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IDSYSTEMS 2011
Cuaderno de Trabajo Arquitectura PC se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribucin-No Comercial-Licenciamiento Recproco 3.0 Unported. Septiembre 2011 IDSystems
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[ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS I]
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Contenido
INTRODUCCION ............................................................................................................................... 3 Practica 1. Historia ........................................................................................................................... 4 Practica 2. Historia Microprocesadores........................................................................................... 4 Prctica 3. Conoce tu computadora.................................................................................................. 4 Practica 4. Arme su computadora ................................................................................................... 5 Practica 5. Configure una computadora .......................................................................................... 5 Practica 6. Instalacion de Sistema Operativo .................................................................................. 6 Practica 7. Instalacion de aplicaciones ............................................................................................ 6 Practica 8. Instalacion de antivirus .................................................................................................. 7 Practica 9. Creando discos de rescate ............................................................................................. 7 Practica 10. Arreglando para limpiar ............................................................................................... 8 Practica 11. Dale un bao a tu CPU ................................................................................................. 9 Practica 12. Limpieza profunda ..................................................................................................... 11 Practica 13. Armar y desarmar con precaucion............................................................................. 12 Practica 14. Qu hay del resto? ................................................................................................... 14 Practica 15. Las PCs crecen ............................................................................................................ 16 Practica 16. Instalando y corrigiendo ............................................................................................ 18 Practica 17. Revision continua ....................................................................................................... 21 Practica 18. Instalando impresoras ............................................................................................... 24 Practica 19. Como dar mantenimiento a una impresora laser...................................................... 25 Practica 20. Como dar mantenimiento a una impresora de inyeccion de tinta............................ 25 Practica 21. Como dar mantenimiento preventivo. ...................................................................... 25 Practica 22 Reparar una computadora ....................................................................................... 26
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INTRODUCCION
Este cuaderno de practicas se ha elaborado para el curso de Arquitectura de Computadoras o Mantenimiento y Reparacion de PC. Aunque en algunas universidades la materia de Arquitectura de Computadoras se centra especificamente en el CPU y su funcionamiento, asi como el lenguaje ensamblador para su programacion, en otras latitudes tambien se le llama asi al area de Hardware y Mantenimiento. Este tipo de curso mayormente es basado en talleres practicos y existen muchos cursos, tutoriales, videos, ebooks y sobre todo empresas que con el tiempo el alumno adquirira la experencia de primera mano con el servicio al cliente. Las practicas estan pensadas para repasar los conceptos importantes del marco teorico mas que situaciones reales o problemas fisicos o logicos especificos. Tambien, debido a la imposibilidad en muchas ocasiones de contar con un equipo daado que reuna ciertas caracteristicas se ha optado por indicar algunas practicas con virtualizacion o simulacion por computadora. Es el profesor quien dirigira o indicara cual de estas se llevara a cabo.
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Practica 1. Historia
Para comenzar a entender la arquitectura de las computadoras, necesitamos un poco de historia. Investiga cual ha sido la historia de las computadoras desde su creacion hasta la actualidad. Presenta tu trabajo en un documento electronico y/o impreso con la investigacion realizada. Minimo 2 cuartillas.
Memoria RAM
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3 Tarjeta madre ( )
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Tarjetas de expansion
Sirven para leer o grabar informacion de forma removible, estas unidades pueden ser de 3 y de 5 . Todos los programas y datos que maneja el microprocesador se almacenan temporalmente en esta memoria, capaz de acceder y almacenar cualquier dato de forma rapida y aleatoria. Sirven para expandir nuestras posibilidades de interaccionar con otros medios
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Esto se hace asi, porque son sistemas operativos que no consumen gran cantidad de recursos en las computadoras actuales (tanto espacio como memoria) y podremos trabajar sin problemas. En caso de que el profesor lo autorice, podra configurar su computadora de acuerdo a los requerimientos para WindowsXP o Windows7. No se veran en esta practica otros sistemas operativos distintos de Microsoft. En la segunda opcion, una vez que tenga su computadora armada, procedera a la configuracion de BIOS o preparacion de la unidad de disco duro para la instalacion del sistema operativo en una practica posterior.
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Dispositivos Instrucciones: Identifique las siguientes partes del CPU y relacionelas con el siguiente listado, asignando en el parentesis el numero correspondiente: I. II. III. IV. V. VI. Fuente de poder Unidad de disco duro SIMM o DIMM de memoria Unidades lectoras de disco flexible Tarjeta de expansion Microprocesador ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) )
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IV. Corresponde a: __________________________________ ( ) No es necesario desmontar el chasis ( ) Cepillar toda la superficie de arriba hacia abajo, tomar la precaucion de no cepillar con demasiada fuerza para no desprender los puentes de configuracion. ( ) Con la aspiradora absorer todo el polvo removido ( ) Aplicar limpiador de componentes electronicos incluyendo las ranuras.
