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PRCTIACA DE LABORATORIO 03 UNIVERSIDAD DE LA SALLE FACULTAD DE INGENIERA ELCTRICA ALGORITMOS Y PROGRAMACIN BOGOT D.C.

2004 INTRODUCCIN Este informe nos comenta a groso modo acerca de cierta prctica realizada en la sala de sistemas. La cual consisti en entender a fondo el funcionamiento de las diferentes estructuras de datos, como las funciones de vector, en el entorno de la programacin. Estas estructuras de datos tienen un papel fundamental en el campo de la informtica sobre todo en el diseo de algoritmos. Un ingeniero cuando se encuentra desempeando el papel de programador, sin importar cual sea el campo en el que se mueve; Debe tener en cuenta los diferentes tipos e importancia de estructuras existentes en la programacin, ya que en su trabajo pueden desempear un papel muy importante, al hacer ms efectivo su trabajo. Dependiendo de la finalidad del programa que se este diseando, este necesita que contenga diferentes tipos de estructuras, a realizar en ciertos parmetros, los cuales llevarn al objetivo final del programa. Estas estructuras de datos cumplen la funcin de aplicar una propiedad a un conjunto de elementos con los que se estn trabajando. En este trabajo se explicarn como utilizamos estas estructuras, como su finalidad en el programa realizado. Los programas a disear, tenan la finalidad de medir nuestra capacidad de anlisis como la nuestro conocimiento del DFD, y en programacin general. OBJETIVOS Encontrar la utilidad analgica de una estructura de datos. Definir la unidad de cada utilidad de cada estructura y sus diferencias particulares entre las dems. Hacer efectivo el diseo de programas haciendo uso de las estructuras de datos. Reconocer grficamente como se utilizan en un diagrama de flujo, ya en el diseo de un algoritmo las estructuras de datos y su modus operandi. Formar una capacidad de anlisis lgica analtica la cual nos permita comprender profundamente el funcionamiento de los procesos realizados en una experimentacin, para poder comprender que patrones siguen algoritmos y obtener resultados ptimos. DESARROLLO DEL LABORATORIO En la prctica del laboratorio a comentar, tuvo como objetivo desarrollar tres diferentes ejercicios, los cuales a dems de realizar, debamos comprender su funcionamiento general como tambin el de cada uno de los elementos que contena. El primer ejercicio asignado fue el desarrollar un programa el cual deba recibir un usuario, como una clave de acceso, los cuales deba verificar; y si estos eran correctos, deba imprimir en pantalla un mensaje en pantalla 1

de: bienvenido, nombre del usuario. Este ejercicio no gozaba de un nivel alto de complejidad a comparacin de los dos siguientes que se mencionarn a continuacin. El siguiente programa a desarrollar era el de un algoritmo que calculara la multiplicacin de dos matrices; lo que hace importante y complejo estos ejercicios, es que manejan ciclos Para, sobre todo que son un ciclo Para compuestos los cuales contienen en s mismo, otro ciclo Para. Otro factor que vale la pena mencionar es que se utiliz un arreglo, y en este caso el concepto, o la funcin vector; las cuales almacenaban datos en la memoria y campos de la memoria del equipo. De la misma manera se desarrollo el tercer ejercicio que constaba de un algoritmo que hiciera la suma de matrices. CONCLUSIONES De todo lo visto anteriormente a lo largo de este informe, Concluimos que nos dedicamos a la creacin de un algoritmo utilizando las estructuras de datos; las cuales son tres: Constante, Ej. = 3.1416, o una variable, Ej. a, b, c, x, y, z. Estas son de tipo real; los cuales maneja valores numricos que van desde 1*10 ^ 2000 hasta 1*10 ^ 2000.Los valores ms cercanos a 0 que se pueden manejar son 1*10 ^ 2000 y 1*10 ^ 2000. Cadena de Caracteres: Como un nombre, son secuencias de caracteres encerrada entre comillas simples. Ej.: `Diagramar es fcil', `Pars', `1955' Valores: Datos reales, explicados anteriormente en las variables. Arreglos ndimensionales: Son de cualquier tipo de dato. El nombre de un arreglo debe comenzar por una letra seguida de letras, nmeros o el carcter ( _ ). Como habamos dicho anteriormente, las cuales almacenaban datos en la memoria y campos de la memoria del equipo. Ejemplo: Vector ( 2 ) , Matriz ( i , j ) , v ( 1, j, , p ) Para concluir los ciclos mientras y para son herramientas fundamentales, como bsicas que ahorran tiempo como trabajo, y son de gran utilidad en grandes procesos.

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