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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD PEDAGGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGGICO RURAL GERVASIO RUBIO

PLANIFICACION PARA MONTAR UNA RED

Autores: Barreto Z. Miguel R. CI 3509381 Hernndez Jhonny, C.I. 12.516.996 Hernndez Leired, C.I. 13.304.497 Tutor: Rommel Contreras

Rubio, febrero de 2011

DEFINICION DE RED Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recursos (ya sea archivos, CD-ROMs o impresoras) y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas. Las redes pueden estar unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio, satlites, etc... TIPOS DE REDES La clasificacin bsica de redes es: Red de Area Local / Local Area Network (LAN) Red de Area Metropolitana / Metropolitan Area Network (MAN) Red de Area Extensa / Wide Area Network (WAN) Red de rea local (LAN) Se trata de una red que cubre una extensin reducida como una empresa, una universidad, un colegio, etc... No habr por lo general dos ordenadores que disten entre s ms de un kilmetro. Una configuracin tpica en una red de rea local es tener una computadora llamada servidor de ficheros en la que se almacena todo el software de control de la red as como el software que se comparte con los dems ordenadores de la red. Los ordenadores que no son servidores de ficheros reciben el nombre de estaciones de trabajo. Estos suelen ser menos potentes y suelen tener software personalizado por cada usuario. La mayora de las redes LAN estn conectadas por medio de cables y tarjetas de red, una en cada equipo. Red de rea Metropolitana / Metropolitan Area Network (MAN) Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexin de redes LAN se distribuye la informacin a los

diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes. Redes de rea extensa (WAN) Las redes de rea extensa cubren grandes regiones geogrficas como un pas, un continente o incluso el mundo. Cable transocenico o satlites se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre s. Con el uso de una WAN se puede contactar desde Espaa con Japn sin tener que pagar enormes cantidades de telfono. La implementacin de una red de rea extensa es muy complicada. Se utilizan multiplexadores para conectar las redes metropolitanas a redes globales utilizando tcnicas que permiten que redes de diferentes caractersticas puedan comunicarse sin problemas. El mejor ejemplo de una red de rea extensa es Internet.

Red Cliente Servidor: es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc.

PLANIFICACION PARA MONTAR UNA RED ESCOLAR, EN LA INSTITUCIN CENTRO DE FORMACIN PARA EL TRABAJO ANDRES BELLO:
EL CABLEADO DE LA RED

El cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN. Una red puede utilizar uno o ms tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de la red, el tipo de red que utiliza y el tamao de esta. Estos son los tipos de cable ms utilizados en redes LAN: Cable de par trenzado sin apantallar / UTP Unshielded twisted pair Cable de par trenzado apantallado / STP Shielded twisted pair Cable coaxial Cable de fibra ptica LANs sin cableado

Para este proyecto de Red, la misma esta basada en una topologa tipo estrella, por ser esta la que ofrece una gran ventaja, su estructura se caracteriza por existir en ella un nodo central encargado de la gestin y el control de la red, al cual se conectan todos los equipos mediante enlaces bi-direccionales, Una ventaja de esta configuracin es que cada conexin no tiene que soportar mltiples PC compitiendo por el acceso, de manera que es posible lograr altas frecuencias de transferencias de datos, para ello la mquina central debe ser bastante rpida.

El Hardware requerido para desarrollar la red Andrs Bello es el siguiente: Descripcin General: N 1 DESCRIPCIN GENERAL CANTIDAD 21

Computadora Lenovo H220 2gb Ram Disco

320gb Intel Windows 7


2 Switch 3Com SuperStack 3 Switch 4226T de 26 puertos, proporciona 24 puertos 10/100 con auto deteccin y dos puertos 10/100/1000 fijos. Rack Panel 4 puestos Pach Panel de 48 puertos categora 5e marca hubble Bobina de cable utp cat 5e 305 mts Conectores RJ-45 Jack RJ-45 Canaletas porta cables Cajetin Externo RJ45 CAT.5e 1

3 4 5 6 7 8 9

1 1 2 300 30 100 Mts 20

El Software con el que cuenta el equipo es el siguiente

Microsoft Windows Sevent Windows XP. Professional. Para las estaciones de trabajo Microsoft Office XP Professional Internet Explorer.

Inicialmente cada uno de estos ordenadores puede haber estadotrabajando en forma aislada de las dems pero, en algn momento, la administracinpuede decidir interconectarlos para tener as la capacidad de extraer y correlacionar informacin referente a toda la compaa. Uno de los medios que hace posible esta conexin son la redes, una red es un sistemade comunicaciones, que permite comunicarse valga la redundancia con otros usuarios, y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema

de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin. Es un conjunto interconectado de ordenadores autnomos. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicacin, por medio del cual un usuario en cualquier computadorapuede, en caso de contar con los permisos apropiados, acceder a la informacin de otra computadora y podertener inclusive comunicacin directa con otros usuarios en otras computadoras, las cuales proporcionan servicios tales como: correo electrnico (E-mail), Chat, video Conferenciay una de las ms conocidas y usadas el World Wide Web. Cabe destacar que el diseode este proyecto se realiza con el objetivo de crear un CyberCentro, para el cual se realiz un anlisis de temas respecto de la instalacin de una Red, La instalacin de una red implica la toma de decisiones sobre diferentes aspectos, entre otros: tcnicos, econmicos, lugar donde se va a realizar la instalacin y tipo de cableado ms adecuado entre otros, pero que fundamentalmente es un proyecto que propiamente es ideolgico, y con la finalidad propiamente de poner en practica los conocimientos transmitidos por nuestros tutores del primer semestre de la especializacin de Redes CISCO. Es a travs del diseo de esta red, en el cual se basa en el diseo cableado estructurado, que vamos a poder reflejar los conocimientos adquiridos en este semestre. Anlisis de temas respecto al diseo del cableado estructurado de las redes LAN; para el mismo funcionan una serie de reglas el cableado estructurado es un enfoque sistemtico del cableado. Es un mtodopara crear un sistema de cableado organizado que pueda ser fcilmente comprendido por los instaladores, administradores de red y cualquier otro tcnico que trabaje con cables. Hay tres reglas que ayudan a garantizar la efectividad y eficiencia en los proyectosde diseo del cableado estructurado. La primera regla es buscar una solucin completa de conectividad. Una solucin ptima para lograr la conectividad de redes abarca todos los sistemas que han sido diseados para conectar, tender, administrar e identificar los cables en los sistemas de cableado estructurado. La implementacin basada en estndares est diseada para admitir tecnologas actuales y futuras. El cumplimiento de los estndares servir para garantizar el rendimiento y confiabilidad del proyecto a largo plazo. La segunda regla es planificar teniendo en cuenta el crecimiento futuro. La cantidad de cables instalados debe satisfacer necesidades futuras. Se deben tener en cuenta las soluciones de Categora 5e, Categora 6 y de fibra ptica para garantizar que se satisfagan futuras necesidades. La instalacin de la capa fsica debe poder funcionar durante diez aos o ms. La regla final es conservar la libertad de eleccin de proveedores. Aunque un sistema cerrado y propietario puede resultar ms econmico en un principio, con el tiempo puede resultar ser mucho ms costoso. Con un sistema provisto por un nico proveedor y que no cumpla con los estndares, es probable que ms tarde sea ms difcil realizar traslados, ampliaciones o modificaciones, existen Cdigos y estndares de cableado

Estructurado, Los estndares son conjuntos de normas o procedimientosde uso generalizado, o que se especifican oficialmente, y que sirven como modelo de excelencia. Un proveedor especifica ciertos estndares. Los estndares de la industria admiten la interoperabilidad entre varios proveedores de la siguiente forma:

Descripciones estandarizadas de medios y configuracin del cableado backbone y horizontal. Interfaces de conexin estndares para la conexin fsica del equipo. Diseo coherente y uniforme que siga un plan de sistema y principios de diseo bsicos. Hay numerosas organizaciones que regulan y especifican los diferentes tipos de cables. Las agencias locales, estatales, de los condados o provincias y nacionales tambin emiten cdigos, especificaciones y requisitos. Una red que se arma segn los estndares debera funcionar bien, o interoperar con otros dispositivos de red estndar. El rendimiento a largo plazo y el valor de la inversin de muchos sistemas de cableado de red se ven reducidos porque los instaladores no cumplen con los estndares obligatorios y recomendados. Estos estndares se revisan constantemente y se actualizan peridicamente para reflejar las nuevas tecnologas y las exigencias cada vez mayores de las redes de voz y datos. A medida que se incorporan nuevas tecnologas a los estndares, otras son eliminadas. Una red puede incluir tecnologas que ya no forman parte de los estndares actuales o que pronto sern eliminadas. Estas tecnologas por lo general no exigen una renovacin inmediata. Con el tiempo, quedan reemplazadas por tecnologas ms rpidas y modernas. Muchas organizaciones internacionales tratan de desarrollar estndares universales. Organizaciones como IEEE, ISO, y IEC son ejemplos de organismos internacionales de homologacin. Estas organizaciones incluyen miembros de muchas naciones, las cuales tiene sus propios procesos para generar estndares. En muchos pases, los cdigos nacionales se convierten en modelos para agencias provinciales, estatales, municipios y otros entes gubernamentales que los incorporan en sus leyes y ordenanzas. El cumplimiento de los mismos luego se transfiere a la autoridad local. Siempre verifique con las autoridades locales qu cdigos hay que cumplir. La mayora de los cdigos locales tienen prioridad sobre los cdigos nacionales, que a su vez tienen prioridad sobre los internacionales. Objetivos de la Investigacin Objetivo General.

Desarrollar una Red LAN Ethernet para la construccin de un Cyber.

Objetivos Especficos.

