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AutoCAD
2006
Guia de Introdução
00126-580000-5010A Janeiro de 2005
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Sumário
iv | Sumário
Capítulo 6 Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . . . . 73
Definir valores de grade e snap . . . . . . . . . . . . . 74
Definir o espaçamento da grade e do snap . . . . . . . . 74
Definir limites da grade . . . . . . . . . . . . . . 75
Desenhar com coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 76
Usar coordenadas cartesianas e polares . . . . . . . . . 76
Desenhar com coordenadas cartesianas absolutas . . . . . 76
Desenhar com coordenadas cartesianas relativas . . . . . . 77
Efetuar snap a pontos precisos em objetos . . . . . . . . . . 78
Usar snaps a objeto únicos . . . . . . . . . . . . . 78
Definir snaps a objeto em execução . . . . . . . . . . 79
Descrições de Snap a objetos . . . . . . . . . . . . . . 80
Especificar ângulos e distâncias . . . . . . . . . . . . . 81
Usar o rastreamento polar . . . . . . . . . . . . . 81
Especificar distâncias. . . . . . . . . . . . . . . 81
Especificar um ângulo . . . . . . . . . . . . . . 82
Tutorial: Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . 82
Sumário | v
Capítulo 8 Adicionar símbolos e hachuras . . . . . . . . . . . 115
Visão geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Benefícios dos blocos . . . . . . . . . . . . . . .116
Origens de blocos . . . . . . . . . . . . . . . .116
Inserir blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Tutorial: Adicionar Blocos . . . . . . . . . . . . .117
Visão geral de hachuras . . . . . . . . . . . . . . . .119
Usar padrões de hachura padrão . . . . . . . . . . .119
Hachuras associativas . . . . . . . . . . . . . . .119
Inserir hachuras ou preenchimento sólido . . . . . . . . . .119
Definir limites de hachura . . . . . . . . . . . . .120
Tutorial: Adicionar hachuras a um desenho . . . . . . . .120
vi | Sumário
Capítulo 11 Criar layouts e plotagens . . . . . . . . . . . . . 145
Trabalhar com layouts . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Criar um novo layout . . . . . . . . . . . . . . 146
Usar viewports de layout . . . . . . . . . . . . . 147
Criar e modificar viewports de layout . . . . . . . . . 147
Tutorial: Trabalhar com viewport de layouts . . . . . . . 147
Escolher e configurar plotadoras . . . . . . . . . . . . . 149
Adicionar uma configuração de plotadora . . . . . . . . 149
Alterar uma configuração de plotadora . . . . . . . . . 150
Usar estilos de plotagem para sobrepor propriedades . . . . 150
Plotar a partir de um layout . . . . . . . . . . . . . . 151
Configurações de página . . . . . . . . . . . . . 151
Tutorial: Plotar um desenho . . . . . . . . . . . . 152
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Sumário | vii
viii
Fazer a transição do papel para CAD
Introdução
Desenhando em escala
Desenhar em escala é algo que você considera ao definir seu desenho. Você estabelece a escala de
forma diferente no CAD a que faria com desenhos manuais.
5
5
5()
5
5
2 | Introdução
5
127(
5 6/276
5
5()
$
5
5
127(
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6+$)7'(7$,/
5
; 5
;
$
127(
127(
5; 5
6(('(7$,/%
; ;
Criar layout do seu desenho
No papel, um layout está restrito ao tamanho da folha que você usar. No CAD, você não está limitado
a um determinado layout ou tamanho de folha.
4 | Introdução
352326('(/(9$7,21
$$
>6287+@
&
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;
;
<
=
=
<
$
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352326('*5281')/2253/$1
Organizar informações do desenho
No desenho manual e no CAD, você precisa de uma forma para organizar o conteúdo de seu
desenho—um método para separar, classificar e editar dados específicos do desenho.
6 | Introdução
Estabelecer normas de desenho
Se você trabalha como um membro de uma equipe ou em um projeto individual, o desenvolvimento
de normas é um requisito para a comunicação eficaz.
8 | Introdução
Desenhar eficientemente
Desenhe com menos esforço e revise com maior velocidade: estas são as duas principais razões para
você usar CAD. O AutoCAD tem um completo conjunto de ferramentas de desenho e edição para
ajudar a eliminar tarefas de desenho repetitivas e que consomem tempo.
10 | Introdução
Desenhar com precisão
Desenhos de engenharia e arquitetura requerem um alto grau de precisão. Com o CAD, você desenha
com maior precisão do que com métodos manuais.
12 | Introdução
Visualizar o seu desenho
O poder do CAD torna fácil a rápida visualização de diferentes partes de seu desenho em diferentes
ampliações.
14 | Introdução
Criar símbolos padrão
Símbolos têm sido usados no desenho manual como uma forma de representar objetos do mundo
real de uma forma simplificada. A habilidade para criar e reusar símbolos padrão é uma das maiores
vantagens do CAD.
16 | Introdução
*:
*5
*: 8:
8:
*5
*5
*5
8:
*5
*5
*5
35
*5
*5
35
*:
35
35
*5
35
35 *5
Criar dimensões e texto
Criar dimensões precisas e consistentes de texto legível, é uma tarefa que consome tempo para o
desenhista manual. O CAD fornece meios para simplificar esta tarefa.
18 | Introdução
/
Modificar o seu desenho
Revisões são parte de qualquer projeto de desenho. Seja trabalhando no papel ou com o CAD, você
precisará modificar de alguma forma seu desenho.
No papel você precisa apagar e redesenhar para efetuar revisões manuais em seu
desenho.
O AutoCAD elimina a tediosa edição manual ao fornecer uma variedade de ferramentas
de edição. Se você precisar copiar todo ou parte de um objeto, não é necessário
redesenha-lo. Se você precisar remover um objeto, pode apaga-lo com alguns cliques
do mouse. E se cometer um erro, poderá rapidamente desfazer suas ações.
Um vez que você desenha um objeto, jamais terá que redesenhá-lo. Você pode
modificar objetos existentes ao espelhar, rotacionar, dimensionar, esticar, aparar, e
mais. Você também pode alterar propriedades, como tipo de linha, espessura de
linha, cor e camada, a qualquer momento.
Estas edições antes e depois do desenho mostram algumas edições típicas na elevação de uma casa.
O recurso marca de revisão é usado para marcar as áreas modificadas.
20 | Introdução
22
Uma Introdução ao AutoCAD
Após você se familiarizar com o AutoCAD, encontrará sua própria forma de trabalhar com eficácia
com base no tipo de trabalho que executa.
OBSERVAÇÃO Os tutoriais neste guia assumem que você está usando as configurações padrão do
AutoCAD, para exibição e comportamento. Se as configurações forma personalizadas, você poderá
desejar obter ajuda.
OBSERVAÇÃO O Cartão de referência rápida, ao final deste guia, fornece explicações gráficas de
fácil utilização sobre a interface, as barras de ferramentas, as teclas de atalho, as variáveis de sistema, as
abreviaturas de comandos e as operações básicas, como seleção de objetos do programa.
Sistema de Ajuda
LAYOUT
1 Clique na
guia Índice.
2 Insira uma
palavra-chave
3 Clique duas
vezes para
visualizar um
tópico
OBSERVAÇÃO É importante aprender como usar o sistema de Ajuda com eficácia. O sistema de
Ajuda pode fornecer respostas para evitar que você se fruste.
5 Clique na guia Procedimentos A seguir clique no primeiro procedimento na lista. Clique na guia
Procedimentos para reexbir a lista.
6 Clique na guia Comandos A guia Comandos lista todos os comandos e variáveis de sistema
associados com este tópico.
Se você clicar em um link nesta guia, a Referência de comando é aberta na Ajuda, e fornece os
detalhes sobre comandos e opções de caixas de diálogo.
7 A seguir, no painel esquerdo, clique na guia Procurar.
Você agora irá localizar tópicos que contenham a palavra layout.
8 Digite a palavra layout e pressione ENTER ou clique em Lista de tópicos.
Um grande número de tópicos que contêm a palavra layout são exibidos.
9 Clique na coluna denominada Título para classificar alfabeticamente a lista de tópicos. A seguir,
clique na coluna denominada Localização para classificar a lista de tópicos por guia: Referência de
comando, Guia de Personalização, Guia do Usuário, e assim por diante.
10 Navegue para baixo para encontrar o tópico do Guia de Usuário, denominado Trabalhar na guia
Conceitos de layout. A seguir clique em Exibir (ou clique duas vezes no tópico).
O tópico é exibido. Mas como você sabe onde está no índice de conteúdo? Como você pode
exibir um tópico adjacente e relativo?
Observação Se o índice de conteúdo não se abrir automaticamente para o tópico corrente, clique
na guia Conceitos no painel direito.
12 No painel esquerdo, clique com o botão direito do mouse em qualquer tópico e a seguir clique
em Fechar todos.
Este é um método rápido para retrair o índice de conteúdo, quando um excesso de sub-tópicos
são exibidos.
13 Fechar a janela Ajuda.
Para obter mais informações, leia Usar o sistema de Ajuda com eficácia. No sistema de Ajuda, na cuia
Conteúdo, clique em ➤ Encontrar as informações necessárias ➤ Usar o sistema de Ajuda com
eficácia, do Guia de Usuário
exibir informações
de referência
barra de títulos
escolher um
procedimento
clique com o botão
direito do mouse na
barra de títulos para
exibir um menu de
atalho
Em geral, as orientações obtidas na Ajuda rápida são suficientes para começar a realizar tarefas pouco
conhecidas ou raramente utilizadas.
Usualmente, as informações da Ajuda rápida, são atualizadas ao iniciar novos comandos; no
entanto, se você precisar congelar as informações para que não sejam modificadas quando se muda
de comando, poderá bloquear a paleta Informações.
■ Auto-ocultar. A paleta Informações pode ser automaticamente aberta ou fechada quando seu
cursor move sobre a barra de títulos da paleta Informações.
■ Transparência. A paleta Informações pode ficar transparente para não encobrir os objetos abaixo
dela.
OBSERVAÇÃO A barra de títulos pode aparecer no lado esquerdo ou direito da paleta, dependendo
de onde a paleta é arrastada.
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Acessar o sistema de Ajuda Ajuda ➤ Ajuda Padrão
Usar o Workshop de novos recursos Ajuda ➤ Workshop de novos recursos
Localizar recursos de treinamento Ajuda ➤ Recursos adicionais on-line ➤
Treinamento
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações Ajuda ➤ Paleta Informações
Imprimir um procedimento da Ajuda rápida Clique com o botão direito do mouse
para exibir o menu de atalho
Bloquear um procedimento da Ajuda rápida Clique com o botão direito do mouse
para exibir o menu de atalho
Sistema de Ajuda
AJUDA, ASSISTIR
Rever e lembrar
A barra de
Barra de ferramentas Camadas Exibe e controla
ferramentas Barra de ferramentas
configurações de camada.
DesenharCon Propriedades Exibe e
tém botões controla propriedades
que criam de cor, tipo de linha,
novos Área do desenho A área da espessura de linha e
objetos. janela do AutoCAD na qual você estilo de plotagem.
cria e edita desenhos.
Janela de comando
Barra de Exibe comandos em andamento,
status Indica opções e histórico de comando.
valores de
coordenadas
e o status do
apoio ao
desenho.
Janela Paletas de
ferramentas (pode ser
estacionada ou flutuante).
Use para arrastar blocos e
hachuras usados com
freqüência para desenhos.
Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar um comando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Especificar uma opção de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Usar o prompt dinâmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Desfazer ou refazer comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Usar o mouse
A maioria das pessoas usam o mouse como seu dispositivo apontador. Em um mouse de dois botões,
o botão esquerdo usualmente é o botão de seleção , usado para especificar pontos ou selecionar
objetos na área de desenho. Com o botão direito, você pode exibir um menu de atalho que contém
comandos e opções relevantes. Diferentes menus de atalho são exibidos, dependendo de onde você
move o cursor.
OBSERVAÇÃO Para visualizar as opções disponíveis em qualquer situação, tente clicar com o botão
direito do mouse para exibir um menu de atalho.
Um mouse com roda é um mouse com dois botões com uma pequena roda entre os botões. Esta roda
pode ser girada ou pressionada para baixo para efetuar com rapidez o zoom ou pan em seu desenho.
Recomenda-se com ênfase que você use um mouse com roda.
Cancelar um comando
Se você, acidentalmente, clicar na tela, em exibir um menu de atalho ou em iniciar um comando,
poderá sempre cancelar a ação ao pressionar a tecla ESC em seu teclado.
