Sunteți pe pagina 1din 12

Exercitii pentru team-building

CONSIDERATII

Exerciii de comunicare i strategie, care pot fi desfurate att indoor ct i outdoor. Gsii mai jos cteva exemple, ca puncte de pornire, urmnd ca ulterior s completm cu noi exerciii n funcie de dorinele dumneavoastr. Fiecare exerciiu, la solicitarea dumneavoastr, este urmat de partea de feedback n care se discut partea de comunicare, importana ei, care sunt deficienele, care sunt atuurile, n ce msur pot aplica la serviciu ceea ce au nvat i contientizat. Durata unei activiti este de regul ntre 30 minute i 120 minute (n funcie de dorina dumneavoastr -se pot organiza runde, se pot da taskuri suplimentare, vor fi puse condiii care cresc dificultatea activitii) CONSTITUIREA ECHIPELOR Conceperea unui nume, a unui blazon, al echipelor, pe tricouri cu spary, pe foi cu markere, etc Obiective: 1. spiritul de echip 2. identitatea echipei 3. punerea in relaiile pe care ne intereseaz 4. creativitate 5. distracie 6. indicat printre primele dintre activiti n cadrul teambuildingului posibilitate organizare: outdoor/ indoor S DUCEM BALONUL Se vor forma dou sau mai multe echipe. Fiecare echip se va aeza n cerc. Li se vor da cte un ghem de sfoar foarte lung. Participanii l vor arunca de la unul la altul. Odat format reeaua, se va aeza un balon n centru pe care acetia trebuie s-l duc pe o anumit distan. Ex.: 10 m. Se vor organiza trei runde i evident, va fi o echip ctigtoare. Alternativ se poate organiza cu o farfurie si un ou, taskul fiind acelai. Obiective: 1. lucru in echip 2. competiie 3. sincronizare 4. consolidare relaii ntre oameni 5. dinamism

posibilitate organizare: outdoor i indoor PERFECT TEAM Este un joc provocator n care trebuie s se caute soluii. Se vor face dou echipe. Singura soluie este aceea n care ei vor funciona ca o echip. Toi participanii vor fi legai la ochi i se vor ine de mn. Vor avea de parcurs mpreun un traseu foarte complicat. Lungimea traseului va fi de aproximativ 100 m pentru o echip de 10-12 persoane. Este un joc care are i o soluie. Obiective: 1. creterea ncrederii 2. sincronizare 3. identificare poteniali lideri 4. orientarea ctre soluii 5. orientare ctre distribuirea sarcinilor 6. consolidare relaii ntre oameni 7. spirit de echip 8. lucrul n echip posibilitate organizare: outdoor i indoor PIANJENUL URIA Se vor forma dou echipe. Exerciiul este foarte atractiv pentru participani. ntre doi pomi participanii i construiesc din frnghie o pnz de pianjen. Fiecare ochi al pnzei poate fi folosit de un singur participant. Toi participanii vor trebui s treac n partea cealalt a pnzei. Jocul este astfel gndit nct, participanii nu pot realiza sarcina dect dup o anumit metod i numai cu ajutorul celorlali membri. Obiective: 1. creativitate 2. rapiditate 3. distribuirea sarcinilor 4. orientarea ctre soluii 5. sincronizare 6. creterea ncrederii 7. consolidare relaii ntre oameni 8. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 9. distracie 10. lucrul n echip posibilitate organizare: outdoor i indoor (depinde de sal)

