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BEL ~ ELL

DCR
Operating Instructions
Libro de Instrucciones
Mode d'Emploi
English p.2
spanol p.10
Fran<;:ais p.ll
IMPORTANT
SAFEGUARDS
When using your projector, basic
safety precautions shouId always be
followed, including the following:
1. Read and understand aU
instructions.
2. Check the rear panel voltage
indication to see whether the
projector is adjusted to your local
line voltage.
3. Close supervision is necessary
when any equipment is used by or
near children. Do not leave
equipment unattended while in use.
4. Care must be taken as burns can
occur from touching hot parts.
5. Do not operate equipment with a
damaged cord, or if the equipment
has been dropped or damaged, until
it has been examined by a qualified.
serviceman.
6. Position the equipment in such a
way so as not to block any air intake
or exhaust openings.
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7. If an extension cord is necessary,
a cord with a suitable current rating
shouId be used. Cords rated for less
amperage than the equipment may
overheat. Care should be taken to
arrange the cord so that it will not be
tripped over or pulled.
8. Do not let cord hang over edge
of table or counter or touch hot
surfaces.
9. Always unplug equipment from
electrical outlet when not in use.
Never yank cord to pull plug from
outlet. Grasp plug and pulJ to
disconnect.
10. Let equipment cool completely
before putting away. Loop cord
loosely round the equipment when
storing.
11. To protect against electrical
shock hazards, do not expose this
equipment to rain, moisture, or other
liquids.
12. To avoid electrical shock hazard,
do not disassemble this equipment,
but take it to a qualified serviceman
when some service or repair work is
required. Incorrect reasserrlbly can
cause electric shock hazard when
the equipment is used subsequently.
SAVE THESE
INSTRUCTIONS
1. Preset voltage adjustment
2. Power input socket
3. Main control
4. Reel arm spindles
5. elevation foot
6. Power slJpply indicator (glows
when projector is connected to
electricity supply)
7. Zoom adjustment ring
8. Focus knob
9. Speed change switch: 18/24
per second
10. Threading button
11. Frame control
12. Volume control
13. Microphone socket
14. Sound Mix control
15. Recording safety key
16. Recording key
17. Recording warning lamp
18. Recording input socket
19. External loudspeaker socket
WARNING
This appliance must be grounded (earthed).
The wires in tg,e power cable are coloured in
accordance with the following code:
Green-and-yellow Ground (Earth)
Blue Neutral
Brown Live
If it is necessary to change or attach a power
plug, proceed as follows:
Connect green-and-yellow wire to the plug
terminal coloured green or green-and-yellow,
marked with the letter Eor marked by the
symbol ~ .
Connect blue wire to the plug terminal coloured
blue or black or marked with the letter N.
Connect brown wire to the plug ternlinal
coloured brown or red or marked with the
letter L. If a fused plug is used, the fuse should
have a rati ng of 3A.
Make sure that the ventilating grilles above the
lamphouse and at the non-operating side of the
projector are never obstructed when the
projector is connected to a supply. Always
remove the power cable when the machine is not
in use and before removing the lamphouse cover.
SETTING UP
1. Your projector is designed to operate on a
wide range of 50Hz and 60Hz alternating current
(AC) electricity supplies. It will have been
internally adjusted before delivery for the single
supply voltage shown in the window (in the
illustration, the projector is adjusted to work at
240V). If your local voltage is different from the
voltage shown in the window, do not connect
the projector to the supply until it has been
readjusted by your Bell & Howell dealer.
2. Place the projector on a firm stand or table,
facing the screen, with the main control at
STOP .
3. Connect one end of the power cable to the
projector input socket and the other end to your
electricity supply. Looking into the lens, you
will see the projection lamp glowing - it is being
preheated to increase lamp life-showing that
the supply connections are correct.
4. Raise the rear reel arm as far as it will go and
attach the empty take-up reel to the spindle.
Similarly raise the front reel arm.
5. Turn the main control clockwise to C ~ and
position the projector so that the light falls
centrally on the screen. To raise the front of the
projector, turn the adjustable elevation foot.
6. Make a preliminary adjustment of focus by
turning the focus knob (arrowed) until the border
of the illuminated rectangle of light is distinct.
Now rotate the zoom ring at the front of the lens
until this rectangle fits the screen. If the picture
cannot be made to fit the screen, the projector
or screen should be moved. Turn the main
control to STOP
THREADING
7. For easy threading, your film should begin
with a length of leader material. Usually white,
this should be examined for sharp bends or
damaged perforations and replaced with a fresh
leader (obtainable from your dealer) if either of
these faults is present. When attaching a new
leader, ensure that its natural curvature is the
same as that of the film itself. Before threading,
the tip of the leader should be shaped,
using the trimmer provided with your projector.
8. Attach the reel carrying your film to the front
spindle, with the leader hanging down from the
front of the reel and the perforations on the
side fu rthest from the projector body.
3
9. Move the speed change switch to the
correct position, 18 or 24 frames per second, for
the film you are going to show. Most films made
with a Super 8 sound or silent camera should be
projected at 18 frames per second but the
projection speed for commercially made films is
usually 24 frames per second. Turn the VOLUME
control fully counterclockwise.
10. Turn the main control to the threading
position ~ + J and then press the threading button
down. It will stay depressed until, after
threading, the main control is turned to another
position.
11. Holding the film at the downward angle
shown in the illustration, insert the tip under the
white roller and release the film as soon as you
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feel it being drawn into the projector. In a few
seconds, the film will emerge at the rear,
correctly threaded, and attach itself
automatically to the take-up reel. Projection, as
described in paragraph 12, can now begin. (If the
film has not emerged from the projector within
about six seconds, set the main control to
STOP @ and inspect the internal film path as
described in paragraph 47. Manual unthreading,
and a remedy for the film fault that caused the
difficulty, may be required. If the film emerges
from the rear of the projector but then fails to
attach itself to the reel, turn the main control to
STOP @ . Then guide the film towards the hub
of the reel by hand, rotating the reel clockwise
until it has gripped the film and there is no
surplus film between the projector and the hub.)
PROJECTING
SILENT FILMS
12. Turn the main control clockwise to ( .
Use the focus knob to give the best definition of
the picture on the screen and if necessary
readjust the picture size by rotating the zoom
ring, subsequently making a further fine
adjustment of focus.
13. If the line separating adjacent picture frames
is visible on the screen, correct this by rotating
the FRAMEcontrol. If the picture becomes
unsteady at any time, almost certainly as a result
of seriously damaged perforations or poorly
made splices, press and release the threading
button. If this does not cure the trouble, turn the
main control to STOP @ and refer to
paragraph 47.7.
14. When the last picture or title has appeared
on the screen, turn off the lamp by setting the
main control to ~ + J . Leave the projector
running until all the film has passed through
the system and wound on to the take-up reel,
then turn the main control to STOP @ .
15. To make the film run backwards, turn the
main control to STOP @ and pause in this
position for a few seconds. Then turn the
control to ~ to reverse the mechanism with
the lamp off or to the next counterclockwise
position ( to project the film. When
projecting in reverse, it may be necessary to
make a small adjustment to the FRAMEcontrol
and a further adjustment when forward
projection is resumed
REWINDING
16. To rewind, lead the end of the film forward
to the underside of the front reel and, after
attaching it to the reel hub, rotate the front
reel a few turns counterclockwise Turn the
main control to ~ and, after all the film has
been rewound, to STOP @ . Pull the reel from
the front spindle.
PROJECTING
SOUND FILMS
Your Filmosonic projector will reproduce
sound magnetically recorded on Super 8 or
Single 8 sound films. These films are easy to
recognise because they have a brown
"stripe" of magnetic recording material
along the edge furthest from the
perforations and, almost invariably, a thinner
"balance" stripe along the perforation edge.
Whether your sound film has been recorded
in a sound camera like one of the Bell &
Howell Filmosonic range, or commercially
recorded, the procedure for reproducing the
sound is the same.
17. Set the speed selector to "18" or "24".
Most films from sound cameras will have been
recorded at 18 frames per second and should
therefore be projected at the" 18" position.
Most commercial films will have been recorded
at 24 frames per second and need the "24"
position.
18. Thread the film as already described in
paragraphs 7-11, with the VOLUME control fully
counterclockwise.
I

19. When the film is being wound on the rear
reel and all the leader has entered the projector,
turn the main control fully clockwise to t .
Adjust the focus and FRAME controls if
necessary and turn the VOLUIVIE control
clockwise until the sound from the internal
loudspeaker is at a satisfactory level for your
audience.
20. At the end of the film, turn VOLUME to
"-", set the main control to STOP @ and
rewind as in paragraph 16.
21. A sound film can be run in reverse like a
silent film (paragraph 15). The sound will be
automatically cut off.
RECORDING WITH
MICROPHONE
Recordings can be made only on
magnetically striped film, described in the
introduction to paragraph 17. If you wish to
add sound to a silent film-and there is no
better way to add fresh interest to an old
movie-the necessary recording stripe can
be inexpensively applied. Ask your Bell &
Howell dealer about this service. When you
record, any existing sound on the film may
be completely andpermanently erased as
the newrecording is made. Remember this
and make sure that you do not accidentally
erase sound you wish to keep.
22. Connect the microphone plug to the MIC
socket. So that the sound of the running
projector has the minimum effect on the
recording, the microphone should point away
from the projector and be as far from the
projector as its cable permits. It is a good idea
to stand the microphone on a separate table, or
hold it in your hand.
23. Set the SOUND IVIIX control to MAX and
the speed control to "18" or "24". If you are in
any doubt about the correct speed setting,
project part of the film and select the speed
at which movements seem most natural.
24. Thread the film in the usual way, then
advance the main control to t . Now press the
black safety key and, while keeping this key
depressed, press the REC key. Maintain
pressure on the REC key (noting that the
recording indicator lamp above the key is
glowing) and allow the black key to return to the
original position. The REC key will be held in the
lower position and the projector is ready to
record.
25. Speak your commentary into the
microphone, taking your cues from the pictures
on the screen.
26. Until you have become entirely familiar
with the projector, do not try to record a
complete commentary without pausing. Find a
point in the film where a pause will seem
natural, stop speaking and press the black safety
key. This will release the REC key and take the
projector out of the recording mode.
