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Manejo de la calculadora CASIO fx-9750G PLUS La filosofa bsica de funcionamiento de esta calculadora consiste en lo siguiente: Seleccionar del MENU

la opcin deseada y a continuacin realizar las operaciones que nos permite el men OPTN. Hay ocasiones en las que tenemos que usar una opcin del MENU y a continuacin salir de y pasar al men RUN para realizar los clculos. He intentado resumir, a veces creo que demasiado, las opciones ms interesantes de la calculadora. He usado, tal como hago en mis clases de informtica, el smbolo > para separar las distintas opciones y pasos que hay que dar para llegar a un resultado. Operaciones bsicas.Activar la calculadora: AC/ON Desactivar la calculadora: SHIFT > AC/ON Activar el men: MENU Movernos por el men: teclas de cursor Activar un modo de men: Seleccionar el modo > EXE Ajustes bsicos: SHIFT > MENU > Seleccionar el ajuste > EXIT Insertar texto: SHIFT > INS Liberar memoria: MENU > MEM > Reset > F1 Para usar los caracteres alfabticos: ALPHA y a continuacin la tecla correspondiente. Clculos bsicos.MENU > RUN Para obtener el resultado de un clculo: EXE Poner a 0 los clculos: AC/ON Recuperar el ltimo clculo: Cursor Introducir fracciones: ab/c Convertir una fraccin en decimal: F-D Para calcular potencias: ^ Expresar un clculo con un nmero fijo de decimales o en notacin cientfica: SHIFT > MENU > Display Realizar un clculo y el resultado operarlo con el valor n: n > operacin > SHIFT > ANS Pasar un ngulo de radianes a grado o viceversa: Paso primero: indicar el modo de salida: SHIFT > MENU > Angle

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Paso segundo: OPTN > F6 > F5 Clculos hiperblicos: OPTN > F6 > F2 Factorial de n. OPTN > F6 > F3 Generar nmeros aleatorios entre 0 y 1: OPTN > F6 > F3 > F4 Valor absoluto: OPTN > F6 > F4 > F1 Parte entera y parte decimal de un nmero: OPTN > F6 > F4 > F2 F3 Parte entera ms cercana y no superior de un nmero: OPTN > F6 > F4 > F5 Variaciones de m elementos tomados de n en n: OPTN > F6 > F3 > m > F2 > n. Combinaciones de m elementos tomados de n en n: OPTN > F6 > F3 > m > F3 < n. Sumatoria

k =m

f (k )

: OPTN > F4 > F6 > F3 > f(k),k,m,n

Clculos con nmeros complejos: OPTN > F3 Paso de coordenadas rectangulares (x,y) a polares: OPTN > F6 > F5 > F6 > F1> Pol(x,y) >EXE Paso de coordenadas polares (r, ) a rectangulares: OPTN > F6 > F5 > F6 > F2 > Rec(r, ) > EXE Calcular f(a): OPTN > F4 > F2 > f(x),a > EXE Nota: Mismo proceso para calcular f(a)
b

Calcular

f (x )dx : OPTN > F4 > F4 > f(x),a,b > EXE

Ecuaciones y sistemas.MENU > EQUA Resolver un sistema de nxn ( n=26): F1 > Indicar n > Introducir coeficientes y trminos independientes > F1 Resolver una ecuacin de grado n (n=2 3): F2 > Indicar n > Introducir coeficientes > F1 Buscar objetivo en una ecuacin: F3 > Escribir la ecuacin > EXE >Introducir los datos > Desplazarnos a la incgnita < F6. Variables.MENU > RUN Asignar el valor n a la variable A: nALPHA A > EXE Visualizar el valor de la variable A: ALPHA A > EXE

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Borrar la variable A (ponerla a o):0ALPHA A > EXE Asignar el mismo valor n a las variables A .F: nSHIFT > ALPHA A > ALPHA > F3 > F > EXE Grficos de funciones.MENU > GRAPH Para dibujar rpidamente una funcin: Paso 1: Indicar el tipo de funcin que vamos a introducir: F3 F1 en coordenadas rectangulares F2 en coordenadas polares F3 en coordenadas paramtricas F4 X= constante Paso 2: Escribir la funcin (la variable es X, ,T) > EXE Paso 3: Dibujar: F6 Nota: Para ajustar los valores de visualizacin: SHIFT > F3 Para la grfica de una inecuacin: Paso 1: Indicar el tipo de inecuacin que vamos a introducir: F3 > F6 Paso 2: Escribir la inecuacin > EXE Paso 3: Dibujar: F6 Determinar las races de y=f(x): Paso 1: Dibujar y=f(x) Paso 2: SHIFT > F5 > F1 > Movernos con los cursores hasta las races
b

