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La construccin de un mejor Zeta-Jones Cuando le el Cybergenics dos condiciones del concurso, una idea de lo que quera hacer ya se haba

formado. A continuacin, la bsqueda de algunas imgenes de buena fuente se inici. Esto es algo que suele encontrar es ms compleja de la Photoshopping real. Despus de encontrar esta hermosa imagen de Catherine Zeta Jones (imagen 1), que todava tena que encontrar un poco de hardware compatible para la cabeza (imagen 2) y el brazo (imagen 3).

La creacin de la capa-juegos (imagen 4) precoz es una buena idea. Se mantiene todo limpio y ordenado. Por supuesto que lo hizo despus de terminar la parte de la cabeza. :) Primero que hice el camino (imagen 5). Me dieron un buen sentido de cmo podra conseguir la imagen que yo tena en mi cabeza.

Decid comenzar con la cabeza, ya que la parte ms difcil de la imagen. Mediante la ruta que he creado para hacer una seleccin, con un radio de plumas de 0 y anti-alias seleccionado (esto va para cualquier seleccin que hago con un camino), he copiado la cara en una nueva capa y lo movi alrededor de 30 pxeles a la a la izquierda (imagen 6). Ahora usted puede ver por qu me decid a hacer el primer jefe. El mechn de pelo tena que ir!

Por supuesto, algunos clonacin cuidado, usando una variedad de opacidades, y la curacin, se deshizo de los pelos molestos y las sombras (imagen 7). Sin embargo, se tom bastante esfuerzo para hacerlo bien. El siguiente paso fue una capa extra de aergrafo de color carne, algunas mscaras de capa a la izquierda y poner de relieve / oscurecimiento de los bordes de las piezas con las herramientas Sobreexponer y Subexponer (imagen 8).

El siguiente paso fue una capa extra de aergrafo de color carne, algunas

mscaras de capa a la izquierda y poner de relieve / oscurecimiento de los bordes de las piezas con las herramientas Sobreexponer y Subexponer (imagen 8).

Con la "cara" de hecho, era el momento para revelar el interior de la cabeza del cyborg. Utilizando el mismo camino con el cual hice una seleccin para la cara, hice una capa y se llena la seleccin con un color. Cualquier color es bueno, porque usted no lo ver ms adelante. Por encima de esta capa He copiado el "hardware cabeza" la imagen en una nueva capa. La celebracin de la alt-botn con el cursor entre las capas que les conecta y hace la parte inferior de la capa en una mscara (imagen 9). De esta manera yo podra fcilmente mover, rotar y cambiar el tamao de la imagen dentro de la mscara. Sin embargo, si la imagen en la capa superior se vuelve ms pequea que la mscara, se le ve la mscara en s.

Despus de redimensionar, rotar y mover la imagen de la cabeza de hardware, he aadido algunas sombras con la herramienta de grabacin de profundidad, con la "cara" como una gua (imagen 10).

Para revelar el espesor de la goma "cyborg-carne", hice unos pocos caminos (imagen 11).

Despus de hacer una seleccin con la ruta de la cara, les cruza en esa seleccin. Me llena de esto con un color rojo oscuro-marrn y utiliza el iluminar y oscurecer las herramientas para agregar profundidad (imagen 12).

En la imagen 12 se puede ver el mechn de pelo tena que ser colocado en el interior mecnico. He copiado la parte del pelo en una nueva capa y la mscara en claro (imagen 13).

Entonces me duplican la imagen original de Catalina y puso de relieve y oscuras de los bordes de la cabeza aqu y all, as como aadir algunas sombras (imagen 14).

A continuacin: la parte superior del brazo. Utilizando los caminos que haba creado antes, he hecho las selecciones de la placa superior e inferior y se copia a cada uno en una capa separada, girar a izquierda y derecha, respectivamente. Luego me puso de relieve algunos de los bordes de profundidad y se los separa (imagen 15).

Ahora, para mostrar la parte interior del brazo. Al igual que hice con la cabeza, me hizo una seleccin en el brazo revel el hardware y luego alt-conectado al dispositivo de hardware en la capa de encima (imagen 16).

Despus de redimensionar, rotar y posicionar la imagen del hardware a la forma del brazo, he aadido algunas sombras con la herramienta de grabacin de profundidad, con la armplates como guas (imagen 17).

