Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Conceitos de conjuntos
Conjunto vazio: um conjunto que no possui elementos. O conjunto vazio representado por { } ou .
Subconjuntos: quando todos os elementos de um conjunto A qualquer pertencem a um outro conjunto B, diz-se, ento, que A um subconjunto de B, ou seja A B. Observaes: Todo o conjunto A subconjunto dele prprio, ou seja ; O conjunto vazio, por conveno, subconjunto de qualquer conjunto, ou seja
Unio de Conjuntos: dados os conjuntos A e B, define-se como unio dos conjuntos A e B ao conjunto representado por pertencentes a A ou B, ou seja: , formado por todos os elementos
Interseco de Conjuntos: dados os conjuntos A e B, define-se como interseco dos conjuntos A e B ao conjunto representado por , formado por todos os elementos pertencentes a A e B, simultaneamente, ou seja:
Diferena de Conjuntos: dados os conjuntos A e B, define-se como diferena entre A e B (nesta ordem) ao conjunto representado por A-B, formado por todos os elementos pertencentes a A, mas que no pertencem a B, ou seja
Produto Cartesiano: dados os conjuntos A e B, chama-se produto cartesiano A com B, ao conjunto AxB, formado por todos os pares ordenados (x,y), onde x elemento de A e y elemento de B, ou seja Nmero de subconjuntos de um conjunto: se um conjunto A possuir n elementos, ento n existiro 2 subconjuntos de A.
Smbolos : pertence : no pertence : est contido : no est contido : contm : no contm / : tal que : implica que : se, e somente se : existe : no existe : para todo (ou qualquer que seja) : conjunto vazio N: conjunto dos nmeros naturais Z : conjunto dos nmeros inteiros Q: conjunto dos nmeros racionais Q'= I: conjunto dos nmeros irracionais R: conjunto dos nmeros reais
Vetores
Reta Orientada - Eixo Uma reta r orientada quando fixa nela um sentido de percurso, considerado positivo e indicado por uma seta.
Segmento orientado Um segmento orientado determinado por um par ordenado de pontos, o primeiro chamado origem do segmento, o segundo chamado extremidade.
Segmento Nulo Um segmento nulo aquele cuja extremidade coincide com a origem.
Medida de um Segmento Fixada uma unidade de comprimento, cada segmento orientado pode-se associar um nmero real, no negativo, que a medida do segmento em relao aquela unidade. A medida do segmento orientado o seu comprimento ou seu mdulo. O comprimento do segmento AB indicado por .
Observaes
ou coincidentes
Observaes
Segmentos Equipolentes Dois segmentos orientados AB e CD so equipolentes quando tm a mesma direo, o mesmo sentido e o mesmo comprimento. Se os segmentos orientados AB e CD no pertencem mesma reta. Na segunda figura abaixo, para que AB seja equipolente a CD necessrio que AB//CD e AC/BD, isto , ABCD deve ser um paralelogramo.
Observaes
a. Dois segmentos nulos so sempre equipolentes. b. A equipolncia dos segmentos AB e CD representada por AB ~ CD.
Propriedades da Equipolncia
AB ~ AB (reflexiva). Se AB ~ CD, CD ~ AB (simtrica). Se AB ~ CD e CD ~ EF, AB ~ EF (transitiva). Dado o segmento orientado AB e um ponto C, existe um nico ponto D tal que AB ~ CD. Vetor Vetor determinado por um segmento orientado AB o conjunto de todos os segmentos orientados equipolentes a AB.
XVI. XVII. XVIII. XIX. XX. XXI. XXII. XXIII. XXIV. XXV. XXVI. XXVII. XXVIII. XXIX.
Vetor Nulo Os segmentos nulos, por serem equipolentes entre si, determinam um nico vetor, chamado vetor nulo ou vetor zero, e que indicado por Vetores Opostos Dado um vetor por . Vetor Unitrio Um vetor Versor Versor de um vetor no nulo de . de mdulo 3. o vetor unitrio de mesma direo e mesmo sentido unitrio se | | = 1. = , o vetor o oposto de e se indica por ou .
XXX. XXXI.
Os vetores entanto, apenas versor de . e da figura so vetores unitrios, pois ambos tm mdulo 1. No tem a mesma direo e o mesmo sentido de . Portanto, este o
Vetores Colineares Dois vetores e so colineares se tiverem a mesma direo. Em outras palavras:
XXXV.
XXXVI.
XLI. XLII.
Dois vetores e quaisquer so so sempre coplanares, pois podemos sempre e tomar um ponto no espao e, com origem nele, imaginar os dois representantes de
XLIII. XLIV.
pertencendo a um plano p que passa por este ponto. Trs vetores podero ou no ser coplanares.
XLV. XLVI.
, e so coplanares
XLVII.
XLVIII. XLIX.
, e no so coplanares
I) Comutativa: Para todos os vetores u e v de R : v+w=w+v II) Associativa: Para todos os vetores u, v e w de R : u + (v + w) = (u + v) + w III) Elemento neutro: Existe um vetor O=(0,0) em R tal que para todo vetor u de R , se tem: O+u=u IV) Elemento oposto: Para cada vetor v de R , existe um vetor -v em R tal que: v + (-v) = O
2 2 2 2 2
Produto de um escalar por um vetor Se v=(a,b) um vetor e c um nmero real, definimos a multiplicao de c por v, como: c.v = (ca,cb)
Propriedades do produto de escalar por vetor Quaisquer que sejam k e c escalares, v e w vetores:
Mdulo de um vetor O mdulo ou comprimento do vetor v=(a,b) um nmero real no negativo, definido por:
Existem dois vetores unitrios que formam a base cannica para o espao R2, que so dados por:
i = (1,0) j = (0,1)
Para construir um vetor unitrio u que tenha a mesma direo e sentido que um outro vetor v, basta dividir o vetor v pelo seu mdulo, isto :
Observao:
Para construir um vetor u paralelo a um vetor v, basta tomar u=cv onde c um escalar no nulo. Nesse caso, u e v sero paralelos.
Se c = 0 ento u ser o vetor nulo. Se 0 < c < 1 ento u ter comprimento menor do que v. Se c > 1 ento u ter comprimento maior do que v. Se c < 0 ento u ter sentido oposto ao de v.
Produto escalar
Dados os vetores u=(a,b) e v=(c,d), definimos o produto escalar entre os vetores u e v, como o nmero real obtido por: u.v = a.c + b.d Exemplos:
O produto escalar entre u=(3,4) e v=(-2,5) : u.v = 3.(-2) + 4.(5) = -6+20 = 14 O produto escalar entre u=(1,7) e v=(2,-3) : u.v = 1.(2) + 7.(-3) = 2-21 = -19
v.w = w.v 2 v.v = |v| |v| = |v| u.(v+w) = u.v + u.w (kv).w = v.(kw) = k(v.w) |kv| = |k| |v| |u.v| <= |u| |v| (desigualdade de Schwarz) |u+v| <= |u| + |v| (desigualdade triangular) Obs: <= significa menor ou igual
ngulo entre dois vetores O produto escalar entre os vetores u e v pode ser escrito na forma: u.v = |u| |v| cos(x) onde x o ngulo formado entre u e v.
Atravs desta ltima definio de produto escalar, podemos obter o ngulo x entre dois vetores genricos u e v, como:
Vetores ortogonais
PROBABILIDADE
A histria da teoria das probabilidades, teve incio com os jogos de cartas, dados e de roleta. Esse o motivo da grande existncia de exemplos de jogos de azar no estudo da probabilidade. A teoria da probabilidade permite que se calcule a chance de ocorrncia de um nmero em um experimento aleatrio. Experimento Aleatrio aquele experimento que quando repetido em iguais condies, podem fornecer resultados diferentes, ou seja, so resultados explicados ao acaso. Quando se fala de tempo e possibilidades de ganho na loteria, a abordagem envolve clculo de experimento aleatrio. Espao Amostral o conjunto de todos os resultados possveis de um experimento aleatrio. A letra que representa o espao amostral, S. Exemplo: Lanando uma moeda e um dado, simultaneamente, sendo S o espao amostral, constitudo pelos 12 elementos: S = {K1, K2, K3, K4, K5, K6, R1, R2, R3, R4, R5, R6}
Resoluo:
Ac Cc = {K3,K5,R2}
e C so mutuamente exclusivos, porque A
3. A
Conceito de probabilidade Se em um fenmeno aleatrio as possibilidades so igualmente provveis, ento a probabilidade de ocorrer um evento A :
Por, exemplo, no lanamento de um dado, um nmero par pode ocorrer de 3 maneiras diferentes dentre 6 igualmente provveis, portanto, P = 3/6= 1/2 = 50% Dizemos que um espao amostral S (finito) equiprovvel quando seus eventos elementares tm probabilidades iguais de ocorrncia. Num espao amostral equiprovvel S (finito), a probabilidade de ocorrncia de um evento A sempre:
Propriedades Importantes: 1. Se A e A so eventos complementares, ento: P( A ) + P( A' ) = 1 2. A probabilidade de um evento sempre um nmero entre (probabilidade de evento impossvel) e 1 (probabilidade do evento certo).
Probabilidade Condicional Antes da realizao de um experimento, necessrio que j tenha alguma informao sobre o evento que se deseja observar. Nesse caso, o espao amostral se modifica e o evento tem a sua probabilidade de ocorrncia alterada. Frmula de Probabilidade Condicional
Exemplo: Uma urna tem 30 bolas, sendo 10 vermelhas e 20 azuis. Se ocorrer um sorteio de 2 bolas, uma de cada vez e sem reposio, qual ser a probabilidade de a primeira ser vermelha e a segunda ser azul? Resoluo: Seja o espao amostral S=30 bolas, e considerarmos os seguintes eventos: A: vermelha na primeira retirada e P(A) = 10/30 B: azul na segunda retirada e P(B) = 20/29 Assim: P(A e B) = P(A).(B/A) = 10/30.20/29 = 20/87
Eventos independentes Dizemos que E1 e E2 e ...En-1, En so eventos independentes quando a probabilidade de ocorrer um deles no depende do fato de os outros terem ou no terem ocorrido. Frmula da probabilidade dos eventos independentes: P(E1 e E2 e E3 e ...e En-1 e En) = P(E1).P(E2).p(E3)...P(En)
Exemplo: Uma urna tem 30 bolas, sendo 10 vermelhas e 20 azuis. Se sortearmos 2 bolas, 1 de cada vez e repondo a sorteada na urna, qual ser a probabilidade de a primeira ser vermelha e a segunda ser azul? Resoluo: Como os eventos so independentes, a probabilidade de sair vermelha na primeira retirada e azul na segunda retirada igual ao produto das probabilidades de cada condio, ou seja, P(A e B) = P(A).P(B). Ora, a probabilidade de sair vermelha na primeira retirada
10/30 e a de sair azul na segunda retirada 20/30. Da, usando a regra do produto, temos: 10/30.20/30=2/9. Observe que na segunda retirada forma consideradas todas as bolas, pois houve reposio. Assim, P(B/A) =P(B), porque o fato de sair bola vermelha na primeira retirada no influenciou a segunda retirada, j que ela foi reposta na urna.
