Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jocuri Scolari
Jocuri Scolari
PENTRU SOCIALIZAREA
ȘCOLARULUI MIC
Urziceni, 2020
1
CUPRINS
2
I. UTILIZAREA JOCURILOR DIDACTICE PENTRU
SOCIALIZAREA ȘCOLARULUI MIC
I.1.CONCEPTUL DE JOC
3
F.Froebel ( fondatorul grădiniței de copii) susține ideea că jocul este
expresia cea mai înaltă a dezvoltării umane în copilărie pentru că este expresia
liberă a ceea ce se află în sufletul copilului.
În prezent, semnificațiile cuvântului ,,joc” se extind asupra unei largi
sfere de acţiuni umane care nu presupun o muncă grea și oferă satisfacţii şi
veselie.
Jocul este o activitate specific umană, dominantă în copilărie, o activitate
de tip fundamental cu rol hotărâtor în evoluţia copilului, constând în
reflectarea şi reproducerea vieţii reale într-o modalitate proprie copilului, ca
rezultat al interacţiunii dintre factorii bio-psiho-sociali. Esenţa jocului constă
în reflectarea şi transformarea pe plan imaginar a realităţii înconjurătoare.
Copilul reuşeşte să imite, într-un mod specific, viaţa şi activitatea adulţilor.
S-a constatat că:
-jocul nu apare spontan şi autonom, nu se dezvoltă de la sine, ci trebuie să
fie învăţat în ambianţă socială;
-jocul are un caracter universal cu rol de propulsare în procesul obiectiv
al dezvoltării;
-jocul are un caracter polivalent, fiind pentru copil muncă, artă, realitate,
fantezie;
-jocul este o realitate permanentă cu mare mobilitate pe scara vârstelor;
-caracterul colectiv al jocului reprezintă o expresie a trebuinţei de
comunicare.
Prin joc i se oferă copilului cele mai importante ocazii de învățare, mai
ales jocul liber creativ, ales de copil conform motivației interne.Important este
procesul în care este implicat copilul, și nu produsele sau conținuturile, având în
vedere efortul depus, concentrarea atenției, a voinței, motivația pentru
desăvârșirea acțiunii, mobilizarea tuturor capacităților.
4
J. PIAGET - consideră jocul „ca un pol al exerciţiilor funcţionale în
sensul dezvoltării individului” (Piaget, J., 1970,p.50,), un exerciţiu de explorare a
mediului înconjurător.
În evoluţia jocului, Piaget stabileşte existenţa a trei categorii principale de
jocuri:
1.Jocuri exerciţii-caracteristice perioadei senzorio-motorii (0-2 ani):
- jocuri senzorio-motorii sau de mânuire;
- jocuri de exersare a gândirii
2.Jocuri simbolice -caracteristice perioadei 2-5 ani, înseamnă „apogeul
jocului infantil”. Ficţiunea la copil depăşeşte instinctele, ajungându-se la o
extensie a Eu-lui.
Acest tip de jocuri corespund funcţiei esenţiale pe care o îndeplineşte
jocul în viaţa copilului.Ele transformă realul printr-o asimilare mai mult sau mai
puţin pură la trebuinţele Eu-lui, în timp ce imitaţia este o acomodare la modelele
exterioare, iar inteligenţa este un echilibru între asimilare şi acomodare.
3.Jocuri cu reguli-apar în stadiul preoperaţional (2-7 ani). Au rolul
de socializare a copilului şi include jocurile de construcţie ce cuprind elemente
de muncă.
În concepţia lui J. Piaget, funcţiile jocului sunt următoarele :
1.-de adaptare -cea mai importantă funcţie ce se realizează pe două
coordonate: asimilarea realului la Eu(încorporarea cunoştinţelor noi prin
folosirea schemelor preexistente) şi acomodarea prin imitaţie a Eu-lui la
real(modificarea schemelor existente pentru a încorpora cunoştinţe noi ce nu se
mai potrivesc acestora)
Adaptarea realizată prin joc este un proces reactiv şi creativ al cărui
echilibru se realizează prin inteligenţă.
5
3.-cathartică -jocul simbolic are funcţia de descărcare energetică şi de
rezolvare a conflictelor afective, de compensare şi trăire intensă - detensionarea
copilului.
4.-de socializare şi sociabilizarea copilului - se explică prin tendinţa
copilului de a se acomoda la ceilalţi, dar şi de a asimila relaţiile cu cei din jur la
EUL său. În jocul cu reguli copilul acceptă normele exterioare lui, le asimilează.
Ed. Claparede consideră jocul drept un exerciţiu pregătitor pentru viaţa de
adult : „prima şcoală a vieţii sociale ce pregăteşte viitorul, potolind nevoile
prezentului”( Claparede, Edouard, 1975,p.165).
