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La historia comienza con un nio llamado Robert, a Robert no le gustan las matemticas por que no las entiende.

Tiene un maestro gordo que siempre come trenzas y les hacia resolver problemas que Robert los encontraba estpidos; en fin, haca mucho que Robert estaba harto de soar. Se deca: Siempre me toca el papel de tonto, y soaba con un pez enorme que se lo quera tragar, o con un tobogn gigante en el que el gritaba siempre; auxilio o socorro, bajaba ms y ms rpido hasta despertar baado en sudor. Otro sueo que tena era que soaba con algo que el deseaba; ya fuera una bici de carreras con 28 marchas, soaba la bici en el stano, al lado del botellero, y hasta saba la combinacin del candado: 12345. Se levantaba, coga medio dormido, tomaba las llaves y bajaba al stano, hasta que abra la puerta y hallaba un ratn muerto. Con el Tiempo descubri como defenderse de tales maldades. Robert saba que era puro engao y no volvi a prestar ms atencin a la bici. Simplemente la dejaba all. Hasta que un da apareci el Diablo de los Nmeros, Robert se alegr de no soar lo mismo de siempre, Robert so con una pradera con la hierba muy alta, tan alta que a Robert le llegaba l hombro y a veces hasta la cabeza. Mir a su alrededor y vio a un anciano bastante viejito y bajito, como un saltamontes, que se meca sobre una hoja de acedera, este era el Diablo de los Nmeros. Aquel hombre le haba dicho que era el diablo de los nmeros, pero Robert ni siquiera quera aguantarlo y dijo que no exista, y este le dijo ah si, entonces Por qu hablas conmigo? Hablaron un rato de su maestro de matemticas y luego el diablo le dijo: De donde te has sacado esa historia de las trenzas? Seguro del Colegio. Y de dnde si no! Dijo Robert-. El seor Bockel, cuando estamos haciendo nuestros deberes, saca una trenza de su maletn y se la devora mientras nosotros hacemos cuentas. Robert le grit que no iba a dejar que le tomar el pelo y el diablo se hizo ms alto y pego de un salto y le dijo a Robert As no se le habla a un Diablo, le dijo que si era tan sencillo hablar de matemticas como hablar de pelculas y de bicicletas, no se necesitaba un diablo, y este le dijo lo diablico de los nmeros es lo sencillos que son. En el fondo ni siquiera necesitas una calculadora, y si te gustan o te dan miedo las cifras grandes digamos 5.723.812 empieza simplemente as: 1+1, 1+1+1, 1+1+1+1, 1+1+1+1+1 le dijo que hasta el ms idiota lo puede hacer. Y le dijo que los nmeros son infinitos, pero Robert lo neg, y le dijo al diablo que estaba mal, entonces el diablo le dijo que le pondra un ejemplo sobre unos chicles y pregunt Cuntos crees que se han comido hoy en todo el mundo. No lo se, Dijo Robert , el diablo le puso un chicle enorme y lo parti en dos y le dijo que esto equivala a __1__ 1+1

