Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Monitor
Monitor
2022
Monitorul
Prezentare generala
Monitorul de computer este un dispozitiv de ieșire care afișează informații sub formă de imagini
sau text .
Un monitor cuprinde de obicei un afișaj vizual, unele circuite, o carcasă și o sursă de alimentare.
Monitoarele sunt conectate la computer prin cabluri : VGA, Digital Visual Interface (DVI),
HDMI, DisplayPort, USB-C, low-voltage differential signaling (LVDS) sau alti conectori .
Dispozitivul de afișare din monitoarele moderne este de obicei un afișaj care folosete cristale
lichide cu tranzistor cu peliculă subțire (TFT-LCD) cu iluminare din spate LED, care a înlocuit
iluminarea din spate a lămpii fluorescente cu catod rece (CCFL). Aceste componente maresc
calitatea imaginilor si a textului.
Monitoarele anterioare foloseau un afisaj care folosea un tub catodic (CRT) și niște afișaje cu
plasmă (numite și plasmă cu gaz).
Deoarece primele monitoarele erau capabile să afișeze doar o cantitate foarte limitată de
informații și erau foarte intermediare, rareori erau luate în considerare pentru ieșirea
programului. În schimb, o imprimantă de linie era dispozitivul principal de ieșire, în timp ce
monitorul era limitat la a urmări funcționarea programului.
Monitoarele de computer erau cunoscute anterior ca unități de afișare vizuală (VDU), dar acest
termen nu mai este folosit din anii 1990.
Clasificare
Monitoarele sunt de 3 tipuri :
Eficienta
Monitorulare niste parametrii de performanta ,care determina eficienta acestora , iar masuratori
sunt :
Geometria afișajului:
Rezoluția afișajului este numărul de pixeli diferiți din fiecare dimensiune care pot fi afișați.
Pentru o anumită dimensiune de afișare, rezoluția maximă este limitată de dot pitch sau DPI.
1. Pasul punctului sau pasul pixelilor reprezintă dimensiunea elementelor primare ale
afișajului. În CRT, pasul punctului este definit ca distanța dintre sub-pixelii de aceeași
culoare. În LCD-uri este distanța dintre centrul a doi pixeli adiacenți. Pasul punctului este
reciproca densității pixelilor.
2. Densitatea pixelilor este o măsură a gradului de densitate a pixelilor de pe un afișaj. În
LCD-uri, densitatea pixelilor este numărul de pixeli dintr-o unitate liniară de-a lungul
afișajului, de obicei măsurat în pixeli pe inch (px/in sau ppi).
Caracteristicile culorii:
1. Rata de reîmprospătare este (în CRT) numărul de ori într-o secundă când afișajul este
iluminat (de numărul de ori pe secundă este finalizată o scanare raster). În LCD-uri
este de câte ori imaginea poate fi schimbată pe secundă, exprimat în herți (Hz). Rata
maximă de reîmprospătare este limitată de timpul de răspuns. Determină numărul
maxim de cadre pe secundă (FPS) pe care un monitor este capabil să le arate.
2. Timpul de răspuns este timpul necesar unui pixel dintr-un monitor pentru a schimba
între două nuanțe. Nuanțele specifice depind de procedura de testare, care diferă între
producători. În general, numerele mai mici înseamnă tranziții mai rapide și, prin
urmare, mai puține artefacte de imagine vizibile, cum ar fi fantoma. Gri la gri (GtG),
măsurată în milisecunde (ms).
3. Latența de intrare este timpul necesar pentru ca un monitor să afișeze o imagine după
ce o primește, de obicei măsurat în milisecunde (ms).
ALTI PARAMETRI :
Marimea :
1. Pe dispozitivele de afișare bidimensionale, cum ar fi monitoarele de computer,
dimensiunea afișajului sau dimensiunea vizibilă a imaginii este cantitatea reală de
spațiu pe ecran disponibilă pentru afișarea unei imagini, a unui videoclip sau a
spațiului de lucru, fără obstrucții din partea carcasei sau a altor aspecte ale
designului unității. .
2. Principalele măsurători pentru dispozitivele de afișare sunt: lățimea, înălțimea,
suprafața totală și diagonala.
3. Dimensiunea unui afișaj este de obicei dată de diagonală, adică distanța dintre
două colțuri opuse ale ecranului.