Edouard Claparede explică finalitatea jocului, arătând rolul acestuia
în pregătirea pentru viaţă şi introduce paradigma educaţiei funcţionale a
copilului, conform căreia educaţia formează calităţi psihice luate în perspectiva
funcţiunii.
Lucrările lui Jean Chateau au arătat că jocul la copil este în primul rând o
plăcere internă, dar în acelaşi timp şi o activitate serioasă: „a te juca înseamnă
a-ţi propune o sarcină de îndeplinit”( Chateau, Jean 1970).
Regula în joc are rol reglator în organizarea, dinamizarea conduitei
copilului, dar şi în inhibarea reacţiilor nepotrivite. Plăcerea pe care o capătă
copilul jucându-se este o plăcere morală legată de respectarea regulilor.
A. N. Leontiev apreciază că jocul devine activitatea principală a
copilului în perioada preşcolară, prin locul şi ponderea pe care le ocupă.
El susține că jocul stimulează şi întreţine cele mai importante modificări ale
psihicului individului , dezvoltă procesele psihice ce pregătesc trecerea
copilului pe o treaptă superioară de dezvoltare, perioada şcolară.
Psihologii sovietici Vîgoţski şi Elkonin, consideră că activitatea de joc în
perioada 3-7 ani este o activitate dominantă sau directoare. Copilul se
angajează în funcţii simbolice lăsându-şi imaginaţia să intervină în joc,
dobândind o anumită înţelegere a coordonării sociale şi a grupului.
U. Şchiopu, consideră că jocul „stimulează naşterea capacităţii de
a trăi din plin, fiecare moment cu pasiune, organizând tensiunea proprie
acţiunilor cu finalitate realizată, având funcţia de o mare şcoală a vieţii ”
( Şchiopu, U., 1967,p.145).
Pentru şcolaritatea mică recomandă jocul cu reguli. „Regula în joc devine
fenomen central, un fel de certitudine ce-1 ajută în adaptare, un reper ca
atare”( Şchiopu, U., Verza, E., 1997, p.166). Disputele din joc devin lecţii de
civică despre drepturi şi îndatoriri. În jocurile de echipă devine activă
6
competiţia colectivă, iar învăţătorul abil poate crea emulaţii, consideră
autorii U. Şchiopu şi E. Verza.
Jocul didactic este considerat „una din principalele metode active,
atractive, eficace în munca instructiv-educativă cu preşcolarii şi şcolarii mici”(
Cerghit, I., 1980,p.216).
Majoritatea pedagogilor au considerat jocul ca un mijloc de instruire
şi educare a copiilor, mai ales la vârsta şcolară mică. Jocul constituie o
îmbinare a componentelor intelectuale cu cele afectiv - motivaţionale. Prin
joc copilul îşi angajează întreg potenţialul psihic, îşi ascute observaţia, îşi
dezvoltă spiritul de cooperare, de echipă. Jocul este un mijloc de dobândire şi
precizare a cunoştinţelor prin acţiune, este o activitate de gândire orientată spre
rezolvarea unor probleme, spre găsirea căilor în vederea depăşirii unor
obstacole.
Din punct de vedere pedagogic, jocul este un element de sprijin în
educaţie, mai ales atunci când este investit cu finalitaţi programate de
dezvoltare a potenţialului psiho-motric şi socio-afectiv al personalităţii.În cadrul
jocului copilul îmbină în mod specific planul imaginar cu cel real, însă el îşi dă
seama mereu de existenţa celor două planuri şi în mintea lui nu se produce sub
acest aspect nicio confuzie.
Jocul copiilor poate constitui un instrument important de descifrare a
capacităţilor psihologice, inclusiv a celor intelectuale şi a trăsăturilor de
personalitate, a aspectelor mai importante ale sociabilităţii copilului.
La vârsta micii şcolarităţi, copilul are o serie de aşa–zise ,, nevoi”- nevoia
de mişcare, de a şti, de a imita, de a se bucura de relaţii. Jocul răspunde acestor
trebuinţe fireşti de activitate, de dobândire a experienţei, de afirmare prin
performanţe ale conduitei. Jocul, indiferent de felul lui de organizare, este
subordonat realizării obiectivelor educaţiei. Fiecare moment din jocurile alese
de copii sau obligatorii este valorificat în mod direct de educator pentru a forma
copiilor trăsături pozitive de caracter, însuşiri morale superioare, sentimente şi
deprinderi de comportare.
