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2010 N D E S I G N C U R I T I B A

M E R S O

CONTEDO

TEMAFORMATOPROGRAMAO

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TEMAGERAL
IMERSO
Ato de mergulhar Sensao de presena: o sistema perceptual e cognitivo do indivduo enganado, levando-o a acreditar que est em outro lugar que no na sua localizao fsica Relao entre a atmosfera e a empatia do indivduo Dedicao intensiva sobre uma atividade especfica Aplicaes cotidianas: msicas, filmes, jogos, projetos da faculdade

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TEMASSECUNDRIOS
IMAGINRIO COLETIVO Psicologia; comportamento humano. MITO DOS OLHOS VENDADOS Oniscincia e percepo. VALORIZAO DA CIDADE E DA CULTURA LOCAL Trazer a cultura e a tradio local para dentro das atividades, como forma de caracterizar o evento de acordo com a cidade-sede. EVENTO COMO ENCUBADOR DE IDIAS E GERADOR DE SOLUES Explorar tudo o que for feito e discutido, gerando solues a partir disso. DUALIDADES Debate entre opostos; um complementa o outro.

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DUALIDADES
Ser a forma predominante em que os temas sero abordados.

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ESCALAS
So a representao prtica da temtica da dualidade. Seria uma maneira de utilizar a dualidade para questes prticas do evento, em trs formas: 1. Perfil do Encontrista - Super Trunfo

* Idias de Escalas para o Super trunfo: - planejador x realizador - rpido x lento - ldico x realista - extravagante x minimalista

2. Perfil das Atividades


- Escalas de Classificao

3. Escalas Interativas
- Banheiro Sujo x Limpo - Fila lenta x rpida - Atividade Cheia x Vazia

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TEMASDIRIOS
O QUE? Diviso de temas dirios atravs de dualidades. POR QUE? Para ter um foco na abordagem dos temas propostos. COMO? Dualidades selecionadas a partir do calendrio e dos temas secundrios.

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DIA11DOMINGO
CHEGADA Credenciamento Abertura Campanha do agasalho Alojamento

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DIA12SEGUNDA
IMERSO X DISPERSO Repentina Mesa Redonda inicial

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DIA13TERA
SINESTESIA X APATIA Dia Mundial do Rock Dia do Cantor Percepo e comportamento humano

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DIA14QUARTA
ONTEM X AMANH Aniversrio de 20 anos do NDesign Registro e identidade do Encontro

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DIA15QUINTA
BOIAR X NAVEGAR Referncia ao dia da Liberdade de Pensamento (14/07) Novas tecnologias; redes sociais Solues coletivas

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DIA16SEXTA
GRALHA-AZUL X POMBA Referncia ao dia de Proteo s Florestas (17/07) Projeto Verde Cultura e tradio local

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DIA17SBADO
FIM X COMEO Referncia ao dia da Caridade (19/07) Um novo comeo

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ATIVIDADESVERTICAIS
Atividades onde existe um ou mais ministrantes que passam determinado contedo para um nmero grande de pessoas (ou para todas) de maneira vertical, ou seja, no h interferncia direta dos expectadores da atividade. SePA (Seminrio de Produo Acadmica) Auditrios de 200 a 500 participantes 2 ministrantes por apresentao Estudantes de Design ou recm-formados Durao de 20 minutos: 15 min de apresentao + 5 min para perguntas e comentrios Estrutura: datashow; microfones; gua para ministrantes Exemplo: apresentaes de TCCs, projetos de criao de identidade corporativa, apresentao de artigos acadmicos, etc.

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ATIVIDADESVERTICAIS
MESA REDONDA Teatro Positivo: para at 2400 participantes + auditrios com transmisso simultnea 3 a 4 convidados + 1 mediador Estudantes e/ou Profissionais de qualquer rea Durao de 2 horas: 1h30 discusso + 30 min para perguntas e comentrios Estrutura: datashow; microfones; gua para ministrantes, cadeiras diferenciadas Formato semelhante aos debates do Purungo DRs (Bate-papos) Auditrios Grandes: entre 200 e 700 participantes 2 convidados com contedo semelhante ou que j se conheam Estudantes e/ou Profissionais de qualquer rea Durao de 2 horas: 40 min para cada + 40 min para perguntas e comentrios Estrutura: datashow; microfones; gua para ministrantes Apresentao prvia, dilogo, conversa descontrada

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ATIVIDADESHORIZONTAIS
Atividades onde existe um ou mais ministrantes que passam determinado contedo para um nmero limitado de pessoas para proporcionar interao, debate de idias e discusses de opinies. MERGULHOS Para uma atividade poder se encaixar no formato do mergulho, ela precisa atender a quatro pr requisitos: 1. Ser uma atividade horizontal; 2. Propor a troca de algum conhecimento que tenha relao com a temtica do evento; 3. Iniciar o processo do mergulho antes do evento; 4. Ao fim da atividade gerar e apresentar o resultado da atividade. Formato inovador porque aboliria as inmeras classificaes j existentes; Atividades com caractersticas diferenciadas poderiam ser adaptadas ao mergulho

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ATIVIDADESHORIZONTAIS
MERGULHOS (Classificao) Ao invs de separarmos as atividades em vrias classificaes, vamos agrupar todas e detalhar cada uma. Os diferentes mergulhos seriam diferenciados entre si pelas escalas.

