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MONDE DE RYNN
Pedro Kantor (Matre de Chapitre Pedro Kantor, se souvint-il amrement) observait les feux de plasma actiniques qui slevaient si haut dans le ciel quils donnaient limpression dune nouvelle aube. La forteresse millnaire des Crimson Fists tait au cur de ce brasier infernal. Mille ans de bons et loyaux services envers lEmpereur, mille ans de foi, de sacrifice et de discipline taient consums par ces flammes blanches. Sentiment inhabituel, Kantor sentit la peur lui nouer lestomac. En tant que Matre de Chapitre, la responsabilit de ce dsastre lui incombait entirement. Il avait chou.
La Waaagh ! Snagrod parviendra-t-elle conqurir le monde chapitral des Crimson Fists ? Notre correspondant de guerre orkophile Kelly revisite pour loccasion la Bataille la Ferme, le tout premier scnario crit pour Warhammer 40,000
out commena sur Badlanding, un systme imprial situ aux frontires dune zone domine par les orks, quelques semaines seulement du systme solaire de Rynn. En 3650989.M41, Badlanding fut envahi par des hordes de peaux-vertes sous les ordres de Snagrod, lArchipyromane de Charadon. Lempire de Charadon est un territoire farouchement indpendant et extrmement belliqueux qui existe depuis plus de mille six cents ans, sous lgide dune succession de seigneurs de guerre, aussi sadiques et
cruels les uns que les autres. Son monarque actuel sest proclam Archipyromane, et il est particulirement vil et retors, mme au sein dune race aux penchants violents dj trs prononcs. Les guerres violentes (et cruelles, vous lai-je prcis ?) de Snagrod ont mis au pas les tribus dorks qui sopposaient lui au cours de dix annes daffrontements ininterrompus. Charadon est ainsi devenu une gigantesque coalition de peaux-vertes au cur mme de toute une frange de la galaxie contrle par cette race depuis des sicles.
CAMPAGNE
Badlanding tomba aux mains des orks en quelques semaines, et Snagrod annona sans tarder que Rynn allait subir le mme sort, ce qui lui attira les foudres des Crimson Fists. Le chapitre attaqua les peaux-vertes sur Badlanding, mais les orks rpliqurent avec vhmence. Bientt, une de leurs armadas se mit en route pour Rynn. Un monde chapitral Space Marine est systmatiquement protg par des armes redoutables, et peut compter sur la frocit dun grand nombre de frres de bataille. Larmada des orks aurait d tre parpille et dtruite en quelques jours, mais ce ne fut pas le cas. Une avarie catastrophique eut lieu dans les entrailles de la forteressemonastre des Crimson Fists, l o tait stock lessentiel des munitions, et une explosion titanesque dtruisit le quartier gnral du chapitre ds les premires heures de linvasion. Alors que les orks dbarquaient de plus en plus nombreux sur le sol de Rynn, les survivants des Crimson Fists furent forcs de mener des actions de gurilla. Le chapitre tait soudain au bord de lextinction et ses frres de bataille furent plongs dans la honte. Le Matre de Chapitre Pedro Kantor arrivera-t-il rentrer vivant jusqu Nouvelle Rynn, la capitale de la plante, et rendre son chapitre sa gloire passe ? Saisissez vos ds pour le savoir !
Nom :
Nouvelle Rynn
Monde Chapitral des Crimson Fists [Seconde Fondation, Primogenitors : Imperial Fists]
RYNN
La Campagne de Rynn
Les vnements qui menrent au dsastre sur le monde de Rynn sont passs dans les annales des Crimson Fists, ainsi que dans les sagas racontes par les fouettards des tribus dorks sauvages de lempire de Charadon. Ceci dit, rien ne nous empche de mettre sur pied une campagne hypothtique pour revivre les vnements de cette guerre, et voir ce qui aurait pu se passer ! Si vous tes le joueur dune arme dorks, cest une excellente occasion de vous mesurer aux Space Marines et qui sait, peut-tre mme de tuer un matre de chapitre, et de planter sa tte sur une pique !
Si vous jouez les Crimson Fists, vous pouvez essayer de faire mieux que vos anctres, et laver lhonneur du chapitre en massacrant ces orks qui ont eu limpudence de souiller Rynn de leur prsence. Et si vous appartenez un chapitre autre que les Crimson Fists, vous avez l loccasion de montrer vos comptences en repoussant les orks. Qui sait, peut-tre un jour votre propre monde chapitral sera en danger, alors rien ne vaut un petit chauffement au cas o ! Dans tous les cas, jespre que cette nouvelle version du premier scnario crit pour Warhammer 40,000 vous amusera !
