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PRSENTATION

Kawenga territoires numriques est un lieu rgional dexprimentation arts et cultures numriques, un medialab ddi linitiation, la formation, la mdiation, laide la cration et la diffusion des arts numriques. Cest un lieu propice pour sinterroger sur le rle et la place de chacun dans une socit qui investit massivement les technologies de linformation et de la communication. Kawenga explore ces nouveaux territoires avec diffrents publics : artistes, chercheurs, enseignants, tudiants, amateurs, passionns, associations, jeunes Afin de permettre chacun de dcouvrir, explorer, investir, inventer dans ltendue des territoires numriques. Les projets et les actions mens sont autant dinvitations dcouvrir, parcourir, construire et faonner une diversit de paysages dans ces nouveaux territoires.

SOMMAIRE
espace cration : pages 5 12 rencontre | Roger Vilder : cahier central dcouvrir : pages 13 24 coordination | infos pratiques : pages 25 31

DITO
Ce nouveau programme annonce des orientations fortes : mettre laccent sur la cration innovante, accompagner le dveloppement de projets lchelle dun territoire et initier un programme de recherche sur les critures et les modes de diffusion en rseau. En tant que medialab, Kawenga territoires numriques ouvre des propositions de pratiques collectives et favorise les opportunits de rencontres, dchanges et de complicits autour de la cration : ateliers bricolowtech, workshops, points communs, rencontres artistes/ chercheurs Cette nouvelle dition senrichit dun cahier consacr lartiste Roger Vilder. Il sagit dune place que nous souhaitons rserver lhistoire des arts numriques et par l-mme donner un ancrage, une rsonance aux pratiques que nous dveloppons, aux nouveaux champs que nous explorons. Ainsi, saffirme le projet de Kawenga, au fil des modalits, des vnements et des propositions inventer ensemble. Hlne DERIU

Pour dvelopper des pratiques culturelles et des ressources, accompagner des projets artistiques et participer une dynamique de rseau dacteurs, Kawenga reoit le soutien de : lEurope, la Prfecture (FEDER), la DRAC Languedoc-Roussillon, la Rgion Languedoc-Roussillon, le Dpartement de lHrault, La Ville de Montpellier, la Caisse dAllocations Familiales.

Photo de couverture : Atelier de Roger Vilder / Nmes / Aot 2011

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 3

UN ESPACE DE CRATION
Kawenga met disposition des artistes les leviers necessaires leur cration et permettre la dcouverte et lchange autour de projets mergents. Kawenga dveloppe laccompagnement apport aux artistes dans leurs dmarches de cration. Cest avec la volont dencourager lmergence et le dveloppement de pratiques artistiques que nous proposons des comptences, des espaces et des dispositifs adapts. Rsolument transdisciplinaires, les projets soutenus sont propices aux rencontres avec tous les publics.

Dispositifs daccompagnement
- Laccs libre : accs aux outils de cration et conseil (pour les adhrents et sur prsentation dun projet). - Les rsidences : mise disposition des locaux et soutien technique lcriture et la mdiation du projet. - La co-production : implication forte de la structure pour un projet de cration.

Dcouvertes et rencontres
- Prsentations publiques : ces rendez-vous sont loccasion de dcouvrir les projets en cours de ralisation et la dmarche globale des quipes artistiques. Ces temps dchange avec le public permettent dinterroger et de comprendre les projets accueillis en rsidence. - Les ouvertures dateliers : au moment de leur rsidence, les artistes lvent le voile et vous proposent de les rejoindre pour des moments de discussion libre. Ces temps sont accessibles tous les publics, galement pour des petits groupes. Toutes les infos sont sur notre site Internet : www.kawenga.org

ES PACE CRA TION


Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 5

ESPACE CRATION

Septembre 2011 janvier 2012

ISABELLE MASSU
Rsidence de cration et de recherche visuelle
De septembre 2011 janvier 2012, Isabelle Massu est en rsidence Kawenga. Plusieurs tapes, portant tant sur lcriture gnrale du projet que sur sa formalisation, ponctuent sa venue. Des rencontres rgulires avec des publics extrieurs permettent de nourrir un dialogue privilgi avec lartiste. En partenariat avec Kawenga, trois associations* construisent des ateliers qui confrontent leurs publics aux processus de cration et de recherche artistique.
* Le Zinc, espace ouvert par lassociation AMT Arc en Ciel (Accueil-Marginalit-Toxicomanie) sur Montpellier et ax sur la sensibilisation, le dbat et les rencontres autour des questions daddiction. Le Refuge, association qui offre un hbergement temporaire et un accompagnement social et psychologique des jeunes garons et filles, victimes dhomophobie et en rupture familiale. LAcala, foyer dhbergement pilote par lAvitarelle

Ainsi, il leur est propos de nourrir le dbat sur les mcanismes de stigmatisation et didentification dans une socit de limage faonne par des critres de normalit et dappartenance au groupe. De faon pratique, ces publics peuvent ainsi se familiariser au dcryptage des images, la manire dont elles sont classifies, organises sur Internet et contribuer llaboration du projet de recherche de lartiste. loccasion de sa rsidence Kawenga, Isabelle Massu propose une srie dateliers qui visent la construction dune banque dimages en ligne partir demprunts au site web Picasa. Ces images, gnralement considres comme insignifiantes et souvent mises en ligne par la force des choses, serviront de matriaux dobservation pour la cration, collective et empirique, dune base de donnes ; sans jamais perdre de vue la question de leur organisation dans leur contexte dorigine. On se donnera la possibilit, lors de ces ateliers, de chahuter les schmas, de recomposer des vies, dextirper de leur contexte certains personnages pour les voir se dpatouiller cot dautres, pour tenter de leur faire crire un rcit contemporain la lumire des thmatiques universalisantes de ce qui fut considr comme la plus grande entreprise photographique jamais ralise : lexposition de la Grande Famille des Hommes. En rendant compte des faits sociaux dans lesquels nous voluons et de leur reprsentation, la manire dethnographes minuscules, en sinspirant de matriaux exposs en ligne par leurs acteurs mmes, un regard oblique est pos sur cette autre Grande Famille.
Ce projet reoit une aide la rsidence de cration multimdia en rgion Languedoc-Roussillon.

le jeudi 8 dcembre 19h00 | entre libre Isabelle Massu prsentera sa dmarche gnrale ainsi que le travail en cours. Cette rencontre publique sera aussi loccasion dinaugurer, en partenariat avec le service Valorisation de la recherche de lUniversit Paul-Valry Montpellier III, une srie de rendez-vous nomms Convergences . Il sagit de confronter la dmarche plastique et formelle dartistes au travail danalyse et de prospection scientifique de chercheurs pour produire une rflexion de fond. Lensemble de ces recherches donneront galement lieu une prsentation dans lespace de cration de Kawenga en dcembre ainsi qu une publication numrique.

