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Fiche Cours

N : 32010

MATHEMATIQUES

Srie S

Fiche 10 : Probabilits
Plan de la fiche
I - Les parties dun ensemble E II - Probabilit III - Probabilit conditionnelle IV - Variable alatoire V - Lois discrtes usuelles VI - Loi continue

I - Les parties dun ensemble E


Oprations sur les parties dun ensemble

AB

AB

AB =

Partition Les parties A1, A2, , An constituent une partition de E si elles sont non vides, deux deux disjointes et si leur runion est gale E. Exemple Dans un jeu de trente deux cartes : pique, cur, carreau, trfle est une partition car il nexiste pas de carte qui soit la fois pique et cur, pique et carreau Ces ensembles sont bien deux deux disjoints ; si on runit ces quatre ensembles, on obtient le jeu de trente deux cartes. Une autre partition du jeu de cartes et de considrer les huit hauteurs : sept, huit, neuf, dix, valet, dame, roi, as.

SAVOIR
Les vnements Soit E = {x1 , x 2 ,....., x k } lensemble des issues dune exprience alatoire. On appelle vnement toute partie A de E. Un vnement not {x i } rduit un seul lment est un vnement lmentaire. dsigne lvnement impossible. E dsigne lvnement certain. A dsigne le contraire de A. A B signifie que les deux vnements A et B sont raliss simultanment. A B signifie que lun au moins des deux vnements A, B est ralis.

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II - Probabilit

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Loi de probabilit Lorsquune exprience alatoire comporte un nombre fini dissues, on dfinit sur lensemble E = {x1 , x 2 ,..., x k } (appel aussi univers) une loi de probabilit en se donnant des nombres P1, P2, , Pk respectivement associs x1, x2, , xk. tels que Pi 0 et Equiprobabilit On dit quil y a quiprobabilit quand chaque vnement lmentaire a la mme probabilit dapparition. Exemple a) Tirer une carte au hasard dans un jeu de 32. Le groupe de mots au hasard nous indique lquiprobabilit : chaque carte a la mme probabilit 1/32 dtre tire. Dans ce cas, pour tout vnement A :
P (A ) = nombre d'lments de A nombre de cas favorables = nombre d'lments de E nombre de cas possibles

P
i =1

i=k

= 1.

b) Dans un supermarch, il y a 150 cartons de lait, dont 8 sont avaris. Un client prend deux cartons au hasard. Quelle est la probabilit que ce client soit mcontent ? Il suffit de dnombrer les cas possibles et les cas favorables. Lordre dans lequel il choisit ses cartons na pas dimportance et les rptitions ne sont pas possibles (il prend deux cartons obligatoirement distincts). Donc on dnombrera avec . Mthode : Calculer une probabilit simple , fiche exercices n10 Probabilits .
n p

SAVOIR
Oprations sur les probabilits 0 P (A ) 1 P ( ) = 0 P(E) = 1 P ( A ) = 1 P(A)

P (A B ) = P (A ) + P (B ) P (A B ) Dans le cas particulier o A et B sont disjoints (A B = ) : P (A B ) = P (A ) + P (B ). Exemple On extrait simultanment et au hasard 5 cartes dun jeu de 32. Calculer la probabilit dobtenir trois rois ou une dame. La solution sera de la forme :
P ((3rois ) (1dame )) = P (3rois ) + P (1dame ) P ((3rois ) (1dame )) .

Mthode : Oprations sur les vnements et probabilit , fiche exercices n10 Probabilits .

III - Probabilit conditionnelle


Formule des probabilits conditionnelles Soit A un vnement de lensemble E, tel que P(A) 0. P (A B ) . On appelle probabilit conditionnelle de B sachant que A est ralis le nombre PA (B ) = P (B A ) =
P (A )

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Exemple

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On extrait simultanment et au hasard 5 cartes dun jeu de 32. Calculer la probabilit pour quune main contenant le roi de pique contienne galement la dame de pique. Attention lnonc : une main contenant le roi de pique . Il sagit de calculer la probabilit quune main contienne la dame de pique sachant quelle contient dj le roi de pique. Cest--dire P (Dp / Rp ) o Dp dsigne lvnement tirer la dame de pique et Rp dsigne lvnement tirer le roi de pique .
P (Dp / Rp ) = P (Dp Rp ) . P (Rp )

Mthode : Calcul dune probabilit conditionnelle , fiche exercices n10 Probabilits . Mthode : Reconnatre une probabilit conditionnelle , fiche exercices n10 Probabilits . Probabilits composes A et B sont deux vnements quelconques

P (A B ) = P (A B ) P (B ) = P (B A ) P (A ).

Mthode : Probabilits composes , fiche exercices n10 Probabilits . Probabilits totales Soit A1, A2, , An des vnements de probabilit non nulle, ralisant une partition de lunivers E. Alors, pour tout vnement B : P (B ) = P (B A1 ) P (A1 ) + P (B A 2 ) P (A 2 ) + .... + P (B A n ) P (A n ). Un cas particulier important est celui o la partition se rduit { A}. A, La formule devient : P (B ) = P (B / A ) P (A ) + P (B / A ) P ( A ) .

Mthode : Utiliser la formule des probabilits totales , fiche exercices n10 Probabilits . Indpendance On dit que deux vnements A et B sont indpendants lorsque P (A B ) = P (A ) P (B ).