MARIENII I PMNTENII Participaniii vor fi imparii in 2 echipe. Unii vor fi martieni, iar ceilali pamanteni. Ei vor primi un set de instruciuni, insotit de o descriere a situaiei in care se afl. Ei vor trebui s negocieze cu cealalt echipa o anumita tranzacie, cat mai avantajoas. Va fi o negociere n runde. Obiective: 1. abilitai de comunicare i negociere 2. stabilirea prioritilor 3. orientarea ctre o mentalitate win-win GHICETE POZA Fiecare echip primete cte un bileel. Pe bileel se afl un cuvnt/idee/scenet. Echipa respectiv trebuie s reproduc acel cuvnt ct mai exemplificativ printr-o poz. Echipele vor fi puse la o distan rezonabil pentru a nu se auzi/vedea ce pregtesc. Celelalte 5 echipe trebuie s ghiceasc ce reprezint poza lor. n momentul n care strategia s-a format , fiecare echip , pe rnd, se va aeza n poziia pozei i vor avea aproximativ 30 secunde-1 minut ( discutabil) ca ceilali sa ghiceasc cuvntul pe care-l reprezint. Obiective: 1. creativitate 2. lucrul in echip 3. inovaie 4. distracie 5. perspicacitate posibilitate organizare: outdoor i indoor (depinde de sal) RETEAUA Este o activitate care stimuleaz cunoaterea celorlali. Fiecrei persoane i este data o bucata de hrtie, la mijlocul creia este trasata o linie. Participantii vor scrie n prima jumatate a hrtiei lucruri la care sunt buni (calitati profesionale, omenesti, hobby, etc.) Ei vor fi ajutai i de colegii de echip! n a doua jumatate a hrtiei vor scrie ce lucruri ar vrea sa nvete sau ce nevoie de ajutor au. Castiga echipa care are cele mai multe calitati cumultate cu lucrurile care trebuie mbuntite

Obiective 1. Managementul performanei 2. Viziune de ansamblu asupra potentialului echipei 3. Viziune asupra potenialului indivizilor 4. ancorare n realitate n sensul c sunt si lucruri care trebuie corectate! DAC A FI N CELLALT DEPARTAMENT (SCHIMB DE ROLURI) Este un exerciiu cu efecte puternice. n cazul care dorim o mbuntire a relaiilor ntre departamente, facem un schimb de roluri ntre acestea. Astfel fiecare echip va juca rolul altui departament i va trebui s-i identifice punctele forte n faa celorlali, s le explice celorlali ce este posibil i ce nu. Ei trebuie s rspund de asemenea i obieciilor ridicate de celelalte departamente prin aceast inversare de roluri i trebuie s propun soluii. Acest schimb este deosebit de utili, pentru c printr-o inversare de roluri, practic, trebuie s susin tocmai ce criticau n activitatea de zi cu zi. Mai mult de att acest exerciiu este o ocazie de a contientiza punctele forte pe care le au celelalte departamente i totodat de a nelege ce lucruri pot fi schimbate i ce lucruri nu. Recomandm organizarea acestui exerciiu mai ales atunci cnd ntre departamente este comunicare deficitar, sau una agresiv cum se ntmpl nu de puine ori! Obiective: 1. Creterea comunicrii interdepartamentale 2. cunoaterea problemelor reale pe care le are cellalt departament 3. punerea n pielea celuilalt departament 4. aplanarea conflictelor 5. ancorarea n realitate 6. orientarea ctre soluii, oferite ns tot de cel care ridica de obicei problemele 7. creterea gradului de toleran ntre departamente i orientarea acestora ctre soluii posibilitate organizare: outdoor i indoor EMISIUNE TRANDY Participanii vor fi mprii n echipe. Acetia vor trebui sa conceap o emisiune de tiri de 15 minute n care s prezinte realizri profesionale i personale ale membrilor echipei. Obligatoriu tirile trebuie s includ toi membrii. Va fi alctuit i un juriu care va decide echipa ctigtoare. Obiectivul exerciiului: aducerea n prim plan a realizrilor membrilor echipei i aflarea unor lucruri noi despre colegii lor. Obiective: 1. creativitate 2. evideniere talente artistice 3. lucrul n echip 4. consolidarea relaiilor dintre participani

5. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 6. orientarea ctre obiective 7. distracie posibilitate organizare: outdoor i indoor S NE SALVM MPREUN Juctorii alctuiesc un grup de cltori prin jungl, capturat de canibali. Toi cltorii, stnd n picioare i lipii strns unul de altul, au fost legai cu o funie ca sa nu scape. Totui, nu sunt paznici, iar dac grupul reuete s se deplaseze pachet, pn n alt loc, va gsi acolo ajutor i cltorii vor scpa din cazanul canibalilor. Obiective: 1. sincronizare 2. lucrul n echip 3. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 4. apropiere fizic 5. consolidarea relaiilor dintre participani 6. competiie 7. distracie posibilitate organizare: outdoor i indoor

CLADIREA URIA Participanii sunt mprii n 2 sau 4 echipe. Vor avea la dispoziie, hrtie i scoth pentru a construi o cldire ct mai nalt. La final, cldirea va trebui s suporte o greutate de 0,5 kg. Ctig echipa care construiete cldirea cea mai nalt, dar care va putea susine greutatea. Greutatea va fi testul final, nu vor putea proba n timp ce construiesc. Opional se poate face i din nisip, n cazul n care locaia permite. In acest caz se va puncta ingeniozitatea i creativitatea! Obiective: 1. Creativitate 2. lucrul n echip 3. inovaie 4. alocarea resurselor 5. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 6. distribuirea sarcinilor 7. asumarea responsabilitii 8. consolidarea relaiilor dintre participani posibilitate organizare: outdoor i indoor

TREASURE HUNT (Vntoarea de Comori) O vntoare de comori implic, de obicei, cteva probleme de rezolvat i task-uri de ndeplinit. Indicaiile vor fi date n scris. Acest lucru este foarte dificil de ndeplinit de o singur persoan. Dar atunci cnd o echip ntreag face brainstorming i strnge o sum de idei. Dup ce vntoarea se ncheie, se pot nmna premiile ctigtorilor. De exemplu, una din echipe poate ctiga ceva anume (acest lucru se bugeteaz separat). Obiective 1. aventur 2. lucrul n echip 3. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 4. competiie 5. ndeplinirea taskurilor 6. sincronizare 7. consolidarea relaiilor dintre participani posibilitate organizare: outdoor i indoor In funcie de resursele alocate, se bugeteaz separat daca este cazul

EXPEDIIE Teambuildingul poate fi i un prilej de vizitarea mprejurimilor. Se poate ntocmi un traseu mpreun care s fei convenabil i pentru participani de 1-4 ore. Alternativ expediia poate fi combinat cu treasure hunt, stabilind-se taskuri ce trebuie ndeplinite n cadrul acestei expediii. Pot fi vizitate obiective turistice (dac s sunt n zon) sau drumeii prin pdure, pe drumuri forestiere, panorame, etc Obiective: 1. agrement 2. relaionare participani 3. explorare 4. ndeplinirea Taskurilor posibilitate organizare: numai outdoor TEATRU PENTRU TOI Juctorii stabilesc o tem, pe care doresc s o transpun pe o scen de teatru. (2 echipe) Apoi vorbesc despre situaia care s stea la baza piesei. Doi sau trei dintre ei ncep s joace scena. Pe rnd, cnd doresc, pot i ceilali s se implice. Tot aa un juctor care joac se poate retrage i s ia rolul unui spectator. Interesant este la acest joc c nu se tie cum merge jocul mai departe, totul depinde de prestaia i dorina fiecruia.

