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Seminario Optativo Aplicaciones Web 2.

0 en la Empresa
Cuatrimestre: 2 Ao: 2011 Ctedra: Informtica Equipo docente: Pruvost Andrs - Zaninetti Alejandro

Fundamentos del seminario


A partir del 2006 un conjunto de nuevas aplicaciones en Internet comenzaron a cambiar la forma de utilizar y aprovechar la Red como nuevos canales de comunicacin, a lo cual se conoce como Web 2.0 o Social Media. Canales que permite generar un dilogo con los usuarios, mayor presencia en Internet, el trabajo en equipo de manera colaborativa y de manera creciente generan influencia en lo que se conoce como Social Commerce, el impacto de las recomendaciones y las redes sociales en las decisiones de compra. Un modelo basado en una serie de caractersticas distintivas entre las que se destacan: Comunicacin horizontal entre pares sin restricciones La Web como plataforma, aplicaciones accedidas desde cualquier lugar mediante un navegador y acceso a Internet, lo cual incluye planillas de clculo, procesadores de texto y presentaciones. Arquitectura de participacin Inteligencia colectiva generada por el intercambio y participacin de los usuarios Transmisin Viral de las aplicaciones gracias a los canales sincrnicos y asincrnicos de comunicacin disponibles en Internet Ordenamiento de datos mediante Tags o Etiquetas (Folksonoma) en oposicin a la clasificacin de contenidos en categoras (Taxonoma) Redes sociales auto controladas, los mismos usuarios aprueban y vetan los contenidos publicados Usuarios como co-desarrolladores de servicios online y aplicaciones Web gracias a su papel activo en la generacin de contenidos en la Web. Estas nuevas formas de utilizar la Web se destacan por la facilidad tcnica que las mismas implican, todos los aspectos de instalacin, configuracin y mantenimiento,

son invisibles para el usuario, lo cual permite a usuarios no tcnicos, tener alcance y hacer uso de las mismas sin intermediarios. Esta facilidad convierte a los usuarios en Prosumidores, es decir, proveedores y consumidores de informacin al mismo tiempo, informacin en formato texto, imgenes e incluso video. Estas nuevas aplicaciones crean un nuevo entorno de trabajo, al transformar a la Web en una plataforma, el acceso a Internet facilita en este entorno el acceso a documentos, planillas de clculo, calendarios compartidos, oficinas virtuales, archivos de edicin colaborativa, herramientas de comunicacin online, entre otros adelantos. El crecimiento de los accesos de Banda Ancha auguran una consolidacin de este tipo de aplicaciones, aplicaciones que brindan grandes beneficios para el trabajo descentralizado y grupos de trabajo, independientemente de su localizacin geogrfica.

Metodologa de trabajo y material de estudio


La modalidad de trabajo ser en Grupos de hasta 5 alumnos por grupo, cada grupo trabajar sobre un proyecto de empresa, aplicando en el mismo las aplicaciones desarrolladas en el temario. Los encuentros presenciales sern de tipo expositivo por parte del docente en cuanto a contenidos y por parte de cada grupo respecto al avance logrado en las distintas actividades prcticas propuestas por el docente. El resto de las horas de dictado se cubrirn mediante actividades online de participacin obligatoria. Se desarrollarn clases con un definido perfil prctico sobre los temas propuestas para cada mdulo, con la transferencia directa de los contenidos proponiendo adems el desarrollo de tareas adicionales orientadas a completar en horario extra curricular. Los contenidos y actividades prcticas de los distintos mdulos sern integrados entre s con el objeto de vincular los mismos. Se trabajar durante todo el seminario con una simulacin de empresa Paperless (sin papeles) , abarcando cada uno de los mdulos, partiendo de un espacio propio en la web. Para el dictado se utilizar un aula virtual provista por UNL (Entorno virtual), en dicho espacio se publicarn los materiales, consignas y enlaces hacia los contenidos sugeridos por el cuerpo docente.

