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Fundamentos Arquitectura de computadores. Desarrollo histrico de los sistemas de computacin. Mtricas de rendimiento para los sistemas. Sistema de Computo.
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objetivos
Revisar el desarrollo histrico de los sistemas de computacin. Identifcar los niveles de desarrollo de los sistemas de cmputo. Comparar varias mtricas de rendimiento para los sistemas de cmputo.
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Arquitectura de Computadores
Segn Baer: Es el diseo de sistemas integrados que proporcionan informacin til para el programador Segn Bayes: Es el estudio de las estructuras comportamiento y diseo de computadores. Segn Abd-Alla: Es el diseo de la especificacin de un sistemas a nivel general o de subsistemas. Segn Foster: Es el arte de disear una mquina que ser placentera para trabajar con ella
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Arquitectura de computadores
Temas comunes:
Diseo/estructura Arte Sistema Herramienta para programadores y aplicaciones. Interface Hw/Sw. Conclusin: Arquitectura de computadores hace referencia a estos atributos del sistema que son visibles para el programador (conjunto de instrucciones, representacin de los datos, direccionamiento, I/O.)
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18 000 tubos al vaco. 70 000 resistencias 10 000 capacitores 6 000 switches Tamao 30 x 50 pies Generaba 140 hw de potencia. Utilizo un sistema numrico decimal.
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SEGUNDA
IBM 7094
TERCERA
CUARTA
QUINTA
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Procesamiento en paralelo
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Fundamentos
Factores de rendimiento en la arquitectura de computadores.
Ancho de banda de la memoria. Es la tasa mxima (bps) en la cual la informacin puede ser transferida desde o hacia la memoria. MIPS Definido como millones de instrucciones por segundo.
MIPS=(Clock Rate / Exect Time) *106
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Fundamentos
Factores de rendimiento en la arquitectura de computadores MFLOPS
Definido como millones de operaciones de punto flotante por segundo til para comparaciones de rendimiento en aplicaciones cientificas.
El benchmark es una tcnica utilizada para medir el rendimiento de un sistema o componente de un sistema, frecuentemente en comparacin con algn parmetro de referencia. Tambin puede encontrarse como benchmarking, el cual se refiere especficamente a la accin de ejecutar un benchmark.
La palabra benchmark es un anglicismo traducible al castellano como comparativa.
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Fundamentos
Sistema de cmputo
CPU
Registers
PC
ALU
Bus Interface
I/O BRIDGE
MEMORY
USB Controller
Graphics adapter
Disk controller
Expasion Slots
Keyboard Mouse
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Hello.s
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Disk
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Fundamentos
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Sistema de Cmputo
Unidad Central
Arquitectura modular: Organizacin por bloques Elementos:
Tarjeta principal Tarjetas de interface Dispositivos de almacenamiento. Soporte de Comunicaciones (Slots de expansin, puertos) Fuente de Poder.
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Sistema de Cmputo
Unidades de entrada
Son dispositivos mediante los cuales el ususario ingresa datos o instrucciones al sistema. Teclado, mouse Escaner Tabla o tableta digitalizadora Lpiz ptico Micrfono Jostick Cmara de video, fotogrfica Lector de tarjetas, cdigos de barras, etc
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Sistema de Cmputo
Unidades de salida.
Son los dispositivos mediante los cuales el usuario recibe de manera directa los resultados del proceso informtico.
Monitor o pantalla Plotter o graficadores. Parlantes, etc.
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Fundamentos
Ley de Moore
Gordon More Cofundador de Intel. Incremento de la densidad de los componentes en un chip. El nmero de transitores en un chip ser el doble cada 18 meses (desde 1970) El costo de un chip ha permanecido casi inalterado. El tamao mas pequeo de los elementos aumenta la flexibilidad Consumo menor de energia y requerimientos de enfriamiento (cooling)
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Ley de Moore
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Fundamentos
Sistema de Cmputo.