7
în vedere această definire a jocului, putem desprinde cu uşurinţă câteva note
caracteristice şi definitorii(Enache M. , Munteanu M.,1998,pag. 32):
jocul este o activitate specific umană; numai oamenii îl practică în
adevăratul sens al cuvântului;
jocul este una din variantele activităţii oamenilor; învăţarea, munca şi
creaţia nu s-ar realiza în afara jocului, după cum acesta nu poate să nu
fie purtătorul principalelor elemente psihologice de esenţă neludică ale
oricărei ocupaţii specifice umane;
jocul este o activitate conştientă;
jocul introduce pe acela care-l practică în specificitatea lumii imaginare
pe care şi-o creează jucătorul respectiv;
scopul jocului este acţiunea însăşi, capabilă să-i satisfacă jucătorului
imediat dorinţele şi aspiraţiile proprii;
prin atingerea unui asemenea scop, se restabileşte echilibrul vieţii
psihice şi se stimulează funcţionalitatea de ansamblu a acesteia.
Jocul este o realitate permanent. El nu lipseşte indiferent de vârsta
omului, doar că se remarcă o evoluţie a acestuia în raport cu dezvoltarea
personalităţii umane.
Sub influenţa jocului se formează, se dezvoltă şi se restructurează
întreaga activitate psihică a copilului. Prin joc se dezvoltă personalitatea
copilului prin crearea şi rezolvarea progresivă a diverse feluri de contradicţii:
a)-între libertatea de acţiune şi conformarea la schema de joc;
b)-între invitaţie şi iniţiativă;
c)-între repetiţie şi variabilitate;
d)-între dorinţa de joc şi pregătirea prealabilă necesară;
e)-între ceea ce este parţial cunoscut şi ceea ce se cunoaşte bine;
f)-între absenţa vreunui rezultat material util şi bucuria jocului;
g)-între operarea cu obiecte reale şi efectuarea de acţiuni simbolice;
h)-între emoţiile dictate de rolul îndeplinit şi emoţia pozitivă provocată de
participarea la joc.
Se poate afirma că, la vârsta şcolarităţii mici, jocul oferă cadrul pentru
efort şi depăşire de obstacole, iar ,,moralitatea ludică” contribuie la geneza
comportamentului socio-moral, la asimilarea unor elemente de disciplină în
ansamblul expresiilor comportamentale ale copiilor.
8
Este suficient să priveşti copiii în timpul jocului pentru a-ţi face o
impresie referitoare la conduita acestora şi la particularităţile lor psihologice.
Unii copii se exprimă deschis, clar, dezinvolt, în timp ce alţii sunt mai reţinuţi,
mai puţin activi. Primii sunt mai uşor de cunoscut deoarece manifestările lor
sunt spontane, iar ceilalţi exprimă mai mascat trăsăturile lor interne.
Valorificând disponibilităţile interne, jocul propulsează copilul pe
traiectoria progresului în dezvoltarea sa. Cu cât un preşcolar este mai dezvoltat
din punct de vedere psihologic, cu atât se joacă mai mult, mai bine şi mai
frumos, se remarcă a fi un veritabil creator şi iniţiator de acţiuni, cu semnificaţii
multiple pentru evoluţia ulterioară.
Jocul contribuie la dezvoltarea intelectuală a copiilor, la formarea
percepţiilor de formă, mărime, spaţiu, timp, la educarea spiritului de observaţie,
a imaginaţiei creatoare, a gândirii şi nu în ultimul rând la dezvoltarea limbajului.
Tot jocul este un mijloc eficient pentru realizarea sarcinilor
educaţiei morale a copilului, contribuind la dezvoltarea stăpânirii de sine,
autocontrolului, spiritului de independenţă, disciplinei conştiente, perseverenţei,
precum şi a multor altor calităţi de voinţă şi trăsături de caracter. Valoarea
jocului se observă şi în dezvoltarea sociabilităţii, a spiritului de colectivitate, a
relaţiilor reciproce între copii.
Jocul îşi are importanţa sa în formarea colectivului de copii, în formarea
spiritului de independenţă, în formarea atitudinii pozitive faţă de muncă, în
corectarea unor abateri sesizate în comportamentul unor copii. Jocul răspunde
trebuinţei de creaţie a personalităţii, dar şi a sinelui în raport cu viaţa şi
ipostazele ei fericite.
Analiza jocului oglindeşte statutul mintal, cel afectiv, cel de sănătate
al copilului, dar şi structura experienţei şi a mediului de cultură.
În concluzie, se poate spune că prin joc are loc o largă expansiune a
personalităţii copilului, realizându-se o absorbţie uriaşă de experienţă şi trăire
de viaţă, de interiorizare şi de creaţie, conturarea de aspiraţii, de dorinţe care se
manifestă direct în conduită şi reprezintă latura proiectivă a personalităţii. Jocul
îi permite individului să-şi realizeze „Eul”, să-şi manifeste personalitatea, să
urmeze, pentru un moment, linia interesului său major, atunci când nu o face
prin alte activităţi.
