Sunteți pe pagina 1din 7

PROIECT LA TIC

Data: 24.09.2021
Nume: Buzatu Mariana Viorica
Clasa: a XI-a D

1
1. COMPONENTELE DE BAZĂ ALE
CALCULATORULUI
Componentele calculatorului lucrează împreuna pentru ca acesta să funcționeze corect
și să te ajute să îndeplinești task-urile pe care le ai fără probleme. Un calculator este format
din monitor, tastatură, mouse, boxe și unitatea centrală. Important este ce se află în unitatea
centrală deoarece acestea sunt componentele fără de care acesta nu ar putea funcționa. Pe
scurt, unitatea centrală conține: placa de bază, procesorul, modulele RAM, ventilatoarele,
mediile de stocare și placa video. La acestea se mai adaugă diferite componente care nu sunt
vitale pentru funcționarea sa, dar oferă confort și funcții suplimentare.

1. PROCESORUL (CPU)

Adesea, procesorului i se mai spune și creierul calculatorului deoarece este una dintre cele
mai scumpe componente, dar este și cea mai importantă. El stabilește modul în care un
calculator efectuează operațiile și le transmite către celelalte componente.

Principalii producători de procesoare sunt Intel și AMD. Ca performanță, de obicei cu cât este
mai mare frecvența de lucru, cu atât procesorul este mai bun. Frecvența de lucru este măsurată
în GHz, dar mai contează și generația din care face parte procesorul. Vom vorbi despre toate
acestea într-un eventual ghid despre cum alegi procesorul unui calculator.

Ventilatorul care se pune peste procesor este însărcinat cu menținerea unei temperaturi
optime pentru ca acesta să lucreze la capacitate maximă și să nu se ardă. Cooler-ul este în
contact direct cu procesorul și între acestea două se află pasta termoconductoare pentru a
elimina orice gol de aer și a asigura un transfer termic cât mai bun.

2. MEMORIA INTERNĂ

2
Memoria are rolul de a înregistra valori si de a reda valori. Memoria internă a unui PC este
acea parte a memoriei care intră in contact direct cu microprocesorul. Ea este alcatuita din
două mari parți : ROM si RAM.

ROM (Read Only Memory - Memorie doar citibilă) este o memorie care conține informații
(de obicei programe) nemodificabile pe durata utilizării calculatorului. Memoria ROM este
scrisa o singură data, de obicei la fabricarea calculatorului. Acest tip de memorie nu poate fi
rescrisă ori ștearsă. Avantajul principal pe care această memorie il aduce este insensibilitatea
fața de curentul electric. Continutul memoriei se păstrează chiar si atunci când nu este
alimentată cu energie. Memoria ROM este in general utilizată pentru a stoca BIOS-ul (Basic
Input Output System) unui PC. In practică, o data cu evolutia PC-urilor acest timp de
memorie a suferit o serie de modificari care au ca rezultat rescrierea/arderea "flash" de catre
utilizator a BIOS-ului. Scopul, evident, este de a actualiza functiile BIOS-ului pentru
adaptarea noilor cerinte si realizari hardware ,ori chiar pentru a repara unele imperfectiuni de
functionare. Astfel ca in zilele noastre exista o multitudine de astfel de memorii ROM
programabile.

RAM Random Access Memory - Memorie cu acces aleator) este o memorie volatila, ceea ce
face ca informația conținută aici sa se piardă la decuplarea calculatorului de sub tensiune.
Aceasta este memoria care poate fi citita ori scrisă in mod aleator, in acest mod putându-se
accesa o singură celulă a memoriei fără ca acest lucru să implice utilizarea altor celule. In
practică este memoria de lucru a PC-ului, aceasta este utilă pentru prelucrarea tempoarara a
datelor, dupa care este necesar ca acestea să fie stocate (salvate) pe un suport ce nu depinde
direct de alimentarea cu energie pentru a menține informația.In memoria RAM se încarcă
sistemul de operare si programele de aplicatie. Este o memorie cu viteza de acces foarte
mare(actual 8-10 ns). Daca in urma cu cativa ani ea era caracterizata dupa timpul de acces(60-
70 ns), acum este caracterizata de viteza de bus la care lucreaza cu procesorul(momentan
existand memorie functionand pe bus de 66, 100,133 Mhz). Memoria RAM se clasifica in
SRAM (Static) si DRAM (Dynamic).

3. PLACA VIDEO

Placa video, adesea numită și placă grafică, este responsabilă de transmiterea imaginilor
către monitor. Așadar, fără o placă video nu vei putea vedea nimic pe ecranul calculatorului
tău.

Partea bună este că dacă nu vrei să faci editare foto/video, să rulezi jocuri care consumă
resurse sau să redai clipuri 4K, majoritatea plăcilor de bază vin și cu o placă video integrată
care se va descurca fără probleme pentru sarcini precum Microsoft Office, YouTube și alte
acțiuni elementare.