y dijo Ahora tal vez los de tu clase quieran ms, Robert mencion a dos y le dijo el diablo: y si repartimos nuestras mitades, ya tenemos un cuarto cada quien: _____1_____ 1+1+1+1 Y se empieza a repartir por partes hasta quedar de tamao microscpico, llegan los ratones y as sucesivamente y el diablo escriba puros nmeros en el cielo y Robert le dijo as vas a pintarrajear el mundo entero, y el diablo le dijo para eso invente los dems nmeros, Robert no crey y el diablo le dijo bueno, yo no, pero alguien ms, da igual quien fue. Si quieres puedo ensearte como se hacen los dems y le dijo: 1x1 = 1, 11x11=121, le dijo ves, ya has hecho un dos, solo con unos, ahora dime cuanto es 111x111 Robert protest y el diablo le prest una calculadora hasta que comenz a calcular: =12321, 1111x1111= 1234321, 11111x11111= 123454321 hasta que la calculadora se deshizo el diablo se enoj por un clculo y estallo y Robert despert. El diablillo nos habla de las sutilezas del nmero uno. Con l podemos llegar a hacer nmeros infinitamente grandes y con los fraccionarios hacer nmeros infinitamente pequeos. Tambin muestra cmo con el dgito uno se forman los otros nmeros. La segunda Noche. El diablo de los nmeros comenz a explicarle, sentados los dos en unas setas, tan cmodas como un silln de hotel y le pregunt su fecha y ao de nacimiento, Robert dijo 1986 y volvi a empezar a escribir en el cielo con su bastn y comenz a explicarle los nmeros romanos. MCMLXXXVI le dijo de quienes procedan y le dijo seguro sabrs leer este, y le sealo el 1986 en romano, el dijo que no poda y le dijo que los romanos no usaban ceros y le dijo Robert que el cero era nada y le dijo el diablo: lo haremos restando: 1-1= es cero dijo Robert, pero, para que lo escribimos? si no es nada, le dijo el diablo calcula 1-2 es -1 le dijo el diablo, entonces sin el cero tu serie tiene el siguiente aspecto 4, 3, 2, 1,-1,-2,-3,-4 Le dijo el Diablo que sin el las cosas no funcionan y le dijo que como los pobres griegos no lo conocan, tenan que estar atormentndose con sus M y C y L y X y V. Le dijo el diablo, Robert escribi el nmero 10 y entonces 9+1=10. El diablo dijo An aumenta ms rpido si coges el cinco: 5x5=25, 5x5x5=125, 5x5x5x5=625 BASTA! Grito Robert, El diablo le dijo por qu te asustas siempre que sale una cifra grande? La mayora de las cifras grandes son absolutamente inofensivas. sin duda, yo como diablo de los nmeros, yo no escribo siempre lo mismo, me resultara demasiado aburrido, sino que escribo: 51=5, 52=25, 53=125, etctera. Cinco elevado a uno, dos, a tres. En otras palabras hago saltar al cinco. Lo mismo hizo el diablo con el 10: 101=10, 102=100, 103=1000. Entonces exclam Robert, Si lo hago saltar 5 veces da 100,000 otra vez y me sale un milln Hasta el aburrimiento dijo el diablo. Luego le dijo que con la ayuda del

cero y saltando los nmeros hizo fabricar los nmeros y comenz Robert a saltar nmeros, para llegar a su fecha de nacimiento: 6x1=6, 8x10=80, 9x100=900, 1x1000=1000. (6+8+900+100=1986). Luego dijo.- Realmente no es tan difcil, creo que puedo hacerlo sin diablo de los nmeros. El diablo enfureci y creci y Robert grit: Socorro! Y despert, aun aturdido, y comenz a platicar con su madre, hasta que le dijo que estaba enloqueciendo. Uno no puede contrselo todo a su madre, pens. El diablo de los nmeros le demuestra a Robert el gran invento del cero. A travs de un repaso por las cifras realizadas con nmeros romanos, vemos las ventajas que ofrece el sistema decimal y los nmeros combinados con el cero. Adems con l podemos formar las decenas, centenas y millares. La tercera noche. A Robert ya no le importaba que el diablo de los nmeros le asediara en sueos de vez en cuando. Al contrario! Sin duda el anciano era un sabelotodo y sus ataques de ira no resultaban especialmente atractivos. Esta vez Robert saba que para soar con l tena que dormirse. Pero vio que no era tan fcil, estaba despierto dando vueltas en la cama. Nunca le haba ocurrido antes. Por qu das tantas vueltas?, pregunt el diablo. Robert vio que su cama estaba en una cueva. El diablo de los nmeros dijo: En pie Robert! Hoy vamos a dividir! Robert contest es preciso?, Por lo menos podras haber esperado a que me durmiera. Y comenz a explicarle y Robert dijo Est claro, los nmeros pares siempre salen cuando se divide entre dos No hay problema! Y los nmeros de la tabla del 3 tambin se pueden dividir fcilmente. Para eso no necesito un diablo de los nmeros El diablo se volvi a enfadar con l, a Robert le hubiera gustado correr pero nunca hall la salida de la cueva y el diablo dijo: Si sales corriendo ahora, no volvers a verme! Puedes aburrirte a muerte con ese seor Bockel y comer trenzas hasta ponerte malo. El diablo de los nmeros dijo, Prueba con el 19, intenta dividirlo en partes iguales de forma que no quede nada. Entonces Robert quiso dividirlo entre uno y entre cero, pero el diablo le dijo que eso estaba prohibido. Entonces el diablo le dijo que el prefera esos nmeros llamados nmeros de primera, deca que son maravillosos como el once, el trece o le diecisiete. Pregunt que cuales eran los nmeros de primera, Robert contest que cero y el diablo le dijo que eso estaba prohibido, entonces pint en la pared de la cueva un cuadro con los nmeros del 2 al 50 entonces le dijo que borrara los nmeros que no son de primera y le dijo que el dos, tambin era de primera. Entonces le dijo que eliminara la tabla del 3 y del 4. Y los que terminaran en cinco y qued as: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 49... Y as hasta que le dio ms ejemplos. Y le explico el truco de que cualquier numero par siempre que sea mayor que 2, siempre es la suma de dos nmeros primos. Tambin funciona con los impares mayores que 5