Diferite studii şi observaţii efectuate asupra jocului au evidenţiat
faptul că acesta îndeplineşte multiple funcţii.
9
După I. Cerghit , principalele funcţii ale jocului sunt următoarele
(Cerghit Ioan, 2006,p.222):
1.-funcţia de adaptare realizată pe cele două coordonate: asimilarea
realului la „eu” şi acomodarea, transformarea „eu-lui” în funcţie de modelele
exterioare;
2.-funcţia catarctică, de descărcare energetică şi rezolvare a conflictelor;
3.- funcţia de socializare, constând în acomodarea copilului la ceilalţi,
asimilarea relaţiilor cu cei din jur la propriul „eu”;
4.- funcţia de extindere a „eu-lui”, de satisfacere a multiplelor trebuinţe
ale copilului, de la trebuinţele cognitive de explorare a mediului la cele de
valorificare a potenţialului de care dispune, de la trebuinţele perceptive şi
motorii la cele de autoexprimare în plan comportamental.
În lucrarea „Probleme psihologice ale jocului şi distracţiilor”( 1970),
psihologul Ursula Şchiopu stabileşte funcţiile jocului precizând că acestea se
pot grupa în funcţii esenţiale, secundare şi marginale .
Funcţiile esenţiale ale jocului sunt următoarele:
-funcţia de cunoaştere care se exprimă în asimilarea practică şi
mentală a caracteristicilor lumii şi vieţii;
-funcţia formativ-educativă exprimată în faptul că jocul constituie o
şcoală a energiei, a educaţiei, a conduitei, a gesturilor, a imaginaţiei. Jocul
educă atenţia, abilităţile şi capacităţile fizice, trăsăturile de caracter (
perseverenţa, promptitudinea, spiritul de ordine), trăsături legate de atitudinea
faţă de colectiv (corectitudinea, spiritul de competiţie, de dreptate, sociabilizare
ş.a.), modelează dimensiunile etice ale conduitei.
-funcţia de exercitare complexă, stimulativă a mişcărilor concretizată în
contribuţia activă pe care jocul o are la creşterea şi dezvoltarea complexă.
Aceasta apare ca funcţie principală în jocurile de mişcare, jocurile sportive, de
competiţie şi ca funcţie secundară în jocurile simple de mânuire, proprii
copiilor mici. În perioada copilăriei şi tinereţii este o funcţie principală,
devenind ulterior marginală.
Printre funcţiile secundare ale jocului se înscriu următoarele:
-funcţia de echilibru şi tonificare prin caracterul activ şi compensator pe
care-l întreţine jocul faţă de activităţile cu caracter tensional;
-funcţia catarctică şi proiectivă;
10
-funcţia distractivă.
Din perspectiva influenţelor exercitate, se desprind anumite funcţii
ale jocului didactic, şi anume:
funcţia formativă;
funcţia cognitivă;
funcţia motivaţională;
funcţia organizatorică.
a)Funcţia formativă
Jocurile didactice îndeplinesc importante sarcini formative ale procesului
de învăţământ cum ar fi:
-antrenează operaţiile gândirii: analiza, sinteza, comparaţia,
clasificarea, abstractizarea, generalizarea;
-dezvoltă spiritul imaginativ-creator şi de observaţie;
-dezvoltă atenţia, disciplina şi spiritul de ordine în desfăşurarea unei
activităţi;
-dezvoltă spiritul de iniţiativă şi independenţa în muncă, precum şi
spiritul de echipă;
-formează deprinderi de lucru corect şi rapid;
-asigură însuşirea mai rapidă, mai accentuată şi mai plăcută a unor
cunoştinţe relativ aride pentru această vârstă.
De asemenea, jocul didactic reprezintă un mijloc de educare morală
şi socială. Cunoaşterea prealabilă a regulilor jocului contribuie în mare măsură
la subordonarea conduitei proprii unor cerinţe exterioare asimilate de copil fără
condiţie. Însuşirea şi respectarea regulilor are o influenţă puternică în
formarea judecăţii morale a elevilor, în evoluţia lor de la morala bazată
pe constrângere la cea bazată pe cooperare.
b)Funcţia cognitivă
În învăţământul primar, jocul didactic utilizat în activitatea de
predare -învăţare reprezintă o formă de asimilare a cunoştinţelor, cu scopuri
şi sarcini instructive şi educative bine determinate, cu un conţinut adecvat care
se realizează într-o formă plăcută.Integrat în diferite situaţii de învăţare, jocul
didactic face ca elevul să fie solicitat la un efort mintal similar celui
depus într-o activitate didactică obişnuită: să observe, să identifice, să
11
denumească, să explice, să clasifice, să analizeze, să transforme, să compună, să
interpreteze.
