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Ferre Laevers1
Resumo
Em maio de 1976, doze professores de Educao Infantil da Blgica, com o auxlio de dois consultores educacionais, comearam uma srie de sesses com o objetivo de realizar uma reflexo crtica sobre suas prprias prticas profissionais. A abordagem dessa reflexo experiencial: a inteno realizar uma descrio minuciosa, momento a momento, da experincia de uma criana pequena que vivencia e participa de um ambiente educacional. Esta observao e reconstruo cuidadosa das experincias da criana traz tona uma srie de condies pouco satisfatrias. Muitas das oportunidades para promover o desenvolvimento da criana continuam no sendo utilizadas. Durante as dezenas de sesses seguintes, o grupo discute possveis solues para os problemas encontrados, coloca-as em prtica e reflete sobre suas experincias. Aos poucos, comeam a perceber o quanto se afastaram da prtica de educao infantil vigente. Um novo modelo educacional para a Educao Infantil est se formando: Educao Experiencial (EXE). Este modelo se expandiu e tornou-se um dos modelos educacionais mais influentes na rea de ensino fundamental na Blgica e Holanda. A partir de 1991, ocorreu a disseminao do modelo para outros pases europeus, inclusive o Reino Unido. O EXE oferece uma base conceitual que tem se mostrado til em outros contextos, tais como na assistncia criana, na educao especial, no ensino mdio, na formao de professores e em qualquer tipo de ambiente onde ocorre aprendizagem e desenvolvimento profissional.
1 Ps- Doutorado pela Associate Professor of Faculty of Psychology and Educational Sciences Department of Educational Sciences. Professor da Universidade Catlica de Leuven, Blgica e do Centro de Educao Experiencial. E-mail: ferdinand.laevers@ped. kuleuven.ac.be
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Abstract
In May 1976 twelve Flemish pre-school teachers, assisted by two educational consultants, start a series of sessions with the intention to reflect critically upon their practice. Their approach is experiential: the intention is to make a close, moment by moment description of what it means to a young child to live and take part in the educational setting. This careful observation and reconstruction of the childs experiences brings to light a series of unsatisfactory conditions. Too many opportunities to sustain childrens development remain unused. During the following tens of sessions the group discusses possible solutions for the problems they meet, work them out in practice and reflect on their experiences. Gradually they begin to realise how much they have moved away from current pre-school practice. A new educational model for pre-school is taking shape: Experiential Education (EXE). It grew further to become one of the most influential e ducational models in the area of elementary education in Flanders and the Netherlands. From 1991 the dissemination in other European countries, including the UK, took off. EXE offers a conceptual basis that proved to be useful in other contexts such as child care, special education, secondary education, teacher training and any kind of setting where learning and professional development is meant to take place.
alavrasPalavras - chave
Educao Experiencial; Educao Infantil; Desenvolvimento humano.
Key words
Experiencial education; Early Childhood Education; Human development.
Em busca da qualidade
O que constitui qualidade em cuidado e educao? Do ponto de vista dos pais, do orientador pedaggico, do diretor da escola e dos responsveis pela elaborao do currculo, esta questo muitas vezes respondida com base nas expectativas relativas ao contexto educacional e s aes do professor: a infraestrutura e os equipamentos, o contedo das atividades, os mtodos de ensino, o estilo do professor... Do ponto de vista poltico e governamental, h uma referncia mais direita aos resultados esperados da educao. Por meio de avaliaes regulares, o sistema de cuidado e educao , de alguma forma, forado a obter resultados melhores. No meio disto est o professor, que convive e trabalha com as crianas, buscando o melhor para elas, aceitando orientaes plausveis e reconhecendo, ao mesmo tempo, que a educao tem de ser eficiente. Mas como combinar todos estes aspetos e reunir as duas finalidades - contexto e resultado?