Rencontre publique

Au fur et mesure de la mise jour du systme de classification qui sous-tend ces expositions de soi, les cartes sont rebattues. Sur le fil du rcit, de nouvelles parties, dautres vies fictionnes sont rejoues

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ESPACE CRATION

ESPACE CRATION

Du 14 au 25 novembre 2011

MINESTRA CRUDA
Rsidence de cration de Jacopo et Attila Faravelli (anonima teatro)
Minestra cruda est un concert-performance pour dispositifs visuels et oreilles aiguises. Comment rendre le son physiquement prsent ? Comment rendre visibles les relations entre le son et la matrialit qui le produit, lentoure, le propage ? Telles sont les pistes de ce travail de recherche initi par deux artistes, deux frres : Jacopo, constructeur-marionnettiste, concepteur de dispositifs visuels pour le spectacle et directeur de la compagnie Anonima Teatro, et Attila : musicien acousmaticien, explorateur du sonore dans toutes ses formes. Plus quun projet de cration, il sagit dun travail de recherche volutif. Llaboration dune boite outils dans laquelle piocher pour construire des moments de rencontre (concert, spectacle, installation, rencontre informelle, atelier de dcouverte) entre un lieu (ses vibrations, son espace, son public) et la dmarche artistique des auteurs. Les haut-parleurs, de tout types, sont le medium dexception de ce travail. Explors dans leur spcificit et leur capacit crer un espace vibratoire propre, ils sont des interfaces privilgies entre le phnomne lectrique (son gnr ou enregistr) et le phnomne physique vibratoire de lair. Leurs caractristiques sont mises en scne par des dispositifs visuels penss la mesure de leurs possibilits. Lunivers plastique se veut low-tech. Tout en assumant lefficacit visuelle des diffrents dispositifs, ce projet rvle plus les ficelles quil ne les cache. La simplicit est loeuvre, aussi bien dans les choix de matriaux (carton, bois, scotch) que dans la prsentation. Lesthtique est faite de matriaux et dobjets de rcupration : tourne-disques, dictaphones, radios, jouets en tout genre, casseroles, saladiers, bougies, produits alimentaires et autres objets quotidien. Un walkman roulette, un fade in en solution saline, un haut-parleur chambre de compression mont sur tourne-disque, un acousmonium machine vortex ou un orchestre de radios portatives sont autant de dispositifs envisags.

Prsentation publique

le vendredi 25 novembre 19h | entre libre

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 8

ESPACE CRATION
Kawenga soutient aussi ces artistes

ESPACE CRATION

TRAINING FOR A BETTER WORLD


Project Room, Annie Abrahams
Du 28 octobre 2011 au 1er janvier 2012, Annie Abrahams propose Training for a Better World au Centre Rgional dArt Contemporain de Ste. Le projet dAnnie Abrahams aborde les problmatiques de communication et de collaboration en rseau travers la notion dAltermodern. Tandis que le monde autour de nous se capitalise et se hirarchise de plus en plus, nous rvons dun monde lhorizontal, un monde o nous serions tous gaux. Lindividu post-, alter-moderne qui a dangereusement tendance se suffire dans un monde o il communique surtout avec lautre dans soi-mme, est au centre du projet. A. Abrahams

S.U.N.
Seon Universel Numrique | Young-Ho Nam
S.U.N. est le nouveau projet de la compagnie de danse CoreGraphie, dirige par Young-Ho Nam. Ce projet a fait lobjet de deux temps de rsidence Kawenga en 2010 et 2011. la recherche dune grammaire de la respiration contrle, ce projet se fait en collaboration avec des chercheurs, des musiciens et un laboratoire spcialis dans la captation mdicale.

S.U.N. - Rsidence de cration Kawenga

Enna Chaton

Reprsentations publiques Prsentation publique

Le 2 dcembre 2011 Ste Dans le cadre de cet venement, la performance Huis Clos / No Exit -Training for A Better World sera propose au CRAC de Ste.

http://bram.org http://crac.languedocroussillon.fr

compagnie-coreegraphie.com

Un extrait de 20mn de S.U.N. est prsent pour la premire fois en public loccasion de louverture de la saison 20112012 du centre des arts dEnghien les Bains le 22 septembre. La premire est propose les 27 et 28 octobre 2011 au Daehangno arts theater dans le cadre de la programmation du Seoul Performing Arts Festival. Deux autres reprsentations de la pice auront lieu dans le cadre du festival Montpellier Danse les mercredi 15 et jeudi 16 Fvrier 2012.

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ESPACE CRATION LESPACE SENSITIF DE KAWENGA


Un lieu ddi la dcouverte de lart interactif
L espace sensitif est une salle de dcouverte et dauto-apprentissage des technologies interactives pour les arts plastiques, la danse, la performance, le thtre, la musique, le design, larchitecture et toutes les formes de cration pouvant utiliser des technologies de temps rel. Lespace sensitif de Kawenga est une configuration matrielle et logicielle sous licence libre qui permet de raliser des chanes dinteraction de type : capteur > filtrage des donnes > action multimdia. Par exemple : connecter le dplacement dun visiteur en chair et en os avec la rotation dun objet 3D dans un univers virtuel. Une trentaine de capteurs en tout genre peut ainsi tre connecte une centaine de modules multimdia utilisant du son, de limage fixe, de la vido, de la 3D, permettant ainsi de constituer des milliers de combinaisons. Cest un support daccompagnement des artistes en rsidence Kawenga, leur permettant de dcouvrir et dexprimenter de nouvelles ides mais aussi une plateforme de ressources pour toute personne en faisant la demande et pour les ateliers de formation aux logiciels libres de cration interactive utilisant les mmes technologies lectroniques sous licence libre autour du projet Arduino.
Sances collectives de dcouverte sur inscription : technique@kawenga.org http://espace-sensitif.kawenga.org

ESPACE CRATION

D COU VRIR

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INFORMATIONS SAMEDIS NUMRIQUES


