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Entrada original: Takeshi Shudo http://www.style.fm/as/05_column/shudo145.shtml Traduccin al ingls: jessierocketka http://bmgf.bulbagarden.net/members/3779.html Publicacin en ingls: Rocket Girl http://www.freewebs.com/rocketshipper/entry1.

htm Traduccin al espaol: Plushy http://neorockettodan.wordpress.com/ "En la fiesta de celebracin" 04-23-2008

La fiesta que realizamos para celebrar la primera transmisin de pokemon fue verdaderamente impresionante gracias a los actores de doblaje a cargo de Musashi, Kojiro y Nyasu1 del Equipo Rocket, quienes mostraron todo el entusiasmo. El equipo rocket tambin aparece en los juegos, pero como simples villanos, conocidos slo por el nombre de Equipo Rocket. Los integrantes de los juegos, son descritos de modo que cada vez que hacen una aparicin no puedas saber si es la misma persona. Por supuesto, en los juegos no hay un 2 dueto femenino-masculino con un pokemon llamado Nyasu . Sin embargo, Musashi, Kojiro y Nyasu aparecen en la serie de forma regular, son personajes originales de la edicin del anime. Cada uno de ellos tiene una personalidad nica. El grupo de los protagonistas Satoshi, Kasumi, Takeshi y Pikachu, como podramos esperar, son los que ms aparecen en pantalla. Yo pensaba darles una personalidad variada, pero despus de todo, terminaron teniendo lo que se llama una personalidad estereotipada, fcil de entender, para obtener empata con los nios, quienes son la principal audiencia del anime. Haba modo de darles esa personalidad nica para hacer caracterstica la produccin, pero considerando lo anterior, fue mejor darles personalidades planas y simples. Tomando en cuenta la edad de la audiencia, tampoco importara si los villanos y rivales son mostrados de una manera fcil y simple de entender; pero, tomando ese contexto, la produccin se vuelve algo enteramente para nios. Bajo esa situacin, el anime no sera nada interesante, sin importar la clase de pblico que lo viera. Aunque se estaba creando un anime para nios, quera algo diferente para hacerlo atrayente para jvenes y adultos. Es como intentar dar satisfaccin a un adulto con un gran libro de dibujos o un cuento de hadas, trato de hacer lo mismo cuando se trata de un anime o comic orientado a nios. En realidad, yo jams he escrito un guin que este restringido nicamente a nios.
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Jessie, James y Meowth. El autor se refiere a que para cuando la serie fue lanzada al aire, no exista la edicin amarilla puesto que esta fue basada en el anime. 3 Ash, Misty y Brock.

Primero que nada, siento que, si el contenido del libreto no fuese interesante, disfrutable e incluso si no me causa dificultades para crear ciertas soluciones que me hagan reflexionar mientras sostengo mi cabeza entre mis manos ni siquiera pensara en escribirlo. Y tomando en cuenta los aos que llevo en esto, no deseara escribir un guin para un anime que sintiera que slo fuese una prdida de tiempo. Consecuentemente, incluso si la serie aparentara ser una mera historia de un manga o el primer manga con aderezo infantil, lo que intento escribir es algo que pueda estimular un inters intelectual en adultos sin tratarlos como tontos. As que, cuando me encontraba decidindome sobre llevar pokemon al formato de anime, la primera cosa que me pregunte fue Cmo extender el lmite de edad de nios a adultos, de modo de que toda la gente pudiese disfrutarlo? Tena planeado que los protagonistas fuesen desarrollndose mentalmente durante su viaje conociendo a varios pokemons, pero desde que arranc la serie alrededor de ao y medio y la audiencia principal seguan siendo nios pequeos, no se pudo hacer que los personajes crecieran. Me lo sigo repitiendo a mi mismo pero, la cosa es que pokemon fue arreglndose a lo largo de un periodo de ao y medio. Podr ser digresin, pero me parece maravilloso que pokemon siga continuando despus de ms de diez aos. Los elementos que trate de poner en la versin anime de Pokemon, aquellos que seran del inters de adultos y los haran pensar, fueron desapareciendo eventualmente, y los espectadores que comenzaron siendo nios comenzaron a crecer y seguramente a perder inters en Pokemon. Como sustituto, a pesar de la cantidad de nios a los que segua asombrando Pokemon, que iran en disminucin debido al descenso de las tasas de natalidad, no hay indicios de que la popularidad de Pokemon, ya sea en los juegos, anime de Tv o pelculas, vaya a la baja. Quizs, incluso con la excepcin de la calidad de la produccin, sea por cuestiones de negocio, pero eso es lo que mantiene Pokemon hoy da, en las que se incluye lo siguiente: ningn anime tomar el lugar de Pokemon, los juegos estn pensados para que nadie se aburra de ellos y junto con los creadores del anime trabajando juntos el producto remarcar la atencin de la audiencia para aquellos que ven animes del estilo de Sazae-san4, 5 Apanman o Doreamon. Pienso que es esplndido que esto haya tenido