Iniciar um comando
Você pode iniciar um comando usando um menu, uma barra de ferramentas, uma paleta ou uma
linha de comando. Como o AutoCAD é muito flexível, você pode trabalhar do modo que lhe seja
mais confortável.
Você seleciona comandos a partir de vários tipos de menus no AutoCAD:
■ Os menus suspensos estão disponíveis a partir da barra de menus na parte superior da janela do
AutoCAD. Todos os comandos para os tutoriais neste guia são acessíveis a partir destes menus.
■ Você pode flutuar uma barra de ferramentas estacionada ao clicar em sua alça de movimento e
arrastando-a para qualquer lugar na área de desenho.
■ Você pode redimensionar uma barra de ferramentas flutuante arrastando qualquer extremidade.
■ Você pode estacionar uma barra de ferramentas flutuante clicando em sua barra de título e
arrastando-a para uma extremidade da área de desenho. Pressione a tecla CTRL para evitar o
estacionamento.
mover alça
OBSERVAÇÃO Quando você é instruído para “arrastar”, clique e mantenha pressionado o botão
esquerdo do mouse, mova o cursor e a seguir solte o botão do mouse.
1 Para criar espaço, feche quaisquer paletas abertas na área de desenho ao clicar no [x] em suas
barras de títulos.
2 No lado esquerdo da janela do aplicativo, arraste e mova a alça na barra de ferramentas Desenho
para o centro da área de desenho.
Iniciar um comando | 33
3 Mova o cursor para a parte inferior da barra de ferramentas Desenho, onde ele muda para um
cursor acima e abaixo.
4 Arraste a parte inferior da barra de ferramentas para modificar sua forma.
5 Clique no [x] no canto superior direito na barra de ferramentas Desenho para fechá-la.
Você pode com facilidade reexbir a barra de ferramentas Desenho ou qualquer outra barra de
ferramentas.
6 Clique com o botão direito do mouse em qualquer barra de ferramentas para exibir um menu de
atalho que contenha uma lista de barras de ferramentas. No menu de atalho, clique em Desenho
para reexibir a barra de ferramentas Desenho.
7 Arraste a barra de títulos da barra de ferramentas Desenho para o canto esquerdo da janela do
aplicativo. Quando a borda da barra de ferramentas mudar de forma, solte o botão esquerdo do
mouse para estacionar a barra de ferramentas.
OBSERVAÇÃO Se você mover uma barra de ferramentas para além da extremidade de sua tela,
poderá ser difícil encontrá-la, mas uma linha da barra de ferramentas estará visível e poderá arrastá-la de
volta. Se você arrastar a barra de ferramentas para atrás de uma barra de tarefas do Microsoft Windows
na parte inferior de sua tela, precisará definir as propriedades da barra de tarefas do Windows para “Auto-
ocultar” para recuperar a barra de ferramentas.
janela Comandos
linha de comando
Alguns comandos têm nomes abreviados ou abreviaturas de comandos. Por exemplo, você pode inserir
c como uma abreviatura para CIRCULO. Consulte o cartão de Referência rápida no final deste guia
para obter mais informações.
Após você digitar o comando na linha de comando, pressione ENTER ou BARRA DE ESPAÇO para
executar o comando. Você também pode repetir o comando anterior ao pressionar ENTER ou BARRA
DE ESPAÇO.
OBSERVAÇÃO Neste guia e no sistema de Ajuda, quando você é instruído para inserir algo, digite o
valor na linha de comando e a seguir pressione ENTER.
■ Para aceitá-la, insira os valores das coordenadas ou utilize o dispositivo apontador para clicar em
um ponto central na área do desenho.
■ Para escolher uma outra opção, insira as letras maiúsculas no nome da opção. Por exemplo, digite
2P e pressione ENTER para escolher a opção Dois pontos.
Com o prompt dinâmico, você pode manter seus olhos no trabalho e não terá que olhar para a linha
de comando.
Para exibir as opções de comandos na entrada de prompt dinâmico, pressione a tecla SETA PARA
BAIXO, e a seguir clique em uma opção no menu.
Iniciar um comando | 35
6 Clique no menu Modificar ➤ Apagar e clique em cada linha. A seguir pressione ENTER para
executar o comando Apagar.
■ Desfazer. Você pode voltar atrás em ações. Por exemplo, clique em Desfazer para apagar um
objeto que você acabou de criar.
■ Refazer. Você pode restabelecer as ações que você reverteu com Desfazer. Por exemplo, clique em
Refazer para recriar um objeto que você acabou de desfazer.
Você pode utilizar as listas Desfazer e Refazer para reverter mais do que uma ação de cada vez. Clique
na seta da lista Desfazer ou Refazer e a seguir clique para selecionar as ações.
Para iniciar
Ação Menu Teclado
Finalizar um comando Clique com o botão direito do ENTER ou BARRA DE ESPAÇO
mouse ➤ Enter
Repetir um comando Clique com o botão direito do ENTER ou BARRA DE ESPAÇO
mouse ➤ Repetir
Cancelar um comando Clique com o botão direito do ESC
mouse ➤ Cancelar
Desfazer comando anterior Editar ➤ Desfazer <ação> U
Sistema de Ajuda
OPÇÕES, U, DESFAZER, REFAZER
1 O que você pode fazer para exibir uma lista de todas as barras de ferramentas disponíveis?
2 Quais são as três formas de iniciar um comando?
3 Que outras teclas você pode usar para finalizar ou repetir um comando, além do ENTER?
4 O que você deve fazer para cancelar um comando?
Pratique estas opções até estar confortável com o zoom e pan. Estas são as opções mais comuns
para desenhar em 2D.
8 (Opcional) Se você tiver um mouse de roda, poderá aplicar zoom e pan sem inserir um comando.
Experimente as seguintes operações:
■ Mova seu cursor para uma área no desenho e gire a roda do mouse adiante e para trás para
aproximar e reduzir o zoom. Observe que o local de seu cursor determina o ponto de referência
estacionário de sua operação de zoom.
■ Pressione a roda para baixo e arraste a visualização para aplicar o pan.
■ Clique duas vezes na roda para aplicar o zoom na extensão do desenho.
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Pan Visualizar ➤ Pan Padrão
Zoom Visualizar ➤ Zoom Padrão
Reinicializar o limite de exibição para o Visualizar ➤ Regerar
zoom.
Arcos e círculos suaves Visualizar ➤ Regerar
Sistema de Ajuda
PAN, ZOOM, REGERAR
Rever e lembrar
1 Qual opção do ZOOM você deve usar para ajustar todo seu desenho na área de desenho?
2 Qual a forma mais rápida para reexibir a visualização anterior?
3 Qual comando suaviza a exibição de curvas e remove pixels distorcidos?
Iniciar um desenho5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Planejar as unidades e a escala do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Escolher as unidades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Definir o formato das unidades do desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Entender modelos e layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Organizar desenhos com camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Controlar camadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tutorial: Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Iniciar um desenho
O AutoCAD oferece diversas formas para iniciar um desenho. O método recomendado é iniciar com
um arquivo de modelo de desenho.
Um modelo contém configurações, padrões e definições predefinidas que ajudaram a economizar
significativo tempo de configuração. Quando você inicia um desenho com um modelo de desenho,
estas configurações são passadas para o novo desenho. Arquivos de modelos de desenhos incluem
configurações e elementos básicos de desenho de uso freqüentes, como
■ Tipo e precisão da unidade
■ Configurações e preferências de ferramentas
■ Organização das camadas
■ Blocos de título, bordas e logotipos
■ Estilos de dimensão
■ Estilos de texto
■ Tipos de linha e espessura de linha
■ Estilos de plotagem
Sua pasta de instalação do AutoCAD, inclui muitos modelos de desenho, incluindo alguns que
facilitam a conformidade com padrões ANSI, DIN, ISSO e JIS. Mesmo assim, é muito provável que
você irá personalizar um ou mais destes arquivos, ou desenvolver seus próprios arquivos de modelos
de desenhos para atender seus padrões e requisitos.
Você pode criar um arquivo de modelo de desenho ao salvar um desenho usando a extensão .dwt.
Os arquivos de modelos métricos são dimensionados para usar milímetros como a unidade de
medida e os arquivos de modelo imperiais são dimensionados para usar polegadas como a unidade
de desenho.
Iniciar um desenho | 49
Planejar as unidades e a escala do desenho
No AutoCAD, você não precisa se preocupar em configurar uma escala antes de iniciar o desenho.
Mesmo que você imprima ou efetue uma plotagem para o papel em uma escala especificada, cria o
modelo no AutoCAD na escala 1:1. No entanto, antes de começar a desenhar, você precisa decidir
quais unidades de desenho irá usar.
Antes de começar seu desenho, você decide o que uma unidade de desenho irá representar; não há
nenhuma configuração no AutoCAD que determina o comprimento de uma unidade de desenho.
Observação Pense nesta caixa de diálogo como a caixa de diálogo Unidades do desenho Formatar.
2 Observe o valor exibido em Precisão. Isto representa o arredondamento decimal ou fracional dos
valores exibidos na tela.
3 Feche a caixa de diálogo.
■ A guia Modelo acessa uma área ilimitada de um desenho. Em espaço de modelo, primeiro você
decide se uma unidade representa um milímetro, uma polegada, ou outra unidade de desenho. A
seguir, você define o formato da unidade de desenho. A seguir desenha na escala 1:1.
■ A guia Layout acessa layouts de desenho. Quando você define um layout, especifica o tamanho
de papel que deseja usar. O layout representa uma folha de desenho impressa, na qual você pode
exibir uma ou mais visualizações do modelo em diversas escalas. Esse ambiente de layout é
chamado espaço do papel. Aqui você cria viewports de layout que agem como janelas no espaço do
modelo. Cada viewport de layout pode conter diferentes visualizações do modelo.
Atribuir camadas
Você pode organizar os desenhos atribuindo componentes semelhantes à mesma camada. Por
exemplo, você pode criar uma camada denominada Elétrica e atribui a cor verde à mesma. Sempre
que você desenhar objetos elétricos, você alterna para essa camada. Os objetos que você desenha são
criados na camada Elétrica e na cor verde.
Posteriormente, se você não deseja visualizar ou plotar objetos elétricos, pode desativar essa camada.
paredes
elétrico
mobília
todas as camadas
■ Desativar camadas. Utilize essa opção, em vez de congelar, se você freqüentemente necessita
alternar a visibilidade de uma camada.
■ Congelar camadas. Utilize essa opção se você não precisar que uma camada fique visível por um
longo período. Descongelar uma camada congelada provoca uma automática regeneração do
desenho e é mais lento do que torná-la ativa.
■ Bloquear camadas. Utilize essa opção para impedir a modificação de objetos em uma camada.
Você continua podendo utilizar os objetos em uma camada bloqueada para operações que não os
modifiquem. Por exemplo, você pode fazer snap a esses objetos para usá-los como guias para
desenho de precisão.
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Iniciar um novo desenho Arquivo ➤ Novo Padrão
Salvar um modelo de desenho Arquivo ➤ Salvar como Padrão
Definir o estilo de exibição das unidades Formatar➤Unidades
Criar um layout Arquivo ➤ Configuração de página
Criar e modificar camadas Formatar ➤ Camada Camadas
Sistema de Ajuda
NOVA,SALVARCOMO,INICIAR, UNIDADES, MODELO, LAYOUT, CAMADA
Usar linhas para desenhar objetos Usar splines para criar curvas
e para geometria de construção irregulares suaves
Desenhar objetos
■ Por camada. As propriedades são atribuídas a uma camada. Os objetos desenhados nessa camada
automaticamente usam a essas propriedades.
■ Propriedades individuais. Propriedades são atribuídas a objetos individualmente, qualquer que
seja a camada em que eles estão desenhados.
Clique com o botão direito do mouse para definir as opções de comportamento da paleta.
■ Se nenhum objeto está selecionado, a paleta Propriedades exibe as configurações padrão atuais da
propriedade, e você pode definir propriedades padrão para todos os objetos subseqüentemente
criados.
■ Quando você clica em um objeto, a paleta Propriedades exibe as propriedades daquele objeto, e
você pode alterar suas propriedades.
■ Se você clica em diversos objetos, a paleta Propriedades exibe todas as propriedades que eles têm
em comum, e você pode alterar essas propriedades comuns.
Controle de cor
barra de
ferramentas
Propriedades
A cor do objeto selecionado muda para magenta, sobrepondo a cor verde da camada do objeto.