Des journes de dcouverte et dinitiation

DCOUVRIR

Les 8 & 29 octobre 2011 de 10h 17h


SAMEDIS NUMRIQUES 1 | THIBAULT JOUANNIC Programmation sous Androd
Linscription ce samedi numrique implique dassister aux deux sances. Depuis quelques annes, notre rapport la lecture, la communication mais aussi nos usages quotidiens via Internet ont t modifis grce des systmes sophistiqus bass sur des tlphones portables ou tablettes tactiles. Directement connects des offres de services ou mme nos rseaux sociaux, professionnels, ces priphriques sont aujourdhui partie intgrante de notre quotidien. Cest un territoire en pleine volution et susceptible dtre utilis par les artistes pour faire merger des projets innovants. Pour cela, la matrise de la programmation sous Android semble tre un point daccroche pertinent. Thibault Jouannic, ingnieur web freelance, propose cette fin deux samedis numriques. Prenant soin dans un premier temps de prsenter lcosystme et le dveloppement Android, il rpartira ensuite par petits groupes des missions de dveloppement raliser dans un projet existant, et permettant aux participants dtudier divers aspects dune application ludique.

Le 10 dcembre 2011 de 10h 17h


SAMEDI NUMRIQUE 2 | SYL KOUGA Sound Design
Les matires premires pour la composition musicale. Une infinit de sources sonores est aujourdhui accessible aux compositeurs. Les technologies denregistrement des sons acoustiques et les techniques de synthses sonores ne cessent de se dmocratiser. Dans cette profusion de possibilits, une rexion pralable lutilisation de ces matriaux devient fondamentale. Dans un second temps, les aspects esthtiques et techniques de trois types de synthse seront abords : - la synthse granulaire ; - la synthse FM ; - la synthse par modlisation physique. Une dernire partie sera consacre aux mixages des matriaux, leur traitement et leur spatialisation. Le son est un mdium souple. Les ondes peuvent tre dlicatement mlanges dans un processus uide ou juxtaposes abruptement pour crer des effets darticulation, des contrastes ou des chocs.

Tarif adhrent : 10 euros par atelier Informations et inscriptions : technique@kawenga.org 04 67 06 51 66

http://thibault.jouannic.fr www.android.com

http://sylkougai.com

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DCOUVRIR ATELIERS BRICOLOWTECH


Axe fort du projet de Kawenga, les ateliers bricolowtech sont des modalits dexprimentation collectives. Le principe est celui du bricolage appliqu aux technologies numriques ramenes leur plus simple matrialit. Cest donc partir dobjets rcuprs et sous la houlette dintervenants avertis dans lart de dconstruire pour inventer, que la technologie, vide de son apparente complexit invite lexploration ludique, jubilatoire et la cration innovante.. Sur inscription et sous rserve dadhsion Kawenga Inscriptions : technique@kawenga.org ou 04 67 06 51 66

DCOUVRIR
Le samedi 24 septembre 2011
CAPTEURS D.I.Y. Atelier propos par Pascale Gustin
Horaires : 10-12h30 | 13h30-17h00 Cet atelier a pour but le dveloppement de capteurs fait maison avec des matriaux courants. Du capteur le plus simple vers de plus complexes, il sera abord lacquisition et le traitement des donnes du monde physique via une interface lectronique de type Arduino. Cet atelier sadresse avant tout un public nayant pas particulirement de connaissances pralables en programmation ou en lectronique. Les connaissances de bases seront abordes par la manipulation concrte de matriaux divers. Cest une manire de dmystifier les apparentes complexits techniques et technologiques ; le but tant de travailler au maximum avec des matriaux peu couteux et de rcupration. Pascale Gustin travaille sur une rencontre possible entre lcriture et le code, linformatique, llectronique, la posie (relations langages et structures, langages et matriaux visuels, sonores et/ou physiques). Elle utilise lordinateur, llectronique, comme un atelier fabuleux. Le code informatique est un texte Llectronique, le moyen dexcution des rgles syntaxiques de ce texte .
www.pascsaq.org

Pratiques collaboratives et artistique avec des technologies low-tech

Le samedi 26 novembre 2011


ANATODIO Atelier propos par Adrien Decharne (Bololipsum)
Horaires : 10h - 12h30 |14h - 21h00 Depuis un moment dj la science fiction nous promet un futur apocalyptique, une anticipation qui se raccourcit de plus en plus. Plus a va, plus la fin est proche, sans tre non plus totalement contemporaine car il doit bien y avoir quelques scnarios qui attendent quEmmerich (ou dautres) les subliment au yeux du monde. Et si on nous mentait ? Et si cette tragdie tait dj derrire nous ? Ne sommes nous pas dj, sous un tas de dchets, parmi lesquels il y a l le seul terreau dun futur incertain ? Et puis, que faisiez-vous au temps chaud ? Vous chantiez ? Eh bien ! Dansez maintenant. Mais carrment ! Et en musique ! Cest donc dans le cadre dAnatodio, un projet post-apocalyptique, musical et pdagogique, que Bololipsum donne rendez-vous tous les Robinson Cruso sonores et autre MacGyver audio, pour comprendre et bricoler un synthtiseur modulaire et mcanique fait de carton et de vieux moteurs rcuprs au hasard des encombrants.
www.bololipsum.com
Pasale Gustin

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DCOUVRIR POINTS COMMUNS


Des rendez-vous thmatiques
Les points communs sont des rendez-vous proposs tous ceux qui souhaitent sinvestir dans une communaut dintrt autour des technologies numriques et de leurs pratiques : design graphique, logiciels et licences libres, diffusion et cration sonore Proposs par des acteurs locaux et rgionaux, ces temps sont ouverts aux personnes intresses par les thmatiques abordes. Kawenga offre les conditions ncessaires au bon droulement de ces temps collectifs dchanges, de pratiques et de cration.

DCOUVRIR

POINTS LIBRES Le rendez-vous de tous les passionns du logiciel libre.


Chaque premier vendredi du mois, de 14h 19h Tous les premiers vendredis du mois, lassociation Montpellibre est prsente dans les locaux de Kawenga pour un atelier thmatique interactif (prsentation de logiciels libres, install-party, un thme diffrent chaque sance) et une aide technique aux utilisateurs novices ou confirms de logiciels et systmes dexploitation libres. www.montpel-libre.fr

POINTS GRAPHIQUES Rendez-vous Ateliers | Rencontres


Graphistes indpendants ou en agence, tudiants clairs, passionns par le design graphique, cest le moment dchanger autour de vos pratiques, dexplorer des pistes inhabituelles et hors commande .