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Focalizando o processo
A contribuio mais significativa do projeto Educao Experiencial responde exatamente a esta questo, identificando indicadores de qualidade que se encontram bem no meio das duas abordagens. Ele indica o elo perdido: o conceito que nos ajuda a sentir se nossas aes (o contexto) esto levando a bons resultados (o resultado)! TRATAMENTO Contexto Meios PROCESSO RESULTADOS Objetivos Resultados
BEM-ESTAR
ENVOLVIMENTO
A compreenso bsica na teoria EXE que a maneira mais econmica e conclusiva de avaliar a qualidade de qualquer ambiente educacional (da educao infantil at a educao para adultos) focar em duas dimenses: o grau de bem-estar emocional e o nvel de envolvimento. Se desejamos descobrir como cada criana est progredindo em um ambiente, necessrio, em primeiro lugar, avaliar at que ponto as crianas se sentem vontade, se expressam com autenticidade e demonstram vitalidade e autoconfiana. Tudo isso indica que seu bem-estar emocional est bom e que suas necessidades fsicas, de carinho e afeto, de segurana e clareza, de reconhecimento social, a necessidade de se sentir competente, de ter um sentido para a sua vida de valores morais, esto sendo atendidas. O segundo critrio est relacionado ao processo de desenvolvimento e impulsiona o adulto a criar um ambiente repleto de desafios que favoream o envolvimento. Boas escolas precisam ser bem sucedidas nas duas tarefas. Dar ateno s ao bemestar emocional e ao clima positivo no basta, pois os esforos para melhorar o envolvimento somente tero impacto se as crianas e alunos se sentirem em casa e estiverem livres de quaisquer restries emocionais.
Envolvimento, a palavra-chave
O conceito de envolvimento refere-se a uma dimenso da atividade humana. O envolvimento no est ligado a certos tipos especficos de comportamento,
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nem a nveis especficos de desenvolvimento. Tanto o beb no bero brincando com a prpria voz, como o adulto tentando formular uma definio, tanto a criana com deficincia (mental) como o aluno super dotado, podem usufruir desta qualidade. Csikszentmihayli (1979) fala sobre o estado de fluxo. Uma das caractersticas predominantes deste estado de fluxo a concentrao. Uma pessoa envolvida est restringindo sua ateno a um crculo limitado. O envolvimento est ligado forte motivao, fascinao e implicao total: no h distanciamento entre a pessoa e a atividade, os possveis benefcios so imensurveis. Por isso, a percepo de tempo distorcida (o tempo passa mais rapidamente). Alm disso, h uma abertura aos estmulos (relevantes) e o funcionamento perceptivo e cognitivo ganha maior intensidade, ausente em outros tipos de atividades. O significado das palavras e idias sentido com mais fora e profundidade. Uma anlise mais profunda revela uma sensao de satisfao e um fluxo de energia positiva percebido fisicamente. Este estado de fluxo intensamente procurado pelas pessoas. As crianas pequenas o encontram durante a maior parte do tempo em que brincam. Seria possvel descrever, claro, uma diversidade de situaes onde se pode falar de satisfao ligada experincia intensa, mas nem todas se encaixam em nosso conceito de envolvimento. Envolvimento no se refere ao estado de excitao que facilmente provocado por um animador. O aspecto crtico que a satisfao tem uma s origem: a busca exploratria, a necessidade de entender melhor a realidade, o interesse intrnseco em descobrir como funcionam as coisas e as pessoas, a necessidade de experimentar e compreender a realidade. somente quando conseguimos ativar esta busca exploratria que conquistamos um envolvimento do tipo intrnseco e no s um envolvimento do tipo emocional ou funcional. Finalmente, o envolvimento s ocorre numa pequena rea em que a atividade corresponde s capacidades da pessoa, isto , no que Vygotsky chama de zona de desenvolvimento proximal. Para concluir: envolvimento significa que h atividade mental intensa, que a pessoa est funcionando nos prprios limites de suas capacidades, com um fluxo de energia que vem de fontes intrnsecas. No se pode pensar em nenhuma condio que seja mais favorvel ao desenvolvimento real. Se desejamos um nvel de aprendizagem profundo, necessrio que haja envolvimento.
Mensurando o envolvimento
Mesmo que o envolvimento parea uma caracterstica subjetiva, possvel avaliar de maneira confivel os nveis de envolvimento em crianas e adultos. Para tanto, foi elaborada a Escala de envolvimento de Leuven (LIS), que compreende sete verses para diferentes ambientes, que vo da educao infantil at a educao para adultos.