27. If this is your first recording, run the film in
reverse back to the beginning and replay your
commentary as described in paragraph 19. You
can learn much about your microphone
technique from this and make any necessary
changes to the microphone position or method
of speaking. Never hesitate to record a section
again if you are not entirely satisfied. It costs
nothing but a little extra time. If you decide to
re-record from the beginning, proceed as in
paragraphs 24 and 25. If you are satisfied with
the first recording, project the film up to the
point where you stopped speaking, then press
and release the black and REC keys,. as in
paragraph 24, to restore the projector to the
recording mode. Continue with your
commentary.
RECORDING MUSIC
28. The easiest way to record music is to place
the microphone close to the loudspeaker of your
audio equipment.
29. A better waY,to make a music recording is
to record it not through the microphone but
directly from your audio equipment through the
REC socket, with the audio equipment at mono,
not stereo. (For the correct pin connections,
please refer to the chart on page 8 ). Treat the
input to this socket exactly like the input from
the microphone. If you need to erase a
recording, without applying another one, run
the film through the projector with the REC key
depressed but without a microphone
connected. When erasing, SOUND MIX should
be at MAX and VOLUME counterclockwise.
Time can be saved by setting the speed selector
to "24".
SOUND ON SOUND
An outstandingly useful feature of your
projector is that one recording can be
superimposed on another with whatever
balance you choose between the original and
subsequent recording. This enables you to
change any part of a recording you have
nlade in a sound camera-perhaps adding a
short commentary at a point where the
original recording was spoiled by an
unexpected noise-or to superimpose
commentary on camera-recorded
background sound ([ike the music of a
fairgroand). The same procedure can be
applied, results, to
superimposing commentary on a music
recording made in the ways described in
paragraphs 28 and 29.
Superimposing sound on sound is done with
the SOUND MIX control. This is a most
valuable control but one to use with extreme
care if you are changing the sound of a
camera-recorded film. When SOUND MIX is
at AUTO the original sound will be partially
erased. At the MAX position, it will be
completely erased and impossible to recover.
Practise superimposition on a recording
you do not wish to keep before changing the
sound track of an important camera-
recorded film.
30. Before superimposing sound on sound, play
the original recording and decide where your
commentary is going to be added. Make notes
of those scene changes where speech should
begin.
To describe the sound-on-sound tecbnique,
we ask you to imagine that you have already
applied a music recording throughout a film
and that you want your final, superimposed,
recording to be in four distinct parts.
In Pt. 1, the opening sequence, you want
only the music. I n Pt. 2, you want your voice
to be heard against a quiet musical
background. In Pt. 3, you want the music
background to disappear altogether and in
Pt. 4, you want to return to music at its
original strength. This is what to do.
5
31. Before starting the projector, turn SOUND
MIX to AUTO, connect the microphone to the
MIC socket without pressing the REC key,
start the projector and project Pt. 1 of the film.
The original music recording is not being
changed.
32. For Pt. 2 of your film, set the REC key to
the recording position and speak your
commentary. The first recording will be reduced
to about half its original volume as the
commentary is superimposed on top of it.
33. For Pt. 3, where the musical background is
to be removed altogether, turn SOUND MIX to
MAX and, again, speak your commentary.
34. For Pt. 4, the end of your film, press the
safety key to bring the projector out of the
recording mode. The music will be restored to
its original volume.
REMEMBER! When the REC key is
depressed, any existing recording will be
partially or completely erased.
ADDITIONAL FEATURES
35. To take advantage of the full output of the
projector amplifier, an external loudspeaker with
an impedance of 4 to 8 ohms can be connected
to the EXT. SPK. socket. A speaker designed
to handle at last 4W (RMS) will give you
greater volume, with the additional advantage
that the sound can be made to come from near
the screen. The internal speaker is automatically
disconnected when an external speaker is plugged
in. The lead connecting the external speaker to
the projector will need a standard jack plug,
which your dealer can supply.
This manual has described only the main
applications of a most versatile projector. As
you become familiar with the controls and
their effects, your films will progressively
improve in interest and professionalism.
There are excellent books on making
magnetic sound tracks. Ask your dealer to
tell you about them.
Finally, before you move on to the
maintenance section of this manual, we
invite you to read three paragraphs of
practical advice.
6
elf you have a sound camera, remember when
making your films that the projector can always
be used to change the sound if it is unsatisfactory
for any reason. There is, for example, no need
to abandon a scene because a dog barks while
you are filming it. Continue filming, because
with the SOUND MIX control the barks can
always be erased and replaced by music or
words.
eUse your sound camera to record dialogue
because it adds conviction to a scene. But do not
worry if one of your "actors" makes an error.
Use SOUI\ID MIX to replace his words with a
commentary or even-like the professionals-
get him to "dub" his voice on to the film in
synchronisation with his lip movements. He and
you may not get it right first time but with
magnetic recording you can always try again.
elf you are not yet the owner of a sound
camera, put one high on your priority list and
ask your dealer to show you the comprehensive
Filmosonic range from Bell & Howell. Adding
sound to silent films is a fascinating hobby. It is
also a useful one because, with a projector
like this, first-class instructional films can be
made. But filming "live sound" with a camera,
and then perfecting and adding to it on the
projector, is a pleasure you should not miss.
CARING FOR YOUR
PROJECTOR
Before any of the following operations, the
power plug should be removed from its
socket at the rear of the projector.
36. However carefully designed a projector is,
dust from the film will eventually gather in the
film path. It may show on the screen and, more
seriously, cause films to be scratched. From
time to time, pull the lamphouse cover away
from the projector and, with the main control at
STOP ~ , use the brush supplied to remove all
dirt from the film channel. Pay special attention
to the magnetic heads (arrowed in the
illustration), Remember that they are delicate
components, easily damaged, so use the brush
with care. Never allow metal tools to come close
to the magnetic heads.
37. If sound quality deteriorates, or if erasure
of an existing recording is incomplete, the
magnetic heads need to be cleaned with a cotton
swab moistened in isopropyl alcohol or a head-
cleaning fluid recommended by your dealer.
The arrows in the illustration show where the
swab should be applied.
38. When the rubber roller below the sound
capstan becomes coated with brown material
from the magnetic stripe, this should be cleaned
with a cotton swab in the same way.
39. At frequent intervals, and whenever dirt
carried into the projector by the film shows
on the screen, push the front pressure plate
forward and use the brush to clean this plate
and the plate behind it. After a long period of
use, or if you have the misfortune to project
films which have not been correctly lubricated,
film emulsion may adhere to one or other of
these plates. If the picture becomes unsteady, or
there is an increase in mechanical noise, suspect
that this has happened. Examine the plates.
If brushing does not remove the emulsion, pare
it off with a piece of wood shaped to a point (an
II orange stick" is ideal for this). For easy access
to the rear plate, remove the lens (paragraph 40)
and insert the stick through the lens mount
from the front. Make sure that it does not enter
the aperture in the rear plate, where it could
easily damage the mechanism inside. After
cleaning and brushing away any loose emulsion,
remember to push the pressure plate to the rear.
40. The front and back surfaces of the
projection lens will need to be cleaned at
intervals. With the lamphouse cover removed,
pull the focus knob towards you and at the same
time draw the lens forward out of its mount.
Use a soft clean brush to remove all dust from
the two lens surfaces, then polish the surfaces
gently with a clean lens tissue (available from any
optician or photo shop). If this does not remove
all dirt from the lens, do not polish more,
vigorously. Breathe on the lens before polishing
and, if this is not sufficient, use a tissue moistened
with lens cleaning fluid, subsequently drying the
lens with another tissue. Should you
inadvertently leave a fingerprint on either of the
lens surfaces, use lens cleaning fluid to remove it
immediately. If allowed to remain, it may result
in a permanent mark and affect picture quality.
41. To replace the lens, hold it so that the recess
in the barrel (arrowed) is exactly vertical. Then
pull the focus knob towards you and slide the
lens back into its mount as far as it will go.
Check that the focus mechanism is working
correctly by turning the focus knob. The lens
should move towards and away from the screen
as this is done. If it does not move, the recess
was not quite vertical. Remove the lens and
insert it again.
42. If you remember always to handle the
projector with care, particularly when the lamp
has just been switched off, lamp failures should
be rare. When the time comes to replace a failed
lamp, disconnect the power cable and remove
the lamphouse cover. Remembering that if the
lamp has just failed it will still be very hot, release
the lamp securing spring by pushing it down and
to the left.
43. Now, holding the lamp socket, raise the
larrlp until the lower part of its rim disengages
from the small "hook" (arrowed in the
illustration) on the lamp support bracket. Grasp
the rim and pull the lamp pins from the socket.
44. The replacement lamp must be of the same
type (12V, 100W, with the catalogue numbers
A1/231, EFP or 6834). Taking great care not to
touch either the bulb or the reflector with bare
fingers, remove the lamp from its box and
identify the small projection (arrowed in the
illustration) on the reflector rim; this is used to
locate the lamp in the correct position. Holding
the lamp by its rim, with the projection at the
top, push the two pins gently but firmly into the
socket.
45. Using one hand to hold the securing clip
out of the way, lay the lower rin1 of the lamp
into the "hook" (arrowed) at the bottom of the
mounting bracket, making sure that the
projection on the rim enters the corresponding
recess at the 12 o'clock position. Hold the lamp
firmly against the bracket and replace the
securing spring. It will need to be pressed down
quite hard before, moving it towards the front of
the projector, you can secure it as shown in the
illustration.
46. To replace the lamphouse cover, lay the
bottom of the cover on the top of the control
panel section of the projector. Press the cover
towards the projector with a thumb at each side
until the internal clips hold it in position. Do not
use excessive force. If the cover does not fit
easily into place, it has not been correctly
positioned. Remove it and repeat the operation.
MANUAL UNTHREADING
47. There may be times when you would like to
remove a film from the projector without
projecting it to the end. Your machine has been
designed so that this can easily be done. After
turning the main control to STOP , remove
the power cable and - remembering that the
lamp and surrounding parts will still be hot-
remove the lamphouse cover. Now, referring to
the illustrations..
47.1 Push the rear film guide towards the rear
of the projector and, holding the film as shown,
draw it sideways off the sprocket teeth and out
of the horizontal film channel below the magnetic
heads.