Analizar la situacin actual para conocer los requerimientos que conlleva a la construccin de este proyecto. Disear la red basado en los requerimientos de cableado estructurados y sus normas Realizar la construccin del proyecto en base al diseo (se realizar la prueba del mismo recurriendo a software de simulacin)

CAPITULO II ANLISIS Y RESULTADOS DE LA INVESTIGACIN Procedimiento de la Investigacin. Anlisis del Problema Teniendo en cuenta las definiciones tericas y despus de someterlas a un anlisis contextualizado, considero conveniente: La construccin de una red de rea local especificada en el estndar de la IEEE nmero 802.3, llamada comnmente Ethernet la misma no es una tecnologa sino una familia de tecnologas LAN que se pueden entender mejor utilizando el modelo de referencia OSI. Todas las LAN deben afrontar el tema bsico de cmo denominar a las estaciones individuales (nodos) y Ethernet no es la excepcin. Las especificaciones de Ethernet admiten diferentes medios, anchos de banda y dems variaciones de la Capa 1 y 2. (Mas precisamente la especificacin 802.3u) 100Base-TX, que se refiere a una transmisin sobre UTP "Categora 5e" a una velocidad de 100 Mhz con topologa en estrella. La ubicacin en un local de ocho (08) metros de frente por doce (12) de fondo con una instalacin elctrica independiente para las computadoras con sus correspondientes descarga a tierra, considero conveniente contar con los artefactos elctricos indispensables colocados en lneas de alimentacinseparadas del equipamiento en virtud de ser stos posibles generadores de campos magnticos que produciran un grave deterioro a la red. La disposicin de las mquinas responder a un esquema de "puesto individual de trabajo" o cubculo destinado al efecto, ubicadas en forma longitudinal al saln una al lado de otra guardando una cierta distancia, divididas convenientemente para guardar la privacidad del usuario. La conexin al modem (DTE) de la empresa que brindar el servicio, lo haremos a travs de un cable ethernet a un mismo ubicado en el local por el proveedor, a uno de los puertos del switch (DCE) donde comienza nuestra conexin, esta conexin es el principal "cuello de botella" porque estar limitando fsicamente el ancho de banda posible de utilizar.

La conexin de toda la red Lan se realizar mediante cableado horizontal. El tendido comienza en las cajas de servicio de cada estacin y finaliza en el Switch que se encuentra dentro del rack, el cableado es sobre UTP Categora 5e norma EIA/TIA 568B, es el que mejor se corresponde con el local y el tipo de instalacin a realizar, lo que para evitar daos fsicos a los conductores, se colocaran dentro de unos conductos o canaletas que sern, de material conductor debidamente aterrizado evitando as la posibilidad de interferencias electromagnticas, este tendido va ubicado suspendidos en la parte superior del saln para estar lo mas lejos posible del tendido elctrico que se encuentra empotrado en la pared, favoreciendo el ordenamiento del local. Las mquinas se conectarn con cualquier otra a travs del Switch, las conexiones se realizarn un patch core (cable directo) con conectores RJ 45 End-Plug (EIA/TIA especifica el uso de un conector RJ-45 para cables UTP. Las letras RJ significan "registered jack" (jack registrado), y el nmero 45 se refiere a una secuencia especfica de cableado). Desde la tarjeta de interfaz de red ( NIC) Para instalar los cables en los conectores correspondientes debemos seguir el estndar establecido para lograr el correcto funcionamiento de nuestra red; el cable UTP Cat. 5e posee 4 pares bien trenzados entre s: Blanco/Azul-------Azul Contactos 5 y 4 Blanco/ Naranja---Naranja Contactos 3 y 6 Blanco/ Verde-----Verde Contactos 1 y 2 Blanco/ Marrn----Marrn Contactos 7 y 8 ESQUEMA DEL TENDIDO DE CABLES Y UBICACIN DE LAS MAQUINAS Para la comunicacin de todas las estaciones y la conexin a Internet el protocolo TCP/IP el cual es un protocolo utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems de todos los medios y formas posibles de conexin; aqu se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativoy con cualquier tipo de hardware. Determinacin de los requerimientos.

Para tener una base de los requerimientos del sistema, se recolect informacin a travs de bibliografas y trabajos anteriormente realizados e Internet, entre otros. Bsicamente la red permite el acceso de cualquier usuario a el acceso a la red y la Internet, es importante sealar que se realiz un estudio de factibilidad tcnica, econmica y

operacional en el cual se verific la disposicin y requerimientos de las herramientas a utilizar tanto de hardware como de software. Estudio de la factibilidad Factibilidad Tcnica La presente investigacin contempla la posibilidad de realizar el proyecto, se realiz un anlisis de la propuesta a desarrollar y las caractersticas de hardware y software del proyecto son totalmente accesibles dados los costos del mismo. Descripcin Especfica de los equipos: Computador Pentium 4 de 2.8 ghz:

Procesador Pentium 4 de 2.8 ghz system bus 800 mhz, Intel. inside original Sper fan cooler original (ventilador) para el procesador Mother board o tarjeta madre mercury o pc-chips original Bus 533 Socket 478 4 bancos para memoriaddr 333 / 266 / 200 mhz Puertos usb 2.0 Puertos ps/2 Puerto serial Puerto paralelo Red 10/100 bps Sonido 3d Video hasta 128 mb acelerado Memoria de 256 mb ddr pc-2700 Disco duro 40 gb Cd-rom negro Floppy 3 1/2 de 1.44 mb Super case atx tower Teclado ps/2 de 101 teclas espaol Mouse 3 botones ps/2 con netscroll

Ethernet switching: 3Com SuperStack 3 Switch 4226T de 26 puertos, proporciona 24 puertos 10/100 con autodeteccin y dos puertos 10/100/1000 fijos.

Ports: 24 autosensing 10BASE-T/100BASE-TX, two 10BASE-T/100BASETX/1000BASE-T Media Interfaces: RJ-45

Ethernet switching features:Full-rate nonblocking on all Ethernet ports, full/half-duplex auto-negotiation and flow control, multicast Layer 2 filtering, 802.1Q VLAN support, 802.1p traffic prioritization, IGMP snooping Height: 4.36 cm (1.7 in) Width: 44.0 cm (17.3 in) Depth: 27.4 cm (10.8 in) Weight: 3.0 Kg (6.5 lb) El 3Com SuperStack 3 Switch 4226T completa la creciente ofertade conmutadores avanzados para backbone de red de 3Com. Este dispositivo de gama Ethernet y Fast Ethernet de Capa 2 gestionado para grupos de trabajo proporciona 24 puertos 10/100 con autodeteccin y 2 puertos 10/100/1000 fijos. La configuracin del switch es totalmente automtica y no requiere ningn hardware adicional. La riqueza en funcionalidades del switch proporciona una conmutacin para grupos de trabajo extremadamente eficaz frente a su coste. Las funciones de robusta disponibilidad incluyen agregacin de enlaces, soporte para Rapid Spanning Tree, opcin de fuente de poder redundante, que aseguran el mximo en periodos de actividad para las aplicaciones crticas. Caractersticas: Control de flujo, capacidad duplex, conmutador MDI/MDI-X, negociacinautomtica, soporte VLAN, manejable, apilable. Con una tecnologa de conectividad por cable, una velocidad de transferencia de 100 Mbs y modo de comunicacin semidplex, dplex pleno. Factibilidad Econmica Segn un estudio realizado la relacin de costos de este proyecto es la siguiente: Para ver el cuadro seleccione la opcin "Descargar" del men superior Factibilidad operativa El proyecto es operativo, en virtud que es posible conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupoo equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas. Procedimiento Social. Este tipo de investigacin esta dirigida al procedimiento del desarrollode una red LAN Ethernet, el cual se basa en la revisin de material bibliogrfico y de esta manera obtener los aportes cognoscitivos para la elaboracin de dicho proyecto Diseo del Sistema A partir de la informacin recolectada y posteriormente analizada, se comenz a desarrollar el prototipo de red, que permitiera una la comunicacin entre los hots de la misma.

Proyecto

Elementos Utilizados: Norma de Cableado a Utilizar:


Norma EIA/TIA 568B

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Pach Panel: Instalaciones.

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Cable: Will Plates :

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Switch: Canaletas:

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Jack RJ-45 Conectores RJ-45

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Topologa de la red, Red En estrella Aterramiento elctrico

Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior Razones para instalar redes Desde sus inicios una de las razones para instalar redes era compartir recursos, como discos, impresoras y trazadores. Ahora existen adems otras razones: Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software. Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto. Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor. Copia de seguridad de los datos .- Las copias de seguridad son ms simples, ya que los datos estn centralizados. Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que usar los disquetes. Uso compartido de las impresoras de calidad .- Algunos perifricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red. Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc. Correo electrnico y difusin de mensajes .- El correo electrnicopermite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios.

Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio del uso de terminales tontos a la red. Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean mtodosde control, tanto software como hardware. Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos para llevrselos fuera del edificio. CAPITULO III FUNDAMENTACIN TERICA. A continuacin se sealan las bases tericas que se consideran como vlidas y confiables a la sustentacin de las variables objeto de estudio de la presente investigacin. Mediante la ejecucin de teoras referidas a la informacin, del uso y diseo de redes LAN Ethernet, el usuario tiene la oportunidad disear una red. Origen de la Ethernet: La idea original de Ethernet naci del problema de permitir que dos o ms host utilizaran el mismo medio y evitar que las seales interfirieran entre s. El problema de acceso por varios usuarios a un medio compartido se estudi a principios de los 70 en la Universidad de Hawai. Se desarroll un sistema llamado Alohanet para permitir que varias estaciones de las Islas de Hawai tuvieran acceso estructurado a la banda de radiofrecuencia compartida en la atmsfera. Ms tarde, este trabajo sent las bases para el mtodo de acceso a Ethernet conocido como CSMA/CD. La primera LAN del mundo fue la versin original de Ethernet. Robert Metcalfe y sus compaeros de Xerox la disearon hace ms de treinta aos. El primer estndar de Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital Equipment Company, Intel y Xerox (DIX). Metcalfe quera que Ethernet fuera un estndar compartido a partir del cual todos se podan beneficiar, de modo que se lanz como estndar abierto. Los primeros productosque se desarrollaron utilizando el estndar de Ethernet se vendieron a principios de la dcada de 1980. Ethernet transmita a una velocidad de hasta 10 Mbps en cable coaxial grueso a una distancia de hasta 2 kilmetros (Km). Este tipo de cable coaxial se conoca como thicknet (red con cable grueso) y tena el ancho aproximado de un dedo pequeo. En 1985, el comit de estndares para Redes Metropolitanas y Locales del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) public los estndares para las LAN. Estos estndares comienzan con el nmero 802. El estndar para Ethernet es el 802.3. El IEEE quera asegurar que sus estndares fueran compatibles con el modelo OSI de la Organizacin Internacional de Estndares (ISO). Por eso, el estndar IEEE 802.3 deba cubrir las necesidades de la Capa 1 y de las porciones inferiores de la Capa 2 del modelo

OSI. Como resultado, ciertas pequeas modificaciones al estndar original de Ethernet se efectuaron en el 802.3. Las diferencias entre los dos estndares fueron tan insignificantes que cualquier tarjeta de interfaz de la red de Ethernet (NIC) puede transmitir y recibir tanto tramas de Ethernet como de 802.3. Bsicamente, Ethernet y IEEE 802.3 son un mismo estndar. El ancho de banda de 10 Mbps de Ethernet era ms que suficiente para los lentos computadores personales (PC) de los aos 80. A principios de los 90, los PC se volvieron mucho ms rpidos, los tamaos de los archivos aumentaron y se producan cuellos de botella en el flujo de los datos. La mayora a causa de una baja disponibilidad del ancho de banda. En 1995, el IEEE anunci un estndar para la Ethernet de 100 Mbps. Ms tarde siguieron los estndares para Ethernet de un gigabit por segundo (Gbps, mil millones de bits por segundo) en 1998 y 1999. Redes de Computadores La definicin ms clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin. Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autnomos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si stos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicacin Introduccin a las tecnologas LAN

Una red LAN consiste en un medio de transmisin compartido y un conjunto de software y hardware para servir de interfaz entre dispositivos y el medio y regular el orden de acceso al mismo, lo que se desea lograr con estas redes es velocidades de transmisin de datos altas en distancias relativamente cortas. Al implementar una red LAN, varios conceptos claves se presentan por si mismos. Uno es la eleccin del medio de transmisin, los cuales pueden ser par trenzado, coaxial, fibra ptica o medios inalmbricos. Otro problema de diseo es como realizar el control de acceso, con un medio compartido resulta necesario algn mecanismo para regular el acceso al medio de forma eficiente y rpida. Los dos esquemas mas comunes son CSMA/CD tipo Ethernet y anillo con paso de testigo.