Probabilidade de ocorrer a unio de eventos Frmula da probabilidade de ocorrer a unio de eventos: P(E1 ou E2) = P(E1) + P(E2) - P(E1 e E2) De fato, se existirem elementos comuns a E1 e E2, estes eventos estaro computados no clculo de P(E1) e P(E2). Para que sejam considerados uma vez s, subtramos P(E1 e E2). Frmula de probabilidade de ocorrer a unio de eventos mutuamente exclusivos: P(E1 ou E2 ou E3 ou ... ou En) = P(E1) + P(E2) + ... + P(En)
Exemplo: Se dois dados, azul e branco, forem lanados, qual a probabilidade de sair 5 no azul e 3 no branco? Considerando os eventos: A: Tirar 5 no dado azul e P(A) = 1/6 B: Tirar 3 no dado branco e P(B) = 1/6 Sendo S o espao amostral de todos os possveis resultados, temos: n(S) = 6.6 = 36 possibilidades. Da, temos:P(A ou B) = 1/6 + 1/6 1/36 = 11/36
Exemplo: Se retirarmos aleatoriamente uma carta de baralho com 52 cartas, qual a probabilidade de ser um 8 ou um Rei? Sendo S o espao amostral de todos os resultados possveis, temos: n(S) = 52 cartas. Considere os eventos: A: sair 8 e P(A) = 4/52 B: sair um rei e P(B) = 4/52 Assim, P(A ou B) = 4/52 + 4/52 0 = 8/52 = 2/13. Note que P(A e B) = 0, pois uma carta no pode ser 8 e rei ao mesmo tempo. Quando isso ocorre dizemos que os eventos A e B so mutuamente exclusivos.
PROGRESSES GEOMTRICAS
Podemos definir progresso geomtrica, ou simplesmente P.G., como uma sucesso de nmeros reais obtida, com exceo do primeiro, multiplicando o nmero anterior por uma quantidade fixa q, chamada razo. Podemos calcular a razo da progresso, caso ela no esteja suficientemente evidente, dividindo entre si dois termos consecutivos. Por exemplo, na sucesso (1, 2, 4, 8,...), q = 2. Clculos do termo geral Numa progresso geomtrica de razo q, os termos so obtidos, por definio, a partir do primeiro, da seguinte maneira:
a1 a1 a2 a1xq a3 a1xq
2
... ...
a20 a1xq
19
...
an a1xq
n-1
... ...
Assim, podemos deduzir a seguinte expresso do termo geral, tambm chamado ensimo termo, para qualquer progresso geomtrica.
an = a1 x qn-1
Se quisermos calcular o valor do termo para n = 5, substituindo-o na frmula, obtemos: a5 = 2 x (1/2)5-1 = 2 x (1/2)4 = 1/8 A semelhana entre as progresses aritmticas e as geomtricas aparentemente grande. Porm, encontramos a primeira diferena substancial no momento de sua definio. Enquanto as progresses aritmticas formam-se somando-se uma mesma quantidade de forma repetida, nas progresses geomtricas os termos so gerados pela multiplicao, tambm repetida, por um mesmo nmero. As diferenas no param a. Observe que, quando uma progresso aritmtica tem a razo positiva, isto , r > 0, cada termo seu maior que o anterior. Portanto, trata-se de uma progresso crescente. Ao contrrio, se tivermos uma progresso aritmtica com razo negativa, r < 0, seu comportamento ser decrescente. Observe, tambm, a rapidez com que a progresso cresce ou diminui. Isto conseqncia direta do valor absoluto da razo, |r|. Assim,
quanto maior for r, em valor absoluto, maior ser a velocidade de crescimento e viceversa.
Soma dos n primeiros termos de uma PG Seja a PG (a1, a2, a3, a4, ... , an , ...) . Para o clculo da soma dos n primeiros termos Sn, vamos considerar o que segue: Sn = a1 + a2 + a3 + a4 + ... + an-1 + an Multiplicando ambos os membros pela razo q vem: Sn.q = a1 . q + a2 .q + .... + an-1 . q + an .q Conforme a definio de PG, podemos reescrever a expresso como: Sn . q = a2 + a3 + ... + an + an . q Observe que a2 + a3 + ... + an igual a Sn - a1 . Logo, substituindo, vem: Sn . q = Sn - a1 + an . q Da, simplificando convenientemente, chegaremos seguinte frmula da soma:
Se substituirmos an = a1 . qn-1 , obteremos uma nova apresentao para a frmula da soma, ou seja:
Observe que neste caso a1 = 1. 5 - Soma dos termos de uma PG decrescente e ilimitada Considere uma PG ILIMITADA ( infinitos termos) e decrescente. Nestas condies, podemos considerar que no limite teremos an = 0. Substituindo na frmula anterior, encontraremos:
Exemplo: Resolva a equao: x + x/2 + x/4 + x/8 + x/16 + ... =100 O primeiro membro uma PG de primeiro termo x e razo 1/2. Logo, substituindo na frmula, vem:
Binmio de Newton
Introduo Pelos produtos notveis, sabemos que (a+b) = a + 2ab + b. Se quisermos calcular (a + b), podemos escrever: (a + b) = a + 3a b + 3ab + b Se quisermos calcular
4 3 3 2 2 3
De modo anlogo, podemos calcular as quintas e sextas potncias e, de modo geral, obter o desenvolvimento da potncia a partir da anterior, ou seja, de . Porm quando o valor de n grande, este processo gradativo de clculo muito trabalhoso. Existe um mtodo para desenvolver a ensima potncia de um binmio, conhecido como binmio de Newton (Isaac Newton, matemtico e fsico ingls, 1642 - 1727). Para esse mtodo necessrio saber o que so coeficientes binomiais, algumas de suas propriedades e o tringulo de Pascal.
Coeficientes Binomiais Sendo n e p dois nmeros naturais , chamamos de coeficiente binomial de classe
O coeficiente binomial tambm chamado de nmero binomial. Por analogia com as fraes, dizemos que n o seu numerador e p, o denominador. Podemos escrever:
Exemplos:
Coeficientes binomiais como esses, que tem o mesmo numerador e a soma dos denominadores igual ao numerador, so chamados complementares. Exemplos:
Se n, p, k 2)
ep
p-1
0 ento
Essa igualdade conhecida como relao de Stifel (Michael Stifel, matemtico alemo, 1487 - 1567). Exemplos:
Tringulo de Pascal
A disposio ordenada dos nmeros binomiais, como na tabela ao lado, recebe o nome de Tringulo de Pascal
Nesta tabela triangular, os nmeros binomiais com o mesmo numerador so escritos na mesma linha e os de mesmo denominador, na mesma coluna.
binomiais
, ...,
Construo do tringulo de Pascal Para construir o tringulo do Pascal, basta lembrar as seguintes propriedades dos nmeros binomiais, no sendo necessrio calcul-los:
1) Como
2) Como
3) Cada elemento do tringulo que no seja da coluna 0 nem o ltimo de cada linha igual soma daquele que est na mesma coluna e linha anterior com o elemento que se situa esquerda deste ltimo (relao de Stifel). Observe os passos e aplicao da relao de Stifel para a construo do tringulo:
Propriedade do tringulo de Pascal P1 Em Qualquer linha, dois nmeros binomiais eqidistantes dos extremos so iguais.
P3 Teorema das colunas: A soma dos elementos de qualquer coluna, do 1 elemento at um qualquer, igual ao elemento situado na coluna direita da considerada e na linha imediatamente abaixo.
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 21 1 + 4 + 10 + 20 = 35
P4 Teorema das diagonais: A soma dos elementos situados na mesma diagonal desde o elemento da 1 coluna at o de uma qualquer igual ao elemento imediatamente abaixo deste.
, em que a,
, chamada
quando n = 0 temos quando n = 1 temos quando n = 2 temos quando n = 3 temos quando n = 4 temos
Observe que os coeficientes dos desenvolvimentos foram o tringulo de Pascal. Ento, podemos escrever tambm:
De modo geral, quando o expoente n, podemos escrever a frmula do desenvolvimento do binmio de Newton:
Note que os expoentes de a vo diminuindo de unidade em unidade, variando de n at 0, e os expoentes de b vo aumentando de unidade em unidade, variando de 0 at n. O n desenvolvimento de (a + b) possui n + 1 termos.
Frmula do termo geral do binmio Observando os termos do desenvolvimento de (a + b) , notamos que cada
n
um
deles da forma
Percebemos, ento, que um termo qualquer T de ordem p + 1pode ser expresso por:
Funo de 1 grau
Definio Chama-se funo polinomial do 1 grau, ou funo afim, a qualquer funo f de IR em IR dada por uma lei da forma f(x) = ax + b, onde a e b so nmeros reais dados e a 0. Na funo f(x) = ax + b, o nmero a chamado de coeficiente de x e o nmero b chamado termo constante. Veja alguns exemplos de funes polinomiais do 1 grau: f(x) = 5x - 3, onde a = 5 e b = - 3 f(x) = -2x - 7, onde a = -2 e b = - 7 f(x) = 11x, onde a = 11 e b = 0
Grfico
O grfico de uma funo polinomial do 1 grau, y = ax + b, com a aos eixos Ox e Oy. Exemplo:
Vamos construir o grfico da funo y = 3x - 1: Como o grfico uma reta, basta obter dois de seus pontos e lig-los com o auxlio de uma rgua: a) Para x = 0, temos y = 3 0 - 1 = -1; portanto, um ponto (0, -1).
b)
e outro ponto
x 0
y -1 0
J vimos que o grfico da funo afim y = ax + b uma reta. O coeficiente de x, a, chamado coeficiente angular da reta e, como veremos adiante, a est ligado inclinao da reta em relao ao eixo Ox. O termo constante, b, chamado coeficiente linear da reta. Para x = 0, temos y = a 0 + b = b. Assim, o coeficiente linear a ordenada do ponto em que a reta corta o eixo Oy.