7
INPUTS AND OUTPUTS
External loudspeaker
A separate loudspeaker with an impedance no
less than 4 ohms can be connected to the EXT
SPK. socket.
o
020
4 5
o 0
1 3
Recording
To record direct from a mono ceramic or piezo-
electric pick-up, or a mono tape recorderl
player, connect to Pin 3 of the REC socket,
using Pin 2 for the screen of the connecting
cable. To record from a stereo ceramic or piezo-
electric pick-up, or a stereo tape recorder,
connect one channel to Pin 3 and the other to
Pin 5, again using Pin 2 for the screen. The
input impedance is 1 megohm.
To record from the auxiliary output of a mono
amplifier, connect to Pin 1, using Pin 2 for the
screen. To record from the auxiliary outputs of a
stereo amplifier, connect one channel to Pin 1
and the other to Pin 4, using Pin 2 for the
screen. The input impedance is 4,000 ohms.
In recording, the 5-pin
DIN/IEC socket marked
REC can be used to record
sound from an external
source, such as an audio
amplifier or tape recorder
For any other advice on the use or
maintenance of your projector, please
consult your Bell & Howell dealer or the
Customer Service Department of your
national Bell & Howell company.
Then slide extra film into the upper loop and
re-engage the perforations with the teeth.
Without closing the pressure plate, press the
threading button gently down to distribute the
additional film correctly between the upper and
lower loops. Then push the pressure plate to the
rear and, after one more careful inspection to
ensu re that the teeth of both sprocket wheels are
engaged with the perforations, replace the
lamphouse cover.
film off the sprocket teeth.
47.4 Raise the threading guide and slide the film
sideways out of the vertical channel behind the
lens.
47.3 Press down the sprocket guard and ease the
47.2 Push the front pressure plate forward and,
again holding the film as shown, draw it
clear of the projector.
47.5 Wind surplus film on to one of the reels.
Push,the.pressure plate to the rear position,
replace the lamphouse cover and connect the
power cable.
47.6 Turn the main control to .. to rewind.
47.7 The procedure described in 47.1 to 47.4 is
also useful if, as a result of projecting a film
with damaged perforations or badly made splices,.
projecti'on becomes unsteady and cannot be
corrected by pressing and releasing the threading
button as described in paragraph 13. In this
event, manually rotate the rear reel clockwise
until all the imperfect film is clear of the
projector and rethread by reversing the
unthreading procedure described above. Make
sure that the perforations are engaged with the
teeth on both sprocket wheels and that there is a
sufficient length of film between the sprocket
wheels to form loops of the size shown by the
curved lines in the illustration. If the loops are too
small, press the sprocket guard as in 47.3 and
disengage the perforations from the teeth.
e.
ACCESSORIES
Your projector and the accessories supplied
with it are all you need to project and record
sound films, but Bell & Howell have designed
some additional accessories to make your
projector even more versatile and enjoyable to
use. Among them are:
Daylight Viewer
Designed to be mounted on the front of the
projector with the screen facing the projector
operator. The operator can watch the film and
the projector controls at the same time-very
useful when editing or recording.
This accessory is also useful for "pre-viewing"
since it enables you to project films in daylight
without a screen.
Electret Condenser Microphone
A high quality electret condenser microphone
cornplete with stand and windshield for
improved sound quality.
f/1.0 Zoom Lens
An ultra-fast, 15-30mm zoom lens giving a
brighter image for large screen viewing.
Ask your dealer about these and other
Bell & Howell accessories.
ESPANOL ~
9
ACCESORIOS
Su proyector y los accesorios suministrados con
l son todo lo que necesita para proyectar y
grabar pelculas sonoras. No obstante, Bell &
Howell dise algunos accesorios adicionales
con el fin de proporcionar a su proyector an
ms posibilidades. Estos son:
Visor luz de da
Diseado para ser montado en la parte frontal
del proyector con su pantalla ITlirando hacia
el operador. Este ltimo puede observar
simultneamente la pelcula y los mandos del
proyector-- muy util al preparar y grabar una
pelcula.
Este accesorio tambin es util para una
observacin previa puesto que le permite
proyectar pelculas con la luz del da sin pantalla.
Micrfono de condensador Electret
Es un micrfono de alta calidad, completo con
soporte y protector de viento, para la obtencin
de una mejor calidad de sonido.
Objetivo zoom F 1,0
Super IUlTlinoso, de 15 a 30 mm., proporciona
una imagen ms clara en pantallas mayores.
Consulte a su proveedor sobre estos y otros
accesorios de BeU & Howell.
10
1. Ajuste de voltaje
2. Entrada para cable de red
3. Mando principal
4. Ejes de brazos porta-bobinas
5. Pi de ajuste de altura
6. Indicador de corriente (se
enciende al conectar el proyector
a la red)
7. Arandela de ajuste del Zoom
8. Botn de enfoque
9. Selector de velocidad: 18/24
fotogramas por segundo
10. Botn de enhebrado
11. Mando de encuadre
12. Control de volumen
13. Conexin para micrfono
14. Mezclador de sonido
15. Llave bloqueo de grabacin
16. Botn de grabacin
17. Indicador piloto de grabacin
18. Conexin entrada de
grabacin
19. Zcalo para altavoz externo
AVISO
Este aparato debe conectarse a tierra.
Los hilos del cable de red son de diferentes
colores de acuerdo con el siguiente cdigo:
Verde -amarillo = Tierra
Azul = Neutro
Marrn = Activo
Al conectar estos hilos a una clavija proceda
como sigue:
Conecte el hilo verde-amarillo al terminal de color
verde Overde-amarillo, marcado con la letra E
o el smbolo de tierra -:? .
Conecte el hilo azul al terminal de color azul
o negro o ma rcado con la letra N.
Conecte el hilo marrn al terminal de color
marrn o rojo o marcado con la letra L.
Si dispone de una clavija con fusible este debe
ser del valor 3 A.
Observe que las rejillas de ventilacin encima
de la caja de la lmpara y en la parte posterior
del proyector no estn nunca obstruidas cuando
el proyector est funcionando. Saque el cable
de red siempre que el aparato no est en uso
y antes de quitar la tapa de la caja de la lmpara.
LA PREPARACiN
1. Su proyector funciona con una amplia gama
de corriente alterna de 50 60 ciclos. Antes de
su entrega ha sido ajustado interiormente al
voltaje visible en la ventanilla (vea ilustracin).
Si el voltaje local es diferente del indicado en
la ventanilla, no conecte el proyector a la red
hasta que su proveedor Bell & Howelllo haya
reajustado.
2. Coloque el proyector sobre una mesa
slida, dirigiendo el objetivo hacia la pantalla,
con el mando principal en STOP @.
3. Conecte un terminal del cable de red al
zcalo de entrada del proyector y el otro a un
enchufe de la red elctrica. Con ello la lrnpara
de proyeccin se ve encendida - un
precalentamiento con el fin de aumentar su
duracin- mostrando as que las conexiones son
correctas.
4. Levante el brazo porta-bobina posterior
hasta el tope y sujete la bobina receptora al
eje. De la rnisma forma levante el brazo
delantero.
5. Gire el mando principal en el sentido del
reloj a C ~ y situe el proyector de forma que
la luz quede centrada en la pantalla. Para
levantar la parte frontal del proyector gire el pie
de ajuste de altura.
6. Efectue un ajuste previo del foco girando
el botn de enfoque (flecha) hasta que los bordes
del rectangulo iluminado estn ntidos. A
continuacin gire la arandela frontal del objetivo
hasta que la imagen llene la pantalla. Si la
imagen no cabe en la pantalla habr que
desplazar el proyector o la pantalla. Gire el
mando principal a STOP @ .
EL ENHEBRADO
7. Para un enhebrado fcil su pelcula debe
poseer una cola de principio. Esta, general-
mente blanca, debe examinarse referente a
dobleces fuertes o perforaciones deterioradas y
sustituirse por una nueva en caso que esto
ocurra. Al empalmar una nueva cola observe
que su curvatura natural coincida con la de la
pelcula. Antes de enhebrar el principio de la
pelcula debe cortarse mediante el cortador
provisto con el proyector
8. Coloque la bobina con la pelcula en el eje
delantero observando que esta cuelgue por
la parte frontal de la bobina con las perforaciones
en el lado opuesto al cuerpo del proyector.
11
9. Ajuste el selector de velocidad a la posicin
correcta para la pelcula a proyectar, 18 24
fotogramas por segundo. La mayora de las
pelculas realizadas con tomavistas Super 8
sonoros o mudos se proyectan a 18
fotogramas/ segundo mientras que la velocidad
para pelculas confeccionadas comercialmente
suele ser de 24 fotogramas/segundo. Gire el
mando VOLUME a cero.
10. Gire el mando principal a la posicin
de enhebrado ya continuacin presione
el botn del enhebrado hacia abajo. Este
ltimo quedar en esta posicin hasta que,
despus del enhebrado, el mando principal sea
girado a otra posicin.
11. Sosteniendo la pelcula segn la ilustracin
introduzca el principio por debajo del rodillo
12
blanco, y sultela tan pronto sienta que es
cogida por el proyector. Al cabo de unos
segundos la pelcula aparecer por la parte
posterior- correctamente enhebrada -y se
sujetar automticamente a la bobina receptora.
A continuacin puede comenzar la proyeccin
segn lo descrito en el apartado 12. (Si la
pelcula no aparece dentro de unos 6 segundos
ajuste el mando principal a STOP e
inspeccione el paso de la pelcula segn lo
descrito en el apartado 47. Puede que haga
falta desenhebrarla a mano y remediar la causa
de la dificultad. Si la pelcula emerge pero
luego no se sujeta a la bobina ajuste el mando
principal a STOP . A continuacin
acerque la pelcula a mano al eje de la bobina
girando sta en el sentido del reloj hasta que
quede cogida y se haya enrollado todo el
sobrante de pelcula entre el proyector y la
bobina.)
lA PROYECCiN DE
PElCULAS MUDAS
12. Gire el mando principal en el sentido del
reloj a CE . Ajuste el botn de enfoque hasta que d
la mejor definicin de la imagen en la pantalla y,
si fuera preciso, reajuste el tamao de la imagen
girando la arandela del zoom.
13. Al quedar visible la lnea de separacin
entre dos fotogramas gire el botn del encuadre
(FRAME). Si en algn momento la imagen
empieza a vibrar lo que puede ocurrir cuando
las perforaciones estn daadas o un empalme
mal hecho, pulse y suelte el botn del enhebrado.
Si el problema continua gire el mando principal a
STOP y consulte el apartado 47.