Es un conjunto de elementos electrnicos que interactan entre s (HW) para procesar y almacenar la informacin de acuerdo a una serie de instrucciones (SW). Esta compuesto por 3 bloques principales:
Unidad Central Unidad de Entrada (perifricos) Unidad de salida (perifricos)
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Comuniciacin
Tarjeta Grafica Tv out T Sonido T. Red (wifi lan Rj45) Moden (Rj11)
BUS E/S
E/S
SSDRAN DDR DIMM SIMM 256 MB 333 MHZ MEMORIA COMPARTIDA ROM
MEMORIA
FLASH MEMORY
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Sistema de Cmputo
Unidades de entrada/ salida.
Son los dispositivos mixtos que permiten tanto la entrad como la salida de datos, desde o hacia el microprocesador
Unidad de disco Flexible. Unidad de disco duro Unidad de cinta (tape Backup) Unidad de Cd-Rw, DVD-Rw Tarjetas de Interface: Red, video, Sonido, Faxmodem, Tv, radio, etc.
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Arquitectura de una PC
La tarjeta principal o Mainboard El Microprocesador o CPU Bios La memoria (Ram, Rom, Cache, Vram) Chipset Cables y conectores Bateria Gabinete o chasis (case)
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Mainboard Clnica
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Mainboard Intel
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nboard biostar
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Estructuras de Interconexin
Todas las unidades debern estar conectadas entres s (CPU, Memoria y E/S) Esta estructura da cobertura a las siguientes transferencias:
Memoria a procesador. Cpu lee una instruccin/dato desde la memoria. Procesador a memoria. Cpu recibe un dato en la memoria E/S a procesador. Procesador lee datos de un dispositivo de E/S. Procesador a E/S. Cpu enva datos a dispositivos E/S. Memoria a E/S y viceversa. E/S intercambia datos directamente con la memoria sin pasar a travs de CPU (DMA)
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Estructuras de Interconexin
Read write addres data Read write addres Internal data External Data Instructions Data Interrup Signals1 CPU
(v words 0 . . . )v-1
memory data
I/O MODULE
M PORTS
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CPU
Memory
Memory
I/O
I/O
Tipos de buses
Bus de datos
Proporciona un camino para transmitir datos, entre los conponentes del Sistema (bidireccional) La anchura del bus es un factor de Perfomance (8, 16 y 32 lneas). A mayor tamao del bus mayor velocidad .
Bus de Direccin.
Es un bus unidireccional (desde el cpu hacia e/s) Se utiliza para designar la fuente o el destino de los datos. Usualmente los bits de orden mas alto se utilizan para seleccionar un puerto e/s ejm: 10000000
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Tipos de buses
Bus de Control
Es un bus combinado, es decir; algunas lneas son unidireccionales y otras son bidireccionales. Se utilizan para controlar el acceso y el uso de las lneas de datos y de direcciones. Algunas lneas de control son:
Memory Write: controla que el dato del bus se escriba en la posicin direccionada. Memory Read: controla que el dato de la posicin direccionada se site en el bus. Transfer ACK. Indica que el dato se ha aceptado o se ha situado en el bus. Clock: Se utiliza para sincronizar las operaciones. .
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Bus de datos
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Memoria Interna
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Dispositivo Fsico Semiconductor. Soporte magntico Bloque ptico Magneto ptico Caractersticas Fsicas
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Borrado
Elctricamente por bytes No es posible
volatilidad
voltil
RAM ROM
PROM EPROM MEMORIA FLASH EEPROM
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Memoria Ram
Operaciones de lectura/escritura Voltil Almacenamiento Temporal Esttica o Dinmica
Control Control
Select
Data in
Cell
(a) write
Sence
Necesidad de refresco peridico de datos (condensadores tienen tendencia a descargarse) El controlador de memoria en la tarjeta principal esta programada para realizar una recarga (refresco de voltaje) para evitar la prdida de informacin. Cuando se realiza una operacin, la CPU no tiene acceso a los datos, por lo tanto es mas lenta, pero consume menos potencia. La fabricacin es mas simple por lo tanto ms econmica
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SDRAM vs DRAM
Ambas son voltiles Celdas dinmicas
Simples de construir y pequas. Menos costosa Necesita refresco.
Celdas Estticas.