Dentro de una cueva comienzan a aparece los nmeros primos, la divisin y contina con el cero y lo que sucede cuando dividimos con l. La cuarta Noche. Luego el diablo comenz a ensearle la divisin y el resultado en decimales que son infinitos , con muchos ejemplos como el No. 9 . Luego comienza a explicar como sacar una raz o sacar un rabano. Trazo unas cuantas figuras en la arena con su baston, Y es eso que ese monstruo escribe tan sencillo que escribe as: 2, entonces: 1x1= 12 =1, 2x2=22 =4, 3x3=32 =9, 4x4=42 =16. As hasta que le puso unos cuadros y lo puso a medir. Para sacar el rabano hay que volver atrs, como por ejemplo 36, si sacas el rabano de ese numero volvers al numero de casilleros que hay de un lado. Por hoy tengo bastante, dijo Robert. Esta vez el diablo se alejo de puntillas para no despertar a Robert. Y as qued dormido que hasta se acord que era sbado y los sbados no hay clase. En este sueo llegamos al tema del infinito, las potencias y la raz cuadrada. Aunque los conceptos se ofrecen manejando cantidades pequeas, se explica grficamente el principio y con ello se abre la posibilidad de comprenderlos mejor. La quinta Noche. Robert iba como siempre a su cama, pero ahora su esfuerzo para soar era en vano, y dijo a su mam, De ahora en adelante, no volver a soar, y ella le dijo que bueno, pero luego volvi a soar al diablo de los nmeros, caminaba ahora por un largo desierto y lleg a una palmera. Ah se encontraba el diablo de los nmeros abanicndose con las hojas. Entonces Robert pregunt si ya no se le ocurra nada y este dijo: A m siempre se me ocurre algo, entonces comenzaron a tirar cocos hasta hacer tringulos. Entonces el diablo le dijo que en matemticas cuadra todo, pelotas de tenis, chocolates balones, etctera. Le dijo Cuenta cuantos cocos tienen los tringulos de abajo, el primero no es un verdadero tringulo, tiene un coco, el segundo tiene dos cocos ms: 1+2=3, el tercero tres ms, 3+3=6, el cuarto cuatro ms: 6+4=10. Entonces Cunto tiene el quinto? y Robert grit 15! BIEN! dijo el diablo de los nmeros. Entonces podemos bajar y ponernos cmodos. En el quinto sueo, desde lo alto de una palmera llena de cocos, nos habla de los nmeros triangulares y las diferentes combinaciones que se pueden hacer con ellos. La sexta Noche. El diablillo en la sexta noche nos presenta a Bonatschi, quien representa a Leonardo de Pisa Fibonacci, al que denomina como su amigo, y la serie de nmeros que llevan su nombre.