IV - Variable alatoire
Dfinir une variable alatoire Une variable alatoire X est une fonction de E dans . Exemples Quand on compte les points aux cartes ( chaque carte on associe un nombre). Quand on jette deux ds : chaque jet, on associe la somme des chiffres apparus sur les faces suprieures. Loi de probabilit dune variable alatoire Lensemble des valeurs prises par la variable alatoire X est not {x1 , x 2 ,..., x k } avec les probabilits respectives p1 , p 2 ,..., p k dfinies par pi = P (X = x i ). Donner la loi de probabilit de X, cest donner la valeur de chaque pi. Fonction de rpartition La fonction de rpartition de X est note FX et dfinie par FX (x ) = P (X x ).

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SAVOIR
Esprance mathmatique, variance, cart type Esprance mathmatique L esprance mathmatique de X est le nombre not E (X ) = x i pi (cette notion correspond celle de moyenne i =1 arithmtique). Variance La variance de X est le nombre rel positif not V (X ).
i=k 2 2 2 i=k V (X ) = (x i E (X )) pi = (x i ) pi (E (X )) . i =1 i =1 i=k

Ecart-type Lcart-type est le nombre X = V(X). Proprits de lesprance, de la variance, de lcart type E (aX ) = aE (X ) ; E (X + b ) = E (X ) + b ; V (aX ) = a 2 V (X ) ; (aX ) = a X ; (X + b ) = X . Mthode : Etude dune variable alatoire discrte , fiche exercices n10 Probabilits .
V (X + b ) = V (X ) ;

V - Lois discrtes usuelles


Loi de Bernoulli On considre une preuve alatoire deux issues contraires (preuve de Bernoulli) notes S (pour succs) de probabilit p et E (pour chec) de probabilit 1 p. X est la variable alatoire valeurs dans {0,1} dfinie ainsi : X = 0 si lissue de lpreuve est E ; X = 1 si lissue de lpreuve est S. On dit alors que X suit une loi de Bernoulli de paramtre p. On a E (X ) = p et V (X ) = p (1 p ). Loi binomiale Un schma de Bernoulli est la rptition de n preuves de Bernoulli identiques et indpendantes dissues contraires S et E de probabilits respectives p et 1 p. On considre la variable alatoire X qui compte le nombre de S obtenus au cours de ces n preuves. La variable X est valeurs dans {0, 1, 2, , n}.On dit alors que X suit une loi binomiale de paramtres n et p, et on a : P (X = k ) = p k (1 p ) k E (X ) = np ; V (X ) = np (1 p ).
n
n k

Mthode : Reconnatre une loi binmiale , fiche exercices n10 Probabilits .

VI - Loi continue
Loi continue, loi discrte Les paragraphes prcdents concernent des univers discrets, cest--dire des univers o lon peut distinguer les lments les uns des autres. Dans cette partie, on considre des univers o lon ne peut plus distinguer les lments les uns des autres.
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Par exemple, on considre un robinet qui goutte. On peut distinguer la premire goutte de la deuxime goutte, de la troisime goutte, etc. si on met une cuvette sous ce robinet. Dans cette cuvette, les gouttes sont indiscernables : on est pass dun univers discret un univers continu. Loi de probabilit dune variable continue Une loi de probabilit P sur un intervalle I = [a, b ] de b que a f (x)dx = 1. est dtermine par une fonction f dfinie, continue, positive sur I telle

Cette fonction f sappelle la densit de probabilit de P. Pour tout intervalle [, ] inclus dans I, la probabilit de [, ] est P ([, ]) = Lintgrale donc P ([, ]) = P ([, [) = P (], ]) = P (], [), car une surface reste la mme que lon inclue les bords ou non.

f (x )dx.

f (x)dx reprsente une surface,

Variable alatoire continue Une variable alatoire X valeurs dans I = [a, b ] suit une loi de probabilit P (ci-dessus dfinie) si P (a X x ) = tout x de [a, b ]. Mthode : Etude dune variable alatoire continue , fiche exercices n10 Probabilits . Loi uniforme La loi uniforme sur I = [a, b ] est la loi de probabilit P dont la densit f est une fonction constante sur I = [a, b ]. Cette constante vaut La probabilit dun intervalle J = [, ] I est Exemple La variable alatoire X suit une loi uniforme sur [2,10 ]. P (5 < X < 9 ) =
95 4 1 = = . 10 2 8 2 1 . ba longueur de I = . b a longueur de J

f (x)dx pour

Loi exponentielle Soit un rel strictement positif, la fonction f dfinie sur [0, +[ par f (s ) = e s est la densit dune loi de probabilit P, appele loi exponentielle de paramtre . t Une variable alatoire T valeurs dans [0, +[ suit la loi exponentielle de paramtre lorsque P (0 T t ) = 0 e s ds. On a alors P (0 T t ) = 1 e t et P (T t ) = e t . On remarque que P (T 0 ) = 0. La loi exponentielle est une loi sans mmoire : P ((T t + h ) / (T t )) ne dpend pas de t (avec t et h positifs), cest--dire P ((T t + h ) / (T t )) = P (T h ). Exemple La fonction f dfinie sur [0, +[ par f (s) = 5e 5s est la densit de probabilit dune loi exponentielle de paramtre 5.

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