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Como fundar um:

CLUBE DE DESBRAVADORES

Introduo
A grande beleza da igreja de Deus sua multiplicidade de maneiras para desenvolver ministrios e alcanar coraes. Em sua igreja, Deus se preocupa em que todos desempenhem sua parte, todos sejam bem atendidos, e todos conduzam almas a Cristo. Portanto, a igreja de Deus, o Seu corpo, tem um lugar para todos. Uma das reas de atendimento que sofre uma grande carncia em nossa igreja a juvenil, por sua complexidade, inocncia e demora de resultados. Diante disto, nossos juvenis e adolescentes esto sendo deixados merc da influncia secularizadora da televiso, dos amigos, da msica, enfim da sociedade. Na adolescncia, a mente est totalmente aberta s influncias, e deixamos de canalisar, como lderes, a influncia do Esprito Santo a estes coraes. O adolescente ainda no sabe procurar por si o caminho, tem de ser guiado, e nossa responsabilidade gui-lo. Se est em suas mos, ou em seu corao a responsabilidade de organizar um novo clube de Desbravadores, no hesite. Saiba que voc a pessoa certa, no momento certo, e Deus est lhe chamando para uma obra fundamental, que no pode ser feita por outro. Se Deus, atravs de sua igreja, est lhe chamando, saiba que Ele v em voc capacidade, tempo, dedicao e consagrao, que so os elementos fundamentais para o bom xito no trabalho. Se alguns destes elementos ainda lhe faltam, lance mos obra com dedicao, e no devido tempo Deus lhe dar. As palavras de Ellen White convocam: No hesiteis em trabalhar pelo Senhor, por pensardes que pouco podeis fazer. Fazei com fidelidade o vosso pouco; pois Deus cooperar com os vossos esforos. (Mensagens aos Jovens, 23). Nas pginas a seguir esto as informaes bsicas que voc necessita, passo a passo, para dar incio a um novo clube. Desde os contatos prvios at a cerimnia de investidura. No preciso possuir antecedentes, ou algum preparo, basta ter interesse e dedicao que o clube de desbravadores vai conquistar voc. O clube de desbravadores, com toda a certeza, nasceu no corao de Deus, porque pode firmar nossos juvenis na f, bem como conquistar outros juvenis e seus familiares para Cristo. Por isso, o clube de desbravadores uma das formas mais completas de evangelismo, pois gera converso e conservao.

O clube no oferece apenas benefcios para quem participa, mas principalmente para quem dirige. Voc faz um trabalho para Deus e ao mesmo tempo volta a ser criana, participa de grandes eventos, desenvolve o esprito de aventura, v os meninos e meninas se desenvolvendo e muitas vezes sendo resgatados da perdio. Mais do que isso, voc sente a realizao de estar dedicando sua vida a Deus. Voc ainda est esperando algo mais? A hora agora. Leia atentamente as informaes seguintes com interesse e orao, divida seu aprendizado e seus planos com outros membros da igreja e mos obra. Voc estar recebendo e se tornando uma bno de verdade. Um abrao, a espera de grandes resultados. Pr. Erton Khler

Os primeiros passos
Quem Pode Participar 1. Liderana: Deve ser composta exclusivamente por membros da igreja onde se localiza o clube, ou membros de igrejas prximas, de acordo com acertos feitos com a comisso da igreja. Por lder, se entende um participante do clube com idade acima de 16 anos, sendo, por isso, um modelo para os desbravadores. A efetiva liderana de um membro do clube, porm, s ocorre no momento em que o mesmo for investido na classe de lder, cumprindo assim os requisitos e passos que o tornaro devidamente preparado. Mesmo sem ser investida, uma pessoa pode atuar como lder de um clube, mas sua investidura deve ser uma prioridade, como estmulo para os desbravadores e para o seu prprio crescimento pessoal. A liderana principal do clube (Diretor e Associados) deve ser eleita pela comisso da igreja (devem ser maiores de idade 21 anos), sendo os demais escolhidos por esta liderana eleita entre os interessados em colaborar. 2. Desbravadores: Podem participar quaisquer crianas, Adventistas ou no, entre 10 e 15 anos de idade. O limite de idade deve ser respeitado para no haver desequilbrio na programao do clube. Se houver crianas com idade abaixo do padro, o ideal organizar um clube ou unidade de aventureiros (6-9 anos). Se houver jovens interessados, com idade superior, o ideal envolv-los em atividades de liderana. Como Comear Alguns passos prvios so prudentes, necessrios e importantes antes do incio da promoo, inscrio e programao. Siga cada um destes passos para que a organizao de seu clube seja harmnica, e sendo bem criado, conseqentemente ele tambm ser bem mantido. a. Apresente a idia para seu pastor distrital; b. Mantenha contato com o coordenador regional de desbravadores de sua regio; c. Converse com lderes da igreja sobre o plano; d. Motive os professores dos departamentos infantis a lhe apoiarem na promoo e atuao;