Mas rpidas Utilizada en memoria Cach
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Memorias Actuales
SDRAM.
Acceso sincronizado con un reloj externo. Surgi durante la generalizacin de la PI y PII Por cada ciclo de reloj realiza un operacin.
DDR SDRAM
Similares a las anteriores. Enva datos dos veces por ciclo de reloj.
RAMBUS.
Adoptado por Intel, para los P4 e Itanium. Principal competidor de SDRAM. Memoria mas costosa.
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Memorias Actuales
SDRAM Denominacin MDULOS FRECUENCIA BUS OPERACIONES /CICLO TRANSFERENCIA (Gbps) VOLTAJE (v) PC66 PC100 PC133 DDR-SDRAM PC1600 PC2100
66
1 0.5 3.3
100
1 0.8 3.3
133
1 1 3.3
100
2 1.6 2.5
133
2 2.1 2.5
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Memorias Actuales
RDRAM Denominacin MDULOS FRECUENCIA BUS OPERACIONES /CICLO TRANSFERENCIA (Gbps) VOLTAJE (v) 600 MHZ 700MHZ 800MHZ
150
4 1.1 2.5
175
4 1.4 2.5
200
4 1.6 2.5
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SIP(Single-in-line Package)
Permitieron el ahorro en la mainboard. Arreglos perpendiculares.
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Memoria Cach
Una memoria semiconductora cuyo objetivo es lograr que la velocidad de acceso sea lo mas rpida posible. Permite guardar y leer datos con gran rapidez La tecnologa de fabricacin es SRAM Puede estar localizada dentro del CPU o en un mdulo.
Block Transfer
Word Transfer
CPU
CACHE
MAIN MEMORY
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Memoria Rom
Almacenamiento permanente No Voltil Presentacin en DIP Elementos:
Bios (Basic Imput Output System): Funcin de reconocimiento de prueba de diferentes circuitos y dispositivos en el momento del encendido. Post: Rutina de testeo para diagnosticar fallas. Setup: Opciones de Configuracin.
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Memoria Externa
Magnetic Disk
Removable / fijo
Optical
Cd-Rom. CD-rw Dvd Blue ray Hd
Magnetic Tape
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Microprocesador o CPU
Es un circuito integrado o chip programable, que contiene millones de transitores distribuidos internamente en varios bloques funcionales. Es el cerebro del computador, tambin recibe el nombre de CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Register
Aritmetic And Logic Unit
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Funciones que realiza La Unidad central de proceso o CPU, se puede definir como un circuito microscpico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en los computadores. Habitualmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un nico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrnicos. CPU - Microprocesador
El CPU es el motor de la computadora. Son muchos los factores que determinan la velocidad de un CPU. Inicialmente un indicador de velocidad es la frequencia de el procesador, expresada en MHz (un millon) o GHz (un billon).
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
El microprocesador de la CPU est formado por una unidad aritmtico-lgica que realiza clculos y comparaciones, y toma decisiones lgicas (determina si una afirmacin es cierta o falsa mediante las reglas del lgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena informacin temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Memoria Principal
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Tipos Bsicamente nos encontramos con dos tipos de diseo de los microprocesadores: RISC (Reduced-Instruction-Set Computing) y CISC (complex-instruction-set computing). Los microprocesadores RISC se basan en la idea de que la mayora de las instrucciones para realizar procesos en el computador son relativamente simples por lo que se minimiza el nmero de instrucciones y su complejidad a la hora de disear la CPU.