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ATIVIDADESHORIZONTAIS
MERGULHOS (Funcionamento) Salas de aula, atelis, laboratrios, ambientes externos / de 20 a 50 participantes 2 ministrantes por Mergulho Estudantes e/ou Profissionais de qualquer rea Durao: 1h30 / 3h / 5h - 30 min finais para gerao de resultados Estrutura: datashow; materiais; gua para ministrantes Exemplo: mergulho de fotografia digital, mergulho de serigrafia em suportes plsticos, etc. Carro-chefe ocupando maior parte da grade de programao. Outras idias relacionadas Possibilidade de juntar atividades relacionadas e criar um mergulho mais amplo Classificao do mergulho como Mergulho Profundo, Mergulho Raso

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ATIVIDADESHORIZONTAIS
MERGULHOS (Por que funciona) Mais simples de entender a grade Possibilidade de surgirem novas atividades Gerao visivel de contedo Possibilidade de registro de todas as atividades do evento pelos resultados gerados Inovao e quebra de padro dos eventos anteriores em relao a grade Reforo do formato e tema geral do evento: Imerso Marca o evento como o evento dos mergulhos Evita os preconceitos criados com as palavras oficina, oficina de boa, balaio. Sentimento de nova atividade

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ATIVIDADESHORIZONTAIS
CONE O Conselho Nacional de Estudantes de Design dividido em dois espaos. So eles as reunies convencionais e o espao executivo. Salas exclusiva para 40 a 60 participantes Presidente da Mesa, Representantes e demais participantes Durao: 2h Estrutura: datashow; gua, cadeiras, microfones, telo e transmisso virtual. PLENRIA DIRIA Espao para discusso das atividades do dia; avisos, reclamaes, sugestes e comentrios. Teatro Positivo: para at 2400 participantes Responsabilidade da CONDe Durao: Diria 1h / Final 2h Estrutura: microfones

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OUTRASATIVIDADES
Atividades de integrao, recreativas e culturais. DESIGN GASTRONMICO (Food Design) Atividade prtica para desenvolver/cozinhar o caf da manh com comidas tpicas, explorar pratos regionais. Cozinha (Bloco de Nutrio) para at 40 participantes Chefes de cozinha, estudantes de gastronomia e cozinheiros. Durao: 1h Estrutura: cozinha e utenslios pra cozinhar. Frutas que s tem no sul; Comidas tpicas dos imigrantes; Pinho; Comidas de feirinhas curitibanas; Doces de Curitiba e municpios prximos; Bala de Banana de Morretes;

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OUTRASATIVIDADES
REPENTINA Atividade surpresa para todos os encontristas Esta atividade ser acompanhada pela CONDE, monitores e Guias turisticos amigos da CONDE (estudante de Curitiba dispostos a apresentar os pontos tursticos nos nibus turismo) Durao: mx 12h / Sada constante de nibus (de meia em meia hora) da universidade levando os alunos apartir das 08h e voltando a partir das 18h Estrutura: pontos de nibus, nibus turismo, microfones, rdios e sinalizao. APRESENTAES CULTURAIS Nmero ilimitado de participantes Grupos de dana, canto, msica, teatro, perfomance, etc. Durao: 1h Estrutura: equipamento de som, microfones, cadeiras Apresentaes de dana tpica, capoeira, coral, msica regional, lutas marciais.

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OUTRASATIVIDADES
EXPOSIES Exposio acumulativa dos resultados dos mergulhos. Junto com esta, teriam outras exposies. Nmero ilimitado de participantes Durao: todos os dias, quanto tempo puder ficar aberto Estrutura: cordo de varal, tapumes, fita adesiva, prendedores, cola Local: corredores da UP, blocos, espaos do Teatro e do Auditrio. Exposies dos resultados dos mergulhos, exposies de trabalhos acadmicos, exposio de 20 anos do N e de camisetas dos eventos antigos. COPA DO MUNDO DE DESIGN At 24 equipes (12 masc / 12 fem) 4 Juzes de Futsal (estudantes de Ed. Fs.) e CONDe Durao: 30 min por partida (10 min cada tempo) / At 4 dias do evento. Estrutura: 2 quadras de futsal, bolas, coletes ou camisetas 8 jogos dirios. Total de 32 jogos / 4 Grupos com 3 equipes

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OUTRASATIVIDADES
BAZAR Aberto ao pblico / Nmero de inscritos depende do espao / Cadeiras e mesas / Vendas de produtos em geral. ALMOO E JANTAR 2500 pessoas sentadas no Ginsio, durao de 2h / Cadeiras e mesas / Espao pra loua suja / Canecas e talheres no kit. CREDENCIAMENTO Todos os dias / No 1 dia, toda a CONDe e os monitores devero trabalhar para evitar problemas de fila e de cadastro / Distribuio de Pulseiras para acesso ao evento. ATIVIDADES PNU Durao de 1h / Os temas envolvem a PNU do ano / Materiais das atividades.

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GRADEDEPROGRAMAO

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