Funo de 1 grau
Zero e Equao do 1 Grau Chama-se zero ou raiz da funo polinomial do 1 grau f(x) = ax + b, a tal que f(x) = 0. Temos: 0, o nmero real x
f(x) = 0
ax + b = 0
2. Clculo da raiz da funo g(x) = 3x + 6: 3. Clculo da abscissa do ponto em que o grfico de h(x) = -2x + 10 corta o eixo das
abicissas: O ponto em que o grfico corta o eixo dos x aquele em que h(x) = 0; ento: h(x) = 0 -2x + 10 = 0 x=5
Crescimento e decrescimento Consideremos a funo do 1 grau y = 3x - 1. Vamos atribuir valores cada vez maiores a x e observar o que ocorre com y:
x y
-3 -10
-2 -7
-1 -4
0 -1
1 2
2 5
3 8
Notemos que, quando aumentos o valor de x, os correspondentes valores de y tambm aumentam. Dizemos, ento que a funo y = 3x - 1 crescente. Observamos novamente seu grfico:
Regra geral: a funo do 1 grau f(x) = ax + b crescente quando o coeficiente de x positivo (a > 0); a funo do 1 grau f(x) = ax + b decrescente quando o coeficiente de x negativo (a < 0); Justificativa: para a > 0: se x1 < x2, ento ax1 < ax2. Da, ax1 + b < ax2 + b, de onde vem f(x1) < f(x2).
para a < 0: se x1 < x2, ento ax1 > ax2. Da, ax1 + b > ax2 + b, de onde vem f(x1) > f(x2). Sinal Estudar o sinal de uma qualquer y = f(x) determinar os valor de x para os quais y positivo, os valores de x para os quais y zero e os valores de x para os quais y negativo. Consideremos uma funo afim y = f(x) = ax + b vamos estudar seu sinal. J vimos que essa funo se anula pra raiz 1) a > 0 (a funo crescente) y>0 ax + b > 0 x> . H dois casos possveis:
y<0 ax + b < 0 x< Concluso: y positivo para valores de x maiores que a raiz; y negativo para valores de x menores que a raiz
Concluso: y positivo para valores de x menores que a raiz; y negativo para valores de x maiores que a raiz.
Funo Quadrtica
Definio Chama-se funo quadrtica, ou funo polinomial do 2 grau, qualquer funo f de IR em IR 2 dada por uma lei da forma f(x) = ax + bx + c, onde a, b e c so nmeros reais e a 0. Vejamos alguns exemplos de funo quadrticas:
1. 2. 3. 4. 5.
f(x) = 3x - 4x + 1, onde a = 3, b = - 4 e c = 1 2 f(x) = x -1, onde a = 1, b = 0 e c = -1 2 f(x) = 2x + 3x + 5, onde a = 2, b = 3 e c = 5 2 f(x) = - x + 8x, onde a = 1, b = 8 e c = 0 2 f(x) = -4x , onde a = - 4, b = 0 e c = 0
Grfico O grfico de uma funo polinomial do 2 grau, y = ax + bx + c, com a chamada parbola. Exemplo: Vamos construir o grfico da funo y = x + x: Primeiro atribumos a x alguns valores, depois calculamos o valor correspondente de y e, em seguida, ligamos os pontos assim obtidos.
2 2
0, uma curva
x -3 -2 -1
y 6 2 0
0 1 2
0 2 6
Observao: Ao construir o grfico de uma funo quadrtica y = ax + bx + c, notaremos sempre que: se a > 0, a parbola tem a concavidade voltada para cima; se a < 0, a parbola tem a concavidade voltada para baixo;
2
Zero e Equao do 2 Grau Chama-se zeros ou razes da funo polinomial do 2 grau f(x) = ax + bx + c , a nmeros reais x tais que f(x) = 0.
2 2
0, os
Ento as razes da funo f(x) = ax + bx + c so as solues da equao do 2 grau ax + bx + c = 0, as quais so dadas pela chamada frmula de Bhaskara:
Temos:
Observao A quantidade de razes reais de uma funo quadrtica depende do valor obtido para o radicando quando quando , chamado discriminante, a saber: positivo, h duas razes reais e distintas; zero, h s uma raiz real;
quando negativo, no h raiz real. Coordenadas do vrtice da parbola Quando a > 0, a parbola tem concavidade voltada para cima e um ponto de mnimo V; quando a < 0, a parbola tem concavidade voltada para baixo e um ponto de mximo V.
. Veja os grficos:
Imagem
0, o conjunto dos
a>0
2 quando a < 0,
a<0
Construo da Parbola possvel construir o grfico de uma funo do 2 grau sem montar a tabela de pares (x, y), mas seguindo apenas o roteiro de observao seguinte:
1. O valor do coeficiente a define a concavidade da parbola; 2. Os zeros definem os pontos em que a parbola intercepta o eixo dos x; 3. O vrtice V indica o ponto de mnimo (se a > 0), ou mximo (se a< 0); 4. A reta que passa por V e paralela ao eixo dos y o eixo de simetria da parbola; 5. Para x = 0 , temos y = a 02 + b 0 + c = c; ento (0, c) o ponto em que a parbola
corta o eixo dos y. Sinal Consideramos uma funo quadrtica y = f(x) = ax + bx + c e determinemos os valores de x para os quais y negativo e os valores de x para os quais y positivos. 2 Conforme o sinal do discriminante = b - 4ac, podemos ocorrer os seguintes casos: 1 >0 Nesse caso a funo quadrtica admite dois zeros reais distintos (x1 x2). a parbola intercepta o eixo Ox em dois pontos e o sinal da funo o indicado nos grficos abaixo:
2
quando a > 0
quando a < 0
3 <0
quando a > 0
quando a < 0
Sistemas Lineares
Equao linear Equao linear toda equao da forma: a1x1 + a2x2+ a3x3 + ... + anxn = b em que a1, a2, a3, ... , an so nmeros reais, que recebem o nome de coeficientes das incgnitas x1, x2,x3, ... , xn, e b um nmero real chamado termo independente ( quando b=0, a equao recebe o nome de linear homognea). Veja alguns exemplos de equaes lineares: 3x - 2y + 4z = 7 -2x + 4z = 3t - y + 4
(homognea)
um sistema linear de m equaes e n incgnitas. A soluo de um sistema linear a n-upla de nmeros reais ordenados (r1, r2, r3,..., rn) que , simultaneamente, soluo de todas as equaes do sistema.
Matrizes associadas a um sistema linear A um sistema linear podemos associar as seguintes matrizes: matriz incompleta: a matriz A formada pelos coeficientes das incgnitas do sistema.
Em relao ao sistema:
a matriz incompleta :
matriz completa: matriz B que se obtm acrescentando matriz incompleta uma ltima coluna formada pelos termos independentes das equaes do sitema.
Sistemas homogneos
Veja um exemplo:
A n-upla (0, 0, 0,...,0) sempre soluo de um sistema homogneo com n incgnitas e recebe o nome de soluo trivial. Quando existem, as demais solues so chamadas no-triviais.
Resolvendo o sistema , encontramos uma nica soluo: o par ordenado (3,5). Assim, dizemos que o sistema possvel (tem soluo) e determinado (soluo nica).
No caso do sistema , verificamos que os pares ordenados (0,8), (1,7),(2,6),(3,5),(4,4),(5,3),...so algumas de suas infinitas solues. Por isso, dizemos que o sistema possvel (tem soluo) e indeterminado (infinitas solues).
Para , verificamos que nenhum par ordenado satisfaz simultaneamente as equaes. Portanto, o sistema impossvel (no tem soluo).
Resumindo, um sistema linear pode ser: a) possvel e determinado (soluo nica); b) possvel e indeterminado (infinitas solues); c) impossvel (no tem soluo).
Sistema normal Um sistema normal quando tem o mesmo nmero de equaes (m) e de incgnitas (n) e o determinante da matriz incompleta associada ao sistema diferente de zero.
Se m=n e det A
Regra de Cramer Todo sistema normal tem uma nica soluo dada por:
em que i { 1,2,3,...,n}, D= det A o determinante da matriz incompleta associada ao sistema, e Dxi o determinante obtido pela substituio, na matriz incompleta, da coluna i pela coluna formada pelos termos independentes.
Discusso de um sistema linear Se um sistema linear tem n equaes e n incgnitas, ele pode ser: a) possvel e determinado, se D=det A Exemplo: 0; caso em que a soluo nica.
m=n=3
b) possvel e indeterminado, se D= Dx1 = Dx2 = Dx3 = ... = Dxn= 0, para n=2. Se n 3, essa condio s ser vlida se no houver equaes com coeficientes das incgnitas respectivamente proporcionais e termos independentes no-proporcionais. Um sistema possvel e indeterminado apresenta infinitas solues. Exemplo:
D=0, Dx =0, Dy=0 e Dz=0 Assim, o sistema possvel e indeterminado, tendo infinitas solues.
Dxi
0, 1
Como D=0 e Dx
Sistemas Equivalentes Dois sistemas so equivalentes quando possuem o mesmo conjunto soluo. Por exemplo, dados os sistemas:
e verificamos que o par ordenado (x, y) = (1, 2) satisfaz ambos e nico. Logo, S 1 e S2 so equivalentes: S1 ~ S2.
Por exemplo:
e S1 ~S2
b) Multiplicando uma ou mais equaes de um sistema por um nmero K (K um sistema equivalente ao anterior. Por exemplo:
IR*), obtemos
S1 ~S2
c) Adicionando a uma das equaes de um sistema o produto de outra equao desse mesmo sistema por um nmero k ( K IR*), obtemos um sistema equivalente ao anterior. Por exemplo:
Sistemas escalonados Utilizamos a regra de Cramer para discutir e resolver sistemas lineares em que o nmero de equaes (m) igual ao nmero de incgnitas (n). Quando m e n so maiores que trs, tornase muito trabalhoso utilizar essa regra. Por isso, usamos a tcnica do escalonamento, que facilita a discusso e resoluo de quaisquer sistemas lineares. Dizemos que um sistema, em que existe pelo menos um coeficiente no-nulo em cada equao, est escalonado se o nmero de coeficientes nulos antes do primeiro coeficiente no nulo aumenta de equao para equao.