Point graphique anim part Selma Lepart

POINTS VIDO
Impulss par le ralisateur Didier Lannoy, ces temps de rencontres, dchanges et de dcouvertes permettent dapprhender la cration vido par la prsentation de vidos de genres diffrents et louverture de dbats curieux. www.didierlannoy.com Le vendredi 9 dcembre 2011 de 19h 21h | entre libre Le point vido #3 sera consacr une prsentation de matriel de tournage / postproduction avec un dbat ouvert autour des grandes tendances techniques actuelles utilises pour travailler avec le numrique. En prsence de professionnels qui prsenteront le matriel avec lequel ils travaillent.

Le samedi 05 novembre de 14h00 19h00 Cet atelier est gratuit. Sur inscription et sous rserve dadhsion Kawenga. En aout 2011, Selma Lepart a benefici dun temps de travail Kawenga dans le cadre de son nouveau projet Esquive, utilisant notamment comme matriau du ferrofluide. Cet atelier a pour objet la cration de polices de caractres laide de ferrofluide ainsi que lanalyse et le recensement de motifs produits par son intermdiaire. De nouvelles faons de produire des pistes graphiques seront abordes au fil de lhybridation des effets physiques du ferrofluide avec dautres outils technologiques (captations via divers priphriques, mises en lumires... ).
www.selmalepart.com

Retrouvez lactualit de ces rendez-vous proposs par Nicolas Claveau (graphiste Montpellier) et Kawenga sur le blog : www.nicolasclaveau.com/pointscommuns

Le rendez vous

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 18

DCOUVRIR AVATARS ET AUTRES SOI, LA CONVERSATION MULTIPLIE


Workshop avec Alain Bhar dans le prolongement de sa cration : At
en partenariat avec la scne nationale de Ste et le thtre de la Vignette. Le samedi 03 dcembre 2011 de 10h00 17h00 Cet atelier est gratuit. Sur inscription et sous rserve dadhsion Kawenga En cho aux reprsentations donnes au thtre de la Vignette, Kawenga - territoire numriques propose un workshop encadr par Alain Bhar. Dans le prolongement de son travail dintermdiation des publics, cet atelier se construira en coopration avec des tudiants de lcole darchitecture de Montpellier et inscrits au sein du labopc anim par Patrice Barths mais aussi auprs dartistes et chercheurs qui exploreront la problmatique dune sociologie de limaginaire. Il sera donc question danalyser des formes innovantes dcritures thtrales et leurs nombreuses hybridations travers des objets du virtuel dont les jeux en rseau, les metavers ou avatars des rseaux numriques. Comment rendre compte - et en jouer - de lidentit fragmente online en profils et avatars dun individu contemporain archiconnect. De socialits la fois paradoxales et effectives entre des niveaux de ralit de plus en plus enchevtrs qui feraient ici tomber - pour dire vite - les vrais tyrans et l des batailles en 3D contre des trolls logiciels, parfois en mme temps. Qui dpensent et librent dans des tunnels (comme on en creuse quand on svade) limaginaire souvent coinc ailleurs de contingences diverses, pour le meilleur et pour le pire. Comment jouer et faire monde dans des pomes au thtre avec lusage et lusager des outils technologiques et mdias que nous habitons naturellement, quon en use ou non ?

DCOUVRIR SCNES NUMRIQUES


Dclinaison rgionale dun projet de recherche lchelle internationale via le Rseau Arts Numriques, Scnes numriques propose de dvelopper une infrastructure ddie aux critures et modes de diffusion en rseau. Diffrents temps dexprimentation et de recherches sont prvus par le biais de rsidences dexprimentation spcifiques. La compagnie Yann Lheureux est accueillie sur diffrents temps ce semestre pour dvelopper lcriture chorgraphique en multipoint de captation pour la cration en cours de Macadam Instinct scne numrique. Avec la collaboration dIvan Chabanaud.
www.cie-yannlheureux.com

http://www.labopc.eu http://theatre.univ-montp3.fr http://www.theatredesete.com/Ate.html

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 20

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 21

Cie Yann Lheureux

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GAME JAM | MIG


Le Montpellier In Game est un salon international du jeu vido dont la deuxime dition a lieu du 16 au 20 Novembre 2011 ; 30 000 visiteurs sont attendus cette anne, professionnels comme grand public. La Game Jam est un concours de cration de jeu vido ouvert tous qui se droulera en 48 heures non-stop, du 17 au 19 novembre. Ce type de concours visant crer un prototype de jeu favorise la cration artistique et linnovation en runissant les diffrents ples du jeu vido tout en crant une vraie ressource culturelle. Un jury de professionnels dterminera le jeu vainqueur, rcompens lors dune crmonie dans la salle Pasteur du Corum. Des parrains, artistes, crateurs, issus du monde du jeu ou non seront l pour accompagner les quipes dans le dveloppement de leur projet. Ce concours est organis par Kawenga et lUniversit Paul-Valery Montpellier III. Partenaires : SUFCO, Montpellier Agglo, AFJV, Clickteam, Feerik et le CNC.

CONCOURS SOCIAL GAME INNOV


Luniversit Paul Valry Montpellier 3 et Kawenga - Territoires Numriques organisent un concours dont le thme est de concevoir et raliser un jeu vido sur rseaux sociaux. Lobjectif est de mettre en valeur linnovation franaise dans la cration vido-ludique ainsi que dencourager le dveloppement de gameplays originaux et atypiques. Les rseaux sociaux comme Facebook, Twitter, Myspace sont devenus en lespace de quelques annes extrmement populaires et le nombre de jeux que lon peut trouver sur ces plateformes a connu un dveloppement exponentiel. Ce type de jeu a pour caractristique un accs gratuit dans son intgralit. Les revenus proviennent de la vente dobjets virtuels ou de fonctionnalits dont le cot unitaire est gnralement trs faible. Le game design ne se proccupe plus alors que du plaisir des joueurs mais aussi de sa montisation. Concernant un jeu sur Facebook, les mcanismes senrichissent des caractristiques du rseau social. Les candidats ont jusquau 21 Octobre 23h59 pour remettre leur dossier de candidature.
Tous les dtails sont sur le site de kawenga ladresse http://sgi.kawenga.org

www.montpellieringame.com

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 22

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 23

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MONTPELLIER TERRITOIRE NUMRIQUE


Le Programme
Kawenga est la structure dappui du programme Montpellier Territoire Numrique initi par la ville de Montpellier. Ce programme a pour ambition daffirmer la ville comme une collectivit engage dans linnovation sociale, en tirant parti de la puissance du numrique et en sappuyant sur de nouvelles formes de co-production (ascendante, participative). Il sagit daccompagner une dynamique dentreprenariat public afin de partager la connaissance, fdrer les donnes, crer des services innova nts, ouvrir et valoriser lespace collectif, proposer de nouveaux modles de croissance et dimplication des citoyens. Ce programme se dcline en plusieurs projets qui donnent lieu un dispositif danimation ouvert diffrents acteurs.

