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CONDENSADA
2.1
En esta leccin
Razonamiento inductivo
Aprenders cmo se usa el razonamiento inductivo en la ciencia y en las matemticas Usars el razonamiento inductivo para hacer conjeturas respecto a sucesiones de nmeros y formas
El razonamiento inductivo es el proceso de observar datos, reconocer patrones, y hacer generalizaciones basndose en esos patrones. Es probable que uses el razonamiento inductivo todo el tiempo sin darte cuenta de ello. Por ejemplo, supongamos que a tu profesora de historia le gusta hacer exmenes sorpresa. T observas que, durante los primeros cuatro captulos del libro, hizo un examen al da siguiente despus de cubrir la tercera leccin. Basndote en el patrn de tus observaciones, podras generalizar que tendrs un examen despus de la tercera leccin de cada captulo. Una generalizacin basada en el razonamiento inductivo se denomina conjetura. El Ejemplo A en tu libro presenta un ejemplo de cmo se usa el razonamiento inductivo en la ciencia. He aqu otro ejemplo.
EJEMPLO A
En la clase de fsica, el grupo de Dante solt una pelota desde diferentes alturas y midi la altura del primer rebote. Registraron sus resultados en esta tabla.
Altura de la cada (cm) Altura del primer rebote (cm) 120 90 100 74 160 122 40 30 200 152 80 59
Haz una conjetura basada en sus hallazgos. Despus predice la altura del primer rebote para una cada de 280 cm.
Solucin
Si divides cada altura del primer rebote entre la correspondiente altura de la cada, obtienes los siguientes resultados: 0.75, 0.74, 0.7625, 0.75, 0.76, 0.7375. Basndote en estos resultados, podras hacer la siguiente conjetura: Para esta pelota, la altura del primer rebote siempre ser de aproximadamente 75% de la altura de la cada. Segn esta conjetura, la altura del primer rebote para una altura de cada de 280 cm sera de aproximadamente 280 0.75, 210 cm.
En el Ejemplo B de tu libro se ilustra cmo puede usarse el razonamiento inductivo para hacer una conjetura sobre una secuencia de nmeros. He aqu otro ejemplo.
EJEMPLO B
Considera la secuencia 10, 7, 9, 6, 8, 5, 7, . . . Formula una conjetura respecto a la regla para generar la secuencia. Despus encuentra los siguientes tres trminos.
(contina)
CHAPTER 2
17
El primer trmino de la secuencia es 10. Le restas 3 para obtener el 2o trmino. Despus le sumas 2 para obtener el 3er trmino. Continas alternando entre restar 3 y sumar 2 para generar los trminos restantes. Los siguientes tres trminos son 4, 6, y 3. En la investigacin, buscars un patrn en una secuencia de formas.
En primer lugar, concntrate en la forma del polgono. El polgono cambia de una forma par a la siguiente? Si es as, cmo cambia? En segundo lugar, concntrate en los pequeos crculos que estn dentro de la forma. Cmo cambian estos crculos de una forma par a la siguiente? La siguiente forma es la 7a forma. Como es una forma impar, usa los patrones que describiste en el Paso 1 para descifrar cmo se ver. La 8a forma es una forma par, de manera que debe seguir los patrones que describiste en el Paso 2.
Paso 3
Observa que las formas impares pasan por un ciclo que se repite cada ocho trminos. As pues, por ejemplo, las formas 1a, 9a, y 17a se ven iguales; las formas 3a, 11a, y 19a se ven iguales, y as sucesivamente. Usa esta idea para averiguar cmo se vera la forma 25a.
Paso 4
1a 3a
5a
7a
9a
11a
Paso 5
Cuntos lados tiene la 2a forma? La 4a? La 6a? La ensima? Cuntos lados tendr la 30a forma? Cmo se ordenarn los puntos en la 30a forma?
18
CHAPTER 2
LECCIN
CONDENSADA
2.2
En esta leccin
Razonamiento deductivo
Conocers la idea del razonamiento deductivo Usars el razonamiento deductivo para justificar los pasos en la solucin de una ecuacin Usars el razonamiento deductivo para explicar por qu algunas conjeturas geomtricas son ciertas
En la Leccin 2.1 usaste el razonamiento inductivo para hacer conjeturas basndote en patrones observados. Para explicar por qu es cierta una conjetura, necesitas usar el razonamiento deductivo. El razonamiento deductivo es el proceso de mostrar que ciertas afirmaciones son los resultados lgicos de hechos aceptados. Lee lo referente al razonamiento deductivo en la pgina 100 de tu libro. Cuando justificas cada paso del proceso de resolver una ecuacin, ests usando el razonamiento deductivo. El Ejemplo A de tu libro muestra los pasos para la solucin de una ecuacin algebraica especfica. He aqu otro ejemplo.