El control de acceso al medio a su vez esta relacionado con la topologa que adopte la red, siendo las mas usadas el anillo, la estrella y el bus. De esta manera podemos decir que los aspectos tecnolgicos principales que determinan la naturaleza de una red LAN son:

Topologa Medio de transmisin Tcnica de control de acceso al medio

Componentes Bsicos de una Red Servidor.- Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicaciones y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado. El sistema operativo de la red est cargado en el disco fijo del servidor, junto con las herramientas de administracin del sistema y las utilidades del usuario. Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netware arranca y el servidor queda bajo su control. A partir de ese momento el DOS ya no es vlido en la unidad de Netware. La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la estacin de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas de impresin o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepcin, gestin y realizacin de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, que se incrementa de forma paralela al nmero de estaciones de trabajo activas en la red. Como el servidor gestiona las peticiones de todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada. Se puede entonces llegar a una congestin, el trfico puede ser tan elevado que podra impedir la recepcin de algunas peticiones enviadas. Cuanto mayor es la red, resulta ms importante tener un servidor con elevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresin. El rendimiento de un procesadores una combinacin de varios factores, incluyendo el tipo de procesador, la velocidad, el factor de estados de espera, el tamao del canal, el tamao del bus, la memoria cach as como de otros factores. Topologas Las topologas usuales en LAN son bus, rbol, anillo y estrella. Topologa en estrella En redes LAN con topologa en estrella cada estacin esta directamente conectada a un modo central, generalmente a travs de dos enlaces punto a punto, uno para transmisin y

otro para recepcin. En general existen dos alternativas para el funcionamiento del nodo central. Una es el funcionamiento en modo de difusin, en el que la transmisin de la trama por parte de una estacin se transmite sobre todos los enlaces de salida del nodo central. En este caso aunque la disposicin fsica es una estrella, lgicamente funciona como un bus; una transmisin desde cualquier estacin es recibida por el resto de las estaciones y solo puede transmitir una estacin en un instante de tiempo dado. Otra aproximacin es el funcionamiento del nodo central como dispositivo de conmutacin de tramas. Una trama entrante se almacena en el nodo y se retransmite sobre un enlace de salida hacia la estacin de destino. Control de acceso al medio Todas las LAN constan de un conjunto de dispositivos que deben compartir la capacidad de transmisin de la red, de manera que se requiere algn mtodo de control de acceso al medio con objeto de hacer un uso eficiente de esta capacidad. Esta es la funcindel protocolo de control de acceso al medio (MAC).Los parmetros clave en cualquier tcnica de control de acceso al medio son donde y como. Donde se refiere a si el control se realiza en forma centralizada o distribuida. En un esquema centralizado se disea un controlador con la autoridad para conceder el acceso a la red. En una red descentralizada, las estaciones realizan conjuntamente la funcin de control de acceso al medio para determinar dinmicamente el orden en que transmitirn. El segundo parmetro Como viene impuestopor la topologa y es un compromiso entre factores tales como el costo, prestaciones y complejidad. En general se pueden clasificar a las tcnicas de control de acceso como sincronas o asncronas. Con las tcnicas sincronas se dedica una capacidad dada a la conexin, estas tcnicas no son optimas para redes LAN dado que las necesidades de las estaciones son imprescindibles. Es preferible por lo tanto tener la posibilidad de reservar capacidad de forma asncrona (dinmica) ms o menos en respuesta a solicitudes inmediatas. La aproximacin asncrona se puede subdividir en tres categoras: rotacin circular, reserva y competicin. Con la rotacin circular a cada estacin se le da la oportunidad de transmitir, ante lo que la estacin puede declinar la proposicin o puede Transmitir sujeta a un lmite. En cualquier caso cuando termina debe ceder el turno de transmisin a la siguiente estacin. Con las tcnicas de contencin no se realiza un control para determinar de quien es el turno, si no que todas compiten por acceder al medio, esta es una tcnica apropiada para el trfico a rfagas. Tarjetas de Conexin de Red (NIC Una tarjeta de interfaz de red (NIC), o adaptador LAN, provee capacidades de comunicacin en red desde y hacia un PC. En los sistemas computacionales de escritorio, es una tarjeta de circuito impreso que reside en una ranura en la tarjeta madre y provee

una interfaz de conexin a los medios de red. En los sistemas computacionales porttiles, est comnmente integrado en los sistemas o est disponible como una pequea tarjeta PCMCIA, del tamao de una tarjeta de crdito. PCMCIA es el acrnimo para Personal Computer Memory Card International Association (Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria de Computadores Personales). Las tarjetas PCMCIA tambin se conocen como tarjetas PC. La NIC se comunica con la red a travs de una conexin serial y con el computador a travs de una conexin paralela. La NIC utiliza una Peticin de interrupcin (IRQ), una direccinde E/S y espacio de memoria superior para funcionar con el sistema operativo. Un valor IRQ (peticin de interrupcin) es nmero asignado por medio del cual donde el computador puede esperar que un dispositivo especfico lo interrumpa cuando dicho dispositivo enva al computador seales acerca de su operacin. Por ejemplo, cuando una impresoraha terminado de imprimir, enva una seal de interrupcin al computador. La seal interrumpe momentneamente al computador de manera que este pueda decidir que procesamiento realizar a continuacin. Debido a que mltiples seales al computador en la misma lnea de interrupcin pueden no ser entendidas por el computador, se debe especificar un valor nico para cada dispositivo y su camino al computador. Antes de la existencia de los dispositivos Plug-and-Play (PnP), los usuarios a menudo tenan que configurar manualmente los valores de la IRQ, o estar al tanto de ellas, cuando se aada un nuevo dispositivo al computador. Cableado Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende de muchos factores, que se mencionarn a continuacin Los tipos de cableado de red ms populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra ptica. Adems se pueden realizar conexiones a travs de radio o microondas. Cada tipo de cable o mtodo tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de seguridad. La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo de cable a utilizar. Par Trenzado.El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se utiliza en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP est revestido de un material aislante. Adems, cada par de hilos est trenzado. Este tipo de cable cuenta slo con el efecto de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradacin de la seal que causan la EMI y la RFI. Para reducir an ms la diafona entre los pares en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de

hilos vara. Al igual que el cable STP, el cable UTP debe seguir especificaciones precisas con respecto a cunto trenzado se permite por unidad de longitud del cable. El estndar TIA/EIA-568-B.2 especifica los componentes de cableado, transmisin, modelos de sistemas, y los procedimientos de medicinnecesarios para verificar los cables de par trenzado balanceado. Exige el tendido de dos cables, uno para voz y otro para datos en cada toma. De los dos cables, el cable de voz debe ser UTP de cuatro pares. El cable Categora 5 es el que actualmente se recomienda e implementa con mayor frecuencia en las instalaciones. Sin embargo, las predicciones de los analistas y sondeos independientes indican que el cable de Categora 6 sobrepasar al cable Categora 5 en instalaciones de red. El hecho que los requerimientos de canal y enlace de la Categora 6 sean compatibles con la Categora 5e hace muy fcil para los clientes elegir Categora 6 y reemplazar la Categora 5e en sus redes. Las aplicaciones que funcionan sobre Categora 5e tambin lo harn sobre Categora 6. El cable de par trenzado no blindado presenta muchas ventajas. Es de fcil instalacin y es ms econmico que los dems tipos de medios para networking. De hecho, el UTP cuesta menos por metro que cualquier otro tipo de cableado para LAN. Sin embargo, la ventaja real es su tamao. Debido a que su dimetro externo es tan pequeo, el cable UTP no llena los conductos para el cableado tan rpidamente como sucede con otros tipos de cables. Esto puede ser un factor sumamente importante a tener en cuenta, en especial si se est instalando una red en un edificio antiguo. Adems, si se est instalando el cable UTP con un conector RJ-45, las fuentes potenciales de ruidode la red se reducen enormemente y prcticamente se garantiza una conexin slida y de buena calidad. El cableado de par trenzado presenta ciertas desventajas. El cable UTP es ms susceptible al ruido elctrico y a la interferencia que otros tipos de medios para networking y la distancia que puede abarcar la seal sin el uso de repetidores es menor para UTP que para los cables coaxiales y de fibra ptica. En una poca, el cable de par trenzado era considerado ms lento para transmitir datos que otros tipos de cables. Sin embargo, hoy en da ya no es as. De hecho, en la actualidad, se considera que el cable de par trenzado es el ms rpido entre los medios basados en cobre. Para que sea posible la comunicacin, la seal transmitida por la fuente debe ser entendida por el destino. Esto es cierto tanto desde una perspectiva fsica como en el software. La seal transmitida necesita ser correctamente recibida por la conexin del circuito que est diseada para recibir las seales. El pin de transmisin de la fuente debe conectarse en fin al pin receptor del destino. A continuacin se presentan los tipos de conexiones de cable utilizadas entre dispositivos de internetwork. El cable que se conecta desde el puerto del switch al puerto de la NIC del computador recibe el nombre de cable directo.