Un anime y manga que tiene su origen en 1946. Creado por el dibujante Machiko Hasegawa para un peridico local. Sazae-san es el anime con ms episodios en la historia ya que cuenta con 1820 episodios. 5 Anpanman fue creado en 1968 por Takashi Yanase un escritor de cuentos infantiles, que ide el personaje mientras estaba en el frente en Segunda Guerra Mundial, pasaba mucha hambre y para combatirla siempre se imaginaba que se coma un bollo relleno de Anko. Su serie de anime todava se

xito. Los refritos estilo pokemon siempre aparecen no obstante, no son inferiores como producciones, pero ahora no creo que salgan ms. En la actualidad, los refritos que fueron hechos en base a otros animes estn en su pleno apogeo. Pero Pokemon rompi los estndares en cuanto a materia de refritos. Cuando Pokemon y los parecidos-a-Pokemon se mantengan en la cima, no hay un verdadero punto de competencia. Posiblemente, ya sea por los juegos o el anime, incluso si la gente de produccin fallece, todo apunta a que Pokemon continuar6. La gente involucrada en el proyecto Pokemon, en el periodo en el que no tena planes de retirarme, senta que haban encontrado un empleo de por vida. Sin embargo, inclusive si eso estaba realmente garantizado, pienso que es bueno destacarse en este negocio. Durante mi vida, trate de hacer varias cosas y termin siendo un autoempleado He estado escribiendo desde antes, pero no me convert en un escritor guiones del todo. No obstante, no hay otro trabajo que me hubiese gustado ejercer. De todos modos, a razn de que pienso que es mejor hacer varias cosas, para cuando me gradu de la escuela preparatoria me 7 encontr una cosa llamada Screenplay , y cuando comenc a escribir sin ninguna intencin, se va apreciando y adaptando para la pantalla lo que me permiti hacer este para vivir y ahora que estoy viejo Algo como tener un empleo fijo de por vida, me hara sentir terriblemente abrumado Si me pongo a pensar con detenimiento, puede ser algo extrao tener esa sensacin, pero no podra encadenarme a una sola produccin de por vida, el tener la suficiente edad para considerarme un hombre de edad media, convencindome a m mismo de que soy joven slo en espritu, as que llegar al final de mis das respetando mi decisin. Me siento agradecido con la gente que me dio la oportunidad de involucrarme en esta produccin tan rara.

Pero regresando al tema, con el programa habiendo emitido por ao y medio, se tena que encontrar el modo de sostener la serie de una manera interesante, inclusive hubo idas de hacer que el personaje principal se encontrara con nuevos enemigos formidables en sucesin, mientras que segua el camino de lograr su meta. Usar esta idea que ya estaba en los juegos, sera el modo de hacer aparecer rivales ms fuertes. Pero, de ese modo, llama la atencin que el protagonista necesitara volverse ms fuerte para enfrentarse a los nuevos rivales, lo que provocara una tendencia a darle gran valor al poder. Ciertamente, esta es una historia donde el
emite en la televisin japonesa y es el personaje ms popular entre los nios japoneses hasta los 12 aos superando incluso a Doraemon. 6 Resulta irnica esta frase ahora que l ha muerto y que una parte importante que empez con el proyecto Pokemon, incluyendo a Tariji, no continan en ste. 7 Construccin de guiones para cine y tv