e. Submeta o surgimento do clube e a nomeao da diretoria comisso da igreja; f. Recrute pessoas interessadas em trabalhar com o clube; g. Rena a diretoria eleita para escolher os demais lderes; h. Rena toda a equipe escolhida para: Treinar e motivar; Definir a data das inscries bem como o nmero de vagas; Definir o dia e hora da primeira reunio; Dividir as tarefas de promoo; Planejar os dois primeiros meses de atividades; Organizar a proviso de fundos; Se possvel, o regional deve estar presente. Onde Recrutar Desbravadores Para obter um bom nmero de inscritos, bom busc-los onde eles esto. Veja alguns destes locais: a. Classes da Escola Sabatina dos Menores; b. Dentro da igreja; c. Vizinhos da igreja; d. Escola Adventista; e. Escola Pblica; f. Associao de moradores; g. Eventos da comunidade; h. Locais pblicos de bom movimento. A Promoo Para que este recrutamento tenha bom xito, voc deve usar alguns mtodos que podem ser aplicados para o pblico interno ou externo da igreja. O ideal que a promoo da abertura do clube e da data das inscries seja feita com pelo menos quatro semanas de antecedncia. As sugestes para isto so as seguintes: a. Programa especial em um culto de Sbado: Os lderes, se possvel, devem estar uniformizados, e devem convidar para participar tambm o regional e um desbravador ou lder experiente de outro clube, para que mostrem igreja o que um clube. Se possvel o pastor distrital deve ser o pregador; b. Vdeos: Utilize o vdeo de algum campori ou o de Especialidades ou Uma Eterna Aventura. As imagens, muitas vezes, falam mais do que as palavras; c. Folhetos especiais: A Associao poder lhe oferecer este material promocional; d. Exposies: Prepare cartazes, fotos, faixas, amostras de especialidades, trofus, medalhas ou uniforme para colocar na escola, igreja ou comunidade; e. Testemunhos: Pea para que ex-desbravadores digam da influncia do clube em sua vida; f. Visitas especiais: Escritrios, casas, salas de aula, departamentos Infantis, etc; g. Apelo pblico do Pastor distrital;

h. Programa especial para crianas da comunidade: uma boa isca. A Inscrio A inscrio o momento em que o clube comea a se tornar uma realidade, e a prova de que a promoo foi bem feita. Alguns detalhes devem ser considerados: a. Organize a equipe do clube para receber os inscritos. O diretor ficar dando as boas-vindas, enquanto o secretrio vai preenchendo a ficha de inscrio e o tesoureiro recebe a taxa de matrcula estabelecida pela diretoria; b. Os pais devem ser convocados para estarem presentes; c. Deve ser realizada no mesmo dia e local onde sero realizadas as programaes do clube; d. A liderana j dever estar uniformizada; e. Devem ser feitas cpias do planejamento e regulamento do clube para serem entregues aos pais; f. O nmero de vagas deve ser preenchido por ordem de inscrio, caso sobrem vagas, podem se manter abertas as inscries ainda nas prximas duas reunies do clube. A partir da, as inscries devem ser encerradas por um perodo longo (sugesto: 3 meses), para que possa ser realizado o trabalho atravs das classes, especialidades e desenvolver o esprito de grupo. Ao final deste perodo pode ser feita nova promoo e inscrio; g. Preencha as fichas de inscrio e financeira com os pais (veja os modelos a seguir).

FICHA DE INSCRIO
Clube de Desbravadores:________________________________

IDENTIFICAO Nome: End. Bairro: Tel.: CEP: Natural: Pai: Me: DADOS MDICOS Vacina contra o ttano Sim No Sofro de: Diabetes Epilepsia Corao Asma Hemofilia ___________ Sou alrgico a: Picada de insetos P/Perfumes Medicamentos:______________________________ Adventista Sim Batismo em: / / No
Consciente dos benefcios recebidos por meu filho(a) atravs dos desbravadores, abdico de responsabilizar o clube em qualquer instncia, por danos sofridos ou causados por sua (filho/a) prpria atuao.

No.

FOTO 3X4

Sexo:

Masc.

FILIAO

Fem. Data Nasc. / / PROFISSO

Pai ou responsvel

Diretoria

FICHA FINANCEIRA
Clube de Desbravadores:__________________________
Nome:_______________________________Unidade:________________

Janeiro
R$

Fevereir o
R$

TAXA MENSAL Maro Abril


R$ R$

Maio
R$

Junho
R$

Julho
R$

Agosto
R$

Setembro Outubro Novembro Dezembro


R$ R$ R$ R$

OUTRAS TAXAS
Acampamentos:____________________________________________________ _________________________________________________________________ Uniforme:_________________________________________________________ _________________________________________________________________ Classes e Especialidades:____________________________________________________ _________________________________________________________________ Outros:___________________________________________________________ _________________________________________________________________

1. 2. 3.

4.

5.

O Programa do Dia de Inscrio Comece e termine dentro do horrio: Mximo 2h; Meditao: Se possvel, pelo pastor distrital; Boas-Vindas e introduo ao clube de desbravadores (pais e desbravadores): a. Explicaes acerca do uniforme e demais requisitos; b. Taxa ou mensalidades a finalidade a que se destinam; c. Explicao entusiasmada sobre o programa; d. Explicao sobre a diretoria e apresentao da mesma; Organizao dos desbravadores: a. Dividir os desbravadores em unidades; b. O conselheiro apresenta os planos e programa do ano; c. Os membros da unidade escolhem o capito, secretrio e o nome da unidade; d. Pode-se comear a trabalhar as classes e especialidades, aprender o voto e a lei, etc; e. Os diretores associados podem dirigir os desbravadores num perodo de jogos; Reunio com os pais (coordenada pelo diretor enquanto os associados trabalham na organizao): a. Entregar aos pais as instrues e regulamentos e explic-los;

b. Discutir as responsabilidades; c. Apresentar o planejamento j realizado. 6. Encerramento: a. Desbravadores e pais se reunem para as palavras finais do diretor; b. Escolha do nome do clube escolher trs por ordem de importncia; c. Informaes acerca da reunio do prximo Domingo; d. Hino dos Desbravadores (ensinar); e. Orao. 7. Aps o programa: a. Preencher a ficha de registro do clube com a sugesto de trs nomes em ordem de prioridade e enviar para o departamento de desbravadores da Associao, que devolver a informao sobre o nome escolhido; b. Reunir a diretoria para avaliar o programa, a diviso de unidades, a atuao de cada lder e planejar o prximo programa.