Se você alterar a cor da camada, a cor do objeto dimensão irá permanecer magenta.
3 Pressione ESC para sair.
4 Clique no mesmo objeto dimensão.
5 Clique em Controle de cor e clique em Por camada. Isso restaura o comportamento da
propriedade de cor do objeto dimensão.
Camadas
barra de
ferramentas Controle de camada
CONTÍNUA
OCULTO
CENTRO
PHANTOM
Para usar um tipo de linha, primeiro você precisa carregá-lo em seu desenho usando o gerenciador
de tipo de linha.
Use a área Detalhes do Gerenciador de tipos de linhas para controlar a escala do tipo de linha em
viewports de layout.
■ Fator de escala global Define o fator de escala global para todos os tipos de linha.
■ Escala do objeto atual Define a escala de tipo de linha para objetos criados recentemente.
■ Use as unidades do espaço do papel para o dimensionamento Define os tipos de linha em espaço
do papel e espaço do modelo de forma idêntica.
Para atualizar a escala do tipo de linha, você precisa regerar a exibição do espaço do modelo em um
viewport de layout na guia Layout. As etapas requeridas, são
1 Clique na guia Layout.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para inserir o espaço do modelo.
deslocar arcos
deslocar linhas
Deslocar objetos é um dos métodos de construção mais eficiente usado no AutoCAD.
Polígonos são polilinhas fechadas com lados e ângulos iguais. O comando Polígono e o método mais
simples para criar para criar triângulos, quadrados, pentágonos, e hexágonos de lados iguais, e assim
por diante.
Desenhar linhas | 67
Desenhar polilinhas
Para desenhar um segmento de polilinha, você especifica um ponto inicial e um ponto final. Para
desenhar segmentos adicionais, continue a especificar pontos em seu desenho.
1
Extremidade de um arco Segmento final
Desenhar linhas | 69
Desenhar círculos e arcos
Você cria uma variedade de objetos curvos básicos com o AutoCAD, incluindo círculos e arcos.
Desenhar círculos
Para criar círculos, utilize um dos seguintes métodos:
centro raios
raios
3
1 2 1 2 objetos tangentes
Desenhando arcos
Para criar arcos, você pode especificar várias combinações de valores de centro, ponto final, ponto
inicial, raio, ângulo, comprimento de corda e direção. Os exemplos ilustram três maneiras de
especificar dois pontos e um ângulo incluso.
1
1
2
2 1
ângulo interno 2
Início, centro, ângulo Centro, início, ângulo Início, final, ângulo
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Definir propriedades Ferramentas ➤ Propriedades Padrão
Modificar ➤ Propriedades
Carregar, dimensionar e Formatar ➤ Tipo de linha Propriedades
gerenciar tipos de linhas
Alterando configurações de Formatar ➤ Espessura de linhas Propriedades
espessura de linha
Desenhar linhas Desenhar ➤ Linha Desenhar
Desenhar linhas paralelas Modificar ➤ Deslocar Modificar
Desenhar polilinhas Desenhar ➤ Polilinha Desenhar
Desenhar polígonos Desenhar ➤ Polígono Desenhar
Separar segmentos de Modificar ➤ Explodir Modificar
polilinhas
Unir polilinhas Modificar ➤ Unir Modificar
Desenhar círculos Desenhar ➤ Círculo Desenhar
Desenhar arcos Desenhar ➤ Arco Desenhar
Sistema de Ajuda
PROPRIEDADES, COR, CAMADA, TIPO DE LINHA, ESCALALT, ESCALACELT, ESCALAPSLT, ESPESSURA DE
LINHA, LINHA, DELOCAMENTO, PLINHA, POLÍGONO, RETÂNGULO, PEDITAR, UNIR, EXPLODIR, CÍRCULO,
ARCO
Rever e lembrar
Ative Orto para Ative Grade e Snap para Use snap a objetos
desenhar linhas verticais desenhar dentro de uma para localizar pontos
e horizontais. estrutura predefinida. precisos em objetos.
Desenhar com precisão
■ A grade exibe um padrão retangular de pontos que se estendem sobre a área especificada pelos
limites da gradedo desenho. A grade ajuda você a alinhar objetos e visualizar as distâncias entre
eles. A grade não aparece no desenho plotado.
■ O Snap restringe o movimento do cursor de mira a intervalos que você definiu. Quando o Snap
está ativado, o cursor parece aderir, ou “fazer snap”, a uma grade invisível. O Snap é útil para
especificar pontos precisos com o cursor.
Observe que o botão muda para indicar que o modo Snap foi ativado.
3 Mova o ponteiro ao redor da área do desenho enquanto o botão Snap está ativado.
Observe que o cursor parece aderir, ou “efetuar snap”, à pontos em intervalos iguais na área do
desenho.
Observe que os pontos da grade cobrem uma área limitada; os limites da grade.
2 Ative a grade e o snap.
Se você aumentar ou diminuir o zoom do seu desenho, você pode precisar ajustar o espaçamento da
grade para que seja mais adequado à nova ampliação.
3,4
–X X
-2,1 -Y 0,0
snaps a objeto
caminho de alinhamento
Polar: 1.5<45
Especificar distâncias
Use a entrada direta de distância para especificar o comprimento de uma linha rapidamente—
movendo o cursor para indicar a direção e então inserir a distância desde o primeiro ponto. Quando
o rastreamento polar está ativado, a utilização de entrada direta de distância ajuda você a desenhar
linhas perpendiculares com um comprimento especificado de forma mais eficaz.
Especificar um ângulo
Se o ângulo que voc~e deseja usar não será usado com freqüência, poderá inserir uma sobreposição de
ângulo. Por exemplo, se você inicia desenhando uma linha nas coordenadas –2,1, e deseja que a
linha esteja em um ângulo de 10 graus com um comprimento de 50, deverá inserir
Linha de comando
Especifique o primeiro ponto: #–2,1
Especifique o próximo ponto ou [Desfazer]: <10
(Mova o cursor na direção desejada)
Especificar o próximo ponto ou [Desfazer]: 50
OBSERVAÇÃO É importante que você salve este desenho enquanto trabalha. Ele será usado em
diversos tutoriais futuros neste guia.
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Definir o espaçamento de snap e grade Ferramentas ➤ guias Configurações do
desenho, Snap e Grade
Usar snaps a objetos únicos SHIFT+clique com o botão direito para Snap ao objeto
menu Snap a objetos
Definir snaps a objeto em execução Ferramentas ➤ guias Configurações do Snap ao objeto
desenho, Snap a objeto
Alterar as configurações de AutoSnap Ferramentas ➤ Opções, guia Desenho
Alterar configurações polares Ferramentas ➤ Configurações do Rastreamento
desenho polar
Sistema de Ajuda
GRADE, SNAPS,CONFIGURAÇÕESD, LIMITES, UCS, MODODIM, OSNAP, OPÇÕES
Rever e lembrar
■ Arraste da esquerda para a direita para criar uma seleção de janela, que somente seleciona objetos
que estejam completamente na área de seleção.
■ Arraste da direita para a esquerda para criar uma seleção cruzada, que seleciona objetos dentro
e cruzando a área de seleção.
OBSERVAÇÃO Você pode remover objetos do conjunto de seleção ao pressionar SHIFT e a seguir
clicando nos mesmos.
Apagar objetos
Você pode usar todos os métodos de seleção de objetos com o comando APAGAR. O exemplo mostra
como utilizar a janela de seleção para apagar uma seção de canalização.
2
Objetos selecionados Objetos selecionados Resultado
com a janela de seleção
Aparar objetos
Aparar objetos é muito similar a estender objetos. Para aparar, você corta um objeto em um limite
definido por um ou mais objetos. Por padrão, os objetos definidos como bordas de corte precisam
estar em intersecção com o objeto a ser aparado.
2
Bordas de corte selecionadas Objetos a serem Resultado
com seleção por intersecção aparados selecionados
OBSERVAÇÃO Com ESTENDER e APARAR, você precisa aceitar o conjunto de seleção de objetos
limites ao pressionar ENTER, e a seguir selecionar os objetos a serem aparados. Se você pressiona ENTER
sem selecionar qualquer objeto limite, todos os objetos se tornam limites potenciais.
Copiar objetos
Para copiar um objeto, você seleciona um ou mais objetos a serem copiados, especifica um ponto
inicial, denominado ponto base, e a seguir especifica um segundo ponto para determinar a distância
e direção da cópia.. Estes pontos podem ser posicionados em qualquer lugar dentro do desenho. Por
exemplo, na ilustração a seguir, o círculo é copiado de um retângulo para uma localização
correspondente no segundo retângulo.
Você também pode copiar objetos especificando um ponto base seguido pela entrada de distância
direta, tipicamente, como snap polar ativado.
O comando Copiar automaticamente repete, para que você possa criar múltiplas cópias.
ponto base
próximo ponto
próximo ponto
próximo ponto
Deslocar objetos
O deslocamento cria um novo objeto que parece reproduzir um objeto selecionado a uma distância
especificada. O deslocamento de círculos cria círculos maiores ou menores, dependendo do lado do
deslocamento. Para uma maneira fácil de criar linhas paralelas ou círculos concêntricos, use o
deslocamento.
Duplicar objetos | 93
objeto original
deslocamento do objeto
OBSERVAÇÃO Deslocando diversos objetos seguidos por aparar ou estender é uma forma muito
eficaz de técnica de desenho.
Espelhar objetos
É possível espelhar objetos ao redor de uma linha de espelhamento, que você define com dois
pontos. Você pode escolher apagar ou reter os objetos originais.
1 4
linha de
espelham
ento
2 3
Objetos Linha de espelho Resultado com original retido
selecionados definida
O espelhamento é útil para criar objetos simétricos. Você pode rapidamente desenhar metade do
objeto e espelhar a outra metade ao invés de desenhar o objeto inteiro.
Mover objetos
Você move objetos da mesma forma que os copia. Você seleciona o objeto a ser movido, especifica o
ponto base (1) e, em seguida, especifica um segundo ponto para determinar a distância e a direção
do movimento (2). Na ilustração, estas etapas movem a janela mais alto e para longe da porta.
1 2
Rotacionar objetos
Você rotaciona objetos especificando um ponto base e um ângulo de rotação. Você pode especificar
o ângulo de rotação ao especificar um ponto ou ao inserir um valor para o ângulo.
No exemplo a seguir, você especifica o ponto base (1), um segundo ponto (2), que determina o
ângulo de rotação (2) para a orientação de uma casa.
Ao invés de especificar o segundo ponto no exemplo, você inseriu -35 para especificar a rotação em
graus. A repetição da rotação com o mesmo ponto base e ângulo, iria resultar na casa sendo
rotacionada em um total de 70 graus de sua orientação original.
OBSERVAÇÃO Por padrão, um ângulo positivo resulta em uma rotação no sentido anti-horário. No
entanto, esta configuração pode ser modificada usando o comando UNIDADES.
Uma técnica útil é a de definir o raio de concordância para 0. Isso resulta em dois objetos com
intersecção em um canto afiado, como ilustrado. Nenhum arco é criado.
OBSERVAÇÃO Você pode manter pressionada a tecla SHIT ao selecionar objetos para sobrepor o raio
de concordância atual com um valor de 0.
Você também pode efetuar a concordância de círculos, arcos e polilinhas. Dependendo dos pontos
que você especifica, mais do que uma possível concordância, pode existir entre círculos e arcos. O
AutoCAD escolhe a extremidade mais próxima do seu ponto selecionado.
Cantos de concordância | 97
Use o procedimento a seguir para alterar os limites dos lotes.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalação
do AutoCAD e abra o arquivo map.dwg.
3 Para simplificar a exibição, desative o Texto da camada.
Primeiro você cria uma nova linha de propriedade no lado esquerdo do lote triangular. O topo
superior da nova linha de propriedade será deslocada em 15.73 pés; e a parte inferior da nova
linha de propriedade será deslocada em 39.94 pés. Estas distâncias foram determinadas usando
o método de tentativa e erro para tornar os lotes 26 e 27 iguais em área, mas sem tornar o lote 38
muito estreito ou muito grande.
Para completar esta tarefa, você cria alguma “geometria de construção” que torna a tarefa mais
fácil.
4 Use o comando Círculo e snaps a objeto para criar um círculo com um raio de 15.73 e um círculo
com um raio de 39.94 centrado nas intersecções, como mostrado na ilustração.