Lespace collaboratif
Ainsi, Kawenga consacre son espace public et son infrastructure un nouveau type de dispositif physique et humain, un lieu de travail et de collaboration ddi aux acteurs de linnovation numrique implants sur un territoire donn. Il cre du lien entre les innovateurs, les associations, les citoyens engags, les entreprises, le monde artistique et universitaire, il permet lmergence de projets collectifs, laccueil de rencontres ponctuelles ou rgulires, crant des opportunits de rencontre et de crativit. Lespace collaboratif est anim par une quipe runissant : une animatrice de rseau, des experts techniques, des designers, des chercheurs du CNRS, deux entreprises et deux associations. Cet espace est en lien avec le rseau de Cantines en France (http://reseaudescantines.org) et dautres initiatives nationales ou internationales (CitLabo, Green and Connected Cities). Nous vous invitons consulter le site consacr ce programme pour connatre les diffrents projets et suivre leur dveloppement, le programme des temps forts et animations.
http://montpellier.territoirenumerique.org

ZAT
Kawenga sinscrit en partenariat dans le cadre de la prochaine dition de la ZAT. Nous vous invitons consulter le site de la ZAT et de Kawenga pour connatre le dtail de cette contribution et participer celle-ci.
http://zat.montpellier.fr

IN FOR MA TIONS

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 24

INFORMATIONS

INFORMATIONS

CENTRE DE DOCUMENTATION
Le centre de documentation, lieu ressource de Kawenga, met disposition un fond documentaire (livres, revues, cdrom, dvd, dossiers artistiques, ressources techniques et mthodologiques, ressources en ligne) spcialis dans la cration et les cultures numriques. Le centre de documentation constitue un relais entre les artistes, le milieu de la cration, les milieux professionnels et associatifs de lart et des cultures numriques, et les publics amateurs. Situ au plus prs du processus de cration, il dveloppe une mthode innovante de documentation du processus artistique propre aux arts numriques. Cet axe sinscrit dans un champ de recherche en partenariat avec le Laboratoire Culture et Communication de lUniversit dAvignon et des Pays de Vaucluse. Cette documentation prend une place primordiale dans ce lieu de production, car elle est destine accompagner les artistes dans leurs dmarches cratives. Elle permet de rendre compte des techniques dveloppes pour la cration numrique et de son mode de pense artistique. Elle adopte ainsi le rle de tutoriel pour les artistes, les jeunes tudiants et les amateurs, qui abordent la cration numrique. La documentation du processus artistique permet ainsi de proposer un fond documentaire de tous les projets soutenus par Kawenga en Rgion Languedoc-Roussillon. Elle contribue galement la circulation et la promotion du travail des artistes en diffusant leurs comptences et leur savoir-faire auprs des autres institutions culturelles, des milieux industriels et de la communaut scientifique, au niveau local et international.

COORDINATION : DES ACTIONS EN RSEAUX


Une dmarche pour lier les acteurs sociaux, culturels et artistiques
Kawenga uvre laccompagnement et la mise en rseau dacteurs dans des dimensions sociales, culturelles et artistique lchelle dpartementale, rgionale et nationale.

Espace ressources des LAM dans lHrault


Lieux dinitiation, dchange et de partage de linformation, les LAM (Lieux dAccs Multimdia) sont au service de linsertion professionnelle et du dveloppement conomique notamment pour les jeunes, les demandeurs demploi, les artistes, les crateurs dactivit. travers ces actions il sagit duvrer pour lgalit entre les territoires et lgalit entre les citoyens en dveloppant les usages de linternet et du multimdia. En tant que centre ressource culture et insertion, Kawenga dveloppe des usages culturels et artistiques au sein de ce rseau. En tant que LAM, Kawenga rserve des inscriptions gratuites aux samedis numriques des artistes bnficiaires des minimas sociaux dans le cadre dun accompagnement spcifique. Plateforme du rseau : http://lam34.org

Membre du Ple Rgional de lducation limage

Membre du Ple Rgional de lducation limage


Limage, laudiovisuel et le multimdia sont aujourdhui trs prsents et ncessitent un travail spcifique dducation limage . ct de Languedoc Roussillon Cinma, Kawenga investit ce champ par diffrentes actions : animation dun centre ressources, actions de sensibilisation (durant du temps scolaire ou hors temps scolaire), formations et mise en rseau des acteurs en rgion. www.imagelr.org

Limage, laudiovisuel et le multimdia sont aujourdhui trs prsents et ncessitent un travail spcifique dducation limage . ct de Languedoc Roussillon Cinma, Kawenga investit ce champ par diffrentes actions : animation dun centre ressources, actions de sensibilisation (durant du temps scolaire ou hors temps scolaire), formations et mise en rseau des acteurs en rgion.
http://www.imagelr.org/

Coordinateur du rseau des cultures numriques en Languedoc-Roussillon


Neuf acteurs majeurs constituent un rseau dynamique de la culture multimdia en rgion. Kawenga anime ce rseau et accompagne une mutualisation des ressources et des projets. Une newsletter mensuelle prsente lactualit de la culture multimdia en rgion. Ce semestre, lactualit des principaux vnements artistiques proposs par les diffrents acteurs fait lobjet dune dition semestrielle disponible dans les diffrents lieux. Un site internet est mis en place : www.cultures-numeriques-lr.org Pour sinscrire la newsletter : http://newsletter.cultures-numeriques-lr.org

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 26

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 27

INFORMATIONS
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21, Bd Louis Blanc 34000 Montpellier tel : 04 67 06 51 66 e-mail : contact@kawenga.org www.kawenga.org

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Lquipe
Hlne Deriu Directrice helene.deriu@kawenga.org Ariane Bordarier Responsable administrative administration@kawenga.org Gaspard Bbi-Valrian Ple cration creation@kawenga.org David Lavaysse Charg de communication communication@kawenga.org