Calcular

f (x )dx

Paso 1: Dibujar y=f(x) Paso 2: SHIFT > F5 > F6 < F3 > Mover cursos a x=a > EXE > Mover cursor a x=b > EXE Obtener los puntos de corte de Y1=f(x) e Y2=g(x) Paso 1: Dibujar las dos grficas Paso 2: F1 > Mover los cursores a las intersecciones Podemos hacer grficos desde el men RUN: SHIFT > F4 > F5 Dibujar la grfica de y=f(x) en [a,b]: MENU > RUN > SHIFT > F4 > F5 > F1 > f(x), [a,b] > EXE. Dibujar y=f(A,x) donde el parmetro A toma valores a, b y c: MENU > RUN > SHIFT > F4 > F5 > F1 > f(x),[A=a,b,c] > EXE Volvemos a dibujar usando el men GRAPH Ampliar una zona de un grfico: Paso 1: Dibujar el grfico

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Paso 2: SHIFT > F2 > F1 > Mover cursor a una esquina de la zona que se va a ampliar > EXE > Mover cursor a la esquina opuesta > EXE. Dibujar la grfica de y=f(x) y ajustar automticamente los valores de visualizacin: Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F2 > F5 Obtener el mximo y el mnimo local de y=f(x) Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F5 > F2(mximo) F3(mnimo) Nota: cuando hay varios extremos pulsamos la tecla del cursor para ir obtenindolos. Obtener el corte con el eje OY de y=f(x) Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F5 > F4 Dibujar 3 o ms grficos Y1=f(x), Y2=g(x) e Y3=h(x) y obtener los puntos de corte de dos cualesquiera, por ejemplo Y2 e Y3. Paso 1: Dibujar los tres grficos Paso 2: SHIFT > F5 > F5 > Especificar Y2 con el cursor > EXE > Especificar Y3 con el cursor > EXE > Obtener con el cursor los puntos de corte Nota: cuando hay varios puntos de corte pulsamos la tecla del cursor para ir obtenindolos. Dada la funcin y=f(x) hallar y para x=a y hallar x para y=b Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F5 < F6 >F1 > a > EXE SHIFT > F5 > F6 > F2 > b > EXE Nota: cuando hay varios puntos de corte pulsamos la tecla del cursor para ir obtenindolos. Dibujar una recta tangente y una normal a la grfica de y=f(x) en un punto Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F4 > F2 (tangente) F3 (normal) > Mover el cursor al punto de tangencia o perpendicularidad > EXE Dibujar la funcin inversa de y=f(x) Paso 1: Dibujar la grfica de f(x) Paso 2: SHIFT > F4 > F4 Dibujar una lnea entre dos puntos de una grfica Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F4 > F6 > F1 > F1 > Mover cursor a uno de los puntos > EXE > Mover cursor al otro punto > SHIFT > F4 >F6 > F2 > F1 Trazar lneas horizontales y verticales sobre el grfico de y=f(x) Paso 1: Dibujar la grfica Paso 2: SHIFT > F4 > F6 > F4 (verticales) F5 (horizontales) > Mover cursor al punto donde se traza la lnea > EXE Delinear a mano o introducir texto sobre el grfico de y=f(x) Paso 1: Dibujar la grfica

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Paso 2: SHIFT > F4 > F6 >F6 > F1 (para dibujar con el cursor) F2 (para poner texto) > Mover el cursor al punto donde empieza la delineacin > Realizar los trazas > Terminar delineacin con EXE

Dibujar la grfica de y=f(x) en la pantalla activa (izquierda) y realizar una copia en la pantalla inactiva (derecha) Paso 1: Establecer doble pantalla: SHIFT > MENU > Dual Screen > Graph Paso 2: Dibujar la grfica Paso 3: OPTN > F1 Notas: - para cambiar las presentaciones de ventanilla: OPTN >F2 - podemos ver las ventanas activa e inactiva a pantalla completa: SHIFT > F6 Dibujar la grfica de y=f(x) en la presentacin activa y el grfico de y=g(x) en la inactiva Paso 1: Dibujar y=g(x) Paso 2: Copia y=g(x) en la inactiva: OPTN > F2 Paso 3: Dibujar y=f(x) Notas: -podemos superponer el grfico activo sobre el inactivo: OPTN > F1 Generar una tabla con los puntos (x,y) de una grfica y=f(x) Paso 1: SHIFT > MENU > Dual Screen > G to T > Exit Paso 2: Dibujar la grfica Paso 3: F1 > Mover el cursor a los puntos >EXE Dibujar el grfico dinmico y=f(A,x) donde A toma valores entre a y b con intervalos de n MENU > DYNA > Escribir y=f(A,x) > EXE > F4 > F2 > Indicar los valores que toma A > EXE > F6 Obtener una tabla de valores para y=f(x) donde x vara entre a y b con intervalos de n MENU > TABLE > Escribir y=f(x) > F5 > Introducir los valores de x > EXE > F6 Nota: para ver la tabla y el grfico juntos: SHIFT > MENU > Dual Screen > T+G Para ver slo la tabla o slo el grfico: F6 Frmulas recursivas.MENU > RECURS Generar una tabla de valores a n n = i...... cuando a n +1 = f (a n ) Paso 1: F4 > F2 > Escribir la expresin a n +1 = f (a n ) Paso 2: Establecer, usando F5, el rango n=i. > F6 Nota: si queremos dibujar los puntos (n, a n ): F5 (puntos conectados) F6( puntos aislados). Generar una tabla de valores a n n = i..... cuando a n +2 = f (a n +1 , a n ) F3 > F3 > F4 > Escribir f (a n+1 , a n ) > F5 ( para establecer el rango) > F6 Listas.-

