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FUNCIONES Y PROTOCOLOS DEL MODELO OSI

HECTOR JAVIER RUBIANO GUZMAN


VI SEMESTRE

Presentado a: ING. FRANCY ROCIO CHAVARRO

CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR CUN FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS NEIVA HUILA 2010

EL MODELO OSI El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection) sirve para regular la comunicacin entre los sistemas heterogneos y es as como surge en el ao de 1983 como el resultado del la ISO (International Standart Organization) para la estandarizacin internacional de los protocolos de comunicacin. Cada una de las capas desempea funciones bien definidas. Los servicios proporcionados por cada nivel son utilizados por el nivel superior. Existe una comunicacin virtual entre 2 mismas capas, de manera horizontal. Existe una comunicacin vertical entre una capa de nivel N y la capa de nivel N + 1. La comunicacin fsica se lleva a cabo entre las capas de nivel 1. Las 7 capas del modelo OSI y sus funciones principales
1.

Capa Fsica. Transmisin de flujo de bits a travs del medio. No existe estructura alguna. Maneja voltajes y pulsos elctricos. Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin. 2. Capa Enlace de Datos. Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama. Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits. Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisin de tramas). Provee control de flujo. Utiliza la tcnica de "piggybacking". 3. Capa de Red (Nivel de paquetes). Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final. Utiliza el nivel de enlace para el envo de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama. Enrutamiento de paquetes. Enva los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.

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Control de Congestin. Capa de Transporte. Establece conexiones punto a punto sin errores para el envo de mensajes. Permite multiplexar una conexin punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexin). Provee la funcin de difusin de mensajes (broadcast) a mltiples destinos. Control de Flujo. Capa de Sesin. Permite a usuarios en diferentes mquinas establecer una sesin. Una sesin puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 mquinas, etc. Controla el dilogo (quin habla, cundo, cunto tiempo, halfduplex o fullduplex). Funcin de sincronizacin. Capa de Presentacin. Establece una sintaxis y semntica de la informacin transmitida. Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, direccin, telfono, etc). Define el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc). Compresin de datos. Criptografa. Capa de Aplicacin. Transferencia de archivos (ftp). Login remoto (rlogin, telnet). Correo electrnico (mail). Acceso a bases de datos, etc.

Protocolos de la capa de Transporte: TCP (Transmision Control Protocol): Es un protocolo orientado a conexin, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la transmisin de informacin entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la informacin enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada. UDP (User Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a conexin full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos sea libre de errores, tampoco

garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento; algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son TFTP, NFS, SNMP y SMTP. Protocolos de la capa de red: IP (Internet Protocol): Provee la informacin necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexin. ICMP (Internet Control Message Protocol): Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, deteccin de nodos o enrutadores no operativos, congestin en la red, etc., as como tambin para mensajes de control como echo request. Un ejemplo tpico del uso de este protocolo es la aplicacin PING. ARP (Address Resolution Protocol): Permite localizar la direccin fsica (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su direccin lgica (IP) la cual es conocida. A nivel de la capa de red, los nodos se comunican a travs del uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocacin en el canal de comunicacin. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene conocimiento de la direccin fsica del nodo destino. La estrategia que utiliza ARP para investigar la direccin fsica es enviar un mensaje a todos los nodos de la red (broadcast), consultando a quien pertenece la direccin lgica destino. Cuando el nodo destino recibe el mensaje y lo pasa a la capa de red, detecta que es su direccin IP y reconoce que el nodo origen est solicitando su direccin fsica y responde. RARP (Reverse Address Resolution Protocol): Ejecuta la operacin inversa al protocolo ARP, permite a un nodo de la red localizar su direccin lgica a partir de su direccin fsica. Esta aplicacin se utiliza en aquellos nodos de la red, que no proveen facilidades para almacenar permanentemente su direccin IP, como por ejemplo: microcomputadores o terminales sin disco duro.

