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Universidad Tecnolgica del Per o u Filial Arequipa Facultad de Ingenier as

Carrera Profesional de Ingenier de Sistemas e Informatica a

SOFTWARE LICENCIADO Y NO LICENCIADOS Curso: Metodolog de la Investigacin a o INTEGRANTES: Darwin Mar Vilca n Hilton CCalla Laguna German Chipana Quispe Keila Mucha Mamani Wilson Quispe Lopez DOCENTE: Nombre profe
Arequipa Per u 2011
A L TEX

AGRADECIMIENTOS:

A mis profesores, en especial al Docente Mart Bolaos n n por brindarnos sus concejos y todo su apoyo en el pte. Trabajo de investigacin. o

DEDICATORIA:

A Dios, a nuestras familias y a nuestros profesores porque en ellos vemos un ejemplo a seguir, y porque queremos demostrarle lo bueno y lo mejor de nosotros.

Resumen El Desarrollo del presente proyecto es poder saber la cantidad de empresas de desarrollo de software realizan, Software Licenciado. Y as poder saber cmo esta nuestro mercado informtico y o a en saber en un futuro q competencia empresarial y profesional nos espera. Tras la incorporacin a software libre tendrs que enfrentarte a o a un nuevo reto: identicar tu rol en software y construir tu propia carrera profesional. A travs de formacin en el puesto y mediante e o cursos espec cos, adquirirs las habilidades personales y profesioa nales que te ayudarn en el desarrollo de tu trabajo. a En software encontrars el apoyo necesario para tomar las decisioa nes ms inteligentes sobre tu futuro. a Al comenzar el proceso de seleccin no conoc la importancia del o a programa en software. En un principio fui por ver note que es lo que podr armar y entrar en investigacin para poder as entrar a o en un proceso de seleccin, que nunca esta dems para aprender en o a los siguientes. Podemos encontrar resultados atractivos que rpia damente nos interesemos por ello.

Indice
1. Marco Metodologico 1.1. Objetivo General: . . . . . . 1.2. Objetivo Espec cos: . . . . 1.3. Justicacin: . . . . . . . . o 1.4. Enunciado: . . . . . . . . . 1.5. Variables y Delimitaciones: 1.5.1. Variables: . . . . . . 1.5.2. Delimitaciones: . . . 1.6. Indicadores: . . . . . . . . . 1.7. Alcance de Investigacin: . o 1.8. Hipotesis de Investigacion: . 1.9. Tipo de Hipotesis: . . . . . 1.10. Diseo de Investigacin: . . n o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 6 7 7 9 9 9 11 11 12 13 15

2. Marco Terico o 2.1. Conceptos fundamentales sobre software . . . . . . . . . . . . 2.1.1. Denicin de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . o 2.1.2. Denicin de software libre . . . . . . . . . . . . . . . o 2.1.3. Denicin de Software Propietario . . . . . . . . . . . o 2.2. Visin histrica del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . o o 2.2.1. La importancia del software . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.2. software libre en el crecimiento de Internet . . . . . . 2.3. Denicin de patentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . o 2.3.1. Patentes de programas de cmputo o software . . . . . o 2.3.2. Marcas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4. Licencias de softwar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4.1. Ventajas y desventajas del software libre y del software propietario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. CONCLUSIONES 4. BIBLIOGRAF IA

II

CAPITULO I

MARCO METODOLOGICO

1.
1.1.

Marco Metodologico
Objetivo General:
Determinar Cuntas Empresas de Software en Arequipa, Fabrican a Software con Licencia y no Licencia.

1.2.

Objetivo Espec cos:


Identicar cuantas empresas desarrollan software licenciado. Analizar su forma de obtencin de una licencia. o Determinar el costo promedio de un software licenciado.

1.3.

Justicacin: o

El Desarrollo del presente proyecto es poder saber la cantidad de empresas de desarrollo de software realizan, Software Licenciado. Y as poder saber cmo esta nuestro mercado informtico. o a

1.4.