14. Al pasar las ltimas imgenes o rtulos
en la pantalla apague la lmpara ajustando
el mando principal a . Deje el proyector
en marcha hasta que el final de la pelcula haya
salido del aparato y a continuacin gire el mando
principal a STOP .
15. Para dar marcha atrs a la pelcula gire
el mando principal a STOP y espere un
instante en esta posicin. A continuacin siga
hasta para invertir el mecanismo, con
la lmpara apagada o en la siguiente posicin en
el sentido contrario al reloj G , para proyectar
la pelcula. Al proyectar en marcha atrs puede
ser preciso un pequeo ajuste del mando del
encuadre FRAME y nuevamente al volver a la
marcha adelante.
El REBOBINADO
16. Para rebobinar lleve el final de la pelcula
hacia adelante por debajo de la bobina delantera
y despus de sujetarlo al eje de sta, grela unas
vueltas en el sentido contrario al reloj. Gire
el mando principal a y, una vez rebobinada
toda la pelcula, a STOP . Saque la bobina
del eje delantero.
lA PROYECCiN DE
PElCULAS SONORAS
Su proyector Filmosonic reproduce sonido
magntico grabado en pelculas
Super 8 Single 8. Estas pelculas se conocen
facilmente puesto que poseen una 'panda
marrn de cinta magntica a lo la':'rg del lado
opuesto a las perforaciones y, casi siempre,
otra mas fina en el lado de la"s perf:oraciones.
El procedimiento de reproduccin del sonido
es el mismo tanto para las peliclilas sonoras
grabadas en tomavistas sonoios (como los
Sell & Howell Filmosonie) como para las
confeccionadas comercialmente.
17. Ajuste el selector de velocidad a 18
24. La mayora de las pelculas de
tomavistas sonoros se graban a 18 fotogramas
por segundo y por ello deben proyectarse en
la posicin 18. Las pelculas comerciales
suelen estar confeccionadas a 24 fotogramas
por segundo por lo que se proyectan en
la posicin 24.
18. Enhebre la pelcula segn lo descrito en los
apartados 7-11, dejando el mando VOLUME a
cero.
19. Cuando la pelcula se enrolla en la bobina
receptora y toda la cola blanca haya entrado
en el proyector, gire el mando principal en el
sentido del reloj a t . Ajuste el foco y el mando
FRAME si es preciso y gire el mando VOLUME
hasta que el sonido del altavoz incorporado
est a un nivel satisfactorio para su audiencia.
20. Al final de la pelcula gire VOLUME a - ,
el mando principal a STOP @ y rebobine.
21. Una pelcula sonora puede proyectarse en
marcha atrs igual que una muda (apartado 15L
El sonido queda automticamente desconectado.
LA GRABACiN CON
MICRFONO
Grabaciones pueden realizarse solo en
pelculas con banda magntica, descritas en
la introduccin del apartado 17. Si desea
aadir sonido a una pelcula muda-y no
existe otra forma de darle ms atraccin a
una cinta vieja-la banda magntica puede
aplicarse sin grandes costes. Pregunte a su
proveedor de Bell & Howell sobre esto.
Al grabar, cualquier sonido existente en
la pelcula ser borrado completamente y
para siempre. Recuerde esto y cercirese
de no borrar accidentalmente un sonido que
desea conservar.
22. Conecte el micrfono al zcalo MIC. Para
que el ruido del proyector en marcha influya
lo menos posible en la grabacin, el micrfono
debe situarse lo ms lejos posible del aparato y,
adems, mirando hacia fuera de l. Lo mejor es
colocarlo en otra mesa separada o sostenerlo
en la mano.
23. Ajuste el mando SO-UNO MIX a MAX y
el selector de velocidad a 18 24. Si est en
duda sobre la velocidad correcta, proyecte una
parte de la pelcula y ajuste la velocidad en la
que los movimientos sean ms naturales.
24. Enhebre la pelcula y gire el mando principal
hasta l' . A continuacin pulse el botn negro
de bloqueo y manteniendo la presin sobre
ste, oprima el botn REC. Mantenga
la presin sobre este ltimo (observando que
el indicador de grabacin encima de este botn
se encienda) hasta que el botn negro retorne
a su posicin original. El botn REC
permanecer en la posicin inferior con lo que
el proyector est preparado para grabar.
25. Pronuncie su comentario al micrfono
segn vayan pasando las imgenes en la pantalla.
26. Hasta que se haya familiarizado enteramente
con su proyector no intente grabar el comentario
cornpleto sin pausas. Busque puntos en la
pelcula en los que una pausa parece natural,
pare de hablar y pulse el botn negro de
bloqueo. Esto suelta el botn REC y desconecta
la grabacin en el proyector.
27. Si es su primera grabacin, rebobine la
pelcula hasta el principio y reproduzca su
comentario segn lo descrito en el apartado 19.
Puede aprender mucho sobre su tcnica con el
micrfono y efectuar los cambios necesarios
en la posicin de ste o en la forma de hablar. No
dude en grabar nuevamente una seccin si no
est completamente satisfecho. No cuesta ms
que un poco de tiempo adicional. Si decide
volver a grabar desde el comienzo proceda
segn lo descrito en los apartados 24 y 25. Si
est satisfecho con la primera parte de la
grabacin proyecte la pelcula hasta el punto
donde par de hablar.
A continuacin pulse y suelte los botones negro
y REC, segn el apartado 24, para dejar
preparado el proyector para la grabacin.
Continue su comentario.
LA GRABACiN DE
MSICA
28. La forma ms fcil de grabar msica es
situar el micrfono cerca del altavoz de su equipo
audio.
29. El camino mejor de grabar msica es no a
travs del micrfono sino directamente de su
equipo audio a travs de la entrada REC, con el
equipo en mono, no estereo.
(Respecto a las conexiones correctas consuIte
la tabla de la pgina 16) Considere esta
entrada exactamente igual que la del micrfono.
Si desea borrar una grabacin sin aplicar a la vez
otra, pase la pelcula por el proyector con
el botn REC pulsado pero sin conectar el
micrfono. Al borrar, SOUNO MIX debe estar
en MAX. Puede realizar esta operacin en menos
tiempo ajustando el selector de velocidad a
24.
LA MEZCLA DE SONIDO
Una caracterstica extremadamente util de
su proyector es la posibilidad de sobreponer
una grabacin a otra, en cualquier proporcin
deseada entre la primera y segunda. Ello
le permite cambiar cualquier parte de una
grabacin realizada con un tomavistas
s o n o r o - t ~ 1 vez para aadir un corto
comentario en un punto en el que el sonido
original sali mal debido a un ruido
inesperado-o sobreponer un comentario en
un sonido de fondo grabado con la cmara
(como msica u otros efectos). El mismo
procedimiento puede aplicarse con
excelentes resultados para sobreponer un
comentario a msica grabada segn lo
descrito en los apartados 28 y 29.
Estas mezclas de sonido se efectuan
mediante el mando SOUND MIX. Es un
mando muy valioso pero que debe usarse
con extremo cuidado si pretende modificar
el sonido de una pelcula impresionada en
una cmara sonora. Cuando SOUND MIX
est en A UTO, el sonido original se borra
parcialmente. En la posicin MAX quedar
borrado completamente y sin posibilidad de
recuperarlo. Practique esta sobreposicin
con una grabacin sin gran inters para Vd.
antes de cambiar una pista sonora de una
pelcula importante grabada en la cmara.
30. Antes de efectuar una sobregrabacin
reproduzca la original y decida el punto en
el que quiere aadir su comentario. Antese
estos cambios de escena en los que debe
empezar el comentario.
Para describir esta tcnica de mezcla le
rogamos se imagine que en su pelcula ya
est aplicada msica y en la grabacin
definitiva y mezclada contenga 4 partes
diferentes. En la primera parte, la secuencia
del principio, desea solamente msica. En la
segunda, desea escucher su voz con una
msica suave de fondo. En la tercera, desea
que la msica de fondo desaparezca
totalmente y en la cuarta, la msica vuelve a
su volumen original. Para ello tiene que hacer
lo siguiente:
31. Antes de arrancar el proyector gire SOUNO
IVIIX a AUTO y conecte el micrfono al zcalo
MIC. Sin presionar REC arranque el proyector
y pase la primera parte de la pelcula. La grabacin
de msica queda sin modificar.
13
32. Para la segunda parte de su pelcula, apriete
el botn de REC y pronuncie su comentario. La
grabacin original quedar reducida a aprox. la
mitad de su volumen original, al sobregrabar el
comentario.
33. En esta tercera parte en la que desea eliminar
el fondo musical, gire SOUND MIX a MAX y a
continuacin pronuncie su comentario.
34. En esta cuarta parte y para terminar su
pelcula pulse el botn de bloqueo para terminar
la grabacin La msica llegar a su volumen
original
RECUERDE: Cuando el botn REC est
pulsado cualquier grabacin existente ser
borrada parcial o enteramente.
CARACTERSTICAS
ADICIONALES
35. Para obtener la ventaja de la potencia del
amplificador del proyector puede conectarse al
zcalo EXT. SPK. un altavoz supletorio con
una impedancia de 4 a 8 Ohmios. Un altavoz
diseado para mnimo 4 W (RMS) le
proporcionar un mayor volumen con la ventaja
adicional que el sonido puede situarse cerca de
la pantalla. Al conectar un altavoz supletorio
el incorporado se desconecta automticamente.
El cable de conexin del altavoz supletorio al
proyector precisa una clavija standard que su
proveedor puede facilitarle.
Este manual describe solo las aplicaciones
principales de este proyector versatil. En la
medida que se familiariza con los mandos
y sus efectos sus pelculas mejorarn
progresivamente en inters y
profesionalismo. Existen excelentes libros
sobre la realizacin de pistas sonoras
magnticas. Consulte a su proveedor sobre
ellos.
Finalmente antes de seguir a la seccin de
mantenimiento de este manual le invitamos
a leer tres apartados de consejos prcticos.
14
Si posee un tomavistas sonoro recuerde al
filmar sus pelculas que posteriormente el
proyector le permite en cualquier momento
cambiar el sonido que no resulte satisfactorio por
cualquier razn. Por ejemplo no hay necesidad
de abandonar una escena porque durante la
filmacin un perro empiece a ladrar. Continue
filmando puesto que con el mando SOUND
IVI IX puede borrar los ladridos y sustituirlos por
msica o comentario.