REGISTRO DE CLUBE
Associao Sul Riograndense Nomes sugeridos para o clube (por ordem de prioridade) 1 _____________________________________________________ 2 _____________________________________________________ 3 _____________________________________________________ Igreja: ________________________________________________ Distrito: _______________________________________________ Cidade: _______________________________________________ Regio de desbravadores:________________________________ Diretor: _______________________________________________ Sexo:_________________________ Idade:___________________ Endereo para correspondncia: ______________________________________________________ ______________________________________________________ Bairro:_______________________________CEP:_________-___ Cidade:________________________________________________ Telefone para contato: (_____) ____________________

INFORMAES ADICIONAIS
Nmero de membros do clube:___________________________ Numero de unidades:____________________________________

A liderana do clube
Membros Bsicos 1. Diretor: a. Membro da comisso da igreja; b. Preside a comisso do clube; c. Supervisiona, convoca, organiza e providencia o necessrio para as atividades do clube; d. Responsvel pelo cumprimento do planejamento do clube; e. Coordena as atividades dos conselheiros e instrutores; f. Representa o clube nos encontros promovidos pela Associao; g. Deve participar dos cursos de liderana e estar cumprindo os requisitos do carto de lder, ou classes agrupadas, se ainda no o fez. 2. Diretores Associados: a. O associado masculino dever ser o responsvel pelo apoio aos conselheiros e conseqentemente aos meninos, j a associada fica responsvel pelas conselheiras e meninas; b. Podero substituir o diretor na ausncia do mesmo; c. Atendem aos responsveis pelas reas do clube (equipamentos, atividades missionrias, relaes pblicas, etc). 3. Secretrio: a. Poder ser um dos associados, no caso de haver uma equipe pequena, e pode tambm acumular a funo de tesouraria na mesma situao; b. Acompanhar os registros das unidades; c. Acompanhar todos os pontos e demritos na ficha de registro permanente; d. Publicar uma vez por ms a pontuao de cada unidade; e. Preencher os relatrios mensal e trimestral (solicitar formulrios Associao) e envia-los Associao at o 5 dia til do ms (ver calendrio da Associao); f. Preparar correspondncias e atas do clube quando necessrio; g. Ser responsvel pela biblioteca do clube. 4. Tesoureiro: a. Trabalhar em sintonia com o tesoureiro da igreja; b. Manter um registro das entradas e sadas financeiras, detalhadamente; c. Organizar as coletas de fundos; d. Receber taxas e cobranas do clube. 5. Capelo: a. Coordenar as atividades espirituais; b. Organizar as atividades missionrias

c. Coordenar a classe bblica do clube. 6. Instrutores: a. Ensinar atividades especficas ao clube; b. No necessariamente devem ser membros da igreja, mas precisam ser conhecedores daquilo que ensinam e dar bom exemplo aos desbravadores. A medida que o clube cresce, outros membros da diretoria podem ser escolhidos para dividir as cargas e acompanhar melhor o andamento do trabalho. Como exemplo: a. Diretor Associado de Materiais ( Almoxarife ); b. Diretor Associado de Comunicao; c. Diretor Associado de Cerimnias / Civismo; d. Diretor Associado de Trabalhos Manuais; e. Diretor Associado de Planejamento; f. Diretor Associado de Msica, etc. A Unidade composta de 6 a 8 participantes divididos por sexo e afinidades de idade. Seus benfcios para o funcionamento do clube: a. Cria maior possibilidade de envolvimento do desbravador; b. Proporciona um acompanhamento mais pessoal; c. Desenvolve de maneira mais eficaz o esprito de equipe; d. Forma novos lderes; e. Facilita a administrao do clube; f. Favorece a realizao de classes e especialidades. A Liderana da Unidade 1. Conselheiro: a. Deve ser maior de idade para que tenha responsabilidade legal sobre os desbravadores; b. o encarregado de liderar/ensinar uma unidade; c. Deve conhecer e familiarizar-se com os desbravadores da unidade e seus pais; d. Estimula, ensina e testa as tarefas de classes necessrias para a investidura de seus membros; e. Participa de todas as atividades da unidade, inclusive formatura; f. Assiste s reunies de diretoria; g. Acompanha a vida pessoal e visita seus desbravadores em casa. 2. Capito: a. Deve ser escolhido pela prpria unidade; b. Poder atuar em um perodo de trs meses a um ano, de acordo com o definido pela diretoria; c. Auxilia o conselheiro no cuidado da unidade; d. Porta a bandeira da unidade; e. Responsvel pela pontualidade da unidade nas atividades. 3. Secretrio:

a. Substitui o capito na sua ausncia; b. o responsvel pelos equipamentos da unidade; c. Faz todos os registros da unidade. A seguir, um modelo da ficha de registro para a pontuao da unidade:

AVALIAO INDIVIDUAL
Clube:__________________________________
Desbravador: Conselheiro: Ms: Unidade: 199

Pto s Higiene Pessoal 10 Uniforme 10 Assiduidade 05 Pontualidade 10 Bblia e Lio 10 Caderno & Caneta 10 Tarefa da Classe 10 Ano Bblico 15 Esprito de equipe 10 Disciplina 10 Observaes:___________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ Ass. Conselheiro:_________________________

tens/Datas

O Regional o representante da Associao, para um pequeno nmero de clubes, e atua conforme o regulamento do campo. Seu papel acompanhar, orientar e motivar o bom andamento dos clubes, bem como promover treinamento e integrao para a regio. Regularmente faz visitas ao clube, para trazer informaes, tirar dvidas e assinar o relatrio trimestral. Dentre suas atribuies especiais est o incentivo formao de novos clubes e a reorganizao de desativados. Por esta razo, no deixe de contar com ele, pois a prioridade dele o seu atendimento. Mantenha contato com a Associao para descobrir quem o lder regional responsvel por seu distrito, para que ele possa lhe dar todo o apoio nestes primeiros passos.

