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Espejo

Reflexin de los rayos de luz en un espejo plano.

Esquema de inversin de la imagen.

Esquema de un reflector

Un espejo es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la reflexin. El ejemplo ms simple es el espejo plano. En l, un haz de rayos de luz paralelos puede cambiar de direccin completamente como conjunto y continuar siendo un haz de rayos paralelos, pudiendo producir as una imagen virtual de un objeto con el mismo tamao y forma que el real. Sin embargo, la imagen resulta derecha, pero invertida en el eje vertical. Existen tambin espejos cncavos y espejos convexos. Cuando un espejo es cncavo y la curva es una parbola, si un rayo incide paralelo al eje del espejo, se refleja pasando por el foco (que es la mitad del centro ptico de la esfera a la que pertenece el espejo), y si incide pasando por el foco, se refleja paralelo al eje principal.

Qu es y cmo funciona un espejo?


Acrquese y mir No se ve? Es usted un vampiro

Esta fue la primera pregunta que se hizo el primitivo homo sapiens cuando fue al bao de su cueva y encontr este extrao objeto pegado arriba del lavamanos. Como todo caverncola hubiera hecho llamo por celular a todos sus compaeros para que vieran el sorprendente espectculo, en un pequeo cuadrado brillante haba una imagen de unos tipos bastante feos que miraban a los caverncolas con cara de estpidos. Esto sorprendi a todos lo cual los motiv a afeitarse y asearse para dar buena impresin; para su sorpresa los hediondos semihumanos del otro lado hicieron lo mismo dando origen a la higiene y el narcisismo. En al antigua Grecia tras la invencin del bluetooth los ms brillantes filsofos comenzaron a preguntarse que era ese extrao objeto que apareca por generacin espontnea en los baos y bolsos de las mujeres. El primero en establecer su teora fue Arqumedes quien realizo experimentos colocando a personas y barcos bajo la luz de los espejos haciendo que estos ardieran en llamas y gritaran de dolor. Su conclusin es que en los espejos habitaban seres que se surgan por generacin espontnea y que al estar en grupos usaban su mirada lser para tostar a las personas por pura envidia del mismo modo que el espritu de la lupa de aumento tostaba hormigas a modo de sacrificio para los dioses; este fue el primer gran paso.

Durante la edad media la iglesia pastafari impuso la doctrina antibblica basada en el antiguo libro de recetas para pastas de que la luz rebotaba en los espejos redirigindola y formando imgenes en su superficie; demostraron la veracidad de su tcnica usando los espejos para quemar a todo aquel que los contradijera por lo que consiguieron mucha aceptacin por arte de la comunidad cientfica que no haba sido incinerada. Durante el renacimiento las antigua teoras heliocntricas y espejo reflectantes se derrumbaron y se rescataron antiguos conocimientos grecorromanos como que existan bvedas de vidrio suspendidas sobre nuestras cabezas que giraban alrededor de la tierra demostrando as que la biblia tena razn y que los cientficos eran solo criaturas malvadas que deban ser llevadas para que los espejos las quemaran. Pero como ahora era pecaminoso el espejoreflectismo las llevaron a la hoguera creando as el absurdo de mencionar sucesos medievalistas en una seccin que habla de renacimiento; pero en fin es comedia, si los griegos inventaron en bluetooth los renacentistas quemaban gente, es por esto que con el desarrollo de las nuevas ciencias surgieron nuevas teoras como que el espejo era gelatina que reflejaba los rayos de luz que a la gente le salen de los ojos al estilo ciclope de manera similar a lo planteado por Arqumedes. La revolucin lleg cuando Charles Darwin postul la teora de la seleccin reflectante segn la cual en un principio haba espejos que reflejaban toda clase de cosas: microondas, dinosaurios, esquimales Pero solo aquellos que reflejaban las cosas que tenan adelante eran favorecidos por la seleccin natural evitando que la persona que mirara en el destrozara el endeble vidrio en millones de pedazos al ver la cara de un elefante reflejada en el. Actualmente el neodarwinismo ha sido el primero en establecer que es exactamente el espejo; en las palabras de los cientficos es Un maldito pedazo de vidrio que refleja cosas, deja ya de jodernos y sal del bao que me estoy duchando. Saca ese estpido porttil de aqu inciclopedista desquiciado Cmo que teora de seleccin reflectante? Inhalaste algo raro?

LENTE
Una lente es un medio u objeto que concentra o dispersa rayos de luz. Las lentes ms comunes se basan en el distinto grado de refraccin que experimentan los rayos de luz al incidir en puntos diferentes de la lente. Entre ellas estn las utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas, anteojos o lentillas. Tambin se usan lentes, o combinaciones de lentes y espejos, en telescopios y microscopios. El primer telescopio astronmico fue construido por Galileo Galilei usando una lente convergente como objetivo y otra divergente como ocular. Existen tambin instrumentos capaces de hacer converger o divergir otros tipos de ondas electromagnticas y a los que se les denomina tambin lentes. Por ejemplo, en los microscopios electrnicos las lentes son de carcter magntico. En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias cuando la luz procedente de objetos muy lejanos pasa cerca de objetos masivos, curvndose en su trayectoria.

Reflexin (fsica)
La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua. Cuando la superficie reflectante es muy lisa ocurre una reflexin de luz llamada especular o regular. Para este caso las leyes de la reflexin son las siguientes: 1. El rayo incidente, el rayo reflejado y la recta normal, deben estar en el mismo plano (mismo medio), con respecto a la superficie de reflexin en el punto de incidencia. 2. El ngulo formado entre el rayo incidente y la recta normal es igual al ngulo que existe entre el rayo reflejado y la recta normal e inormal perro dejenerado malp'y sorra digo i am sarry

Refraccin
La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Slo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si stos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad que experimenta la onda. El ndice de refraccin es precisamente la relacin entre la velocidad de la onda en un medio de referencia (el vaco para las ondas electromagnticas) y su velocidad en el medio de que se trate. Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin, denominado reflexin total.

Refraccin de la luz. Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie. Esta desviacin en la direccin de propagacin se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as como la refraccin en medios no homogneos, son consecuencia del principio de Fermat, que indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido ptico de menor tiempo. Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del vaco est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de luz blanca pasa de un medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es conocido como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms cortas pierden velocidad sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un prisma). Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms dispersadas que las largas lo cual explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de refraccin es mayor y se dispersa ms.