5 Use snaps a intersecção de objetos para criar uma nova linha de propriedade, como mostrado na
ilustração.
Cantos de concordância | 99
9 Pressione ENTER. Esta ação é importante e é esquecida com facilidade. Ela separa os objetos que
servem como limites dos objetos a serem estendidos.
10 Clique na linha antiga de propriedade junto ao fim a ser estendido, como mostrado.
14 Desenhe uma linha curta de propriedade usando o snap ao ponto final de objetos entre os pontos
finais das linhas de propriedade, como mostrado.
Observação Na medida em que você move o cursor sobre o mapa, diferentes polilinhas são
realçadas. Quando as polilinhas compartilham o mesmo limite, somente uma delas é realçada. Para
evitar estes limites comuns, mova seu cursor em torno das bordas externas do mapa.
Alternativamente, você pode pressionar CTRL e clicar e um limite compartilhado repetidamente para
passar por todos os objetos naquele local.
OBSERVAÇÃO Cada etapa neste tutorial não é especificada em detalhes. Quando tiver dúvidas,
sinta-se a vontade para rever partes anteriores neste guia ou use o sistema de Ajuda. Você pode acessar
todos os comandos neste tutorial usando os menus Desenhar e Modificar.
2 Use o snap ao centro de objetos para desenhar um círculo com um diâmetro de 24 usando o
ponto central do círculo anterior.
O snap ao centro do objeto pode não ser um snap a objeto em execução padrão. Pressione SHIFT
e clique com o botão direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
3 Usando o snap polar para travar o ângulo em 0 graus, copie os dois círculos pata uma localização
125 mm para a direita.
Comando: copiar
Selecione objetos: Selecione os dois círculos e pressione ENTER
5 Crie um círculo usando a opção tangente-tangente-raio (Ttr). O raio deveria ser de 250 mm.
Observe que o marcador de AutoSnap para tangente é automaticamente ativado.
Comando: circulo
Especificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: t
Especificar o ponto no objeto da primeira tangente do círculo: Selecione um círculo exterior junto à
localização da tangente esperada
Especificar o ponto no objeto da segunda tangente do círculo: Selecione outro círculo exterior, como
mostrado.
Especificar o raio do círculo: 250 (somente parte do círculo é mostrado na ilustração)
A visualização frontal da peça está completa. A seguir, você irá usar os objetos na visualização frontal
para criar a visualização superior da peça.
5 Apare as extremidades inferiores das linhas verticais para criar o contorno retangular na
visualização superior.
6 Desloque a linha horizontal mais superior para cima por 3 mm. Crie linhas verticais dos
quadrantes dos outros círculos, como mostrado.
linha limite
para apara
8 Apare as outras linhas verticais, como mostrado. Efetue o zoom e pan como necessário.
linha limite
para apara
10 Crie linhas verticais que iniciam do ponto final do arco e as extremidades perpendiculares à linha
horizontal, como mostrado. Esta linha será o limite de apara para a execução da peça.
linha limite
para apara
apagar linha
estender linha
bordas de silhueta
Para alterar o tipo de linha das quatro linhas verticiais, você sobrepõe a propriedade de tipo de linha
atualmente atribuídas às linhas. Como você lembra, poderá selecionar os objetos e depois usar a
paleta Propriedades ou a barra de ferramentas Propriedades para especificar o tipo de linha requerido.
OBSERVAÇÃO Ao invés de alterar o tipo de linha das quarto linhas individualmente, você poderia
ter criado uma nova camada para as linhas ocultas. A propriedade de tipo de linha daquela camada
poderia ter sido definida para ACAD_ISO02W100. Então, para alterar o tipo de linha das quatro linhas,
você iria alterar a atribuição de camada das linhas para a nova camada.
6 O tutorial está completado. Se você desejar manter este desenho, salve-o agora.
Coincidir propriedades
Você pode copiar com facilidade as propriedades de um objeto para outros objetos. Você pode decidir
coincidir cor, camada, tipo de linha, escala, espessura de linha, espessura, estilo de plotagem, e em
alguns casos, estilos de dimensão, estilos de texto e padrões de hachura.
Você também pode usar a opção Configurações do comando para selecionar propriedades que
desejar coincidir e limpar as que não deseja coincidir.
Após selecionar um objeto, você pode clicar em uma alça e movê-la com seu cursor. Para obter mais
opções, clique em uma alça e clique com o botão direito do mouse para exibir um menu de atalho.
A seguir escolha o modo de edição de alça.
4 Clique em uma alça em um objeto e a seguir clique com o botão direito do mouse.
5 Escolha um modo diferente de alça como Mover, Espelhar, Rotacionar ou Dimensionar.
6 Pressione ESC para sair da edição da alça.
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Apagar objetos Modificar ➤ Apagar Modificar
Estender objetos Modificar ➤ Estender Modificar
Aparar objetos Modificar ➤ Aparar Modificar
Copiar objetos em um desenho Modificar ➤ Copiar Modificar
Copiar objetos entre desenhos Editar ➤ Copiar Padrão
Deslocar objetos Modificar ➤ Deslocar Modificar
Espelhar objetos Modificar ➤ Espelhar Modificar
Mover objetos Modificar ➤ Mover Modificar
Rotacionar objetos Modificar ➤ Rotacionar Modificar
Concordância de objetos Modificar ➤ Concordância Modificar
Editar propriedades Ferramentas ➤ Propriedades Padrão
Modificar ➤ Propriedades
Coincidir propriedades Modificar ➤ Coincidir Padrão
propriedades
Sistema de Ajuda
APAGAR, ESTENDER, APARAR, COPIAR, COPIARCLIP, COLARCLIP, DSLOCAR, ESPELHAR, MOVER,
ROTACIONAR, UNIDADES, CONCORDÂNCIA, PROPRIEDADES, COINCPROP, OPÇÕES, NUVREV, DIST
Rever e lembrar
referências de bloco
de uma braçadeira
inserida em um
definição de bloco
desenho
para a braçadeira
Os blocos também podem incluir atributos de bloco, que armazenam dados como número de peça,
datas e relação de desempenho.
■ Criar desenhos eficientemente pela inserção, realocação e cópia de blocos em vez de objetos
geométricos individuais.
■ Construa uma biblioteca padrão de símbolos, componentes ou peças padrão, usados com
freqüência.
■ Armazene os dados associados com atributos de blocos que podem ser extraídos para criar
relatórios.
■ Gerenciar blocos com o DesignCenter. O DesignCenter fornece uma organização conveniente e o
acesso a milhares de símbolos em seu computador, em sua rede local ou na Internet.
Origens de blocos
Existem várias origens de blocos que você pode utilizar em seus desenhos.
■ Seu computador. O AutoCAD fornece mais de 300 blocos padrão em 15 desenhos de biblioteca
de símbolos na pasta DesignCenter.
■ A rede de sua empresa. Você também pode criar seus próprios blocos e bibliotecas de blocos, ou
sua empresa já pode ter suas próprias bibliotecas padrão.
■ A Internet. Numerosas bibliotecas de blocos adicionais de símbolos comerciais e da Autodesk
estão disponíveis, incluindo várias delas que estão disponíveis gratuitamente utilizando a guia DC
on-line no DesignCenter.
Inserir blocos
O AutoCAD oferece os seguintes três métodos para inserção de blocos em desenhos:
■ Caixa de diálogo Inserir. Coloque um bloco ao especificar seu ponto de inserção, escala e ângulo
de rotação.
■ DesignCenter. Localize a bibloteca de símbolos e coloque ou arraste um bloco para um desenho
ou para uma paleta de ferramentas. Use o DesignCenter para localizar ou gerenciar um grande
número de blocos e biblioteca de blocos.
■ Janela Paleta de ferramentas . Coloque ou arraste um bloco em um desenho. Use as paletas de
ferramentas para organizar e acessar seus blocos de uso mais comum.
2 Desloque as linhas para criar paredes (se for um spa de saúde ou um compartimento de motor)
ou saliências (se for uma pega para uma trava de janela). Use um valor para a distância de
deslocamento que seja apropriada para o quê você está criando. Limpe os cantos usando
Concordância co o raio de concordância definido para 0.
4 Clique no item Blocos sob o desenho que você acaba de expandir. Os blocos se tornam visíveis
na área Conteúdo do DesignCenter.
ANSI31
INSUL
AR-CONC
Hachuras associativas
Por padrão, hachuras são associativas. Hachuras associativas são vinculadas aos seus respectivos
limites e são atualizadas quando os limites são modificados. Você pode remover a associatividade de
uma hachura a qualquer tempo.
ponto
interno
ilhas
Para iniciar
Ação Menu Barra de
ferramentas
Inserir um bloco Inserir ➤ Bloco Desenhar
Abrir o DesignCenter Ferramentas ➤ DesignCenter Padrão
Abrir a janela Paletas de Ferramentas ➤ Janela Paletas de ferramentas Padrão
ferramentas
Hachurar uma área Desenhar ➤ Hachura Desenhar
Ferramentas ➤ DesignCenter Padrão
Ferramentas ➤ Janela Paletas de ferramentas
Sistema de Ajuda
ADCENTER, BLOCO, EXPLODIR, INSERIR, PALETASFERRAM, HACHURA
Rever e lembrar
1 O que é um bloco?
2 O que é uma biblioteca de blocos?
3 Como você usa snaps de objeto com blocos?
4 Quais são as três formas para hachurar uma área em um desenho?
5 Como você preenche uma área com uma cor sólida?
Com o Editor de texto no local, você pode optar por uma formatação que afete todo o objeto de texto
ou somente o texto selecionado. Você também pode controlar os recuos.
Antes de criar o texto, você define a largura do texto especificando os dois cantos opostos de um
limite de texto. Somente a largura da caixa tem um efeito. O AutoCAD insere o texto que você
digitou na caixa de diálogo dentro desse limite e passa as palavras que não cabem, para a próxima
linha.
Ao usar o editor de texto, você pode com facilidade alterar a largura ao arrastar o lado direito da
régua.
OBSERVAÇÃO A forma mais rápida de efetuar alterações em um objeto existente e a de clicar duas
vezes no mesmo. Isso abre o Editor de texto no local e exibe o texto a ser alterado.
criar novo
escolher umestilo estilo de texto
diferente de texto
especificar uma
fonte diferente a
ser usada pelo
estilo de texto
a amostra de
texto mostra as
alterações feitas
Se você alterar uma fonte de um estilo existente, todo o texto no desenho que usa aquele estilo é
regerado usando a nova fonte.
■ Se o texto estiver associado mais de perto com o layout, você deveria criar o teto no espaço do
papel. Com esta opção, não haverá considerações de dimensionamento e você poderá criar texto
em seu tamanho completo (1:1).
■ Se o texto estiver associado mais de perto com o modelo, e você prevê referenciar o modelo e o
texto de outros desenhos ou outras visualizações, você deveria criar o texto no espaço de modelo.
Com esta opção, o texto, usualmente, deverá sr dimensionado.
Obviamente, a criação de texto diretamente o layout é muito mais fácil porque nenhum
dimensionamento é requerido. Recomenda-se que você crie texto específico de visualização no
espaço de modelo e gere observações, tabelas e legendas no espaço do papel.
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar texto de multilinha Desenhar➤ Texto ➤ Texto multilinha Desenhar, Texto
Modificar texto Modificar ➤ Objeto ➤ Texto Texto
Fazer a verificação ortográfica Ferramentas ➤ Ortografia
em um desenho
Localizar e substituir texto Editar ➤ Localizar Texto
Criar estilos de texto Formatar ➤ Estilo de texto Texto
Sistema de Ajuda
TEXTO, TEXTOM, EDITARD, MIRRTEXT, MTEXTED, ESTILO, ESCALATEXTO, JUSTIFTEXTO, ESTILO,
TRANSESPACO
1 Qual a forma mais rápida para abrir o Editor de texto no local quando você necessita alterar texto
existente?
2 Quais as vantagens de criar estilos de texto adicionais?
3 Como você decide onde criar texto, no espaço do papel ou no espaço de modelo?
4 Qual altura de texto você deveria usar no espaço de modelo se a altura desejada do texto é de 2.5
mm e a escala de exibição no viewport do layout é de 1/50 (0.02)?
Diâmetro
Raio
Ordenada Alinhado
Marca de
centro
Linear
(Horizontal)
Linha
base
Linear
(Vertical)
Contínua
Adicionar dimensões
texto da dimensão
ponta de seta
linha de dimensão
linha de extensão
linha de chamada
■ Selecione um objeto para dimensionar (1) e especifique a localização da linha de dimensão (2)
como mostrado nos exemplos seguintes.