În acelaşi timp, jocul didactic îi permite cadrului didactic să studieze
copilul sub aspect temperamental sau caracterial. Orice copil se angajează total
în jocul său, fiindcă jocul îi serveşte pentru a-şi afirma întreaga sa
personalitate.. Copilul îşi arată în timpul jocului inteligenţa, voinţa, caracterul
dominant - într-un cuvânt- personalitatea.
c)Funcţia motivaţională
În procesul de învăţământ , jocul îl solicită pe elev să dispună de mijloace
care să-i asigure un loc, o poziţie acceptabilă în raporturile interpersonale create
de contextul şi atmosfera jocului.Toate acestea îi provoacă elevului tensiuni
psihice în vederea însuşirii şi perfecţionării cât mai bune a acestor
mijloace care îi sunt inerente jocului respectiv.
Astfel, folosirea jocului didactic în procesul instructiv educativ face ca
elevul să înveţe cu plăcere, să devină interesat faţă de activitatea ce se
desfăşoară. Face ca cei timizi să devină mai activi, mai curajoşi, să capete mai
multă încredere în capacităţile lor.
d)Funcţia organizatorică este esenţială prin faptul că jocurile permit
o bună planificare a timpului elevului şi al cadrului didactic.
În timpul jocului toţi copiii activează. Acţiunile lor nu sunt aleatorii, ci
jalonate, controlate prin reguli de joc.De asemenea, jocurile didactice permit
desfăşurarea unor activităţi diferenţiate, în care elevii se întreţin cu ei înşişi şi
colaborează în cadrul grupului, concurând în paralel cu un alt grup, fapt care
conduce la cunoaşterea de sine şi la asumarea unor responsabilităţi privind
propriile acte.
De la o vârstă la alta funcţiile jocului se schimbă. Aşa de pildă, funcţia
de reflectare şi funcţia distractivă prezintă grade diferite la copil şi adult.
Funcţia motrică se schimbă o dată cu înaintarea în vârstă, iar funcţia formativă
scade în pondere o dată cu depăşirea copilăriei. Jocul devine activitatea care
implică activitatea celuilalt şi favorizează apariţia unor variate raporturi între
copii. Relaţiile ce apar între ei depind de: subiectul jocului, rolurile jocului,
poziţia copilului în joc (conducător sau subordonat).
12
I.4. UTILIZAREA JOCULUI DIDACTIC ÎN PROCESUL DE SOCIALIZARE
LA VÂRSTA ȘCOLARĂ
13
Pe tot parcursul şcolarităţii, socializarea copilului se înfăţişează ca un
proces continuu de structurări, restructurări şi interiorizări ale conduitelor şi
relaţiilor socio-afective adult-copil şi copil-copil. Numai participarea efectivă
la activitatea colectivă de joc, acceptarea normelor, controlul reciproc al
respectării lor de către fiecare şi de toţi, întâi pe plan practic, de acţiune, apoi
transformându-se în cerinţe interioare, vor conduce la eliminarea
egocentrismului, la înţelegerea şi acceptarea punctelor de vedere ale celorlalţi,
la aprecierea situaţiilor în mod din ce în ce mai obiectiv. Astfel, preşcolarul va
căpăta baza psihologică autentică a subordonării interesului individual celui
colectiv.
Aşadar, copilul şcolar trăieşte noi experienţe în relaţiile cu cei din jur,
experienţe la care trebuie să se adapteze şi să acţioneze nu numai în funcţie de
dorinţele sale, ci să ţină seama şi de cerinţele celorlalţi.
La nivelul școlii, prin jocurile didactice, copilul va învăţa să coopereze, să
se conformeze regulilor de grup, să-şi armonizeze cerinţele sale cu cele ale
grupului şi să acţioneze în conformitate cu acestea.
14
a) Sarcina didactică -poate să apară sub forma unei probleme de
gândire, de recunoaştere,de reconstituire, de comparaţie, de ghicire.
Jocurile didactice pot avea acelaşi conţinut, acestea dobândind un alt
caracter, datorită sarcinilor didactice pe care le au de rezolvat, de fiecare
dată altele.
Sarcina didactică este legată de conţinutul jocului, de structura lui,
conţinând referiri la ceea ce trebuie să facă elevii în mod concret pe
parcursul jocului. Este în fapt esenţa întregului joc, antrenând operaţiile
gândirii: analiza, sinteza, comparaţia, dar şi imaginaţia copilului.
Jocul didactic cuprinde în mod obişnuit o singură sarcină didactică.
b) Elementele de joc sunt cele de ghicire, mișcare , întrecere, surpriză –
aspecte preconizate de joc.
c) Conţinutul jocului didactic - constituit din cunoştinţele anterioare ale
copiilor însuşite în cadrul activităţilor comune cu întrega clasă,
cunoştinţe ce se referă la plante, animale, anotimpuri, reprezentări
matematice, istorice, etc.