El cable que conecta un puerto de un switch al puerto de otro switch recibe el nombre de cable de conexin cruzada. El cable que conecta el adaptador de RJ-45 del puerto COM del computador al puerto de la consola del router o switch recibe el nombre de cable rollover. Estaciones de Trabajo: Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host pueden existir sin una red, pero sin la red las capacidades de los hosts se ven sumamente limitadas. Los dispositivos host estn fsicamente conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red (NIC). Utilizan esta conexin para realizar las tareas de envo de correo electrnico, impresin de documentos, escaneado de imgenes o acceso a bases de datos PCs conectadas a la red a travs de las cuales podemos acceder a los recursos compartidos en dicha red como discos, impresoras, mdems, etc. Pueden carecer de la mayora de los perifricos pero siempre tendrn un NIC, un monitor, un teclado y un CPU. Servidores: Computadores que proporcionan servicios a las estaciones de trabajo de la red tales como almacenamiento en discos, acceso a las impresoras, unidades para respaldo de archivos, acceso a otras redes o computadores centrales. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar una seal. Los repetidores regeneran seales analgicas o digitales que se distorsionan a causa de prdidas en la transmisin producidas por la atenuacin. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de paquetes como lo hace un router o puente. Puente: Los puentes convierten los formatos de transmisin de datos de la red adems de realizar la administracin bsica de la transmisin de datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las conexiones entre LAN. Los puentes no slo conectan las LAN, sino que adems verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto aumenta la eficiencia de cada parte de la red. Routers: Los routers pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir formatos de transmisin de datos, y manejar transferencias de datos. Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN que se encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems dispositivos puede proporcionar este tipo de conexin.

Switch Ethernet: Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la administracin de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin de datos. Telnet Conecta a una computadora remota como si nuestra computadora fuera un terminal en la misma. Esto hace posible que tengamos acceso a todo el Software y recursos de la maquina a la que nos conectamos incluso que ejecutemos programas en ella Caractersticas de las Redes:

Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas principales: Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los archivos. Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin. SFT(Sistema de tolerancia a fallas).-Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero. Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original. Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas ms seguros disponibles en el mercado. Acceso Remoto.-Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr cpnectarse a lugares alejados con otros usuarios. Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente para el usuario.

Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red. Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras. Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de pedir la impresin de un documento. Estructura de las Redes Las redes de computadores personales son de distintos tipos, y pueden agruparse de la siguiente forma: Sistemas punto a punto.En una red punto a punto cualquiera de sus estaciones puede funcionar como servidor, puesto que puede ofrecer sus recursos a las restantes estaciones de trabajo. As mismo pueden ser receptores, que pueden acceder a los recursos de otras estaciones sin compartir la suyas propias. Es decir el concepto bsico es la comparticin de recursos. Sin embargo poseen algunas desventajas: falta de seguridad y velocidad. Sistemas con servidor dedicado.- Un sistema operativo de red local ejecutndose en modo dedicado utilizar todos los recursos de su procesador, memoria y disco fijo a su uso por parte de la red. En estos sistemas, los discos fijos reciben un formato especial. Fundamentalmente, ofrecen la mejor respuesta en tiempo, seguridad y administracin. El Netware de Novell se puede usar en modo dedicado. Sistemas con servidor no dedicado.- Ofrece las mismas posibilidades que un sistema dedicado, aadiendo la posibilidad de utilizar el servidor como estacin de trabajo. El servidor se convierte en dos mquinas. No obstante disminuye su eficiencia. Ej: Advanced del Netware de Novell. Razones para instalar redes Desde sus inicios una de las razones para instalar redes era compartir recursos, como discos, impresoras y trazadores. Ahora existen adems otras razones: Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software.

Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto. Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor. Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms simples, ya que los datos estn centralizados. Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que usar los disquetes. Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red. Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc. Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico permite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios. Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio del uso de terminales tontos a la red. Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware. Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos para llevrselos fuera del edificio. Servicios: Correo Electrnico (e-mail).-Servicios que permite conectar ordenadores mediante un sistema de correo personal. Cada usuario tiene asignada una direccin en la que recibe todos los mensajes que se le enven en cuestin de minutos. Usenet News.- Sistemas de conferencias que permite agrupar a personas interesadas en diversas reas. una conferencia es un foro multimedia a travs del que se intercambia informacin de muy diversa naturaleza. Chat.- Sistema de conferencia que se establece entre los usuarios de las terminales que se encuentra disponibles en el cyberespacio y que permite el intercambio de informacin en tiempo real.

Gopher.- Sistema de organizacin jerrquica de informacin e Internet. Permite acceder o men carpetas donde estn includos todos los documentos de la red que se pueden visualizar e imprimir. Telnet.- Protocolo que permite conectarse con otro ordenador de la red de Internet. Ftp.- Protocolo que permite la transferencia de ficheros de un ordenador a otro. Proveedor Son entidades o empresasque dan acceso a Internet a otras empresas o a particulares con un costo determinado, tienen la capacidad de crear e introducir contenidos dentro de la red. Usuario Personas que a travs de un proveedor acceden a Internet y toda la informacin y servicio. Rack:(soporte metlico) es una estructura de metal muy resistente, generalmente de forma cuadrada de aproximadamente 3mt de alto por uno de ancho, en donde se colocan los equipos, que son ajustados al rack sobre sus orificios laterales mediante tornillos Pach Panel's: son estructuras de metal con placas de circuitosque permiten interconexin entre equipos. Un Pach Panel's posee una determinada cantidad de puertos (RJ45 End Plug) donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeos conectores de cerdas o dientes. En estos conectores es donde se colocan las cerdas de los cables provenientes de las cajas de distribucin u otros Pach Panel's. La idea de los Pach Panel's adems de seguir estndares de redes, es la de estructurar o manejar los cables que interconectan los equipos de una red, de una mejor manera. CONCLUSIN De esta manera intento brindar una gua a tener en cuenta para El diseo cumpli con la expectativas para el cual se formul el proyecto, de esta manera logrando el objetivo principal el cual era el diseo e implantacin y explotacin, en forma rpida, fcil y econmica de un Cibercafe, atendiendo a los estndares internacionales vigentes en cuanto a requerimientos en la interconexin de equipos en un ambiente de trabajo reducido y de esta manera obtener todas las potencialidades de una red Lan, sin dejar de lado los costos de los materiales ya que si estos no son comprendidos y llevados a la prctica; nuestra red quedara rpidamente fuera de uso; en sntesis, lo bsico es saber escoger un tipo de red segn las caractersticas del lugar a instalar, elegir los protocolos a utilizar y elegir correctamente el sistema operativo de red. RECOMENDACIONES

A manera de resumen podemos dar una serie de recomendaciones que vale la pena tener en cuenta a la hora de disear una red de datos: En la medida de lo posible nunca poner juntas en un mismo ducto lneas de datos con lneas de 220V, o si fueran separadas respetar una distancia mnima de 15 a 20 centmetros. Sin embargo en canaletas especiales del tipo cable canal se especifican separaciones fsicas de 2 a 3 centmetros entre cables de datos, de 220V (siempre que sean de un sistema UPS) y telefnicas en una misma canaleta. El aspecto ms importante lo constituye la calidad de los materiales empleados para la instalacin de la red adems es de vital importancia el correcto aterramiento de la red para evitar inconvenientes futuros. Recuerde tambin, que la categora 5e del cable de red es menos susceptible al ruido y a las interferencias. Igualmente si se tratase de lneas telefnicas tratar de colocarlas en conductos separados, o de lo contrario que sean categora 5e (trenzados), para que no produzcan en efecto de atenuacin sobre la red que podra alterar su eficiencia. Hay que tener el cuidado de seleccionar una marca de materiales reconocida a escala mundial para asegurarse an ms el xito del diseo. Usar en cielorrasos o cielos falsos tubera metlica, no Cable canal (PVC) Conectar correctamente el cableado de la red segn los estndares establecidos, en este caso especficamente el T568B para cable UTP y conectores RJ-45. Pues de lo contrario el cable funciona como una antena y capta todo tipo de interferencia. No exceder la distancia mxima de los cables recomendada por el fabricante, vale aclarar que el lmite para el cableado fijo es de 90m y no esta permitido excederse, as como l lmite para los patch cord es de 6m en la patchera y 3m en la conexin del terminal, siendo esto nada mas que una aclaracin ya que en nuestro caso no se dan tales distancias Tener en cuenta testear la continuidad del cable UTP mediante la conexin apropiada de los dos extremos terminales del mismo conectados al Switch. Bibliografa:

Titulo: Redes de ordenadores Autor: Andrew Tanembaum Paginas de internet consultadas: www.hopeisd.com/products/cables/eia568a.html www.iso.ch

www.10gea.org www.eie.ucr.ac.cr www.host.ots.utexas.edu www.amp.com www.panduit.com http://www.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/telepro/t4_4.htm#Estrella http://www.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/telepro/t4_4.htm#Arbol http://www.gilat.com/Home.asp

T.S.U: Flavio Figueroa Fotocopiado.Delcop[arroba]petrozuata.com REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACIN CULTURA Y DEPORTES ACADEMIA LOCAL REGIONAL CISCO UNIVERSIDAD DE ORIENTE CUMANA, MARZO 2005

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Posteriormente a la creacin del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando computadoras. Mediante este programa, la mquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente mediante una lnea delicada de 1200 bits por segundo.

En 1967, La ARPA convoca una reunin en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. En 1968 la ARPA no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseo del centro de gestin de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicacin para el desarrollo de la tecnologa de conmutacin de paquetes mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors (IMP) En 1969, es un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Brbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA. La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envo fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo ao, La Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo ao se empiezan a editar los primeros RFC ( Peticin de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados. En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo ao, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET en 1972. Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unan mediante conmutacin de paquetes. En ese mismo ao Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de ARPANET.

En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuacin para la separacin del nombre del usuario y de la mquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer chat. En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET. Dicha conexin se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo ao Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementacin del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos ms importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese ao se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trafico lo generaba el intercambio de correo electrnico. En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexin de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseo del protocolo de control de transmisin (TCP) En 1975, Se prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Uns-toUnix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T. La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo ao se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a cientficos sin acceso a la ARPANET. En 1982 es el ao en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicacin a travs de la ARPANET. El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transicin de NCP a TCP/IP pasando este ltimo a ser el nico protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la EARN. En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y as el ISI (Informacin Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raz para la

resolucin de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk CONCEPTOS BASICOS Y CARACTERISTICAS DE LAS REDES

Hola a todos, les tengo una asignacin interesante y practico-terica, esto se debe realizar en el local objeto de estudio, investigacin y posterior razonamiento , fotos y propuesta, xitos y espero cuanto antes, gracias Hola seores y seoras indiquen por favor: que tecnologa de punta se puede utilizar hoy para la conectividad a la red en Venezuela? como se configura y cual es su basamento jurdico?

satlite Simn

Cable de par trenzado sin apantallar / Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable Este tipo de cable es el ms utilizado. Tiene una variante con apantallamiento pero la variante sin apantallamiento suele ser la mejor opcin para una PYME. La calidad del cable y

consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varan en funcin de la categora del cable. Las gradaciones van desde el cable de telfono, que solo transmite la voz humana a el cable de categora 5 capaz de transferir 100Megabytes por segundo.

