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Eduardo Cruz Hernndez

CURSO DE DISEO Y ADMINISTRACIN DE REDES LOCALES (LAN)

DESCRIPCIN

Redes de rea Local, es una red de computadoras interconectadas entre s para compartir recursos y dispositivos en un rea pequea de un edificio a no ms de 100 metros, de radio, en este tipo de redes permite el ahorro de tiempo, permite compartir y enviar informacin a cualquier computadora y adems permite la configuracin y administracin de usuarios de la red se compone de varios

elementos: computadoras, cables, interfaces de red, software, la estructura de una red de rea local deber cumplir los estndares mundiales que se rigen para una red LAN.

OBJETIVO GENERAL

El objetivo general del curso es identificar los fundamentos, las redes TCP/IP para posteriormente iniciar al alumno en la configuracin y administracin de los recursos de una red local. Al finalizar el curso los alumnos sern capaces de: Plantear un diseo y estructurar una red LAN.

METODOLOGA

El curso seguir una metodologa activa y prctica, donde se combina el contenido terico con ejemplos y casos prcticos que permiten la aplicacin de los conocimientos adquiridos y su adecuacin a las caractersticas de cada participante. Se llevar a cabo durante 5 sesiones de 4 horas la formacin a travs de una modalidad formativa presencial.

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EVALUACIN

El tipo de evaluacin a llevar a cabo ser continua, y se valorar principalmente la participacin del alumno en el conjunto de actividades propuestas por el formador a lo largo de la accin formativa, por lo que se incitar a los alumnos a la participacin durante el desarrollo del alumnado en cada una de las sesiones. trabajo, as como la asistencia del

CONTENIDOS

1. Introduccin 2. Preliminares de las redes 3. Tipos de redes y conexiones 4. Protocolos 5. Diseo estratgico de redes 6. Administracin de redes

Sesin 1
Actividad 1 Introduccin Realizar un diagnostico individual. Historia de las redes (origen) Actividad 2 Arquitectura Arquitectura fsica Topologas Estrella rbol Bus Token ring Anillo Arquitectura lgica
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Protocolos Modelo OSI o Aplicacin o Presentacin o Sesin o Trasporte o Red o Datos o fsica Ubicuidad de las redes Actividad 3 Normas de Transmisin Tipos de cable o Coaxial o UTP o Fibra ptica Medios por aire o Inalmbrico o Infrarrojo o Wifi

Sesin 2
Actividad 1 Clasificacin de las redes Cobertura o LAN o MAN o WAN o WLAN Ancho de banda Actividad 2 Estndares La historia de la estandarizacin qu es un estndar? Tipos de estndares Tipos de organizaciones de estndares cundo es oficial un organismo?

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La IEEE La organizacin internacional de estndares (ISO) Actividad 3 Elementos que integran una red Hardware software Actividad 4 Dispositivos de interconexin Hub Switch Router Puente o Bridge Repetidor

Sesin 3
Actividad1 Diseo de una LAN Distribucin UTP Distribucin Elctrica Material y equipo Requerido Actividad 2 Presupuesto de material mano de obra y presupuesto monetario. Sacar reporte de consumo de energa y carga elctrica de acuerdo a los equipos del centro de cmputo. Conclusiones

Sesin 4
Actividad 1 instalacin y configuracin de la red Directorio Activo DNS DHCP Instalacin y configuracin de los adaptadores de red Configuracin del protocolo TCP/IP

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Anlisis del modelo OSI Configuracin del nombre del equipo y dominio Servicios bsicos de red Actividad 2 compartir impresoras y archivos Administrar los recursos compartidos Compartir una carpeta Compartir impresora Conclusiones

Sesin 5
Actividad 1 gestin de usuarios Usuarios Cuentas predefinidas Administrador Invitado Actividad 2 El administrador de usuarios Como dar de alta un usuario Propiedades de un usuario Perfiles de usuario Tipos de perfiles Asignar un mismo perfil a un nmero de usuarios Actividad 3 Administrador de usuarios para dominios Actividad 4 Seguridad Directivas de cuentas de usuarios Directivas de contraseas Directivas del bloqueo de cuentas Conclusiones Evaluacin final
FORMA DE EVALUAR: EVALUACIN ASISTENCIA PRACTICAS POR SESIN 40% 15% 45%

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ARQUITECTURA DE LAS REDES Otra clasificacin de las redes

Segn la direccionalidad de los datos Simplex: Unidireccionales, un nodo transmite y otro recibe Segn la direccionalidad de los datos Half-duplex: Bidireccionales, slo un nodo transmite a la vez Segn la direccionalidad de los datos Full-duplex: Ambos nodos pueden transmitir datos al mismo tiempo ARQUITECTURA Topologas de Redes: Define la estructura de las redes. Tenemos dos tipos de topologas: Topologa Fsica Topologa Lgica Topologa Fsica: consiste en la configuracin o disposicin del cableado y equipos de comunicacin. Topologa Lgica: define cmo los datos fluyen a travs de la red. Topologas de Redes La forma de las redes es otro criterio que puede ser utilizado para categorizarlas. De acuerdo a esto nosotros podemos conseguir diferentes clases de redes segn su topologa ARQUITECTURA FSICA Bus Utiliza un troncal nico. Todos los nodos se conectan directamente a ste y comparten el medio

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Anillo Un nodo se conecta a prximo y el ltimo se conecta al primero.

Estrella Todos los nodos se conectan a un punto central comn, usualmente es un hub o switch

Estrella extendida Enlaza las estrellas conectando los switches de estas a un switch central

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Topologa Jerrquica Similar a la estrella extendida pero en lugar de interconectar switches se hace a travs de hosts

Mallas Cada host es conectado a todos los otros. Existen mltiples caminos de un nodo a otro. Utilizadas generalmente donde se requiere que no haya interrupciones en la comunicacin de un nodo y otro

ARQUITECTURA LGICA Las dos topologas lgicas ms utilizadas son: Topologa broadcast (difusin) Topologa token passing (pase de testigo) Topologa broadcast: cada host enva sus datos a todos los otros hosts conectados al medio fsico de la red. No hay orden en la transmisin de datos. El primero en acceder al medio es el primero en transmitir. Por ejemplo: Ethernet