Acesta trebuie să fie accesibil, recreativ şi atractiv, prin forma în care se
desfăşoară, prin mijloacele de învăţământ utilizate, prin volumul de cunoştinţe
la care apelează.
c)Regulile jocului didactic indică modul de acțiune, de rezolvare a
sarcinii jocului .Regulile sunt menite să arate copiilor cum să se joace, cum să
rezolve problema respectivă.Totodată, regulile îndeplinesc o funcţie reglatoare
asupra relaţiilor dintre copii.
Regulile jocului trebuie să fie formulate clar, corect, concis, astfel încât
să fie înţelese de către toţi participanţii la joc şi, în funcţie de etapele jocului, se
stabilesc şi punctajele corespunzătoare.
d) Materialul didactic trebuie să fie sufficient, divers, adaptat vârstei
jucătorilor.
e) Acţiunea de joc –se stabileşte în raport cu cerinţele şi sarcinile didactice
ale jocului.Aceasta cuprinde momentele jocului prin care se realizează
sarcina :
o întreceri individuale sau pe grupe;
o cooperare, spirit de colectivitate, de echipă;
o recompensare, fie de ordin moral, fie de ordin material;
o penalizare, pentru a determina respectarea regulilor jocului.
Alte elemente ale acţiunii de joc pot fi aplauzele, cuvintele stimulative,
încurajările.
15
II.2. ETAPELE ORGANIZARII ȘI DESFĂȘURĂRII
JOCULUI DIDACTIC
Desfăşurarea jocului didactic presupune mai multe sarcini:
introducerea în joc, prezentarea materialului, anunţarea titlului jocului şi a
scopului acestuia, explicarea şi demonstrarea regulilor jocului, fixarea
regulilor, executarea jocului, complicarea lui prin introducerea de noi
variante (dacă este cazul), încheierea cu aprecierile necesare( Creţu
E.,1999,p.43,44).
a)Introducerea în joc, ca etapă, îmbracă forme variate în funcţie de tema
jocului.Uneori este necesar să familiarizăm elevii cu conţinutul jocului, alteori
introducerea în joc se face printr-o scurtă expunere sau descriere care să
stârnească interesul şi atenţia elevilor.
În alte jocuri, introducerea se poate face prin prezentarea
materialului, mai ales atunci când de logica materialului este legată întreaga
acţiune a elevilor. Jocul se poate începe şi dacă se anunţă direct titlul,
introducerea nefiind direct obligatorie.
b)Anunţarea titlului jocului trebuie făcută sintetic, în termeni precişi.
De exemplu: „Astăzi vrem să vedem care ştie să calculeze fără să
greşească, de aceea vom organiza împreună jocul „Hai să socotim!”. De
asemenea, se poate folosi formula clasică: „Copii, astăzi vom organiza un joc
nou. Jocul se numeşte „Vreau în căsuţa mea!”.
Se poate începe anunţarea şi printr-o frază interogativă: „Ştiţi ce o să
jucăm astăzi? Vreţi să vă spun?” sau alte formule variate, astfel ca anunţarea
jocului, de la o lecţie la alta, să fie cât mai adecvată conţinutului acestuia.
c)Prezentarea materialului didactic trebuie făcută explicit axându-
se pe obiectivele urmărite. Explicaţiile trebuie date atât pentru materialul
model cât şi pentru cel individual.
d)Explicarea și demonstrarea jocului / executarea jocului de probă
este un moment hotărâtor pentru succesul jocului . Învăţătorul trebuie să-i
facă pe elevi să înţeleagă sarcinile ce le revin, să precizeze regulile jocului,
asigurând însuşirea lor rapidă şi corectă. Conţinutul jocului şi principalele lui
etape trebuie prezentate , astfel încât să fie evidențiate cerinţele pentru a deveni
câştigători.
16
e)Executarea jocului de către copii
Jocul începe la semnalul conducătorului jocului. La început, acesta
intervine mai des reamintind regulile jocului, dând unele indicaţii
organizatorice . Pe măsură ce copiii capătă experienţa jocului, propunătorul le
acordă independenţă, lăsându-i să acționeze liber.Se cunosc două moduri de a
conduce jocul elevilor:conducerea directă - propunătorul având rol de
conducător; conducerea indirect - propunătorul ia parte activă la joc,fără să
interpreteze rolul de conducător.
