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Temario Diplomado de Diseo Grfico

Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard) Illustrator CS 5 Photoshop CS 5 InDesign CS 5 Strata 3D CX 6 Salida a impresin
Introduccin Hoy en da existen muchas ms similitudes que diferencias entre los sistemas operativos de una Mac y una PC. Pero adems de reunir las mejores caractersticas de todos los sistemas existentes, Mac OS X.6 est realmente enfocado para desarrollar cualquier actividad relacionada con el diseo grfico y todos los medios digitales. Objetivos: Manejar con soltura algunos de lo componentes que operan el sistema, para as aprovechar al mximo el equipo; adems de asegurar el uso correcto de toda la informacin con la que trabajaremos de aqu en adelante, procesando, ordenando, manipulando y resguardando sta con mucha mayor eficiencia y facilidad. Obtener informacin de documentos. 1).- Caractersticas esenciales Bsqueda de documentos va Spotlight. Encendido y apagado del equipo de cmputo.

Componentes externos (Teclado y ratn). Entradas de dispositivos (USB y Firewire). Entrada de conexin de red (Ethernet) 2).- Interfaz Qu es el Finder? Conociendo el Escritorio Barra de mens. Dock. Eliminar y agregar accesos de aplicaciones al mismo. Icono de disco duro. Men de iconos de Apple. 3).- Anlisis del Sistema Operativo Cmo saber cul es el sistema operativo de una Mac? Qu son las actualizaciones de sistema? Cmo se ejecutan? Cmo tener informacin precisa tanto del hardware como del software de
una Mac (Perfil del sistema)?

5).- Manejo de ventanas del Finder. Elementos de la barra lateral. Personalizacin de la misma. Vistas del contenido de la ventana de Finder. Cerrar, minimizar y redimensionar ventanas. Ajuste de caractersticas de las ventana, tamao de letra de ttulos, colores
de fondo.

Bsqueda de documentos desde el buscador de la ventana del Finder. 6).- Manejo de preferencias del sistema Ajustes del Dock. Cambiar tamao y lugar de ubicacin. Expos y Spaces. Preferencias del ratn. Habilitar o inhabilitar zonas sensibles del mismo. Preferencias del teclado. Habilitar o inhabilitar la tecla Fn (Function). Visualizacin del teclado. 7).- Operaciones de conexin en red Cmo conectarse a otro equipo de cmputo? Cmo compartir la pantalla de otra computadora?

Qu es el procesador? Qu es la memoria? 4).- Operaciones bsicas para organizar informacin (Carpetas o documentos)

Cmo ejecutar comandos va men contextual? Cmo interpretar los atajos de teclado de los mens para ejecutar un comando?

Creacin de carpetas. Cambiar el nombre a elementos de informacin. Eliminar carpetas y documentos. Compresin de archivos. Respaldar documentos y carpetas en unidades mviles. Cambiar ubicacin de elementos.
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Sistema operativo Mac OS X.6 (Snow Leopard) Illustrator CS 5 Photoshop CS 5 InDesign CS 5 Strata 3D CX 6 Salida a impresin
Introduccin: Adobe Illustrator CS 5 representa una de las mejores opciones para la creacin, edicin y correccin de grficos vectoriales y diseo para impresos adems de sus novedosas funciones para imgenes 3D. Objetivos: Conocer la interfaz del programa, entender su lgica y aprovechar al mximo la aplicacin de herramientas.

1).- Interfaz del usuario Identificacin de las diferentes sectores de la interfaz. (Barra de mens, barra

Creacin de Ilustraciones digitales a partir de imgenes de pixeles (fotografas) por medio del comando Live Trace.

de herramientas, ventana de documento, men de paneles de trabajo y panel de control). Visualizacin y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas, edicin del Dock ). Uso de los espacios de trabajo establecidos y creacin de reas de trabajo personalizadas (Workspace).

Colorizacin de Live Painting Groups con la herramienta Live Paint Bucket. Colorizacin de Live Painting Groups con la herramienta Live Paint Selection
Tool.

2).- Operaciones bsicas de manipulacin de documentos Creacin de documentos y ajuste de caractersticas del mismo Abrir, cerrar y guardar documentos. 3).- Uso y manipulacin de Artboards (Mesas de trabajo) Insercin de mesas de trabajo al crear documento nuevo. Operaciones de la herramienta Artboard para el control y edicin de mesas de
trabajo en un documento.