O funcionamento do clube
O Programa de Domingo Deve ser desenvolvido com a regularidade de pelo menos trs domingos por ms, visando ter um perodo de descanso para os desbravadores poderem acompanhar seus familiares nas atividades que forem desenvolvidas. Os domingos de folga devem sempre ser avisados com antecedncia para que os pais possam ser informados. A durao de um programa de duas a trs horas, concluindo sempre prximo s 12h. A extenso de tempo no deve ser maior, pois isso afetar a recreao, as tarefas escolares e o convvio familiar, que so extremamente importantes na vida do juvenil. Nunca permita que a empolgao promova exageros, pois o que plantado hoje ser colhido amanh. Durante a programao, algumas partes so fundamentais, e no importando a seqncia, devem ser sempre realizadas: a. Momento cvico; b. Mensagem espiritual (breve); c. Atividades em unidades; d. Instruo especial; e. Ordem unida; f. Classes e especialidades; g. Recreao. Duas sugestes de programas podero lhe ajudar no desenvolvimento da programao de seu clube. Mantendo o contedo bsico, voc pode adaptar sua realidade.

Sugesto 1 nfase em atividades que envolvem todo o clube total: 2:15h Tempo Atividade Detalhes 10 min Abertura e momento cvico Hasteamento de bandeiras Voto/Lei Hino do desbravador/orao 15 min Meditao 15 min Ordem unida 30 min Instrues para todo clube 30 min Atividades com a unidade Registros/Classes e especialidades 20 min Atividades prticas com todo o clube 15 min Encerramento Palavras finais Voto/Lei Hino do desbravador/bandeiras Orao Sugesto 2 nfase em atividades que envolvem em especial as unidades total: 2:20h Tempo Atividade Detalhes 05 min Abertura Palavras iniciais 10 min Momento cvico Hasteamento de bandeiras Voto/Lei Hino do desbravador/orao 30 min Cantinho da unidade Meditao Registros Ordem unida 30 min Instrues para todo clube 30 min Cantinho da unidade Classes Especialidades 20 min Atividades prticas com todo o clube 15 min Encerramento Palavras finais Voto/Lei Hino do desbravador/bandeiras Orao

O Programa de Sbado Tarde As tardes de Sbado devem ser aproveitadas para tambm desenvolver atividades com os desbravadores. Para os juvenis da igreja uma fora a mais na observncia do Sbado. Para os participantes no Adventista um bom ensino. O programa deve ter, no mximo, 1h30min de durao, considerando o seguinte: 1. O Que Fazer: a. Algo que seja para o crescimento espiritual de cada desbravador; b. Algo que seja para o crescimento espiritual da igreja; c. Algo que seja para ajudar necessidades urgentes do prximo. 2. O Que No Fazer: a. Atividades de proveito pessoal e no espiritual; b. Atividades em benefcio da igreja, mas que no tragam crescimento espiritual. 3. Alguns Cuidados Especiais:

a. O vesturio dos participantes; b. As atividades no espirituais; c. As conversas e assuntos tratados; d. O conflito com outros programas da igreja; e. A antecipao do pr-do-sol. 4. Sugestes de Atividades: a. Classe Bblica; b. Requisitos espirituais das classes; c. Especialidades na rea espiritual; d. Criar e vivenciar cenas da vida de Jesus; e. Preparar programas para a igreja; f. Formar um grupo musical; g. Visita a carentes (Hospitais, presdios, favelas, asilos, etc); h. Gincanas e concursos bblicos; i. Curiosidades bblicas; j. Passeio dirigido na natureza; k. Almoo; l. Entrega de folhetos; m. Concurso de oratria; n. Visitas a Desbravadores faltosos; o. Trazer pessoas para compartilhar fatos da vida; p. Arrecadao de alimentos. As Reunies de Diretoria Devem ser realizadas oficialmente uma vez por ms, com o objetivo de: a. Detalhar as atividades do clube; b. Planejar a execuo de algumas atividades; c. Avaliar o funcionamento do clube; d. Treinar os lderes; e. Definir as questes financeiras; f. Avaliar as questes disciplinares; g. Aprovar investiduras; h. Outros assuntos que se fizerem necessrios. Nunca esquea que decises bem debatidas e harmnicas provocam menos oposio e melhor participao. Mesmo que no esteja no perodo da reunio mensal, no deixe de discutir sempre as idias do grupo, ou convocar reunies, se necessrio. Devem participar desta comisso administrativa do clube, os seguintes membros: a. Diretor do clube Presidente da comisso; b. Associados; c. Secretrio; d. Tesoureiro; e. Capelo; f. Pastor distrital; g. Ancio conselheiro do clube; h. Conselheiros de unidade; i. Opcionais: Instrutores e capites.

O Planejamento Aps o incio das atividades do clube deve ser feito um planejamento para o ano. Nunca esquea: quem falha em planejar, planeja falhar. Deve ser considerado na montagem do planejamento: a. Calendrio e metas da Associao; b. Calendrio da igreja; c. Datas especiais do ano; d. Programas da regio de desbravadores; e. Idias da equipe do clube. Aps organizar o planejamento para o ano, defina quem ser responsvel pelas atividades sugeridas. Este planejamento deve ser feito em forma de calendrio e a cada incio de trimestre o mesmo deve ser detalhado. Cuidado com os exageros de otimismo ao fazer os planos. No deve haver mais de um evento externo por ms e no mais de um programa especial interno no perodo. Exageros causam desnimo e frustrao. Equilbrio traz constncia e interesse. Atividades Sugestivas Para um Planejamento Abaixo esto algumas atividades que devem ser distribudas no planejamento. Mescle estas atividades com as idias de sua equipe e com as metas da Associao e mos obra. a. Sbado do desbravador; b. Dia de lazer do desbravador; c. Investidura de leno, classes e especialidades; d. Projetos missionrios e comunitrios; e. Cursos (da Associao, da regio e do clube); f. Acampamentos; g. Caminhadas; h. Passeios; i. A Voz do Juvenil; j. Batismo da primavera; k. Campanhas de arrecadao; l. Novas inscries. Atividades Sugestivas para os Programas de Domingo Classes (ver cartes); Especialidades (ver Manual); Ordem unida: Sem exageros, militarismo e rispidez; Primeiros socorros; Campismo; Ns e amarras; Cozinha campestre; Atletismo; Artes manuais; Ciclismo;

a. b. c. d. e. f. g. h. i. j.