În ambele cazuri, învăţătorului îi revin următoarele sarcini:
o să imprime un anumit ritm jocului (timpul este limitat);
o să menţină atmosfera de joc;
o să urmărească evoluţia jocului, evitând momentele de monotonie,
de stagnare;
o să controleze modul în care elevii rezolvă sarcina didactică,
respectându-se regulile stabilite;
o să creeze condiţiile necesare pentru ca fiecare elev să rezolve
sarcina în mod independent sau în cooperare;
o să urmărească comportarea elevilor, relaţiile dintre ei;
o să activeze toţi elevii la joc, găsind mijloacele potrivite pentru a-i
antrena și pe cei timizi.
f) Complicarea jocului
Sunt situaţii când pe parcursul jocului pot apărea elemente noi:
-complicarea sarcinii jocului;
- introducerea unor elemente noi;
- introducerea unor materiale noi.
g) Încheierea jocului
În final, învățătorul formulează concluzii şi aprecieri asupra modului în
care s-a desfăşurat jocul, asupra felului în care s-au respectat sarcinile
primite, asupra comportamentului elevilor, făcând unele recomandări şi
evaluări cu caracter individual şi general.
17
Ca să se poată realiza scopul jocului didactic, învăţătorul trebuie să aibă
în vedere următoarele aspecte :
1.-să aleagă jocurile didactice potrivit obiectivelor urmărite,
particularităţilor clasei , ale disciplinei;
2.-să imprime un ritm al jocului ;
3.-să menţină atmosfera de joc;
4.-să evite momentele de monotonie;
5.-să stimuleze iniţiativa elevilor;
6.-să urmărească comportamentul elevilor;
7.-să formuleze concluzii, aprecieri asupra felului în care s–a
desfăşurat jocul, asupra comportamentului elevilor ;
8.-să facă recomandări, evaluare individuală sau generală, dacă jocul
didactic se desfăşoară sub formă de concurs;
9.-elevii să fie întotdeauna răsplătiţi (puncte roşii,desene,calificative etc. )
În concluzie, din punct de vedere educativ, trebuie să fie asigurată o justă
proporţionare a jocului cu munca, elementul distractiv cu efortul fizic şi
intelectual. Îmbinarea judicioasă a elementelor de joc cu cele de învăţare
constituie un mijloc important de educare a elevului în şcoală.
18
Punctul de pornire în procesul formării conduitei morale îl
constituie informaţiile, cunoştinţele morale. În procesul formării conduitei
morale a elevilor trebuie spus că problema cea mai spinoasă o constituie
transformarea informaţiei morale în acte de comportament. Pentru a-şi
exercita funcţionalitatea lor operaţional -practică în plan psihologic,
informaţiile morale trebuie să fie trăite afectiv, să devină convingeri.
La vârsta şcolară mică încep să apară primele elemente ale conşțiinţei
morale sub formă de reprezentări, impresii, însoţite de trăiri afective elementare.
Prin contactul direct cu realitatea, prin intervenţiile organizate şi sistematice ale
învățătorului , se construieşte experienţa morală a copilului, se formează
deprinderi elementare de comportare care, cu timpul, vor deveni trăsături ale
personalităţii sale morale.
Pornind de la aceste considerente, în activitatea mea didactică am pus un
accent deosebit pe educaţia socio-morală a şcolarilor, considerând-o prioritară.
Am planificat şi desfăşurat diverse activităţi prin care am familiarizat copiii cu
valori morale ca: adevăr, cinste, dreptate, corectitudine, bunătate etc. I-am
învăţat să discearnă între ce este „bine" şi ce este „rău", ce este „permis" sau
„interzis", atât în comportarea lor, cât şi a celor din jur. Acestea au stat la baza
formării unor atitudini şi comportamente în conformitate cu normele şi
principiile vieţii sociale.
19
Marius, Ioana …
George,Marius, Ioana …
20
membrii celeilalte echipe schimbă măcar un lucru din înfățișare( se dau jos
veste, se pun eșarfe, șepci, bentițe etc).Coechipierii se întorc și încearcă să
recunoască schimbările. Se inversează rolurile.Câștigă echipa care a ghicit cele
mai multe diferențe.
Jocul ,,Semaforul”
Descrierea activităţii:
Jocul se desfășoară în cerc sau în coloane. Copiii se deplasează păstrând
distanța între ei.La comanda ,, roșu’’, se opresc; la comanda ,,galben’’, merg pe
loc; la comanda ,,verde’’, continuă mersul.