Enunciado:

El Desarrollo del presente proyecto es poder saber la cantidad de empresas de desarrollo de software realizan, Software Licenciado. Y as poder saber cmo esta nuestro mercado informtico. o a

1.5.
1.5.1.

Variables y Delimitaciones:
Variables:

Evaluar. 1.5.2. Delimitaciones:

Ciudad de Arequipa.

1.6.

Indicadores:
Empresas que desarrollan software licenciado. Empresas que cuentan con software Licenciado. Empresas que desarrollan software No licenciado. Empresas que cuentan con software No Licenciado.

1.7.

Alcance de Investigacin: o
El alcance de la investigacin es descriptivo. o El alcance de la investigacin es explicativo. o

1.8.

Hipotesis de Investigacion:

Existe Empresas que desarrollan software Licenciado y no licenciado en la ciudad de Arequipa

1.9.

Tipo de Hipotesis:
El alcance de la investigacin es descriptivo. o Hiptesis descriptiva o Hiptesis correlacionar. o Hiptesis comparativo o

1.10.

Dise o de Investigacin: n o

No Experimental. Descriptivo: Hay investigacin, pero al investigar le otorga un o nuevo contexto. Correlacionar: Relaciona a dos variables: Software Libre y Software Privativo.

CAPITULO II

MARCO TEORICO

2.
2.1.

Marco Terico o
Conceptos fundamentales sobre software
Denicin de software o

2.1.1.

Una denicin ms amplia de software incluye mucho ms que slo los o a a o programas. Esta denicin incluye: o La representacin del software: programas, detalles del diseo escritos en un o n lenguaje de descripcin de programas, diseo de la arquitectura, especicao n ciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc. El conocimiento de la ingenier del software: Es toda la informacin relaa o cionada al desarrollo de software (por ejemplo, cmo utilizar un mtodo de o e diseo espec n co) o la informacin relacionada al desarrollo de un software o espec co (por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). Aqu se incluye informacin relacionada al proyecto, informacin sobre la tecnolog o o a de software, conocimiento acerca de sistemas similares y la informacin deo tallada relacionada a la identicacin y solucin de problemas tcnicos. La o o e informacin de la aplicacin. o o 2.1.2. Denicin de software libre o

Software Libre se reere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo ms preciso, se a reere a cuatro libertades de los usuarios del software: La libertad de usar el programa, con cualquier propsito. o La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y adaptarlo a tus o necesidades. El acceso al cdigo fuente es una condicin previa para o o esto. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino. La libertad de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras a u los dems, de modo que toda la comunidad se benecie. El acceso al a cdigo fuente es un requisito previo para esto. o Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. As pues, deber tener la libertad de distribuir copias, sea con o as sin modicaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribucin, o a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto signica (entre otras cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos. Tambin deber tener la libertad de hacer modicaciones y utilizarlas de e as manera privada en tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que

dichas modicaciones existen. Si publicas tus cambios, no tienes por qu avie sar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular. La libertad para usar un programa signica la libertad para cualquier persona u organizacin de usarlo en cualquier tipo de sistema informtico, para o a cualquier clase de trabajo, y sin tener obligacin de comunicrselo al desao a rrollador o a alguna otra entidad espec ca. La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o ejecutables del programa como su cdigo fuente, sean versiones modicadas o o sin modicar (distribuir programas de modo ejecutable es necesario para que los sistemas operativos libres sean fciles de instalar). Est bien si no hay a a manera de producir un binario o ejecutable de un programa concreto (ya que algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener la libertad de distribuir estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos. Para que las libertades de hacer modicaciones y de publicar versiones mejoradas tengan sentido, debes tener acceso al cdigo fuente del programa. o Por lo tanto, la posibilidad de acceder al cdigo fuente es una condicin o o necesaria para el software libre. Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no hagas nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no es libre. Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre, mientras no entren en conicto con las libertades centrales. Por ejemplo, copyleft es la regla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denegar a otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conicto con las libertades centrales, sino que ms bien las protege. a 2.1.3. Denicin de Software Propietario o

Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas informticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder a al cdigo fuente o tiene un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en o sus posibilidades de uso, modicacin y redistribucin. Este tipo de software o o se opone al ms reciententemente popularizado software libre, que permite a que cualquiera lo modique y lo redistribuya. El software propietario es el ms comn, ya que implica que para accea u der al mismo el usuario debe pagar por una licencia y slo puede hacer o uso del mismo en un contexto restringido, es decir, que para que puedan 6

usarlo distintas computadoras deben abonarse otras licencias. Adems, este a software no puede modicarse ni perfeccionarse en su funcionamiento, como as tampoco redistribuirse a otros destinatarios. Los softwares propietarios son con frecuencia desarrollados por corporaciones, como ocurre con aquel producido y distribuido por Microsoft. Estas compa poseen los derechos de autor sobre el software y, por tanto, los nas usuarios no pueden acceder al cdigo fuente, distribuir copias, mejorarlo o o hacer pblicas las mejoras. u En la actualidad, la popularidad del software libre desarrollado por pequeas n empresas o grupos de usuarios ha alcanzado un gran auge, como ocurre con el sistema operativo Linux. Este tipo de aplicaciones que permiten un amplio nmero de posibilidades al usuario ms all del simple hecho de hacer u a a uso del mismo fomenta conversaciones y participacin activa que, a menuo do, contribuye a perfeccionar el sistema gil y conablemente. Las grandes a empresas han tomado nota de estos cambios y han debido insertarse en la carrera del software libre lanzando versiones abiertas de sus programas o invitando a los usuarios a opinar al respecto.

2.2.
2.2.1.

Visin histrica del software o o


La importancia del software

La transicin que estamos viviendo actualmente hacia una sociedad del o conocimiento ha modicado profundamente las relaciones entre las personas, empresas, y gobiernos: las empresas usan la Red para relacionarse con clientes y proveedores, utilizan tambin herramientas de gestin del conocimiento e o para ser ms ecientes, los gobiernos mejoran su presencia en Internet y los a servicios a los ciudadanos a travs de la Red, los usuarios usan las herramiene tas para mejorar sus relaciones personales, etc. Vamos de forma imparable hacia una sociedad altamente interconectada donde el eje fundamental es la informacin. o El software es cada vez ms el gran intermediario entre la informacin y a o la inteligencia humana. De la misma manera que nos preocupa la libertad para poder acceder a la informacin y, si existe censura, nos debe preocupar o con igual intensidad quin controla este intermediario y qu garant tenee e as mos de su transparencia y abilidad. En principio, el software es un programa o un conjunto de programas informticos que tienen una tarea determinada. Es el procesador de textos que a usamos, el controlador de grabacin de nuestros espacios televisivos favorio tos, o las aplicaciones que permiten operar un telfono mvil. El software e o