Para escalonar um sistema adotamos o seguinte procedimento: a) Fixamos como 1 equao uma das que possuem o coeficiente da 1 incgnita diferente de zero. b) Utilizando as propriedades de sistemas equivalentes, anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita das demais equaes. c) Repetimos o processo com as demais incgnitas, at que o sistema se torne escalonado.
Vamos ento aplicar a tcnica do escalonamento, considerando dois tipos de sistema: I. O nmero de equaes igual ao nmero de incgnitas (m=n)
Exemplo 1: 1passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao, aplicando as propriedades dos sistemas equivalentes: Trocamos de posio a 1 equao com a 2 equao, de modo que o 1 coeficiente de x seja igual a 1:
Trocamos a 2 equao pela soma da 1 equao, multiplicada por -2, com a 2 equao:
Trocamos a 3 equao pela soma da 1 equao, multiplicada por -3, com a 3 equao:
2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita a partir da 3 equao: Trocamos a 3 equao pela soma da 2 equao, multiplicada por -1, com a 3 equao:
Exemplo 2: 1 passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao: Trocamos a 2 equao pela soma do produto da 1 equao por -2 com a 2 equao:
2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita, a partir da 3 equao: Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 2 equao por -1 com a 3 equao:
Dessa forma, o sistema est escalonando. Como no existe valor real de z tal que 0z=-2, o sistema impossvel.
Exemplo:
1 passo: Anulamos todos os coeficientes da 1 incgnita a partir da 2 equao: Trocamos a 2 equao pela soma do produto da 1 equao por -2 com a 2 equao:
2 passo: Anulamos os coeficientes da 2 incgnita, a partir da 3 equao: Trocamos a 3 equao pela soma do produto da 2 equao por -3 com a 3 equao
O sistema est escalonado. Como m<n, o sistema possvel e indeterminado, admitindo infinitas solues. A diferena entre o nmero de incgnitas (n) e o de equaes (m) de um sistema nessas condies chamada grau de indeterminao (GI): GI= n - m Para resolver um sistema indeterminado, procedemos do seguinte modo: Consideramos o sistema em sua forma escalonada:
Como o grau de indeterminao 1, atribumos a uma das incgnitas um valor , supostamente conhecido, e resolvemos o sistema em funo desse valor. Sendo t= substituindo esse valor na 3 equao, obtemos:
12z - 6
= 30
12z= 30 + 6
Assim, a soluo do sistema dada por S= Para cada valor que seja atribudo a sistema.
, com
IR.
Inequaes Trigonomtricas
INTRODUO Quando encontramos funo trigonomtrica da incgnita ou funo trigonomtrica de alguma funo da incgnita em pelo menos um dos membros de uma inequao, dizemos que esta inequao trigonomtrica. Exemplos:
1) sen x >
e sen x + tg
2 so inequaes trigonomtricas.
no so inequaes
Resolver uma inequao como f(x) < g(x), por exemplo, significa determinar o conjunto S dos nmeros s, sendo s elemento do domnio de f e de g, tais que f(s) < g(s). O conjunto S chamado de conjunto soluo da inequao e todo elemento de S uma soluo da inequao.
, os nmeros
so algumas de suas
no o so.
RESOLUO DAS INEQUAES TRIGONOMTRICAS FUNDAMENTAIS Quase todas as inequaes trigonomtricas, quando convenientemente tratadas e transformadas, podem ser reduzidas a pelo menos uma das inequaes fundamentais. Vamos conhec-las, a seguir, atravs de exemplos. 1 caso : sen x < sen a (sen x sen a)
encontramos, inicialmente,
sen a)
ou sen x >
encontramos,
, que uma uma soluo particular no intervalo Acrescentando geral em IR, que : . s extremidades dos intervalos encontrados, temos a soluo
cos a)
encontramos, inicialmente,
, que uma soluo particular no intervalo . Acrescentando em IR, que : s extremidades do intervalo encontrado, temos a soluo geral
cos
ou cos x
cos a)
) s extremidades
tg a)
6 caso: tg x > tg a ( tg x
tg a) como exemplo.
encontramos, inicialmente, .
, que uma soluo particular no intervalo A soluo geral em IR pode ser expressa por
Matrizes
Introduo O crescente uso dos computadores tem feito com que a teoria das matrizes seja cada vez mais aplicada em reas como Economia, Engenharia, Matemtica, Fsica, dentre outras. Vejamos um exemplo. A tabela a seguir representa as notas de trs alunos em uma etapa: Qumica A B C 8 6 4 Ingls 7 6 8 Literatura 9 7 5 Espanhol 8 6 9
Se quisermos saber a nota do aluno B em Literatura, basta procurar o nmero que fica na segunda linha e na terceira coluna da tabela. Vamos agora considerar uma tabela de nmeros dispostos em linhas e colunas, como no exemplo acima, mas colocados entre parnteses ou colchetes:
Em tabelas assim dispostas, os nmeros so os elementos. As linhas so enumeradas de cima para baixo e as colunas, da esquerda para direita:
Tabelas com m linhas e n colunas ( m e n nmeros naturais diferentes de 0) so denominadas matrizes m x n. Na tabela anterior temos, portanto, uma matriz 3 x 3. Veja mais alguns exemplos:
Notao geral Costuma-se representar as matrizes por letras maisculas e seus elementos por letras minsculas, acompanhadas por dois ndices que indicam, respectivamente, a linha e a coluna que o elemento ocupa. Assim, uma matriz A do tipo m x n representada por:
ou, abreviadamente, A = [aij]m x n, em que i e j representam, respectivamente, a linha e a coluna que o elemento ocupa. Por exemplo, na matriz anterior, a23 o elemento da 2 linha e da 3 coluna.
Na matriz
, temos:
Ou na matriz B = [ -1 0 2 5 ], temos: a11 = -1, a12 = 0, a13 = 2 e a14 = 5. Denominaes especiais Algumas matrizes, por suas caractersticas, recebem denominaes especiais. Matriz linha: matriz do tipo 1 x n, ou seja, com uma nica linha. Por exemplo, a matriz A =[4 7 -3 1], do tipo 1 x 4. Matriz coluna: matriz do tipo m x 1, ou seja, com uma nica coluna. Por exemplo,
, do tipo 3 x 1 Matriz quadrada: matriz do tipo n x n, ou seja, com o mesmo nmero de linhas e
colunas; dizemos que a matriz de ordem n. Por exemplo, a matriz tipo 2 x 2, isto , quadrada de ordem 2.
do
Numa matriz quadrada definimos a diagonal principal e a diagonal secundria. A principal formada pelos elementos aij tais que i = j. Na secundria, temos i + j = n + 1. Veja:
a11 = -1 elemento da diagonal principal, pis i = j = 1 a31= 5 elemento da diagonal secundria, pois i + j = n + 1 ( 3 + 1 = 3 + 1) Matriz nula: matriz em que todos os elementos so nulos; representada por 0m x n.
Por exemplo,
Matriz diagonal: matriz quadrada em que todos os elementos que no esto na diagonal principal so nulos. Por exemplo:
Matriz identidade: matriz quadrada em que todos os elementos da diagonal principal so iguais a 1 e os demais so nulos; representada por In, sendo n a ordem da matriz. Por exemplo:
Matriz transposta: matriz A obtida a partir da matriz A trocando-se ordenadamente as linhas por colunas ou as colunas por linhas. Por exemplo:
Desse modo, se a matriz A do tipo m x n, A do tipo n x m. Note que a 1 linha de A corresponde 1 coluna de A e a 2 linha de A corresponde 2 t coluna de A . Matriz simtrica: matriz quadrada de ordem n tal que A = A . Por exemplo,
t t
temos sempre
simtrica, pois a12 = a21 = 5, a13 = a31 = 6, a23 = a32 = 4, ou seja, a ij = a ij.
de A. Por exemplo,
Igualdade de matrizes
Duas matrizes, A e B, do mesmo tipo m x n, so iguais se, e somente se, todos os elementos que ocupam a mesma posio so iguais:
A+B=C Exemplos:
Observao: A + B existe se, e somente se, A e B forem do mesmo tipo. Propriedades Sendo A, B e C matrizes do mesmo tipo ( m x n), temos as seguintes propriedades para a adio: a) comutativa: A + B = B + A b) associativa: ( A + B) + C = A + ( B + C) c) elemento neutro: A + 0 = 0 + A = A, sendo 0 a matriz nula m x n d) elemento oposto: A + ( - A) = (-A) + A = 0 Subtrao
A-B=A+(-B)
Observe:
Multiplicao de um nmero real por uma matriz Dados um nmero real x e uma matriz A do tipo m x n, o produto de x por A uma matriz B do tipo m x n obtida pela multiplicao de cada elemento de A por x, ou seja, bij = xaij: B = x.A Observe o seguinte exemplo:
Propriedades Sendo A e B matrizes do mesmo tipo ( m x n) e x e y nmeros reais quaisquer, valem as seguintes propriedades: a) associativa: x . (yA) = (xy) . A b) distributiva de um nmero real em relao adio de matrizes: x . (A + B) = xA + xB c) distributiva de uma matriz em relao adio de dois nmeros reais: (x + y) . A = xA + yA d) elemento neutro : xA = A, para x=1, ou seja, A=A
Multiplicao de matrizes O produto de uma matriz por outra no determinado por meio do produto dos sus respectivos elementos. Assim, o produto das matrizes A = ( aij) m x p e B = ( bij) p x n a matriz C = (cij) m x n em que cada elemento cij obtido por meio da soma dos produtos dos elementos correspondentes da i-sima linha de A pelos elementos da j-sima coluna B.
1 linha e 2 coluna
2 linha e 1 coluna
2 linha e 2 coluna
Portanto, comutativa.