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Topologa token passing: aqu se controla el acceso al medio utilizando un testigo electrnico que se pasa a cada host. Cuando un host recibe el testigo puede transmitir datos si los tiene. Si no, entonces pasa el testigo al siguiente host Diseo por capas (Layering) En un sistema complejo la abstraccin es fundamental para definir un modelo que: Capture los aspectos importantes del sistema Encapsule el sistema en un objeto que proporcione una interfaz que pueda ser manipulada por otros objetos Oculte los detalles de implantacin del objeto de los usuarios del mismo La abstraccin conlleva al diseo por capas. La idea general es comenzar con los servicios ofrecidos por el hardware, y luego agregar niveles superiores que proporcionen niveles mayores de servicios (mayor abstraccin) Hasta ahora hemos utilizado cierto nivel de abstraccin al hablar de enlace (link) los cuales proporcionan el servicio de conectividad entre los distintos nodos de la red. El diseo por capas proporciona dos interesantes ventajas: Descompone el problema en elementos mucho ms manejables. En lugar de construir una gran pieza monoltica Proporciona un diseo modular Los objetos abstractos que constituyen cada capa en un sistema de redes de computadoras son los protocolos PROTOCOLO Del latin protocollum, Regla ceremonial diplomtica establecida por decreto o por costumbre Serie ordenada de escrituras matrices y otros documentos que un notario o escribano autoriza y custodia con ciertas formalidades Se les llama protocolo de red o protocolo de comunicacin al conjunto de reglas que controlan el intercambio de informacin entre las distintas entidades que conforman una red de computadores. En este contexto, las entidades de las cuales se habla son programas de computadora o equipos de comunicacin Los protocolos de red establecen aspectos tales como:

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Las secuencias posibles de mensaje que pueden arribar durante el proceso de la comunicacin. La sintaxis de los mensajes intercambiados. Estrategias para corregir los casos de error. Estrategias para asegurar la seguridad Cada protocolo define dos interfaces diferentes: Interfaz del servicio (service interface) Interfaz sus iguales (peer interface) Interfaz del servicio: Define la interfaz con otros objetos en el mismo computador que deseen utilizar sus servicios de comunicacin. Por ejemplo, solicitud de envo y recepcin de mensajes

Interfaz con sus iguales Define la forma y el significado de los mensajes que son intercambiados entre instancias locales y remotas del protocolo.

MODELO OSI La International Standard Organization (ISO) fue una de las primeras organizaciones en definir formalmente la forma de conectar computadores. Esta organizacin cre el estndar Open System Interconection (OSI). Esta arquitectura estndar define un particionamiento de las funcionalidades de las redes en siete capas donde uno o ms protocolos implementan cada capa

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Esta arquitectura la podemos dividir en capas inferiores y capas superiores.

Las capas inferiores lidian con las seales elctricas, trozos de datos binarios y encaminamiento de paquetes a travs de las redes

Las capas superiores se encargan de la gestin de las solicitudes del los clientes, respuestas de los servidores, representacin de los datos y los protocolos de redes desde el punto de vista del usuario

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Encapsulamiento Es el proceso que ejecuta una capa a los datos que vienen de la capa inmediata superior. Consiste en agregar la informacin necesaria (cabecera) a estos datos para que puedan ser enviados y comprendidos por el peer de la capa en cuestin.

Modelo TCP/IP Aunque el modelo de referencia OSI es reconocido universalmente, ha sido tomado muy poco en cuenta. El modelo que se ha adoptado de facto es el modelo Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Este modelo y su grupo de protocolos (stack TCP/IP) hacen posible la comunicacin entre un par de computadores en cualquier lugar del mundo. Este modelo tiene menos capas que el modelo OSI agrupando funcionalidades en algunas de sus capas

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TCP/IP combina las capas de presentacin y sesin en la capa de aplicacin TCP/IP combina las capas fsicas y de enlace en la capa de acceso a la red TCP/IP puede parecer ms simple por tener menos capas. Sin embargo, OSI es ms simple pues es ms fcil de manejar errores de diseo Los protocolos de TCP/IP son los estndares utilizados a lo largo y ancho de Internet Modelo Internet Desde el punto de vista de la unidad de dato del protocolo (Protocol Data Unit) podemos tener otro modelo comnmente llamado Modelo de Internet

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Los distintos tipos de elementos presentes en una red utilizan diferentes capas de los modelos

Funciones que deben ser cumplidas en una red Control de Errores: hacer ms confiable el canal Control de Flujo: evitar que un nodo lento sea inundado con PDUs Segmentacin y Ensamblaje: El enviador corta en pedazos ms pequeos un mensaje y el receptor restituye el mensaje original Multiplexacin: compartir el canal Funciones de la Capa Fsica Transportar los bits que pertenecen a un frame (PDU de la capa de Enlace) de un nodo origen al nodo destino. Por supuesto, los nodos involucrados deben estar conectados en el mismo enlace.

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Funciones de la Capa de Enlace Encaminar los paquetes a travs de un grupo de switches. Los switches utilizan protocolos especializados como (spanning tree) para construir las rutas. Esto se hace a nivel de mltiples enlaces

Funciones de la Capa de Red Encaminar los paquetes a travs de un grupo de routers. Al igual que los switches los routers utilizan protocolos especializados para construir las rutas. Esto se hace a nivel de mltiples redes

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Funciones de la Capa de Transporte Gestionar la transferencia de datos a nivel de cliente y servidor. Los dos protocolos ms utilizados en Internet en esta capa son: TCP y UDP

Funciones de la Capa de Sesin Gestionar los mltiples flujos que pueden ser abiertos para transportar la informacin entre el nodo origen y el nodo destino.

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Funciones de la Capa de Presentacin Gestionar el formato de los datos (imgenes, textos, etc) y controlar que se mantenga la integridad de la informacin cuando pasa de una plataforma a otra.

Funciones de la Capa de Aplicacin Responsable de dar soporte a las aplicaciones de red. Aqu tenemos aplicaciones como correo electrnico, servicios web, etc.

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UBICUIDAD DE LAS REDES Las redes proporcionan el acceso a los datos de una forma fcil. Si hablamos de Internet cualquier usuario puede tener a su disposicin sus datos sin importar el lugar donde se encuentre. Por ejemplo un usuario puede tener acceso a su correo electrnico prcticamente desde cualquier lugar del mundo

NORMAS DE TRASMISIN Las normas de transmisin normalmente contemplan Interfaces mecnicas CANAL DE TRANSMISIN Es el medio que soporta la propagacin de seales acsticas, electromagnticas, de luz u ondas. Los canales de transmisin son tpicamente cables metlicos o fibra ptica que acotan (confinan) la seal por si mismos, las radio transmisiones, la transmisin por satlite o por microondas por lnea de vista. Los medios fsicos que acarrean la informacin pueden ser de dos Tipos: confinados (bounded) o limitados y no confinados (unbounded). En un medio confinado, las seales se ven limitadas por el medio y no se salen de l -excepto por algunas pequeas prdidas. Los medios no confinados son aquellos donde las seales electromagnticas originadas por la fuente radian libremente a travs del medio y se esparcen por ste -el aire por ejemplo.