Hacer sombras es una tarea muy delicada. Cuando no se hace bien, las sombras pueden ser un muerto-que delata que la imagen fue alterada. Para m, con la quema de herramientas con diferentes tamaos de pincel, las exposiciones y los rangos (resaltados, medios tonos y las sombras) obtiene los mejores resultados. Y a veces, cuando la imagen se allowes, utilizando las imgenes propias sombras pueden trabajar as. O mejor an. Volver al brazo. Revelando el espesor de la "cyborg-carne" (del brazo y las placas del brazo, en diferentes capas) se realiza en la misma forma que con la cabeza (imagen 18).

Luego trabaj en la imagen duplicada de Catalina para resaltar y oscurecer los bordes de la parte externa del brazo aqu y all, as como algunas sombras (imagen 19).

Para tener la ilusin de ser cyberflesh prefabricados antes de aplicarse a los cyborg, yo quera tener algunas costuras visibles. Sutil, pero visible, sin embargo. Para ello, he decidido utilizar un estilo de capa en una carrera creada por los caminos de las costuras. Despus de crear una nueva capa, en la "costura lneas" conjunto de capas, por supuesto, he seleccionado las rutas de la costura. Para la carrera que tena un tamao de 2 cepillos duros. Entonces eleg "Trazar ruta, la herramienta: cepillo" dos veces, para engrosar el accidente cerebrovascular (imagen 20). El color utilizado para esto no es importante, no se utilizar.

Si bien tener el cursor sobre esta nueva capa, que el control-clic en ella para mostrar una seleccin de los trazos de la costura. Con esta seleccin he copiado una parte de la imagen original de Catalina en una nueva capa (control-c/control-v) y se traslad esta capa en el conjunto de capas de costura lneas. Tener la capa activa, he seleccionado Estilo de capa: bisel y relieve. Con vista previa activa que ajustado y ajustado (imagen 21),

establecer el rango de curvas de nivel a 70% (imagen 22),

hasta que las costuras fueron como yo quera (imagen 23).

A los cables o alambres en la espalda. He creado una nueva capa en el juego de "vuelta" de la capa, que se activa un tamao de 4 cepillo duro con un color verdoso y luego seleccionar uno de los cable-vas (imagen 24).

Eleg "Trazar ruta, la herramienta: cepillo" de una vez. En este caso el color es importante, porque va a ser utilizado (imagen 25).

Con la activa "cable1" capa que he seleccionado Estilo de capa: bisel y relieve para ajustar algunos parmetros (imagen 26). Tenga en cuenta, sin embargo, que si cambia el ngulo de sombreado o la altitud, cambia los de todas las capas con el bisel y relieve estilo de capa.

Para el modo de sombra que eleg un color rojo muy oscuro, por lo que se vera como el cable refleja un poco el color de la parte posterior de Catherine (imagen 27).

Repet los ltimos pasos para cables de 2 a 7 y eligieron colores diferentes para cada uno de ellos. Despus de eso me arregl el orden de las capas de mi gusto y colocar algunas sombras aqu y all de la profundidad (imagen 28).

Entonces selecciona la columna vertebral y parte del pelo que cubre uno de los cables de la imagen original de Catherine y copiado que en una nueva capa encima de la capa a ser cubiertos por el pelo. Hice algunas mscaras para revelar el cable y luego configurar el trabajo en la fabricacin de bultos (clonherramienta) y agujeros (burn-herramienta) en la columna, el cable se podra entrar en la carne (imagen 29). Las protuberancias tambin se podra haber logrado con el lquido de filtro o alguna aerografa, por supuesto.

Ahora, para cubrir el extremo inferior de los cables. He seleccionado parte de la vestimenta de la imagen original, copia que en una nueva capa y la coloc por encima de las capas de cable. Entonces enmascarados fuera de la carne para que el cable parece entrar en el vestido (imagen 30).

Por ltimo, me duplica la imagen (Image> Duplicate> activar Duplicar Capas combinadas solamente) e hizo un poco ms borrosa, poniendo de relieve, el sombreado, la clonacin, un poco de ruido y desenfoque gaussiano, etc Y ah est! Haciendo de este tutorial tom un poco ms de lo que la propia imagen. Ingls no es mi lengua materna, as que quizs a veces hace falta una segunda lectura. Pero fue muy divertido de hacer y espero que te guste. Si usted tiene preguntas o sugerencias, por favor mensaje yo aqu.

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