k. Montanhismo; l. Mecnica; m. Sade e alimentao, etc. Procure irmos ou profissionais com bom conhecimento nestas reas para que dem as instrues aos desbravadores. Se eles no puderem tornar-se membros do clube, use-os como instrutores ocasionais. Nos momentos de instruo, sempre dever haver o equilbrio entre teoria e prtica. Os juvenis tem muitas energias para gastar e no suportam longos discursos. O Uniforme O uniforme ajuda a tornar o programa de desbravadores mais real e visvel. representativo dos ideais e padres do clube em todo o mundo. Cada membro do clube se torna um representante muito importante da organizao e o uso do uniforme ajudar a alimentar essa conscincia de pertencer ao clube. Quando us-lo: a. Em reunies de desbravadores; b. Em atividades pblicas onde estejam representando ou trabalhando pelo clube; c. Quando envolvidos em atividades missionrias ou comunitrias; d. Em outras ocasies especificadas pelo diretor do clube. Quando no us-lo: a. Quando o desbravador j no mais membro do clube; b. Quando o desbravador estiver envolvido em atividades pblicas de interesse pessoal ou poltico; c. Em qualquer situao ou lugar onde seu uso deturpe e rebaixe sua dignidade e valor ou torne-se comum. Os smbolos: a. Tringulo: o smbolo que representa o curso de desbravadores. Possui o formato de um tringulo como uma demonstrao do objetivo do clube de crescimento fsico, mental e espiritual. O escudo smbolo da f e a espada, da palavra de Deus. A cor vermelha simbolo do sangue redentor de Cristo, o branco da pureza de e santidade, o amarelo da excelncia dos ideais e o azul da lealdade e coragem. Todos so ingredientes do programa dos desbravadores. b. Globo: Smbolo da organizao mundial dos desbravadores. c. Leno: Triangular, a exemplo do smbolo oficial. a condecorao oficial de um desbravador. entregue a ele aps algumas semanas de freqncia ao clube e harmonia com seus requisitos. a demonstrao de sua aceitao oficial, em uma cerimnia de investidura, que s pode ser feita quando o desbravador j possui seu uniforme. Pode ser usado, depois da investidura, com qualquer roupa, como uma identificao do desbravador. Deve ser usado, sempre que possvel, nas programaes do clube, pois serve tambm de utilidade em emergncias (torniquete, etc). d. Bandeira: Possui quatro cores, mede 90 cm de altura e 135 cm de largura. O tringulo que est no centro da bandeira tem 30 cm de altura e largura. Ela se divide em quatro partes, sendo a superior direita e inferior esquerda brancas, e a superior esquerda e inferior direita azuis. O nome do clube deve ser colocado na parte inferior direita (preferencialmente na cor branca).

e. Prendedor de leno (canudinho): usado sempre que o desbravador est com o leno. Pode ser criado um especial, pela unidade, para ser usado em atividades no especiais. f. Faixa de especialidades: Pode ser utilizada pelo desbravador somente aps haver pelo menos uma especialidade para ser afixada nela. g. Uniforme de atividades: formado por bon azul (padro), camiseta com a insgnia B e nome do clube, cala/saia jeans, tnis e leno. Deve ser utilizado para atividades secundrias. h. Insgnia B: Insgnia formada pela unio do tringulo com o globinho. usado para identificar os desbravadores para o pblico. Para maiores detalhes (colocao das insgnias, costura do uniforme, etc) ver Manual de Uniforme, disponvel na Associao. O Movimento Financeiro Para que o clube possa providenciar seus equipamentos, uniformizar os desbravadores, participar de eventos especiais e realizar seus projetos especiais necessrio providenciar recursos e administr-los com sabedoria. Estes recursos podem ser provenientes de vrias fontes: a. Taxas dos membros: Deve haver uma pequena contribuio regular dos membros, alm daquelas que devem ser cobradas por motivos especiais: Uniforme; Acampamento; Campori; Olimpada; Projetos especiais; b. Subsdios da igreja: Deve haver um percentual das ofertas da igreja destinadas ao clube, mas este nunca deve vincular sua sobrevivncia a elas. Alm deste percentual, devem ser repassados para a conta do clube os valores doados como pacto com especificao para o clube; c. Patrocnio de membros da igreja: Ajudas para projetos especiais ou padrinhos de desbravadores; d. Campanhas especiais: Podem ser feitas na igreja ou em locais de movimento, mas sempre com objetivo e valores definidos; e. Solicitaes a instituies pblicas (Prefeitura, Cmara de vereadores, Bancos, etc). Algumas regras especiais devem ser obedecidas, para que o trabalho seja correto, inteligente e abenoado: a. Todos os projetos e campanhas devem ter a aprovao da comisso do clube e da igreja; b. No devem ser vendidos produtos que no estejam em conformidade com os princpios de sade da igreja; c. importante sempre recompensar os desbravadores pelo envolvimento nas campanhas; d. Estabelea metas definidas, para que no haja desequilbrio e insatisfao dos pais;