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MEDIOS CONFINADOS ALAMBRE TIPOS DE CABLES Las lneas de alambre abierto (sin aislar) fueron muy usadas en el siglo pasado con la aparicin del telgrafo. La composicin de los alambres fue al principio de hierro (acero) y despus fue desplazado por el cobre, ya que este material es un mejor conductor de las seales elctricas y soporta mejor los problemas de corrosin causados por la exposicin directa a la intemperie. La resistencia al flujo de corriente elctrica de los alambres abiertos vara grandemente con las condiciones climticas, y es por esta razn que fue adoptado el cable par trenzado. Hoy en da los cables vienen protegidos con algn material aislante. El material del conductor puede ser de cobre, aluminio u otros materiales conductores. Los grosores de los cables son medidos de diversas maneras, el mtodo predominante en los Estados Unidos sigue siendo el Wire Gauge Standard (AWG). "gauge" significa el dimetro. Es lgico pensar que a mayor dimetro del conductor mayor ser la resistencia del mismo. Los conductores pueden ser de dos tipos Slidos (solid) e Hilados (stranded), los conductores slidos estn compuestos por un conductor nico de un mismo material, mientras que los conductores hilados estn compuestos de varios conductores trenzados. El dimetro de un conductor hilado vara al de un conductor slido si son del mismo AWG y depender del nmero de hilos que tenga. Los grosores tpicos de los conductores utilizados en cables elctricos para uso residencial son del 10-14 AWG. Los conductores utilizados en cables telefnicos pueden ser del 22,24 y 26 AWG. Los conductores utilizados en cables para aplicaciones de REDES son el 24 y 26 AWG. A continuacin se muestra una tabla de conversin de milmetros y pulgadas a AWG para conductores slidos.

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Tabla de Conversion Pulgadas a (conductores slidos) Dimetro pulgadas 0.010 0.013 0.016 0.020 0.025 0.032 0.040 0.051 0.064 0.081 0.102

Milimetros y AWG

Dimetro mm 0.254 0.330 0.409 0.511 0.643 0.812 1.020 1.290 1.630 2.050 2.590

AWG 30 28 26 24 22 20 18 16 14 12 10 Entre mas grande sea el valor AWG menor ser el grosor o dimetro del conductor. El conductor 18 tiene ms grosor que el cable 40, por ejemplo. Los primeros 5 cables [de izquierda a derecha] son slidos y los ltimos dos son hilados o trenzados (stranded).

CABLE COAXIAL A frecuencias en el intervalo de VHF (Very High Frecuency) y menores es comn el uso de cables coaxiales. Dicho cable consiste de un alambre interior que se mantiene fijo en un medio aislante que despus lleva una cubierta metlica. La capa exterior evita que las seales de otros cables o que la radiacin electromagntica afecte la informacin conducida por el cable coaxial. En la siguiente figura se muestra un cable coaxial tpico.

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Cable coaxial RG-58 con conector BNC (Aplicaciones: LAN) Estructura genrica de un Cable coaxial

Cable coaxial RG-6 con conector tipo F (Aplicaciones: TV Cable)

A continuacin se describen los tipos de cables coaxial ms empleados en redes: 10Base5 Conocido tambin como cable coaxial grueso (Thick coaxial) y sirve como dorsal para una red tipo LAN. Utiliza transceptores (transceivers) y AUI (Attachment Unit interface) para conectar la tarjeta de red con la dorsal de cable coaxial. Tasa de transmisin: 10 Mbps Longitud mxima: 500 metros por segmento Impedancia: 50 ohm Dimetro del conductor: 2.17 mm Nodos por segmento: 100 Long. Mxima (con repetidores): 1500 metros. 10BASE2 Conocido tambin como cable coaxial delgado (thin coaxial) utilizado para redes tipo LAN. Utiliza conectores tipo BNC para conectar la tarjeta de red con la dorsal.

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Tasa de transmisin: 10 Mbps Longitud mxima: 180 metros por segmento Impedancia: 50 ohm, RG58 Dimetro del conductor: 0.9 mm Nodos por segmento: 30 Long. Mxima (con repetidores): 1500 metros.

PAR TRENZADO

El cable par trenzado est compuesto de conductores de cobre aislados por papel o plstico y trenzados en pares. Esos pares son despus trenzados en grupos llamados unidades, y estas unidades son a su vez trenzadas hasta tener el cable terminado que se cubre por lo general por plstico. El trenzado de los pares de cable y de las unidades disminuye el ruido de interferencia, mejor conocido como diafona. Los cables de par trenzado tienen la ventaja de no ser caros, ser flexibles y fciles de conectar, entre otras. Como medio de comunicacin tiene la desventaja de tener que usarse a distancias limitadas ya que la seal se va atenuando y puede llegar a ser imperceptible; es por eso que a determinadas distancias se deben emplear repetidores que regeneren la seal. Los cables de par trenzado se llaman as porque estn trenzados en pares. Este trenzado ayuda a disminuir la diafona, el ruido y la interferencia. El trenzado es en promedio de tres trenzas por pulgada. Para mejores resultados, el trenzado debe ser variado entre los diferentes pares. Los cables de par trenzado son usados en las siguientes interfaces (capa fsica): 10Base-T, 100Base-TX, 100Base-T2, 100Base-T4, and 1000Base-T. Existen dos tipos de cable par trenzado, el UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling), o cable par trenzado sin blindaje y el cable STP (Shielded Twisted Pair Cabling), o cable par trenzado blindado. UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling)

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Como el nombre lo indica, "unshielded twisted pair" (UTP), es un cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el trmino UTP generalmente se refiere a los cables categora 3, 4 y 5 especificados por el estndar TIA/EIA 568-A estndar. Las categoras 5e, 6, & 7 tambin han sido propuestos para soportar velocidades ms altas. El cable UTP comnmente incluye 4 pares de conductores. 10BaseT, 10Base-T, 100Base-TX, y 100Base-T2 slo utilizan 2 pares de conductores, mientras que 100Base-T4 y 1000Base-T requieren de todos los 4 pares. A continuacin se lista un sumario de los tipos de cable UTP

Categora 1 - Voz solamente Categora 2 - Datos 4 Mbps Categora 3 - UTP con impedancia de 100 ohm y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 16 MHz Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A especificacin. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4, and 100Base-T2. Categora 4 - UTP con impedancia de 100 ohm y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 20 MHz Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4, and 100Base-T2. Categora 5 - UTP con 100 ohm de impedancia y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 100 MHz. Definida por la especificacin TIA/EIA 568-A especificacin. Puede ser usado con 10Base-T, 100Base-T4, 100Base-T2, y 100Base-TX. Puede soportar 1000Base-T, pero el cable debe ser probado para asegurar que cumple con las especificaciones de la categora 5e (CAT 5 enhanced "mejorada"). CAT 5e es un nuevo estndar que soportar velocidades an mayores de 100 Mbps y consiste de un cable par trenzado STP con 100 ohm de impedancia y caractersticas elctricas que soportan frecuencias de transmisin de hasta 100 MHz Sin embargo, tiene especificaciones mejoradas como NETX (Near End Cross Talk), PSELFEXT (Power Sum Equal Level Far End Cross Talk), y atenuacin.