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Vincent Cadilhon Ple ducation et formation educactions@kawenga.org Stphane Bellin Ple documentation et ressources ressources@kawenga.org Gael Alonzo Mdiation technique technique@kawenga.org Contributions ponctuelles : ric Hennaut Directeur technique

Le bureau
Alexandre Simonet Prsident Laurent Michaud Vice-prsident

Kawenga fait partie du Rseau Arts Numriques

En tant que Mdialab kawenga adhre au rseau des Mdialabs europens LABtoLAB

Conception de la maquette : www.superatelier.com Imprim sur du papier PEFC par : Imprimerie Clment

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 28

INFORMATIONS

INFORMATIONS

ESPACE PUBLIC | ADHSIONS HORAIRES | ATELIERS DE PRATIQUES


Kawenga inscrit ses actions dans une socit plurielle et citoyenne. Ce lieu est ouvert tous : artistes, tudiants, chercheurs, enseignants, amateurs passionns, jeune public Les vnements proposs et le centre de ressources sont en accs libre. Les adhrents bnficient dun soutien dans un espace quip dun parc informatique, dInternet, doutils de cration multimdia (infographie, vido, cration sonore, web), de laccs aux ateliers samedis numriques et bricolowtech. Ouverture du lundi au vendredi 10h -12h et 14h - 17h Atelier de pratique mercredi, jeudi, vendredi de 14h 19h Espace de cration du lundi au vendredi sur rendez-vous Centre de ressources du lundi au vendredi sur rendez-vous Adhsions Tarif usager : 8 euros Bnficiaires des minimas sociaux : gratuit Tarif association, structure : 25 euros Adhsion valable 1 an compter de la date dinscription.

AGENDA KAWENGA | SEPT. > DC. 2011


Date Page
17 14 19 24 8 17 20 18 15

Septembre
Atelier bricolowtech | capteurs D.I.Y. Le samedi 24 septembre Les samedis 8 et 29 octobre Le samedi 5 novembre Du 16 au 20 novembre Rsidence du 14 au 25 novembre Prsentation le vendredi 25 19h Le samedi 26 novembre Le samedi 3 dcembre Le vendredi 9 dcembre Le samedi 10 dcembre Rsidence de septembre 2011 janvier 2012 | Prsentation le jeudi 8 dcembre 19h Chaque premier vendredi du mois

Octobre
Samedis numriques | ANDROID

Novembre
Point graphique | Selma Lepart Game Jam | M.I.G. Anonima Teatro Atelier bricolowtech | Anatodio

Dcembre
Workshop avec Alain Bhar Point vido #3 Samedi numrique | Sound Design Isabelle Massu

6 18

Tout au long du semestre


Points libres

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 30

Kawenga / programme 2e semestre 2011 / page 31

REN CONTRE | ROGER VILDER


Interview | Roger Vilder - 1

ROGER VILDER
N en 1938 Beyrouth, Roger Vilder est un artiste contemporain FrancoCanadien ; sculpteur, graveur et cinticien. Il pratique lart cintique depuis 1966 et est considr comme lun des premiers artistes utiliser les techniques numriques (1970). Il a enseign les arts plastiques durant 30 ans Montral et partage sa vie actuelle entre Nmes, Paris et Montral.

Alors que vous tes installs depuis peu Nmes, votre parcours et votre engagement artistique a commenc en Amrique du Nord dans les annes 60 comme un des acteurs importants des arts cintiques. Quels sont les contextes de cration de lpoque, les artistes, les lieux, les tapes marquantes qui vous ont profondment touch ? Dun naturel solitaire et rveur, cest par hasard que jai dcouvert le monde des arts visuels, vierge de tout savoir et dides prconues dans ce domaine. Cest donc totalement intuitivement que jai rpondu aux demandes de travaux de peinture de mes professeurs. Jai rapidement t remarqu, apprci et encourag. la fin de mes tudes, fort de ces tmoignages de confiance, jai dcid de minvestir dans les arts visuels par le biais de la peinture ; fortement influenc par mes professeurs qui prnaient les valeurs de lexpressionnisme abstrait amricain, principalement Kline, Pollock, Motherwell, De Kooning. En 1965, aprs ma premire exposition de peinture, jai tout arrt ; ne trouvant plus de motivation peindre. Pour autant, toutes expriences, toutes recherches que jai entrepris ne se sont jamais ralises par dcision idologique, politique ou philosophique mais par la

gratuit de rencontres, de phnomnes ou dincidents dont jai pu tre tmoin et qui mont profondment marqu. Suite la confrontation avec une machine biologique, jai chang mes intrts, mon orientation. Une chane industrielle vhiculait des tubes dessai, selon un parcours prcis, tournait autour de pignons, changeait de direction, passant sous des robinets pour y recevoir des liquides propres aux expriences prvues par un protocole prtabli. Les mouvements rapides, prcis de lensemble avaient quelque chose de magique. Cest souvent le cas quand on voit des reportages sur lindustrialisation et la mcanisation du dbut du 20eme sicle. La vision de cette machine catalysait ma fascination pour le mouvement. Des heures dobservation du mouvement des feuilles dun tremble, les vagues de la mer au bord dune plage au Mexique devant locan Pacifique, le vol dun ensemble d'oiseaux me revenaient en mmoire. Jessayais de les dcoder, de comprendre leur formation ou dy dceler la prsence dun cycle. Comment traduire ces mouvements en respectant les changements dans le temps mcaniquement ou par dautres technologies ? Ces observations ont guid le choix de mes recherches. Mon volution artistique est