est compuesto por un conjunto de instrucciones que un ordenador ejecuta a para poder realizar una funcin espec o ca. Normalmente los programadores escriben en un lenguaje que los humanos podemos entender y que posteriormente es traducido a secuencias de unos y ceros que es el unico lenguaje que las mquinas entienden. El conjunto de rdenes en el lenguaje que los a o humanos trabajamos se llama cdigo fuente. o Sin acceso al cdigo slo podemos usar el programa, no podemos ver cmo o o o esta hecho o introducir mejoras. Un s mil muy utilizado es el de la receta de cocina, en que el cdigo fuente ser las instrucciones que permite confeccioo a nar un plato. Sin la receta slo se puede degustar el plato, pero no sabemos o si, al aadirle algo, vamos en contra de alguno de sus ingredientes, ya que se n desconoce su composicin y la proporcin. En este sentido, el cdigo fuente o o o juega un papel fundamental en cmo entendemos las libertades del software. o Para entender la importancia del software se podr poner varios ejeman plos. A nales de los 90 pudimos ver en todo el mundo la preocupacin por o parte de empresas y gobiernos por las repercusiones que pod tener el llaa mado efecto 2000. El ya famoso error informtico era causado por el hecho a de que muchos programas almacenaban la parte de la fecha correspondiente al ao usando unicamente dos d n gitos, de tal forma, que despus del ao 99 e n (el 1999) pod amos pasar al ao 00 (ao 2000 o ao 1900?) causando todo n n n tipo de errores en el clculo de per a odos de tiempo. Los ordenadores de empresas elctricas, centrales nucleares, sistemas de control de aviacin, bancos e o y, en general, todo el software de uso cotidiano, tuvieron que ser revisados. Finalmente, algunas aplicaciones fueron corregidas, otras ya funcionaban correctamente y no hubo que lamentar ninguna catstrofe, pero hubo mia les de predicciones apocal pticas sobre las consecuencias que pod llegar an a tener este error. Y as podr haber sido si no se hubiera reparado a tiempo. a Cuando los ingenieros de software nos hallamos ante un programa que no da acceso al cdigo fuente es decir, que no es libre nos encontramos que o no lo podemos entender, y por tanto que no lo podr amos arreglar aunque hubiramos descubierto un error y conociramos su solucin. Es decir, aune e o que como profesionales tengamos el remedio, nos vemos incapacitados para aplicarlo. El software tiene un papel muy destacado en la sociedad y es importante garantizar mtodos transparentes en sus diferentes fases de produccin y e o explotacin. El software libre, al dar acceso al cdigo, es el unico que puede o o garantizar esta transparencia.

2.2.2.

software libre en el crecimiento de Internet

El software libre ha tenido un papel fundamental en el crecimiento y extensin de la Red. Si usted ha utilizado Internet, ya es usuario de softwao re libre porque la mayor parte de la infraestructura de Internet se basa en protocolos abiertos. Aproximadamente el 67 Tim Berners-Lee, creador de la web, describe17cmo en el ao 1993 deo n cidi presionar al CERN, donde trabajaba, para que cediera bajo la licencia o GPL, creada por la Free Software Foundation, todo el software que hab a creado para realizar la infraestructura de la web hasta entonces. Finalmente, en abril de ese mismo ao el CERN accedi a permitir a cualquiera el uso n o de su software y protocolos libremente. Es indiscutible la importancia que ha tenido el software libre en la extensin o y el desarrollo de Internet desde sus inicios. Sin la existencia del software libre Internet hoy en d probablemente no existir Ha sido igualmente importante el hecho a a. de que los protocolos que denen la arquitectura de Internet sean abiertos y que no hayan sido controlados por una o varias empresas

2.3.
2.3.1.

Denicin de patentes o
Patentes de programas de cmputo o software o

A diferencia de los derechos de autor que protegen la implementacin de o una idea, las patentes de software permiten proteger ideas y algoritmos. Las patentes son la concesin de un monopolio sobre una invencin durante un o o periodo limitado de 20 aos, tras el cual todo el mundo puede hacer uso de n la misma. Originalmente fueron creadas para que las personas pudieran recuperar las grandes inversiones hechas en investigacin, a cambio de que adelantaran al o pblico los detalles de su creacin, produciendo as un benecio social. u o Patentes relevante (pa por pa o a nivel global) por lo que tienen un s s, coste econmico muy elevado, de hecho casi prohibitivo para empresas peo queas e individuos. n Estados Unidos fue el primer pa del mundo en permitir la patentabilis dad del software en el ao 1981. n Hasta entonces, se consideraba que el software no se pod patentar. De a hecho, la ley actual en Europa (de 1973) impide la patentabilidad de progra9