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Tipo

Uso

Categora 1 Voz solamente (cable telefnico) Categora 2 Datos hasta 4 Mbps (LocalTalk [Apple]) Categora 3 Datos hasta 10 Mbps (Ethernet) Categora 4 Datos hasta 20 Mbps (16 Mbps Token Ring) Categoria 5 Datos hasta 100 Mbps (Fast Ethernet)

Sumario -Cable Ethernet

Especificacin Tipo de Cable Long. Mxima 10BaseT 10Base2 10Base5 10BaseF 100BaseT 100BaseTX UTP Thin Coaxial Thick Coaxial Fibra ptica UTP UTP 100 metros 185 metros 500 metros 2000 metros 100 metros 220 metros

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STP (Shielded Twisted Pair) El cable STP, tiene un blindaje especial que forra a los 4 pares y comnmente se refiere al cable par trenzado de 150 ohm definido por IBM utilizado en redes Token Ring. El blindaje est diseado para minimizar la radiacin electromagntica (EMI, electromagnetic interference) y la diafona. Los cables STP de 150 ohm no se usan para Ethernet. Sin embargo, puede ser adaptado a 10Base-T, 100Base-TX, and 100Base-T2 Ethernet instalando un convertidor de impedancias que convierten 100 ohms a 150 ohms de los STPs. La longitud mxima de los cables de par trenzado est limitada a 90 metros, ya sea para 10 o 100 Mbps

FIBRA PTICA

Para radiacin electromagntica de muy alta frecuencia en el intervalo de la luz visible e infrarroja se utiliza un cable de fibra de vidrio que causa muy poca prdida de energa luminosa a travs de largas distancias. El dimetro de la fibra debe ser muy pequeo con el fin de minimizar la transmisin reflectora. La fibra transmisora central es de vidrio de baja prdida y con ndice de refraccin relativamente alto.

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Esta se cubre con vidrio de mayor prdida, con menor ndice de refraccin, para soporte y absorcin de rayos que puedan escapar de la fibra central. La fuente de luz en el transmisor puede ser un diodo emisor de luz (LED) o un lser. El detector en el otro extremo es un fotodiodo o un fototransistor. La tecnologa de la fibra ptica ha avanzado muy rpidamente. Existen en la actualidad dos mtodos bsicos -aunque se han desarrollado muchos ms- para transmitir a travs de un enlace por fibra. La transmisin ptica involucra la modulacin de una seal de luz (usualmente apagando, encendiendo y variando

la intensidad de la luz) sobre una fibra muy estrecha de vidrio (llamado ncleo). La otra capa concntrica de vidrio que rodea el ncleo se llama revestimiento. Despus de introducir la luz dentro del ncleo sta es reflejada por el revestimiento, lo cual hace que siga una trayectoria zigzag a travs del ncleo. Por lo tanto las dos formas de transmitir sobre una Fibra son conocidas como transmisin en modo simple y multimodo; las cuales se describen a continuacin: Modo simple (monomodo) Involucra el uso de una fibra con un dimetro de 5 a 10 micras. Esta fibra tiene muy poca atenuacin y por lo tanto se usan muy pocos repetidores para distancias largas. Por esta razn es muy usada para troncales con un ancho de banda aproximadamente de 100 GHz por kilometro (100 GHz-km). Una de las aplicaciones ms comn de las fibras monomodo es para troncales de larga distancia, en donde se emplea para conectar una o ms localidades; las ligas de enlace son conocidas comnmente como dorsales (backbone).

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Multimodo Existen dos Tipos para este modo los cuales son Multimodo/ndice fijo y Multimodo/ndice Gradual. El primer tipo es una fibra que tiene un ancho de banda de 10 a 20 MHz y consiste de un ncleo de fibra rodeado por un revestimiento que tiene un ndice de refraccin de la luz muy bajo, la cual causa una atenuacin aproximada de 10 dB/Km. Este tipo de fibra es usado tpicamente para distancias cortas menores de un kilometro. El cable mismo viene en dos tamaos 62.5/125 micras. Debido a que el dimetro exterior es de 1 mm, lo hace relativamente fcil de instalar y hacer empalmes. El segundo tipo ndice Gradual es un cable donde el ndice de refraccin cambia gradualmente, esto permite que la atenuacin sea menor a 5 dB/km y pueda ser usada para distancias largas. El ancho de banda es de 200 a 1000 MHz, el dimetro del cable es de 50/125 micras. (El primer nmero es el dimetro del ncleo y el segundo es el dimetro del revestimiento).

Los empalmes utilizados para conectar ambos extremos de las fibras causan tambin una perdida de la seal en el rango de 1 dB. As tambin los conectores o interfaces incurren tambin en perdidas de 1 dB o ms. Los haces de luz (LED) son transmitidos en el orden de 150 Mbps. Los lser en cambio transmiten en el orden de Gbps. Los LEDs son tpicamente ms confiables que los lser, pero los lser en cambio proveen ms energa a una mayor distancia. Debido a que los lser tienen una menor dispersin son capaces de transmitir a velocidades muy altas en el modo de transmisin simple. Sin embargo, los lser necesitan estar trmicamente estabilizados y necesitan ser mantenidos por personal ms especializado.

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Atenuacin La transmisin de luz en una fibra ptica no es 100% eficiente. La prdida de luz en la transmisin es llamada atenuacin. Varios factores influyen tales como la absorcin por materiales dentro de la fibra, disipacin de luz fuera del ncleo de la fibra y prdidas de luz fuera del ncleo causado por factores ambientales. La atenuacin en una fibra es medida al comparar la potencia de salida con la potencia de entrada. La atenuacin es medida en decibeles por unidad de longitud. Generalmente esta expresada en decibeles por kilometro (dB/km). Dispersin La dispersin es la distorsin de la seal, resultante de los distintos modos (simple y multimodo), debido a los diferentes tiempos de desplazamiento de una seal a travs de la fibra. En un sistema modulado digitalmente, esto causa que el pulso recibido se ensanche en el tiempo [ver figura]. No hay prdida de potencia en la dispersin, pero se reduce la potencia pico de la seal. La dispersin aplica tanto a seales analgicas como digitales. La dispersin es normalmente especificada en nanosegundos por kilometro.