2 2
1
1
■ Utilize os snaps a objetos para especificar as origens das linhas de extensão e, em seguida,
especifique a localização da linha de dimensão. Os pontos de origem de linha de extensão podem
estar em objetos separados.
4 Clique duas vezes dentro do viewport de layout. Você agora está acessando o espaço de modelo
a parir do layout.
5 Clique no menu Visualizar ➤ Zoom ➤ Extensão.
Essa etapa centraliza sua visualização.
6 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
Você agora pode especificar a escala precisa para a planta de situação ou peça.
7 Clique na borda azul do viewport de layout para selecioná-lo. Na paleta Propriedades, em Divs,
clique em Escala padrão.
8 Clique na seta para exibir uma lista de escalas Clique em uma escala que pareça ser a mais
apropriada para o tamanho do papel e o tamanho de sua planta de situação ou peça. Você sempre
pode escolher uma outra escala, se necessário.
9 Trave o viewport de layout.
Adicionar dimensões
1 Alterar a camada atual para a camada Dimensões.
É boa prática usar camada separada reservada para objetos de dimensão.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para acessar o espaço do modelo.
Há um boa razão para o fato de você criar dimensões na guia Layout ao invés de na guia Modelo.
Quando você dimensiona em um espaço de modelo na guia Layout, as dimensões são
automaticamente dimensionadas relativas à escala do viewport.
3 Clique no menu Dimensão ➤ Linear. Siga os prompts para criar diversas dimensões lineares.
Adicionar texto
1 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
2 Altere a camada atual para a camada Texto.
3 Crie diversas observações usando o texto multilinha.
4 Salve seu desenho.
linhas de centro
marca de centro
2
linha de gancho
1
linha de chamada
A linha de chamada simples no exemplo foi criada especificando os pontos De (1) e Para (2) da linha
de chamada, pressionando ENTER , e então entrando o texto da linha de chamada.
■ Formato e posição de linhas de dimensão, linhas de extensão, pontas de seta e marcas de centro
■ Aparência, posição e comportamento de textos de dimensões
■ Governa a colocação do texto e linhas de dimensão
■ Escala de dimensão global
■ Formato e precisão de unidades de dimensões primárias, alternativas e angulares
■ Formato e precisão de valores de tolerância
Novas dimensões utilizam o estilo atual na caixa de diálogo Gerenciador de estilos de dimensões. O
estilo PADRÃO é atribuído para dimensões até que você define outro estilo como o atual.
Você também pode arrastar texto de dimensão para uma localização diferente.
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar dimensões lineares Dimensão ➤ Linear
Sistema de Ajuda
DIMALIGNED, DIMANGULAR, DIMBASELINE, DIMCONTINUE, DIMDIAMETER, DIMJOGGED, DIMLINEAR,
DIMORDINATE, DIMRADIUS, DIMSCALE, DIMSTYLE, DIMEDIT, DIMTEDIT, DIMOVERRIDE, DIMCENTER,
QLEADER, DIMSTYLE, DIMREGEN
Layout
Representa uma
folha de desenho
que inclui um título
de bloco, um ou
mais viewports de
Configurações de página layout e objetos de
Salve as configurações de plotagem texto
e as associe com um layout
Criar layouts e plotagens
■ A maioria dos objetos do desenho são criados no espaço do modelo na guia Modelo.
■ Para exibir e dimensionar visualizações de um espaço de modelo, você cria viewports de layout.
■ Você entra no espaço de modelo através de um viewports de layout, principalmente, para efetuar
o pan na visualização e selecionar a visibilidade de camada.
■ Você pode controlar a visibilidade de camadas separadamente em cada viewport de layout.
■ Para qualquer edição significativa de seu desenho, use a guia Modelo.
■ Para criar dimensões corretamente dimensionadas, insira espaço de modelo na guia Layout e a
seguir dimensione o modelo.
O Gerenciador de plotadoras
especificar
um estilo de
selecionar plotagem
uma impressora
ou plotadora
selecione um
tamanho
de página.
especifique
selecione a uma escala
área do desenho de plotagem
a ser plotada
selecione
uma página
gere uma orientação
visualização
posicione o desenho na página exiba ou oculte opções
Antes de plotar seu desenho, é uma boa prática gerar um visualização completa da plotagem. Se a
imagem não estiver correta, faça alterações na configuração de plotagem, configuração de página e
na tabela de estilos de plotagem anexada ao layout.
Configurações de página
Para gerenciar configurações de plotadora, você pode nomeá-la e salvá-la como uma configuração de
página usando o Gerenciador de configuração de página. Quando você estiver pronto para plotar,
poderá especificar o nome da configuração da página na caixa de diálogo Plotar.
Por exemplo, vamos dizer que você alterna para uma plotadora diferente para a saída em cores. Você
pode rapidamente restaurar todas as configurações associadas com aquela plotadora ao especificar o
nome da configuração de página anteriormente salva. Para alternar de volta, você pode especificar o
nome da configuração de página original.
Cada guia de layout pode ter uma configuração de página nomeada associada. As configurações de
página são salvas no desenho.
selecione as
opção Matriz.
especifique 2
linhas
com 1 coluna.
Plotar o layout
Agora que você criou um layout e preparou os viewports de layout para plotagem, está pronto para
plotar o desenho.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Plotar.
A plotadora que você escolheu no assistente ainda está selecionada.
2 Se necessário, clique no > botão no canto inferior direito da caixa de diálogo Plotar apara exibir
mais opções de plotagem.
3 Em Tabela de estilos de plotagem (atribuições da caneta), na lista Nome, selecione o arquivo
monochrome.ctb.
4 Na área Plotar, clique em Extensão.
Esta opção plota todos os objetos na guia Layout a despeito de sua localização.
5 Sob Orientação do desenho, selecione Retrato.
6 Sob Escala de plotagem, defina a escala de plotagem em 1:1.
7 Sob Deslocamento de plotagem, selecione Centralizar a plotagem.
8 Clique em Visualização na parte inferior da caixa de diálogo. Após visualizar a plotagem,
pressione ESC. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Plotar e plotar o desenho para um
arquivo DWF.
Você agora poderia enviar o arquivo DWF para um cliente para revisão com o Autodesk DWF
Viewer, disponível no website da Autodesk.
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar um novo layout Inserir ➤ Layout Layouts
Criar um novo viewport de Visualizar➤ Viewports ➤ 1 viewports Layouts ou
layout Viewports
Dimensionar uma Ferramentas ➤ Propriedades Viewports
visualização em um viewport
de layout
Adicionar uma plotadora ou Arquivo ➤ Gerenciador de plotadoras
modificar a configuração da
plotadora
Sobrepor propriedades ao Arquivo ➤ Gerenciador de estilos de
plotar plotagem
Restaurar configurações Arquivo ➤ Gerenciador de Layouts
salvas para plotagem configurações de página
Plotar um layout Arquivo ➤ Plotar Padrão
Sistema de Ajuda
LAYOUT, LAYOUTWIZARD, MVIEW, PLOTTERMANAGER, OPTIONS, PAGESETUP, PLOTSTAMP, PLOT,
STYLESMANAGER, PLOTSTYLE, CONVERTPSTYLES, CONVERTCTB
Rever e lembrar
Termo Definição
abreviatura de comando Uma atalho para um commando. Por exemplo, CP é uma abreviatura
para COPIAR , e Z é uma abreviatura para ZOOM. Você define
abreviaturas no arquivo PGP.
alças Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Após
selecionar a alça, você edita o objeto arrastando-o com o dispositivo
apontador em vez de inserir comandos.
ângulo de snap Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap
não necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
anotação Texto, dimensões, tolerâncias, símbolos ou observações.
aplicar zoom Diminuir ou aumentar a ampliação aparente da área do desenho.
(ZOOM)
área de desenho Consulte área do desenho.
área do desenho Área na qual os desenhos são exibidos e modificados. O tamanho da
área de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do
aplicativo e da quantidade de barras de ferramentas e outros
elementos exibidos.
arquivo CTB Uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor.
arquivo de modelo de Um arquivo de desenho com configurações pré-estabelecidas para
desenho novos desenhos. Arquivos de modelo de desenho têm a extensão de
arquivo DWT..
arquivo STB Para arquivo de tabela de estilo de plotagem. Contém estilos de
plotagem e suas características.
assinatura digital Identifica um indivíduo ou uma organização por meio de uma ID
(certificado) digital e permite que você valide (verifique a
autenticidade de) um arquivo. (VALIDARASSIN)
Auto-ocultar Uma definição de paleta que causa a ocultação automática da paleta
quando o cursor move fora da mesma e para ser automaticamente
aberta quando o cursor move sobre sua barra de títulos.
barra de ferramentas Parte da interface que contém ícones que representam comandos.
barra de status A área na parte inferior da janela do aplicativo que contém botões
controlando o modo de operação do programa e exibe as
coordenadas do local do cursor na área do desenho.
Termo Definição
biblioteca de símbolos Um conjunto de definições de bloco armazenado em um único
arquivo de desenho. Consulte também biblioteca de blocos.
bloco Termo genérico para um ou mais objetos combinados para criar um
objeto único. Geralmente utilizado para definição de bloco ou
referência de bloco. Consulte também definição de bloco e
referência de bloco. (BLOCO)
botão de seleção Botão em um dispositivo apontador utilizado para selecionar objetos
ou especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois
botões, o botão de seleção é o esquerdo.
caixa de seleção O cursor quadrado usado para selecionar um objeto na área de
desenho.
camada Um agrupamento lógico de dados semelhantes a sobreposições de
acetato transparente em um desenho. Você pode visualizar camadas
individualmente ou combinadas. (CAMADA)
configuração de página Um método para nomear e salvar configurações de plotagem.
Consulte também zoom. (CONFIGPAG)
congelar Uma configuração que omite a exibição de objetos em camadas
selecionadas. Objetos em camadas congeladas não são exibidos,
regenerados ou plotados. Congelar camadas diminui o tempo de
regeneração. Consulte também descongelar. (CAMADA)
conjunto de seleção Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode atuar
ao mesmo tempo.
coordenadas absolutas Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de origem do
sistema de coordenadas. Consulte também origem, coordenadas
relativas, sistema de coordenadas do usuário (UCS), coordena-
das universais, e sistema de coordenadas universais (WCS).
coordenadas relativas Coordenadas especificadas em relação a coordenadas anteriores.
cursor Consulte cursores de mira.
cursores de mira Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
curva B-spline Curva polinomial mesclada contínua que passa próximo a um
determinado conjunto de pontos de controle. (SPLINE)
definição de atributo Objeto incluído em uma definição de bloco para armazenar dados
alfanuméricos sobre o bloco. Valores de atributos podem ser
predefinidos ou especificados quando o bloco é inserido. Dados de
atributos podem ser extraídos de um desenho e inseridos em
arquivos externos. (DEFATRIB)
definição de bloco Nome, ponto base e conjunto de objetos combinados e
armazenados na tabela de símbolos de um desenho. Consulte
também bloco e referência de bloco.
descongelar Configuração que exibe camadas congeladas anteriormente.
Consulte também congelar. (CAMADA)
DesignCenter Pesquisa, localiza, visualiza e insere o conteúdo, o qual inclui blocos,
hachura e referências externas (refexs). (CENTROAD)
dimensão alinhada Uma dimensão que mede a distância entre dois pontos em qualquer
ângulo. A linha de dimensão é paralela à linha que conecta os pontos
de definição da dimensão. (DIMALIGNED)
158 | Glossário
Termo Definição
dimensão angular Uma dimensão que mede ângulos ou segmentos de arco e consiste
em texto, linhas de extensão e líderes. (DIMANGULAR)
dimensão associativa Uma dimensão que se adapta automaticamente à medida que a
geometria é modificada. Controlada pela variável de sistema
DIMASSOC. Consulte também dimensões explodidas.
dimensão continuada Tipo de dimensão que utiliza a origem da segunda linha de extensão
de uma dimensão selecionada como a origem de sua primeira linha
de extensão, quebrando uma dimensão longa em segmentos
menores que se encaixam na medida total. Também denominada
dimensão em cadeia. (DIMCONTINUADA)
dimensões de linha de base Dimensões múltiplas medidas a partir da mesma linha de base.