Da definio, temos que a matriz produto A . B s existe se o nmero de colunas de A for igual ao nmero de linhas de B:
A matriz produto ter o nmero de linhas de A (m) e o nmero de colunas de B(n): Se A3 x 2 e B 2 x 5 , ento ( A . B ) 3 x 5 Se A 4 x 1 e B 2 x 3, ento no existe o produto Se A 4 x 2 e B 2 x 1, ento ( A . B ) 4 x 1
Propriedades Verificadas as condies de existncia para a multiplicao de matrizes, valem as seguintes propriedades: a) associativa: ( A . B) . C = A . ( B . C ) b) distributiva em relao adio: A . ( B + C ) = A . B + A . C ou ( A + B ) . C = A . C + B . C c) elemento neutro: A . In = In . A = A, sendo In a matriz identidade de ordem n Vimos que a propriedade comutativa, geralmente, no vale para a multiplicao de matrizes. No vale tambm o anulamento do produto, ou seja: sendo 0 m x n uma matriz nula, A .B =0 m x n no implica, necessariamente, que A = 0 m x n ou B = 0 m x n.
Matriz inversa Dada uma matriz A, quadrada, de ordem n, se existir uma matriz A', de mesma ordem, tal -1 que A . A' = A' . A = In , ento A' matriz inversa de A . representamos a matriz inversa por A .
Determinantes
Como j vimos, matriz quadrada a que tem o mesmo nmero de linhas e de colunas (ou seja, do tipo nxn). A toda matriz quadrada est associado um nmero ao qual damos o nome de determinante. Dentre as vrias aplicaes dos determinantes na Matemtica, temos: resoluo de alguns tipos de sistemas de equaes lineares; clculo da rea de um tringulo situado no plano cartesiano, quando so conhecidas as coordenadas dos seus vrtices;
Determinante de 1 ordem Dada uma matriz quadrada de 1 ordem M=[a11], o seu determinante o nmero real a11: det M =Ia11I = a11 Observao: Representamos o determinante de uma matriz entre duas barras verticais, que no tm o significado de mdulo. Por exemplo: M= [5] det M = 5 ou I 5 I = 5 M = [-3] det M = -3 ou I -3 I = -3
Determinante de 2 ordem
Dada a matriz , de ordem 2, por definio o determinante associado a M, determinante de 2 ordem, dado por:
Portanto, o determinante de uma matriz de ordem 2 dado pela diferena entre o produto dos elementos da diagonal principal e o produto dos elementos da diagonal secundria. Veja o exemplo a seguir.
Menor complementar Chamamos de menor complementar relativo a um elemento aij de uma matriz M, quadrada e de ordem n>1, o determinante MCij , de ordem n - 1, associado matriz obtida de M quando suprimimos a linha e a coluna que passam por aij . Vejamos como determin-lo pelos exemplos a seguir:
a) Dada a matriz , de ordem 2, para determinar o menor complementar relativo ao elemento a11(MC11), retiramos a linha 1 e a coluna 1:
b) Sendo
, de ordem 3, temos:
Cofator Chamamos de cofator ou complemento algbrico relativo a um elemento aij de uma matriz i+j quadrada de ordem n o nmero Aij tal que Aij = (-1) . MCij .
Veja:
a) Dada
b) Sendo
Teorema de Laplace O determinante de uma matriz quadrada M = [aij]mxn pode ser obtido pela soma dos produtos dos elementos de uma fila qualquer ( linha ou coluna) da matriz M pelos respectivos cofatores. Assim, fixando , temos:
em que
Regra de Sarrus O clculo do determinante de 3 ordem pode ser feito por meio de um dispositivo prtico, denominado regra de Sarrus.
2 passo: Encontramos a soma do produto dos elementos da diagonal principal com os dois produtos obtidos pela multiplicao dos elementos das paralelas a essa diagonal (a soma deve ser precedida do sinal positivo):
3 passo: Encontramos a soma do produto dos elementos da diagonal secundria com os dois produtos obtidos pela multiplicao dos elementos das paralelas a essa diagonal ( a soma deve ser precedida do sinal negativo):
Assim:
Observao: Se desenvolvermos esse determinante de 3 ordem aplicando o Teorema de Laplace, encontraremos o mesmo nmero real.
Determinante de ordem n > 3 Vimos que a regra de Sarrus vlida para o clculo do determinante de uma matriz de ordem 3. Quando a matriz de ordem superior a 3, devemos empregar o Teorema de Laplace para chegar a determinantes de ordem 3 e depois aplicar a regra de Sarrus. Propriedades dos determinantes Os demais associados a matrizes quadradas de ordem n apresentam as seguintes propriedades: P1 ) Quando todos os elementos de uma fila ( linha ou coluna) so nulos, o determinante dessa matriz nulo. Exemplo:
P2) Se duas filas de uma matriz so iguais, ento seu determinante nulo. Exemplo:
P3) Se duas filas paralelas de uma matriz so proporcionais, ento seu determinante nulo. Exemplo:
P4) Se os elementos de uma fila de uma matriz so combinaes lineares dos elementos correspondentes de filas paralelas, ento seu determinante nulo. Exemplos:
P5 ) Teorema de Jacobi: o determinante de uma matriz no se altera quando somamos aos elementos de uma fila uma combinao linear dos elementos correspondentes de filas paralelas. Exemplo:
Substituindo a 1 coluna pela soma dessa mesma coluna com o dobro da 2, temos:
P7) Multiplicando por um nmero real todos os elementos de uma fila em uma matriz, o determinante dessa matriz fica multiplicado por esse nmero. Exemplos:
P8) Quando trocamos as posies de duas filas paralelas, o determinante de uma matriz muda de sinal. Exemplo:
P9) Quando, em uma matriz, os elementos acima ou abaixo da diagonal principal so todos nulos, o determinante igual ao produto dos elementos dessa diagonal. Exemplos:
P10) Quando, em uma matriz, os elementos acima ou abaixo da diagonal secundria so todos nulos, o determinante igual ao produto dos elementos dessa diagonal multiplicado por . Exemplos:
Como: Exemplo:
P12) Exemplo:
Geometria espacial
Pesquisar geometria espacial no site http://www.somatematica.com.br/emedio/espacial/indice.php Neste local h todos os tpicos relacionados ao assunto, incluindo reas, projees, ngulos, volume, diagonais, postulados, frmulas geomtricas, etc... de todos os polgonos.
Assim, sendo C(a, b) o centro e P(x, y) um ponto qualquer da circunferncia, a distncia de C a P(dCP) o raio dessa circunferncia. Ento:
Portanto, (x - a) + (y - b) =r a equao reduzida da circunferncia e permite determinar os elementos essenciais para a construo da circunferncia: as coordenadas do centro e o raio. Observao: Quando o centro da circunfer6encia estiver na origem ( C(0,0)), a equao da 2 2 2 circunferncia ser x + y = r .
Como exemplo, vamos determinar a equao geral da circunferncia de centro C(2, -3) e raio r = 4. A equao reduzida da circunferncia : ( x - 2 ) +( y + 3 ) = 16 Desenvolvendo os quadrados dos binmios, temos:
2 2
Determinao do centro e do raio da circunferncia, dada a equao geral Dada a equao geral de uma circunferncia, utilizamos o processo de fatorao de trinmio quadrado perfeito para transform-la na equao reduzida e , assim, determinamos o centro e o raio da circunferncia. Para tanto, a equao geral deve obedecer a duas condies: os coeficientes dos termos x e y devem ser iguais a 1; no deve existir o termo xy.
2 2 2 2
Ento, vamos determinar o centro e o raio da circunferncia cuja equao geral x + y - 6x + 2y - 6 = 0. Observando a equao, vemos que ela obedece s duas condies. Assim: 1 passo: agrupamos os termos em x e os termos em y e isolamos o termo independente
x - 6x + _ + y + 2y + _ = 6 2 passo: determinamos os termos que completam os quadrados perfeitos nas variveis x e y, somando a ambos os membros as parcelas correspondentes
Posio de um ponto em relao a uma circunferncia Em relao circunferncia de equao ( x - a ) + ( y - b ) = r , o ponto P(m, n) pode ocupar as seguintes posies: a) P exterior circunferncia
2 2 2
b) P pertence circunferncia
c) P interior circunferncia
Assim, para determinar a posio de um ponto P(m, n) em relao a uma circunferncia, 2 2 2 basta substituir as coordenadas de P na expresso ( x - a ) + ( y - b ) - r : se ( m - a) + ( n - b) - r > 0, ento P exterior circunferncia; 2 2 2 se ( m - a) + ( n - b) - r = 0, ento P pertence circunferncia; 2 2 2 se ( m - a) + ( n - b) - r < 0, ento P interior circunferncia. Posio de uma reta em relao a uma circunferncia Dadas uma reta s: Ax + Bx + C = 0 e uma circunferncia 2 2 - b) = r , vamos examinar as posies relativas entre s e
2 2 2 2
de equao ( x - a) + ( y :
Tambm podemos determinar a posio de uma reta em relao a uma circunferncia calculando a distncia da reta ao centro da circunferncia. Assim, dadas a reta s: Ax + By + C = 0 e a circunferncia : 2 2 2 (x - a) + ( y - b ) = r , temos:
Assim:
Dados uma circunferncia e um ponto P(x, y) do plano, temos: a) se P pertence circunferncia, ento existe uma nica reta tangente circunferncia por P
c) se P interior circunferncia, ento no existe reta tangente circunferncia passando pelo ponto P
A figura obtida uma elipse. Observaes: 1) A Terra descreve uma trajetria elptica em torno do sol, que um dos focos dessa trajetria. A lua em torno da terra e os demais satlites em relao a seus respectivos planetas tambm apresentam esse comportamento. 2) O cometa de Halley segue uma rbita elptica, tendo o Sol como um dos focos. 3) As elipses so chamadas cnicas porque ficam configuradas pelo corte feito em um cone circular reto por um plano oblquo em relao sua base.
focos : os pontos F1 e F2 centro: o ponto O, que o ponto mdio de semi-eixo maior: a semi-eixo menor: b semidistncia focal: c
vrtices: os pontos A1, A2, B1, B2 eixo maior: eixo menor: distncia focal:
Relao fundamental Na figura acima, aplicando o Teorema de Pitgoras ao tri6angulo OF 2B2 , retngulo em O, podemos escrever a seguinte relao fundamental: a =b + c Excentricidade Chamamos de excentricidade o nmero real e tal que:
2 2 2
Pela definio de elipse, 2c < 2a, ento c < a e, conseqentemente, 0 < e < 1. Observao:Quando os focos so muito prximos, ou seja, c muito pequeno, a elipse se aproxima de uma circunferncia. Equaes Vamos considerar os seguintes casos: a) elipse com centro na origem e eixo maior horizontal Sendo c a semidistncia focal, os focos da elipse so F1(-c, 0) e F2(c, 0):
b) elipse com centro na origem e eixo maior vertical Nessas condies, a equao da elipse :
Hiprbole Considerando, num plano , dois pontos distintos, F1 e F2 , e sendo 2a um nmero real menor que a distncia entre F1 e F2 , chamamos de hiprbole o conjunto dos pontos do plano tais que o mdulo da diferena das distncias desses pontos a F1 e F2 seja sempre igual a 2a. Por exemplo, sendo P, Q, R, S, F1 e F2 pontos de um mesmo plano e F1F2 = 2c, temos:
A figura obtida uma hiprbole. Observao:Os dois ramos da hiprbole so determinados por um plano paralelo ao eixo de simetria de dois cones circulares retos e opostos pelo vrtice:
focos: os pontos F1 e F2 vrtices: os pontos A1 e A2 centro da hiprbole: o ponto O, que o ponto mdio de semi-eixo real: a semi-eixo imaginrio: b semidistncia focal: c distncia focal: eixo real: eixo imaginrio:
Equaes Vamos considerar os seguintes casos: a) hiprbole com centro na origem e focos no eixo Ox
F1 (-c, 0) F2 ( c, 0)
b) hiprbole com centro na origem e focos no eixo Oy Nessas condies, a equao da hiprbole :
Hiprbole eqiltera Uma hiprbole chamada eqiltera quando as medidas dos semi-eixos real e imaginrio so iguais:
a=b
Assntotas da hiprbole Assntotas so retas que contm as diagonais do retngulo de lados 2a e 2b.