Dispersin en una fibra ptica La dispersin de una energa ptica cae en dos categoras: la dispersin modal y la dispersin espectral. Dispersin modal: La luz viaja en trayectorias diferentes para cada modo en una fibra. Cada ruta vara la longitud ptica de la fibra para cada modo. En un cable largo, el estiramiento y sumatoria de todos los modos de la fibra tienen un efecto "de longitud" sobre el pulso ptico. Dispersin espectral: El ndice refractivo es inversamente proporcional a la velocidad de la luz que viaja en un medio y su velocidad vara con respecto a su longitud de onda. Sin embargo si dos rayos tienen diferentes longitudes de onda son enviados simultneamente sobre la misma trayectoria, estos arribaran ligeramente a diferentes tiempos. Esto causa los mismos efectos de la dispersin modal, ensanchando el pulso ptico. La dispersin modal puede ser minimizada reduciendo el ancho del espectro de la fuente ptica.

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Caractersticas tpicas de los LEDs y los Lasers


Caractersticas Ancho espectral Corriente Potencia de salida Apertura nmerica Velocidad Tiempo de vida Costo LED 20-60 nm 50 mA 5 mW 0.4 100 MHz 10,000 hrs. Laser 0.5-6 nm 150 mA 100 mW 0.25 2 GHz 50,000 hrs.

$1.00- $1500 USD $100 - $10000 USD

Demanda de equipos y sistemas de Fibra ptica en Estados Unidos (millones USD)


Mercado/ao Telecomunicaciones Cable TV Servicios pblicos Redes privadas de datos Dentro de edificios Milicia/aeroespacial Automotriz Otros 1996 895 (15%) 595 (10%) 270 (5%) 120 (2%) 325 (5%) 5 (.08%) 236 (4%) 2001 2006

3,520 (59%) 4,940 (36%) 7,165 (32%) 3,430 (25%) 5,825 (26%) 1,845 (13%) 3,985 (18%) 1,595 (12%) 2,465 (11%) 700 (5%) 630 (5%) 20 (.2%) 565 (4%) 1,010 (5%) 1,120 (5%) 150 (0.7%) 730 (3%)

Demanda total del mercado 5,966 GUA DE ONDA

13,725

22,400

La gua de onda es otro medio de comunicacin tambin muy usado, el cual opera en el rango de las frecuencias comnmente llamadas como microondas (en el orden de GHz). Su construccin es de material metlico por lo que no se puede decir que sea un cable. El ancho de banda es extremadamente grande y es usada principalmente cuando se requiere bajas perdidas en la seal bajo condiciones de muy alta potencia como el caso desde una antena de microondas al receptor/transmisor de radio frecuencia. Las aplicaciones tpicas de este medio es en las centrales telefnicas para bajar/subir seales provenientes de antenas de satlite o estaciones terrenas de microondas.

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No todas las guas de onda son duras, tambin existen guas de onda ms flexibles, existe un tipo de gua de onda que fabrica una compaa que se llama ANDREW, y a este tipo de gua de onda flexible se le conoce como Heliax. A continuacin se muestran varios tipos de guas de onda.

MEDIOS NO CONFINADOS MICROONDAS TERRESTRE (RADIO RELAY SYSTEM) Un radioenlace terrestre o microondas terrestre provee conectividad entre dos sitios (estaciones terrenas) en lnea de vista (Line-of-Sight, LOS) usando equipo de radio con frecuencias de portadora por encima de 1 GHz. La forma de onda emitida puede ser analgica (convencionalmente en FM) o digital.

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Las principales aplicaciones de un sistema de microondas terrestre son las siguientes:


Telefona bsica (canales telefnicos) Datos Telgrafo/Telex/Facsmile Canales de Televisin. Video Telefona Celular (entre troncales)

Un sistema de microondas consiste de tres componentes principales: una antena con una corta y flexible gua de onda, una unidad externa de RF (Radio Frecuencia) y una unidad interna de RF. Las principales frecuencias utilizadas en microondas se encuentran alrededor de los 12 GHz, 18 y 23 GHz, las cuales son capaces de conectar dos localidades entre 1 y 15 millas de distancia una de la otra. El equipo de microondas que opera entre 2 y 6 GHz puede transmitir a distancias entre 20 y 30 millas.

Las licencias o permisos para operar enlaces de microondas pueden resultar un poco difciles ya que las autoridades (S.C.T. Mxico, FCC Estados Unidos) deben de asegurarse que ambos enlaces no causen interferencia a los enlaces ya existentes. El clima y el terreno son los mayores factores a considerar antes de instalar un sistema de microondas. Como por ejemplo, no se recomienda instalar sistemas en lugares donde no llueva mucho; en este caso deben usarse radios con frecuencias bajas (es decir menores a 10 GHz). Las consideraciones en terreno incluyen la ausencia de montaas o grandes cuerpos de agua las cuales pueden ocasionar reflexiones de multi-trayectorias.

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Radio Frecuencia Por convencin, la radio transmisin en la banda entre 3 MHz y 30 MHz es llamada radio de alta frecuencia (HF) u ondas cortas. Las bandas de frecuencia dentro del espectro de HF son asignadas por tratados internacionales para servicios especficos como movibles (aeronutico, martimo y terrestre), radiodifusin, radio amateur, comunicaciones espaciales y radio astronoma. La radio de HF tiene propiedades de propagacin que la hacen menos confiable que otras frecuencias; sin embargo, la radio de HF permite comunicaciones a grandes distancias con pequeas cantidades de potencia radiada. Las ondas de radio de HF transmitidas desde antenas en la tierra siguen dos trayectorias. La onda terrestre (groundwave) sigue la superficie de la tierra y la onda area (skywave) rebota de ida y vuelta entre la superficie de la tierra y varias capas de la ionosfera terrestre. La til para comunicaciones de hasta cerca de 400 millas, y trabaja particularmente bien sobre el agua. La onda area propaga seales a distancias de hasta 4,000 millas con una confiabilidad en la trayectoria de 90 %.

La trayectoria de propagacin de las ondas areas son afectadas por dos factores El ngulo y la frecuencia Si la onda radiada entra en la capa ionizada con un ngulo mayor que el (ngulo crtico) entonces la onda no es reflejada ; pero si el ngulo es menor que la onda ser reflejada y regresara a la tierra. Ambos efectos son mostrados en las siguientes figuras.