Jocul: "Surpriza"
Scopul:-iniţierea şi menţinerea unei relaţii, a interacţiunii cu alţii;
Obiective:
-să stabilească relaţii de prietenie cu un copil;
-să denumească cum îşi alege prietenii;
-să exerseze abilităţile de împărţire a jucăriilor,să ofere o jucărie;
Resurse didactice:câte trei jucări (maşini, păpuşi);
Descrierea activităţii:
Cadrul didactic ia pe rând câte un copil şi îi propune ca împreună să facă
o surpriză unor copii.I se dau trei jucării şi i se cere să le pună în ghiozdanele
unui număr de trei elevi. Apoi, se cere să spună de ce a dorit să facă surpriză
primului elev (se notează răspunsul,reacţia).Pentru a se stabili modul de
percepere reciprocă şi simpatiile, i se pun şi anumite întrebări:,,Care dintre
21
elevi crezi că îţi va face şi ţie o surpriză?’’.De asemenea, i se cere să motiveze
de ce crede că acel elev va face acest gest? Sau,,Cine ai dori să-ţi facă surpriză
şi de ce?”.
Pentru a determina gradul de stabilitate a simpatiilor se poate utiliza
o variantă de joc.
22
Obiective:
o să manifeste comportamente adecvate în joc cu alţi copii;
o să respecte regulile aferente unei situaţii de joc;
o să înveţe copiii să ofere ajutor;
Resurse didactice:-scăunele, cutii de carton,jucării mari,măsuţe,
fular;
Descrierea activităţii:
Obiectele ce vor fi folosite în joc (scăunele,cutii,jucării) vor fi
aşezate astfel încât ele să devină obstacole pe care copiii trebuie să le
evite. Un copil va fi legat la ochi cu un fular,în timp ce altul îl va lua de
mână şi îl va ghida printre obstacole până la punctul de sosire. Acest
joc,se repetă până când fiecare elev din clasă a participat la joc.
Recomandări:prin acest joc de mişcare, elevii învaţă să ofere
ajutorul.
23
reacţiile la succesul sau insuccesul neprevăzut , dar şi la bucuria de a participa
la întrecere între ei, de a câştiga.
25
nouă încolonare a copiilor în dreptul celor trei cartonaşe cu feţe. În funcţie de
rezultat, putem repeta jocul sau putem apela la alte metode.
26
Sunt aleşi doi (sau trei) copii care vor veni în faţa clasei pentru a fi
observaţi de către colegii lor. Apoi vor ieşi din clasă pentru câteva momente,
timp în care restul elevilor vor fi aşezaţi pe două (sau trei) şiruri cu spatele la cei
doi (sau trei) colegi pe care i-au observat cu puţin timp înainte şi care vor intra
în clasă pentru a asculta ce se întâmplă în continuare.
Învăţătorul va solicita pe rând copiii să spună ce culoare are părul unuia
dintre colegii observaţi, cu ce este încălţat un altul, ce culoare au pantalonii
colegului, cum are aşezat părul etc. Se poate întocmi chiar şi un clasament pe
grupe pentru a stimula copiii să fie cât mai exacţi în descrieri.
Deoarece ne începem în acest mod dimineţile, elevii sunt mai bine
dispuşi, mai receptivi şi mai cooperanţi în cadrul orelor de curs, ajung să se
cunoască mai bine şi aşteaptă fiecare dimineaţă cu nerăbdare pentru a veni la
şcoală... să se joace.
Prin caracterul lui practic, jocul mijloceşte cunoaşterea directă a lumii şi,
mai ales, cultivă deprinderi, trăsături complexe de caracter, convingeri şi
puternice trăiri emoţionale.
Jocul ,, A vorbi de bine pe la spate”
Nivel de dificultate: Puţin solicitant;
Rezultate aşteptate:
o să reacţioneze pozitiv;
o să- i respecte pe ceilalţi;
o să se gândească la consecinţele vorbăriei dăunătoare
Desfăurarea jocului:
27
Jocul ,, Tehnica scaunului ”
Nivel de dificultate: Uşor
Rezultate aşteptate: Profesorii ştiu ce simt cei din grup
Desfășurarea jocului:
Desfășurarea jocului:
Desfășurarea jocului:
Oamenilor li se cere să- şi găsească perechea care este la fel de înaltă ca ei. Unul
este orb, celălalt este mut. Li se cere să meargă prin încăpere astfel încât mutul
28
să aibă grijă de siguranţa orbului, să nu i se întâmple nimic rău sau care să îl
rănească. Rolurile se schimbă după un timp.
Desfășurarea jocului:
-Persoanelor li se cere să- şi aleagă perechea ale cărei linii din palma stângă sunt
asemănătoare cu ale ei. Cu acea persoană vor merge simţindu-şi căldura. Unul
este orb, celălalt este mut. Îşi apropie mâinile unii de alţii fără să se atingă.
Când simt căldura, mutul începe să- l conducă pe orb prin încăpere. Dacă nu
simt căldura, îşi pot atinge mâinile uşor pentru o clipă şi să continue după aceea.
-Rolurile se schimbă după un timp.
29
BIBLIOGRAFIE
30