Quando o eixo real horizontal, o coeficiente angular dessas retas vertical, o coeficiente .
; quando
Parbola Dados uma reta d e um ponto F , de um plano conjunto de pontos do plano eqidistantes de F e d. , chamamos de parbola o
Assim, sendo, por exemplo, F, P, Q e R pontos de um plano plano, de modo que nenhum ponto pertena a d, temos:
2) Os telescpios refletores mais simples tm espelhos com seces planas parablicas. 3) As trajetrias de alguns cometas so parbolas, sendo que o Sol ocupa o foco. 4) A superfcie de um lquido contido em um cilindro que gira em torno de seu eixo com velocidade constante parablica.
foco: o ponto F diretriz: a reta d vrtice: o ponto V parmetro: p Ento, temos que:
o vrtice V e o foco F ficam numa mesma reta, o eixo de simetria e. Assim, sempre temos .
DF =p V o ponto mdio de
Equaes Vamos considerar os seguintes casos: a) parbola com vrtice na origem, concavidade para a direita e eixo de simetria horizontal
e na parbola temos:
obtemos, ento, a equao da parbola: y = 2px b) parbola com vrtice na origem, concavidade para a esquerda e eixo de simetria horizontal Nessas condies, a equao da parbola :
2
y = -2px
c) parbola com vrtice na origem, concavidade para cima e eixo de simetria vertical
x =2py
d) parbola com vrtice na origem, concavidade para baixo e eixo de simetria vertical
x = - 2py
Retas
Geometria analtica: retas Introduo Entre os pontos de uma reta e os nmeros reais existe uma correspondncia biunvoca, isto , a cada ponto de reta corresponde um nico nmero real e vice-versa. Considerando uma reta horizontal x, orientada da esquerda para direita (eixo), e determinando um ponto O dessa reta ( origem) e um segmento u, unitrio e no-nulo, temos que dois nmeros inteiros e consecutivos determinam sempre nesse eixo um segmento de reta de comprimento u:
Medida algbrica de um segmento Fazendo corresponder a dois pontos, A e B, do eixo x os nmeros reais xA e xB , temos:
A medida algbrica de um segmento orientado o nmero real que corresponde diferena entre as abscissas da extremidade e da origem desse segmento.
Plano cartesiano A geometria analtica teve como principal idealizador o filsofo francs Ren Descartes ( 1596-1650). Com o auxlio de um sistema de eixos associados a um plano, ele faz corresponder a cada ponto do plano um par ordenado e vice-versa. Quando os eixos desse sistemas so perpendiculares na origem, essa correspondncia determina um sistema cartesiano ortogonal ( ou plano cartesiano). Assim, h uma reciprocidade entre o estudo da geometria ( ponto, reta, circunferncia) e da lgebra ( relaes, equaes etc.), podendo-se representar graficamente relaes algbricas e expressar algebricamente representaes grficas. Observe o plano cartesiano nos quadros quadrantes:
Exemplos: A(2, 4) pertence ao 1 quadrante (xA > 0 e yA > 0) B(-3, -5) pertence ao 3 quadrante ( xB < 0 e yB < 0)
Observao: Por conveno, os pontos localizados sobre os eixos no esto em nenhum quadrante.
Distncia entre dois pontos Dados os pontos A(xA, yA) e B(xB, yB) e sendo dAB a distncia entre eles, temos:
Como exemplo, vamos determinar a distncia entre os pontos A(1, -1) e B(4, -5):
Razo de seco
Dados os pontos A(xA, yA), B(xB, yB), C(xC, yC) de uma mesma reta divide numa determinada razo, denominada razo de seco e indicada por:
, o ponto C
em que
, pois se
, ento A = B.
Como o
, podemos escrever:
Vejamos alguns exemplos: Considerando os pontos A(2, 3), B(5, 6) e P(3, 4), a razo em que o ponto P divide :
Assim, para um ponto P qualquer em relao a um segmento orientado eixo, temos: se P interior a se P exterior a , ento rp > 0 , ento rp < 0
contido em um
, ento rp =1
ao meio, temos:
Assim:
Logo, as coordenadas do ponto mdio so dadas por: Baricentro de um tringulo Observe o tringulo da figura a seguir, em que M, N e P so os pontos mdios dos lados desse tringulo: , respectivamente. Portanto, so as medianas
Chamamos de baricentro (G) o ponto de interseco das medianas de um tringulo. Esse ponto divide a mediana relativa a um lado em duas partes: a que vai do vrtice at o baricentro tem o dobro da mediana da que vai do baricentro at o ponto mdio do lado. Veja:
Clculo das coordenadas do baricentro Sendo A(XA, YA), B(XB, YB) e C(XC, YC) vrtices de um tringulo, se N ponto mdio de , temos:
Mas:
Condies de alinhamento de trs pontos Se trs pontos, A(xA, yA), B(xB, yB) e C(xC, yC), esto alinhados, ento:
Para demonstrar esse teorema podemos considerar trs casos: a) trs pontos alinhados horizontalmente
Neste caso, as ordenadas so iguais: yA = yB = yC e o determinante nulo, pois a 2 e a 3 coluna so proporcionais. b) trs pontos alinhados verticalmente
Neste caso, as abscissas so iguais: xA = xB = x C e o determinante nulo, pois a 1 e a 3 coluna so proporcionais. c) trs pontos numa reta no-paralela aos eixos
Desenvolvendo, vem:
Como:
Fazendo yA - yB = a, xB - xA = b e xAyB - xByA=c, como a e b no so simultaneamente nulos , temos: ax + by + c = 0 (equao geral da reta r) Essa equao relaciona x e y para qualquer ponto P genrico da reta. Assim, dado o ponto P(m, n): se am + bn + c = 0, P o ponto da reta; se am + bn + c 0, P no ponto da reta. Acompanhe os exemplos: Vamos considerar a equao geral da reta r que passa por A(1, 3) e B(2, 4).
Vamos verificar se os pontos P(-3, -1) e Q(1, 2) pertencem reta r do exemplo anterior. Substituindo as coordenadas de P em x - y + 2 = 0, temos: -3 + 1 + 2 = 0 r.
-3 - (-1) + 2 = 0
Equao segmentria Considere a reta r no paralela a nenhum dos eixos e que intercepta os eixos nos pontos P(p, 0) e Q(0, q), com :
, temos:
Como exemplo, vamos determinar a equao segmentria da reta que passa por P(3, 0) e Q(0, 2), conforme o grfico:
Equaes paramtricas So equaes equivalentes equao geral da reta, da forma x= f(t) e y= g(t), que relacionam as coordenadas x e y dos pontos da reta com um parmetro t.
Para obter a equao geral dessa reta a partir das paramtricas, basta eliminar o parmetro t das duas equaes: x=t+2 Substituindo esse valor em y = - t + 1, temos: y = -(x - 2) + 1 = -x + 3 x + y - 3 = 0 ( equao geral de r) t = x -2
Fazendo
, vem: y = mx + q
Quando a reta for paralela ao eixo Oy, no existe a equao na forma reduzida. Coeficiente angular Chamamos de coeficiente angular da reta r o nmero real m tal que:
O ngulo
b) as coordenadas de dois pontos distintos da reta so conhecidas: A(xA, yA) e B(xB, yB)
Como Mas, m = tg
Assim, o coeficiente angular da reta que passa, por exemplo, por A(2, -3) e B(-2, 5) :
c) a equao geral da reta conhecida Se uma reta passa por dois pontos distintos A(XA, YA) e B(XB, YB), temos:
Aplicando o Teorema de Laplace na 1 linha, vem: (YA - YB)x + (XB - XA)y + XAYA - XBYB = 0 Da equao geral da reta, temos:
, temos:
Equao de uma reta r, conhecidos o coeficiente angular e um ponto de r Seja r uma reta de coeficiente angular m. Sendo P(X0, Y0), P de r(Q P), podemos escrever: r, e Q(x,y) um ponto qualquer
Como exemplo, vamos determinar a equao geral da reta r que passa por P(1, 2), sendo m=3. Assim, temos X0=1 e Y0=2. Logo: y-y0=m(x-x0)=y-2 = 3(x - 1) = y-2 = 3x - 3 = 3x - y - 1 = 0 que a equao geral de r.
Representao grfica de retas Para representar graficamente as retas de equao ax + by + c = 0 ( b 0), isolamos a varivel y e atribumos valores a x, obtendo pares ordenados que so pontos da reta. Assim, mais conveniente usar a equao na forma reduzida, j que ela apresenta o y isolado.
Coordenadas do ponto de interseco de retas A interseco das retas r e s, quando existir, o ponto P(x, y), comum a elas, que a soluo do sistema formado pelas equaes das duas retas. Vamos determinar o ponto de interseco, por exemplo, das retas r: 2x +y - 4 =0 e s: x -y +1=0. Montando o sistema e resolvendo-o, temos:
Posies relativas entre retas Paralelismo Duas retas, r e s, distintas e no-verticais, so paralelas se, e somente se, tiverem coeficientes angulares iguais.