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El peso de la capa de la ionsfera afectara grandemente la distancia de salto. La distancia tambin varia con la frecuencia de la onda transmitida. Ya que el peso y la densidad de la capas de la ionosfera dependen tambin la radiacin solar, hay una significante diferencia entre la distancia de salto de las transmisiones diurnas y las nocturnas. Las ondas terrestres en cambio tiene un alcance ms corto comparadas con las ondas areas. Las ondas terrestres tienen tres componentes: la onda directa, la onda de superficie y la onda reflejada. Las ondas terrestres son afectadas por la conductividad y las caractersticas de la superficie de la tierra. A ms alta conductividad mejor transmisin, as las ondas terrestres viajan mejor sobre al agua del mar, agua dulce, aguas pantanosas, etc. Sobre terreno rocoso y desierto la transmisin es muy pobre, mientras que en zonas selvticas es prcticamente inutilizable. Las condiciones de humedad en el aire cercanas a la tierra afectan grandemente las ondas terrestres. Las caractersticas de propagacin de la onda terrestre tambin son afectadas por la frecuencia de la onda. INFRARROJO/LASER Las transmisiones de laser de infrarrojo directo envuelven las mismas tcnicas empleadas en la transmisin por fibra ptica, excepto que el medio en este caso es el aire libre. El lser tiene un alcance de hasta 10 millas, aunque casi todas las aplicaciones en la actualidad se realizan a distancias menores de una milla. Tpicamente, las transmisiones en infrarrojo son utilizadas donde la instalacin de cable no es factible entre ambos sitios a conectar. Las velocidades tpicas de transmisin a esas distancias son 1.5 Mbps La ventaja del laser infrarrojo es que no es necesario solicitar permiso ante las autoridades para utilizar esta tecnologa. Debe de tenerse mucho cuidado, en la instalacin ya que los haces de luz pueden daar al ojo humano. Por lo que se requiere un lugar adecuado para la instalacin del equipo. Ambos sitios deben de tener lnea de vista. Para distancias cortas las transmisiones va laser/infrarrojo son una excelente opcin. Lo cual resulta en poco tiempo ms econmico que el empleo de

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estaciones terrenas de microondas. Se utiliza bastante para conectar LANs localizadas en diferentes edificios. (Ver figura)

Fabricante: Cablefree Solutions Ltd. Modelo: Cablefree 622 Velocidad: 1 a 622 Mbps en rangos de 200 m, 500m, 1 Km y 2 Km. Longitud de Onda deoperacin:785nm ReferenciaURL: http://www.cablefree.co.uk/cfproducts622.htm
Fabricante: CANON, Inc. Modelo: Canobeam III, DT-50 series Velocidad: hasta 622Mbps hasta 2 km. Redes soportadas: ATM, FDDI, y Fast Ethernet. Longitud de Onda de operacin: 78515nm Referencia URL: http://www.usa.canon.com/html/industrial_canobeam/canobeamdt50.ht ml

Fabricante: FSona Optical Wireless Modelo: SONAbeam 52-M Velocidad: 1.5 a 52 Mbps a 200 a 4250 metros Redes soportadas: N x T1/E1, DS3, E3, OC1/STM-0 y SONET SDH standards. Longitud de Onda de operacin: 1550 nm Referencia URL: http://www.fsona.com/product.php?sec=52m

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Comunicacin Va Satlite La idea de comunicacin mediante el uso de satlites se debe a Arthur C. Clarke quien se bas en el trabajo matemtico y las ecuaciones de Newton y de Kepler, y lo uni con aplicaciones y tecnologa existente en esa poca (1940's). La propuesta de Clarke en 1945 se basaba en lo siguiente:

El satlite servira como repetidor de comunicaciones El satlite girara a 36,000 km de altura sobre el ecuador A esa altura estara en rbita "Geoestacionaria" Tres satlites separados a 120 entre s cubriran toda la tierra Se obtendra energa elctrica mediante energa solar El satlite sera una estacin espacial tripulada.

Casi todos estos puntos se llevaron a cabo unos aos despus, cuando mejor la tecnologa de cohetes, con la excepcin del ltimo punto. Este no se cumpli debido al alto costo que implicaba el transporte y mantenimiento de tripulacin a bordo de la estacin espacial, por cuestiones de seguridad mdica y orgnica en los tripulantes, y finalmente por el avance de tcnicas de control remoto. En la siguiente figura se muestra el rea de cobertura de un satlite geoestacionario:

Un satlite acta como una estacin de relevacin (relay station) o repetidor. Un transponedor recibe la seal de un transmisor, luego la amplifica y la retransmite hacia la tierra a una frecuencia diferente. Debe notarse que la estacin terrena transmisora enva a un solo satlite. El satlite, sin embargo, enva a cualquiera de las estaciones terrenas receptoras en su rea de cobertura o huella (footprint). La transmisin por satlite ofrece muchas ventajas para una compaa. Los precios de renta de espacio satelital es ms estable que los que ofrecen las

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compaas telefnicas. Ya que la transmisin por satlite no es sensitiva a la distancia. Y adems existe un gran ancho de banda disponible. Los beneficios de la comunicacin por satlite desde el punto de vista de comunicaciones de datos podran ser los siguientes:

Transferencia de informacin a altas velocidades (Kbps, Mbps) Ideal para comunicaciones en puntos distantes y no fcilmente accesibles geogrficamente. Ideal en servicios de acceso mltiple a un gran nmero de puntos. Permite establecer la comunicacin entre dos usuarios distantes con la posibilidad de evitar las redes publicas telefnicas.

Entre las desventajas de la comunicacin por satlite estn las siguientes:


1/4 de segundo de tiempo de propagacin. (retardo) Sensibilidad a efectos atmosfricos Sensibles a eclipses Falla del satlite (no es muy comn) Requieren transmitir a mucha potencia Posibilidad de interrupcin por cuestiones de estrategia militar.