EJEMPLO A
Resuelve la ecuacin para x. Justifica cada paso del proceso de la solucin. 5x 2 19x 19x 19x 19x 45 45 45 45 45 5 x 5x(x 5x(x 5x 2 10x 9x 2) 2) 10x
La ecuacin original. Propiedad distributiva. Propiedad de sustraccin de la igualdad. Propiedad de sustraccin de la igualdad. Propiedad de divisin de la igualdad.
Solucin
5x 2 5x 2
Lee atentamente el Ejemplo B en tu libro. All se muestran tres ejemplos de una semirrecta que biseca a un ngulo obtuso. En cada caso, los dos ngulos congruentes recin formados son agudos. A partir de estos ejemplos se usa el razonamiento inductivo para formar la siguiente conjetura. Si se biseca un ngulo obtuso, entonces los dos ngulos congruentes recin formados son agudos. Una vez que se establece la conjetura, se usa el razonamiento deductivo para mostrar que es cierta. Observa que al usar una variable, m, para representar la medida de un ngulo obtuso, el argumento muestra que la conjetura es cierta para cualquier ngulo obtuso. En general, para mostrar que una conjetura si-entonces siempre es cierta, debes mostrar que la parte entonces es cierta para cualquier caso que satisfaga la parte si. Incluso si dieras ejemplos de miles de ngulos obtusos que fueran bisecados para formar ngulos agudos, no habras demostrado que la conjetura es cierta para cualquier ngulo obtuso.
(contina)
CHAPTER 2
19
20
CHAPTER 2
LECCIN
CONDENSADA
2.3
En esta leccin
Aprenders cmo escribir reglas de funciones para secuencias de nmeros que tengan una diferencia constante Escribirs una regla que describa un patrn geomtrico Comprenders por qu una regla relacionada a una secuencia con una diferencia constante se denomina funcin lineal
Considera la secuencia 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, . . . . Observa que la diferencia entre dos trminos consecutivos cualesquiera es 7. Decimos que esta secuencia tiene una diferencia constante de 7. Para encontrar los siguientes dos trminos de la secuencia, podras sumarle 7 al ltimo trmino para obtener 69, y despus sumarle 7 a 69 para obtener 76. Pero, qu habra que hacer para encontrar el trmino nmero 200? Tomara mucho tiempo enumerar todos los trminos. Si pudieras encontrar una regla para calcular el ensimo trmino de la secuencia para cualquier nmero n, podras encontrar el trmino nmero 200 sin tener que enumerar todos los trminos anteriores. Esta regla se denomina la regla de la funcin. En esta investigacin, aprenders un mtodo para escribir una regla para cualquier secuencia que tenga una diferencia constante.
Para cada tabla debes haber encontrado una diferencia constante y haber observado que la diferencia constante es igual al coeficiente de n en la regla. Si no es as, regresa y verifica tu trabajo. En general, si la diferencia entre los trminos consecutivos de una secuencia es un valor constante a, entonces el coeficiente de n en la regla es a. Ahora, regresemos a la secuencia 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, . . . del principio de la leccin. Puedes organizar los trminos en una tabla.
Trmino n Valor f(n) 1 20 2 27 3 34 4 41 5 48 6 55 7 62 ... ...
(contina)
200
CHAPTER 2
21
Para obtener ms prctica en la escritura de reglas para patrones, trabaja en los Ejemplos A y B de tu libro. A continuacin se encuentra otro ejemplo.
EJEMPLO
Solucin
Haz una tabla que muestre el nmero de cuadrados que hay en cada una de las formas T mostradas.