Também chamadas de dimensões paralelas.
dispositivo apontador Um dispositivo, como um mouse ou um cursor de mesa
digitalizadora, que pode ser utilizado para interagir com a interface
e criar e editar objetos de desenho na área do desenho. Um
dispositivo apontador tem usualmente diversos botões, alguns dos
quais podem ser personalizados para realizar comandos que você
especifica.
DWF Para Design Web Format. Um formato de arquivo altamente
compactado criado a partir de um arquivo DWG. Arquivos DWF são
fáceis de publicar e visualizar na Web. Consulte também o DWG,
DWT, e DXF.
DWT Para modelo de desenho. Um arquivo de desenho que contém
configurações padrão a serem usadas ao criar novos desenhos.
Consulte também DWG.
DXF Para formato de intercâmbio de desenhos. Um formato ASCII ou
formato de arquivo binário de um arquivo de desenho do AutoCAD
para exportar desenhos para outras aplicativos ou para importar
desenhos de outros aplicativos. Consulte também DWF, DWG, e
DWT.
eliminar Um recurso que remove de um desenho as definições não utilizadas,
como definições de bloco, camadas e estilos de texto. (ELIMINAR)
entrada de distância direta Método para especificar um segundo ponto por meio do primeiro
movendo o cursor para indicar a direção e, em seguida, inserindo
uma distância.
escala 1. O tamanho proporcional de um objeto comparado a outros
objetos. 2. O tamanho de exibição dos componentes de tipos de
linha e hachuras descontínuos. 3. O tamanho aparente de objeto em
uma visualização com respeito a uma folha de desenho. (ESCALE,
ESCALAHP, ESCALALT, ESCALACELTS, ZOOM)
espaço do modelo Um dos dois espaços fundamentais nos quais os objetos residem.
Normalmente, um modelo geométrico está localizado em um
espaço de coordenadas tridimensional, chamado espaço do modelo.
Um layout final de visualizações específicas e anotações desse
modelo está posicionado no espaço do papel. Consulte também
espaço do papel. (ESPACOM)
Glossário | 159
Termo Definição
espaço do papel Um dos dois espaços fundamentais nos quais os objetos residem. O
espaço do papel é utilizado para criar um layout final para impressão
ou plotagem, em oposição a fazer um rascunho ou desenho de
execução. Você projeta as viewports do espaço do papel utilizando
uma guia de layout. O espaço do modelo é utilizado para criar o
desenho. Você projeta o modelo utilizando a guia Modelo. Consulte
também espaço do modelo. (ESPACOP)
espelhar Criar uma nova versão de um objeto existente por meio da reflexão
simétrica em relação a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
espessura de linha Um valor de largura que pode ser atribuído para todos os objetos
gráficos, exceto fontes TrueType® e imagens raster.
estilo de dimensão Um grupo nomeado de configurações de dimensões determina a
aparência da dimensão e simplifica a configuração de variáveis de
sistema de dimensão. (ESTILODIM)
estilo de plotagem Propriedade de objeto que especifica um conjunto de sobreposições
de cores, pontilhamento, tons de cinza, atribuições de caneta,
filtragem (screening), tipo de linha, espessura de linha, estilos de
extremidade, estilos de junção e estilos de preenchimento. Estilos de
plotagem são aplicados no momento da plotagem.
estilo de texto Conjunto nomeado e gravado de configurações que determina a
aparência de caracteres de texto, por exemplo, esticada,
compactada, inclinada, oblíqua, espelhada ou definida em uma
coluna vertical.
explodir Para desmontar um objeto complexo como um bloco, dimensão, ou
polilinha em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definição
de bloco é inalterável. A referência de bloco é substituída pelos
componentes do bloco. Consulte também bloco, definição de bloco,
e referência de bloco. (EXPLODIR)
extensão do desenho O menor retângulo que contém todos os objetos em um desenho,
posicionado na tela para exibir a maior visualização possível de todos
os objetos. (ZOOM)
extensões Consulte extensão do desenho.
fonte Um conjunto de caracteres compreendendo letras, números, sinais
de pontuação e símbolos de proporção e desenho característicos.
fonte de linha Consulte tipo de linha.
geometria Todos os objetos gráficos como linhas, círculos, arcos, polilinhas e
dimensões. Objetos não-gráficos como tipos de linha, espessuras de
linha, estilos de texto e camadas não são considerados geometria.
Consulte também objeto nomeado.
grade Área coberta por pontos espaçados de forma regular para ajudar a
desenhar. O espaçamento entre pontos de grade é ajustável. Os
pontos de grade não são plotados. Consulte também limites de
grade. (GRADE)
grade de snap Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap
não necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada
separadamente por GRADE. (SNAP)
160 | Glossário
Termo Definição
hachura associativa Hachura que se adapta a seus objetos limitadores da mesma forma
que os objetos limitadores automaticamente ajustam a hachura
quando são modificados. (BHATCH)
ícone UCS Ícone que indica a orientação dos eixos UCS. (ICONEUCS)
i-drop Método pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma
página da Web e inserido em outro desenho.
ilha Área delimitada dentro de uma área hachurada.
janela de comandos Uma área de texto que exibe a linha de comando e um histórico de
prompts e mensagens.
janela de seleção Área retangular especificada na área de desenho para selecionar
múltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte também seleção
cruzada e seleção de janela poligonal.
largura da linha Consulte espessura da linha.
layout Ambiente com guias em que o usuário cria e projeta viewports de
layout no espaço do papel para serem plotadas. Podem ser criados
vários layouts para cada desenho.
limites Consulte limites de grade.
limites de grade O limite retangular da área de desenho, definido pelo usuário,
coberta por pontos quando a grade está ativada. Também
denominado limites do desenho. (LIMITES)
limites do desenho Consulte limites de grade.
linha de comando Área de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e
mensagens.
Marcadores de snap Um símbolo geométrico que é exibido quando o cursor move sobre
a objeto um objeto. Consulte também modo snap a objeto .
matriz 1. Múltiplas cópias de objetos selecionados em um padrão retangular
ou polar (radial). (MATRIZ) 2. Uma coleção de itens de dados, cada
um identificado por um subscrito ou chave, organizados de modo
que um computador possa examinar a coleção e recuperar os dados
pela chave.
matriz polar Objetos copiados em torno de um centro especificado em um
determinado número de vezes. (MATRIZ)
menu de atalho Menu exibido no local do cursor quando você clica com o botão
direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opções que
ele fornece dependem da localização do ponteiro e de outras
condições, como se um objeto está selecionado ou se um comando
está em andamento.
menu de cursor Consulte menu de atalho.
menu snap a objetos Menu exibido na área do desenho na posição do cursor quando você
pressiona SHIFT e clica com o botão direito do dispositivo apontador.
Também denominado como um menu de atalho, é é definido na
seção POP0 do aclt.mnu. Consulte também menu de atalho.
modelo Representação bidimensional ou tridimensional de um objeto.
Glossário | 161
Termo Definição
modelo de desenho Um arquivo de desenho com configurações pré-estabelecidas para
novos desenhos, como aclt.dwt e acltiso.dwt; no entanto, qualquer
desenho pode ser utilizado como um modelo.
modo Configuração de software ou estado operacional.
modo Orto Configuração que limita a entrada do dispositivo apontador a
horizontal ou vertical (em relação ao ângulo de snap atual e ao
sistema de coordenadas do usuário). Consulte também ângulo de
snap e sistema de coordenadas do usuário (UCS). (ORTO)
modo snap Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma
grade retangular invisível. Quando o modo Snap está ativado, o
cursor de mira da tela e todas as coordenadas de entrada são atraídas
para o ponto mais próximo na grade. A resolução de snap define o
espaçamento da grade. Consulte também modo Snap a objeto.
(SNAP)
modo Snap a objeto Métodos para a seleção de pontos normalmente necessários em um
objeto durante a criação ou edição de um desenho. Consulte também
snap a objeto em execução e sobreposição de snap a objeto.
modos de alça Os recursos de edição ativados quando as alças são exibidas em um
objeto: esticar, mover, rotacionar, redimensionar e espelhar.
nó Especificação de snap a objeto para localizar pontos, pontos de
definição de dimensão e origens de texto de dimensão.
NURBS Para curva B-spline não-uniforme e racional. Curva ou superfície B-
spline definida por uma série de pontos de controle significativos e
por um ou mais pontos de vetores. Consulte também curva B-spline.
objeto Um ou mais elementos gráficos, como texto, dimensões, linhas,
círculos ou polilinhas, tratados como um elemento único para
criação, manipulação e modificação. Anteriormente denominado
entidade.
objeto nomeado Descreve os vários tipos de informações não-gráficas, como estilos e
definições, armazenadas com um desenho. Os objetos nomeados
incluem tipos de linha, camadas, estilos de dimensão, estilos de
texto, definições de bloco, layouts, visualizações e configurações de
viewport. Os objetos nomeados são armazenados em tabelas de
(símbolo) definição.
ocorrência Consulte referência de bloco.
ocorrência de bloco Consulte referência de bloco.
origem Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem intersecção. Por
exemplo, a origem de um sistema de coordenadas cartesianas é o
local no qual os eixos X, Y e Z se encontram em 0,0,0.
padrão Valor predefinido para uma entrada ou parâmetro de programa.
Valores e opções padrão são indicados por colchetes em ângulo (<>).
paleta Informações A Ajuda rápida na paleta de informações monitora continuamente os
comandos em andamento e exibe as informações que estão
diretamente relacionadas ao comando ativo ou à caixa de diálogo.
(ASSISTIR)
162 | Glossário
Termo Definição
paleta Propriedades Lista e altera propriedades para o objeto selecionado ou conjunto de
objetos, e se nenhum objeto foi selecionado, os valores de
propriedades padrão comuns a todos os objetos. (PROPRIEDADES)
paletas de ferramentas Áreas com guias dentro da janela Paletas de ferramentas que
fornecem um método eficiente para organizar, compartilhar e
colocar blocos e hachuras.
pan Deslocar a visualização de um desenho sem alterar a ampliação.
Consulte também zoom. (PAN)
plinha Consulte polilinha.
polilinha Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou
arcos circulares tratados como um único objeto. Também chamado
de plinha. (PLINHA, EDITARP)
ponta de seta Um terminador, como uma ponta de seta, um traço ou um ponto,
no final de uma linha de dimensão que mostra onde a dimensão
começa e termina.
ponto 1. Um local no espaço tri-dimensional especificado pelos valores das
coordenadas X, Y e Z . 2. Um objeto do que consiste de uma
localização de coordenadas única. (PONTO)
ponto base 1. No contexto de edição de alças, é a alça que muda para uma cor
sólida quando selecionada para especificar o foco da operação de
edição subseqüente. 2. Um ponto para distância relativa e ângulo
durante a cópia, movimentação e rotação de objetos. 3. O ponto de
base da inserção do desenho atual. (BASE) 4. O ponto base de
inserção para uma definição de bloco. (BLOCO)
PORBLOCO Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele.
Consulte também PORCAMADA.
PORCAMADA Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha associadas a sua camada. Consulte
também PORBLOCO.
preencher Uma cor sólida cobrindo uma área limitada por linhas ou curvas.
(PREENCHER)
prompt Mensagem na linha de comando solicitando informações ou uma
ação, como a especificação de um ponto.
propriedades Consulte também propriedades de objeto.
propriedades de objetos Configurações que controlam a aparência e as características
geométricas de objetos. Propriedades que são comuns a todos os
objetos incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e
espessura 3D. (PROPRIEDADES)
rastreamento polar Ferramenta de desenho de precisão que exibe caminhos de
alinhamento temporários definidos por ângulos polares
especificados pelo usuário. Consulte também snap polar.
referência de bloco Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados
armazenados em uma definição de bloco. Também chamado de
ocorrência. Consulte também bloco e definição de bloco. (INSERIR)
referência externa (refex) Arquivo de desenho com referência em outro desenho. (REFEX)
Glossário | 163
Termo Definição
refex Consulte referência externa (refex).
seleção por interseção Área retangular desenhada para selecionar objetos total ou
parcialmente dentro de suas bordas. Consulte também seleção de
janela.
seqüências de caracteres Uma seqüência de caracteres de texto inseridos em um prompt ou
em uma caixa de diálogo.
símbolo Representação de um item usado com freqüência em desenhos.