6).- Uso de las herramientas de manipulacin de vectores Trazado de objetos de dimetro variable con la herramienta Blob. Manipulacin de anchuras de contornos con la herramienta Width. Uso de la herramientas de distorsin para manipular vectores (Warp, Twirl,
Pucker & Bloat, Crystallize).

Generacin de trazos compuestos con la herramienta Shape Builder. 7).- Tcnicas mejoradas de dibujo vectorial Uso de los nuevos pinceles artsticos Bristel. Nuevas opciones para aplicar atributo de relleno (Draw Inside y Draw Behind). 8).- Manejo de contornos desde el panel Stroke Control de grosor de contornos. Edicin del comportamiento de esquinas y cabos de un contornos. Alineacin del contorno: al centro, hacia afuera y al interior. Creacin de lneas punteadas. Aplicacin de perfiles a contornos. Manejo de puntas de flecha. 9).- Aplicacin y administracin de rellenos desde el panel Swatches Aplicacin de relleno a formas vectoriales. Creacin de muestras de colores slidos a partir del panel Color. Creacin de muestras de gradientes desde el panel Gradiente. Creacin de muestras de relleno con patrones. Uso de bibliotecas externas de color (Colores Pantone).

4).- Organizacin de objetos Manejo del panel de capas. Organizar objetos por medio de comandos de men (enviar al frente, mandar
hacia atrs).

5).- Tcnicas de creacin de dibujo vectorial Manejo de las diferentes herramientas de seleccin y sus diferencias entre s. Distinguir los atributos de toda forma de vectores. Herramientas para crear formas simples. Tcnica para creacin de formas complejas por medio de la herramienta pluma. Creacin de formas complejas a partir de la combinacin de formas simples (trazados compuestos).

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Administrar color utilizando la ventana Swatches. 10).- Comandos de edicin de Color Colorizacin avanzada de vectores por medio del cuadro de opciones del
comando Art Recolor.

Visualizacin de Proof Colors. 15).- Creacin de documentos finales para impresin o web. Creacin de documento PDF para impresin digital. Creacin de documento PDF para distribucin en web.

Comando directos del submen Edit Colors. 11).- Creacin de grficos con perspectiva Manejo de la herramienta Perspective Grid Tool. Manejo de la herramienta Perspective Selection Tool. 12).- Creacin y manipulacin de texto Manejo de las distintas herramientas de texto (vertical, horizontal, en contornos).

Aplicacin de atributos de carcter. Aplicacin de atributos de prrafo. Manejo de las distintas cajas de texto (prrafo y de titulares). Vinculacin de cajas de texto. Envolver con texto elementos de diseo. Convertir figuras de vectores en cajas de texto. 13).- Manejo de efectos especiales Transformacin manual y numrica de objetos de diseo (Escala, rotacin,
posicin).

Efectos especiales en Illustrator. Efectos Photoshop aplicados en Illustrator. Panel de transparencia. Modos de mezcla y manejo de opacidad. Creacin de smbolos y manipulacin de los mismos por medio de las herramientas adecuadas. de arte y dispersin).

Creacin de objetos ornamentales a partir del uso de pinceles (Caligrficos, Creacin y edicin de mezclas entre objetos (blendings). Enmascarillado de objetos con figuras de vectores. Creacin de estilos grficos. Creacin de efectos tridimensionales por medio de los efectos 3D. 14).- Uso del panel Separations Preview. Visualizacin de la Sobre impresin (Overprint) y la Superposicin de color
en Bordes (Trapping).

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Introduccin: Adobe Photoshop CS 5 es el software lder en edicin profesional de imgenes digitales. Su interface intuitiva permite desarrollar y aplicar de manera ptima sus herramientas, tanto en el rea de diseo como digital. Objetivos: Conocer la interfaz que ofrece el programa, entender su lgica y aprovechar al mximo la aplicacin de herramientas.

1).- Interfaz del usuario Identificacin de los diferentes sectores de la interfaz. (Barra de mens, barra

de herramientas, ventana de documento, men de paletas de trabajo y paleta de control). Visualizacin y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas, edicin del dock). Uso de los espacios de trabajo establecidos y creacin de reas de trabajo personalizadas (workspace).