Obiective: 1. creativitate 2. lucrul n echip 3. identificare talente 4. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 5. relaionare AVIONUL Participanii mprii n echipe vor primi o serie de materiale, scotch, hrtie, foarfec, pix! Ei vor fi mprii n departamente (de creaie, de risc, de testare, de implementare i de testare) Ei vor trebuie s construiasc avionul care va parcurge cea mai mare distan n aer. Obiective: 1. lucrul n echip 2. alocarea resurselor 3. distribuirea sarcinilor 4. responsabilizare participani 5. consolidarea relaiilor dintre participani 6. creativitate 7. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 8. competiie posibilitate organizare: outdoor i indoor OBIECTIVE SMART Participanii (mprii n 2-4 echipe), vor avea sarcina s fixeze 2 obiective comune pe care urmeaz s le ating anul urmtor. Ei vor primi nainte instruciuni despre modul cum trebuie stabilite obiectivele! Obiective: 1. corelare obiective personale - obiective companie 2. asumarea responsabilitii 3. strategie 4. realism 5. nva cum s stabileasc obiective posibilitate organizare: outdoor i indoor

HOII DE TIMP Participanii vor fi mprii n echipe. Ei trebuie s identifice cauze ale pierderii timpului, nsoite de soluii. Ctig echipa care identific cele mai multe soluii realiste. Obiective: 1. mbuntire time management 2. identificare hoi de timp 3. identificare soluii 4. lucru n echip posibilitate organizare: outdoor i indoor AMBARCAIUNEA Activitatea necesit participarea a 2 echipe de cte 5 persoane. Se va forma astfel un Echipaj de 10 persoane, dintre care se vor alege 5 Constructori si 5 Marinari. Constructorii au sarcina de a asambla pluta cu ajutorul materialelor deja pregtite de ctre echipa noastr. n acest timp Marinarii trebuie s-i confecioneze vslele. Dup terminarea asamblrii plutei, Marinarii vor trebui sa navigheze pan la o baliz unde se gsesc materialele pentru proba urmtoare. Ultima echip ajuns la baliz nu mai poate procura tot ce va avea nevoie. Obiective: 1. aventur 2. creativitate 3. lucru n echip 4. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 5. alocarea resurselor 6. consolidarea relaiilor dintre participani 7. distribuirea sarcinilor 8. cunoaterea participanilor 9. orientare ctre soluii posibilitate organizare: outdoor (trebuie sa existe ap) PERFORMER Participanii vor fi mprii n 4 echipe. Se vor aduna pe o singur fi calitile de care dispune fiecare, ntocmindu-se astfel o fi a performanei. Apoi participanii vor trebui s identifice cnd i unde anume i folosesc acele abiliti n cadrul companiei. Obiective: 1. cunoaterea participanilor 2. identificarea puncte forte 3. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 4. racordarea punctelor forte la nevoile companiei

5. rolul individului n echip 6. consolidarea relaiilor dintre participani posibilitate organizare: outdoor i indoor SUPRAVIEUIREA PE MARE Participanii se mpart n echipe. Ei sunt ntr-o situaie de criz, ntruct nava lor se scufund. Pot lua dintr-o list de obiecte doar 14 obiecte n barca lor. Ei trebuie s stabileasc ce obiecte vor lua, n funcie de situaia n care se afl. Obiective: 1. alocarea corect a resurselor 2. reacionarea n cazuri de criz 3. lucrul n echip 4. perspicacitate posibilitate organizare: outdoor i indoor

SCHIUL URIA Este un exerciiu ce presupune dezvoltarea abilitilor de lucru n echip. Sincronizarea i atenia la colegii de echip sunt cuvintele cheie. Obiective: 1. sincronizare 2. lucrul n echip 3. consolidarea relaiilor dintre participani 4. competiie 5. energizare posibilitate organizare: outdoor i indoor (depinde de sal)

IDENTITATE COMPANIE Participanii vor fi mprii n 4 Echipe. Ei vor trebui s rspund la 3 ntrebri. Cum sunt privii de furnizori? Cum ne vedem noi? Cum ne vd clienii notri? Apoi se va discuta despre msuri pentru mbuntire. Obiective: 1. analiza activitii 2. cunoaterea punctelor forte 3. cunoatere puncte slabe 4. recunoaterea meritelor n cadrul echipei