Utilice su cmara sonora para grabar dilogos
puesto que aaden atraccin a una escena.
No se preocupe si uno de sus actores se
confunde. Utilice SOUND MIX para sustituir
sus palabras por otro comentario incluso-
como los profesionales - djele doblar su voz
en la pelcula en sincronizacin con el movimiento
de sus labios. El y Vd. no lo conseguirn a la
primera pero con la grabacin magntica puede
repetirlo las veces que sean necesarias.
Si an no es dueo de una cmara sonora
ponga una arriba en su lista de prioridades y pida
a su proveedor que le muestre la amplia gama
de modelos Filmosonic de Bell & Howell.
Aadiendo sonido a pelculas mudas es una
aficin fascinante. Pero tambin es muy util
puesto que con un proyector como este pueden
realizarse pelculas de instruccin de primera
clase. Filmando sonido vivo con una cmara y
despus perfeccionndo sus pelculas en el
proyector es un placer que no debe perderse.
EL CUIDADO DE SU
PROYECTOR
Antes de efectuar una de las siguientes
operaciones el cable de red debe
desconectarse de la parte posterior del
proyector.
36. Aunque el proyector est diseado con todo
el cuidado puede acumularse algo de polvo
en el paso de la pelcula. Esto no solo
puede verse en la pantalla sino tambin puede
causar araazos en la pelcula. De vez en
cuando tire de la tapa de la caja de la
lmpara hacia fuera del proyector y, con el
mando principal en STOP , utilice el pincel
suministrado para quitar la suciedad del canal
de la pelcula. Preste una atencin especial a
las cabezas magnticas (flecha en la ilustracin).
Recuerde que stas son componentes muy
delicados que pueden daarse facilmente por lo
que debe usar el pincel con mucho cuidado.
De ninguna manera debe utilizar objetos
metlicos cerca de las cabezas magnticas.
37. Cuando la calidad del sonido se deteriora
cuando una grabacin existente no se borra
bien las cabezas magnticas necesitan una
limpieza con un poco de algodn humedecido
en alcohol u otro liquido especial para este
fin que puede facilitarle su proveedor. Las
flechas en la ilustracin muestran donde debe
aplicarse el algodn.
38. De la misma forma puede proceder con un
poco de algodn cuando el rodillo de goma
debajo del sistema sonoro muestre una capa
marrn procedente de la banda magntica.
39. Con cierta frecuencia y siempre que haya
entrado en el proyector alguna suciedad que se
r
l
vea en la pantalla tire de la placa de presin
delantera hacia adelante y utilice el pincel para
limpiar sta y la posterior. Despus de un
largo perodo de uso de la proyeccin de
pelculas no correctamente lubricadas puede
adherirse en estas placas algo de emulsin de
pelcula. Si las imgenes resultan algo inquietas
si nota un aumento del ruido mecnico la causa
ser esto. Examine las placas. Si no consigue
quitar la emulsin mediante el pincel utilice un
palillo de madera. Para un acceso ms fcil a
la placa posterior quite el objetivo (apartado 40)
e introduzca el palillo por la montura de ste.
Tenga cuidado que el palillo no entre en la
ventanilla de la placa posterior puesto que
podra daar el mecanismo interior. Despus de
esta limpieza de emulsin no olvide cerrar la
placa de presin hacia atrs.
40. Las superficies frontal y posterior del
objetivo necesitarn una limpieza peridica. Con
la tapa de la caja de la lmpara quitada tire del
botn de enfoque hacia Vd. y simultneamente
saque el objetivo hacia adelante. Utilice un
pincel suave y limpio para quitar todo el polvo
de las dos superficies y a continuacin plalas
con un pauelo para objetivos lirnpio (disponible
en su proveedor). Si con ello no consigue quitar
la suciedad del objetivo no pula con ms
fuerza. Aplique un poco de vaho y si tampoco
esto resulta suficiente utilice un pauelo
humedecido con un lquido especial para este
fin, secando el objetivo con otro pauelo fresco.
Si accidentalmente toc una de las superficies
con los dedos quite las huellas inmediatamente
puesto que dejndolas pueden quedar marcas
permanentes que afectan la calidad de la imagen.
41. Para colocar el objetivo sostngalo de forma
que la ranura en su montura (flecha) est
exactamente vertical. A continuacin tire del
botn de enfoque hacia Vd. e introduzca el
objetivo en la montura hasta el tope.
Compruebe que el mecanismo de enfoque est
funcionando correctamente, girando el botn de
enfoque. Al hacer esto el objetivo debe
desplazarse hacia la pantalla y vice-versa. Si no
es as el objetivo no estar colocado
correctamente por lo que debe repetir esta
operacin.
42. Si procura manejar el proyector con cuidado,
especialmente despus de apagar la lmpara,
sta no se fundir facilmente. Cuando tenga
que sustituir una lmpara desconecte el cable de
red y quite la tapa de la caja de sta. Recordando
que si la lmpara acaba de fundirse estar muy
caliente, suelte el muelle de sujecin de la
lmpara tirando de l hacia abajo y hacia la
izquierda
43. A continuacin y sujetando el zcalo de la
lmpara levante sta hasta que la parte inferior
de su borde quede suelta del pequeo asiento
(flecha en la ilustracin) en el soporte de la
lmpara. Coja el borde y saque los pivotes de la
lmpara del soporte.
44. La lmpara nueva tiene que ser del mismo
tipo (12 V, 100 W, de los tipos A1/231,
EFP 6834). Teniendo mucho cuidado de no
tocar con los dedos la ampolla ni el reflector,
saque la lmpara de su embalaje e identifique
la seal (flecha en la ilustracin) en el borde del
reflector; Esta sirve para situar la lmpara en la
posicin correcta. Cogiendo la lmpara por sus-
bordes con esta seal en la parte superior
introduzca los dos pivotes con cuidado pero
firmemente en el soporte. Observe que ste est
segn muestra la ilustracin, con los cables
de conexin hacia arriba.
45. Manteniendo el clip de seguridad hacia
fuera con una mano situe el borde inferior de la
lmpara en el asiento (flecha) en la parte inferior
del soporte y cercirese que la seal en el borde
entre en el correspondiente asiento en la
posicin de las 12 horas. Sostenga la lmpara
firmemente contra el soporte V. coloque el
muelle de sujecin. Necesitar una presin
bastante fuerte hacia abajo antes de que,
movindolo hacia la parte frontal del proyector,
pueda colocarlo segn muestra la ilustracin.
46. Para colocar la tapa de la caja de la lmpara
situe la parte inferior encima del panel de
mandos del proyector. Presione la tapa hacia el
proyector hasta que los c1ips internos encajen en
su posicin. No emplee una fuerza excesiva. Si la
tapa no encaja con facilidad debe estar mal
situada. En este caso qutela y repita la
operacin.
EL DESENHEBRADO
MANUAL
47. Puede que necesite alguna vez quitar
la pelcula del proyector sin haberla
proyectado hasta el final. El aparato est
diseado para poder efectuar esto fcilmente.
Despus de girar el mando principal a STOP
desconecte el cable de red y- recordando que la
lmpara y sus alrededores estarn muy
calientes-quite la tapa de la caja de la
lmpara. A continuacin y siguiendo
las ilustraciones..
47.1 Presione la gua de pelcula posterior hacia
la parte posterior del proyector y, sosteniendo
15
ENTRADAS Y SALIDAS
Grabacin
Para grabar mediante un pick-up cermico o
elctrico mono o un magnetofn mono conecte
el pivote 3 del zcalo REC utlizando el pivote 2
de masa del cable de conexin Para grabar
mediante un pick-up cermico o elctrico
estereo, o un magnetofn estereo, conecte un
canal al pivote 3 y el otro al pivote 5 con el
pivote 2 de masa La impedancia de entrada es
de 1 megohm
Para grabar de la salida auxliar de un
amplificador mono, conecte el pivote 1
utilizando el pivote 2 de masa Para grabar de
las salidas auxiliares de un amplificador estereo
conecte un canal al pivote 1 el otro al pivote 4
utilizando el pivote 2 de masa La impedancia de
entrada es de 4,000 ohmios.
la pelcula segn lo ilustrado, squela del tambor
dentado y fuera del canal horizontal debajo
de las cabezas magnticas.
47.2 Presione la plata de presin delantera hacia
adelante y saque la pelcula segn lo ilustrado,
del canal vertical detrs del objetivo.
47.3 Presione hacia abajo la tapa del tambor y
Para la grabacin el zcalo
DIN/IEC de 5 pivotes
marcado REC puede usarse
para grabar sonido de
fuentes externas, por
ejemplo un tocadiscos o un
magnetofn
o
O 2 O
4 5
O O
1 3
suelte la pelcula de ste.
47.4 Levante la gua del enhebrado y saque
la pelcula del proyector.
47.5 Enrolle el sobrante de pelcula en una de
las bobinas. Retorne la placa de presin a su
posicin posterior, coloque la tapa de la caja
de la lmpara y conecte el cable de red.
47.6 Gire el mando principal a ~ para rebobinar.
47.7 El procedimiento descrito en 47.1-47.4
tambin resulta util si por causa de unas
perforaciones deterioradas empalmes mal
hechos la proyeccin queda inquieta y no puede
ser corregido pulsando y soltando el botn del
enhebrado segn lo descrito en el apartado 13.
En este caso gire a mano la bobina posterior
en el sentido del reloj hasta que toda la pelcula
deteriorada haya satdo del proyector y enhebre
de nuevo siguiendo este procedimiento a la
inversa. Observe que las perforaciones e s ~ n
encajadas en los dientes de ambos tambores y
que quede suficiente pelcula entre ellos para
formar los bucles segn las lineas curvadas de
16
la ilustracin. Si los bucles resultan demasiado
pequeos abra las tapas de los tambores segn
47.3 y suelte las perforaciones de los dientes.
A continuacin pase algo ms de pelcula al
bucle superior y encaje nuevamente las
perforaciones en los dientes. Sin cerrar la placa
de presin pulse suavemente el botn del
enhebrado para que la pelcula adicional se
distribuya correctamente entre los bucles
superior e inferior. Cierre la placa de presin
hacia atrs y despus de una cuidadosa
inspeccin para estar seguro que los dientes
de los tambores hayan entrado en las
perforaciones coloque la tapa de la caja de la
lmpara.