protagonista tiene que volverse ms fuerte cada vez que compite contra los rivales que van apareciendo, pero incluso si eso se vuelve popular y atrayente para los nios, la produccin que ve el poder como un valor es algo detestable, y, concerniente a los adultos, no pensaran que pueda logar un buen efecto con ello. Con la gente estando bajo la desilusin y la avaricia de una fuerza poltica y econmica, tengo el presentimiento, de que sera algo similar con los extraos valores en lo que se refiere a la vida humana. Respecto a esto, en el presente periodo existe un estilo de hablar en cuyas palabras se escucha la serenidad, mas prevalece el poder de la autoridad y el status social y acadmico en transfondo; con el poder del dinero, sers asignado a pertenecer al grupo de los ganadores o de los perdedores, asumiendo que esto es parte de frases populares, resulta extrao a veces. No me hubiese gustado usar esta forma tan exagerada de hablar, ya que no solo es noeducacional, sino adems es inmoral, as que no deseaba hacer un anime cuya atmosfera estuviera impregnada del sentido de que el verdadero valor de la vida humana es ser un ganador. Llevndolo a los episodios de Pokemon, junto con la meta del personaje principal esta pelear con sus Pokemon y ser el mejor entrenador para convertirse en un Maestro Pokemon, es necesario colocar otra clase de valores. Esa es la labor de los constructores de la serie y los guionistas. Y una vez ms, la existencia del Equipo Rocket es naturalmente esencial. En el caso de la edicin Pokemon, debido a que los villanos tenan que ser originales, existan muchos modos de crearlos. Ms aun, con villanos fascinantes o rivales del protagonista siendo el caso, el inters de la produccin comenz a cambiar. Para una produccin interesante, la existencia de villanos o rivales interesantes es esencial. En otras palabras, el que una produccin sea interesante o aburrida depende del carisma del personaje principal, o de que los adversarios sean fascinantes. Constantemente se dice que el Equipo Rocket fue creado a conciencia del tro de La mquina del tiempo8. Primero, cuando comenz la planeacin, pudo ser que los productores dieran un ejemplo del tro de la mquina del tiempo para que la explicacin fuese fcil de entender, pero al convertirme en el constructor de la serie, el matiz del Equipo Rocket se torn diferente. El tro de La mquina del tiempo, los torpes villanos cuyo jefe constantemente castigaba por sus fallas, son apodados bufones perdedores, pero el Equipo Rocket, incluso se continan perdiendo a causa de su torpeza y estupidez en el mismo sentido, ellos tienen auto-confianza y nunca se
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Time bokan, o la mquina del tiempo, fue un anime producido por Tatsunoko y lanzado el 4 octubre de 1975. Los malos de la serie son un tro ( Ratavari y sus rufianes) que los persigue por todos lados, pero todo lo que hacen les sale mal. Debido al xito de estos personajes la serie deriv en un spin off mucho ms popular llamado Yatterman cuyos protagonistas son los villanos bajo el nombre de La Pandilla Dorombo

consideran a s mismos unos perdedores. Tienen su propia poltica, e incluso si esta difiere del sentido comn, es acertada a su sentido de existir hasta el final. Dentro del anime de Pokemon, donde los villanos son esenciales, ellos hacen aparicin bajo la premisa de que el anime no podra existir sin ellos ah. Es por eso que no son villanos casuales cuya aparicin est limitada a dos o tres veces. Mientras el protagonista es estereotipado y fcil de entender, el Equipo Rocket en el rol de villanos deben estar llenos de individualidad y tener un sentido de existencia como personajes; hecha de un modo que la audiencia pueda decir Esto es por lo que he estado esperando! cada vez que aparezcan en pantalla. A ms individualidad para el Equipo Rocket, ms se destacarn, y as pokemon cada vez diferir ms de un anime comn y corriente para volverse algo nico. En corto, soy yo quien pens en hacer primordial la existencia de los torpes villanos, Equipo Rocket, apreciados por los adultos, transformando un anime orientado para nios en uno que pudiese disfrutar toda la familia. Somos nosotros, quienes decidiremos, si el anime tendr xito o terminar en fracaso, parece que los tres actores de doblaje del Equipo Rocket estuvieran bastante consientes de esto durante la fiesta. Miran su trabajo como algo que en verdad vale la pena, como actores de doblaje y como actores. Sus voces, el tro de Megumi Hayashibara9, se han convertido en algo muy especial para m y juntos platicamos de muchas cosas. Si nos preguntas por esto o aquello; te responderemos con toda la simpata del mundo, Para prevenir la destruccin del mundo!, Para proteger la paz universal!, Para traer el amor y la honestidad de la maldad a la luz!, En nuestro rol de los tiernos y adorables villanos!, Musashi!, Kojiro!, El Equipo Rocket elevndose a travs de la galaxia!, Un blanco halo un brillante maana nos est esperando!. Ese fue el lema que recitaban cada que aparecan frente al grupo de Satoshi. Djenos decir el tema cada vez que aparezcamos para hacerlo popular me dijeron. En corto, vi necesario incluir este lema en el libreto, en cada parte donde apareciera el Equipo Rocket Me sent tan feliz por el pedido de los acores de doblaje, debido a lo cree pensando en l considerablemente. Ms que eso, la gente encargada de la animacin era tan devota a este que cada vez lo hacan creando poses diferentes. Nadie, incluido el supervisor, se quejaba sobre las voces del Equipo Rocket, ya que le estbamos encomendado el trabajo a tres personas muy comprometidas. Escrib sobe ello con anterioridad, pero cuando le dije al productor: Seor Hayashige, de acuerdo con el escenario, no tienen muchas lneas, o s? Y en vez de sentirse descontento con ello, se lo vio bastante complacido.
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Megumi Hayashibara, voz de Jessie, es una popular cantante y seiy en Japn. Entre otros de sus trabajos se encuentras las voces originales de Rina Inverse (Slayers), Rei Ayanami (Neon Genesis Evangelion), Ranma de mujer y Anna Kyyama (Shaman King).