Proxy ARP: Cuando un nodo en la red A requiere comunicarse con otro nodo en la red B, necesita localizar su direccin fsica, sin embargo como los nodos se encuentran en redes distintas, es el enrutador quien se encarga de efectuar el clculo de la direccin. En tal sentido, la direccin fsica entregada al nodo en la red A corresponde al enrutador conectado a esa red. Telnet (Tn3270, Tn5250): Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos que permiten conocer las caractersticas del computador destino. As mismo, permite que los dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las especificaciones de la sesin de emulacin de terminal. Telnet -------------------------- Familia de terminales VT (Unix, VMS) Tn3270 ------------------------ Familia de terminales 3270 (VM, MVS) Tn5250 ------------------------ Familia de terminales 5250 (SAA) X-Windows: Fue desarrollado por el MIT con el propsito de proveer un sistema de emulacin de ventanas grficas en computadores con interfaces de despliegue basadas en mapas de bits (bitmaps). El trmino Windows hace referencia a la posibilidad de tener diferentes ventanas en un ambiente multitarea como Unix o Windows en forma simultnea. FTP (File Transfer Protocol): Es un protocolo orientado a conexin que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (cdigo de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representacin de nmeros enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas

operativos diferentes. FTP est basado en TCP y como tal provee mecanismos de seguridad y autenticidad.

TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Es un protocolo de transferencia de archivos no orientado a conexin. Es mucho menos complejo que FTP, es decir, soporta menos funciones, el cdigo es ms pequeo, consume menos memoria y como consecuencia es ms rpido. Sin embargo, es menos confiable que FTP y no provee mecanismos de seguridad o autenticidad. Est basado en UDP. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Define los esquemas de envo y recepcin de correo electrnico en la red. SMTP est basado en UDP y soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser almacenado por la aplicacin SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador no estn disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen. DNS (Domain Name System): La estructura de las direcciones IP es un tanto difcil de manejar y recordar. Muchos usuarios han adoptado el uso de acrnimos o nombres para identificar una direccin numrica a travs de archivos de configuracin (hosts.txt) provistos por cada software de comunicacin. Con el crecimiento de las redes, la administracin del archivo HOSTS.TXT se volvi tediosa, debido a la necesidad de mantener actualizada la informacin en cada computador conectado a la red. Con esto en mente los administradores de Internet desarrollaron un procedimiento para administrar la asignacin de nombres en forma centralizada denominado Domain Name System. DNS utiliza un sistema jerrquico que garantiza una correspondencia nica entre cada direccin IP y cada nombre. Esta caracterstica, requiere designar un organismo o comit oficial que garantice la asignacin ordenada de dominios y subdominios. A su vez, este esquema permite a cada organizacin administrar la asignacin de sus nombres dentro de un subdominio asignado. El concepto DNS se organiza alrededor de una estructura de rbol. La raz del rbol y los dominios de ms alto nivel son administrados por el NIC (Network Information Center). Actualmente el

DNS contiene siete dominios, debajo de los cuales subdominios a cada ente organizacional a nivel mundial.

se asignan

NFS (Network File System) NFS fue desarrollado por Sun Microsystems, Inc. Para permitir el uso de discos virtuales en una red (RFC 1094). Define mecanismos para exportar e importar segmentos de un disco perteneciente a cualquier computador conectado a la red. NFS es independiente del sistema operativo o del hardware. Actualmente existen versiones NFS para Unix, DOS y Windows, Finder (Macintosh), MVS y VM (Mainframe), entre otros. SNMP (Simple Network Management Protocol): Es el protocolo de administracin y monitoreo de redes provisto por la suite de TCP/IP. SNMP define un esquema basado en el concepto cliente/servidor. En ese sentido, una red consiste de uno o ms servidores de administracin de red (Network Management Stations) y elementos de red administrables o agentes. El servidor SNMP ejecuta operaciones de monitoreo y control sobre las estaciones que poseen el agente. Un agente SNMP es un componente Hardware/Software que permite a un nodo de la red (micro, servidor, enrutador, etc.) responder a los requerimientos del servidor SNMP. Toda la informacin que puede ser accesada a travs de SNMP est contenida en una base de datos (MIB: Management Information Base) organizada en mdulos y objetos. El servidor SNMP puede ejecutar operaciones de lectura (get) o escritura (set) en la base de datos. Adicionalmente un agente puede emitir mensajes no solicitados por el servidor, conocidos como traps para indicar diferentes condiciones como fallas, cambios en la configuracin, violaciones de seguridad, etc. PING (Packet Internet Grouper) Es un protocolo de verificacin de conexiones en la red. Est basado en UDP e ICMP y su funcin es enviar un paquete a una direccin IP conocida y esperar respuesta (echo-reply). sta operacin bsica permite detectar si el nodo destino se encuentra operativo; asimismo, permite comprobar la configuracin de hardware y software en el nodo origen y destino, como tambin en los enrutadores.

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