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Blog

De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegacin, bsqueda Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitcora est basado en los cuadernos de bitcora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitcora. Aunque el nombre se ha popularizado en los ltimos aos a raz de su utilizacin en diferentes mbitos, el cuaderno de trabajo o bitcora ha sido utilizado desde siempre. Este trmino ingls blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en lnea).

Contenido

1 Descripcin 2 Historia o 2.1 1994-2000 o 2.2 2000-2006 o 2.3 2007-presente 3 Herramientas para su creacin y mantenimiento 4 Caractersticas tcnicas o 4.1 Comentarios o 4.2 Enlaces o 4.3 Enlaces inversos o 4.4 Fotografas y vdeos o 4.5 Redifusin 5 Caractersticas sociales 6 Enemigos del correcto funcionamiento de un blog 7 Taxonoma 8 Hispanizacin de la palabra 9 Glosario 10 Uso en comunidades 11 Clasificaciones 12 Bibliografa bsica sobre weblogs 13 Vase tambin o 13.1 Formatos 14 Referencias

15 Enlaces externos

Descripcin
Habitualmente, en cada artculo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo. No obstante es necesario precisar que sta es una opcin que depende de la decisin que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten disear blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodstico, empresarial o corporativo, tecnolgico, educativo (edublogs), polticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc.

Historia
Antes de que los blogs se hicieran populares, existan comunidades digitales como USENET,xrt listas de correo electrnico y BBS. En los aos 90 los programas para crear foros de internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que estn relacionados con un tema del foro.

1994-2000
El blog moderno es una evolucin de los diarios en lnea, donde la gente escriba sobre su vida personal, como si fuesen un diario ntimo pero en red. Las pginas abiertas Webring incluan a miembros de la comunidad de diarios en lnea. Justin Hall, quien escribi desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los primeros blogueros.1 Tambin haba otras formas de diarios en lnea. Un ejemplo era el diario del programador de juegos John Carmack, publicado mediante el protocolo Finger. Los sitios web, como los sitios corporativos y las pginas web personales, tenan y todava tienen a menudo secciones sobre noticias o novedades, frecuentemente en la pgina principal y clasificados por fecha. Uno de los primeros precursores de un blog fue el sitio web personal de Kibo, actualizado mediante USENET. Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolucin de las herramientas que facilitaban la produccin y mantenimiento de artculos web publicados y ordenados de forma cronolgica, hizo que el proceso de publicacin pudiera dirigirse hacia muchas ms personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos tcnicos. ltimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan diversos procedimientos para publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algn tipo de software basado en navegador, es hoy en da un aspecto comn del blogging. Los blogs pueden ser construidos y almacenados usando servicios de alojamiento de blogs dedicados, o pueden ser concretados y accedidos mediante software genrico para blogs,

como por ejemplo usando los productos Blogger o LiveJournal, o mediante servicios de alojamiento web corrientes. El trmino "weblog" fue acuado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La forma corta, "blog", fue acuada por Peter Merholz, quien dividi la palabra weblog en la frase we blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en abril o mayo de 1999.2 3 4 Rpidamente fue adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo "bloguear" como "editar el weblog de alguien o aadir un mensaje en el weblog de alguien"). Tras un comienzo lento, los blogs ganaron popularidad rpidamente; el sitio Xanga, lanzado en 1996, slo tena 100 diarios en 1997, pero ms de 50.000.000 en diciembre de 2005. El uso de blogs se difundi durante 1999 y los siguientes aos, siendo muy popularizado durante la llegada casi simultnea de las primeras herramientas de alojamiento de blogs:

Open Diary lanzado en octubre de 1998, pronto creci hasta miles de diarios online. Open Diary innov en los comentarios de los lectores, siendo el primer blog comunitario donde los lectores podan aadir comentarios a las entradas de los blogs. Brad Fitzpatrick comenz LiveJournal en marzo de 1999. Andrew Smales cre Pitas.com en julio de 1999 como una alternativa ms fcil para mantener una "pgina de noticias" en un sitio web, seguido de Diaryland en septiembre de 1999, centrndose ms en la comunidad de diarios personales.5 Evan Williams y Meg Hourihan (Pyra Labs) lanzaron Blogger.com en agosto de 1999, y que fue adquirido por Google en febrero de 2003

El blogging combinaba la pgina web personal con herramientas para poder enlazar con otras pginas ms fcilmente en concreto permalinks, blogrolls y trackbacks. Esto, junto a los motores de bsqueda de weblogs permiti a los blogueros llevar un seguimiento de los hilos que les conectaban con otros usuarios con intereses similares.

