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MDULO PARA LA GESTIN EDUCATIVA

AUTOR: Nancy Jeaneth Ruiz Cobos DOCENTE: MSc Franklin Miranda

QU ENTIENDE POR MULTIMEDIA, REPOSITORIOS, OBJETOS DE APRENDIZAJE? SEALE DOS EJEMPLOS PARA CADA CASO.

MULTIMEDIA
Multi: muchos Media: medios

Multimedia es la integracin de dos o ms medios fsicos o digitales que permite la interaccin en un proceso comunicativo. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. La multimedia encuentra su uso en varias reas como: arte, educacin, entretenimiento, ingeniera, medicina, matemticas, negocio, y la investigacin cientfica. En la educacin, la multimedia se puede utilizar en: 1. El uso de Una enciclopedia electrnica multimedia puede presentar la informacin de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, as que el estudiante tiene ms diversin y aprende ms rpidamente el tema investigado. Esto puede acelerar la comprensin y mejorar la experiencia del usuario, cuando est agregada a los elementos mltiples tales como cuadros, fotografas, audio y vdeo.

2. la presentacin de una salida de observacin al Parque Nacional Mochililla, donde se da a conocer la diversidad de flora y fauna del sector y los estudiantes permiten su visita al lbum de SALIDA DE CAMPO DE DECIMO A. Este taller se complementa con informacin que se publica en la web o en el blog, desde donde se enlazan a este lbum

REPOSITORIOS
Los repositorios son los depsitos o archivos centralizados donde se almacena y mantiene informacin digital, habitualmente bases de datos o archivos informticos. Los repositorios se pueden distribuir sirvindose de una red informtica como el internet o por medios fsicos como dispositivos de almacenamiento como los discos compactos y pueden estar abiertos al pblico o tener restricciones para su utilizacin. Los paquetes contenidos en un repositorio son indexados en estos archivos: Packages.gz (son paquetes que contienen los binarios). Sources.gz (son aquellos que contienen los fuente). Adems, suelen contar con sistemas de respaldo (Backup) y mantenimiento preventivo y correctivo, lo que hace que la informacin se pueda recuperar en el caso que la mquina quede inutilizable. Los repositorios pueden ser utilizados en: 1. un museo que custodia documentos que estn abiertos para la inspeccin pblica.

2. Lograr un establecimiento permanente para el cuidado y la inspeccin pblica de documentos, fundamentado en una gestin slida y en firmes garantas financieras.

OBJETOS DE APRENDIZAJE
Son todos los recursos que podemos utilizar como apoyo para realizar mejor nuestra labor docente y que nos pueden ser muy tiles para el aprendizaje de nuestros alumnos. Para los estudiantes, su uso propicia aprendizajes integrales y significativos que desarrollan competencias y propician la construccin del conocimiento a partir de contenidos relevantes y pertinentes para su realidad.

La utilizacin de los objetos de aprendizaje se pueden realizar en:

1. La elaboracin de proyectos de alula con la ayuda de los diferentes programas de multimedia para aportar en la enseanza-aprendizaje.

2. La elaboracin de diapositivas con el trabajo de un proyecto del sistema solar para que los estudiantes puedan interactuar con el apoyo de las pizarras electrnicas.

Referencias WEB http://tecnologiaeneducacionaldocente.blogspot.com/ http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia http://es.wikipedia.org/wiki/Repositorio http://www.esdebian.org/wiki/introduccion-repositorios-debian http://amparoirlesquiles.blogspot.com/2010/11/objetos-de-aprendizaje.html

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