Rogue Trader
Le premier livre sur Warhammer 40,000 se nommait Rogue Trader et parut en 1987. Cest un ouvrage qui est entr dans la lgende, mme si son contenu est quelque peu excentrique, car il couvre aussi bien les Space Marines que des clams des sables gants !
Jouer la Campagne
Le Dsastre de Rynn est une campagne pour deux joueurs mettant en scne des parties lies entre elles. Il sagit descarmouches entre quelques escouades lors de Patrouilles ou de parties de Commandos, et de grandes parties dApocalypse (avec des rgles simulant lexplosion cataclysmique de la forteresse-monastre des Crimson Fists pour la premire dentre elles !)
Phase Un : Badlanding
3
La Contreattaque sur Krugerport
5
Bataille la Ferme
6
La Route vers Nouvelle Rynn
1
Assaut Plantaire sur Badlanding
2
Des Lames dans la Nuit
4
Au Cur du Maelstrm
7
La Bataille de la Colline de Jade
Commandos : Au moins cinq Scouts Space Marines. Rgles Spciales Si les scouts gagnent, le joueur imprial peut utiliser toute son escouade de Commandos lors de la Contre-attaque sur Krugerport, en plus de ses autres troupes. Si le joueur des orks gagne, il peut ajouter son arme lors de la Contre-attaque sur Krugerport une bande de 24 Boyz avec fling et aucun autre quipement.
Attaquant : Space Marines (2000 pts). Dfenseur : Orks (2000 pts). Objectif : Tour de Communications Rgles Spciales Les Forces varient selon les missions prcdentes. Si le joueur imprial gagne, le joueur ork reoit un Atout Stratgique de moins lors de la partie dApocalypse car son rseau de communications est endommag. Si le joueur ork gagne, il a droit un atout stratgique supplmentaire lors de cette mme partie dApocalypse, car il peut se servir de la tour de communications.
es Orks de Krugerport staient rvls tenaces et trs agressifs. Le Matre de Chapitre Kantor, vtran de nombreuses guerres contre les orks, saperut de la gravit du danger en prenant connaissance du dbriefing de ses hommes. Une Waaagh ! se prparait et lattaque sur Badlanding ntait que le premier acte dune invasion de grande envergure. La plante ne pourrait tre reconquise quune fois que les orks auraient puis leurs forces ailleurs, pas pendant quils rassemblaient des troupes sur son sol. La forteresse-monastre des Crimson Fists fut place en alerte maximale et Kantor battit le rappel de toutes ses compagnies, mme si une attaque contre le monde chapitral semblait tre de la folie pure. En 3903989.M41, les auspex des satellites en orbite autour de Rynn dtectrent une flotte extraterrestre mergeant du Warp. Leurs camras confirmrent quil sagissait dun assemblage de vaisseaux de diffrentes tailles, qui ne tardrent pas librer des flottilles de barges datterrissage. Snagrod tait apparemment assez fou pour tenter un assaut plantaire sur Rynn.
Rgles Spciales : Les joueurs impriaux gagnent les bonus suivants: Atouts Stratgiques : Frappe Prcise Bombardement Orbital Bombardement Minut Feuille dUnit Apocalypse Laser de Dfense Les rgles du Laser de Dfense se trouvent ici : www.games-workshop-fr.com Le Dsastre : Au dbut de chaque tour, effectuez un jet dans le tableau ci-dessous pour voir si la forteressemonastre est annihile : Tour 1 2 1D6 n/a 5+ 3 3+ 4 auto
Lorsque le missile explose dans larsenal des Crimson Fists, chaque figurine sur la table subit une touche de Force 10 PA 1 (les vhicules sont touchs sur le flanc). Les objectifs peuvent tre capturs quelle que soit la taille dune unit, mme une seule figurine.
FORCES
Les Survivants de Kantor
Pedro Kantor, Matre de Chapitre avec gantelet nergtique de Matre, bolter, pistolet bolter, cape adamantine et Halo de Fer. Dix Marines Tactiques avec lancemissiles et lance-flammes, spars en deux escouades de combat de cinq hommes. Cinq Vtrans avec arme de corps corps et pistolet bolter. Tous les Space Marines ont des grenades antichars et frag.
Dploiement
Les Space Marines se dploient dans les ruines de la ferme selon les rgles de dploiement cach. Ils ne peuvent avoir aucune unit en rserve. Une fois que les Space Marines ont plac leurs marqueurs de dploiement cach, les orks se dploient. Le joueur Space Marine place ensuite ses units selon la disposition de ses marqueurs. Thrugg essaie de faire croire que ses gars effectuent une patrouille de routine, et il les a dploys en tirailleurs pour couvrir autant de terrain que possible. Pour cette raison, Thrugg et Hruk ne peuvent pas commencer la partie moins de 24 ps lun de lautre. LHonneur des Crimson Fists : Toutes les units des Space Marines sont obstines et suivent la rgle spciale ennemi jur : orks.