Consulte bloco.
sistema de coordenadas do Um sistema de coordenadas definido pelo usuário que especifica a
usuário (UCS) orientação dos eixos X, Y e Z no espaço 3D. O UCS determina o
posicionamento padrão da geometria em um desenho. Consulte
também sistema de coordenadas universal (WCS).
snap Consulte snap ângulo, grade snap, resolução snap, e snap polar.
snap a objeto em execução Ao definir um modo Snap a objeto, ele permanecerá para seleções
subseqüentes. Consulte também modo Snap a objeto e
sobreposição de snap a objeto. (OSNAP)
Snap polar Ferramenta de desenho de precisão usada para efetuar snap a
distâncias incrementais ao longo do caminho de alinhamento de
rastreamento polar. Consulte também rastreamento polar.
sobreposição de snap a Desativar ou alterar um modo de snap a objeto em execução para
objeto entrada de um único ponto. Consulte também modo Snap a objeto
e snap a objeto em execução.
sobreposições de ângulo Bloqueia o cursor para o próximo ponto inserido. Para especificar
uma sobreposição de ângulo, insira uma chave de ângulo (<) seguido
de um ângulo sempre que um comando solicitar que você
especifique um ponto.
spline Consulte curva B-spline e NURBS.
tabela de definição Área de dados não-gráficos de um arquivo de desenho que armazena
definições de bloco.
tabela de definição Área de dados não-gráficos de um arquivo de desenho que armazena
de bloco definições de bloco.
tabela de estilo Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de plotagem são
de plotagem definidos em tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos
somente quando a tabela de estilo de plotagem está anexada a um
layout ou uma viewport.
tabela de símbolos Consulte tabela de definição e tabela de definição de bloco.
teclas de atalho Teclas e combinações de teclas que iniciam comandos; por exemplo,
CTRL + C salva um arquivo. As teclas de função (F1, F2 e assim por
diante) também são teclas de atalho. Também denominadas teclas
aceleradoras.
tela do desenho Consulte área do desenho.
texto de dimensões Valor da medida de objetos dimensionados.
tipo de linha Como uma linha ou um tipo de curva é exibido. Por exemplo,
contínuo é um tipo de linha diferente de uma linha tracejada.
Também chamada fonte de linha. (TIPOLINHA)
164 | Glossário
Termo Definição
UCS Consulte sistema de coordenadas do usuário (UCS).
unidade angular A unidade de medida de um ângulo. As unidades angulares podem
ser medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, graus e
radianos.
unidades de desenho A unidade de medida usada em um desenho. Dependendo do
desenho, uma unidade desenho pode ser igual a uma polegada, um
milímetro, um quilômetro, uma milha, ou alguma outra distância.
variáveis de dimensão Conjunto de valores numéricos, seqüências de caracteres de texto e
configurações que controlam os recursos de dimensionamento.
(ESTILODIM)
variável de sistema Um nome similar a um commando usado como modo, tamanho ou
limite. As variáveis de sistema somente leitura, como DWGNAME,
não podem ser modificadas diretamente pelo usuário.
vértice Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.
viewport Consulte viewports de modelo e viewports de layout Consulte
também visualização. (VPORTS)
viewports de layout Objetos criados no espaço do papel que exibem visualizações.
Consulte também espaço do papel. (VPORTS)
viewports do modelo Tipo de exibição que divide a área de desenho em uma ou mais áreas
de visualização retangulares adjacentes. Consulte também viewports
de layout e viewport. (VPORTS)
viewports flutuantes Consulte viewports de layout.
viewports lado a lado Consulte viewports de modelo.
visualização Representação gráfica de um modelo a partir de uma localização
específica (ponto de vista) no espaço. Consulte também viewport.
(PONTOV, VISUALIZACAOD, VISUALIZACAO)
visualização do plano Orientação da visualização a partir de um ponto no eixo Z positivo
em direção à origem (0,0,0). (PLANO)
visualização em árvore Uma lista hierárquica que pode ser expandida ou recolhida para
controlar a quantidade de informações exibidas. As visualizações em
árvore estão disponíveis no DesignCenter, caixa de diálogo Eliminar
e no sistema de Ajuda.
Glossário | 165
166 | Glossário
Índice
168 | Índice
Gerenciador de propriedades de camadas, 147 cores
nomeando, 6 aplicando à objetos, 63
ocultando ou exibindo, 55, 63, 147 atribuindo a camadas, 6, 54, 62
organizando desenhos com, 45, 54 tabelas de estilos de plotagem dependentes de
propriedades e, 60, 62 cor, 150, 157
travando, 55 cursor da caixa de seleção, 83, 158
visão geral, 6, 54 cursor de mira, 158
camadas atuais, 54, 63 cursores de mira
camadas nomeadas, 6 Consulte também cursores
cantos afiados em objetos, 96 cursores
Cartão de referência rápida, 24 aumentando ou reduzindo o zoom, 42
centralizando visualizações, 134 cursor da caixa de seleção, 83
círculos, 36, 44, 70, 96, 104 efetuar snap à grade, 74
coincidindo propriedades entre objetos, 109 pan com, 43
comando APAGAR, 89 prompts dinâmicos exibidos por, 35
comando APARAR, 85, 90 curva B-spline não uniforme e racional, 162
comando Cancelar, 37 curvas B-spline, 158
comando CONCORD, 71
comando COPIAR, 85
comando DIST, 85, 112
comando ESTENDER, 90 D
comando EXPLODIR, 69 decimais
comando OFFSET, 67, 85 arredondando na tela, 51
comando PAN, 43 formato de unidade de desenho, 50
comando UNIR, 69 definições de atributo, 158
comando ZOOM, 42 definições de bloco, 158
comandos definições de escala de objeto atual, 65
abreviaturas, 34, 157 descongelando, 55, 158
ajuda e informações, 26 desenhando objetos
cancelando ou desfazendo, 37 arcos, 70
comandos de edição, 88 círculos, 36, 70
escolhendo, 32 fazendo a concordância, 96
finalizando, 37 linhas, 35, 67
iniciando na linha de comando, 34 polígonos, 67, 69
opções, 35 polilinhas, 67
prompts dinâmicos, 35 retângulos, 68
repetindo, 37 visão geral, 10
comandos de consulta, 112 desenhos de linhas vermelhas, 111
commando FILLET, 85 desenhos e arquivos de desenho
comprimento da corda, especificando para arcos, 70 aumentando ou reduzindo o zoom, 14
configurações de página, 143, 151, 158 efetuar pan em uma visualização, 43
congelando camadas, 55, 158 exibindo todo o desenho, 42
conjuntos de seleção, 88, 158 grades, 74
coordenadas absolutas, 76, 158 iniciando, 56
coordenadas Cartesianas, 76, 77 iniciando novos desenhos, 48
coordenadas e sistemas de coordenadas inserindo blocos, 117
calculando delta, 112 modelos, 48
coordenadas absolutas e relativas, 76, 77, 158 modo snap, 74
coordenadas Cartesianas, 76 nuvens de revisão, 111
coordenadas polares, 76 plotando, 151
entrada dinâmica e, 77 revisando, 20
especificando, 12 sistemas de coordenadas, 76
ponto de origem, 76, 103 desfazendo ações, 37
visão geral, 76 desfazer seleção de objetos, 88
coordenadas polares, 76 DesignCenter, 30, 158
coordenadas relativas, 77, 158 acessando e inserindo blocos, 16
copiando guia DC on-line, 118
múltiplas cópias de objetos, 93 origens de bibliotecas de blocos, 116
objetos, 85, 92 padrões de hachura em, 119
propriedades para outros objetos, 109 deslocando objetos, 10, 67, 85, 93, 104
Índice | 169
diâmetros, 70
dicas de ferramentas, 33, 78 E
dimensionando editando configurações de plotadora, 150
barras de ferramentas, 33 editando objetos
objetos de texto, 124 apagando objetos, 89
tipos de linha, 65 aparando objetos, 90
viewports, 148 copiando propriedades, 109
dimensões alinhadas, 129, 140, 158 deslocando cópias, 93
dimensões angulares, 129, 132, 141, 159 dimensões, 140
dimensões associativas, 18, 132, 159 duplicando objetos, 92
dimensões continuadas, 159 editando com precisão, 96
dimensões contínuas, 129, 141 espelhando, 94
dimensões de diâmetro, 129, 141 estendendo objetos, 90
dimensões de linha base, 129, 141 estilos de texto, 126
Dimensões de linha de chamada rápida, 129 fazendo a concordância, 96
dimensões de ordenada, 129, 132, 140 hachuras associativas e, 119
dimensões de raio, 129, 132, 141 limites de objetos, 98
dimensões e dimensionamento marcas de revisão, 20
alças, 140 modo de edição com alças, 110
camadas para, 133, 134 nuvens de revisão, 111
criando, 133, 140 propriedades, 61, 108
dimensionando, 147 revisando desenhos, 20
dimensões associativas, 18, 132 selecionando objetos a serem editados, 88
editando dimensões, 140 texto, 124
editando propriedades, 62 visão geral, 20
elementos de dimensões, 132 editando texto, 124, 126
estilos de dimensão, 138, 160 Editor de configuração de plotadora, 150
marcas de centro e linhas de centro, 136, 138 Editor de texto no local, 124
movendo dimensões, 140 eixos para coordenadas, 76
normas para, 139 elementos da interface do usuário, 30
precisão, 12 elementos da janela de interface, 30
salvar estilos em modelos, 8 eliminando, 159
texto, 138, 164 elipses, 96
tipos de, 18, 132, 140 entidades. Consulte objetos
unidades de medida, 139 entrada de distância direta, 81, 93, 159
variáveis de dimensão, 165 entrada dinâmica, 77
visão geral, 132 escala de desenho. Consulte escala e
dimensões em cadeia (dimensões continuadas), 159, dimensionamento
161 escalas de plotagem, 151
dimensões em cadeia (dimensões contínuas), 129, escalas e dimensionamento, 159
141 definindo escala de exibição, 134
dimensões horizontais, 129 dimensões, 135
dimensões lineares, 129, 132, 140 escalas de plotagem, 151
dimensões paralelas (dimensões de linha base), 129, espessuras de linha e, 66
141 padrões de hachura, 121
dimensões verticais, 129 texto, 127
dispositivos apontadores, 32, 42, 44, 159 tipos de linha, 65
dispositivos de mouse, 32, 159 unidades de desenho comparadas à escala, 2, 50
distâncias visão geral, 2
calculando, 112 visualizações em viewports, 4
coordenadas polares, 76 espaçamento
entrada de distância direta, 81, 159 configurações de grade e snap, 74
medindo, 85 padrões de hachura, 121
rastreamento polar, 81 espaço do papel, 4, 160
dividindo polilinhas, 69 alterando o dimensionamento de tipos de linha
drivers de impressoras do Windows, 149 em, 65
drivers, impressora, 149 alternando para o espaço do modelo, 53, 148
comparado com o espaço do modelo, 52
observações e legendas em, 126
170 | Índice
tamanho do texto e, 127
espelhando objetos, 85, 94, 105, 160 G
espessuras de linha, 6, 45, 66, 160 geometria, 160
estacionando Gerenciador de configuração de página, 151
barras de ferramentas, 33 Gerenciador de estilos de plotagem, 150
estendendo objetos, 90, 100 Gerenciador de plotadoras, 149
estilo PADRÃO, 126, 138 Gerenciador de propriedades de camada, 54, 55, 63
estilos Gerenciador de propriedades de camadas, 147
estilos de dimensão, 138, 160 Gerenciador de tipos de linha, 64
estilos de plotagem, 150 grades, 160
estilos de texto, 126 criando contornos com, 83
linhas de extensão, 138 desativando e ativando, 74
normas de desenho, 8 espaçamento, 74
sobrepondo, 138 limites de grade, 74, 161
estilos de dimensão, 138, 160 ocultando ou exibindo, 74
estilos de dimensões secundários, 138 visão geral, 74
estilos de plotagem, 6, 143, 150, 160 grades de snap, 160
estilos de texto, 8, 126, 160 guia DC On-line (no DesignCenter), 118
excluindo objetos, 89 guia de layout, 52
exibição de tópicos no sistema de Ajuda, 26 guia Modelo, 30, 52
exibição movimentada, 44 guias de layout, 30
exibição suave, 44
exibindo
barras de ferramentas, 33