Pues en otro sueo le explico sobre un italiano llamado Bonatschi y su sistema de nmeros, los nmeros de Bonatschi eran basados en el uno: 1=1, 1+1=2, 1+2=3, 2+3=5, 3+5=8, 5+8=13, 8+13=21. Hasta el aburrimiento naturalmente. Luego el diablillo sac un pergamino muy fino interminable de su bastn y le mostro a toda la serie de Bonatschi; 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 A partir de ah, los nmeros estaban tan lejos y eran tan pequeos que Robert ya no pudo leerlos. Y para sacarlos fue haciendo clculos hasta sacar los nmeros, saltando.. Con stos explica las reglas que el matemtico encontr y que son muy tiles para entender la multiplicacin exponencial. Para explicar el concepto llegaron 2 liebres y dijeron que se reproduciran, que al mes de nacidas ya eran adultas y cada mes tenan 2 hijos y as comenzaron a multiplicarse que se multiplican incesantemente hasta sumergir al afligido Robert en un mar de orejas, convirtiendo su sueo en una pesadilla, de la cual, afortunadamente, logra sacarlo el diablo de los nmeros.

La sptima noche. La madre de Robert comenz a preocuparse mucho por l, deca que era raro que ya se la pasara solo, estudiando nmeros, ya en la noche, el y el diablo de los nmeros comenzaron a construir una pirmide, pues en forma de triangulo, al de arriba le puso un 1 y Robert dijo: Tu, y tus unos, el diablo de los nmeros dijo: Claro, todo empieza en el uno, ya lo sabes. Comenzaron a dibujar solamente unos, luego las de al borde eran unos y las otras ya eran otros nmeros. Luego Robert record que el 1, 3, 6, 10 son los nmeros triangulares. Luego el diablo escribi el tringulo entero hasta llegar al 12870. Luego el diablo de los nmeros dio 3 palmadas y los cubos comenzaron a iluminarse de colores. Se apagaban las amarillas, se encendan las verdes etc. En la octava noche el diablo de los nmeros ensea a Robert el triangulo de pascal y como construirlo, adems ensea al chico algunas caractersticas y utilidades de esta curiosa pirmide de nmeros como lo es que esto nos puede ayudar a determinar los coeficientes de un polinomio segn su grado. La octava noche. Robert estaba en la clase, al lado de ellos sus mejores amigos, Albert y Bettina, como siempre los dos estaban discutiendo eso era lo que me faltaba ahora sueo con el colegio. Pens Robert. Se abri la puerta y entr el diablo, se pregunto porque peleaban y le respondieron que era por el puesto, asi que el diablo le pidi que escribiera en la pizarra A, para Albert y B, para Bettina y se ejemplifico el tema de las posibilidades. Luego lleg todo el saln, pero el diablo de los nmeros los mand al patio y dej a Robert slo, mirando lo que el diablo pona en la pizarra. Y puso una tabla sobre la cantidad de alumnos y la posibilidad de sentarse. 1=1, 2=1x2=2, 3=1x2x3=6, 4=1x2x3x4=24 Si cada vez son ms los que participan

