Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2 Evaluare Sem 1
2 Evaluare Sem 1
GRUPA IEPURAȘILOR
AN ȘCOLAR 2020-2021
EDUCATOARE:
Mijlocul de realizare și tema: DPM -Sunt sănătos, pentru că fac sport!-concurs;Bibliotecă: ”Obiecte de uz personal” -trasare pe puncte/
Semne grafice ;Joc de masă: Sortăm fructe, legume și flori de toamnă/ Piramida alimentelor- puzzle/ La săniuș !-puzzle/ Omul de zapada-
puzzle/ Ajuta puiul sa ajunga la mama sa ;Stiinta:Scrie pe cifre cu betisorul ;ALA-Sa facem un desen pe care sa-l manance pasarelele/ Jocuri la
alegere in aer liber/ Bate vantul frunzele-joc cu text si cant / Să mergem cum ne simțim!/ joc distractiv ÎMPĂRATE, ÎMPĂRATE, CÂȚI
PAȘI ÎMI DAI? ; DOS/EPS-Stil de viață sănătos ;Inviorarea de dimineata:Gimnastica de dimineață ; Artă:Decupează și lipește după
anotimp /Crengute de brad-linii orizontale,verticale si oblice ;DOS/AP -Cosul toamnei-decupare si lipire ;Constructii -tema la alegere /Drum
din material marunt
Itemi
)
B. DEZVOLTAREA SOCIO-EMOȚIONALĂ
Mijlocul de realizare și tema: Intalnirea de dimineata:"Daca spun o poezie..."/ Eu sunt iarna- tu esti toamna" /Copacel te iubesc de mititel!"/
Sanatatea cel mai de pret dar"/,, Nu este suficient sa stii fara sa pui in practica!" ; Joc de rol: ”De-a gospodinele”/ Zana Toamna/Iarna numai
buna de mancat ;Stiinta:"”Ce sunt eu?” DOS/EPS-Stil de viață sănătos =convorbire; DLC - "Cel mai bun recitator"? -concurs
Itemi
I1 – Precizeaza schimbarile care se produc in mediu -2 p (Comportament B.2.1)
I2 – Selectează imaginile cu comportamente pozitive -1p (Comportament B.2.2)
I3 – Precizeaza trei reguli ale grupei -1p (Comportament B.2.2)
I4 – Isi exprima emotiile prin diferite desene - 2p (Comportament B.4.1)
I5 – Precizează minim două emoții învățate, imitându-le prin expersii faciale -2 p (Comportament B.4.1)
I6 – Asociază emoția exprimată în imagini cu o situație în care au trăit acea emoție- 2p (Comportament B.4.1)
Mijlocul de realizare și tema: ALA-Sa facem un desen pe care sa-l manance pasarelele; DS/AM -Cantitate- numar- joc didactic;DLC-
Propozitii,cuvinte,silabe,sunete- joc didactic;DS/CM -Spune când se întâmplă - joc didactic ; Știință: Ce știu despre toamnă și iarnă/ Ce mai
stim despre copaci/pomi /Ce sunt eu?/Alege cifra coraspunzatoare/ Numara cate sunt; ALA-Ce vezi prin binoclu?/ Ghicitori despre toamna si
iarna ;Biblioteca-Toamna ca o poveste - citire de imagini/formulare de propozitii /Asa da/asa nu. -Joc de masa-Recunoaste personajul
Itemi
I1 – Denumeste fenomene specifice anotimpului redat in imagine -2p (Comportament C.1.1)
I2 – Recunoaste si aseaza jetonul la anotimpul corespunzator -2p (Comportament C.1.1)
I3 – Combină diverse materiale pentru realizarea unei lucrări artistico-plastice/practice -1p (Comportament C.1.1)
I4 – Realizează diverse construcții prin ansamblarea/alăturarea/îmbinarea a minim trei materiale diferite din cele puse la dispoziţie-1
