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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO FACULTAD DE INGENIERA

INGENIERA MECATRNICA COMPUTACIN PARA INGENIEROS Integrantes del equipo 02: Aburto Tovar Sandra Lorena Azuara Domnguez Jorge Luis Montiel Bentez Ral Temelo Avils Raquel Fecha: 01/09/11 Generacin 2012-1 309062998 309087968 309107507 309161022

Prctica 3: Software Operativo y de desarrollo (parte 1) Resumen: Se comprob el espacio total y disponible de la unidad C, utilizando el sistema operativo DOS. En Windows se trabajo con archivos mapa de bits y se estuvieron manejando en diferentes carpetas. Tambin se manejaron documentos de texto y de igual manera la informacin se agrupo en diferentes carpetas. Introduccin: Se conoce como software al equipamiento lgico de una computadora, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas. Este software lo podemos clasificar en dos categoras: El software operativo y el software de desarrollo.

Software operativo: Son los componentes que controlan la operacin y los trabajos de la computadora. Estos son los Sistemas Operativos. Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina, gestionar errores del hardware, interpretar comandos, coordinar el hardware, y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Software de desarrollo: Tambin llamado de aplicacin, estos son los programas que resuelven problemas para los usuarios. Algunos ejemplos de software aplicaciones son: > Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint) > Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)

Desarrollo 1. Para ejecutar la consola de MS-DOS dar clic en Inicio>Ejecutar> y escribir cmd.

2. Se verifica un dispositivo en la unidad H:\ y el espacio disponible a travs del comando dir

3. Copiar una carpeta y su contenido de una unidad a otra

4. Se crea una carpeta en la unidad C:\ utilizando el comando mkdir seguido del nombre de la carpeta y se copia a ella el contenido de la unidad H:\ con el comando xcopy

5. Se elimina la carpeta C:\ejemplo utilizando el comando del y luego el comando rmdir

6. Tambin se puede ver el contenido de un disco utilizando el comando dir

7. Usando Windows se crea el archivo ejemplo.txt y en DOS se cambia su nombre a ejemplo.asc con el comando rename

8. Se copia el archivo ejemplo.asc al directorio C:\

En Windows 8. Crear una estructura de rbol en la memoria USB, que contenga las siguientes carpetas Geometra Analtica Computadoras y programacin Calculo Integral lgebra Lineal 1. Para crear esta estructura entramos desde Equipo a la unidad de nuestra memoria dando doble clic en nuestra unidad (Memoria USB)

2. En nuestra memoria damos clic con el botn derecho y seleccionamos nuevo, Carpeta, a esta carpeta la nombramos como UNAM

3. Abrimos la Carpeta UNAM y repitiendo el procedimiento del punto 2. Creamos las carpetas Geometra Analtica, Computadoras y programacin, Clculo Integral, y lgebra Lineal.

9. Utilizar el explorador de Windows para elegir cuatro archivos que sean mapa de bits y pegar cada uno como se muestra a continuacin: En la carpeta Geometra Analtica pegar el primero y llamarlo mapa 1 En la carpeta Computadoras y programacin pegar el segundo y llamarlo mapa 2 En la carpeta Calculo Integral pegar el tercero y llamarlo mapa 3 En la carpeta lgebra Lineal pegar el cuarto y llamarlo mapa 4

1. Para buscar los archivos que son de mapa de bits, se busca aquellos archivos que contengan la extensin bmp (que es un mapa de bits). La bsqueda la realizamos entrando a Equipo y escribiendo lo que buscamos en la barra superior que dice buscar.

2. A continuacin observaremos que en tipo de cada archivo dice mapa de bits, Seleccionamos Uno de ellos, le damos clic derecho sobre l y elegimos la opcin copiar.

3. Por ultimo abrimos nuestra unidad USB dando doble clic sonbre ella, elegimos la carpeta d domde estara contenido el archico copiado ya tambien damos doble clic sobre ella, para pegarla damos clic derecho y elgimos la opcion pegar

4. Para cambiarle el nombre al archivo damos clic sobre l, y ya que esta seleccionado volvemos a dar clic sobre l y cambiamos su nombre. 5. Repetimos este procedimiento para las otras tres carpetas. cedimiento

10. Localizar, utilizando el explorador, cuatro archivos que sean documentos de texto, copiarlos y pegarlos como se indica. ica En la carpeta Geometra Analtica pegar el primero y llamarlo texto 1 En la carpeta Computadoras y programacin pegar el segundo y llamarlo texto 2

En la carpeta Calculo Integral pegar el tercero y llamarlo texto 3 En la carpeta lgebra Lineal pegar el cuarto y llamarlo texto 4 1. Para buscar los archivos que son documentos de texto se busca aquellos archivos que contengan la extensin .doc o .docx. La bsqueda la realizamos entrando a Equipo y escribiendo lo que buscamos en la barra superior que dice buscar.

2. Seleccionamos Uno de ellos, le damos clic derecho sobre l y elegimos la opcin copiar.

3. Por ultimo abrimos nuestra unidad USB dando doble clic sonbre ella, elegimos la carpeta domde estara contenido el archico copiado ya tambien damos doble clic sobre ella. Para pegarla damos clic derecho y elgimos la opcion pegar

4. Para cambiarle el nombre al archivo damos clic sobre l, y ya que esta seleccionado volvemos a dar clic sobre l y cambiamos su nombre. 5. Repetimos este procedimiento para las otras tres carpetas. cedimiento

11.- Los archivos y carpetas del escritorio en caso de Windows 7 se encuentran en C: Usuarios\Nombre\Escritorio C:\Usuarios en Windows xp se encuentran en C:\Documents and Settings\Nombre\Escritorio. Documents 13.-Al abrir el archivo ejemplo.asc Windows no reconoca la extensin por lo que tuvimos que seleccionar un Al programa con el cual abrirlo, en este caso fue el block de notas. 14.-Para que lo podamos abrir despus el archivo lo renombramos con extensin .txt o sea el archivo quedo Para ejemplo.txt, por ultimo al volverlo a abrir como era extensin .txt se abri automticamente con el block de notas. imo

Conclusin: Cuando intentamos hacer los primeros ejercicios por nuestra cuenta, nos result un poco complicado llevarlos a cabo, pues haba muchas dudas sobre que comando era el indicado. Sin embargo, con ayuda del profesor y al seguir paso a paso las instrucciones, el ejercicio fue mucho ms sencillo de lo que pensbamos. Aprendimos que con el Sistema Operativo DOS, podemos mover, ajustar, eliminar, etc., cualquier elemento; y que para crear carpetas no se necesitan de muchos comandos pues estos se repiten a lo largo del proceso, no obstante, para crear cosas mucho ms complejas, no queda de otra ms que recurrir a un manual de DOS. Ahora sabemos que los sistemas operativos, consisten en facilitar el uso de la computadora y conseguir que esta se ejecute eficientemente, para impedir que haya conflictos a la hora de ejecutar los programas. Glosario: Comando: Es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un sistema informtico, desde la lnea de comandos o desde una llamada de programacin. Puede ser interno (contenido en el propio intrprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable). Mapa de bits: Estructura de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representacin. Dudas: Las dudas surgieron en los primeros puntos de la prctica, pues no sabamos exactamente que comandos se deban utilizar para conocer el espacio total de la unidad. Prcticamente esa fue la nica duda ya que en los dems ejercicios se estuvo trabajando con los mismos comandos. En cuanto a Windows no hubo ningn problema puesto que se trataba de cosas muy elementales.

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