se vuelve aburrido, entonces Robert sac su calculadora que saca a escondidas en las clases y calcul: 1x2x3x4x5x6x7x8x9x10x11= Once Pum! Son exactamente 39916,800 casi cuarenta millones (factorial de 11), luego de un rato entr el seor Bockel, con su maletn lleno de trenzas. La novena Noche. Robert cay enfermo de fiebre y saba que eran los sueos ms desagradables, lleg el diablo de los nmeros y como vio que no podan ir a ningn lado, haba trado unos cuantos nmeros y los comenz a acomodar, nmeros impares en la 2da. Fila, luego vio otros y dijo que esos son los nmeros de primera, enseguida los nmeros entraron desfilando de tal modo que en un abrir y cerrar de ojos el dormitorio de Robert estuvo lleno hasta los topes. Robert despert por el sol. Su madre le toco la frente y ya haba olvidado lo fcil que poda ser deslizarse del uno al infinito. La dcima Noche. Robert estaba sentado en su mochila, e medio de la nieve, el fro se le estaba metiendo en los huesos, de pronto vio que los copos se hacia mas grandes y comenz a ver estrellas de 6 picos, luego, el diablo encendi la luz, luego vio que estaba en un cine pequeo, haba un ordenador porttil que todo lo que tecleaba apareca en una pared y comenzaron a calcular. Es una locura, -grito Robertotra vez esos nmeros que nunca cesan. Luego dibujo un pentgono y puso una estrella roja en medio y la comenz a medir de cada trazo, as hasta que se iba haciendo mas pequeo de todo en medio de los trazos, y comenzaron a hacer nudos donde las lneas se cortan o coincidieran. Luego mostr una pirmide y muchas figuras geomtricas tridimensionales. Qu pasaba con la enrevesada cifra? Uno coma seis, hasta ah se acordaba, pero haba olvidado el resto del infinito numrico. La undcima noche. Robert vea a muchos maestros iguales al seor Bockel que lo perseguan. El corra, pero de pronto escucho una voz que le deca No corras, queremos sacar lo mejor de ti. El diablo comenz con unas pruebas basadas en las posibilidades y le dio el ejemplo de un ro dijo que la orilla de los nmeros es el principio, y el otro lado, es el numero al que paramos. Le dijo que ni siquiera un solo diablo de los nmeros estaba a salvo de un resbaln le puso el ejemplo de un tal Johny de Luna que escribi en una formula y la probo 1,500000,000 de veces y casi se mato calculando con un gigantesco ordenador y siempre cuadraba. Tambin vieron el ejemplo de que si Robert viajaba a Sudamrica y quera ir a visitar a 25 amigos como encontrar la ruta que tuviera menos kilmetros posibles para que no necesitara tanto tiempo y gastara menos bencina, como poder encontrarla. Robert se columpio y se columpio en una azotea ajardinada y no pens en nada ms hasta entrada la maana. La duodcima Noche.

El diablo le enseo una invitacin que invitaba a una gran cena en el infierno de los nmeros, donde se invitaban solo a los iniciados. El diablo llevo volando a Robert y aterrizaron en una terraza. A Robert se le haba olvidado su invitacin y el diablo le dijo: Aqu entra realmente el que quiere, y se encontraban frente a un palacio muy iluminado. Luego vio a un ingls con los pelos muy blancos. Una botella rara que se sabia que haba fuera y que dentro, estaba Robert asombrado de ver tantos diablos de los nmeros entonces el diablo se despidi y le dijo: Lo siento tengo que volver al trabajo. Y su amigo ya haba desaparecido cuando despert sinti que algo le hacia cosquillas en el pecho y vio una estrella de 5 picos colgada de una fina cadenita de oro, se la quit y la guardo para que su madre no le hiciera preguntas. Luego de ver un calculo en la clase, toco la estrellita bajo la camiseta y pens en le diablo de los nmeros. Como conclusin, se puede decir que lo que en el libro se intenta conseguir es que Robert, travs de sus sueos, no le tenga miedo a las matemticas y para llevarlo a cabo, el diablillo trata de ensearle el verdadero sentido de las matemticas y hacerle ver que stas no son solo esos problemas aburridos sino que hay mucho ms. Por otra parte, en el libro se habla acerca de grandes teoremas y problemas matemticos dignos de ser destacados, por ejemplo el de Pitgoras, se menciona la conjetura de Goldbach, los nmeros primos, los nmeros romanos, el cero, nmeros irracionales, y grandes figuras como Fibonacci, Klein, de manera que Robert va aprendiendo todo de forma muy divertida; es decir, est aprendiendo jugando.

Resumen del libro

El diablo de los nmeros


Autor: Hans Magnus Enzensberger

Alumna Daniela Troncoso Lizama Psicopedagogia Nv 700

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