e. Busque sempre maneiras de testemunhar, mesmo em meio s campanhas de arrecadao; f. Ao realizar campanhas pblicas, verifique sempre se necessrio ter autorizao municipal; g. Nunca permita que qualquer campanha tenha semelhana com jogos de azar (rifas, etc); h. Procure vender quaisquer produtos sempre por um preo justo; i. Nunca se envolva em conflitos, que possam comprometer a imagem do clube e da igreja, para arrecadar fundos; j. O tesoureiro do clube deve estar sempre submisso ao tesoureiro da igreja, apresentando a ele relatrios de seu movimento financeiro. Nunca deve haver um movimento financeiro paralelo ao da igreja, a no ser que haja autorizao especial para isso. Movimento financeiro paralelo torna-se obscuro e gera desconfianas. Fuja disto. A Cerimnia de Investidura Este o momento onde o desbravador ou lder ser reconhecido por sua dedicao e crescimento. A cerimnia de investidura deve ser bem organizada, participativa e cerimoniosa. a oportunidade para os desbravadores apresentarem igreja aquilo que desenvolveram. Nos momentos prvios a investidura, todos os requisitos j devem ter sido encerrados e revisados, bem como os cartes preenchidos e assinados. Todo o preparo deve ser feito at a ltima reunio regular antes da cerimnia, nunca no momento da mesma. No deve ser permitido que qualquer desbravador seja investido, com classe ou especialidade incompleta, visando conclu-la posteriormente. Qualquer concesso, gerar novas concesses e diminuir o padro do clube e dos desbravadores como um todo. Para que a investidura tenha validade, o regional ou algum recomendado dever estar presente, conferindo os cartes, assinando o relatrio de investidura e acompanhando a programao. Antes de marcar uma data de investidura, mantenha contato com seu regional. Os desbravadores e lderes que participaro da investidura devero sempre estar uniformizados, pois um momento ureo na vida do clube e do desbravador, que deve exaltar sua beleza. So feitas investiduras em leno, classes regulares e avanadas, lder (apenas com autorizao da Associao), lder master (apenas em um evento da Associao) e lder master avanado (apenas com a presena do lder de desbravadores da Unio) e especialidades. A seguir, uma sugesto de programa, que contm as partes bsicas de uma cerimnia.

Tempo 05 min

03 min 02 min 07 min

02 min 05 min 07 min 10 min 10 min 03 min 05 min 05 min 03 min 05 min

Sugesto Para Programa de Investidura Atividade Detalhes Entrada dos participantes Msica especial para a entrada Bandeiras Desbravadores que sero investidos Boas vindas Diretor Leitura da Bblia Lder Ideais do desbravador Voto Lei Hino dos desbravadores Orao Candidato Msica especial Pelos candidatos Explicaes sobre os Regional requisitos da investidura Demonstraes prticas Alguns requisitos cumpridos Entrega das insgnias Lderes Conjurao Regional Consagrao e orao de Pastor dedicao Palavras finais Diretor Orao Investido Retirada das bandeiras Durao: 1:12h

Deve ser criada no clube uma conscincia de que a investidura um ideal a ser buscado por todos os seus participantes, quer lderes ou desbravadores. Em cada faixa etria deve ser estimulada a classe correspondente e, a medida que alguns j tiverem cumprido todos os requisitos, devem ser investidos para estmulo dos demais. As classes regulares (a idade o critrio prioritrio): Amigo: 10 anos ou 5 srie; Companheiro: 11 anos ou 6 srie; Pesquisador: 12 anos ou 7 srie; Pioneiro: 13 anos ou 8 srie; Excursionista: 14 anos ou 1 srie do II grau; Guia: 15 anos ou 2 srie do II grau. As classes de liderana: Lder: 16 anos; Classes Agrupadas: 21 anos todas as classes mais lder, em um carto apenas; Lder Master: 18 anos; Lder Master Avanado: 20 anos. Os cartes para todas estas classes esto disponveis na Associao. As especialidades a serem investidas tambm podem e devem ser largamente trabalhadas, pois se constituem numa das melhores fontes de envolvimento e educao do desbravador, alm de muitas poderem ser feitas em curto perodo de tempo, motivando o participante com sua investidura. Um clube sem especialidades um clube sem programa e que no tem um rumo definido.

Ao desenvolv-las evite as muitas teorias, enfatize a prtica, porque ela que deslumbra o desbravador. Evite a sala de aula, para no associar com a escola e desmotivar o participante. Para que o desbravador seja investido em uma especialidade necessrio que cumpra 100% dos seus requisitos e receba do diretor o certificado de especialidades assinado. Para clubes iniciantes algumas especialidades podem ser sugeridas por serem fceis e de concluso rpida, motivando os participantes: a. Sementes; b. Ces; c. Gatos; d. Primeiros socorros bsico; e. Natao I; f. Cidadania Crist.

O clube e as atividades espirituais


As Atividades Espirituais Estas atividades devem estar sob a coordenao do capelo do clube e, em momento algum, devem ocupar um espao secundrio. preciso estar sempre diante dos olhos o objetivo principal do clube de desbravadores, educar para esta vida e para a eternidade. Toda e qualquer atividade deve ter como finalidade salvar nossos juvenis e estender esta salvao a seus familiares. As atividades espirituais a serem desenvolvidas sempre devem ter linguagem e aplicao juvenil, com o objetivo de serem bem compreendidas e aceitas pelos mesmos. Algumas sugestes de bons momentos espirituais no clube: a. Meditao nas reunies de Domingo; b. Meditaes nos cantinhos de unidade; c. Atividades de Sbado tarde; d. Momentos de pedidos e oraes; e. Tarefas espirituais para a semana; f. Perguntas & respostas; g. A mensagem da natureza; h. Viglia (algumas horas apenas); i. Santa-ceia (especialmente para os batizados); j. Outras atividades que levem o amor de Cristo aos desbravadores dentro da realidade do grupo. O Envolvimento com as Atividades da Igreja O senso de utilidade do desbravador nos programas da igreja torna-a atrativa e desenvolve o gosto pelo servio desde os primeiros anos. Por isso, crie alternativas para que os desbravadores possam colaborar nas atividades regulares de sua igreja.