Para cualquier otro consejo sobre el uso el
mantenimiento de su proyector puede
consultar a su proveedor al servicio oficial
de Bell & Howell.
Altavoz externo
Un altavoz separado con una impedancia no
inferior a 4 ohmios puede conectarse al zcalo
EXT SPK
ACCESSOIRES
Il ne faut pas plus que votre projecteur et les
accessoires livrs d'origine pour projeter et
enregistrer vos films. Mais Bell & Howell a prvu
certains accessoires complmentaires pour
augmenter encore votre facilit et votre plaisir.
Citons parmi ceux-ci:
Visionneuse
Prvue pour visionner vos films la lumire du
jour simplement en la montant sur l'avant du
projecteur. C'est un accessoire trs utile pour le
montage et l'enregistrement. Il permet de
L
~ visionner trs rapidement un film que vous venez
de recevoir sans devoir occulter et monter
l'cran.
Micro lectret
Ce micro, de haute qualit, fourni avec pied et
filtre anti-vent, vous procure des enregistrements
de haut niveau.
Objectif Zoom F 1.0
Cet objectif ultra lumineux vous permet d'obtenir
luminosit gale une image encore plus grande.
Demandez votre distributeur toute
information concernant ces accessoires et
les autres accessoires Bell & Howell.
1. Tension prrgle
2. Entre alimentation secteur
3. Commande gnrale
4. Axes des bobines
5. Pied de rglage en hauteur
6. Tmoin de fonctionnement
(s'allume lorsque le projecteur est
sous tension)
7. Bague de rglage du zoom
8. Bouton de mise au point
9. Commutateur de vitesses:
18/24 images/sec.
10. Bouton de chargement
11. Cadrage
12. Volume
13. Entre micro
14. Rglage sound mix
15. Touche de scurit enregistrement
16. Touche d'enregistrement
17. Tmoin d'enregistrement
18. Entre enregistrement
19. Sortie pour HP extrieur
17
AVERTI SSEMENT
Cet appareil lectrique doit tre reli la terre.
Les fils du cable d'alimentation sont colors et
rpondent au code suivant:
Vert et Jaune Terre
B
Bleu /Sous-tension
run
S'il est ncessaire de changer ou de fixer une
prise de courant, procdez de la manire
suivante:
Reliez le fil vert et jaune au contact color en
vert ou en vert et jaune, marqu de la lettre Eou
marqu du symbole ~ .
Reliez le fil bleu au contact color en bleu ou
noir ou marqu de la lettre N.
Reliez le fil brun au contact color en brun ou
rouge ou marqu de la lettre L. Si une prise de
courant fusible est utilise, le fusible doit
tre de 3A.
Assurez vous que la grille du ventilateur au
dessus de la lampe et du ct arrire du
projecteur n'est jamais obstrue quand le
projecteur est sous tension. Dconnectez
toujours le cable secteur quand l'appareil n'est
pas utilis et avant de retirer le couvercle
de la lampe.
PREPARATIFS
1. Votre projecteur est conu de faon oprer
sur 50 Hz et 60 Hz courant alternatif (AC). Avant
d'tre livr, il a t rgl en usine sur un voltage
unique, comme indiqu dans la fentre (240 V).
Si votre voltage diffre de celui indiqu dans
cette fentre, ne raccordez pas le projecteur au
secteur avant que votre distributeur Bell &
Howell ne le rgle correctement.
2. Posez le projecteur sur un support stable ou
sur une table faisant face l'cran et,
en maintenant le contrle principal en position
STOP @.
3. Branchez une extrmit du cable
d'alimentation la prise du projecteur et l'autre
extrmit la prise de courant. En regardant
l'objectif, vous constaterez que la lampe de
projection s'allume- un prchauffage est prvu
pour en augmenter la dure de vie-ce qui
indique que le branchement est correct.
18
4. Relevez le bras de la bobine arrire au
maxin1um et fixez la bobine rceptrice. Relevez
le bras de la bobine avant, de la mme faon.
5. Faites fonctionner la commande principale
dans le sens des aiguilles d'une montre vers C
et dirigez le projecteur de faon que la lumire
soit au centre de l'cran. Pour relever l'avant
du projecteur, tournez le pied avant rglable.
&. Rglez d'abord l'objectif en tournant son
bouton (signal par une flche) jusqu' ce que
le bord du rectangle lumineux soit net. Faites
tourner la bague du Zoom se trouvant l'avant
de l'objectif jusqu' ce que ce rectangle
remplisse l'cran. Si l'image ne peut pas
s'adapter l'cran, il faut dplacer le projecteur
ou l'cran. Ramenez le contrle principal en
position STOP @ .
MISE EN PLACE DU FILM
7. Pour une mise en place facile, votre film
devrait dbuter par une longueur d'amorce.
Celle-ci est habituellement blanche, et doit
tre exalTline. Au cas o elle prsenterait de
forts pliages ou des perforations endommages,
il faut la remplacer par une nouvelle amorce
(que vous fournira votre vendeur). En collant une
nouvelle amorce, assurez vous que sa courbe
naturelle corresponde celle du film. Avant
la mise en place, coupez l'extrmit de l'amorce
utilisant le coupe-film qui est fourni avec votre
projecteur
8. Fixez la bobine de film sur l'axe avant, en
laissant pendre l'amorce l'avant de la bobine,
les perforations tant vers vous.
9. Mettez le slecteur de vitesse sur la position
18 ou 24 images/seconde pour le film que vous
allez projeter. La plupart des films tourns avec
des camras muettes ou sonores Super 8
doivent tre projets la vitesse de 18 images/
seconde, mais la vitesse de projection pour
les films commerciaux est habituellement de
24 images/seconde. Tournez la commande de
VOLUME dans le sens contraire des aiguilles
d'une montre.
10. Tournez la comnlande principale sur la
position de chargement ~ + J et enfoncez
le bouton de chargement. Ce dernier demeurera
enfonc jusqu' ce que la cornmande
principale soit mise sur une autre position lorsque
le chargement du film est effectu.
11. Tout en tenant le film dans la position vers
le bas comme indiqu sur l'illustration, insrez
son extrrnit sous le rouleau blanc et lchez
le film ds que vous sentez qu'il est entran par
le mcanisme du projecteur. En quelques
secondes le film sortira l'arrire et s'enroulera
automatiquement sur la bobine rceptrice.
La projection telle qu'elle est dcrite au
parag. 12 peut maintenant commencer. (Si
le film ne sort pas du projecteur dans les
6 secondes, ramenez la commande centrale
vers le STOP @ et vrifiez le parcours
intrieur du film tel que cela est dcrit au
parag.47.
(II sera peut-tre ncessaire de retirer
manuellement le film et de rechercher
la cause de la difficult rencontre). Si le film sort
l'arrire du projecteur, mais qu'il ne parvient
pas s'enrouler sur la bobine, ranlenez
la commande principale sur STOP. Bobinez
le film manuellement sur le centre de la bobine,
en tournant celle-ci dans le sens des aiguilles
d'une montre, jusqu' ce qu'elle saisisse le film
entirement sans laisser de film entre
le projecteur et la bobine.
LA PROJECTION DE
FILMS MUETS
12. Tournez la commande principale dans
la direction des aiguilles d'une montre vers C.
Utilisez le bouton de mise au point pour obtenir
la meilleure nettet de l'image sur l'cran et, si
ncessaire, rajustez la grandeur de l'image en
faisant tourner la bague du Zoom, et en
procdant ensuite une nouvelle mise au point.
13. Si la ligne de sparation entre 2 images
apparat sur l'cran, la correction peut se faire en
tournant la manette FRAME. Des perforations
endommages ou des collages mdiocres
peuvent provoquer une image instable. Dans ce
cas poussez et relchez le bouton de chargement
Si cette correction n'est pas suffisante, ramenez
la commande principale au STOP @ et
rfrez-vous au parag. 47.7.
14. Quand la dernire image ou le dernier titre
apparat sur l'cran, teignez la lampe en
mettant la commande principale sur ~ + J .
Laissez fonctionner le projecteur jusqu' ce que
tout le film soit pass et bobin sur la bobine
rceptrice, et ensuite ramenez la corrlmande
principale sur STOP @ .
15. Pour projeter en marche arrire, mettez
la commande principale sur STOP @ et faites
une pause de quelques secondes. Tournez
ensuite la commande en position ~ afin de
renverser le mouvement avec la lampe
.If'
teinte et ensuite jusqu' la position suivante
dans le sens contraire des aiguilles d'une montre
C. pour projeter le film. En projetant le film en
marche arrire, il faut rgler la commande
FRAME et effectuer un nouveau rglage quand
la projection en marche avant reprend.
REBOBINAGE
16. Pour rebobiner, dirigez la fin du film vers
la partie infrieure de la bobine avant et, aprs
l'avoir fixe l'axe de la bobine, faites faire
la bobine avant quelques tours dans le sens
contraire des aiguilles d'une montre. Amenez la
commande principale en position et, lorsque
tout le film a t rebobin entirement, ramenez
la commande sur STOP @ . Enlevez la bobine de
l'axe avant.
LA PROJECTION
DE FILMS SONORES
Votre projecteur Filmosonic reproduira
le son enregistr magntiquement sur films
sonores Super 8 ou Single 8. Ces 'films sont
facilement reconnaissables, car ils possdent
une piste brune de bande magntique
le long du bord le plus loign des
perforations et, souvent, une piste plus
mince de compensation le long des
perforations. Que votre film ait t
enregistr par une camra sonore comme
une des camras Bell & Howell Filmosonic,
ou enregistr commercialement, la
procdure de reprodu.tion du son..de{l1eure
la mme. .
17. Rglez le slecteur de vitesse sur 18 ou
24". La plupar,t des films pl'Oyenant 'de camras
sonores auront t enregistrs la cadence de
18images! seconde et doivent donc tre
projetsen position 18. La plupart des films
corrlmerciaux auront t enregistrs la
cadence de 24 images/ seconde, et requirent la
position 24.
18. Mettez le film en place, corrlme dcrit
1U parag. 7-11, en gardant le bouton VOLUME
19
dans le sens contraire des aiguilles d'une
montre.
19. Lorsque le film s'enroule sur la bobine
arrire et que toute l'amorce est passe dans
le projecteur, tournez la commande principale
dans le sens des aiguilles d'une montre sur
la position et . Rglez la mise au point et si
ncessaire le bouton FRAME; tournez le bouton
VOLUME dans le sens des aiguilles d'une montre,
jusqu' ce que le son du haut-parleur
incorpor atteigne un niveau satisfaisant.