Dure de la Partie
La partie dure 8 tours avant que les renforts des orks narrivent. ce moment, les Crimson Fists se retireront vers Nouvelle Rynn, et Thrugg aura laiss passer sa chance de semparer du butin sans que les autres clans sen aperoivent.
Conditions de Victoire
Si les orks parviennent liminer Pedro Kantor, celui-ci survit malgr tout mais subit de graves blessures. Il doit retirer 1 toutes ses caractristiques pour les scnarios suivants de la campagne. Si Thrugg Bullneck sempare du butin et quil survit, il dpense son trsor bien mal acquis la clinique du mdiko. Il ajoute +1 toutes ses caractristiques pour la bataille de la Colline de Jade. Si les Space Marines parviennent tuer Thrugg, ils senhardissent de leur succs. Les Crimson Fists survivants deviennent sans peur pour le reste de la campagne. Si les Space Marines tuent tous les orks, les autres peaux-vertes de la zone ne sont pas alerts de leur prsence et ne se lancent pas leur poursuite. Ne jouez pas le scnario La Route vers Nouvelle Rynn. Tous les Space Marines survivants de la Bataille la Ferme peuvent tre ajouts gratuitement aux forces de la bataille finale de la campagne.
Couloirs de Retraite
Les orks battent en retraite vers la largeur de table de leur zone de dploiement. Les Space Marines battent en retraite vers le bord de table oppos.
BTIR LA FERME
Mark Jones, Chad Mierzwa et Dave Andrews se sont chargs de raliser le dcor utilis pour le scnario La Bataille la Ferme.
Ruines de la Ferme
Chad a fabriqu la ferme partir des grappes de btiments en ruine pour Warhammer 40,000. Un seul de ces btiments est suffisant pour raliser les murs extrieurs de la ferme. Une fois les murs colls sur un socle, Chad les a peints dans des tons gris et mtalliques neutres. Noubliez pas de donner un tage certaines de vos ruines pour que les Space Marines puissent sy placer et faire pleuvoir la mort sur les orks lors de leur approche !
Pion Butin
Mark Jones a fabriqu ce pion en piochant dans sa bote rabiots des lments qui attiseraient la convoitise de tout Big Boss digne de ce nom. Il les a colls sur un socle en rsine, mais vous pouvez trs bien utiliser un socle rond de 40 mm. On y trouve ple-mle des armes, des munitions et des accessoires divers, et mme un morceau de quartz ramass par terre !
Le Gnrateur
Chad a mis la main sur ce vieil lment de dcor fabriqu par Dave il y a des annes, et la complt en lui ajoutant quelques pices. Essayez de trouver des lments provenant dappareils dlectromnager hors service : la plupart du temps, il suffit dun peu dimagination et dune bonne couche de peinture pour leur offrir une nouvelle vie sur vos tables de jeu.
Forces : Les Space Marines ont les mmes units que lors de la Bataille la Ferme. Les Orks ont 300 points de Troupes de leur Codex. Dcor : Placez autant de dcor urbain que possible, vous pouvez utiliser les rgles de Guerres Urbaines si vous le dsirez. Rgles Spciales : Le vainqueur peut ajouter les survivants de cette bataille son arme lors du scnario suivant. Si les Space Marines ont tous t limins lors de la Bataille la Ferme, jouez une mission de Perce avec les Space Marines comme attaquants.
Rgles Spciales : Thrugg Bullneck peut participer la partie sil a survcu la Bataille la Ferme. Vous devez lacheter normalement. Tant que Kantor est en vie, tous les Crimson Fists sont sans peur. Atouts Stratgiques : Space Marines Tenez vos Positions, Obstacles, Reconnaissance.
Ce Big Boss sest vu ajouter une pince nergtique. Rendezvous larticle outillage Citadel de ce numro pour voir des astuces de conversion.
Orks Marche de Flanc, Tunnels, Camouflage. Le vainqueur de cette partie remporte la campagne. Flicitations !
PILOGUE
Aprs trois jours de combats ininterrompus, les Crimson Fists battirent en retraite dans les tunnels et utilisrent des charges de dmolition pour empcher les orks de les suivre. Nouvelle Rynn se retrouva isole et assige. Le sige de la ville dura dix-huit mois avant que des renforts impriaux narrivent pour librer la plante. Ces vnements peuvent tre loccasion de jouer une autre campagne, car ils regorgrent eux aussi de faits darmes hroques et dactes de bravoure. Comme Kantor lavait prdit, il fallut des annes pour reconqurir les mondes du secteur de Loki qui avaient t envahis par la Waaagh ! Aujourdhui encore, Badlanding est aux mains des orks, mais rien ne vous empche de monter une expdition pour tenter de le reprendre