a. Estacionamento; b. Recepo; c. Ofertrio; d. Plataforma; e. Manuteno; f. Programa J.A.; g. Atividades sociais; h. Mensagens musicais, etc. O ideal envolver alguns poucos a cada Sbado, para que esporadicamente o juvenil tenha que atuar, podendo assim participar como adorador. Esta participao ocasional do desbravador e regular do clube gera o apoio da igreja e evita as divises to comuns. importante registrar que o clube um departamento da igreja, por isso, no trabalha separado dela, mas para servi-la. Os Projetos Missionrios e Comunitrios So o caminho mais natural e empolgante para que o clube cumpra seu papel missionrio na comunidade. Ele tem penetrao onde muitas outras reas da igreja no teriam, pois envolve juvenis, o que gera apoio social e tambm um programa comunitrio. Aproveite todas as oportunidades e tenha sempre material disponvel para tornar o clube uma departamento missionrio da igreja e formar missionrios desde cedo. Aqui vo algumas sugestes para voc desenvolver atividades missionrias e comunitrias por rea: 1. Famlia: a. Seminrios para pais; b. Visita dos lderes s famlias no Adventistas; c. Envio de literatura pelos filhos; d. Compartilhando os sermes gravaes. 2. Autoridades: a. Homenagem a autoridades; b. Guarda bandeira; c. Entrega de literatura. 3. Comunidade: a. Servios voluntrios em instituies carentes; b. Adoo de uma praa ou rua; c. Projeto Cidade Limpa; d. PRISMA; e. Alimentao para os carentes; f. Curso Como Deixar de Fumar; g. Campanhas de arrecadao para instituies; h. Campanha da vacinao; i. Projeto sementinha; j. Natal dos pobres. 4. Vizinhos ou desconhecidos: a. Projeto Boa Ao do Dia; b. Ligaes Telefnicas Jesus Ama Voc; c. Mensagens missionrias por carta, fax ou internet;

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d. Visitas a doentes e idosos; e. Escola Crist de Frias; f. Acampamento diurno; g. Visitas a pastores evanglicos. Escola: a. Palestras sobre assuntos especiais; b. Exposies especiais; c. Escola Crist de Frias. Carentes: a. Visitas a asilos, creches, hospitais e presdios; b. Adoo de um idoso; c. Flores e cartes para enfermos; d. Projeto Blsamo. Igreja: a. Distribuio de folhetos e convites; b. Envolvimento em atividades especiais; c. Evangelismo datas especiais; d. Semana Santa; e. Seminrio do Apocalipse; f. A Voz do Juvenil; g. Arrasto na Igreja; h. Serenatas para ex-Adventistas; i. Evangelismo em datas especiais: Mes; Pais; Professor; Criana; Finados, etc; j. Reunies evangelsticas nas casas dos desbravadores; k. Msica na praa, etc. Pessoal: a. Especialidades que envolvam atividades espirituais; b. Olimpada Bblica; c. Incentivo da freqncia e participao nas programaes da Igreja

Conquistando Juvenis Para Cristo Em primeiro lugar, necessitamos ter em vista que o clube realiza um evangelismo de conservao poderoso e declarado. As estatsticas da Associao Geral (Pr. Robert Holbrook) mostram que: Igrejas com clube e Sociedade JA, 90 % dos jovens permanecem na igreja; Igrejas com clube e sem sociedade J ou vice versa, 70% permanecem na igreja; Igrejas sem clube de desbravadores e sem sociedade J, apenas 20% permanecem na igreja. Apenas por este motivo, j compensa organizar e manter um clube de desbravadores. Estamos salvando os filhos de nossas igrejas.

O clube deve tornar-se, porm, um instrumento para conquistar novos juvenis para Cristo. Isto pode ser desenvolvido atravs de: a. Classe bblica forte; b. Estmulo ao batismo da primavera; c. Batismos apenas de desbravadores para motiv-los; d. Testemunhos de juvenis j batizados; e. Presena e mensagens constantes do pastor ao clube; f. Apelos pessoais do conselheiro e da liderana. Desenvolvendo uma viso missionria, o clube conquistar os juvenis da igreja, os de fora e manter aqueles que j so batizados. A recompensa desta viso e dedicao ser a beno de Deus sobre um ministrio nos moldes divinos.

O lder e os relacionamentos
A Liderana da Igreja A viso de um clube que serve igreja e seus departamentos deve ser a tnica da relao do lder de desbravadores com os demais lderes da igreja. Em virtude de realizar suas reunies aos domingos, a direo do clube sofre uma grande tendncia de seguir caminhos independentes da orientao da igreja, o que gera conflitos srios e constantes. Algumas dicas so importantes para que o clube esteja somando e integrado igreja: a. No realize nenhum projeto sem a aprovao da comisso da igreja; b. Discuta constantemente com os lderes da igreja suas idias; c. Oua opinies; d. No faa sadas sem a companhia de um ancio; e. No critique as atitudes de outros lderes que no lhe apoiem, no concordem com a existncia do clube ou no tenham seus filhos nele; f. Convide constantemente o pastor e a liderana da igreja para participar das reunies ou outros projetos do clube; g. Manifeste, sempre que possvel, gratido pblica pelo apoio recebido da igreja; h. Oferea seus desbravadores para servir; i. No apoie as finanas de seu clube nas doaes da igreja. Os Pais A existncia do clube depende deles, por isso, conquiste-os! Lembre-se: Filho bem tratado pai conquistado, portanto, o bom tratamento aos desbravadores o primeiro passo para conquistar os pais. No os ignore em sua lista de apoio. Eles no esto presentes reunio mas tem um papel fundamental. Para isso: a. Visite-os sempre que possvel; b. Faa reunies peridicas para informar-lhes o andamento das atividades; c. Envie materiais a eles; d. Nunca realize sadas sem solicitar sua autorizao por escrito; e. Pea conselhos e opinies; f. No se canse de agradec-los; g. No critique para os filhos as atitudes deles ou de outros pais; h. No critique a liderana da igreja para eles.