2000-2006
Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001: AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome Armstrong tratando principalmente temas polticos. En 2002, el blogging se haba convertido en tal fenmeno que comenzaron a aparecer manuales, centrndose principalmente en la tcnica. La importancia de la comunidad de blogs (y su relacin con una sociedad ms grande) cobr importancia rpidamente. Las escuelas de periodismo comenzaron a investigar el fenmeno de los blogs, y a establecer diferencias entre el periodismo y el blogging. En 2002, el amigo de Jerome Armstrong y ex-socio Markos Moulitsas Zniga comenz DailyKos. Con picos de hasta un milln de visitas diarias, ese espacio web se ha convertido en uno de los blogs con ms trfico de Internet.

En el ao 2006, se escogi la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red, el llamado "da internacional del Blog". La idea naci de un bloguero (usuario de blog) israel llamado Nir Ofir, que propuso que en esta fecha, los blogueros que desarrollaban bitcoras personales enviaran cinco invitaciones de cinco blogs de diferentes temticas a cinco diferentes contactos, para que as los internautas dieran difusin a blogs que seguramente otras personas desconocan, y que eventualmente les pudiera resultar interesantes.6

2007-presente
Hoy en da el blogging es uno de los servicios ms populares en el Internet, llegando hasta el punto que cantantes o actores famosos tienen blogs, as tambin como empresas Internacionales inclusive. Entre los servidores de blogs ms populares se encuentran Blogger y Wordpress. Algunos blogueros se han ido trasladando a la televisin y a los medios de prensa: Duncan Black, Glenn Reynolds (Instapundit), Markos Moulitsas Zniga (Daily Kos), Alex Steffen (Worldchanging), Ana Marie Cox (Wonkette), Nate Silver (FiveThirtyEight.com), y Ezra Klein (que se integr primeramente al blog American Prospect, despus a The Washington Post).

Herramientas para su creacin y mantenimiento


Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos tcnicos, administrar todo el weblog, coordinar, borrar, o reescribir los artculos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrnico. Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto, que casi cualquier usuario es capaz de crear y administrar un blog personal. Las herramientas de mantenimiento de weblogs se clasifican, principalmente, en dos tipos: aquellas que ofrecen una solucin completa de alojamiento, gratuita (como Freewebs, Blogger y LiveJournal), y aquellas soluciones consistentes en software que, al ser instalado en un sitio web, permiten crear, editar, y administrar un blog, directamente en el servidor que aloja el sitio (como es el caso de WordPress o de Movable Type). Este software es una variante de las herramientas llamadas Sistemas de Gestin de Contenido (CMS), y muchos son gratuitos. La mezcla de los dos tipos es la solucin planteada por WordPress. Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una direccin web (por ejemplo, en el caso de Blogger, la direccin asignada termina en "blogspot.com"), y le proveen de una interfaz, a travs de la cual se puede aadir y editar contenido. Obviamente, la funcionalidad de un blog creado con una de estas herramientas, se limita a lo que pueda ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.

Un software que gestione el contenido, en tanto, requiere necesariamente de un servidor propio para ser instalado, del modo en que se hace en un sitio web tradicional. Su gran ventaja es que permite control total sobre la funcionalidad que ofrecer el blog, posibilitando as adaptarlo totalmente a las necesidades del sitio, e incluso combinarlo con otros tipos de contenido.

Caractersticas tcnicas
Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs.

Comentarios
Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de la web, aadir comentarios a cada entrada, pudindose generar un debate alrededor de sus contenidos, adems de cualquier otra informacin.

Enlaces
Una particularidad que diferencia a los weblogs de los sitios de noticias, es que las anotaciones suelen incluir mltiples enlaces a otras pginas web (no necesariamente weblogs), como referencias o para ampliar la informacin agregada. Adems y entre otras posibilidades, permite la presencia y uso de:

Un enlace permanente (permalinks) en cada anotacin, para que cualquiera pueda citarla. Un archivo de las anotaciones anteriores. Una lista de enlaces a otros weblogs seleccionados o recomendados por los autores, denominada habitualmente blogroll.