Conector UTP

El estndar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plstico similar al conector del cable telefnico. La siglas RJ se refieren al estandar Registerd Jack, creado por la industria telefnica. Este estndar define la colocacin de los cables en su pin correspondiente.

Cable de par trenzado pantallado / shielded twisted pair (stp)

Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias elctricas. Para entornos con este problema existe un tipo de cable UTP que lleva apantallamiento, esto es, proteccin contra interferencias elctricas. Este tipo de cable se utiliza con frecuencia en redes con topologa token ring. Cable coaxial El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado metlico con forma de rejilla que aisla el cable de posibles interferencias externas.

Aunque la instalacin del cable coaxial es ms complicada que la del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las interferencias. Por otra parte tambin es posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado. Existen dos tipos de cable coaxial, el fino y el grueso conocidos como thin coaxial y thick coaxial. Con frecuencia se pueden

escuchar referencias al cable coaxial fino como thinnet o 10Base2. Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial fino, donde el 2 significa que el mayor segmento posible es de 200 metros, siendo en la prctica reducido a 185 m. El cable coaxial es muy popular en las redes con topologa de BUS. Con frecuencia se pueden escuchar referencias al cable coaxial grueso como thicknet o 10Base5. Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial grueso, donde el 5 significa que el mayor segmento posible es de 500 metros. El cable coaxial es muy popular en las redes con topologa de BUS. El cable coaxial grueso tiene una capa plstica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre. Esto hace de este tipo de cable una gran opcin para redes de BUS extensas, aunque hay que tener en cuenta que este cable es difcil de doblar. Conector para cable coaxial El ms usado es el conector BNC. BNC son las siglas de Bayone-Neill-Concelman. Los conectores BNC pueden ser de tres tipos: normal, terminadores y conectores en T.

BNC connector Cable de fibra ptica El cable de fibra ptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son seales elctricas sino luz con lo que se elimina la problemtica de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias elctricas. Tambin se utiliza mucho en la conexin de redes entre edificios debido a su inmunidad a la humedad y a la exposicin solar.

Con un cable de fibra ptica se pueden transmitir seales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado. Adems, la cantidad de informacin capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a travs de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencia o servicios interactivos. El coste es similar al cable coaxial o al cable UPT pero las dificultades de instalacin y modificacin son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado. En realidad estas siglas hablan de una red Ethernet con cableado de fibra ptica.

Cable de fibra ptica Caractersticas: El aislante exterior est hecho de tefln o PVC. Fibras Kevlar ayudan a dar fuerza al cable y hacer ms difcil su ruptura. Se utiliza un recubrimiento de plstico para albergar a la fibra central. El centro del cable est hecho de cristal o de fibras plsticas. Conectores para fibra ptica El conector de fibra ptica ms utilizado es el conector ST. Tiene una apariencia similar a los conectores BNC. Tambin se utilizan, cada vez con ms frecuencia conectores SC, de uso ms fcil. Redes LAN sin cableado Adems de estos hay tambin medios inalmbricos de transmisin. Cada uno usa una banda de frecuencias en alguna parte del espectro electromagntico. Las ondas de longitudes ms cortas tienen frecuencias ms altas, y as apoyan velocidades ms altas de transmisin de datos.

Este tipo de conexin est especialmente indicada para su uso con porttiles o para edificios viejos en los que es imposible instalar un cableado. Las desventajas de este tipo de redes es sus altos costos, su susceptibilidad a las interferencias electromagnticas y la baja seguridad que ofrecen. Adems son ms lentas que las redes que utilizan cableado.ac PRINCIPALES TIPOS DE TOPOLOGIAS Topologa de Bus / Linear Bus Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se "cuelgan" todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red estn unidos a este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar esta topologa.

Topologa de Bus Ventajas de la topologa de Bus


Es fcil conectar nuevos nodos a la red. Requiere menos cable que una topologa estrella. Toda la red se caera si hubiera una ruptura en el cable principal. Se requieren terminadores.

Desventajas de la topologa de Bus


Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red "cae". No se debe utilizar como nica solucin en un gran edificio.

Topologa de estrella / Star En una topologa estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub. Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las funciones de red adems de actuar como amplificador de los datos. Esta configuracin se suele utilizar con cables de par trenzado aunque tambin es posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra ptica. Tanto Ethernet como LocalTalk utilizan este tipo de tipologa

Tipologa estrella Ventajas de la topologa de estrella


Gran facilidad de instalacin. Posibilidad de desconectar elementos de red sin causar problemas. Facilidad para la deteccin de fallo y su reparacin. Requiere ms cable que la topologa de bus. Un fallo en el concentrador provoca el aislamiento de todos los nodos a l conectados. Se han de comprar hubs o concentradores.

Inconvenientes de la topologa de estrella


Topologa de Estrella cableada / Star-Wired Ring Fsicamente parece una topologa estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta tipologa es la que se utiliza en redes Token-Ring.

Topologa de estrella cableada Topologa de Arbol / Tree La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la de bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta topologa facilita el crecimiento de la red.

Topologa de rbol.

Ventajas de la topologa de rbol


Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo. Es ms difcil la configuracin.

Inconvenientes de la topologa de rbol


REDES LAN (PROTOCOLOS) Un protocolo es un conjunto de normas que rigen la comunicacin entre las computadoras de una red. Estas normas especifican que tipo de cables se utilizarn, que topologa tendr la red, que velocidad tendrn las comunicaciones y de que forma se acceder al canal de transmisin. Los estndares ms populares son:

Ethernet LocalTalk Token Ring FDDI

Ethernet Ethernet es hoy en da el standard para la redes de rea local. Tanto Ethernet (Versin 2) como el muy similar estndar IEEE802.3 definen un modo de acceso mltiple y de deteccin de colisiones, es el conocido carrier sense multiple access/collision detection (CSMA/CD). Cuando una estacin quiere acceder a la red escucha si hay alguna transmisin en curso y si no es as transmite. En el caso de que dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo se producir una colisin pero esto queda

resuelto con los censores de colisin que detectan esto y fuerzan una retransmisin de la informacin. Un ejemplo de esto ltimo es el siguiente esquema:

Ilustracion de un bus ethernet Topologa El protocolo Ethernet permite tres tipos de topologa: Bus, Estrella y Arbol.(Linear Bus, star y Tree).

Fast Ethernet Para aumentar la velocidad de la red de 10Mbs a 100Mbs se han definido nuevos estndares de Ethernet denominados en conjunto FastEthernet (IEE802.3u).Tres nuevos tipos de redes Ethernet han visto la luz. Las topologas posibles quedan reducidas a la topologa estrella. LocalTalk El protocolo LocalTalk fue desarrollado por Apple Computer, Inc. para ordenadores Macintosh. El mtodo de acceso al medio es el CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Este mtodo, similar al de Ethernet (CSMA/CD) se diferencia en que el ordenador anuncia su transmisin antes de realizarla. Mediante el uso de adaptadores LocalTalk y cables UTP especiales se puede crear una red de ordenadores Mac a travs del puerto serie. El sistema operativo de estos establece relaciones punto a punto sin necesidad de software adicional aunque se puede crear una red cliente servidor con el sofware AppleShare. Con el protocolo LocalTalk se pueden utilizar topologas bus, estrella o rbol usando cable UTP pero la velocidad de transmisin es muy inferior a la de Ethernet. Token Ring El protocolo Token Ring fue desarrollado por IBM a mediados de los 80. El modo de acceso al medio esta basado en el traspaso del testigo (token passing). En una red Token Ring los ordenadores se conectan formando un anillo. Un testigo (token) electrnico pasa de un ordenador a otro. Cuando se recibe este testigo se est en disposicin de emitir datos. Estos viajan por el anillo hasta llegar a la estacin receptora. Las redes Token Ring se montan sobre una tipologa estrella cableada (star-wired) con par trenzado o fibra ptica. Se puede transmitir informacin a 4 o 16 Mbs. Cabe decir que el auge de Ethernet est causando un descenso cada vez mayor del uso de esta tecnologa.

Tramas en Token Ring

Como se puede ver, la trama de Token Ring es similar a la de Ethernet, la principal diferencia consiste en que a los datos se le agrega un Token, que es el que marca la prioridad de transimisin. FDDI FDDI son las siglas de Fiber Distributed Data Interface . Este protocolo de red se utiliza principalmente para interconectar dos o ms redes locales que con frecuencia distan grandes distancias.

El mtodo de acceso al medio utilizado por FDDI est basado tambin en el paso de testigo. La diferencia es que en este tipo de redes la topologa es de anillo dual. La transmisin se da en uno de los anillos pero si tiene lugar un error en la transmisin el sistema es capaz de utilizar una parte del segundo anillo para cerrar el anillo de transmisin. Se monta sobre cables de fibra ptica y se pueden alcanzar velocidades de 100 Mbps.

PRINCIPALES INFORMATICAS

COMPONENTES

DE

LAS

REDES

ELEMENTOS DE UNA RED? Las redes de ordenadores se montan con una serie de componentes de uso comn y que en mayor o menor medida siempre aparecern en cualquier instalacin. SERVIDORES Los servidores de ficheros conforman el corazn de la mayora de las redes. Se trata de ordenadores con mucha memoria RAM, un enorme disco duro (o varios) y una rpida tarjeta de red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores as como las aplicaciones compartidas. Un servidor de impresin se encargar de controlar gran parte del trfico de red ya que ser el que acceda a las demandas de las estaciones de trabajo, y el que les proporciones los servicios que pidan, impresin, ficheros, Internet, etc... Est claro que necesitamos un ordenador con capacidad de guardar informacin de forma muy rpida y de compartirla con la misma celeridad. ESTACIONES DE TRABAJO Son los ordenadores conectados al servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan potentes como el servidor, simplemente necesitan una tarjeta de red, el cableado pertinente y el software necesario para comunicarse con el servidor. Una estacin de trabajo puede carecer de disquetera y de disco duro y trabajar directamente sobre el servidor. Prcticamente cualquier ordenador puede actuar como una estacin de trabajo. TARJETA DE RED La tarjeta de red (NIC) es la que conecta fsicamente al ordenador a la red. Son tarjetas que se pinchan en el ordenador como si de una tarjeta de video se tratase o cualquier otra tarjeta. Puesto que todos los accesos a red se realizan a travs de ellas se deben utilizar tarjetas rpidas si queremos comunicaciones fluidas.