Concorrncia
Dadas as retas r: a1x +b1y + c1 = 0 e s: a2x + b2y + c2 = 0, elas sero concorrentes se tiverem coeficientes angulares diferentes:
Perpendicularismo
Se r e s so duas retas no-verticais, ento r perpendicular a s se, e somente se, o produto de seus coeficientes angulares for igual a -1. L-se . Acompanhe o desenho:
ngulo entre duas retas Sendo r e s duas retas no-verticais e no-perpendiculares entre si, pelo teorema do ngulo externo , temos:
entre r e s, pois
. O ngulo obtuso
Dados um ponto P(x1, y1) e uma reta r:ax + by + c = 0, a distncia entre eles (dpr) dada por:
Vamos calcular a distncia, por exemplo, do ponto P(-1,2) reta r: x - 2y + 1 = 0. Temos P(-1, 2) = P(x1, y1), a = 1, b= - 2 e c=1. Assim:
Bissetrizes Dadas as retas concorrentes r: a1x + b1y + c1 = 0 e s: a2x + b2y + c2 = 0, o que se interceptam em um ponto Q, se P(x, y) um ponto qualquer de uma das bissetrizes, P ento P equidista de r e s:
Q,
Considerando o sinal positivo, obtemos uma bissetriz; considerando o sinal negativo, obtemos a outra. Vejamos um exemplo: Se r: 3x + 2y - 7 = 0 e s: 2x - 3y + 1 = 0, ento suas bissetrizes so:
Pratique um pouquinho
Exerccios de ngulos
a)
b)
c)
a)
b)
c)
d)
Respostas: 55; 74; 33; Imagine uma linha cortando o ngulo , formando uma linha
Sendo assim, = 80 e = 50, pois o ngulo igual ao complemento de 130 na reta b. Logo, = 80 + 50 = 130; 160 - 3x = x + 100 160 - 100 = x + 3x 60 = 4x x = 60/4 x = 15 Ento 15+100 = 115 e 160-3*15 = 115; 6x + 15 + 2x + 5 = 180 6x + 2x = 180 -15 - 5 8x = 160 x = 160/8 x = 20 Ento, 6*20+15 =135 e 2*20+5 = 45; Sabemos que a figura tem 90. Ento x + (x + 10) + (x + 20) + (x + 20) = 90 4x + 50 = 90 4x = 40 x = 40/4
x = 10; Sabemos que os ngulos laranja+verde formam 180, pois so exatamente a metade de um crculo. Ento, 138+x = 180 x = 180 - 138 x = 42 Logo, o ngulo x mede 42.; Sabemos que a soma dos ngulos do tringulo 180. Ento, 6x + 4x + 2x = 180 12x = 180 x = 180/12 x = 15 Os ngulos so: 30, 60 e 90.
Exerccios de Equaes de 1 Grau 1) Existem trs nmeros inteiros consecutivos com soma igual a 393. Que nmeros so esses?
2) Resolva as equaes a seguir: a)18x - 43 = 65 b) 23x - 16 = 14 - 17x c) 10y - 5 (1 + y) = 3 (2y - 2) - 20 d) x(x + 4) + x(x + 2) = 2x2 + 12 e) (x - 5)/10 + (1 - 2x)/5 = (3-x)/4 f) 4x (x + 6) - x2 = 5x2
3) Determine um nmero real "a" para que as expresses (3a + 6)/ 8 e (2a + 10)/6 sejam iguais.
Exerccios de Equaes de 2 Grau 1) Identifique os coeficientes de cada equao e diga se ela completa ou no: a) 5x2 - 3x - 2 = 0 b) 3x2 + 55 = 0 c) x2 - 6x = 0 d) x2 - 10x + 25 = 0
5) Se voc multiplicar um nmero real x por ele mesmo e do resultado subtrair 14, voc vai obter o quntuplo do nmero x. Qual esse nmero?
Respostas: Resposta a: a = 5 ; b = -3 ; c = -2 Equao completa Resposta b: a = 3 ; b = 0 ; c = 55 Equao incompleta Resposta c: a = 1 ; b = -6 ; c = 0 Equao incompleta Resposta d: a = 1 ; b = -10 ; c = 25 Equao completa; Resposta a:
(1
) / 2= (1
9) / 2
(3
) / 2 = (3
5) / 2
(8
) / 2 = (8
6) / 2
8+6/2=7 2/2=1 x' = 7 e x'' = 1; Sabemos que so duas as razes, agora basta testarmos. (-2)2 - 2*(-2) - 8 = 0 02 - 2*0 - 8 = 0 12 - 2*1 - 8 = 0 42 - 2*4 - 8 = 0 9 +21 - 2c = 0 30 = 2c c = 15; x-14 = 5x x - 5x -14 = 0 (-2)2 + 4 - 8 0 0 4 + 4 - 8 = 0 (achamos uma das razes)
0-0-8 1-2-8
(5
) / 2 = (5
9) / 2
5 + 9 / 2 = 14/2 = 7 5 - 9 / 2 = -2 x = 7 ou -2
b) 2 - 3x
x + 14
c) 2(x + 3) > 3 (1 - x)
f) (x + 3) > (-x-1)
g) [1 - 2*(x-1)] < 2
h) 6x + 3 < 3x + 18
i) 8(x + 3) > 12 (1 - x)
5; 2 - 3x - x 14 12 3
2 - 4x -4x -x x
-3; 2x + 6 > 3 - 3x
2x - 2x + 6 > 3 - 3x - 2x 6 - 3 > -5x 3 > - 5x -x < 3/5 x > -3/5; 3 - 6x < 2x + 2 + x - 7 -6x - 3x < -8 -9x < -8 9x > 8 x > 8/9; Primeiro devemos achar um mesmo denominador.
x > -4/2 x > -2; 1 - 2x + 2 < 2 - 2x < 2 - 1 - 2 - 2x < -1 2x > 1 x > 1/2 ; 6x - 3x < 18 - 3 3x < 15 x < 15/3 x < 5; 8x + 24 > 12 - 12x 20x > 12 - 24 20x > -12 x > -12/20 x > -3/5 ; x + x > 6 - 10 2x > -4 x > -4/2 x > -2
c) Uma escola tem 25 professores, dos quais 24% ensinam Matemtica. Quantos professores ensinam Matemtica
nessa escola?
d) Na compra de um aparelho obtive desconto de 15% por ter feito o pagamento vista. Se paguei R$ 102,00 reais pelo aparelho, qual era seu o preo original?
Calcule as porcentagens correspondentes: e) 2% de 700 laranjas f) 40% de 48 m g) 38% de 200 Kg h) 6% de 50 telhas i) 37,6% de 200 j) 22,5% de 60
0,4 * 48 = 19,2 m Resposta g: 0,38 * 200 = 76 Kg Resposta h: 0,06 * 50 = 3 telhas Resposta i: 0,376 * 200 = 75,2 Resposta j: 0,225 * 60 = 13,5
Exerccios de Propores
b)
c)
d)
e)
f)
g)
j) A soma da idade do pai e do filho 45 anos. A idade do pai est para a idade do filho, assim como 7 est para 2. Determine a idade do pai e do filho. Respostas: Resposta a:
x * 35 = 21 * 5 35x = 105 x=3 Resposta b: 10 * x = 7 * 50 10x = 350 x = 35 Resposta c: 1 * 49 = 7(x - 6) 49 = 7x - 42 49 + 42 = 7x
91 = 7x x = 13 Resposta d: (5x + 3) * 30 = 10 ( -21) 150x + 90 = -210 150x = -210 - 90 150x = -300 x = -2 Resposta e: 5 * 54 = (x + 4) * 30 270 = 30x + 120 270 - 120 = 30x 150 = 30x x=5 Resposta f: 0,9 * 27 = x (-18) 24,3 = -18x x = -1,35 Resposta g: (7x + 5) * (3/4) = 4 * 2x (7x + 5) * (3/4) = 8x 21x + 15 = 32x 15 = 11x x = 15/11; Propriedade: (x + y) / y = (5 + 9) / 9
Assim: 42 / y = 14 / 9 42 * 9 = 14 * y 378 / 14 = y y = 27 Sabendo que y = 27, vamos descobrir o x: x + 27 = 42 x = 42 - 27 x = 15 ; Propriedade: (a + b) / b = (4 + 7) / 7 55 / b = 11 / 7 55 * 7 = 11 * b b = 385 / 11 = 35 a + 35 = 55 a = 55 - 35 = 20 ; x + y = 45 x/y=7/2 Propriedade: (x+y) / y = (7+2) / 2 45 / y = 9 / 2 45 * 2 = 9 * y y = 90 / 9 = 10 A idade do filho 10 anos. x + 10 = 45 x = 45 - 10 = 35 A idade do pai 35 anos.
Exerccios de Razes
a) A razo
b) A distncia entre duas cidades num mapa de escala 1:2000 de 8,5 cm. Qual a distncia real entre essas duas cidades?
c) A idade de Pedro 30 anos e a idade de Josefa 45 anos. Qual a razo entre as idades de Pedro e Josefa?
d) Uma caixa de chocolate possui 250g de peso lquido e 300g de peso bruto. Qual a razo do peso lquido para o peso bruto?
f) Pedrinho resolveu 20 problemas de Matemtica e acertou 18. Cludia resolveu 30 problemas e acertou 24. Quem apresentou o melhor desempenho?
g) A razo entre a quantia que gasto e a quantia que recebo como salrio por ms de . O que resta coloco em caderneta de poupana. Se neste ms meu salrio foi de R$ 840,00, qual a quantia que aplicarei na caderneta de poupana?
h) Uma equipe de futebol obteve, durante o ano de 2010, 26 vitrias, 15 empates e 11 derrotas. Qual a razo do nmero de vitrias para o nmero total de partidas disputadas?
i) Durante o Campeonato Brasileiro de 2010, uma equipe teve 12 penaltis a seu favor. Sabendo que a razo do nmero de acertos para o total de penaltis
j) Um reservatrio com capacidade para 8m de gua, est com 2000L de gua. Qual a razo da quantidade de gua que est no reservatrio para a capacidade total do reservatrio? (Lembre-se que 1dm = 1L).
respostas:
Ento: 8.000 dm
.; 12 / 4 = 3 * 3 = 9 penaltis.; 8 m * 1000 =
Raciocnio lgico
Todos disponveis no site http://www.somatematica.com.br/desafios.php Vrios exerccios pra voc treinar seu raciocnio lgico com diferentes nveis de dificuldade. No deixe de conferir, estude antes razo e proporo, sistemas, anlise combinatria,
MATEMTICA FINANCEIRA
Conceitos bsicos
A Matemtica Financeira uma ferramenta til na anlise de algumas alternativas de investimentos ou financiamentos de bens de consumo. Consiste em empregar procedimentos matemticos para simplificar a operao financeira a um Fluxo de Caixa.