Objetivos:
Objetivo General
Exponer las posibilidades que ofrecen los aplicaciones Web 2.0 como alternativa para la creacin de presencia Web para empresas y profesionales, crear canales de comunicacin con el mercado y opciones para el trabajo en equipo de manera colaborativa.

Objetivos especficos
Al finalizar el Seminario el alumno estar en condiciones de: Crear espacios de publicacin de contenidos online

Utilizar aplicaciones Webware, como planillas de clculo y procesadores de texto online Utilizar herramientas de creacin de contenidos en forma colaborativa Comprender el potencial de las aplicaciones para las pequeas y medianas empresas Utilizar herramientas de medicin de la presencia Web del proyecto

Contenidos
1. Presencia en Internet. Creacin de sitios web mediante el uso de Blogs, configuracin y personalizacin, integracin del Blog con otras aplicaciones online. Publicacin de catlogos mediante creacin de lbumes online. Anlisis del uso de video en la promocin de productos y servicios 2. Redes sociales. Su impacto en la empresa y las comunicaciones, caractersticas e integracin con los dems canales. El social commerce como nuevo fenmeno 3. Gestin de informacin online. Utilizacin de aplicaciones Webware, documentos de texto y planillas de clculo online, gestin de documentos y presentaciones con filminas sin instalacin de software. Uso de discos virtuales para el almacenamiento de archivos 4. Comunicaciones. Uso de telefona por Internet, mensajera instantnea, conferencias por Webcam 5. Medicin de resultados. Utilizacin de aplicaciones de monitoreo online, anlisis de trfico de visitas en el Blog, medicin de presencia Web de la empresa.

Cronograma de actividades
Nro Clase 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Tema Introduccin a la Web 2.0 Creacin y Configuracin del Blog. Uso de recursos online Microblogging Facebook LinkedIn Control de avance de grupos Catlogos de imgenes online Planillas y documentos online Herramientas de medicin Telefona por Internet. IM Control de avance de grupos Examen escrito Actividad evaluable Grupal Aplicacin

Blogger Youtube Goear Google Maps Individual Twitter Hootsuite Tweetdeck Grupal Facebook Individual LinkedIn Exposicin de proyectos de cada grupo Grupal Flickr - Picasa Individual Google Docs Analytics Klout Alexa Skype Meebo Ebuddy Exposicin de proyectos de cada grupo

Evaluacin del Seminario


Durante el cursado se encuentran previstas tres actividades obligatorias de carcter individual y tres actividades obligatorias grupales. Para la aprobacin del seminario se deber cumplimentar los distintos trabajos prcticos propuestos por los docentes del Seminario para cada uno de los mdulos, la cual consiste en la configuracin y uso de las aplicaciones propuestas. Adems del cumplimiento de las consignas durante el cursado, se evaluar un examen final, con la modalidad multiple choice sobre la bibliografa propuesta por los docentes del seminario. El avance y cumplimiento de las consignas de cada grupo se ir reflejando de manera online, en el espacio web creado por la ctedra.

Bibliografa propuesta
La bibliografa y filminas de las clases tericas introductorias de cada tema sern provistas por los docentes del seminario proponiendo como bibliografa complementaria de consulta de los siguientes ttulos. Material multimedia desarrollado por los docentes del Seminario Aplicaciones Web 2.0, Gua Introductoria, Editorial UNL, 2011

Web 2.0 El negocio de las redes sociales, Fundacin de la innovacin Bankinter, 2007, Espaa (online) Planeta web 2.0, Inteligencia colectiva o medios Fast Food, Cristbal Cobos Romani, Hugo Pardo Kuklinsky, Grup de Recerca d'Interaccions

Digitals,Universitat de Vic, 2007 Mexico (online) Web 2.0, Antonio Fumero, Gens Roca, Fundacin Orange, 2007 Espaa. (Online)

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