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A LIS uma escala com 5 nveis. No nvel 1 no h nenhuma atividade. A criana est mentalmente ausente. Se houver alguma ao, nada mais do que uma repetio estereotipada de movimentos extremamente bsicos. O nvel 2 no vai alm de aes com muitas interrupes. No nvel 3, o comportamento da criana pode ser, sem dvida, classificado como uma verdadeira atividade. A criana est fazendo algo (ex. escutando uma histria, fazendo algo com argila, brincando na caixa de areia, interagindo com outros, escrevendo, lendo, terminando uma tarefa...). Mas neste nvel no h concentrao, motivao e prazer na atividade. Em muitos casos, a criana est operando rotineiramente. No nvel 4, ocorrem momentos de atividade mental intensa. No nvel 5 h envolvimento total, expresso em concentrao e implicao absolutas. Qualquer perturbao ou interrupo seria percebida como um rompimento frustrante de uma atividade em pleno fluxo. A essncia do processo de atribuio de escores consiste em um ato de empatia em que o observador precisa se colocar na experincia da criana, em certo sentido ele tem que se tornar a criana. Isto fornece a informao necessria para tirar concluses sobre a atividade mental da criana e a intensidade de sua experincia. Apesar das habilidades necessrias para observao, a confiabilidade entre observadores da LIS-YC (Escala Leuven de envolvimento para crianas pequenas) de 0,90 e, portanto, bastante satisfatria. Pesquisas desenvolvidas com a Escala de Envolvimento de Leuven tem demonstrado que os nveis de envolvimento em um ambiente tendem a ser mais ou menos estveis (LAEVERS, 1994). Eles so o resultado das interaes entre o ambiente (inclusive a maneira como os professores lidam com seu grupo) e as caractersticas das crianas. Dado um grupo de crianas com uma determinada composio, podemos esperar que quanto mais competente o professor, mais alto pode ser o nvel de envolvimento. Encontramos indicaes disso em nossa prpria pesquisa, mas tambm no projeto de grande porte Effective Early Learning no Reino Unido, no qual mais de 3000 adultos aprenderam a usar a escala e mais de 30.000 crianas em idade pr-escolar foram observadas utilizando-a (PASCAL e BERTRAM, 1995; PASCAL et al., 1998).
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Os dez pontos para a ao: 1. Re-organizar a sala de aula em cantinhos ou reas atraentes; 2. Verificar o contedo dos cantinhos e substituir materiais no atraentes por materiais mais atraentes; 3. Introduzir materiais e atividades novos e no convencionais; 4. Observar as crianas, descobrir seus interesses e buscar atividades que respondam a estas orientaes; 5. Apoiar atividades em progresso por meio de estmulos e intervenes enriquecedoras; 6. Ampliar as possibilidades para livre iniciativa e apoi-las por meio de regras e acordos concretos; 7. Explorar e tentar melhorar a relao com cada uma das crianas e entre as crianas; 8. Introduzir atividades que auxiliem as crianas a explorar o mundo do comportamento, dos sentimentos e dos valores; 9. Identificar crianas com problemas emocionais e desenvolver intervenes para auxili-las; 10. Identificar as necessidades das crianas em cada rea do desenvolvimento e desenvolver intervenes para gerar envolvimento na rea com problema. Os pontos para ao (AP) cobrem uma grande diversidade de intervenes. Os AP 1, 2 e 3 tratam da organizao do espao e da proviso de materiais e atividades interessantes. No AP 4, o professor convidado a observar atentamente a maneira como as crianas interagem com tudo aquilo que encontram no ambiente, com o objetivo de identificar interesses que podem ser satisfeitos mediante a oferta de atividades centradas neles. assim que novos projetos so desencadeados. Aos poucos, tomam forma, desenvolvendo-se, a partir daquilo que identificado, pontos de interesse das crianas com base em suas aes e reaes diante das possibilidades que lhes so oferecidas. A conquista de um ambiente rico no simplesmente uma questo de fornecer uma variedade de materiais e atividades potencialmente interessantes. Um elemento decisivo na ocorrncia de envolvimento a forma como o adulto apia as atividades em progresso, atravs de intervenes estimulantes (AP 5) que compem uma interveno adequada por parte do adulto. Para utilizarmos a dinmica criada pelas crianas a partir de sua busca exploratria faz-se necessrio criar uma forma de organizao mais flexvel, que estimule as crianas a ter iniciativa (AP6). por isso que em ambientes EXE, as crianas tm a liberdade de escolher entre uma grande variedade de atividades (at aproximadamente 65 % do tempo disponvel). Este ponto inclui o estabelecimento de regras para garantir uma organizao livre de problemas na sala de aula e o mximo de liberdade para todas as crianas (e no somente para aquelas que so mais fortes ou decididas). Leva muitos meses para chegar a este 62
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ponto com um grupo de crianas, mas os esforos para implementar esta forma aberta so amplamente recompensados. A pesquisa demonstra que - dada uma oferta rica - quanto mais as crianas tm a oportunidade de escolher as prprias atividades, mais altos sero os nveis de envolvimento. O AP 7 aborda o campo de relaes sociais. O adulto no somente explora as relaes entre as crianas, como tambm busca entender a maneira como ele prprio visto pelas crianas. Orientaes neste rea incluem as qualidades j definidas por Carl Rogers (empatia e autenticidade). No que se refere ao grupo, dada ateno explcita criao de oportunidades para compartilhar experincias e construir um clima positivo no grupo. No AP 8 so geradas atividades que apiam a explorao dos sentimentos, pensamentos e valores. De certa forma, promove-se a habilidade de usar a psicologia como um campo de competncia mas, claro, no nvel das crianas pequenas. Um dos materiais que d suporte ao desenvolvimento da cognio social a Caixa Cheia de Emoes (Box Full of Feelings). O conjunto de atividades possibilitadas pelo material que compe essa caixa ajuda as crianas a desenvolver a inteligncia emocional e a competncia social. Este efeito foi relatado por Nanette Smith, na concluso de sua dissertao sobre este assunto, em uma programa da BBC para professores: Usamos a Caixa Cheia de Emoes por apenas sete semanas e j observamos uma diferena significativa (-) percebemos um sentimento geral de proteo, conscincia, amizade e empatia entre as crianas, que no existia antes. (KOG, MOONS e DEPONDT, 1997).