Capital
O Capital o valor aplicado atravs de alguma operao financeira. Tambm conhecido como: Principal, Valor Atual, Valor Presente ou Valor Aplicado. Em ingls usase Present Value (indicado pela tecla PV nas calculadoras financeiras).
Juros
Juros representam a remunerao do Capital empregado em alguma atividade produtiva. Os juros podem ser capitalizados segundo dois regimes: simples ou compostos.
JUROS SIMPLES: o juro de cada intervalo de tempo sempre calculado sobre o capital inicial emprestado ou aplicado. JUROS COMPOSTOS: o juro de cada intervalo de tempo calculado a partir do saldo no incio de correspondente intervalo. Ou seja: o juro de cada intervalo de tempo incorporado ao capital inicial e passa a render juros tambm.
O juro a remunerao pelo emprstimo do dinheiro. Ele existe porque a maioria das pessoas prefere o consumo imediato, e est disposta a pagar um preo por isto. Por outro lado, quem for capaz de esperar at possuir a quantia suficiente para adquirir seu desejo, e neste nterim estiver disposta a emprestar esta quantia a algum, menos paciente, deve ser recompensado por esta abstinncia na proporo do tempo e risco, que a operao envolver. O tempo, o risco e a quantidade de dinheiro disponvel no mercado para emprstimos definem qual dever ser a remunerao, mais conhecida como taxa de juros.
compostos?
A maioria das operaes envolvendo dinheiro utiliza juros compostos. Esto includas: compras a mdio e longo prazo, compras com carto de crdito, emprstimos bancrios, as aplicaes financeiras usuais como Caderneta de Poupana e aplicaes em fundos de renda fixa, etc. Raramente encontramos uso para o regime de juros simples: o caso das operaes de curtssimo prazo, e do processo de desconto simples de duplicatas.
Taxa de juros
A taxa de juros indica qual remunerao ser paga ao dinheiro emprestado, para um determinado perodo. Ela vem normalmente expressa da forma percentual, em seguida da especificao do perodo de tempo a que se refere: 8 % a.a. - (a.a. significa ao ano). 10 % a.t. - (a.t. significa ao trimestre). Outra forma de apresentao da taxa de juros a unitria, que igual a taxa percentual dividida por 100, sem o smbolo %: 0,15 a.m. - (a.m. significa ao ms). 0,10 a.q. - (a.q. significa ao quadrimestre)
JUROS SIMPLES
O regime de juros ser simples quando o percentual de juros incidir apenas sobre o valor principal. Sobre os juros gerados a cada perodo no incidiro novos juros. Valor Principal ou simplesmente principal o valor inicial emprestado ou aplicado, antes de somarmos os juros. Transformando em frmula temos:
J=P.i.n
Exemplo: Temos uma dvida de R$ 1000,00 que deve ser paga com juros de 8% a.m. pelo regime de juros simples e devemos pag-la em 2 meses. Os juros que pagarei sero: J = 1000 x 0.08 x 2 = 160 Ao somarmos os juros ao valor principal temos o montante. Montante = Principal + Juros Montante = Principal + ( Principal x Taxa de juros x Nmero de perodos )
M=P.(1+(i.n))
Exemplo: Calcule o montante resultante da aplicao de R$70.000,00 taxa de 10,5% a.a. durante 145 dias. SOLUO: M = P . ( 1 + (i.n) ) M = 70000 [1 + (10,5/100).(145/360)] = R$72.960,42 Observe que expressamos a taxa i e o perodo n, na mesma unidade de tempo, ou seja, anos. Da ter dividido 145 dias por 360, para obter o valor equivalente em anos, j que um ano comercial possui 360 dias.
Exerccios sobre juros simples: 1) Calcular os juros simples de R$ 1200,00 a 13 % a.t. por 4 meses e 15 dias. 0.13 / 6 = 0.02167 logo, 4m15d = 0.02167 x 9 = 0.195 j = 1200 x 0.195 = 234
2 - Calcular os juros simples produzidos por R$40.000,00, aplicados taxa de 36% a.a., durante 125 dias. Temos: J = P.i.n A taxa de 36% a.a. equivale a 0,36/360 dias = 0,001 a.d. Agora, como a taxa e o perodo esto referidos mesma unidade de tempo, ou seja, dias, poderemos calcular diretamente:
J = 40000.0,001.125 = R$5000,00
3 - Qual o capital que aplicado a juros simples de 1,2% a.m. rende R$3.500,00 de juros em 75 dias? Temos imediatamente: J = P.i.n ou seja: 3500 = P.(1,2/100).(75/30) Observe que expressamos a taxa i e o perodo n em relao mesma unidade de tempo, ou seja, meses. Logo, 3500 = P. 0,012 . 2,5 = P . 0,030; Da, vem: P = 3500 / 0,030 = R$116.666,67
4 - Se a taxa de uma aplicao de 150% ao ano, quantos meses sero necessrios para dobrar um capital aplicado atravs de capitalizao simples? Objetivo: M = 2.P Dados: i = 150/100 = 1,5 Frmula: M = P (1 + i.n) Desenvolvimento: 2P = P (1 + 1,5 n) 2 = 1 + 1,5 n n = 2/3 ano = 8 meses
JUROS COMPOSTOS
O regime de juros compostos o mais comum no sistema financeiro e portanto, o mais til para clculos de problemas do dia-a-dia. Os juros gerados a cada perodo so incorporados ao principal para o clculo dos juros do perodo seguinte.
1 ms: M =P.(1 + i) 2 ms: o principal igual ao montante do ms anterior: M = P x (1 + i) x (1 + i) 3 ms: o principal igual ao montante do ms anterior: M = P x (1 + i) x (1 + i) x (1 + i)
Simplificando, obtemos a frmula:
M = P . (1 + i)n
Importante: a taxa i tem que ser expressa na mesma medida de tempo de n, ou seja, taxa de juros ao ms para n meses. Para calcularmos apenas os juros basta diminuir o principal do montante ao final do perodo:
J=M-P
Exemplo: Calcule o montante de um capital de R$6.000,00, aplicado a juros compostos, durante 1 ano, taxa de 3,5% ao ms. (use log 1,035=0,0149 e log 1,509=0,1788) Resoluo: P = R$6.000,00 t = 1 ano = 12 meses i = 3,5 % a.m. = 0,035 M=?
Usando a frmula M=P.(1+i) , obtemos: M = 6000.(1+0,035) = 6000. (1,035) 12 Fazendo x = 1,035 e aplicando logaritmos, encontramos: log x = log 1,035 => log x = 12 log 1,035 0,1788 => x = 1,509 Ento M = 6000.1,509 = 9054. Portanto o montante R$9.054,00
12 12 12
=> log x =
Portanto: num regime de capitalizao a juros simples o saldo cresce em progresso aritmtica num regime de capitalizao a juros compostos o saldo cresce em progresso geomtrica
TAXAS EQUIVALENTES
Duas taxas i1 e i2 so equivalentes, se aplicadas ao mesmo Capital P durante o mesmo perodo de tempo, atravs de diferentes perodos de capitalizao, produzem o mesmo montante final. Seja o capital P aplicado por um ano a uma taxa anual ia . O montante M ao final do perodo de 1 ano ser igual a M = P(1 + i a ) Consideremos agora, o mesmo capital P aplicado por 12 meses a uma taxa mensal im . O montante M ao final do perodo de 12 meses ser 12 igual a M = P(1 + im) .
Pela definio de taxas equivalentes vista acima, deveremos ter M = M. Portanto, P(1 + ia) = P(1 + im) 12 Da conclumos que 1 + ia = (1 + im) Com esta frmula podemos calcular a taxa anual equivalente a uma taxa mensal conhecida. Exemplos: 1 - Qual a taxa anual equivalente a 8% ao semestre? Em um ano temos dois semestres, ento teremos: 1 + ia = (1 +
2 12
is)
2 - Qual a taxa anual equivalente a 0,5% ao ms? 1 + ia = (1 + im) 12 1 + ia = (1,005) ia = 0,0617 = 6,17% a.a.
12
TAXAS NOMINAIS
A taxa nominal quando o perodo de formao e incorporao dos juros ao Capital no coincide com aquele a que
a taxa est referida. Alguns exemplos: - 340% ao semestre com capitalizao mensal. - 1150% ao ano com capitalizao mensal. - 300% ao ano com capitalizao trimestral. Exemplo: Uma taxa de 15 % a.a., capitalizao mensal, ter 16.08 % a.a. como taxa efetiva: 15/12 = 1,25 1,25 = 1,1608
12
TAXAS EFETIVAS
A taxa Efetiva quando o perodo de formao e incorporao dos juros ao Capital coincide com aquele a que a taxa est referida. Alguns exemplos: - 140% ao ms com capitalizao mensal. - 250% ao semestre com capitalizao semestral. - 1250% ao ano com capitalizao anual. Taxa Real: a taxa efetiva corrigida pela taxa inflacionria do perodo da operao.
FLUXO DE CAIXA
O fluxo de caixa serve para demonstrar graficamente as transaes financeiras em um perodo de tempo. O tempo representado na horizontal dividido pelo nmero de perodos relevantes para anlise. As entradas ou recebimentos so representados por setas verticais apontadas para cima e as sadas ou pagamentos so representados por setas verticais apontadas para baixo. Observe o grfico abaixo:
Chamamos de VP o valor presente, que significa o valor que eu tenho na data 0; VF o valor futuro, que ser igual ao valor que terei no final do fluxo, aps juros, entradas e sadas.
PV = FV / (1+i)n
Na HP-12C, o valor presente representado pela tecla PV. Com esta mesma frmula podemos calcular o valor futuro a partir do valor presente. Exemplo: Quanto teremos daqui a 12 meses se aplicarmos R$1.500,00 a 2% ao ms? Soluo: FV = 1500 . (1 + 0,02)
12
= R$ 1.902,36