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En el ao 1984, Apple Computer lanz la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproduccin de sonidos equivalentes a los de un buen

radio AM. Esta caracterstica, unida a que su sistema operativo y programas se desarrollaron, en un ambiente windows, que facilitan el diseo grfico y la edicin, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD, No.119, 1993, 23).

MULTIMEDIA

La multimedia tiene sus comienzos en tres desarrollos tecnolgicos importantes: la computadora Macintosh, los video juegos interactivos y el CD Player.

En el ao de 1987 el ambiente interactivo inici su desarrollo con las nuevas tecnologas de la comunicacin y la informacin, concretamente en el mbito de los juegos de video, comenz con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

La tecnologa de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (msica, sonido estereo y voz), video, grficas, animacin y texto al mismo tiempo.

La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la informacin que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la informacin no sea lineal sino asociativa (PC WORLD, 119, 1993,25)

La empresa Philips desarrolla la tecnologa del disco compacto (ledo pticamente: a travs de haces de luz de rayos lser) e incursiona en la tecnologa de un disco compacto interactivo (CD-I). un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animacin, fotografa y video, por medio de la computadora o por va ptica, en la pantalla de televisin.

En las empresas encontramos diferentes aplicaciones de multimedia, estas incluyen presentaciones, adiestramientos, mercadotecnia, publicidad, demostracin de productos, bases de datos, catlogos y comunicaciones en la red. En la actualidad los programas mas comunes utilizados en la oficina Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a informacin electrnica de cualquier tipo. Multimedia mejora las transmisin mayor vida al mensaje atrayendo y manteniendo mayor atencin e inters. Multimedia puede mejorar la retencin de la informacin presentada, cuando est bien diseada y a la misma vez puede ser presentada de una forma muy divertida. (Word, PowerPoint, Excel, etc) nos permiten agregar clips de audio y vdeo a las presentaciones. Un rea donde se ha vuelto muy popular la multimedia en el rea de adiestramientos, donde ya muchas compaas no preparan manuales sino que colocan en su intranet (red interna) las presentaciones que forman parte del adiestramiento.

Donde se utiliza

El rea educativa tal vez es donde podemos ver como la multimedia ha ido desplazando los mtodos tradicionales. Las computadoras se han vuelto un accesorio educativo de primera necesidad. Hemos visto como muchas escuelas refuerzan las enseanzas de los maestros con material de multimedios.

Podemos decir que la multimedia fue lo que logro que la computadora se hiciera un articulo de primera necesidad en cada hogar. Fue la multimedia la que convirti la computadora en algo interesante. Se pudiera decir que la gran mayora de los hogares en Puerto Rico y los EE UU poseen un video juego. Hemos visto como cada ano se han expandido las capacidades de multimedia de los equipos donde la calidad de las graficas y sonido se han multiplicado. Hoy en da estos equipos ya traen su unidad de CD-ROM en el cual se puede utilizar para un juego, msica o una pelcula.

En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estar disponible en terminales independientes o kioscos para proporcionar informacin y ayuda. Estas instalaciones reducen la demanda tradicional de personal y puestos de informacin, agregan valor y pueden trabajar las 24 horas, aun a medianoche, cuando la ayuda humana est fuera de servicio.

APLICACIONES MULTIMEDIA

as aplicaciones de multimedia son infinitas, tantas como lo imaginacin nos permita. Algunos de las mas populares son:

CD-ROM interactivo Presentacin corporativa Material promocional Pginas de Internet Cursos de capacitacin (C.B.T.- Computer Based Training) Presentacin masiva Comunicacin Interna y capacitacin en Intranets Campaas de correo directo Catlogo de productos o servicios Lanzamiento de un nuevo producto Mdulo de Informacin con touchscreen Herramienta de ventas Punto de venta electrnico Mdulos de demostracin de productos Memoria de un evento Protectores de pantalla (screen savers) ndice Interactivo para respaldo de informacin en CD Manuales de usuario, de servicio o de referencia (tutoriales) Paquetes de entrenamiento para el staff o franquicias Reportes anuales o presentaciones de resultados Publicaciones digitales Mdulos de exhibicin para ferias y exposiciones Simuladores Visitas a lugares virtuales o remotos (Presencia Virtual) Realidad Virtual Juegos y paquetes de entretenimiento Programas educativos y de enseanza Prototipos interactivos Recopilacin de vida y obra Demostradores electrnicos para agencias de automviles rboles genealgicos interactivos con imgenes, sonido y video Archivo de imgenes, sonidos, videos.

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