4. PLACA AUDIO

Este un dispozitiv hardware intern care facilitează intrarea și ieșirea semnalelor audio de la un
computer prin intermediul aplicațiilor specializate din programul acestuia. Placa de sunet
poate fi și o interfață audio externă (folosită de alte echipamente electronice) care utilizează

3
software pentru a genera un sunet. Aceste dispozitive bazate pe software sunt mai bine
cunoscute sub numele de interfețe audio.
Utilizările tipice ale plăcilor de sunet includ furnizarea de componente audio pentru aplicații
multimedia, cum ar fi compoziția de muzică, editare video sau prezentări audio, educație și
divertisment (jocuri) și proiecție video. Majoritatea computerelor au placa de sunet
incorporată în placa de bază, în timp ce altele (cele din primele generații) necesită plăci audio
atașate la placa de bază.
5. PLACA DE REȚEA
Placa de rețea numită și „adaptor de rețea” sau „placă cu interfață de rețea”, este un circuit
imprimat ce permite comunicarea între calculator și rețea (Internet, LAN). Termenul
corespunzător în engleză este Network Interface Card, abreviat NIC. I se spune placă,
deoarece are aspectul unei plăci cu cablaj imprimat pe care sunt montate componentele
electronice necesare conectării și comunicării cu rețeaua. Se montează, de obicei, într-un slot
de pe placa de bază a calculatorului.
6. MEMORIA EXTERNĂ
Memoria externă este o memorie suplimentară care comunică cu microprocesorul tot prin
intermediul magistralei de date şi magistralei de comenzi. Ea este o memorie nevolatilă din
care se poate citi şi în care se poate scrie.

Memoria externă are de obicei o capacitate mult superioară celei interne, în care se pot
înmagazina mai multe programe precum şi datele corespunzătoare lor. Ea este reprezentată în
mod special de discurile magnetice, discuri asemănătoare ca formă şi mod de utilizare cu
discurile de pick-up, dar cu proprietăţile benzii magnetice: de pe aceste discuri se poate citi,
dar de asemenea se pot scrie informaţii pe suportul lor magnetic.

Memoria externă este alcătuită în principal din discuri fixe (hard-disk) şi discuri flexibile
(floppy-disk). Discurile fixe sunt montate de obicei în interiorul unităţii centrale şi nu pot fi
detaşate de calculator decât prin demontarea acesteia. Discurile flexibile se folosesc cât este
nevoie, ele fiind introduse într-un locaş special, după care pot fi recuperate cu uşurinţă.
7. UNITĂȚI DE MĂSURĂ A INFORMAȚIILOR

Unitatea de măsură folosită pentru cantitatea de informaţie este informaţia elementară. Ea


este informaţia furnizată prin precizarea unei variante din două posibile („da” sau „nu”, „1”
sau „0”).

Data este reprezentarea informaţiei în interiorul calculatorului. Pentru a putea modela şi


manipula informaţia, calculatorul lucrează cu date.

Biţi şi octeţi

Informaţia elementară se mai numeşte şi bit (binary digit).

bit = informaţie elementară = cifră binară (0 sau 1).

Octetul este o unitate de măsură a informaţiei.

4
1 octet = 1 byte = 8 biţi.

Pentru măsurarea diferitelor cantităţi de informaţie se pot folosi multiplii octetului.

Dacă unităţile de măsură cunoscute (metrul, gramul etc.) folosesc pentru construirea
multiplilor factorul de multiplicare 103 (1 kg = 103 g = 1000 g, 1 km = 103 m = 1000 m etc.),
unităţile de informaţie utilizează ca factor de multiplicare 210 = 1024, astfel:

1 Kbyte = 1 Koctet = 210 octeţi = 1024 octeţi


1 Mbyte = 1 Moctet = 210 Kocteţi = 1024 Kocteţi = 220 octeţi
10 20 30
1 Gbyte = 1 Goctet = 2 Mocteţi = 2 Kocteţi = 2 octeţi.

8. DISPOZITIVE PERIFERICE

Dispozitivele periferice sunt echipamente specializate care asigura interfata dintre calculator
si utilizator. Ele sunt de trei tipuri:

 dispozitive de intrare
 dispozitive de iesire
 dispozitive de intrare - iesire

Dispozitive periferice de intrare

Dispozitivele periferice de intrare sunt reprezentate de:

1. Tastatura unui calculator este asemănătoare cu cea a unei maşini de scris obişnuite şi are
rolul de a permite introducerea datelor în calculator prin apăsarea tastelor.

5
2. Mouse-ul – este dispozitivul ce controlează mişcarea cursorului pe ecranul monitorului şi
permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acţionarea unor butoane.

3. Trackball – dispozitiv de indicare asemănător mouse-ului. Practic este un mouse răsturnat


utilizat în special la calculatoarele portabile. Mişcarea cursorului se realizează prin rotaţia
bilei.

4. Creion optic – un dispozitiv asemănător unui creion ce are în vârf un senzor


optic.

5. Tableta grafică – dispozitiv ce permite introducerea facilă a desenelor şi


schiţelor.

6. Scanner – dispozitiv ce permite digitizarea imaginilor şi introducerea lor în calculator.

7.Joystick
8.Microfon
9.Camera video, aparat de fotografiat digital
10.GIS – permite introducerea de date geografice
preluate, în general, de la sateliţi

Dispozitive periferice de ieire

Monitorul – permite vizualizarea pe ecran a rezultatelor execuţiei programelor.

Imprimanta – este dispozitivul ce realizează afişarea informaţiilor pe hârtie.

Plotter – dispozitiv asemănător imprimantei dar hârtia poate fi parcursă în ambele


sensuri, acceptă formate mari de hârtie şi precizia desenelor este foarte mare. Este folosită
pentru schiţe, grafice, desene etc.

Difuzor – dispozitiv de ieşire audio.

Dispozitive periferice de intrare-iesire

Modem – dispozitiv ce permite comunicarea între calculatoare aflate la distanţă.

Touchscreen – dispozitiv ce permite selectarea prin atingere a unor opţiuni afişate


pe ecranul care este dotat cu senzori.

Placa de sunet permite calculatorului să redea sunete prin


intermediul difuzorului, să înregistreze sunete prin intermediul unui microfon sau

opereze cu sunete stocate în format digital.

6
7

S-ar putea să vă placă și