Las tarjetas de red ms populares son por supuesto las tarjetas Ethernet, existen tambin conectores LocalTalk as como tarjetas TokenRing. TARJETAS ETHERNET

Conectores LocalTalk Se utilizan para ordenadores Mac, conectndose al puerto paralelo. En comparacin con Ethernet la velocidad es muy baja, de 230KB frente a los 10 o 100 MB de la primera. Tarjetas Token Ring Son similares a las tarjetas Ethernet aunque el conector es diferente. Suele ser un DIN de nueve pines. Concentradores o Hubs

Un concentrador o Hub es un elemento que provee una conexin central para todos los cables de la red. Los hubs son "cajas" con un nmero determinado de conectores, habitualmente RJ45 ms otro conector adicional de tipo diferente para enlazar con otro tipo de red. Los hay de tipo inteligente que envian la informacin solo a quien ha de llegar mientras que los normales envian la informacin a todos los puntos de la red siendo las estaciones de trabajo las que decidirn si se quedan o no con esa informacin. Estn provistos de salidas especiales para conectar otro Hub a uno de los conectores permitiendo as ampliaciones de la red. Repetidores

Cuando una seal viaja a lo largo de un cable va perdiendo "fuerza" a medida que avanza. Esta prdida de fuerza puede desembocar en una prdida de informacin. Los repetidores amplifican la seal que reciben permitiendo as que la distancia entre dos puntos de la red sea mayor que la que un cable solo permite.

Bridges Los bridges se utilizan para segmentar redes grandes en redes ms pequeas. De esta forma solo saldr de la red pequea el trfico destinado a otra red pequea diferente mientras que todo el trfico interno seguir en la misma red. Con esto se consigue una reduccin del trfico de red. Routers Un router dirige trfico de una red a otra, se podra decir que es un bridge superinteligente ya que es capaz de calcular cual ser el destino ms rpido para hacer llegar la informacin de un punto a otro. Es capaz tambin de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y enrutar unos por caminos ms cortos que otros as como de buscar soluciones alternativas cuando un camino est muy cargado.

Mientras un bridge conoce la direccin de las computadoras a cada uno de sus extremos un router conoce la direccin tanto de las computadoras como de otros routers y bridges y es capaz de "escanear" toda la red para encontrar el camino menos congestionado. Cortafuegos o Firewalls

Un firewall es un elemento de seguridad que filtra el trfico de red que a l llega. Con un cortafuegos podemos aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red excepto de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con l. En la figura se ve como el cortafuegos aisla al ordenador de la izquierda del ordenador "Foe" mientras que permite la comunicacin con el ordenador "Friend".

EL MODELO DE REDES OSI

EL MODELO DE REDES OSI

Aunque al final a nosotros nos parezca sencillo, conectar en red dos equipos es un complicado problema de ingeniera. Cuando se abordan problemas de esta magnitud, la forma de solucionarlos suele ser dividir el problema grande en problemas pequeos. Esto es lo que propone el modelo de redes OSI (Open Systems Interconnection), publicado por la organizacin internacional ISO. Este modelo divide el "gran problema" en 7 pequeos problemas a los que se conoce como los siete niveles de red OSI. Veamos los siete niveles:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Fsico : Conecta fsicamente a dos transmisores Datos : Controla posibles errores entre dos puntos Red : Encamina la informacin a travs de la red Transporte : Propicia la comunicacin entre dos puntos no adyadcentes Sesin : Gestiona problemas ajenos a la comunicacin Presentacin : Convierte la informacin Aplicacin : Proporciona servicios a la aplicaciones

Estos siete niveles se pueden reagrupar en una variante de 5 donde el nivel aplicacin engloba a los niveles 5 y 6.

El nivel fsico

El nivel fsico viene a ser bsicamente el "cable" que permite la comunicacin y transmisin de datos, y que define la transmisin de bits a travs de un canal. Esto quiere decir que se ha de asegurar que cuando un punto de la comunicacin enva un bit 1, este se reciba como un bit 1, no como un bit 0. Las cuestiones que se tratarn ser como cuantos voltios representan el 1, cuantos el 0, cuantos microsegundos dura un bit, si la transmisin se puede efectuar en los dos sentidos del canal, como se inicia una conexin, como se acaba, cuantos pins deben tener los conectores de red y que seal transporta cada uno de ellos. En esta capa se tratan conceptos mecnicos elctricos, y procedimientos de interface as como el medio de transmisin. 1.
o

Medios de transmisin Par trenzado (twisted pair). Consiste en dos alambres de cobre enroscados Cable coaxial. Un alambre dentro de un conductor cilndrico. Tiene un Fibra ptica. Hoy tiene un ancho de banda de 50.000 Gbps, pero es

(para reducir interferencia elctrica).


o

mejor blindaje y puede cruzar distancias mayores con velocidades mayores


o

limitada por la conversin entre las seales pticas y elctricas (1 Gbps). Los pulsos de luz rebotan dentro de la fibra. Adems de estos hay tambin medios inalmbricos de transmisin. Veamos algunos ejemplos :
o

Radio. 10 KHz-100 MHz. Las ondas de radio son fciles de generar, pueden

cruzar distancias largas, y entrar fcilmente en los edificios. Son omnidireccionales, lo cual implica que los transmisores y recibidores no tienen que ser alineados.

Las ondas de frecuencias bajas pasan por los obstculos, pero el Las ondas de frecuencias ms altas van en lneas rectas. Rebotan en

poder disminuye con la distancia.

los obstculos y la lluvia las absorbe.

Microondas. 100 MHz-10 GHz. Van en lneas rectas. Antes de la fibra

formaban el centro del sistema telefnico de larga distancia. La lluvia las absorbe.
o

Infrarrojo. Se usan en la comunicacin de corta distancia (por ejemplo,

controlo remoto de televisores). No pasan por las paredes, lo que implica que sistemas en distintas habitaciones no se interfieren. No se pueden usar fuera.
o

Ondas de luz. Se usan lasers. Ofrecen un ancho de banda alto con costo

bajo, pero el rayo es muy angosto, y el alineamiento es difcil.

2.

El sistema telefnico

o o

En general hay que usarlo para redes ms grandes que un LAN. Consiste en las oficinas de conmutacin, los alambres entres los clientes y

las oficinas (los local loops), y los alambres de las conexiones de larga distancia entre las oficinas (los troncales). Hay una jerarqua de las oficinas.
o

La tendencia es hacia la sealizacin digital. Ventajas: La regeneracin de la seal es fcil sobre distancias largas. Se pueden entremezclar la voz y los datos. Los amplificadores son ms baratos porque solamente tienen que La manutencin es ms fcil; es fcil detectar errores. Satlites

distinguir entre dos niveles.

3.

Funcionan como repetidores de microondas. Un satlite contiene algunos

transponedores que reciben las seales de alguna porcin del espectro, las amplifican, y las retransmiten en otra frecuencia.
o

Hay tres bandas principales: C (que tiene problemas de interferencia Un satlite tiene 12-20 transponedores, cada uno con un ancho de banda de

terrenal), Ku, y Ka (que tienen problemas con la lluvia).


o

36-50 MHz. Una velocidad de transmisin de 50 Mbps es tpica. Se usa la multiplexacin de divisin de tiempo.
o

La altitud de 36.000 km sobre el ecuador permite la rbita geosncrona, pero Los tiempos de trnsito de 250-300 milisegundos son tpicos. Muy til en la comunicacin mvil, y la comunicacin en las reas con el

no se pueden ubicar los satlites con espacios de menos de 1 o 2 grados.


o o

terreno difcil o la infraestructura dbil.

El nivel de enlace de datos

El tema principal son los algoritmos para la comunicacin confiable y eficiente entre dos mquinas adyacentes. Problemas: los errores en los circuitos de comunicacin, sus velocidades finitas de transmisin, y el tiempo de propagacin.

Marcos

El nivel de enlace trata de detectar y corregir los errores. Normalmente se parte el flujo de bits en marcos y se calcula un checksum (comprobacin de datos) para cada uno.

Las tramas contendrn informacin como:

Nmero de caracteres(un campo del encabezamiento guarda el nmero. Caracteres de inicio y fin. Servicios para el nivel de red Servicio sin acuses de recibo. La mquina de fuente manda marcos al

Pero si el nmero es cambiado en una transmisin, es difcil recuperar.)


destino. Es apropiado si la frecuencia de errores es muy baja o el trfico es de tiempo real (por ejemplo, voz).

Servicio con acuses de recibo. El recibidor manda un acuse de recibo al Control de flujo

remitente para cada marco recibido.

Se usan protocolos que prohben que el remitente pueda mandar marcos sin la permisin implcita o explcita del recibidor.

El nivel de red

Este nivel encamina los paquetes de la fuente al destino final a travs de encaminadores (routers) intermedios. Tiene que saber la topologa de la subred, evitar la congestin, y manejar saltos cuando la fuente y el destino estn en redes distintas.

El nivel de red en la Internet

Funcionamiento del protocolo IP

El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de Internet. Hace posible enviar datos de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisin se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino.

Versin. Es la 4. Permite las actualizaciones. IHL. La longitud del encabezamiento en palabras de 32 bits. El valor Tipo de servicio. Determina si el envo y la velocidad de los datos es fiable. Longitud total. Hasta un mximo de 65.535 bytes. Identificacin. Para determinar a qu datagrama pertenece un fragmento. DF (Don't Fragment). El destino no puede montar el datagrama de nuevo. MF (More Fragments). No establecido en el fragmento ltimo. Desplazamiento del fragmento. A qu parte del datagrama pertenece este Tiempo de vida. Se decrementa cada salto. Protocolo. Protocolo de transporte en que se debiera basar el datagrama. Las

mximo es 15, o 60 bytes.

No usado.

fragmento. El tamao del fragmento elemental es 8 bytes.


opciones incluyen el enrutamiento estricto (se especifica la ruta completa), el enrutamiento suelto (se especifican solamente algunos routers en la ruta), y grabacin de la ruta.

El nivel de transporte

El quinto nivel utiliza los servicios del nivel de red para proveer un servicio eficiente y confiable a sus clientes, que normalmente son los procesos en el nivel de

aplicacin. El hardware y software dentro del nivel de transporte se llaman la entidad de transporte. Puede estar en el corazn del sistema operativo, en un programa, en una tarjeta, etc. Sus servicios son muy semejantes a los del nivel de red. Las direcciones y el control de flujo son semejantes tambin. Por lo tanto, por qu tenemos un nivel de transporte? Por qu no solamente el nivel de red? La razn es que el nivel de red es una parte de la subred y los usuarios no tienen ningn control sobre ella. El nivel de transporte permite que los usuarios puedan mejorar el servicio del nivel de red (que puede perder paquetes, puede tener routers que no funcionan a veces, etc.). El nivel de transporte permite que tengamos un servicio ms confiable que el nivel de red. Tambin, las funciones del nivel de transporte pueden ser independiente de las funciones del nivel de red. Las aplicaciones pueden usar estas funciones para funcionar en cualquier tipo de red.