5).- Aplicacin de los diferentes tipos de relleno. Trabajando con el Color del Frente y el Color de Fondo Conociendo la ventana de Relleno y sus funciones. Creacin de rellenos de gradiente. Tipos de gradiente. Generacin de Patrones. Aplicacin de contorno (Stroke) a un rea especfica. 6).- Herramientas de distorsin de pixeles Alterando selecciones con Free Transform. Uso de distorsionadores: Skew, Distort, Perspective, Warp. Escalado inteligente con el Content-Aware Scale. Aplicacin de perspectiva con retculas con punto de fuga con la herramienta
Vanishing Point. Distorsin puntual con el Puppet Warp. Modificacin de imgenes con pinceles con la herramienta Liquify.

2).- Conceptos esenciales de los mapas de bits. Qu son los pixeles? Estructura de un mapa de bits. Modificar el tamao de una imagen (Image Size). Qu es la resolucin. Que son los modelos de color: RGB, CMYK, Grayscale y Bitmap. Cmo se representa el color en una imagen Photoshop (Canales). 3).- Seleccin y edicin de reas en mapa de bits. Herramientas para hacer selecciones en un mapa de bits. Adicin y sustraccin de reas de seleccin. Transformacin libre de reas de mapa de bits. Uso de la herramienta Quick Selection. Manipulacin de selectores va submen Refine Edges. 4).- Trabajando con la herramienta pincel Caractersticas de borde de pincel, tamaos y formas. Creacin de pinceles. Importacin de pinceles predeterminados. Variantes al comportamiento del pincel desde el panel Brushes. Pintando con Trazos (Paths). Coloreando con el pincel de Reemplazo de Color. Simulando la cantidad de humedad del pincel con el Mixer Brush. Aplicacin de pinceles artsticos Bristel.

7).- Organizacin de imgenes en el panel Capas Monitoreo y organizacin de imgenes. Seleccin mltiple de capas. Creacin de grupos de capas. Insercin de imgenes a un lienzo va copiado y pegado. Insercin de imgenes desde el comando Place. Creacin de objetos inteligentes. Ventajas de su uso. Combinacin de imgenes a partir del uso de modos de mezcla de capas. 8).- Aplicacin especializada de efectos de capa Capas de Ajuste y Relleno Alineacin de capas Mezcla de capas

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9).- Aplicacin de Estilos de Capa. Creacin y aplicacin de estilos de capa: Sombras difusas (Shadows), Resplan-

dores (Glows), Relieves y biseles (Bevel and Emboss), Aplicacin de color como efecto (colores slidos, gradientes y patrones). Edicin y eliminacin de Estilos de Capa.

Manejo de luces, sombras y medios tonos en el panel Niveles. Manejo de luces, sombras y medios tonos en el panel Curvas. Alteracin de color por medio de la ventana Color Balance. Control de sombras y luces con Shadow & Highlights. Enfoque de imgenes por medio del filtro Sharpen. 14).- Manipulacin de imgenes por medio de las tcnicas HDR (High Dynamic Range)

10).- Empleo de Filtros de modificacin de imagen Aplicacin de filtros variados del men Filters. Uso de la ventana Filter Gallery para la previsualizacin de algunos filtros. Combinacin de filtros desde la ventana Filter Gallery. 11).- Tcnicas para crear mscaras Creacin de collages a partir de mscaras de capa. Control de mscaras desde el panel Mask Uso del canal Alpha para generar selecciones. Uso de la pluma y figuras geomtricas para trazos de recorte (Paths) y mascarillas vectoriales (Shapes).

Qu es HDR? Creacin de contrastes de mayor precisin o hiperrealistas. 15).- Creacin y edicin de texto Uso de la herramienta de texto de capa. Edicin de texto desde la ventana de prrafo. Aplicacin de texto a un trazo de vectores o al interior de un Path o Shape. Distorsin de texto con Warped Text.

Creacin de Mscara de Recorte (Clipping Mask). 16).- Aplicacin de Acciones y tareas automatizdas Edicin y eliminacin de mscaras. Grabacin de Acciones para ejecucin de tareas repetitivas Creacin de selecciones con la opcin Quick Mask. Uso del Automate para tareas automatizadas: Batch y Droplet (Lotes de ac Uso del Clipping Path en el enmascarillado de pixeles para su uso en otras ciones), Crop and Straighten Photos (Recorte y enderezamiento de imgenes)
aplicaciones.

12).- Herramientas de Retoque fotogrfico Reparacin de rasguos y grietas con las herramientas Clone Stamp, Healing Brush y Patch Tool.