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Medidas de desempeo Cantidad de Datos Tiempo Taza de Transferencia Frecuencia de trabajo Interno Velocidad de Ejecucion
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Cantidad de Datos
Kilobyte (KB) 1,024 bytes Megabyte (MB) 1,048 Kbytes Gigabyte (GB) 1,024 Mbytes Terabyte (TB) aprox. 1,000 Gigabytes Exabyte (EB) aprox. 1,000 Terabytes
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Tiempo
Milisegundo Microsegundo Nanosegundo Picosegundo 10-3 segundos 10-6 segundos 10-9 segundos 10-12 segundos
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Tazas de transferencia
bps (bits por segundo) kbps (kilobits por segundo) mbps (megabits por segundo) Gbps (Gigabits por segundo)
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
VELOCIDAD DE EJECUCION
MIPS FLOPS Millones de instrucciones por segundo Operaciones de Punto flotante por segundo
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
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Algunos Microprocesadores
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Pentium II
Pentium MMX
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AMD K6-2
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Control unit
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Memoria Principal
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Bios
El sistema bsico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido
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BIOS. Caractersticas
Proporciona la comunicacin de bajo nivel, y el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque Al encender el ordenador, el BIOS se carga automticamente en la memoria principal y se ejecuta desde ah por el procesador (aunque en algunos casos el procesador ejecuta la BIOS leyndola directamente desde la ROM que la contiene), cuando realiza una rutina de verificacin e inicializacin de los componentes presentes en la computadora, a travs de un proceso denominado POST (Power On Self Test). Se puede resumir diciendo que el BIOS es el firmware presente en computadoras IBM PC y compatibles, que contiene las instrucciones ms elementales para el funcionamiento de las mismas por incluir rutinas bsicas de control de los dispositivos de entrada y salida Est almacenado en un chip de memoria ROM o Flash, situado en la placa base de la computadora. Este chip suele denominarse en femenino "la BIOS", pues se refiere a una memoria (femenino) concreta; aunque para referirnos al contenido, lo correcto es hacerlo en masculino "el BIOS", ya que nos estamos refiriendo a un sistema (masculino) de entrada/salida.
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Chipset
El Circuito Integrado Auxiliar o Chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. Chipset traducido literalmente del ingls significa conjunto de circuitos integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es perifrico a un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayora de los sistemas necesitan ms de un circuito integrado auxiliar. En los PC y otros sistemas el chipset est formado por 2 circuitos auxiliares al procesador principal:
El puente norte se usa como puente de enlace entre dicho procesador y la memoria. El NorthBridge controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto grfico AGP, y las comunicaciones con el SouthBrigde.
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Chipset
El SouthBridge controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, Firewire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. El puente sur es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los perifricos).
Este trmino tambin fue usado frecuentemente en los aos 90 para designar los circuitos integrados encargados de las tareas grficas de los ordenadores domsticos ms potentes de la poca: el Commodore Amiga y el Atari ST. Ambos ordenadores tenan un procesador principal, pero gran cantidad de sus funciones grficas y de sonido estaban incluidas en coprocesadores separados que funcionaban en paralelo al procesador principal.
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Cables y concetores
Usb Paralelo Serial
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Puerto serial
Pueden ser de 9 o de 25 pins en equipos anteriores al Pentium II y haber ms de uno. Se identifican como COM1, COM2, etc., o, genricamente, como RS-232C. Con el computador transmite y recibe la informacin de byte en byte, mientras que con los dispositivos externo la comunicacin transmisin y recepcin es bit a bit. A ellos se conectan diversos accesorios del computador ratn, modem externo, etc.. El cable serie se denomina DB9.
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Puerto paralelo
Tiene 25 pins y no es habitual que haya ms de uno. Se identifica como PRN o LPT1 tambin se le llama CENTRONICS. Es un puerto bidireccional y recibe y transmite la informacin de byte en byte, aunque puede enviar bloques de bytes en una sola vez, pero slo un byte se transmite en un preciso instante. Permite velocidades de transferencia de hasta 1 Mb/segundo. Lo ms habitual es conectar en l la impresora, aunque algunos perifricos, como por ejemplo el scanner, tambin se conectan en l estos perifricos tienen, a su vez, otro puerto paralelo para conectar en l otro perifrico. El cable paralelo se denomina DB25.
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Puerto Paralelo
Sus principales caractersticas son: fcil instalacin total universalidad para conectar dispositivos con este interfaz en otros computadores. gran capacidad de transferencia. Sus desventajas son: baja velocidad de transferencia puede sobrecargar la CPU por ejemplo, a la hora de imprimir. es recomendable que el cable paralelo no mida ms de 1,5 m. para as evitar posibles interferencias, ya que emplea varias lneas de datos. Los puertos paralelo de alta velocidad se denominan ECP.