mas informticos puros (es decir, sin ser asociadas a un proceso material a de aplicacin industrial). Esto no ha impedido que muchas patentes sobre o simple software se hayan otorgado por las ocinas europeas de patentes considerando la interaccin con el ordenador una suciente aplicacin tcnica. o o e Actualmente, en la Unin Europea an se est debatiendo un cambio de o u a ley, permitiendo y reconociendo en la prctica las patentes de software en a s . El concepto de patentes aplicado a los programas de ordenador es un sin sentido. Por un lado, en la industria del software pueden no existir inversiones grandes en tiempo ni dinero en investigacin sino la simple creacin o o de productos y, por lo tanto, no hay razn retributiva para conceder una o patente. Por el otro, la innovacin informtica es acumulativa y basada en o a experiencias e informacin previas. Faltar por tanto el requisito de inveno a tividad. Hoy en d ya existen los derechos de autor, las licencias de software, las a marcas, y el secreto industrial, que representan mecanismos ms que vlia a dos por proteger a los creadores. Permitir la patentabilidad de programas informticos es tan absurdo como permitir patentar las frmulas bsicas de a o a la matemtica ya que es abrir la puerta a patentar algoritmos universales y a bsicos que pueden ser parte de cualquier programa. a Con las patentes de software se hace realidad el establecimiento de un impuesto encubierto para trabajar con las nuevas tecnolog y que solamente as, las empresas ms grandes podrn pagar o intercambiar patentes en el juego a a de licencias de patentes cruzadas. As por ejemplo, tenemos el caso de British Telecom, que armaba tener una patente sobre el concepto de enlace, tan bsico en la propia web o los a sistemas de documentacin, o el caso de Amazon, que patent el concepto o o de la compra en un unico click 1-click. Estos son slo dos casos represen o tativos, pero hay centenares de patentes concedidas en los Estados Unidos sobre algoritmos e ideas bsicas en la informtica. a a Las patentes permiten establecer a las empresas con ms recursos econmicos a o y legales barreras de acceso a las nuevas tecnolog minando la innovacin as o de otras empresas, aumentan los costes de desarrollo de software innecesariamente y crean una incertidumbre a las empresas que desarrollan, ya que en cualquier momento pueden infringir una patente sin saberlo. Adems, las patentes que existen no revelan el cdigo fuente del programa, a o 10

violando un aspecto esencial de la patentabilidad y la idea que la sociedad pueda beneciarse de la invencin. o El movimiento de software libre y una parte muy importante de la industria del software estn en contra de la concesin de patentes de software por a o los motivos expuestos. En este sentido, desde el colectivo Pro innova se han organizado acciones de protesta contra las patentes de software y se trabaja en concienciar a usuarios, empresas y administraciones del problema que suponen. 2.3.2. Marcas

Las marcas son una forma de proteccin legal de la imagen y reputacin o o de un negocio, que conceden al titular el uso exclusivo de un nombre o logo tipo (grco) de forma ilimitada en relacin con una categor determinaa o a da de productos. Las marcas suelen justicarse para que un cliente pueda identicar de forma clara que un producto o servicio provenga de un determinado fabricante. Tienen un coste econmico razonable, se renuevan cada o 5 o 10 aos, y se han de solicitar en la ocina de marcas correspondiente a n la zona de comercializacin del producto. o Las marcas pueden usarse en el mundo del software libre para proteger un servicio o producto y hasta un grupo de desarrollo. Por ejemplo, nosotros podemos crear una aplicacin, distribuirla con licencia libre, incluso de tipo o copyleft, y registrar como marca el nombre del producto. La licencia libre de uso no incluye el uso de la marca. De esta manera concedemos todas las libertades del software libre, pero podemos impedir que terceros modiquen y distribuyan el programa quizs de menor calidad con la misma marca. a Protegemos as la inversin que hayamos realizado para crear y dar a cono o cer nuestro producto. La marca Linux R , por ejemplo, es propiedad de Linus Tovards, lo que le permite tener un control sobre el uso del nombre del ncleo del sistema u operativo GNU/Linux que l mismo inici a principios de los aos 90. e o n

2.4.