Suavizado de reas de ruido por medio de la herramienta Blur. Modificacin de sombras, luces y saturacin con las herramientas Burn,
Dodge y Sponge.

17).- Salida de documentos finales para impresin o para web. Conociendo los formatos de salida. Optimizacin de imgenes para web. Formatos adecuados. Exportacin de imgenes para impresin digital. Exportacin de imgenes para impresin en offset.

Tcnica de retoque por medio del relleno inteligente (Content-Aware Fill). 13).- Procesos de calibracin de imgenes Aplicacin de ajustes automticos (Auto Levels, Auto Color, Auto Contrast). Principios de correccin de color.

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Introduccin: Adobe InDesign CS 5 es un programa ptimo para la creacin y edicin de materiales impresos de carcter editorial. Mediante el uso de sus herramientas el alumno podr desarrollar desde trabajos sencillos como diseo de papelera, hasta el armado de revistas. Objetivos: Conocer la interfaz que ofrece el programa, entender su lgica y aprovechar al mximo la aplicacin de herramientas.

1).- Interfaz del Usuario Barra de mens. Barra de herramientas. Ventana de documento. Dock. Panel de control. Uso de los espacios de trabajo (Workspaces). 2).- Operaciones bsicas de manipulacin de documentos Tipos de archivos que puede crear Indesign. Creacin de documentos. Manejo de ajustes de documento (Document Setup). Abrir, cerrar y guardar documentos. Uso de plantillas. 3).- Manejo de elementos de maquetacin de pgina Ajuste de columnas y medianiles. Creacin y edicin de guas Control de mrgenes y zonas de sangrado. 4).- Creacin y transformacin de contenedores Tipos de contenedores segn su contenido. Herramientas de creacin de contenedores. Crear contenedores por medio de trazados compuestos (Ventana Pathfinder). Control de esquinas de caja con puntero negro teclas modificadoras. 5).- Transformacin y organizacin bsica de objetos Uso de la herramienta Free Transform. Organizar apilamientos de objetos con submen Arrange. Alineamiento y distribucin de objetos con la ventana Align.

6).- Aplicacin y edicin de color Manejo de atributos de color para texto y contenedores. Creacin de muestras de colores slidos desde el panel Swatches. Creacin y edicin de muestras de gradiente desde el panel Swatches. Uso de bibliotecas externas (Tintas Pantone) desde el Panel Swatches. Aplicacin de color en imgenes en escala de grises y en alto contraste (Bitmap). Aplicacin de gradientes con la herramienta Gradiente.

7).- Formas de acceder a recursos externos Formatos de archivo aceptados por Indesign. Uso del comando Place para importacin de imgenes y texto. Activacin y uso de la ventana mini Bridge. 8).- Manipulacin de imgenes en contenedores Transformacin de dimensiones de imagen por medio de ajustes automticos. Transformacin dinmica de posicin, tamao y rotacin con puntero negro. Transformacin dinmica de posicin, tamao y rotacin con puntero blanco. Transformacin numrica con Panel de Control. 9).- Manejo y edicin de texto Edicin de atributos de texto (prrafo y carcter). Vinculacin y manipulacin de cajas de texto. Opciones de contenidos de cajas de texto (Text Frame Options). 10).- Uso de efectos en Indesign Formas de acceso a la ventana de edicin de Efectos Efectos de sombras. Efectos de resplandores. Efectos de transparencia y formas de mezcla.

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11).- Uso de estilos Creacin y edicin de estilos de prrafo. Creacin y edicin de estilos de carcter. Creacin de estilos grficos. 12).- Organizacin de elementos desde la ventana capas (Layers) Creacin de capas. Duplicacin de capas. Bloqueo y desbloqueo de capas. Mover objetos de una capa a otra. Manipulacin individual de objetos dentro de una capa. Eliminacin de capas. 13).- Manejo de pginas desde la ventana pginas (Pages) Anlisis de la ventana Pages Tipos de pginas en Indesign. Insercin, eliminacin y cambio de lugar de pginas. Insercin de hojas en blanco. Creacin de pginas maestras. Aplicacin de pginas maestras en pginas de documento. Insercin de pginas con distinta dimensin. 14).- Insercin de carateres especiales en texto Insercin de numerador de pginas. Insercin de tabuladores. 15).- Diagramacin dinmica de elementos de pgina Modificacin dinmica de espacios entre contenedores adyacentes usando la
herramienta Gap y sus teclas modificadoras. Organizar en columnas y filas contenedores tanto de imagen como de texto.