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Puerto USB
USB nace como un estndar de entrada/salida de velocidad media-alta que va a permitir conectar dispositivos que hasta ahora requeran de una tarjeta especial para sacarles todo el rendimiento, lo que ocasionaba un encarecimiento del producto adems de ser productos propietarios ya que obligaban a adquirir una tarjeta para cada dispositivo.Pero adems, USB proporciona un nico conector para solventar casi todos los problemas de comunicacin con el exterior, pudindose formar una autntica red de perifricos de hasta 127 elementos.
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Puerto USB
Mediante un par de conectores USB que ya hoy en da son estndar en todas las placas base, y en el espacio que hoy ocupa un slo conector serie de 9 pines nos va a permitir conectar todos los dispositivos que tengamos, desde el teclado al modem, pasando por ratones, impresoras, altavoces, monitores, scaners, cmaras digitales, de video, plotters, etc... sin necesidad de que el PC disponga de un conector dedicado para cada uno de estos elementos, permitiendo ahorrar espacio y dinero.Adems, cuenta con la famosa caracterstica PnP (Plug and Play) y la facilidad de conexin "en caliente", es decir, que se pueden conectar y desconectar los perifricos sin necesidad de reiniciar el computador. Posee dos velocidades de acceso, una baja de 1,5 Mbps para dispositivos lentos como pueden ser joysticks o teclados y otra alta de 12 Mbps para los dispositivos que necesiten mayor ancho de banda.
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Case o chasis
De torre Minitorre Horizoantales
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Caracteristicas:
Velocidad:
7200 RPM 10000 RPM
Certificado:
ATA 100/133. SATA 150
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Disco Duro
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Disco Duro
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
CDROM / CDRW
El CD-ROM de una PC funcina igual que un CD player hogar. Casi todos los programas utilizan un CD como formato de ventas. Un CD puede tener programas, datos, juegos, musica, imagenes y video. La velocidad de un CD se especifica en una escala numerica basada en el primer CD para PCs. Los CDRW o quemadores tambien estan presentes en el mercado y nos permiten realizar copias en CDs de informacion, musica o videos.
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
DVDROM / DVDRW
Los DVDROM son reproductores de CD con formato DVD y actualmente son bastante accesibles. Como mnimo, un CD debe de tener una velocidad de 32X. Velocidades de 52X actualmente son estandares.
CD-RW Player
CD-ROM Player
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
Monitor
Este es un componente de salida que nos muestra la informacion desplegada por la tarjeta de video. Hay una gran variedad de fabricantes y modelos. Caracteristicas: Tamao (pulgadas) Resolucion Frecuencias de refresco Voltaje
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
Teclado
Este componente de entrada nos permite interactuar con la computadora enviandole comandos a traves de este dispositivo de entrada, lo cual nos muestra por pantalla. Hay una gran variedad de fabricantes y modelos. Caracteristicas: Tamao (pulgadas) Idioma Nro. de Teclas Puerto PS/2, USB
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
COMPONENTES
Mouse
Este componente de entrada nos permite interactuar con la computadora de manera grafica enviandole seales a la interfaz grafica, a traves de este dispositivo de entrada, lo cual nos muestra por pantalla. Hay una gran variedad de fabricantes y modelos. Caracteristicas: Nro. de Botones Puerto PS/2, USB Mecnico, ptico
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Fuente de Alimentacin
En el interior del computador la fuente de alimentacin destaca por su gran tamao y porque es diferente a cualquiera de los componentes que en el se encuentran. Se trata de una caja metlica en la que en su interior alberga el ms primitivo circuito que cualquier computador posee, ya que los componentes que guarda son resistencias, condensadores bobinas, etc., sin estar integrados. Su misin es la de dar al PC toda la energa necesaria para su funcionamiento. Esta energa la recoge de la red elctrica que es alterna, la rectifica a continua y despus la divide en tensiones menores para alimentar cada uno de los componentes que hay dentro del computador. Estas tensiones son: +5 V/-5 V cable rojo, +12 V/ -12 V cable amarillo y GND cable negro.
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Un equipo Armado
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