Protocolos de transporte

Los protocolos de transporte se parecen los protocolos de enlace. Ambos manejan el control de errores, el control de flujo, la secuencia de paquetes, etc. Pero hay diferencias: En el nivel de transporte, se necesita una manera para especificar la direccin del destino. En el nivel de enlace est solamente el enlace. En el nivel de enlace es fcil establecer la conexin; el host en el otro extremo del enlace est siempre all. En el nivel de transporte este proceso es mucho ms difcil.

Establecimiento de una conexin

Desconexin La desconexin asimtrica puede perder datos. La desconexin simtrica permite que

cada

lado

pueda

liberar

una

direccin de

de

la

conexin

la

vez. flujo

Control este. Multiplexacin

Se debe controlar que el nmero de paquetes enviados a un destino para que no colapse a

A veces el nivel de transporte tiene que multiplexar las conexiones. Si se desea una transmisin de datos muy rpida se abrirn varias conexiones y los datos se dividirn para hacerlos pasar por estas. Si solo se tiene una conexin pero se quieren pasar varios datos se deber multiplexar el canal. Por tiempos transmitir una conexin u otra. Recuperacin de cadas

Si una parte de la subred se cae durante una conexin, el nivel de transporte puede establecer una conexin nueva y recuperar de la situacin. El encabezamiento de TCP TCP(Protocolo de control de transmisin) es el mtodo usado por el protocolo IP (Internet protocol) para enviar datos a travs de la red. Mientras IP cuida del manejo del envo de los datos, TCP cuida el trato individual de cada uno de ellos (llamados comnmente "paquetes") para el correcto enrutamiento de los mismos a travs de Internet. Los flags:

URG. Indica que el segmento contiene datos urgentes. El puntero urgente

punta al desplazamiento del nmero de secuencia corriente donde estn los datos urgentes.

ACK. Indica que hay un nmero de acuse en el campo de acuse.

PSH (Push). El recibidor no debiera almacenar los datos antes de RST (Reset). Hay un problema en la conexin. SYN. Se usa para establecer las conexiones. Una solicitud de conexin tiene

entregarlos.

SYN = 1 y ACK = 0, mientras que la aceptacin de una conexin tiene SYN = 1 y ACK = 1.

FIN. Indica que el mandador

no tiene ms datos a mandar.

El nivel de aplicacin
El nivel de aplicacin es siempre el ms cercano al usuario. Por nivel de aplicacin se entiende el programa o conjunto de programas que generan una informacin para que esta viaje por la red. El ejemplo ms inmediato sera el del correo electrnico. Cuando procesamos y enviamos un correo electrnico este puede ir en principio a cualquier lugar del mundo, y ser ledo en cualquier tipo de ordenador. Los juegos de caracteres utilizados por el emisor y el receptor pueden ser diferentes por lo que alguien se ha de ocupar de llevar a cabo estos ajustes. Tambin se ha de crear un estndar en lo que la asignacin de direcciones de correo se refiere. De todas estas funciones se encarga el nivel de aplicacin. El nivel de aplicacin mediante la definicin de protocolos asegura una estandarizacin de las aplicaciones de red. En nuestro ejemplo del correo electrnico esto es lo que sucedera..... Supongamos que escribimos un mensaje como el siguiente :

Hola amigos El estndar que define esta codificacin de mensajes es el protocolo SMTP. Cualquier ordenador del mundo que tenga un programa de correo electrnico que cumpla con el estandar SMTP ser capaz de sacar por pantalla nuestro mensaje.

DONDE, PORQUE Y QUIEN USA UNA RED? DONDE SE USA UNA RED? Comenz siendo exclusivo de gobiernos interesados en su uso militar, pero luego de la segunda guerra mundial, salen al mercado prototipos de computadoras, principalmente para uso comercial en oficinas administrativas, sin embargo cuando se crean las computadoras personales se abre paso a un gigantesco mercado de consumidores, que luego de la difusin de la red de redes: el internet, se populariz el uso de redes, no solo de tipo domstico, sino tambin las de tipo corporativo y en la ltima dcada su uso se ha extendido an ms debido a la aparicin de las redes sociales.

PORQUE SE USA UNA RED? Su principal utilizacin es como sistema de comunicaciones para el intercambio de informacin; las grandes empresas para mantener control de todas sus oficinas y sucursales, procesamiento de inventarios, informacin contable, nominas de personal, produccin, finanzas; todo esto compartiendo recursos informticos, aprovechando las altas velocidades de procesamiento de datos y el acercamiento de oficinas ubicadas a grandes distancias unas de otras, que permite a sus usuarios disponer de elementos para la realizacin de informes y todo tipo de trabajo en el cual las nuevas tecnologas. QUIEN USA UNA RED? En primer lugar el uso ms elemental de tipo domestico es para conectar varios computadores y compartir los recursos de los respectivos equipos. De una manera ms amplia, se requiere de acceso a Internet y asi se convierte en un poderoso medio de comunicacin entre personas que pueden estar en diferentes lugares y a grandes distancias, inclusive los accesorios multimedia permiten adems una inter relacin que incluye imgenes y sonido. Para las empresas de diferentes tamaos, corporaciones, transnacionales y pases del mundo, su utilizacin se maximiza y adquiere niveles de importancia superiores

REFERENCIAS BIOBLIOGRAFICAS http://www.youtube.com/watch?v=5tdUBdp3b30&feature=related http://redeslanabedulmo.galeon.com/index.html

EL MODEM ES UN DISPOSITIVO QUE SIRVE PARA MODULAR Y DESMODULAR EN AMPLITUD, FRECUENCIA, FASE U OTRO SISTEMA. UNA SEAL LLAMADA PORTADORA MEDIANTE OTRA SEAL DE ENTRADA LLAMADA MODULADORA. EL MODULADOR EMITE UNA SEAL DENOMINADA PORTADORA GENERALMENTE SE TRATA DE UN SIMPLE SEAL ELECTRICA SINUSOIDAL DE MUCHA MAYOR FRECUENCIA QUE LA SEAL MODULADORA, LA SEAL MODULADORA CONSTITUYE LA INFORMACION QUE SE PREPARA PARA UNA TRANSMISIN. LA MODULADORA MODIFICA ALGUNA CARACTERISTICA DE LA PORTADORA QUE ES LA ACCION DE MODULAR DE MANERA QUE SE OBTIENE UNA SEAL QUE INCLUYE LA INFORMACION DE LA MODULADORA AS EL DEMODULADOR PUEDE RECUPERAR LA SEAL MODULADORA ORIGINAL QUITANDO LA PORTADORA LAS CARACTERISTICAS QUE SE PUEDEN MODIFICAR DE ESTA SEAL PORTADORA SON: AMPLITUD FRECUENCIA Y FASE. ETERNET ES UN ESTNDAR DE REDES DE COMPUTADORAS DE REA LOCAL CON ACCESO AL MEDIO POR LA CONTIENDA DEL SISTEMA DE CONTROL DE ACCESO AL MEDIO CON DETECCION DE COLISIONES. EL NOMBRE PROVIENE DEL CONCEPTO FISICO DE ETER ETERNET DEFINE LAS

CARACTERISTICAS DE CABLEADO Y SEALIZACION DEL NIVEL FISICO Y LOS FORMATOS DE TRAMAS DE DATOS DEL NIVEL DE ENLACE DE DATOS DEL MODELO OCI. EL TOQUEN REEL ES UNA ARQUITECTURA DE RED DESARROLLADA POR IBM EN LOS AOS 70 CON TOPOLOGIA LOGICA EN ANILLO Y TECNICA DE ACCESO DE PASO DE TESTIGO EL ACCESO AL MEDIO ES DETERMINADO POR EL PASO DE UN TOQUEN ES PASADO DE COMPUTADORA EN COMPUTADORA Y CUANDO UNA DE ELLAS DESEA TRANSMITIR DATOS DEBE ESPERAR LA LLEGADA DEL TOQUEN EL CUAL TOMARA E INTRODUCIRA LOS DATOS A TRANSMITIR Y ENVIARA EL TOQUEN CON LOS DATOS AL DESTINO UNA VEZ QUE LA COMPUTADORA DESTINO RECIBE EL TOQUEN CON LOS DATOS LOS ENVIA DE REGRESO A LA COMPUTADORA QUE LO ENVIO CON LOS DATOS CON EL MENSAJE QUE LOS DATOS FUERON RECIBIDOS CORRECTAMENTE Y SE LIBERA DE COMPUTADORA EN COMPUTADORA HASTA QUE OTRA MAQUINA DESEE TRANSMITIR Y AS SE REPETIRA EL PROCESO. EL SWITCH, TAMBIN LLAMADO CONMUTADOR ES UN DISPOSITIVO ELECTRONICO DE INTERCONECCION DE REDES DE COMPUTADORAS QUE OPERA EN LA CAPA DOS DEL MODELO OCI ES DECIR EN LA CAPA DEL NIVEL DE ENLACE DE DATOS UN SWITCH INTERCONECTA DOS O MAS SEGMENTOS DE RED FUNCIONANDO DE MANERA SIMILAR A LOS PUENTES O BRIDGES PASANDO DATOS DE UN SEGMENTO A OTRO DE ACUERDO A LA DIRECCION MACK DE DESTINO DE LOS DATAGRAMAS EN UNA RED UN SWITCH ES EL CENTRO DE UNA RED EN ESTRELLA LOS SWITCH SE UTILIZAN CUANDO SE DESEA CONECTAR MLTIPLES REDES FUSIONANDOLAS EN UNA SOLA AL IGUAL QUE LOS BRIDGES DADO QUE FUNCIONAN COMO UN FILTRO EN LA RED Y MEJORAN EL RENDIMIENTO Y LA SEGURIDAD DE LAS REDES DE REAS LOCALES EL HUBB BASICAMENTE EXTIENDE LA FUNCIONALIDAD DE LA RED LAN PARA QUE EL CABLEADO PUEDA SER EXTENDIDO A MAYOR DISTANCIA ES POR ESTO QUE UN HUBB PUEDE SER CONSIDERADO COMO UNA REPETIDORA EL PROBLEMA ES QUE EL HUBB TRANSMITE ESTA INFORMACION A TODOS LOS PUERTOS QUE CONTENGAN ES DECIR LA INFORMACION RECORRERA TODOS LOS PUERTOS DEL DISPOSITIVO Y AL LLEGAR LA INFORMACION AL DESTINO DESEADO ESTE LA ACEPTARA AS COMO TODODS LOS PAQUETES QUE CONTENGA POR OTRO LADO LAS OTRAS COMPUTADORAS DE LA RED DEBERAN RECHAZAR ESTA INFORMACION ESTO POR CONSECUENCIA ACARREA ALGUNOS PROBLEMAS DE SEGURIDAD EL GET WAY ES UN EQUIPO QUE PERMITE INTERCONECTAR REDES CON PROTOCOLO Y ARQUITECTURAS COMPLETAMENTE DIFERENTES A TODOS LOS NIVELES DE COMUNICACIN LA TRADUCCION DE LAS UNIDADES DE INFORMACION REDUCE MUCHO LA VELOCIDAD DE TRANSMISION A TRAVES DE ESTOS EQUIPOS OPERAN EN LOS NIVELES MAS ALTOS DEL MODELO DE REFERENCIA OCI Y REALIZAN CONVERSION DE PROTOCOLO PARA LA