17).- Recursos para reutilizar elementos en diferentes documentos Funcin y uso del archivo Biblioteca (Library) Creacin e insercin de Snippets en documentos. 18).- Creacin y edicin de una Tabla de contenidos Cmo integrar una Tabla de contenidos a un documento? Actualizacin de una Tabla de Contenidos. 19).- Uso del archivo Libro en Indesign Uso del archivo Libro para unir varios documentos en un proyecto. Sincronizacin de estilos y nmeracin de pginas. Creacin de Tabla de contenidos para todo el libro. Creacin de un PDF y un paquete de impresin a partir de los captulos de un
Libro.

20).- Elaboracin de documentos electrnicos Insercin de elementos interactivos (Botones). Insercin de hipervnculos y bookmarks. Insercin de audio y video. Uso de Transiciones de Pginas. Exportacin a PDF electrnico. Generacin y edicin de tabla de contenidos con hipervnculos. 21).- Creacin de documentos animados Animacin de objetos, textos o imgenes con el panel Animation Control de entradas y salidas de objetos animados con el panel Timing. Aplicacin de Estados de Objetos con el panel Object State. Previsualizacin de animaciones en el panel Previo (Preview). Insercin de archivos FLV y mp3. Exportacin a SWF. 22).- Preparacin de paquetes de impresin (Package) Hacer paquete de impresin (Package) para transportar un documento Indesign con todos sus elementos. Manejo de la ventana Preflight Panel.

16).- Tcnicas de contorneo de contenedores con texto (Ventana Text


Wrap)

Clases de contorneos de texto. Contorneos especiales.

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Introduccin: Strata Design 3D 6 CX es un programa de modelado y animacin tridimensional que sirve para generar tanto imgenes estticas como pelculas. til tanto para el diseo grfico, industrial o arquitectnico. Tiene una interfaz amigable y fcil de manejar, as como elementos predefinidos que ayudan en el proceso. Objetivos: Aprender a dominar el espacio tridimensional, crear objetos a partir de las herramientas de modelado para aplicarles materiales en un ambiente con luces, tomas de cmara para una salida tanto para ambientes digitales como impresos.

1).- Manejo de la interfaz de trabajo Introduccin: el modelado tridimensional. Diferencias entre espacio bidimensional (2D) y tridimensional (3D). Preparacin del ambiente de trabajo. Exploracin de la Barra de Herramientas. Control de las caractersticas del modelo desde la Ventana de propiedades de

Creacin y edicin de objetos por medio de la extrusin por contorno -siguiendo un path- (Path Extrude)

Creacin y edicin de objetos por medio la Herramienta Revestimiento (Skin) Recomposicin de objetos con los Comandos de Modelado (Smooth Mesh,
Meld, Booleanos, Fillet, Subdivide y Thickness)

objeto. Libreras de materiales, atmsferas, efectos luminosos y de objetos predeterminados desde la Ventana de Recursos. Aplicacin de propiedades de entorno desde la Ventana de Ambiente. Composicin se objetos complejos desde la Ventana Comandos de Modelado.

Extrusin y manejo de tipografa 3D. Conversin de modelos. Cmo cambiar la estructura constructiva de un objeto. Edicin de una superficie Bezier. Modelando con malla poligonal (Vrtices, Aristas y Caras) Importacin de grficos de vectores desde Illustrator para la generacin de
modelos.

Importacin de modelos 3D de otras aplicaciones como Strata 3D, 3D Max Studio


o Maya (Formatos: 3Ds, Obj).

2).- Creacin del escenario 3D Manejo de vistas ortogonales. Control y modificacin de retcula gua por vista. Ventanas de grupo para edicin de objetos. Uso de la lupa o Zoom para acercamientos o vistas generales. Rotacin de plano para visualizacin de modelos. Modos de previsualizacin de modelos. 3).- Creacin de Objetos 3D Modificacin de modelos con las herramientas de transformacin: mover,
rotar y escalar. y pirmides)

4).- Aplicacin, edicin y creacin de texturas: Crear y editar texturas desde las ventanas de materiales predeterminados. Crear y editar texturas desde la ventana de modo experto. Creacin de texturas con imgenes. Modos de mapeo de volmenes. Reposicin de mapeo. 5).- Manejo de elementos de composicin de escena Insercin de cmaras en escena Control de propiedades de cmara Importacin de imgenes de referencia para la orientacin del escenario y
ajuste de modelo.