Forma T Nmero de cuadrados 1 5 2 8 3 11 4 14 ... ... n ... ... 100
Ahora trata de encontrar una regla para el nmero de cuadrados en la ensima forma T. Como la diferencia constante es 3, la regla tiene la forma 3n c. Como el nmero de cuadrados en la primera forma (n 1) es 5, c 2. La regla es 3n 2. Por lo tanto, hay 3(100) 2, 302, cuadrados en la 100a forma T. En el ejemplo de la forma T, el proceso de observar patrones y generalizar una regla para la ensima forma es un razonamiento inductivo. Puedes usar el razonamiento deductivo para comprender por qu funciona la regla. He aqu una forma de explicar por qu es correcta la regla 3n 2. La primera forma T tiene 5 cuadrados. Para cada forma subsiguiente, se aaden 3 cuadrados, uno a cada rama de la T. As pues, la segunda forma tiene 5 3 cuadrados, la tercera forma tiene 5 3(2) cuadrados, la cuarta forma tiene 5 3(3) cuadrados, y as sucesivamente. En general, la ensima forma tiene 5 3(n 1) cuadrados. Usando la propiedad distributiva, tenemos 5 3n 3, que se simplifica a 3n 2. Las reglas que generan una secuencia con una diferencia constante se denominan funciones lineales. En tu libro, lee el texto que sigue la investigacin, para ver por qu tiene sentido este nombre.
22
CHAPTER 2
LECCIN
CONDENSADA
2.4
En esta leccin
Modelos matemticos
Intentars resolver un problema por representarlo Crears un modelo matemtico para un problema Conocers los nmeros triangulares y la frmula para generarlos
80 Altura (pies) 60 40 20 0
Cuando representas una situacin con una grfica, un diagrama, o una ecuacin, ests creando un modelo matemtico. Supongamos que lanzas una pelota verticalmente al aire con una velocidad inicial de 60 pies/seg. Tal vez recuerdes, del lgebra, que si lanzas la pelota desde una altura de 5 pies, entonces la altura h de la pelota despus de t segundos puede modelarse con esta ecuacin y con esta grfica. Una vez que has creado un modelo, puedes usarlo para hacer predicciones. Por ejemplo, podras usar la ecuacin o grfica anterior para predecir la altura de la pelota despus de 2 segundos, o para predecir cundo golpear el piso. En la investigacin, resolvers un problema creando modelos matemticos.
1 2 3 Tiempo (seg)
16t 2
60t
Puedes generalizar a partir de tu tabla para encontrar el nmero de apretones de manos para 30 personas? Sin duda, te ayudara contar con ms datos. Sin embargo, no es muy prctico reunir muchas personas para representar el problema. En su lugar, podras intentar usar un modelo matemtico. Modela el problema usando puntos para representar a las personas y segmentos de recta que conecten los puntos para representar los apretones de manos.
Anota tus resultados en una tabla. Esta tabla da los resultados hasta para seis personas, pero tal vez desees encontrar los resultados para grupos ms grandes, para ayudarte a encontrar un patrn.
Nmero de puntos (personas) Nmero de segmentos (apretones de manos) 1 0 2 1 3 3 4 6 5 10 6 15 ... ... n ... ... 30
1
Discovering Geometry Condensed Lessons in Spanish
2004 Key Curriculum Press
(contina)
CHAPTER 2
23
Qu representa el mayor de los dos factores en cada numerador? Qu representa el factor menor? Por qu se divide entre 2 el producto de los factores?
n(n 1)
modela el nmero de apretones de manos Debes encontrar que la regla 2 para un grupo de n personas. Entonces, para 30 personas, habra 30 2 29 , 435, apretones de manos.
Los nmeros del patrn de la investigacin se denominan nmeros triangulares, porque puedes representarlos con un patrn triangular de puntos.
10
En tu libro, lee el texto que sigue la investigacin, que muestra cmo puedes derivar una frmula para los nmeros triangulares usando los nmeros rectangulares. Como se esperaba, la frmula es la misma que encontraste en la investigacin. He aqu otro ejemplo de un problema de apretones de manos.
EJEMPLO
Antes de un partido de ftbol, cada uno de los 11 jugadores de un equipo estrech la mano a cada jugador del otro equipo. Cuntos apretones de manos hubo? Dibuja diagramas para representar esta situacin para equipos de uno, dos, tres, y cuatro jugadores, y anota los resultados en una tabla. (Recuerda que los jugadores no estrechan la mano a los miembros de su propio equipo.)