Enlaces inversos
En algunos casos las anotaciones o historias permiten que se les haga trackback, un enlace inverso (o retroenlace) que permite, sobre todo, saber que alguien ha enlazado nuestra entrada, y avisar a otro weblog que estamos citando una de sus entradas o que se ha publicado un artculo relacionado. Todos los trackbacks aparecen automticamente a continuacin de la historia, junto con los comentarios, pero no siempre es as.

Fotografas y vdeos
Es posible adems agregar fotografas y vdeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs respectivamente.

Redifusin

Otra caracterstica de los weblogs es la multiplicidad de formatos en los que se publican. Aparte de HTML, suelen incluir algn medio para redifundirlos, es decir, para poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos procedentes de muchos medios diferentes. Generalmente, para la redifusin, se usan fuentes web en formato RSS o Atom.

Caractersticas sociales
Tambin se diferencian en su soporte econmico: los sitios de noticias o peridicos digitales suelen estar administrados por profesionales, mientras que los weblogs son principalmente personales y aunque en algunos casos pueden estar incluidos dentro de un peridico digital o ser un blog corporativo, suelen estar escritos por un autor o autores determinados que mantienen habitualmente su propia identidad. Un aspecto importante de los weblogs es su interactividad, especialmente en comparacin a pginas web tradicionales. Dado que se actualizan frecuentemente y permiten a los visitantes responder a las entradas, los blogs funcionan a menudo como herramientas sociales, para conocer a personas que se dedican a temas similares; con lo cual en muchas ocasiones llegan a ser considerados como una comunidad.

Enemigos del correcto funcionamiento de un blog


Al igual que en los foros, los principales enemigos son el spam, los troles, y los leechers. Tambin suelen provocar problemas los fake (usuarios que se hacen pasar por otros usuarios); y algunos usuarios tteres (usuarios que se hacen pasar por varios y diferentes usuarios). Aunque no son enemigos, los recin llegados (o newbies) pueden ocasionar problemas en el funcionamiento del blog al cometer errores; ya sea por no poder adaptarse rpidamente a la comunidad, o por no leer las reglas especficas que puede tener el blog en el que acaban de ingresar. Otro problema es el de la lectura, producto del lenguaje usado por los chaters.

Taxonoma
Algunas variantes del weblog son los openblog, fotolog, los vlogs (videoblogs), los audioblogs y los moblog (desde los telfonos mviles). Adems, cada vez son ms los weblogs que incorporan podcast como sistema adicional de informacin u opinin.

Hispanizacin de la palabra

Muchas personas denominan bitcora a una bitcora de red o blog, haciendo referencia a la idea de llevar un registro cronolgico de sucesos, contando cualquier historia o dndole cualquier otro uso (posiblemente influidos por el uso del trmino que se hace en la serie de ciencia ficcin Star Trek para aludir al diario de a bordo del capitn de la nave). En el ao 2005 la Real Academia Espaola de la Lengua introdujo el vocablo en el Diccionario Panhispnico de Dudas 7 con el objeto de someterlo a anlisis para su aceptacin como acepcin y su posterior inclusin en el Diccionario.

Glosario

Entrada, entrega, posteo o asiento: la unidad de publicacin de una bitcora. En ingls se le llama "post" o "entry". Borrador: es una entrada ingresada al sistema de publicacin, pero que todava no se ha publicado. Generalmente se opta por guardar una entrada como borrador cuando se piensa corregirla o ampliarla antes de publicarla. En ingls se le llama "draft". Fotolog o fotoblog: unin de foto y blog, blog fotogrfico. Permalink: abr. enlace permanente. El URI nico que se le asigna a cada entrada de la bitcora, el cual se debe usar para enlazarla. Bloguero: escritor de publicaciones para formato de blog. Es comn el uso del trmino ingls original: "blogger". Comentarios: son las entradas que pueden hacer los/as visitantes del blog, donde dejan opiniones sobre la nota escrita por el/la autor/a. En ingls se le llama "comments". Plantilla: Documento que contiene pautas de diseo pre-codificado de uso sencillo. En ingls se le llama "template". Estas plantillas, que habitualmente utilizan hojas de estilo en cascada -CSS-, pueden ser modificadas en la mayora de los casos por los propios usuarios y adaptados a sus necesidades o gustos. Bloguear: accin de publicar mensajes en weblogs. Blogosfera o blogsfera: conjunto de blogs agrupados por algn criterio especfico (localizacin, temtica, idioma). Por ejemplo: blogosfera hispana, blogsfera argentina o la blogosfera poltica. El trmino fue acuado en 2002 por William Quick.8 Blogonimia: Investigacin del origen de los nombres con que los blogueros o dueos de las bitcoras han bautizado sus blogs. El trmino fue usado por primera vez en el blog eMe. Blogalifbica: calificativo que se aplica a aquellas empresas u organizaciones que no aceptan que sus empleados tengan blogs. Como la palabra indica, sera una fobia a los blogs. Se sustenta en el miedo a que en el blog aparezcan informaciones que puedan daar la imagen de una empresa, o que perjudiquen a sus beneficios... Tumblelog: blog de apuntes, esbozos, citas o enlaces sin exigencias de edicin, ni completitud. No admiten comentarios, etiquetas o categoras. Tienen un aire neoweb 1.0.