A pesar de las anteriores limitaciones, la transmisin por satlite sigue siendo muy popular. Los satlites de orbita baja (Low Earth Orbit LEO) ofrecen otras alternativas a los satlites geoestacionarios (Geosynchronous Earth Orbit GEO), los cuales giran alrededor de la tierra a ms de 2,000 millas. Los satlites de este tipo proveen comunicaciones de datos a baja velocidad y no son capaces de manipular voz, seales de video o datos a altas velocidades. Pero tienen las ventajas que los satlites GEO no tienen. Por ejemplo, no existe retardo en las transmisiones, son menos sensibles a factores atmosfricos, y transmiten a muy poca potencia. Estos satlites operan a frecuencias asignadas entre los 1.545 GHz y los 1.645 GHz (Banda L). Interfaces lgicas Sealizacin Control de flujo Manejo de errores CLASIFICACIN DE LAS REDES LAN es una red de cobertura limitada a unos metros Oficina Edificio

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Edificios vecinos MAN es una red de cobertura limitada a una ciudad WAN es una red de cobertura amplia Ciudades Pases WLAN Redes de rea local inalmbricas permiten que varios dispositivos puedan trasmitir informacin entre ellos a travs de ondas de radio sin necesidad de cables. Control de trfico areo martimo Aplicaciones militares Sistemas de emergencias Alarmas Aplicaciones mviles

PAN Red de rea Personal Comunicacin entre electrodomsticos y sistemas de control: DOMTICA Comunicacin entre dispositivos de comunicacin personal GAN Red de rea global Internet AOL

ANCHO DE BANDA

ESTANDARES Hay muchas organizaciones de estndares. Entre ellas, las ms destacadas dentro del mundo de las telecomunicaciones son (sin ningn orden especfico): Mundial: ISOC InterNIC IETF ITU ITU-T ISO IEEE Regional: ANSI ETSI FRF (MPLSForum) ATMF (MPLSForum)

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LA HISTORIA DE LA ESTANDARIZACIN A principios del siglo XIX Europa viva en un estado de agitacin; los efectos de la revolucin industrial se hacan evidentes en cualquier parte del continente. La revolucin de la transportacin dio inicio con la aparicin de la mquina de vapor y el ferrocarril. Los rieles por los que los trenes se desplazaban fue el primer problema de estandarizacin entre los pases; stos tenan que ponerse de acuerdo en las dimensiones, material y las dems caractersticas de las vas por donde pasara el tren. Tal situacin de entendimiento fue la ideal para la introduccin del telgrafo. Al ponerse en funcionamiento este nuevo medio de comunicacin, inmediatamente se hicieron evidentes sus beneficios al acercar an ms a las empresas e industrias que existan en ese tiempo y quienes tenan una imperiosa necesidad de difundir noticias y mensajes de manera rpida y eficiente. Tanto el ferrocarril como el telgrafo transformaron de manera notable a la Europa del Siglo XIX. Con el propsito de buscar una estructura y un mtodo de funcionamiento que permitieran conocer los problemas planteados por las nuevas tecnologas de comunicacin, as como tambin las demandas de los usuarios, en 1865 se fund la Unin Internacional de Telegrafa (ITU, por sus siglas en ingls). La ITU fue la primera organizacin intergubernamental e internacional que se cre. Sin lugar a duda, la ITU fue el primer esfuerzo para estandarizar las comunicaciones en varios pases. Aos ms tarde, en 1884 al otro lado del Atlntico, en Estados Unidos se funda la IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), organismo encargado hoy en da de la promulgacin de estndares para redes de comunicaciones. En 1906, en Europa se funda la IEC (International Electrotechnical Commission), organismo que define y promulga estndares para ingeniera elctrica y electrnica. En 1918 se funda la ANSI (American National Standards Institute), otro organismo de gran importancia en la estandarizacin estadounidense y mundial. En 1932, al fusionarse dos entidades de la antigua ITU, se crea la Unin Internacional de Telecomunicaciones, entidad de gran importancia hoy en da encargada de promulgar y adoptar estndares de telecomunicaciones. Por otra parte, en 1947 pasada la segunda guerra mundial, es fundada la ISO (International Organization for Standardization), entidad que engloba en un mbito ms amplio estndares de varias reas del conocimiento. Actualmente existe una gran cantidad de organizaciones y entidades que definen estndares.

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QU ES UN ESTNDAR? Un estndar, tal como lo define la ISO "son acuerdos documentados que contienen especificaciones tcnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guas o definiciones de caractersticas para asegurar que los materiales, productos, procesos y servicios cumplan con su propsito". Por lo tanto un estndar de telecomunicaciones "es un conjunto de normas y recomendaciones tcnicas que regulan la transmisin en los sistemas de comunicaciones". Queda bien claro que los estndares debern estar documentados, es decir escritos en papel, con objeto que sean difundidos y captados de igual manera por las entidades o personas que los vayan a utilizar.

TIPOS DE ESTNDARES Existen tres tipos de estndares: de facto, de jure y los propietarios. Los estndares de facto son aquellos que tienen una alta penetracin y aceptacin en el mercado, pero an no son oficiales. Un estndar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u organizaciones oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras. La principal diferencia en cmo se generan los estndares de jure y facto, es que los estndares de jure son promulgados por grupos de gente de diferentes reas del conocimiento que contribuyen con ideas, recursos y otros elementos para ayudar en el desarrollo y definicin de un estndar especfico. En cambio los estndares de facto son promulgados por comits "guiados" de una entidad o compaa que quiere sacar al mercado un producto o servicio; s tiene xito es muy probable que una Organizacin Oficial lo adopte y se convierta en un estndar de jure. Por otra parte, tambin existen los "estndares" propietarios que son propiedad absoluta de una corporacin u entidad y su uso todava no logra una alta penetracin en el mercado. Cabe aclarar que existen muchas compaas que trabajan con este esquema slo para ganar clientes y de alguna manera "atarlos" a los productos que fabrica. Si un estndar propietario tiene xito, al lograr ms penetracin en el mercado, puede convertirse en un estndar de facto e inclusive convertirse en un estndar de jure al ser adoptado por un organismo oficial. Un ejemplo clsico del xito de un estndar propietario es el conector RS-232, concebido en los aos 60's por la EIA (Electronics Industries Association) en