5. orientarea ctre soluii 6. management performant posibilitate organizare: outdoor i indoor TRUST FALL Participanii vor avea sarcina de a se lsa s cad pe braele colegilor, de la nlimi diferite (de la sol, de pe un scaun, de pe o mas). Obiective: 1. creterea ncrederii 2. distracie 3. consolidarea relaiilor dintre participani posibilitate organizare: outdoor i indoor MAREA AGLOMERATIE Echipa voastr trebuie s reueasc s ncap pe suprafaa indicat de trainer, fr ca vreunul dintre membri s ating solul. Alternativ, se poate juca cu o ptur. Participanii se aeaz pe ea. Dup ce au ncput pe ptur, aceasta se pliaz n dou i ncerc s ncap pe ea, apoi din nou, i tot aa mai departe. Ctig echipa care a reuit s stea mpreun pe o bucat ct mai mic. Pentru a primi punctajul, trebuie s v meninei echilibrul pe suprafaa respectiv timp de 10 de secunde, cronometrate i anunate de trainer. Obiective: 1. Lucrul n echip 2. rapiditate de aciune 3. consolidarea relaiilor dintre participani 4. sincronizare 5. apropiere fizic 6. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 7. strategie 8. soluii posibilitate organizare: outdoor i indoor FOTBAL EXTREM Participanii vor fi legai cate doi de picioare (de piciorul stng, respectiv dreptul colegului). Se vor mpri n dou echipe i apoi vor juca fotbal dup regulile clasice, numai c trebuie sincronizare maxim pentru c fiecare din cei doi juctori legai va fi practic unul. Obiective:

10

1. sincronizare cu echipa 2. sincronizare cu un coleg 3. micare 4. energizare 5. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 6. competiie 7. consolidarea relaiilor dintre participani 8. spirit de echip posibilitate organizare: outdoor i indoor (dac dispunem de o sal mai mare) POSIBIL SA FIE! Fiecare echipa primete doua liste numerotate. In prima lista i vor scrie numele iar in a doua lista isi vor scrie ceva despre ei, corespondent numelui. Vor scrie ceva despre ei, adevrat, dar care s-i pun n dificultate cealalt echip. Apoi se va da lista cu trasaturi unei alte echipe care va trebui sa ghiceasc ce nume este asociat caracteristicii sau trsturii respective. Ctig echipa care a identificat cele mai multe lucruri la echipa de la care a primit lista. Este un exerciiu care stimuleaz cunoaterea reciproca a membrilor celeilalte echipe. Obiective: 1. cunoaterea echipei 2. aflarea unor lucruri pe care nu le tiau nainte 3. socializare 4. comunicare

ENERGIZANTE Trainerii notri sunt pregtii s ofere o serie de exerciii energizante, pentru activitatea de teambuilding. De regul acestea sunt introduse ntre activitile principale i au scop energizarea participanilor Obiective: 1. energizare participani 2. dinamic teambuilding posibilitate organizare: outdoor i indoor

11

FUNNY GAMES n plus fa de activitile de teambuilding ntr-un teambuilding trebuie accentuat i componenta distracie. Astfel, trainerul, n funcie de grup i cum reacioneaz acesta, introduce mici joculee care au scop distrarea i buna dispoziie a participanilor. Obiective: 1. energizarea participanilor 2. buna dispoziie 3. dinamic teambuilding posibilitate organizare: outdoor i indoor JOC DE NCHEIERE PE GRUP Participanii vor fi aezai n cerc i li se va da o frnghie. Fiecare participant va face un nod lejer acelei frnghii. Apoi frnghia va trece din nou din mn n mn i fiecare participant va trebui s desfac un nod i va spune ce a nvat nou n acel Teambuilding i cum ar putea aplica ceea ce a nvat. Obiective: 1. tragere concluzii 2. mprtirea experienei 3. apelul la emoii 4. consolidare relaii ntre oameni 5. recunoaterea meritelor n cadrul echipei 6. apelul la experien 7. proiectarea n viitor a experienei posibilitate organizare: outdoor i indoor

12

S-ar putea să vă placă și