Con el gran nimo de los actores de doblaje, el Equipo Rocket se volvi ms popular de lo que esperaba. El personaje ms popular entre los nios era Pikachu, pero a medida que la audiencia iba creciendo, parecan tornar su inters hacia el Equipo Rocket. Dentro de los episodios donde ellos no tena mucha participacin, comenzamos a notar que la audiencia nos decir Denos ms Equipo Rocket!. Personalmente, no me gusta mucho que la serie siga un patrn, donde El equipo Rocket, como estado obligatorio, pierda y salga volando despus de enfrentarse a los personajes principales gritando Esto se siente 10 mal al final de cada episodio, pero en lo que concierne a los guionistas, para ellos es ms fcil escribir los libretos de este modo, se ha convertido en un estndar para la versin de Tv. No sabra decir si fue suerte o no, pero, sin importar la razn por la cual el Equipo Rocket son los villanos de la serie, parece que a los que siempre hay que complacer son a los productores cuya opinin siempre es la ms influyente, a Omae-sama nunca le han parecido con alguna importancia. l me ha dado varias rdenes para que deje de dirigir a los personajes, pero en lo que respecta al Equipo Rocket, su opinin nunca ha llegado a mis odos. [] A final de cuentas, la decisin final sobre varias cosas del anime, fueron hechas por Omae durante una conferencia. Aparentemente, como resultado de su fuerte influencia, fue su visin la que se tom en cuenta. Como es natural, su visin de la serie difera de la ma en ciertas ocasiones, y en donde ms chocaba era en cuanto al anime. Como empleado de la produccin, deba respetar las ordenes de mi supervisor lo ms posible. Incluso, como l, deseaba hacer de Pokemon una produccin de calidad, pero Omae en el papel de productor y el mo como empleado de una gran campaa publicitaria, sus puntos de vista excedan a los de mi imaginacin, y mi papel era hacer de nuestra compaa un negocio ms grande. Sin mencionar que pasamos por tiempos difciles para animar Pokemon. El escribi ms sobre esas dificultades en su libro sobre Pokemon. Considerando su papel dentro de la compaa, no solo quera que fuese un simple xito, sino uno enorme. Adems, l ya tena una gran coleccin de xitos editando mangas para nios, as que para hacer un xito, l ya tena en su posesin una firme metodologa para lograrlo. No tengo ninguna escusa, lgico que yo tambin tena deseos de que el proyecto saliera bien, ero hubiese preferido que la produccin fuese interesante y de una gran calidad para ser un anime familiar, haciendo esto la base del xito. Esta como consecuencia de volverse un gran hit, me hubiera dejado con una sensacin de Se siente bien, el resultado no me dej con la satisfaccin que estaba generando la fama de la serie.

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Yana Kanji!

Sin embargo, pienso que para el supervisor, hacer de Pokemon un gran xito era como una gran misin. Ese desacuerdo era el que me produca un gran dolor de cabeza. Creo que no tuve ninguna intencin de empezar una lucha contra el supervisor, ya que segu sus instrucciones con todo respeto, Pero, cmo deb haber resuelto esas diferencias con Omae? Es verdad que en vez de mi junta con Omae fue mejor seguir las instrucciones del supervisor, pero ms all de l, tuve que estar presente en conferencias con las personas responsables de la puesta en pantalla. Naturalmente, estando Omae en relacin directa con ellos, poda atacar mi punto de vista directamente. []

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