Interview | Roger Vilder - 2

Interview | Roger Vilder - 3

limage des changements, mutations, transformations et autres phnomnes visibles dans la nature : jai plus limpression davoir obit que choisit. Paralllement, jtais attir par la dmarche de certains artistes du groupe de Stijl, des constructivistes, du Bauhaus. Depuis 1964, je cumulais des articles de revues dart, darchitecture et de design du monde entier que jai eu le loisir de consulter dans le cabinet darchitecte ou je travaillais en tant que maquettiste. Cest dans la solitude de cette bibliothque prive que je me suis ouvert dautres approches esthtiques dartistes tels que Mondrian, Van Doesburg, Gabo, Max Bill, Kandinsky, Klee, Joseph Albers, Moholy-Nagy, Tinguely, lart concret, des groupes qui se sont forms en Europe, tel le groupe allemand Zro, le groupe de recherche dart visuel Paris, nouvelle tendance Milan ainsi que lexistence dartistes cintiques autour de la galerie Denise Ren. Jai sentis chez certains artistes limportance disoler la forme et la couleur de son contexte, den tudier leur nergie sans se proccuper de ce quils peuvent dcrire du monde visuel. Le milieu artistique francophone montralais tait beaucoup plus tourn vers la peinture des annes 50-60 franaise, hormis deux ou trois artistes minimalistes, alors que le milieu

anglophone se portait sur ce quil se passait New York. Cet tat de fait na fait que renforcer un certain sentiment disolement. Ce nest quaprs ma premire exposition cintique que jai pu rencontrer des personnes dans dautres milieux que celui des plasticiens. Cette exposition a eu lieu en 1968, anne cruciale pour moi. Malgr un succs mdiatique et critique, la galerie a ferm pour raisons conomiques. Jai tout de suite cherch et trouv une galerie New-yorkaise, Howard Wise. Lexpo de Montral ma permis de rencontrer diffrentes personnes sensibles mes recherches, notamment un cinaste danimation, Ron Tunis, qui ma fait dcouvrir lanimation et ma permis de rencontrer Norman McLaren et Len Lye, deux pionniers des films danimation, le premier vivant Montral, le second New-york. Len Lye tait aussi un artiste cintique denvergure des annes 30-40. Il a fait avec le son ce que Lazzlo Moholy-Nagy a fait avec la lumire. Toujours en 1968, en vue dune grande exposition sur le cintisme intitule the Machine au MOMA et au Brooklyn Museum of Art, laquelle jai eu la chance de participer, jai eu la visite de Billy Kluver et R. Rauchenberg mon atelier ou ils ont choisit une de mes uvres.

Ctait une magnifique exposition, retraant lavnement de la machine et son influence sur lart. Le thme cadrait parfaitement avec mes proccupations et ma fascination du mouvement mcanique. Jai vu la voiture de Buckminster Fuller, que jai brivement rencontr Montral quelques annes aprs, une grande machine de Y. Tinguely, des dessins de L. Da Vinci, les peintures des futuristes, Boccioni, Balla, les premires uvres cintiques de N. Gabo, L. Moholy Nagy, A. Calder, Tatlin et tant dautres. Toujours avec cette constante proccupation du mouvement et sa dcomposition, telles les photos de Muybridge ou Marey. Fin 1968, Frank Popper, au cours dune tourne en Amrique du nord pour visiter des artistes cintiques, est aussi pass par Montral. Il est venu dans mon atelier et ma par la suite inclus dans la nouvelle parution de son livre sur le cintisme. Depuis 1968, jallais trs souvent New York ou jai rencontrer quelques artistes y vivant et surtout voir des expos de Hans Haake, Juan Downey, Breer, G.Rickey, Barnet Newman et une rtrospective bouleversante de J. Pollock. En 1969, se prparait une autre grande exposition sur le cintisme la Hayward gallery de Londres. Lexpo a eu lieu en 1970. Deux de mes uvres y taient exposes, lesquelles mont

valu des articles dans la plupart des revues dart et de design. Jy ai vu les films exprimentaux de Fernand Lger et la plupart des artistes cintiques sud amricains, Allemands et Italiens. Cette mme anne, Montral, jai rencontr Serge Poular, jeune ingnieur en informatique venu faire sa coopration luniversit de Montral avec qui jai ralis mes premiers dessins et squences danimations par ordinateur en 1970 / 1971. Travailler et collaborer avec ces techniques taient un prolongement naturel de ma fascination pour le mouvement, le changement ou la transformation dune forme. En septembre 1971 jai sjourn en France. Sjour qui a dur 2 ans et au cours duquel jai expos en Allemagne, en France, en Italie et voyag travers lEurope. Jai alors rencontr lessentiel de la communaut artistique centre sur le cintisme ; plus particulirement H.Bohm, G. Von Gravenitz, Tsai, F. Morellet et G.Colombo. Ds mon retour en 1973 jai pu poursuivre des recherches par ordinateur au centre mtorologique de Canada.

11 neons bleus 1970, 150mX185cm Interview | Roger Vilder - 4 Interview | Roger Vilder - 5

Vous vous tes donc trs tt remis en question pour crer votre propre dmarche artistique. Peu peu, vous avez construit un langage fond sur la cration duvres en mouvement qui reposent sur des mcanismes astucieux base de nons, de ressorts et dengrenages qui sont souvent visibles et gnrent une illusion optique. Vous avez donc fini par donner vie une forme gomtrique, une reprsentation algorithmique. Pouvez vous nous en dire plus sur lhistoire de cette forme et sur son volution actuelle ? Comme je vous lai dit, la rencontre dune machine de biologie a totalement boulevers mon intrt dans la pratique de lart, du jour au lendemain. Au dpart je cherchais une matire extensible et compressible dans lespace, un peu comme le tissu des gaines que portaient les femmes jusque dans les annes 40, tissu base de fil de caoutchouc qui pouvait cerner une forme et devenir un volume. Un tel matriau nexiste pas. Aussi, jai contourn lobstacle en dfinissant la surface par des lignes droites en mtal ou par des segments de ressort. Aprs quelques pices centres sur les ractions rtiniennes je me suis concentr sur le mouvement, exprimant croissance et dcroissance

dune ou plusieurs surfaces. Les formes gomtriques qui reviennent le plus souvent dans mes proccupations sont le carr, le rectangle, le cube et, par extension, des variantes de quadrilatres et paralllogrammes. Les formes circulaires, rgulires ou irrgulires tant beaucoup plus difficile sinon impossible raliser par la mcanique. Contempler la subdivision dune surface en plusieurs parties de formes et proportions diffrentes en constant changement par le mouvement continu des lignes a plus voir avec la perception que simplement lesthtique ou lillusion optique. Plus tard, jai appliqu la mme problmatique dans mes recherches par ordinateur faites de 1971 1974. Croissance et dcroissance dune ou plusieurs surfaces des vitesses varies ; jouant avec des nombres entiers, irrationnels ou fractionnaires traduit par des algorithmes, le tout en couleur. Au fil des annes, jai tir plusieurs applications de ces recherches numriques : la gravure, la sculpture et plus rcemment les animations de certains algorithmes sur cran plasma. Le travail par ordinateur est une suite logique des travaux excuts par la mcanique. Avec lordinateur tout est - presque - possible. La couleur a toujours t une nigme

pour moi. Qui dcide de la couleur dune fleur ou de toutes les couleurs rencontres dans la nature ? Jai donc abord la couleur par la lumire via le non, pour son intensit, ds 1968/1969. Avec les algorithmes jai amorc une recherche de couleur. Mais le plus gros reste venir.