Solucin
Distingues un patrn? En cada caso, el nmero de apretones de manos es el cuadrado del nmero de personas de cada equipo. La regla para el nmero de apretones de manos entre dos equipos de n jugadores es n 2. As pues, para los equipos de ftbol de 11 jugadores, hubo 112, 121, apretones de manos. 24
CHAPTER 2
LECCIN
CONDENSADA
2.5
En esta leccin
Relaciones de ngulos
Formulars una conjetura respecto a los ngulos que forman un par lineal Formulars y probars una conjetura respecto a los pares de ngulos opuestos por el vrtice Escribirs el inverso de una proposicin si-entonces y determinars si es cierta
En esta leccin usars el razonamiento inductivo para descubrir algunas relaciones geomtricas que implican ngulos.
Usaste el razonamiento inductivo para descubrir la Conjetura del par lineal y la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice. El ejemplo en tu libro muestra que, si aceptas que la Conjetura del par lineal es cierta, entonces puedes usar el razonamiento deductivo para mostrar que la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice tambin debe ser cierta. Lee el ejemplo detalladamente y asegrate de comprender cada paso. El tipo de argumento lgico dado en el ejemplo se denomina prueba de prrafo, porque se escribe en forma de prrafo. Trabaja en el ejemplo siguiente para formular y probar otra conjetura.
Discovering Geometry Condensed Lessons in Spanish
2004 Key Curriculum Press
(contina)
CHAPTER 2
25
Solucin
Ejemplo 3
72
C
108
44
46
153
136
153
63
90
108
18
90
136
46
90
m C
b. Si B es el suplemento de A, entonces m A el complemento de A, entonces m A m C de la segunda ecuacin nos da m A 90 m 90 m C en la primera ecuacin da 90 m 90 de ambos lados resulta en m C m B izquierdo da m B m C 90, que es lo que
m B 180. Si C es 90. La reformulacin C. Sustituir m A por C m B 180. Restar 90. Reescribir el lado deseabas demostrar.
La Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice establece que si dos ngulos son ngulos opuestos por el vrtice, entonces son congruentes. Cuando inviertes las partes si y entonces de una proposicin si-entonces, obtienes el inverso (converse) de la proposicin. He aqu el inverso de la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice. Si dos ngulos son congruentes, entonces son ngulos opuestos por el vrtice. Es cierta esta proposicin? El diagrama en la pgina 122 de tu libro muestra un contraejemplo de esta proposicin. Si puedes encontrar aunque sea un solo contraejemplo, entonces la proposicin es falsa. As pues, el inverso de la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice es falso.
26
CHAPTER 2
LECCIN
CONDENSADA
2.6
En esta leccin
Formulars tres conjeturas respecto a los ngulos que se forman cuando dos rectas paralelas son intersecadas por una transversal Determinars si el inverso de cada conjetura es cierto Probars una de las conjeturas, suponiendo que una de las otras conjeturas es cierta
Una recta que interseca dos o ms rectas coplanares se denomina transversal. Lee en tu libro lo referente a los tres tipos de pares de ngulos que se forman cuando una transversal interseca a dos rectas. En la investigacin observars los ngulos formados cuando una transversal interseca a dos rectas paralelas.
C-3a
C-3b
C-3c
CHAPTER 2
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Si aceptas como cierta cualquiera de las tres conjeturas de rectas paralelas, puedes usar el razonamiento deductivo para mostrar que las otras tambin son ciertas. El ejemplo de tu libro muestra que si aceptas la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice, entonces puedes probar que la Conjetura de los ngulos alternos internos es cierta. Lee atentamente el ejemplo. He aqu otro ejemplo.
EJEMPLO
Supongamos como cierta la Conjetura de los ngulos alternos internos. Escribe una prueba de prrafo que demuestre que la Conjetura de los ngulos alternos externos debe ser cierta. (Puedes suponer que la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice es cierta.) Prueba de prrafo: Demuestra que 3 4.
k
l 2 3
Solucin
Las rectas y m son paralelas y son intersecadas por la transversal k. De acuerdo con la Conjetura de los ngulos alternos internos, 1 2. De acuerdo con la Conjetura de los ngulos opuestos por el vrtice, 1 3y 2 4. As pues, inicia con la proposicin 1 2 y sustituye 1 por 3 y 2 por 4 para obtener 3 4. Pero 3 y 4 son ngulos alternos externos. Por lo tanto, si los ngulos alternos internos son congruentes, entonces los ngulos alternos externos son congruentes.
28
CHAPTER 2