II.
III.
IV. V.
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Detectando errores Instrucciones: Correlacione las causas que pueden ocasionar fallas en el CPU, de acuerdo con la siguiente lista, pueden existir varias causas en cada una de las fallas. a) Falta de seal de video b) Foco (LED) encendido permanente en la unidad lectora de discos flexibles c) Error al leer la unidad de disco fijo (disco duro) 1. ( ) Tarjeta de video mal insertada en su ranura 2. ( ) Los circuitos integrados de la memoria RAM no estan bien insertados 3. ( ) El cable de datos de la unidad de discos removibles se encuentra conectado al reves 4. ( ) No esta conectado el cable de datos del disco duro 5. ( ) El cable de datos del disco duro esta conectado al reves 6. ( ) No se encuentra conectado el cable de energia.
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hay dos filtros polarizadores, uno superior y otro inferior, que permiten la rotacion de la luz proveniente de una fuente luminosa situada al fondo. Cuando se aplica un campo electrico de cada uno de estos elementos, la luz realiza una rotacion de 90 grados gracias a los citados filtros polarizadores, y al coincidir con el elemento de cristal liquido puede llegar finalmente a la pantalla. Si la corriente electrica dejara de aplicarse a uno de los tres elementos, la luz que en su estado inicial forma un angulo recto con respecto al elemento LCD, seria incapaz de atravesar el cristal liquido. 11. ( ) El teclado ahorrador de espacio (PC/AT) es de los primeros teclados y la ventaja es que no ocupa tanto espacio fisico, debido a que solo tiene 84 teclas. 12. ( ) El teclado extendido, ademas de incorporar un teclado numerico, en la mas sencilla de sus presentaciones, tambien incluye teclas de funciones para el sistema operativo Windows y otras mas para suspension: apagado y despertado (wake). 13. ( ) El teclado ergonomico tiene separadas las teclas a la mitad del mismo, dandole un angulo a cada conjunto de estas, para proporcionar una posicion mas comoda a la mano mientras se teclea.
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Creciendo la PC Instrucciones A continuacion se presentan varias aseveraciones, ayuda a Cecilia a identificar con una V si es verdadera y con una F si es falsa. 1. ( ) Todos los controladores que existen en una PC son controladores para dispositivos. 2. ( ) Existen tres tipos de controladores (controladores de reconocimiento, controladores de lectura/escritura y controladores de instalacion) 3. ( ) Los controladores de reconocimiento se encargan de buscar el dispositivo, dentro del sistema y una vez que lo encuentran le asignan una direccion base y una intrerrupcion para uso del sistema operativo 4. ( ) Los controladores de instalacion le indican al sistema operativo la forma en CUADERNO DE EJERCICIOS Y PRACTICAS PROFESOR Pgina 16
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que debe comunicarse con el dispositivo, y trabaja conjuntamente con el controlador de reconocimiento. 5. ( ) Windows cuenta con un programa que se encarga de organizar y controlar los distintos dispositivos con que cuenta el sistema, este programa es el Administrador de Archivos 6. ( ) Por Plug and Play se entiende la capacidad de la computadora para configurar automaticamente y utilizar nuevas piezas de hardware, sin intervencion del usuario. En otras palabras, en un sistema PnP puede instalarse un dispositivo nuevo y dejar que la computadora y el sistema operativo lo configuren, de manera que no se tenga conflicto o interfiera con alguno otro dispositivo de la maquina. 7. ( ) Las unidades de CD (discos compactos) estan disponibles solo en unidades internas. 8. ( ) Las unidades de CD regrabables (CD-RW) tienen la capacidad de leer, escribir y borrar un disco compacto. 9. ( ) Hay dos tipos de scanner: el de mano y de cama plana (muy similares a una fotocopiadora). 10. ( ) Los tipos de cables que utiliza el scanner variaran segn el puerto al que sean conectados, se pueden utilizar cables que se conecten al puerto paralelo, cables SCSI que se conecten a una tarjeta SCSI y actualmente tenemos los cables tipo USB que obviamente se conectaran a un puerto USB. 11. ( ) El scanner sirve para pasar directamente texto de un libro a un archivo de Word.
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Tabla de particion Instrucciones:
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A continuacion se presentan varias imgenes que son pantallas que aparecen en el proceso de asignacion de tabla de particion, coloque el numero (del 1 al 6) que les corresponda en el proceso de asignacion de tabla de particion.
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