Licencias de softwar

La licencia es un contrato en donde se proveen ciertos permisos como el de instalacin, uso del software (no la propiedad), modicacin del mismo, o o redistribucin, entre otros, junto a posibles condiciones como la prohibicin a o o la ingenier inversa o la prohibicin a la modicacin de la licencia al redisa o o tribuir. Recordemos que una licencia permite el uso de una versin, idioma y o plataforma determinada del software (por ejemplo MS-Word versin 9.0, en o espaol, para Windows). Aunque la tendencia es simplicar dichas restricn

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ciones y muchas compa tienen licencias multiplataforma, multilinges y nas u permiten hacer una copia del software en casa o en el porttil, si ya existe a una licencia en la ocina o lugar de trabajo. Se requiere una licencia por cada programa que se utiliza. Existen diferentes enfoques para la utilizacinde o un programa. El ms obvio es aquel que establece que cada usuario que a instale el programa en su PC debe pagar por una licencia, sin embargo, en el caso de instalaciones en red, algunas compa han denido que la tasa nas es en torno al 50 o 60 % del total de empleados (concurrencia). de utilizacin. o La concurrencia se basa en que un programa puede ser ocupado por ms de a una persona simultneamente, pero nunca por todos al mismo tiempo, por a lo que no es necesario adquirir el 100 % de las licencias, sino un porcentaje menor. Algn software ms sosticado son capaces de determinar cuntas u a a personas estn ocupando el programa en un momento dado. Con la llegada a del computador personal a principios de los 80s, tambin naci el mercado e o masivo del software y el licenciamiento adquiri real inters. Hoy en d el o e a licenciamiento se puede comprar a travs de software empaquetado, prograe mas de licenciamientos especiales o corporativos (por volmenes, orientados u a corporaciones, instituciones acadmicas o gobierno) o al comprar un PC e con software pre instalado. 2.4.1. Ventajas y desventajas del software libre y del software propietario

Ventajas del software libre: Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os) El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas. Libertad de copia. Libertad de modicacin y mejora. o Libertad de uso con cualquier n. Libertad de redistribucin. o Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas. Mayor seguridad y abilidad. El usuario no depende del autor del software. Desventajas del software libre: Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. Inexistencia de garant por parte del autor. a 12

Interfaces grcas menos amigables. a Poca estabilidad y exibilidad en el campo de multimedia y juegos. Menor compatibilidad con el hardware. Ventajas del software propietario: Facilidad de adquisicin ( puede venir preinstalado con la compra o del pc, o encontrarlo fcilmente en las tiendas ). a Existencia de programas diseados especicamente para desarron llar una tarea. Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo econmicos, en el desarrollo e investigacin. o o Interfaces grcas mejor diseadas. a n Ms compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. a Mayor compatibilidad con el hardware. Desventajas del software propietario: No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS). Imposibilidad de copia. Imposibilidad de modicacin. o Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). Imposibilidad de redistribucin. o Por lo general suelen ser menos seguras. El coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de la aplicacin es exclusivo del propietario. o El usuario que adquiere software propietario depende al 100 % de la empresa propietaria.

3.

CONCLUSIONES
conclusiones

13

BIBLIOGRAF IA

14

4.

BIBLIOGRAF IA
Rosen K.H., Matemtica discreta y aplicaciones, Editorial McGrawa Hill. Johnsonbaugh, R., Matemticas discretas, Prentice Hall. a Grassman, W.K. and Tremblay, J.P., Matemtica discreta y Lgica, a o Prentice Hall Grimaldi, R.P., Matemticas discretas y combinatoria, Prentice Hall a

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