camadas, 55 H
escala de exibição, 134 hachuras associativas, 119, 161
grade, 74 hachuras e padrões de hachura, 114, 119
opções de comando, 35 hachuras associativas, 119
paleta Informações, 29 ilhas dentro de limites, 120
paleta Propriedades, 61 inserindo, 119
propriedades, 61 origens de, 119
propriedades de viewports, 148 pontos para criação, 120
regerando exibição movimentada, 44
explodindo objetos, 69, 160
extensão, desenho, 160
extensões do desenho, 160 I
ícone UCS, 161
i-drop, 161
F ilhas, 120, 161
impressoras
fator de escala global para tipos de linhas, 65 calibrando, 150
fazendo a concordância de cantos, 96 Editor de configuração de plotadora, 150
fazendo a concordância de objetos, 71, 85, 96 estilos de plotagem e tabelas de estilo de
fechando polilinhas, 68 plotagem, 150
finalizando comandos, 37 selecionando plotadoras, 151
fontes, 126, 160 suporte para, 149
fontes de linha. Consulte tipos de linhas inclinação de caracteres de texto, 126
fontes itálico, 126 índice de conteúdo no sistema de Ajuda, 26
fontes negrito, 126 iniciando desenhos, 48
fontes TrueType, 126 inserindo blocos, 117, 118, 154
formatando
barra de ferramentas Formatação de texto, 124
dimensões, 133
unidades de desenho, 50 J
formato científico de unidade de desenho, 50
formato de arquitetura de unidade de desenho, 50 janela Comandos, 34
formato de engenharia de unidade de desenho, 50 janela de comandos, 30, 161
formato de unidade de desenho mecânico, 103 janela Paletas de ferramentas, 30
frações, 50, 51
Índice | 171
L M
largura marcação de nuvens de revisão, 111
caracteres de texto, 126 marcadores de snap a objeto, 161
objetos de texto, 124 marcadores do AutoSnap, 78, 83
polilinhas, 69 marcas de centro, 129, 136, 138
larguras de linha (espessura de linha), 6, 45, 66, 160 marcas de revisão, 20
layouts, 143, 161 matrizes, 153, 161
alternando para o espaço do modelo, 53 matrizes polares, 161
comparados a modelos, 52 medidas lineares, 50
configurações de página e, 151 menu Snap a objeto, 33, 78, 161
escala de exibição, 134 menus, 32, 33, 161
escala versus unidades de desenho, 2, 50 menus de atalho, 32, 33, 161
plotando a partir de, 151 menus de cursor. Consulte menus de atalho
tamanho do texto e, 127 menus suspensos, 32
tipos de linha em, 65 método tangente para desenhar círculos, 70, 104
viewports, 143, 165 modelos, 48, 157, 162
visão geral, 4, 52 abrindo, 49
legendas em espaço de modelo e de papel, 126 arquivos de amostra, 49
leitura inversa do texto, 126 arquivos DWT, 159
limites normas de desenhos e, 8
áreas hachuradas, 120 modelos de arquitetura, 49
editando, 98 modelos de desenho mecânico, 49
estendendo objetos, 90 modelos de desenho. Consulte modelos
limites de apara, 107 modelos e espaço do modelo, 4, 143, 161
objetos de texto, 124 alternando para espaço do papel, 148
polilinhas, 102 alternando para layouts, 53
limites de apara, 107 analisando desenhos, 112
limites de corte, 90 aumentando ou reduzindo o zoom, 154
limites de desenho (limites de grade), 74, 161 comparados a layouts, 52
limites de grade, 74, 161 desenhando em espaço do modelo, 52
limites, grade, 74, 161 dimensionando e, 134
linha de comando, 34, 161 escala versus unidades de desenho, 2, 50
linhas fórmulas para tamanho de texto, 127
afilando, 69 observações e legendas em, 126
ângulos, 82 tamanho do texto em, 127
comprimento extato, 81 tipos de linha em, 65
desenhos, 35, 67 viewports, 165
deslocando, 10 modo Orto, 162
espessuras de linha, 6, 45, 66, 160 modo snap, 162
estilos de dimensão, 138 modo Snap a objeto, 162
fazendo a concordância, 96 modos da alça, 162
linhas de centro, 136, 138 modos, definidos, 162
linhas de chamada, 132, 137 mouse com roda, 32, 42, 44
linhas de extensão em dimensões, 132 movendo
linhas de gancho, 137 barras de ferramentas, 33
paralela, 67 blocos, 118
perpendicular, 81 dimensões, 140
polilinhas, 67 efetuar pan em uma visualização, 43
tipos de linha. Consulte tipos de linhas objetos, 95
linhas de centro, 136, 138 rotacionando objetos, 95
linhas de chamada (callouts), 18, 132, 137 texto em dimensões, 132
linhas de dimensão, 132 mover alças em barras de ferramentas, 33
linhas de extensão, 132, 138 múltiplas cópias de objetos, 93
linhas de gancho, 137
linhas paralelas, 67
linhas perpendiculares, 81
172 | Índice
Paleta de informações, 162
N Paleta Informações, 24
navegação paleta Informações, 29
exibir o sistema de Ajuda, 26 paleta Propriedades, 61, 108, 163
informações da paleta Informações, 28 paletas de ferramentas, 30, 163
nós, 162 panning, 14, 43, 163
NURBS (curva B-spline não uniforme e racional), 162 Pasta Plotadoras, 149
nuvens de revisão, 111 plinhas. Consultepolilinhas
plotadoras e plotagem
calibragem, 150
configurações de página, 151
O configurando, 151
objetos, 162 configurando plotadoras, 149
alças, 110 dimensionando em espaço do modelo, 155
apagando, 89 Editor de configuração de plotadora, 150
aparando bordas, 90 estilos de plotagem, 143, 150
copiando propriedades, 109 imprimindo bordas de viewports, 148
cores, 63 plotando a partir de layouts, 151
desenhos, 10 suporte de driver para, 149
deslocando cópias, 93 visualizando, 151
dimensões associativas, 132 plotando em preto e branco, 152
duplicando, 92 polígonos, 67, 69
editando propriedades, 61, 62 polígonos circunscritos, 69
espelhando, 94 polígonos inscritos, 69
espessuras de linha, 66 polilinhas, 67, 163
exibindo em camadas, 147 dividindo ou unindo, 69
fazendo a concordância, 96 fazendo a concordância, 96
movendo, 95 fechando, 68
padrões de hachura, 119 larguras, 69
propriedades, 60, 108, 163 realçando limites, 102
rotacionando, 95 pontas de seta, 132, 138, 163
selecionando, 88 pontos, 163
tipos de linha, 64 calculando distâncias ou coordenadas, 112
objetos de linha de chamada, 132 coordenadas absolutas, 76, 158
objetos nomeados, 162 coordenadas polares, 76
observações em espaço de modelo e de papel, 126 coordenadas relativas, 77, 158
ocorrências (referências de bloco), 162 especificando para arcos, 70
ocultando especificando para círculos, 70
barras de ferramentas, 33 marcadores do AutoSnap, 78, 83
camadas, 55, 63 pontos de origem, 76, 103, 162
paleta Informações, 29 sistemas de coordenadas. Consulte coordenadas e
paleta Propriedades, 61 sistemas de coordenadas
opções de ajuste para dimensões, 139 pontos base, 92, 95, 163
opções de tolerância para dimensões, 139 pontos de origem, 76, 103, 162
orientação pontos finais, 68, 70
páginas, 151 pontos iniciais, 68, 70
texto, 126 portas, 150
orientação da página, 151 preenchimentos, 119, 163
preenchimentos sólidos, 119, 163
prompts, 35, 163
propriedade PORBLOCO, 163
P propriedade PORCAMADA, 63, 65, 66, 163
propriedades, 60
padrões
atribuições de camadas, 60
configurações de propriedades, 61
atribuindo, 60
definido, 162
barra de ferramentas Propriedades, 30, 61, 108
padrões ISO, 48, 119
coincidindo, 109
padrões JIS, 48
copiando para outros objetos, 109
palavras-chave no sistema de Ajuda, 24
editando, 62, 108
Índice | 173
paleta Propriedades, 61, 108, 163 Snap a objeto de ponto final, 80, 106
visualizando, 62 snap a objeto em execução, 79, 164
propriedades de objetos, 163 Snap a objeto quadrante, 80, 105
Snap a perpendicular, 80
Snap a tangente, 80
snap ao centro, 80
Q snap ao ponto médio, 80
qualidade de gráfico de vetores, 150 Snap e execução de snap Consulte snap a objeto
qualidade de gráfico raster, 150 Snap polar, 103, 164
snaps a objeto
ângulos de snap, 157
criando contornos com, 83
R dimensões e, 133
raio espaçamento, 74
especificando para polígonos, 69 grade de snap, 160
raios marcadores, 161
especificando para arcos, 70 marcadores do AutoSnap, 83
especificando para círculos, 70 modo snap, 162
fazendo a concordância de objetos, 96 percorrer através de pontos de snap, 78
rastreamento polar, 12, 81, 163 precisão e, 12
recurso Ajuda rápida, 28 Snap, modo, 162
Recurso Auto-ocultar, 157 snaps a objeto em execução, 79
recurso Auto-ocultar, 29, 34, 61 sobrepondo, 164
redimensionando tipos de, 80
visão geral, 74
barras de ferramentas, 33
sobrepondo estilos de dimensão, 138
objetos de texto, 124
sobreposição de snap a objeto, 164
tipos de linha, 65
sobreposições, 6
viewports, 148
splines, 96, 158, 162
referências de bloco, 163
referências de bloco (ocorrências), 162
referências externas (refexs), 158, 163
refexs (referências externas), 164
regerando exibição movimentada, 44
T
removendo objetos, 89 tabelas de definição, 164
repetindo comandos, 37, 93 tabelas de definições de bloco, 164
retângulos, 68 tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
revisando desenhos, 20, 111 (CBT), 150, 157
Consulte também editando objetos tabelas de estilos de plotagem nomeadas, 150
rotação no sentido anti-horário, 95 tamanho da página., 151
rotacionando objetos, 95, 118 tamanho do papel, 150, 153
tecla ESC, 32
teclas de atalho, 164
telas aceleradoras (teclas de atalho), 164
S texto
anotações, 132, 137
salvando
barra de ferramentas Formatação de texto, 124
arquivos como arquivos DWF, 153
Editor de texto no local, 124
arquivos em outros formatos, 149
espaço de modelo vs. papel, 126
selecionando
estilos, 126, 160
desfazer seleção de objetos, 88
largura de, 124
objetos, 88
salvar estilos em modelos, 8
seqüências de caracteres, 164
texto da dimensão, 132, 138, 164
símbolos
viewports e, 127
definido, 16, 164
texto da dimensão, 132, 164
em dimensões, 138
texto de ponta-cabeça, 126
Consulte também blocos
texto oblíquo, 126
sistema de coordenadas do usuário (UCS), 164
tipo de linha atual, 64
snap a intersecção, 80, 98
174 | Índice
tipos de linha, 164 viewports, 143
atribuições de camadas, 6, 65 alças, 148
editando propriedades, 108 alterando configurações, 153
fator de escala global, 65 apagando, 148
Gerenciador de tipos de linha, 64 aumentando ou reduzindo o zoom, 154
identificando objetos com, 45 criando, 147
redimensionando, 65 dimensionando, 148
salvar estilos em modelos, 8 dimensionando tipo de linha em, 66
visão geral, 64 dimensionando visualizações, 4, 42
transparência de paletas, 29 escala de exibição, 134
travando espaço do modelo e visão geral do espaço de
barras de ferramentas, 33 papel, 52
camadas, 55 exibindo objetos em camadas, 147
tutorial de modelos de desenhos, 49 modificando, 147
panning, 43
plotando bordas, 148
propriedades, 148
U sobrepondo, 148
UCS (sistema de coordenadas do usuário), 165 viewports múltiplas, 153
unidades angulares, 165 visão geral, 4
unidades de desenho, 2, 49, 50, 165 viewports de layout, 143, 165
unidades de medida, 2, 49, 50, 139 viewports de modelo, 165
arquivos de modelo, 49 viewports flutuantes (viewports de layout), 143, 165
em dimensões, 139 viewports lado a lado (viewports de modelo), 165
unidades de desenho, 2, 50 virando objetos (espelhar objetos), 85, 94, 105
unindo polilinhas, 69 visibilidade de camadas, 55
visualização em árvore, 165
visualizações, 42, 165
exibindo todo o desenho, 42
V panning, 14, 43
reposicionando, 43
valores de X e Y, 76
Consulte também viewports
valores relativos, 76
visualizações do plano, 165
variáveis
visualizando áreas de plotagem e configurações, 151
variáveis de dimensão, 165
variáveis de sistema, 165
variáveis de dimensão, 165
variáveis de sistema, 165
variável de sistema ESCALADIM, 135
W
vértices, 165 Workshop de novos recursos, 24
Índice | 175
176