A Disciplina O princpio da disciplina das crianas no clube de desbravadores deve ter por objetivo educ-las com amor e gui-las como filhos e filhas de Deus. A disciplina, quando bem conduzida, criar um ambiente de atitudes positivas e comportamento cooperativo. A nfase deve estar na orientao e no na restrio, a disciplina deve ser construtiva e nunca destrutiva. A boa disciplina comea pela disciplina pessoal dos lderes, se apresenta em um programa bem ordenado e equilibrado e ento passa a ter fora na vida dos juvenis. Algumas regras bsicas: a. Estabelea inicialmente normas e um sistema racional; b. Comunique aos desbravadores as normas, suas expectativas e mtodos de observ-las; c. Aconselhe o culpado antes de disciplin-lo; d. No discipline pelo uso da fora; e. No discipline em pblico; f. No procure motivos para disciplinar; g. Seja justo e imparcial; h. Discipline sem perder o equilbrio e domnio prprio; i. No use o ridculo; j. No estabelea punies que sejam impossveis de serem cumpridas; k. No discipline excluindo do desbravador o que bom (acampamentos, sadas, etc), mas d a ele tarefas extras que lhe motivem a no repetir o erro uma prxima vez; l. No use castigo corporal. errado e crime; m. D todos os passos prvios na disciplina: Advertncia dada pelo conselheiro; Advertncia do conselheiro em conjunto com o diretor associado; Ambos devem visit-lo e a seus pais, para discutir o assunto; Dar a ele um perodo de frias; n. Caso no haja melhoras, aps diversas tentativas de disciplinar o desbravador, ele deve ser levado a uma junta disciplinar do clube, que deve analizar sua excluso do grupo.

Histrico e ideais
A Histria Os desbravadores surgiram sendo chamados inicialmente de escoteiros missionrios. Mastheron Jonhson e Mackin, que tambm comearam um clube em Santa Ana, Califrnia, USA em 1930, usaram o nome de Desbravadores, inspirados na histria de um explorador americano, John Fremont, contada em um acampamento. Em 1946, comeou em Riverside, Califrnia, o primeiro clube de desbravadores organizado, onde tambm aconteceu o primeiro acampamento de juvenis. Mas somente em 1950 a igreja Adventista oficializou o movimento dos desbravadores para o mundo inteiro. No Brasil, em

1959 foram dadas as primeiras orientaes sobre o clube de desbravadores, atravs do Pr. Wilson Sarli. Na cidade de Ribeiro Preto e no Bairro do Capo Redondo na capital Paulista foram formados os dois primeiros clubes do Brasil, ambos com o nome de Pioneiros. O Voto Pela graa de Deus serei puro, bondoso e leal. Guardarei a lei do desbravador, serei servo de Deus e um amigo de todos. A Lei A Lei do desbravador ordena-me: Observar a devoo matinal; Cumprir fielmente a parte que me corresponde; Cuidar de meu corpo; Manter a conscincia limpa; Ser corts e obediente; Andar com reverncia na casa de Deus; Ter sempre um cntico no corao; Ir aonde Deus mandar.

O Voto de Fidelidade Bblia Prometo fidelidade Bblia. sua mensagem de um Salvador crucificado, ressurreto e prestes a vir; Doador de vida e liberdade aos que nEle crem. A Posio Maranata Saudao com a mo direita levantada, os quatro dedos estendidos e o polegar curvado. Os quatro dedos representam os quatro As da palavra maranata e o polegar curvado representa o desbravador ajoelhado e pronto a amar, anunciar, apressar e aguardar a vinda de Jesus. Esta posio usada no momento de ser recitado o voto e o juramento Bblia ou em alguma outra ocasio que exija reverncia.

Concluso
O Senhor chama voluntrios que assumam firmemente posio ao seu lado e faam o voto de unirem-se a Jesus de Nazar, para fazer justamente o servio que precisa ser feito agora, e exatamente agora (grifos acrescentados) Ellen White, M. J., 198. Deus tem um ministrio para voc, e nossos juvenis esperam sua dedicao. Que tal unir estas realidades e ser o homem certo, para a necessidade certa, na hora certa?

Nossos juvenis, que vivem numa poca to secularizada, precisam agora de algum que, em nome de Deus, os adote e abra um espao maior na igreja para eles. Deus lhe deu um Dom, e se voc ainda no consegue v-lo, pelo menos possvel visualisar seu chamado e sua misso, que so o fundamento do Dom que surgir, crescer e aparecer. O simples fato de voc ler estas pginas demonstra seu interesse, e o reconhecimento do chamado. No espere, no rejeite, no tema os obstculos, pois o mesmo Deus que chama capacita. Lembre-se sempre das palavras de Davi: Em Deus faremos proezas. (Salmos 60:12) confie nesta certeza, mos obra e... aguarde os resultados. No sorriso dos desbravadores, na gratido dos pais, nos batismos alcanados, nas vidas encaminhadas e bem sucedidas, Deus lhe mostrar ainda nesta vida as proezas de seu ministrio. Nestes resultados est a recompensa da felicidade e realizao. Experimente! No perca mais tempo, inicie hoje os contatos, efetive os planos e abra as portas para os milagres de Deus.

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