20. Quand le film est termin tournez VOLUME
vers - , amenez la commande principale
STOP @ et rebobinez, comme au parag. 16.
21. Un film sonore peut tre projet en marche
arrire de la mme faon qu'un film muet
(parag. 15). Le son sera automatiquement coup.
ENREGISTREMENT PAR
MICROPHONE
Les enregistrements peuvent seulement
tre effectus sur des films avec piste
magntique, comme dcrit l'introduction
du parag. 17. Si vous voulez rendre sonore
un film muet-et il n'existe pas de meilleur
moyen de doter un ancien film d'un
intrt nouveau-la piste magntique
ncessaire peut tre applique peu de
frais. Demandez votre revendeur Bell &
Howell. Lorsque vous effectuez un
enregistrement, tout son que le film
comporte sera effac de faon complte et
permanente au cours du nouvel enregistre-
ment. Rappelez-vous ceci, et assurez-vous
de ne pas effacer accidentellement un son,
que vous dsirez conserver.
22. Branchez le microphone dans la prise MIC.
Afin que le bruit de fonctidnnement du
projecteur n'ait pas la moindre influence sur
l'enregistrement le microphone doit tre loign
et se trouver aussi loin que possible du
projecteur. Il serait bon de poser le microphone
sur une table spare ou de le tenir en main.
20
23. Tournez la commande SOUI\ID MIX sur
max. et le slecteur de vitesse sur 18 ou 24.
Si vous prouvez le moindre doute au sujet de la
vitesse exacte, projetez une partie du film et
choississez la vitesse o les mouvements
semblent les plus naturels.
24. Chargez le film normalement, ensuite,
mettez la commande principale sur la position et .
Appuyez maintenant sur la touche noire de
scurit et pendant que vous la maintenez
enfonce, appuyez sur la touche REC.
Maintenez la pression sur la touche REC (en
veillant que la lampe indicatrice de
l'enregistrenlent se trouvant au dessus de
la touche soit allume), et laissez la touche
noire revenir la position de dpart. La touche
REC demeurera enfonce et le projecteur sera
prt pour l'enregistrement.
25. Faites votre commentaire l'aide du
microphone en fonction de l'image sur l'cran.
26. N'essayez pas d'enregistrer un cornmentaire
au complet, sans faire de pause, avant de vous
familiariser entirement avec le projecteur:
Trouvez un point dans le film, o une pause.
semblerait naturelle, arrtez de parler et
appuyez sur la touche noire de scurit. Cela
dclenchera la touche REC, le projecteur
n'tant de ce fait plus en position
d'enregistrement.
27. S'il sagit de votre premier enregistrement,
faites tourner le film en marche arrire vers son
dbut et reproduisez votre commentaire comme
dcrit au parag. 19. Vous apprendrez ainsi
connatre la technique d'enregistrement et vous
pourrez apporter tout changement ncessaire
la position du microphone ou votre faon
de parler. N'hsitez janlais renregister une
partie d'un film si vous n'tes pas entirement
satisfait. Cela ne demande qu'un peu plus de
temps. Si, toutefois, vous dcidez de
renregistrer depuis le dbut, procdez comme
dcrit aux parag. 24 et 25. Lorsque vous tes
satisfait du premier enregistrement, projetez
le film jusqu'au point ou vous avez arrt de
parler, et ensuite, pressez et dclenchez
les touches noires et REC comme indiqu au
parag. 24, pour ramener le projecteur en
position d'enregistrement. Continuez votre
commentaire.
L'ENREGISTREMENT DE
LA MUSIQUE
28. Le moyen le plus facile d'enregistrer
de la musique est de placer le microphone prs
du haut parleur de votre matriel audio (tourne-
disques, enregistreur).
29. Une meilleure faon d'enregistrer de la
musique est de le faire directement par cable
raccord d'un ct votre matriel audio et
de l'autre la prise du projecteur REC,
le matriel tant sur mono et non sur stro
(Pour le raccordement exact des contacts
veuillez vous rfrer au tableau la page 23).
Si vous devez efface[Jdn enregistrement, sans
avoir besoin d'en raliser un autre, projetez
le film en enfonant la touche REC mais sans
relier un microphone. Quand il faut effacer,
SOUND MIX devrait tre sur max. On peut
gagner du temps en projetant 24 images/
seconde.
SON SUR SON
(superposition de son)
Une caractristique trs intressante de
votre projecteur est qu'un enregistrement
peut tre superpos sur un autre avec
la possibilit de doser la puissance sonore
du nouvel enregistrement par rapport au
premier. Cela vous permet de changer
n'importe quelle partie d'un enregistrement
effectu par une camra sonore-peut tre
en y ajoutant un court commentaire un
point o l'enregistrement original a t gach
par un bruit inattendu-ou de superposer un
commentaire sur un fond sonore (comme
la musique dans un champ de foire).
La mme procdure peut tre applique,
avec d'excellents rsultats, pour superposer
un commentaire sur un enrgistrement de
musique effectu comme indiqus aux
parag. 28 et 29.
La superposition d'un son sur un autre
s'effectue l'aide de la commande SOUND
MIX. C'est une commande trs utile mais
qui doit tre employe avec normement
de prcaution au cas o vous changeriez
le son d'un film enregistr sur camra. Quand
SOUND MIX est sur AUTO, le son original
sera effac partiellement. En position MAX
le son sera compltement effac et impossible
rcuprer. Faites des essais de superposition
sur un enregistrement que vous ne dsirez
pas conserver avant de changer la piste
sonore d'un film important, enregistr par
camra.
30. Avant de superposer un son sur un autre,
reproduisez l'enregistrement original et dcidez
o vous comptez insrer votre commentaire.
Prenez des notes de ces changements de scne
l'endroit o le discours devrait commencer
Pour dcrire la technique de son sur son,
nous vous demandons d'imaginer que vous
avez dj enregistr un fond musical sur
toute la longueur d'un film et que vous
voudriez que votre enregistrement final
superpos se subdivise en quatre parties
distinctes. Dans ta 1re Partie, la squence
de l'ouverture, vous voulez seulement de la
musique. Dans la 2ime Partie, vous voulez
entendre votre voix sur fond de musique.
Dans la 3ime Partie, vous voulez que le fond
musical disparaisse totalement et dans la
4ime Partie, vous voudriez revenir la
musique dans sa tonalit originale. Voil
comment il faut procder:
31. Avant de mettre le projecteur en marche,
tournez SOUND MIX sur AUTO et reliez
le microphone la prise de MIC sans pousser
la touche REC, faites dmarrer le projecteur et
projetez la premire partie de votre film,
l'enregistrement original de musique demeure
inchang.
32. Pour la 2ime Partie de votre film, pressez la
clef REC la position d'enregistrement et faites
votre comm8ntaire. Le premier enregistrement
diminuera d'environ la moiti de sa puissance
originale pendant que l'on y superpose le
commentaire.
33. Pour la 3ime Partie, dans laquelle le fond
musical doit disparatre totalement, tournez
SOUr\ID MIX sur MAX et, de nouveau, faites
votre commentaire.
34. Pour la 4ime Partie, qui constitue la fin de
votre film, poussez la touche de scurit pour ne
plus tre en position d'enregistrement. La
musique retrouvera son volume original.
RAPPELEZ VOUS! Lorsque la touche REC
est enfonce tout enregistrement existant
sera partiellement ou totalement effac.
CARACTERISTIQUES
SUPPLEMENTAIRES
35. Pour tirer parti de toute la puissance de
l'amplificateur du projecteur, un haut parleur
extrieur d'une impdance de 4 8 ohms peut
tre reli la prise EXT. SPK. Un haut parleur
de 4 W (RMS) minimum fournira plus de
volume, avec l'avantage supplmentaire qu'on
peut faire en sorte que le son vienne de l'cran.
Le haut parleur incorpor est automatiquement
coup lorsqu'un haut parleur extrieur est
branch. Le fil reliant le haut parleur
extrieur au projecteur devra tre pourvu d'une
fiche jack standard que peut vous fournir votre
vendeur.
Ce manuel dcrit seulement les principales
applications d'un projecteur usages
multiples. Au fur et mesure que vous vous
familiariserez avec les commandes et leurs
usages, vos films vous prendront progressive-
ment plus d'intert et de fini professionnel.
Il existe des livres excellents sur la ralisation
de films magntiques sonores. Demandez
votre vendeur de yous en parler. Finalement,
avant de continuer vers la section entretien
de ce manuel, nous vous invitons lire trois
paragraphes de conseils pratiques.
Si vous avez une camra sonore, rappelez
vous quand vous faites vos films que le
projecteur peut toujours tre utilis pour changer
le son dans le cas o ce dernier n'est pas
satisfaisant pour quelque raison que ce soit.
Il n'y a par exemple, aucune ncessit
d'abandonner une scne parce qu'un chien
aboie pendant que vous la filmez. Continuez
filmer car l'aide de la commande SOUND MIX
les aboiements peuvent toujours tre effacs et
remplacs par de la musique ou des mots.
Utilisez votre camra sonore pour enregistrer
un dialogue, il donne plus desvie une scne.
Mais ne vous faites pas de souci si un de vos
acteurs commet une erreur. Utilisez SOUND
MIX pour remplacer ses mots par un commentaire
ou mme- comme les professionnels-amenez
le doubler lui-mme le film en synchronisation
avec le mouvement de ses lvres. Vous aurez
peut-tre des difficults la premire tentative
mais avec l'enregistrement magntique vous
pouvez toujours recommencer.
Si vous n'tes pas encore propritaire d'une
camra sonore mettez en une sur la liste de vos
achats prioritaires et demandez votre vendeur
de vos montrer toute la gamme des Filmosonics
Bell & Howell. Rendre sonore des films muets
est un hobby fascinant. C'est galement une
distraction utile car, avec un projecteur de ce
genre, on peut tourner des films didactiques de
trs haute qualit. Mais de filmer sonore en
direct, puis d'amliorer et d'ajouter grce au
projecteur est un plaisir ne pas rater.
PRENEZ SOIN DE VOTRE
PROJECTEUR
Avant d'effectuer une des oprations
suivantes la prise de courant doit tre
retire du soquet l'arrire du projecteur.