INTERCONEXION DE REDES CON PROTOCOLOS DE ALTO NIVEL DIFERENTES LOS GET WAY INCLUYEN LOS SIETE NIVELES DEL MODELO DE REFERENCIA OCI Y AUNQUE SON MAS CAROS QUE UN BRIDGE O UN ROUTER SE PUEDEN UTILIZAR COMO DISPOSITIVOS UNIVERSALES EN UNA RED CORPORATIVA COMPUESTA POR UN GRAN NUMERO DE REDES DE DIFERENTES TIPOS LOS GET WAYS TIENEN MAYORES CAPACIDADES QUE LOS ROUTERS Y LOS BRIDGES PORQUE NO SOLO CONECTAN REDES DE DIFERENTES TIPOS SINO QUE TAMBIEN ASEGURAN QUE LOS DATOS DE UNA RED QUE SOPORTA SON COMPATIBLES CON LOS DE LA OTRA RED CONECTAN REDES DE DIFERENTES ARQUITECTURAS PROCESANDO SUS PROTOCOLOS Y PERMITIENDO QUE LOS DISPOSITIVOS DE UN TIPO DE RED PUEDA COMUNICARSE CON OTROS DISPOSITIVOS DE OTRO TIPO DE RED. EL ROUTER ES UN EQUIPO DE CAPA TRES ES DECIR TRABAJA A NIVEL DE IPES ESTO NO ES OTRA COSA QUE CADA MAQUINA DEBE TENER UN IP ASIGNADA DENTRO DEL SEGMENTO PARA PODER ACCEDER AL ROUTER Y PODER COMUNICARSE CON LOS DISTINTOS EQUIPOS LO QUE HACE ESTE APARATO ES BUSCAR EL EQUIPO QUE SE QUIERE COMUNICAR CON LA CONTRAPARTE COMUNICADA CON EL ESTA BUSQUEDA LA HACE SOBRE UNA BASE DD DATOS DE IPS CONECTADAS A EL EN SI UN MISMO ROUTER ES UN DISPOSITIVO IDEADO PARA CONECTAR DOS O MAS REDES EN EL CASO MAS GENERAL LA PRIMER RED SERIA LA RED DE COMPUTADORAS HOGAREAS Y COMO SEGUNDA RED TENDRAMOS EL INTERNET, DE ESTE MODO EL ROUTER BIFURCA TU CONEXIN A INTERNET EN LOS DISTINTOS DISPOSITIVOS DE TU RED HOGAREA CON LO CUAL COMPARTIRAS TU VELOCIDAD DE SUBIDA Y BAJADA CON LAS DEMAS MAQUINAS ESTO NO IMPLICA PARA NADA UNA RELACION DE REPETICION DE IPS, COMO YA DIJIMOS ANTERIORMENTE EL ROUTER ES UN DISPOSITIVO DE CAPA TRES, AS QUE TRABAJA A NIVEL DE IPS CADA MAQUINA DE LA RED HOGAREA TENDRA ENTONCES UNA IP DISTINTA AUNQUE BIEN TENGA LA MISMA CONEXIN A INTERNET. EL PUENTE O BRIDGE ES UN DISPOSITIVO DE INTERCONEXION DE REDES DE ORDENADORES QUE OPERA EN LA CAPA DOS DEL MODELO OCI , ES DECIR EN LA CAPA DE NIVEL DE ENLACE DE DATOS EL PENTE FUNCIONA A TRAVES DE UNA TABLA DE DIRECCIONES MAG DETECTADAS EN CADA SEGMENTO A LA QUE ESTA CONECTADA CUANDO DETECTA QUE UN NODO DE UNO DE LOS SEGMENTOS ESTA INTENTANDO TRANSMITIR DATOS A UN NODO DEL OTRO, EL PUENTE COPIA LA TRAMA PARA LA OTRA SUBRED POR UTILIZAR ESTE MECANISMO DE PROCESAJE AUTOMATICO LOS PUENTES NO NECESITAN CONFIGURACION MANUAL UN BRIDGE PUEDE UNIR GRUPOS O SEGMENTOS DE TRABAJO LAN SIN EMBARGO UN PUENTE PUEDE ADEMAS DIVIDIR UNA RED PARA AISLAR EL TRAFICO O LOS PROBLEMAS UN EJEMPLO DE ESTO SERA SI EL VOLUMEN DE TRAFICO DE UNO O DOS EQUIPOS O UN DEPARTAMENTO ESTA SOBRECARGANDO LA RED CON LOS DATOS Y

RELENTISA TODAS LAS OPERACIONES EL BRIDGE O PUENTE PUEDE AISLAR A ESTOS EQUIPOS O AL DEPARTAMENTO LOS BRIDGE ADEMAS SE PUEDEN UTILIZAR PARA EXTENDER LA LONGITUD DE UN SEGMENTO, DIVIDIR UNA RED SOBRECARGADA EN DOS REDES SEPARADAS REDUCIENDO LA CANTIDAD DE TRAFICO EN CADA SEGMENTO Y HACIENDO QUE LA RED SEA MAS EFICIENTE. EL REPETIDOR ES UN DISPOSITIVO ELECTRONICO QUE RECIBE UNA SEAL DEBIL O DE BAJO NIVEL Y LA RETRANSMITE A UNA POTENCIA O NIVEL MAS ALTO DE TAL MODO QUE SE PUEDEN CUBRIR DISTANCIAS MAS LARGAS SIN DEGRADACION O CON UNA DEGRADACION TOLERABLE EN EL MODELO DE REFERENCIA OCI EL REPETIDOR OPERA EN EL NIVEL FISICO EN EL CASO DE SEALES DIGITALES EL REPETIDOR SE SUELE DENOMINAR GENERADOR YA QUE DE HECHO LA SEAL DE SALIDA ES UNA SEAL GENERADA A PARTIR DE LA DE ENTRADA LOS REPETIDORES SE UTILIZAN A MENUDO EN LOS CABLES TRANSCONTINENTALES Y TRNASOCEANICOS YA QUE LA ATENUACION EN TALES DISTANCIAS SERIA COMPLETAMENTE INACEPTABLE SIN ELLOS LOS REPETIDORES SE UTILIZAN TANTO EN LOS CABLES DE COBRE PORTADORES DE SEALES ELECTRICAS, COMO EN LOS CABLES DE FIBRA OPTICA PORTADORES DE LUZ LOS REPETIDORES NO TRADUCEN O FILTRAN SEALES, UN REPETIDOR FUNCIONA CUANDO LOS SEGMENTOS QUE UNEN EL REPETIDOR UTILIZAN EL MISMO METODO DE ACCESO UN REPETIDOR NO PUEDE CONECTAR UN SEGMENTO QUE UTILICE EL SISTEMA DE ACCESO AL MEDIO CON DETECCION DE COLISION CON UN SEGMENTO QUE UTILIZA EL METODO DE ACCESO POR PASO DE TESTIGO.

Hol@

ParTICipantes,

Para iniciar el trabajo de "Revisin Documental" de alrededor de Cinco (5) o Seis (6) Autores -Expertos sobre el ADSI correspondiente a la Unidad II, es necesario organizarse en Grupos de Trabajo atendiendo a lo siguiente: // Bachilleres [Presencial]: Salen 5 Grupos de Trabajos conformado por 6 integrantes cada uno (la seccin en total tiene 30 estudiantes, Ver Nmina Bachilleres). // Docentes en Servicio (Fines de Semana): Salen 4 Grupos de Trabajos conformado por 3 y/o 4 integrantes (la seccin en total tiene 14 estudiantes, por tanto, salen dos equipos de 3 integrantes y dos equipos de 4 integrantes, Ver Nmina Docentes en Servicio)

Cada Grupo de Trabajo (una vez conformado) debe abrir un Temaen el cual deben publicar "Nombre del Grupo" y "Datos de los Integrantes", ya que en dicho espacio-e el facilitador indicar el Autor objeto de revisin. Fecha Tope de Publicacin: Lunes, 13-Diciembre2010
Colocar un nuevo tema de discusin aqu

Tema Grupo de trabajo: Libors Encontrados GRUPO DE TRABAJO Y AUTORES ENCONTRADOS GRUPO DE TRABAJO

Comenzado por Marian Gonzalez Ismael Ramrez Maria Monterrey liliana bakos leired del valle Hernandez Sanchez glamaly rangel Jessica Alejandra Becerra Molina

Resp uestas 0

Grupo de trabajo

GRUPO DE TRABAJO

Grupo de Trabajo Participantes

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ltimo mensaje Marian Gonzalez Thu, 16 de Dec de 2010, 21:54 Ismael Ramrez Tue, 14 de Dec de 2010, 12:45 Maria Monterrey Tue, 14 de Dec de 2010, 01:12 liliana bakos Mon, 13 de Dec de 2010, 22:13 leired del valle Hernandez Sanchez Mon, 13 de Dec de 2010, 18:04 glamaly rangel Mon, 13 de Dec de 2010, 12:32 Jessica Alejandra Becerra Molina

Tema

Comenzado por

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Grupo de Trabajo

Marian Gonzalez yrioska farrera zulay coromoto medina pealoza

Grupo de trabajo

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ltimo mensaje Mon, 13 de Dec de 2010, 09:50 Marian Gonzalez Mon, 13 de Dec de 2010, 09:42 yrioska farrera Sun, 12 de Dec de 2010, 20:35 zulay coromoto medina pealoza Sun, 12 de Dec de 2010, 17:20

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