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Para introducir una lista de nombre LIST1: MENU > LIST > Escribimos cada elemento de la lista y pulsamos EXE. Para realizar las siguientes operaciones con listas pasmos al MENU > RUN Contar el nmero de elementos de LIS1: OPTN > F1 > F3 > F1 > 1 > EXE Obtener el valor mximo y mnimo de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F2 F1 > F6 > F6 > F1 > 1 > ) > EXE Calcular la media y la mediana de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F3 (media) F4(mediana) > F6 > F6 > F1 > 1 Calcular la media y la mediana de LIST1 con frecuencia LIST2: OPTN > F1 > F6 > F3 (media) F4(mediana) > F6 > F6 > F1 > 1, > F1 > 2 ) > EXE Calcular la suma o el producto de los valores de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F6 > F1(suma) F2(producto) > F6 > F1 > 1 >EXE Obtener las frecuencias acumuladas de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F6 > F3 > F1 > 1 > EXE Calcular el % que representa cada valor de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F6 > F4 > F1 > 1 > EXE Calcular las diferencias entre los valores de LIST1: OPTN > F1 > F6 > F6 > F5 >F1 > 1 >EXE Multiplicar LIST1 por LIST2: OPTN > F1 > F1 > 1 X > F1 >5 > EXE Elevar LIST1 A LIST2: OPTN > F1 > F1 > 1 ^>F1 > 2 > EXE Aplicar cualquier funcin F de la calculadora a los elementos de LIST1: OPTN > F > F1 > F1 >1 > EXE Reemplazar todos los elementos de LIST1 con el valor a: OPTN > F1 > F4 > a, F1> 1 > EXE Clculos estadsticos elementales.MENU > STAT Obtener todos los parmetros estadsticos de una tabla de frecuencias:

xi

fi

Paso Paso Paso Paso

1: 2: 3: 4:

Introducir los datos de la variable en LIST1 Introducir Los datos de las frecuencias en LIST2 F2 > F6 Indicar la lista para la variable y la lista para la frecuencia > EXIT > F1

Matrices y determinantes.MENU > MAT

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Para introducir una matriz mxn de nombre A: Seleccionar Mat A > m > EXE > n > Escribir los nmeros pulsando EXE despus de cada uno. Borrar una matriz: Seleccionarla > F1 Transponer las filas m y n de una matriz: F1 > F1 > m > EXE > n > EXE Multiplicar la fila m por el nmero k: F1 > F2 >K > EXE > m > EXE Multiplicar la fila m por k y sumarle el resultado a la fila n: F1 > F3 > k > EXE > m > EXE > n > EXE Sumar la fila m a la fila n: F1 >F4 > m >EXE > n > >EXE Borrar insertar filas en una matriz: F2 Borrar insertar columnas en una matriz: F3 Sumar las matrices A y B: Paso 1: Introducir las matrices Paso 2: MENU > RUN Paso 3: OPTN > F2 > F1 > Alpha A + F1 > Alpha B > EXE Multiplicar las matrices A y B: Paso 1: Introducir las matrices Paso 2: MENU > RUN Paso 3: OPTN > F2 > F1 > Alpha A x F1 > Alpha B > EXE Multiplicar la matriz A por la matriz identidad de orden n: Paso 1: Introducir la matriz A Paso 2: MENU > RUN Paso 3: OPTN > F2 > F1 > Alpha A x F6 > F1> n > EXE Multiplicar un nmero k por una matriz A: Paso 1: Introducir la matriz A Paso 2: MENU > RUN Paso 3: OPTN > F2 > k > X > F1> Alpha A > EXE Obtener Paso 1: Paso 2: Paso 3: Obtener Paso 1: Paso 2: Paso 3: Obtener Paso 1: Paso 2: Paso 3: el determinante de una matriz A: Introducir la matriz A MENU > RUN OPTN > F2 > F3 > F1> Alpha A > EXE la transpuesta de una matriz: Introducir la matriz A MENU > RUN OPTN > F2 > F4 > F1> Alpha A > EXE la inversa de una matriz: Introducir la matriz A MENU > RUN OPTN > F2 > F1> Alpha A > SHIFT > x-1

> EXE

Calcular la potencia de una matriz: An Paso 1: Introducir la matriz A Paso 2: MENU > RUN Paso 3: OPTN > F2 > F1> Alpha A ^n > EXE

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