Uso en comunidades

El mtodo de publicacin que usan los weblogs se ha vuelto tan popular que se usan en muchas comunidades, slo para manejo de noticias y artculos, donde no slo participa uno, sino varios autores aportando artculos a la comunidad. Las comunidades son personas con un inters comn como puede ser la cocina, el cine, el deporte, la historiao cualquier otro tema que las nuclee. A travs de blogs temticos estas comunidades comparten recetas de comidas, noticias sobre estrenos de pelculas, resultados de Partidos, nuevos descubrimientos histricos o eventos de karate-do o sipalki-do, entre otros.

Clasificaciones
Segn el buscador de blogs Wikio, los cinco blogs ms influyentes del mundo en enero de 2008 fueron TechCrunch, Mashable!, Engadget, Gizmodo y Boing Boing.El blog en espaol ms influyente fue, de acuerdo con esta clasificacin, Microsiervos (Espaa), situado en la dcimo tercera posicin. Entre los veinte blogs ms influyentes de Europa, existan cinco blogs de Espaa, todos en castellano: Microsiervos (2 posicin), Mangas Verdes (6), Genbeta (7), Loogic (19) y Error 500 (20). A nivel exclusivamente de habla hispana, segn la clasificacin de Alianzo,9 los blogs ms influyentes en espaol son los siguientes: Microsiervos (Espaa), Barrapunto (Espaa), Enrique Dans (Espaa), Alt1040 (Mxico), genbeta (Espaa), Dirson (Espaa), FayerWayer (Chile), Kriptpolis (Espaa), Escolar.net (Espaa) y Denken ber (Argentina).

Bibliografa bsica sobre weblogs


Universo del weblog: Consejos Prcticos para Crear y Mantener su Blog. Blood, Rebecca. Madrid, Ediciones 2000, S.A. 2005. ISBN 84-96426-76-9. Salam Pax. El internauta de Bagdad. Salam Pax. Madrid, Mondadori, 2003. ISBN 84-397-1014-3. Blogs. La conversacin en internet que est revolucionando medios, empresas y ciudadanos. Rojas Ordua, Octavio Isaac et al. Madrid, ESIC Editorial, 2005. ISBN 84-7356-427-8. La revolucin de los blogs. Orihuela, Jos Luis. Madrid, La Esfera de los Libros, S.L., 2006. ISBN 84-9734-498-7.

Vase tambin

Best of the Blogs. Premio BOBS a los mejores Blogs (en castellano) Blogger Blogia Blogoga Coste por influencia Foros

Marketing va blog Podcasting Splog Videoblog WordPress

Formatos

RSS, formato de redifusin usado en weblogs, entre otras. Atom, otro formato de redifusin usado en weblogs.

Referencias
1. Time to get a life pioneer bloguero Justin Hall bows out at 31. SFgate (20-02-2005). Consultado el 09-06-2006. 2. It's the links, stupid. The Economist. 20-4-2006. http://www.economist.com/surveys/displaystory.cfm?story_id=6794172. Consultado el 2107-2006. 3. Peter Merholz (1999). Peterme.com. The Internet Archive. Consultado el 21-07-2006. 4. Jason Kottke (August 26, 2003). kottke.org. Consultado el 21-07-2006. 5. Jensen, Mallory A Brief History of Weblogs 6. Los bloggers celebran hoy su da en La Crnica de Hoy, 31/8/06 7. Diccionario panhispnico de dudas Palabra bitcora. 8. Daily Pundit William Quick, 1/1/2002. 9. Clasificacin de Alianzo

Multimedia
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Multimedia es una combinacin de formas de contenido:

Texto

Sonido

Imagen

Animacin

Vdeo

Interactividad

El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentacin de los contenidos, acerca de qu es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentacin lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. Hipermedia podra considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegacin ms complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la informacin. El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", de all los conceptos de "hipertexto" (navegacin entre textos) e "hipermedia" (navegacin entre medios). El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual. Cuando un programa de computador, un documento o una presentacin combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atencin, la comprensin y el aprendizaje, ya que se acercar algo ms a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e informarnos sobre l.

