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arquitectura cliente-servidor
modelo distribuido que divide las tareas o cargas de trabajo entre los proveedores de un recurso o servicio, llamados servidores, y los solicitantes del servicio, llamados clientes generalmente los clientes y los servidores se comunican a travs de una red de ordenadores en mquinas distintas, pero es posible que residan en el mismo sistema. una mquina servidor es un ordenador que est ejecutando una o ms aplicaciones servidor, que comparten sus recursos con clientes un cliente no comparte ninguno de sus recursos; solicita algn contenido o servicio del servidor
cliente
inicia solicitudes o peticiones: papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro) espera y recibe las respuestas del servidor puede conectarse a varios servidores a la vez interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario
servidor
espera a que lleguen las solicitudes de los clientes: papel pasivo (dispositivo esclavo) tras la recepcin de una solicitud, la procesa y enva la respuesta al cliente acepta conexiones desde un gran nmero de clientes (aunque puede estar limitado) no es frecuente que interacte directamente con los usuarios finales
telnet
permite manejar un ordenador remotamente sistema cliente/servidor slo se puede acceder en modo terminal: principalmente usado con sistemas UNIX transmisin de la informacin sin cifrado: reemplazado casi totalmente por SSH bsico para la gestin de servidores web alojados remotamente
archie
archive indexado de archivos accesibles por FTP considerado el primer buscador de internet sistema cliente/servidor acceso mediante aplicacin cliente, empleando telnet hacia el servidor directamente, enviando consultas por email o web reemplazado por la www
email
estndar para direcciones: nombre@servidor.com sistema cliente/servidor protocolo SMTP para el envo, POP3 o IMAP para la recepcin aplicaciones cliente: escritorio o web uno de los servicios ms utilizados de internet
usenet (newsgroups)
sistema global de discusin en internet sistema cliente/servidor grupos de noticias ordenados de manera jerrquica por temas conversaciones en hilos, preguntas/respuestas el usuario se suscribe y el sistema registra los temas ledos/por leer ha popularizado trminos como spam y faq
p2p (peer-to-peer)
red de pares, red entre iguales, punto a punto es posible obtener un mayor rendimiento en transferencia de datos, sin necesidad de grandes infraestructuras de servidores sobre todo para transferencia de ficheros y voip aplicaciones ms populares: Bittorrent, Ares, eMule, Skype