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TALLER COMPUTACION
FICHA TÉCNICA
ETAPA REGIONAL
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http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Sánchez
ÍNDICE
TÍTULO PÁGINA
ORIGEN……………………………………………………………………………………. 3
EVOLUCIÓN................................................................................................................ 4
IMPACTO SOCIAL................................................................................................... . 7
REPERCUSIONES.................................................................................................... 8
2. ESTRUCTURA
3. FUNCIONAMIENTO
FUNCIONAMIENTO EXTERNO............................................................................ 12
FUERZAS Y TIPOS DE ENERGÍA QUE HACEN FUNCIONAR EL OBJETO..... 12
PROPUESTAS DE INNOVACIÒN........................................................................ 13
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-EL IPHONE-
Aspecto Histórico-Social
ORIGEN.
El iPhone de Apple fue mostrado o anunciado por primera vez en la keynote de
Jobs el día 9 de enero de 2007, dentro de la Macworld típica de ese mes. Los meses
anteriores, como es habitual, se había hablado hasta la extenuación de esa
posibilidad, e incluso Linkys provechó el tirón y sorprendió a todos con su iPhone, un
teléfono para VoiP.
EVOLUCION
Todo comienza en el año 2004, hace cuatro años, cuando en Apple empiezan a
darse cuenta que el logro que habían conseguido con el iPod podría tener los días
contados debido a la llegada al mercado de más y mejores smartphones que
conseguían convencer a a gente para tener teléfono y reproductor de música en un
solo aparato. Steve Jobs vio que los importantísimos ingresos que conseguían con
el iPod e iTunes podrían verse muy reducidos, así que decidieron ponerse en
marcha para plantar cara en el mercado que se avecinaba. No lo hacían por
revolucionar la telefonía, sino para ganar dinero, como hacen todas las empresas.
No nos engañemos.
Para esa misión, Apple quiso rodearse de Motorola, que había arrasado con el
RAZR, y de Cingular como operadora móvil. La misión de los tres mosqueteros era
crear un teléfono atractivo en el que Apple colocaría un software nuevo. Fue así
como en septiembre de 2005 Apple presentaba a lo grande, en una keynote, el
Motorola ROKR. Ya casi ni nos acordábamos del primer iPhone. Sin embargo, Apple
ya sabía que Motorola no había logrado repetir el éxito del RAZR con su ROKR, que
era un pequeño desastre. No podía guardar más de 1.000 canciones, el software no
era una maravilla y encima no podía comprar canciones directamente de iTunes, y
en eso se quería basar parte del negocio.
Como segundo plan, ese mismo año 2005, Apple ya estaba en negociaciones con
Cingular para dejar de un lado a Motorola y crear ellos mismos un teléfono que
revolucionara la telefonía tal y como se conocía hasta entonces. Era un cambio
importante, pero Cingular los apoyaba.
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Para convencer a Cingular, Apple les contó los avances que el grupo de ingenieros
de Apple había logrado. Desde 2002 en Apple pensaban en un teléfono, pero hasta
finales de 2005 no vieron la verdadera posibilidad de crearlo. Tenían procesadores
más rápidos, y si lograban desarrollar un sistema operativo que llevara parte del
espítitu del ordenador personal al teléfono, podrían crear el producto ideal: teléfono,
ordenador y reproductor de medios. Además, tenían el verdadero as debajo de la
manga: pantalla multitáctil.
Desde finales de 2005 hasta el mes de diciembre de 2006, Apple tenía la guerra
abierta en dos frentes. Por un lado las negociaciones con Cingular (ahora AT&T), a
la que estaba consiguiendo convencer de cambiar la forma de manejar el negocio de
la telefonía móvil. Iban a sacarle incluso un tanto por ciento de los ingresos de los
clientes que usaran el iPhone, algo impensable en esos momentos, incluso ahora.
Además, ellos querían tener el control del teléfono, sin personalización.
Por otro lado, los ingerieros de Apple iban a contrareloj para tener el equipo listo. Era
el proyecto Purple 2, y tenían muchos frentes que cerrar: autonomía, sistema
operativo, radiación … Trabajaban bajo presión; incluso se retrasó la salida del
sistema operativo para centrar los recursos en el teléfono, algo que no iba a ser
fácilmente perdonable por sus seguidores y consumidores si algo salía mal. A mitad
de diciembre del 2006, Steve Jobs mostró por fin el iPhone a la gente de Cingular y
todo el mundo quedó encantado.
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el surgimiento del iphone ha sido muy
importante desde su invención pues ofrece gran cantidad de funciones, conexión a
internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware
minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la pantalla.
El iPhone dispone de una cámara de fotos y un reproductor de música (equivalente
al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes
de voz. También ofrece servicios de internet como leer correo electrónico, cargar
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páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSM
cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con
HSDPA.1 que nos ayudan a desarrollar algunas actividades diarias sobre todo a
empresarios.
REPERCUSIONES.
En el futuro los iphones, seguramente serán más pequeños, es posible que surjan
muchos cambios con el paso del tiempo, actualmente estos cambios se pueden
observar pues están surgiendo nuevas tecnologías en este tipo de dispositivos. La
automatización cibernética está avanzando tanto que tal vez se requiera de la
intervención humana en una mínima parte para concretar un trabajo. Siguen y serán
siendo un eslabón importante en la educación y en el trabajo.
Aplicación Ejemplo
Empresas En todos estos ámbitos el iphone es
Hogares
utilizado para desempeñar su misma
Oficinas
Negocios función aunque algunas más que otras.
ESTRUCTURA.
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
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Como se dijo anteriormente el monitor es básicamente un tubo de rayos catodicos y
a continuación se muestra la estructura de este.
N PARTE
1 Pantalla táctil
2 Camara de fotos y video
3 Teclado
4 Memoria sim
5 Circuitería interna
6 Microfono
7 Bocina
8 Botones de aplicacion
9 Botones de volumen
10 Conector
REPRESENTACION GRAFICA.
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Aluminio x x x
Cobre x x x
Plastico x x x
Propiedades Generales
Las propiedades que dependen de la cantidad total de materia del cuerpo se llaman propiedades
generales; entre ellas están la forma, tamaño, peso, temperatura.
PROCESO DE FABRICACION.
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FUNCIONAMIENTO.
Casi todas las órdenes se dan con la pantalla táctil, que es capaz de entender
gestos complejos usando multi-touch. Las técnicas de interacción del iPhone hacen
que el usuario sea capaz de mover el contenido arriba o abajo simplemente con
mover el dedo. Por ejemplo, para aumentar o reducir el zoom de imágenes y
páginas web hay que poner dos dedos en la pantalla y separarlos o acercarlos. De
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forma similar, el movimiento del dedo hacia arriba o hacia abajo de la pantalla imita
la rueda de un ratón de PC. Ya que la fricción activa este movimiento, la página
decelerará hasta detenerse si no se mantiene el contacto con la pantalla. Así, la
interfaz simula la física de un objeto real en 3D. Hay otros efectos visuales, como
deslizar subsecciones de derecha a izquierda, desplazar de arriba abajo los menús
del sistema (como por ejemplo, la sección de 'favoritos'), y los menús y widgets a los
que se puede dar la vuelta y que muestran opciones de configuración por detrás.
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pone en contacto por
medio de un conductor
eléctrico— y obtener
trabajo.
Principios de la Ciencia
Toda máquina compuesta esta construida por máquinas simples, en este caso son
las siguientes:
Propuestas de Innovación
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nchez-n-jera
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