36. Quelle que soit la prcaution prise pour
construire un projecteur, la poussire provenant
du film s'accumulera la longue sur le parcours
du film. Elle peut apparatre sur l'cran et, plus
grave, causer des rayures sur les films. De temps
en temps, retirez le couvercle de la lampe et,
avec la commande principale sur STOP
utilisez la brosse qui vous est fournie pour
nettoyer toute salet dans le parcours du film.
Faites particulirement attention aux ttes
magntiques {flches sur l'illustration}.
Rappelez vous que ce sont des pices
dlicates, facilement endommageables, donc
utilisez la brosse avec prcaution. Ne laissez
jamais des outils en mtal proche des ttes
magntiques.
37. Si la qualit du son diminue, ou si l'efface-
ment d'un enregistrement existant est incomplet,
les ttes magntiques ont besoin d'tre
nettoyes avec un coton tige humect dans de
l'alcool isopropyl ou dans un liquide nettoie-
tte recommand par votre vendeur. Les flches
sur l'illustration montrent o il faut passer
le coton.
38. Quand le rouleau de caoutchouc au dessous
du cabestand est recouvert de matire brune
provenant de la bande magntique, il faut
21
le nettoyer avec un chiffon humect de la mme
faon.
39. A de frquents intervalles, et chaque fois
que de la salet transporte dans le projecteur
par le film apparat sur l'cran, ouvrez le presse-
film et utilisez la brosse pour nettoyer cette
plaque ainsi que l'autre plaque qui se trouve
derrire celle-ci. A la suite d'une longue
priode d'emploi, ou si vous avez la malchance
de projeter des films qui n'ont pas t lubrifis,
une mulsion pour films peut adhrer l'une ou
l'autre de ces plaques. Si l'image devient instable
ou qu'une augmentation de bruit mcanique
se produise, il est prsumer que ce soit le cas.
Examinez les plaques.
Si le brossage n'enlve pas l'mulsion, dgagez-
la l'aide d'un morceau de bois en forme de
pointe (un cure-dent serait l'idal pour ce faire).
Pour accder facilement la plaque arrire,
enlevez l'objectif (parag. 40) et insrez le cure-
dent par le trou. Assurez vous que celui-ci ne
pntre pas par l'overture de la plaque
arrire o il pourrait facilement endommager
le mcanisme l'intrieur. Aprs avoir frott et
essuy toute trace d'mulsion, n'oubliez pas de
pousser le presse-film vers l'arrire.
40. Les surfaces avant et arrire des lentilles
de projection devront tre nettoyes intervalles.
Quand le couvercle de la lampe a t enlev,
tirez le bouton de mise au point vers vous et en
mme temps tirez l'objectif hors de sa monture.
ErTlployez une brosse douce et propre pour
enlever la poussire des deux faces de l'objectif
et ensuite frottez les surfaces en douceur avec un
tissu spcial pour lentilles (qu'on peut obtenir
chez tout opticien ou revendeur photo). Si cela
n'enlve pas la salet des lentilles, ne frottez pas
plus vigoureusement. Soufflez de la bue sur les
22
lentilles avant de les frotter et, si cela s'avre
insuffisant, utilisez un tissu humect de
liquide spcial et schez avec un autre tissu.
Si par inadvertance vous laisseriez sur l'une ou
l'autre des surfaces des lentilles une empreinte
digitale, utilisez du liquide spcial pour l'enlever
immdiatement. Si cette empreinte restait, une
marque permanente pourrait se produire et
affecterait la qualit de l'image.
41. Pour remettre l'objectif. tenez le de facon
que le creux se trouvant dans le cylindre '
(indiqu par une flche) soit exactement
vertical. Tirez ensuite le bouton de mise au point
vers vous et reglissez l'objectif dans sa monture
aussi loin qu'il puisse aller. Surveillez que le
mcanisme de mise au point fonctionne
correctement en faisant tourner le bouton. La
lentille devra bouger d'avant en arrire sans
problme. Si elle ne bouge pas c'est que le
creux n'tait pas bien vertical. Retirez la lentille
et insrez-la de nouveau.
42. Si vous vous rappelez toujours de manipuler
le projecteur avec prcaution, spcialement
quand la lampe vient d'tre teinte, les pannes
de lampe seront rares. Quand le moment vient
de remplacer une lampe, dconnectez le cable
secteur et enlevez le couvercle de la lampe.
Tout en vous rappelant que la lampe qui vient
de tomber en panne est encore trs chaude,
dtachez le ressort de fixation de la lampe
en le poussant vers le bas et gauche.
43. Maintenant, tout en tenant la douille de la
lampe, soulevez la larTlpe jusqu' ce que la partie
infrieure de son bord se dgage du petit crochet
(indiqu par une flche sur l'illustration) se
trouvant sur l'trier d'appui de la lampe.
Saisissez le bord et tirez les contacts de la lampe
hors du soquet.
44. La lampe de remplacement doit tre du
mme type (12V, 100W du type AI/231, EFP
ou 6834). Tout en prenant soin de ne toucher ni
l'ampoule ni le rflecteur avec des doigts nus,
enlevez la lampe de sa bote et identifiez la petite
protubrance (indique par une flche sur
l'illustration) qui se trouve sur le bord du
rflecteur, ceci est utilis pour fixer la lampe
dans la bonne position. En tenant la lampe
par son bord, avec l'encoche au dessus, poussez
les deux contacts avec douceur mais fermement
dans le soquet. Notez que celui-ci doit se
trouver comme sur l'illustration avec les fils au
sommet.
45. En employant une main pour tenir le ressort
de fixation hors du chemin, posez le bord
Haut parleur extrieur
Un haut parleur spar d'une impdance de
minimum 4 ohms peut tre branch la prise
EXT SPK.
o
5
o
3
o
o 2
4
o
1
dfectueuse soit passe et remettez en marche
en inversant la procdure de chargement
dcrite plus haut. Assurez vous que les
perforations sont engages dans les dents des
deux dbiteurs et qu'il ya suffisament de
longueur de film entre ceux-ci pour former des
boucles de la taille de celles de l'illustration.
Si les boucles sont trop petites, ouvrez
la protection du dbiteur comme au 47.3 et
dgagez les perforations des dents. Sans fermer
le presse-film, enfoncez le bouton de charge-
ment avec douceur afin de distribuer le film
supplmentaire exactement entre les boucles
suprieures et infrieures. Refermez ensuite
le presse-film et, aprs un dernier contrle pour
s'assurer que les dents des deux dbiteurs sont
bien engages dans les perforations, refermez
le couvercle de la lampe.
Pour tout autre conseil au sujet de
l'utilisation ou l'entretien de votre
projecteur, prire de consulter votre
revendeur Bell & Howell ou le Dpartement
du Service aprs-vente de l'importateur
local Bell & Howell.
ENTREES ET SORTIES
Enregistrement
Pour enregistrer en direct d'un pick-up quip
d'une cellule cramique ou piezo-lectrique ou
partir d'un enregistreur mono, branchez le fil la
borne 3 de la prise DIN, le blindage du fil devant
tre branch la borne 2. Pour enregistrer d'un
pick-up stro cellule cramique ou piezo-
lectrique ou d'un enregistreur stro, branchez
un canal la borne 3 et l'autre la borne 5 en
branchant le blindage la borne 2. L'impdance
d'entre est de 1 megohm.
Pour enregistrer partir de la sortie auxiliaire
d'un amplificateur mono, branchez le fil la
borne 1 et le blindage la 2. Si l'amplificateur
est stro, branchez un canal la borne 1 et
l'autre la borne 4, en branchant le blindage la
borne 2. L'impdance d'entre est de 4.000
ohms.
Lors de l'enregistrement, la
prise DIN/IEC a 5 broches
marque REC peut tre
utilise pour enregistrer le
son provenant d'une
source extrieure, comme
un amplificateur ou un
enregistreu r.
47.3 Ouvrez la protection du dbiteur et dgagez
le film hors du projecteur.
le "film des dents.
le film comme illustr, tirez-le de ct hors du
couloir vertical derrire l'objectif.
47.4 Soulevez le guide de chargement et tirez
47.7 Le processus dcrit dans 47.1 47.4 est
utile galement si un "film ayant des perforations
endommages ou des collages mdiocres, la
projection devient instable et ne peut pas tre
corrige en poussant et relachant le bouton
de chargement comme indiqu au parag. 13.
Dans ce cas, faites tourner la bobine arrire
dans le sens des aiguilles d'une montre
manuellement jusqu' ce que la partie de film
47.6 Tournez la commande principale sur ..
pour le rebobinage.
47.5 Enroulez le surplus du "film sur une des
bobines. Refermez le presse-film, replacez le
couvercle de la lampe et connectez le cable
secteur.
MISE EN PLACE
MANUELLE
tambour et du couloir horizontal du film au
dessous des ttes magntiques.
46. Pour replacer le couvercle de la lampe.,
poussez le fond de couvercle au dessus du
panneau de contrle du projecteur, en
alignant les deux trous avec le compteur et le
bouton de rnise au point. Appuyez le couvercle
en direction du projecteur avec le pouce de
chaque ct jusqu' ce que les pinces intrieures
le tiennent en position. N'utilisez pas une force
excessive. Si le couvercle ne s'adapte pas
facilement en place c'est qu'il n'a pas t rnis en
position exacte. Enlevez-le et rptez l'opration.
47.1 Poussez le guide arrire du film vers
l'arrire du projecteur et, tenant le film comme
illustr, tirez-le de ct hors des dents du
47.2 Ouvrez le presse-film et, tenant de nouveau
infrieur de la lampe dans le crochet
(indiqu par une flche) au fond de l'trier de la
monture, en s'assurant que la protubrance
sur le bord rentre dans le logement correspon-
dant. Tenez la lampe fermement contre
l'trier et replacez le ressort de protection.
Il devra tre enfonc de faon assez forte, en le
bougeant vers l'avant du projecteur, avant que
vous puissiez le bloquer comme sur l'illustration.
47. Il se pourrait que vous aimeriez retirer un
film du projecteur, sans le projeter jusqu' la fin.
Votre appareil a t conu pour que cela se fasse
facilement. Aprs avoir tourn la commande
principale vers STOP @ enlevez le cable
d'alimentation, et-tout en vous rappelant
que la lampe et les pices qui l'entourent seront
encore chaudes- enlevez le couvercle de la
lampe. Maintenant, en se rfrant aux
illustrations..
23

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