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EXEMPLOS DE COMANDOS

FUNDO DO MAR

3 4 5 6

1 Ative / Desative - Boto - todas [ative] / todas [desative] 2 Tartaruga nadando para o lado direito - mudedc 90 pf 30 mudefig 14 espere 3 pf 30 mudefig 15 espere 3 pf 30 mudefig 16 espere 3 pf 30 mudefig 29 espere 3 pf 30 mudefig 30 espere 3 pf 31 espere 3 pf 30 mudefig 13 3- Peixe nadando para o lado direito - mudedc 90 pf 10 espere 2 pf 10 mudefig 34 pf 10 espere 2 mudefig 35 pf 10 espere 2 mudefig 36 pf 10 espere 2 mudefig 33 pf 10 espere 2 4 Tartaruga nadando para o lado esquerdo - mudedc 270 pf 30 mudefig 2 espere 3 pf 30 mudefig 3 espere 3 pf 30 mudefig 4 espere 3 pf 30 mudefig 5 espere 3 pf 30 mudefig 6 espere 3 pf 31 espere 3 pf 30 mudefig 7 espere 3 pf 30 5 Bolhas de ar - dt espere 2 pf 10 at espere 6

6 Peixe nadando para o lado esquerdo - mudedc 270 pf 10 espere 2 pf 10 mudefig 45 pf 10 espere 2 mudefig 46 pf 10 espere 2 mudefig 47 pf 10 espere 2 mudefig 32 pf 10 espere 2 7 Ostra - mudefig 58 espere 2 mudefig 59 espere 2 mudefig 60 espere 2 mudefig 61 espere 7 mudefig 62 espere 2 mudefig 63 espere 2 mudefig 64 espere 2 mudefig 57 espere 2 OBSERVAES IMPORTANTES:

Importante verificar que os peixes, tartarugas e ostra so gifs retirados da internet e foram colocados, alm dos espaos vazios para imagens, tambm sobre outras que no seriam utilizadas em tal projeto. Por isso importante verificar o nmero da figura na hora do comando mudefig.

CORRIDA

1 6 4 3

2 7 8

9
10

11

10 11

6 8

1 Fusca andando para o lado direito - mudedc 90 pf sorteieate 60 espere 5 pf sorteieate 45 2 Ative Boto - todas [ative] 3 Trator andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 30 espere 5 pf sorteieate 50 4 - Carro vermelho andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 80 espere 5 pf sorteieate 60 5 Fusca amarelo andando para a direita - mudedc 90 pf sorteieate 80 espere 5 pf sorteieate 60 6 Linhas de chegada (comando de cor) - dt anuncie [VENCEDOR!!!!] at 7 Cor verde - mudepos [-314 155] paretudo 8 Cor rosa - mudepos [-315 47] paretudo 9 Semforo - mudefig 46 espere 3 mudefig 47 espere 3 mudefig 45 espere 3 10 Cor cinza - mudepos [-316 -72] paretudo 11 Cor azul claro - mudepos [-316 -72] paretudo OBSERVAES IMPORTANTES:

O comando sorteieate permite que a tartaruga ande um nmero de vezes compreendidos entre o primeiro nmero e o ltimo determinado. importante verificar h a real necessidade do uso dos comandos DT e AT, uma vez que dependendo de como se pare a ao, a figura pode no aparecer mais na tela. Utiliza-se o comando mudepos para que a tartaruga volte a posio inicial da ao. No centro de comandos digita-se pos para saber a posio da tartaruga, feito isto, estes nmeros serviro para o comando mudepos.

Importante lembrar que, para a tartaruga mudar a direo e ir apenas para determinado lado, sem a necessidade de alterar, utiliza-se o mudedc ao invs do pd ou pe.

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