4. Estimarea dimensiunii monitorului în funcție de distanța dintre colțurile opuse nu
ține cont de raportul de aspect al afișajului, astfel încât, de exemplu, un afișaj cu
ecran lat de 16:9 de 21 inchi (53 cm) are o suprafață mai mică decât un afișaj de
21 inci (53 inchi). cm) ecran 4:3. Ecranul 4:3 are dimensiuni de 16,8 in × 12,6 in
(43 cm × 32 cm) și o suprafață de 211 sq in (1.360 cm2), în timp ce ecranul lat
este de 18,3 in × 10,3 in (46 cm × 26 cm), 188 sq in (1.210 cm2).
5. Odată cu introducerea tehnologiei cu ecran plat, măsurarea diagonalei a devenit
diagonala reală a afișajului vizibil. Aceasta însemna că un LCD de optsprezece
inci avea o zonă vizibilă mai mare decât un tub catodic de optsprezece inci.
Raportul de aspect:
Gamă:
Caracteristici suplimentare
Caracteristici universale
Economisire de energie
Indicator luminos
1. Cele mai multe monitoare moderne au două culori diferite ale luminilor indicatoare, în
care, dacă a fost detectat semnal de intrare video, indicatorul luminos este verde, iar când
monitorul este în modul de economisire a energiei, ecranul este negru, iar indicatorul
luminos este portocaliu. Unele monitoare au culori indicatoare diferite, iar unele
monitoare au un indicator luminos intermitent atunci când sunt în modul de economisire
a energiei.
Accesorii integrate
1. Multe monitoare au alte accesorii (sau conexiuni pentru ele) integrate. Acest lucru
plasează porturile standard la îndemână și elimină necesitatea unui alt hub separat,
cameră, microfon sau set de difuzoare. Aceste monitoare au microprocesoare avansate
care conțin informații despre codec, drivere de interfață Windows și alte software-uri
mici care ajută la funcționarea corectă a acestor funcții.
Ecrane ultralarge
1. Monitoare care au un raport de aspect de 21:9 sau 32:9, spre deosebire de cel mai
obișnuit 16:9. Monitoarele 32:9 sunt comercializate ca monitoare super ultrawide.
Ecran tactil
Ecran lucios
1. Unele afișaje, în special monitoarele LCD mai noi, înlocuiesc tradiționalul finisaj mat
anti-orbire cu unul lucios. Acest lucru crește saturația și claritatea culorii, dar reflexele de
la lumini și ferestre sunt foarte vizibile. Acoperirile antireflexive sunt uneori aplicate
pentru a ajuta la reducerea reflexiilor, deși acest lucru nu face decât să atenueze efectul.
Modele curbate
3D
1. Monitoarele mai noi sunt capabile să afișeze o imagine diferită pentru fiecare ochi, adesea cu
ajutorul unor ochelari speciali, dând percepția de adâncime. Un ecran autostereoscopic poate
genera imagini 3D fără accesorii pentru cap.
Caracteristici profesionale
Ecran direcțional
2. Ecranele tactile și tabletele sunt folosite pe LCD-uri ca înlocuitor pentru stiloul luminos,
care poate funcționa numai pe CRT.
Monitor APPLE
Clasament
Ca sa determinam „castigatorul” , cele trei tipuri trebuie comparate
CRT
Aspecte pozitive:
Raport de contrast foarte ridicat (20000:1 sau mai mare, mult mai înalt decat majoritatea
LCD-urilor și ecranelor cu plasmă)
Viteză mică de răspuns
Culoare excelentă
Poate afișa nativ în aproape orice rezoluție și rată de reîmprospătare
Unghi de vizualizare ridicat
Este o tehnologie stabilă și testată de-a lungul anilor
Aspecte negative:
Monitor CRT
LCD
Aspecte
pozitive:
Monitoe LCD
OLED
Aspecte pozitive:
Monitor OLED
In concluzie , cele mai bune monitoare sunt cele LCD , raportate la pret si calitate , dar pentru
Gaming , monitoarele OLED sunt mai recomandate , din cauza calitati contrastului si a culorii .
SURSE :
- Wikipedia
- Emag ( pentru firme )
- Google ( pentru imagini )