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La commutation

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La commutation
I. Introduction
Les matriels dinterconnexion sont le cur du rseau LAN. Ces quipements sont utiliss pour relier tous les serveurs, postes de travail, imprimantes... Les matriels dinterconnexion sont les rpteurs, concentrateurs, ponts et switchs. Dans votre mtier futur vous serez appels intervenir sur ce type de matriels, cest pourquoi il est important de bien comprendre leurs fonctionnements.

II.

Le cblage
1. Rgle
Les cbles croiss sont utiliss afin d'interconnecter les units suivantes: Station de travail station de travail Commutateur commutateur et vice versa Concentrateur concentrateur Routeur routeur Routeur PC Les cbles droits sont quant eux utiliss pour interconnecter les units suivantes: Commutateur routeur Commutateur station de travail ou serveur Concentrateur station de travail ou serveur Remarque : sur certains switchs on peut trouver des ports

auto-MIDI/MIDX. Ces ports reconnaissent le type de cble et le dcroise ou croise. On peut donc y brancher nimporte quel cble. UPLINK. Ce sont

des ports qui servent a interconnecter des switch avec des cables droits

2.

Exercice

Complter le tableau suivant en prcisant le type de cble utilis pour raccorder les quipements. Exemple : entre deux PC on utilise un cble crois. PC PC Routeur Switch crois Routeur Switch

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III.

Diffrence entre Hub et Switch A. Le HUB ou concentrateur


1. Fonctionnement du HUB

Le concentrateur ou HUB est un quipement dinterconnexion dans les rseaux LAN. Son principe est simple, tous les signaux lectriques qui arrivent sur lun de ces ports sont retransmis sur tous les autres ports sauf sur celui qui met le signal. Le HUB ne peut pas mettre et recevoir des informations en mme temps sur le mme port ; on parle donc de communication half-duplex. Sil y a une erreur dans une trame, le HUB la transmettra quand mme. On dit quil ny a pas de contrle derreur. Avec le HUB, deux quipements ne peuvent pas communiquer en mme temps, sinon il y a collision. Si tout le rseau est constitu de HUB tous les postes doivent attendre que le rseau soit libre pour envoyer les informations. On dit quil ny a quun seul domaine de collision.

2.

Exercice
HUB CONCENTRATEUR

Sur le schma suivant, flchez la trame provenant du poste D vers le poste A.

Poste A Poste D Poste B Poste C

B.

Le commutateur ou switch
1. Fonctionnement du switch

Le commutateur ou switch a le mme rle dinterconnexion que le HUB la diffrence quil est plus intelligent . En effet, le switch ne se contente pas de retransmettre les informations appeles trame sur tous les ports, il slectionne le port de destination. Un circuit virtuel est cr entre le port source et destination. Une trame arrivant sur un port sera retransmise uniquement sur le port o se trouve le poste de destination. Grce au circuit virtuel les trames ne sont retransmises que sur un port. Plusieurs trames peuvent tre envoyes en mme temps. Il ny a plus de problme de collision, il y a un domaine de collision par port. On parle de micro segmentation. Toujours grce au circuit virtuel les informations peuvent tre envoyes et reues en mme temps sur le mme port ; on parle de communication full duplex. Pendant lanalyse des trames, le switch en profite pour vrifier que les trames sont correctes laide du CRC. Il peut faire du contrle derreur.

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2.

Exercice
Switch commutateur

Sur le schma suivant, flchez la trame provenant du poste D vers le poste A.

Poste A Poste D Poste B Poste C

Pour prendre ces dcisions le switch utilise les adresses MAC pour identifier les quipements connects. La correspondance entre les adresses MAC et les numros de port est enregistre sur le switch dans un tableau appel table de commutation ou CAM

C.

Table de commutation
1. Utilit

La table de commutation est un lment essentiel qui permet au switch de slectionner le port de destination dune trame. La table de commutation est construite dynamiquement. A chaque fois quune trame est reue, le switch met jour des informations dans sa table de commutation. Les informations ajoutes sont la correspondance entre le port source et ladresse MAC source de la trame. Les informations contenues dans la table de commutation sont enregistres de faon temporaire, pour viter les erreurs. Pour retransmettre les trames il y a deux cas de figure : Ladresse MAC destination est renseigne dans la table de commutation. Le switch envoie alors la trame uniquement sur le port correspondant. Ladresse MAC destination nest pas renseigne dans la table de commutation ou une adresse de broadcast. Le switch se comporte alors comme un HUB et envoie la trame sur tous ces ports sauf le port source.

2.

Exercice

Pour chacune des trames de 1 7. Remplissez les tableaux droite du schma en spcifiant le numro de trame qui met jour la table de commutation : Pour chacune des trames de 1 7 comment : La mise jour de la table de commutation la rception de la trame. Sur quel(s) port(s) est (sont) envoyer la trame.

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@ MAC A

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@ MAC D Table de commutation @ MAC Numro de port

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Numero de trame qui met jour la table de commutation

Port 1 Port 2

@ MAC B

Port 3

@ MAC C

@ MAC E

a) Trame 1 : de la station A vers la station D b) Trame 2 : la station D rpond la station A c) Trame 3 : de la station B vers la station E d) Trame 4 : la station E rpond la station B e) Trame 5 : de la station D vers la station C f) Trame 6 : la station C rpond la station D g) Trame 7 : de la station E vers la station A

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IV. Insertion dans le modle OSI


1. Exercice
Sur le schma ci-dessous remplissez les champs suivants : Pour le modle OSI : application, session, prsentation, transport, rseau, liaison de donnes, physique. Pour le modle TCP/IP : application, transport, internet, accs aux mdiats. Pour les matriels : hub ou concentrateur, rpteur, switch ou commutateur, pont. Pour les protocoles : ethernet 2 ou 802.3, 802.1q, 802.1af.
Model TCP/IP Modle OSI Materiels Protocole

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