[editar] Caractersticas
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisin puede ser una presentacin multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnologa tanto Grabado Transmitido analgica como digital. Multimedia digital en lnea puede localmente en lnea descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes fsicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informtico, existen variados softwares de autora y programacin de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash. Los diferentes formatos de multimedia analgica o digital tienen la intencin de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicacin de la informacin sea ms fcil y rpida. O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia comn.

Un espectculo lser es un evento multimedia en vivo. Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinacin de diferentes formas de contenido. Multimedia en lnea se convierte cada vez ms en una tecnologa orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboracin y la personalizacin de las distintas formas de contenido. Ejemplos de esto van desde las galeras de fotos que combinan tanto imgenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la "experiencia" multimedia sin tener que programar. Adems de ver y escuchar, la tecnologa hptica permite sentir objetos virtuales. Las tecnologas emergentes que involucran la ilusin de sabor y olor tambin puede mejorar la experiencia multimedia. La multimedia encuentra su uso en varias reas incluyendo pero no limitado : arte, educacin, entretenimiento, ingeniera, medicina, matemticas, negocio, y la investigacin cientfica. En la educacin, la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje

computarizado (popularmente llamados CBT) y los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de informacin. El sistema de la mensajera de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno enve y que reciba los mensajes que contienen la multimedia - contenido relacionado. MMS es una caracterstica comn de la mayora de los telfonos celulares. Una enciclopedia electrnica multimedia puede presentar la informacin de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, as que el usuario tiene ms diversin y aprende ms rpidamente. Por ejemplo, un artculo sobre la segunda guerra mundial puede incluir hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) a los artculos sobre los pases implicados en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlink, los vuelven a dirigir a un artculo detallado acerca de ese pas. Adems, puede incluir un vdeo de la campaa pacfica. Puede tambin presentar los mapas pertinentes a los hyperlinks de la segunda guerra mundial. Esto puede acelerar la comprensin y mejorar la experiencia del usuario, cuando est agregada a los elementos mltiples tales como cuadros, fotografas, audio y vdeo. (Tambin se dice que alguna gente aprende mejor viendo que leyendo, y algunos escuchando). La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en pelculas y la animacin para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas del software como CD-ROMs o disponibles en lnea. Algunos juegos de vdeo tambin utilizan caractersticas de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la informacin, la multimedia es interactiva.

Tipos de informacin multimedia:


Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Grficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imgenes: son documentos formados por pxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animacin: presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera en el observador la sensacin de movimiento. Vdeo: Presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, msica u otros sonidos.

El trabajo multimedia est actualmente a la orden del da y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.

Definir el mensaje clave. Saber qu se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional. Conocer al pblico. Buscar qu le puede gustar al pblico para que interacte con el mensaje. Aqu hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicacin la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha tcnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 tems: necesidad, objetivo de la comunicacin, pblico, concepto y tratamiento. Desarrollo o guion. Es el momento de la definicin de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa slo interviene la agencia que es la especialista. Creacin de un prototipo. En multimedia es muy importante la creacin de un prototipo que no es sino una pequea parte o una seleccin para testear la aplicacin. De esta manera el cliente ve, ojea, interacta... Tiene que contener las principales opciones de navegacin.

Ahora ya se est trabajando con digital, un desarrollo que permite la interactividad. Es en este momento cuando el cliente, si est conforme, da a la empresa el dinero para continuar con el proyecto. En relacin al funcionamiento de la propia empresa, est puede presuponer el presupuesto que va a ser necesario, la gente que va a trabajar en el proyecto (lista de colaboradores). En definitiva, estructura la empresa. El prototipo es un elemento muy importante en la creacin y siempre va a ser testeado (pblico objetivo y encargados de comprobar que todo funciona)

Creacin del producto. En funcin de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinicin y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.

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