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crianas prejudicado e existe uma possibilidade real de elas no desenvolveram seu potencial.
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seja, a aprendizagem que no afeta as competncias bsicas da criana e que tem pouca transferncia para as situaes da vida real. Consoante com a tradio construtivista, no consideramos o processo de desenvolvimento como mera adio de elementos distintos de conhecimento ou aptides a uma repertrio existente. Pelo contrrio: todo desempenho depende de uma estrutura subjacente de esquemas fundamentais. Estes operam como programas bsicos que regulamentam a maneira como processamos os estmulos vindos de fora e construmos a realidade. por meio deles que interpretamos novas situaes e agimos com competncia - ou no. Eles determinam quais e quantas dimenses da realidade podem ser articuladas na percepo e cognio do indivduo (LAEVERS, 1995 e 1998). O programa de pesquisa em progresso, em que ferramentas esto sendo elaboradas para avaliar os nveis de desenvolvimento, cobre cinco reas de desenvolvimento: (1) conhecimento fsico; (2) cognio psico-social; (3) comunicao e expresso; (4) criatividade e (5) auto-organizao. Neste contexto, a explorao de formas de inteligncia a partir das faculdades intuitivas, ao invs de inteligncia lgico-matemtica, ganha destaque especial. Um entendimento real do mundo construdo a partir da capacidade de experiment-lo. Em conseqncia, a diferena em nveis de competncia entre as pessoas, em qualquer profisso que exija um certo nvel de entendimento, deve-se sua viso intuitiva sobre o assunto. Este o caso para fsicos, mdicos, bilogos, gelogos, engenheiros... mas tambm para qualquer arte onde se faz necessrio transcender a rotina e a tcnica e fazer interpretaes. Isto tambm verdade para o campo da cognio psico-social. A intuio a base da especializao em profisses em que o lidar com pessoas tem um papel significativo, tais como no cuidado da criana, ensino, todos os tipos de terapia, gesto de recursos humanos, publicidade e, claro, todas as cincias ligadas a estes. Esta rea uma das mais interessantes e pode ser vista como um dos desafios para a pesquisa educacional no prximo sculo.
Educao de valor
Dentro do projeto EXE, o conceito de conectividade a expresso de uma profunda preocupao sobre o desenvolvimento e uma orientao positiva em relao realidade. Ele oferece um ponto de referncia para toda a educao de valor. A conectividade com o eco-sistema na sua integridade essencialmente um conceito religioso, no sentido mais amplo da palavra. Em termos de etimologia, a palavra re-ligio (re-liare) significa ligar de novo. Visto que a palavra delinqncia significa a falta de ligao, o sentido de conectividade pode ser visto como o alicerce na preveno do comportamento criminal, ou qualquer ao que traga danos aos objetos e pessoas. Uma pessoa que se sente conectada a algo no agiria como vndalo. 66
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Na educao infantil, as crianas recebem ajuda para desenvolver esta atitude de conectividade com (1) elas mesmas; (2) com outra(s) pessoa(s); (3) com o mundo material; (4) com a sociedade e (5) com a unidade final e todo o ecosistema.
Referncias
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LAEVERS, F.; VANDENBUSSCHE, E., KOG, M., & DEPONDT, L. (1997). A processoriented child monitoring system for young children. Leuven: Centre for Experiential Education. (129 pp) [Um manual cobrindo 3 etapas, da triagem de grupo interveno, com 8 formulrios para apoiar todo o processo e idias para interveno.]
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