p(Comportament C.1.1)
I5 – Realizeaza lucrarea artistico-plastică, respectând tema dată -1 p (Comportament C.3.1)
I6 – Interpretează cântecele învățate respectand tonul, ritmul si linia melodica -2 p (Comportament C.3.2)
I7 – Execută mişcările sugerate de textul cântecului/jocului muzical -1 p (Comportament C.3.2)
Mijlocul de realizare și tema: Biblioteca:"Stim sa formulam propozitii!" /Obiecte de uz personal -trasare pe puncte ;Momentul povestilor -Povestea
anotimpului uitat/ Legenda iernii /Spiridușii /Ursul pacalit de vulpe /Bucatareasa zanelor; Joc de rol -Zana Toamna/Iarna numai buna de mancat;Stiinta-
Alege cifra coraspunzatoare;Joc de masa-Ajuta puiul sa ajunga la mama sa
Itemi
I1 –Ascultă interlocutorul în timp ce vorbește, așteptându-și rândul la dialog/replică/răspuns -1p (Comportament D.1.1)
I2 – Denumeste povestile descoperite in imaginile de la panou -1p (Comportament D.1.2)
I3 – Recunoaste povestea/personajul dupa un fragment audiat sau dupa o ghicitoare -1p (Comportament D.1.2)
I4 – Descrie in cateva propozitii scena din poveste -1 p (Comportament D.1.2)
I5 – Povestește un eveniment, respectând succesiunea intamplarilor -1p (Comportament D.1.2)
I6 – Formuleaza propozitii cu cuvintele necunoscute p-1 p (Comportament D.1.2)
I7 – Recunoaste sunetul initial dintr-un cuvant p-1 p (Comportament D.2.2)
I8-Desparte cuvinte in silabe p-1 p (Comportament D.2.2)
I9-Creeaza noi cuvinte prin inlocuirea sunetului initial p-1 p (Comportament D.2.2)
I10 – Recunoaste litere si cifre in contexte diferite -1p (Comportament D.2.3)
Mijlocul de realizare și tema: DS/CM-Spune când se întâmplă” - joc didactic;DLC -"Cel mai bun recitator"-concurs/"Propozitii,cuvinte,silabe,sunete" -Joc
didactic;DS/AM- Copacii nostri/"Cantitate- numar" joc didactic; Biblioteca-Asa da/asa nu ; Semne grafice; Stiinta-Alege cifra coraspunzatoare / Numara cate
sunt ; Joc de masa-Recunoaste personajul / Ajuta puiul sa ajunga la mama sa ;ADP – Calendarul Naturii.
Itemi
I1 – Efectueaza operatii de seriere, grupare, clasificare, masurare a obiectelor -2p (Comportament E.1.1)
I2 – Identifica solutii de rezolvare a problemelor intr-un grup fara ajutorul adultilor -2p (Comportament E.1.4)
I3 – Numara in ordine crescatoare/ descrescatoare in limitele 1-8 -2p (Comportament E.2.1)
I4 – Identifică și denumește figurile geometrice învățate ( cerc, pătrat, triunghi) -2p (Comportament E.2.2)
I5 – Raportează corect numărul și cifra la cantitate și invers -1p (Comportament E.2.1)
I6 – Identifică și asociaza formele geometrice învățate cu obiecte din mediul inconjurator (cerc, pătrat, triunghi) -1p (Comportament E.2.3)
1. A.R.
2. B.M.
3. B.S.
4. B.Y.
5. C.G.
6. C.M.
7. C.R.
8. D.D.
9. D.I.
10. D.M.
11. D. A.
12. F.D.
13. G.S.
14. G.M.
15. H.M.
16. I.T.
17. I. A.
18. M.F.
19. M.D.
20. M.A.
21. M. K.
22. N.D.
23. P.S.
24. P.N.
25. S. R.
26. S.A.
27. S.C.
28. S. D.
29. T.B.
30. T.A.