Il y a galement dans votre dmarche une recherche permanente autour dun rapport quilibr entre science & technique et le monde du vivant. Le rapport au vivant est-il un aspect dont vous ne parlez pas spontanment de peur dtre mal compris ? Quand on parle du vivant dans les arts visuels on est trs vite proccup par les aspects motionnels, expressifs relationnels, caractriels, voire politiques des tres humains. Je garde un intrt sans limite pour la connaissance de soi en esprant que ladage de Socrate connais-toi toi mme et tu connatras lunivers et les Dieux sapplique. Comme dirait Jacquart : je nexiste quen fonction de lautre ou des autres. Ce qui me proccupe cest le phnomne de perception sans le moindre romantisme. tudier le potentiel nergtique dune forme en mouvement. Que se passe-t-il quand on voit une forme changer de proportion ou de couleur dans le temps ? Existe-t-il un mouvement ou une vitesse de changement plus efficace ? Y a-t-il un endroit spcifique dans le cerveau qui apprhende le mouvement ? Les canons de proportions idales sappliquent-ils quand le changement est continu ? Peut-il y avoir un mouvement observ

54 pouces cubes 1997, aluminium, 40x40x65cm Interview | Roger Vilder - 6 Interview | Roger Vilder - 7

capable de transcender ou daltrer la conscience ? Une quation mathmatique ou un algorithme peut aussi bien traduire une forme ou un mouvement gomtrique quune forme organique, libre, circulaire. Existe-t-il un dnominateur commun entre la forme organique et la forme gomtrique, les deux pouvant tre traduit par des algorithmes ? Cela ne signifie pas que voir un tableau ne relve pas de la perception, mais quelque chose de diffrent se passe dans la perception dun objet statique par rapport celle dun objet en mouvement. Jaurai souhait entreprendre plus formellement mon travail, en tant attach un centre de recherche sur la perception tout en prenant en compte laspect esthtique du rsultat. Do ma curiosit constante vis vis de certaines sciences et de leurs applications technologiques. Trs tt jai eu le pressentiment de la similitude des processus, des phnomnes qui engendrent les formes. En 1994/1995 Adrian Bejean a formul sa thorie constructale dans laquelle il nonce la distribution optimale est ce qui dtermine les formes dans la nature . Do les exemples innombrables de similitudes observes dans la nature. Il est question de satisfaire aux contraintes.

Jai de nombreux projets qui ne demandent qu voir le jour. Il y a entre autre des possibilits de recherche avec les LEDS. Un cube de LEDS lintrieur duquel des formes organiques muteraient en formes gomtriques et vice versa. La construction linaire dun grand cube de Boy qui sinscrirait dans le cadre dune collaboration avec une chorgraphe Montpellieraine et sa troupe de danseurs. La ralisation dun projet mcanique incluant trois axes perpendiculaires, chaque axe glissant de toute sa longueur par un mouvement daller retour lun par rapport lautre. Projet qui semble tre un dfi au niveau mcanique. Des sculptures en non avec des tubes de cristal teints dans la masse. Toute la robotique serait galement fascinante explorer.

limage de votre parcours pluridisciplinaire on se rend compte en observant votre bibliothque de la richesse des arts numriques et de leurs capacits crer des liens entre diverses disciplines artistiques. Pouvez-vous citer quelques rfrences essentielles vos yeux issues de cette bibliothque ? Ma bibliothque est limage de mon parcours pluridisciplinaire, de mes intrts dans divers domaines. On y trouve par exemple le livre de Mandelbrot, qui a dcouvert la thorie du chaos daprs les quations de Poincarr, dont dcoulent les fractales. Le chaos sensible , de T. Schwenk, sur la fluidit liquide originelle des mondes dans lesquels nous baignons et, grce un interface quil a cr, la diffrence dans limage dun son harmonieux un son discordant. Ou celle dune eau pure ou pollue dans la progression dun fleuve de sa source son embouchure. The power of limits , de Gyorgy Doczy, relatant de lharmonie des proportions dans la nature, lart et larchitecture. Hans Jenny et ses extraordinaires recherches sur les vibrations et leurs effets sur divers matriaux. Des livres relatant ltude des formes dans la nature de Peter Stevens,
Signe 2003, acier peint, 450X75X200cm

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comme des craquelures sur une surface dsertique, celles des corces darbres, la formation des bulles de savon, les phnomnes de phyllotaxie. Des livres sur le nombre dor par Mathila H. Ghyka. Des livres classiques sur la sculpture, la peinture, le dessin et sur des artistes que jaime ainsi que sur la photo. Des livres de photos montrant la similitude de formes du monde vgtal, minral en parallle avec des peintures ou sculptures existantes, ou des curiosits trouves dans des corces darbres. Des tudes de Bruno Munari sur le carr, le cercle, sur le cintisme et lart par informatique. Beaucoup de catalogues dexpositions dartistes que jai rencontr, ctoy. Pendant un certain temps ou je nai pu produire, jai fait des recherches dans des domaines comme la radiesthsie, les ondes de forme, leurs applications en architecture, les sites plus ou moins expliqus comme Stonehenge, les dessins trouvs dans les grottes, les menhirs en Europe et en Amrique du nord, les crop forms tous ces phnomnes qui nappartiennent pas au monde logique de la science mais qui ont suscits bien des questions laisses sans rponses. Ces recherches mont permis de garder une ouverture vis--vis de certaines

nergies existantes qui parfois relvent de croyances puisque non prouves scientifiquement mais malgr tout palpables pour des tre sensibles ou intuitifs. Faire de lart , cest faire de la magie, cest jouer en tablissant ses propres rgles et sa logique interne, sans besoin de vrification - contrairement aux Sciences - jouer, srieusement, intensment, sans jamais se prendre au srieux. Mais lArt peut aussi veiller, ouvrir des horizons, des ouvertures Interview ralis Nmes par Alexandre Simonet. Juillet / Aout 2011.

Contraction 1969, 150X50X14cm, pices mcaniques et moteurs lectriques

www.rogervilder.com

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