Creacin y edicin de volmenes primitivos (Cubos, esferas, conos, cilindros Uso de las herramientas Pen Curve y Pen 2D Regin para la generacin de
contornos gua y planos en dos dimensiones. Creacin y edicin de objetos por extrusin (Extrude) Creacin y edicin de objetos circunvolucionados con la herramienta Torno (Lathe)

Colocacin de luces focales. Control de propiedades de iluminacin focal. Aplicacin de elementos de ambiente (fondos, luces direccionales, pisos, atmsferas).

Aplicacin de efectos especiales (resplandores, destellos, halos).


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Representacin visual (Renderizado) de escena con la herramienta de Render. Diversos tipos de renderizado. Exportacin de la imagen renderizada en distintos formatos. 6).- Animacin Principios de animacin. Manejo de la ventana Project para creacin de animaciones. Animacin por modificacin manual. Animacin con gua (siguiendo un vector). Renderizado de secuencias. Generacin de pelcula. 7).- Exportacin de documentos con caractersticas especiales Creacin de archivos en formato PSD para edicin en Photoshop. Exportacin de modelos para su uso en Photoshop Extended. Generacin de pelculas. Exportacin a Flash y a Quicktime.

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Introduccin: Para poder reproducir documentos digitales en los procesos de impresin existentes en el mercado (digital u offset) se requiere cumplir con requisitos precisos para conseguir los resultados ms favorables. Por ello es necesario saber cmo prepararlos. Objetivos: Conocer procedimientos especficos para preparar archivos desde los distintos programas vistos en el diplomado.

1).- Impresin digital e impresin en Offset Diferencias entre ambas. 2).- Qu tipo de impresin utilizar en un proyecto Tipos y nmero de tintas a utilizar. Tipo de papel. Tamao de la publicacin. Tiraje. 3).- Tintas para impresin Qu es la seleccin de color? Qu es la separacin de color? Tintas process o de cuatricroma. Tintas spot o planas. Sobre impresin de tintas (Overprint) y superposicin de color en bordes
(Trapping)

6).- Preparacin de documentos para impresin en Illustrator Revisin de color desde el panel Separation Preview Asignacin de Overprint y Trapping por medio del panel Attributes Verificacin de la resolucin de salida de las imgenes de un documento desde el panel Control.

Chequeo del comportamiento de la tinta negra. Exportacin a PDF e impresin a Postscript. 7).- Preparacin de documentos para impresin en Photoshop Verificacin de colores dentro de la gama de color CMYK. Seguimiento de tonos en la conversin RGB-CMYK. Uso de los canales Spot para tintas planas. Chequeo de la resolucin adecuada para la salida. Formatos adecuados para impresin. 8).- Preparacin de documentos para impresin en Indesign Uso del panel Links para verificar las imgenes importadas: ubicacin, modo
de color, formato, resolucin.

4).- Caractersticas de la impresin en offset Cmo se mezcla el color en la impresin offset? Qu son los tramados o medios tonos? Qu es el lineaje por pulgada en la impresin offset? ngulo de lnea en las tramas de medio tono. 5).- Preparacin de imgenes de pixeles para impresin Qu es la resolucin? Relacin entre resolucin y lineaje por pulgada. Cmo calcular la resolucin correcta de una imagen dependiendo del lineaje
de impresin en que se va a representar? Modelos de color para impresin (CMYK, escala de grises, duotonos). Formatos adecuados de archivos de pixeles para impresin.

Aplicacin de Sobre impresin (Overprint) y Superposicin de color en Bordes

(Trapping) con el panel de atributos (Attributes). Visualizacin del comportamiento de tintas, Sobre impresin, Ensanchado de Bordes Manual o automtico con el panel Separations Preview. Revisin de contenidos, imgenes y fuentes que se usan en un documento con el panel Preenvo (Preflight). Creacin de Paquete (Package) de impresin para imprentas. Exportacin de PDF para impresin e impresin Postscript.

9).- Revisin de documentos exportados en Acrobat. Chequeo del comportamiento de tintas desde la opcin Output Preview. Conversin de archivo Postscript a PDF por medio de Distiller.

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