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Estados Unidos. La amplia utilizacin de la interfase EIA-232 dio como resultado su adopcin por la ITU, quin describi las caractersticas elctricas y funcionales de la interfase en las recomendaciones V.28 y V.24 respectivamente. Por otra parte las caractersticas mecnicas se describen en la recomendacin 2110 de la ISO, conocido comnmente como ISO 2110. TIPOS DE ORGANIZACIONES DE ESTNDARES Bsicamente, existen dos tipos de organizaciones que definen estndares: Las organizaciones oficiales y los consorcios de fabricantes. El primer tipo de organismo est integrado por consultores independientes, integrantes de departamentos o secretaras de estado de diferentes pases u otros individuos. Ejemplos de este tipo de organizaciones son la ITU, ISO, ANSI, IEEE, IETF, IEC, entre otras. Los consorcios de fabricantes estn integrados por compaas fabricantes de equipo de comunicaciones o desarrolladores de software que conjuntamente definen estndares para que sus productos entren al mercado de las telecomunicaciones y redes (e.g. ATM Forum, Frame Relay Forum, Gigabit Ethernet Alliance, ADSL Forum, etc). Una ventaja de los consorcios es que pueden llevar ms rpidamente los beneficios de los estndares promulgados al usuario final, mientras que las organizaciones oficiales tardan ms tiempo en liberarlos. Un ejemplo caracterstico es la especificacin 100 Mbps (Fast Ethernet 100BaseT). La mayora de las especificaciones fueron definidas por la Fast Ethernet Alliance, quin transfiri sus recomendaciones a la IEEE. La totalidad de las especificaciones fueron liberadas en dos aos y medio. En contraste, a la ANSI le llev ms de 10 aos liberar las especificaciones para FDDI (Fiber Distributed Data Interface). Otro aspecto muy importante de los consorcios de fabricantes es que stos tienen un contacto ms cercano con el mundo real - y productos reales. Esto reduce el riesgo de crear especificaciones que son demasiado ambiciosas, complicadas, y costosas de implementar. El modelo de capas OSI (Open Systems Interconnect) de la organizacin ISO es el ejemplo clsico de este problema. La ISO empez a disearlas a partir de una hoja de papel en blanco tratando de disear estndares para un mundo ideal sin existir un impulso comercial para definirlas. En cambio, los protocolos del conjunto TCP/IP fueron desarrollados por personas que tenan la imperiosa necesidad de comunicarse... ese fue su xito. Los consorcios de

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fabricantes promueven la interoperabilidad teniendo un amplio conocimiento del mercado. CUANDO ES OFICIAL UN ORGANISMO? En Estados Unidos, donde se aglutinan la mayora de las organizaciones, la mejor manera para saber si una organizacin de estndares es oficial consiste en conocer si la organizacin est avalada por la ISO. La ANSI, IEEE y IETF, todas ellas estn reconocidas por la ISO y por lo tanto son organismos oficiales. En el resto del mundo, aquellas organizaciones avaladas por la ITU o ISO son organizaciones oficiales. A continuacin se describirn brevemente algunas de las organizaciones de estndares ms importantes. La Unin Internacional de Telecomunicaciones La ITU es el organismo oficial ms importante en materia de estndares en telecomunicaciones y est integrado por tres sectores o comits: el primero de ellos es la ITU-T (antes conocido como CCITT, Comit Consultivo Internacional de Telegrafa y Telefona), cuya funcin principal es desarrollar bosquejos tcnicos y estndares para telefona, telegrafa, interfaces, redes y otros aspectos de las telecomunicaciones. La ITU-T enva sus bosquejos a la ITU y sta se encarga de aceptar o rechazar los estndares propuestos. El segundo comit es la ITU-R (antes conocido como CCIR, Comit Consultivo Internacional de Radiocomunicaciones), encargado de la promulgacin de estndares de comunicaciones que utilizan el espectro electromagntico, como la radio, televisin UHF/VHF, comunicaciones por satlite, microondas, etc. El tercer comit ITU-D, es el sector de desarrollo, encargado de la organizacin, coordinacin tcnica y actividades de asistencia. La IEEE Fundada en 1884, la IEEE es una sociedad establecida en los Estados Unidos que desarrolla estndares para las industrias elctricas y electrnicas, particularmente en el rea de redes de datos. Los profesionales de redes estn particularmente interesados en el trabajo de los comits 802 de la IEEE. El comit 802 (80 porque fue fundado en el ao de 1980 y 2 porque fue en el mes de febrero) enfoca sus esfuerzos en desarrollar protocolos de estndares para la interface fsica de la conexiones de las redes locales de datos, las cuales funcionan en la capa fsica y enlace de datos del modelo de referencia OSI. Estas especificaciones definen la

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manera en que se establecen las conexiones de datos entre los dispositivos de red, su control y terminacin, as como las conexiones fsicas como cableado y conectores. La Organizacin Internacional de Estndares (ISO) La ISO es una organizacin no-gubernamental establecida en 1947, tiene representantes de organizaciones importantes de estndares alrededor del mundo y actualmente conglomera a ms de 100 pases. La misin de la ISO es "promover el desarrollo de la estandarizacin y actividades relacionadas con el propsito de facilitar el intercambio internacional de bienes y servicios y para desarrollar la cooperacin en la esfera de la actividad intelectual, cientfica, tecnolgica y econmica". Los resultados del trabajo de la ISO son acuerdos internacionales publicados como estndares internacionales. Tanto la ISO como la ITU tienen su sede en Suiza. Conclusin Da con da las organizaciones oficiales y los consorcios de fabricantes estn gestando estndares con el fin de optimizar la vida diaria. En la industria global de redes, los fabricantes que puedan adoptar los estndares a sus tecnologas sern los que predominen en el mercado. Los fabricantes tienen dos grandes razones para invertir en estndares. Primero, los estndares crean un nicho de mercado; segundo, los fabricantes que puedan estandarizar sus propias tecnologas podrn entrar ms rpido a la competencia. Antes de comprar algn equipo de telecomunicaciones y redes, acurdese de los estndares y elija aquellos que han sido adoptados en su pas. "Un mundo sin estndares sera un tremendo caos"

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ALGUNAS ORGANIZACIONES DE ESTNDARES


ORGANISMO ADSL Forum ANSI ATM Forum ETSI FR Forum GEA IEEE IETF IMTC ISO ITU NTIA PCIA SANS TIA W3C Recomendaciones UIT-T A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V X Y Z Organizacin del trabajo del UIT-T Medios de expresin: definiciones, smbolos, clasificacin Estadsticas generales de telecomunicaciones Principios generales de tarificacin Explotacin general de la red, servicio telefnico, explotacin del servicio y factores humanos Servicios de telecomunicacin no telefnicos Sistemas y medios de transmisin, sistemas y redes digitales Sistemas audiovisuales y multimedios Red digital de servicios integrados Redes de cable y transmisin de programas radiofnicos y televisivos, y de otras seales multimedios Proteccin contra las interferencias Construccin, instalacin y proteccin de los cables y otros elementos de planta exterior RGT y mantenimiento de redes: sistemas de transmisin, circuitos telefnicos, telegrafa, facsmil y circuitos arrendados internacionales Mantenimiento: circuitos internacionales para transmisiones radiofnicas y de televisin Especificaciones de los aparatos de medida Calidad de transmisin telefnica, instalaciones telefnicas y redes locales Conmutacin y sealizacin Transmisin telegrfica Equipos terminales para servicios de telegrafa Terminales para servicios de telemtica Conmutacin telegrfica Comunicacin de datos por la red telefnica Redes de datos, comunicaciones de sistemas abiertos y seguridad Infraestructura mundial de la informacin, aspectos del protocolo Internet y Redes de la prxima generacin Lenguajes y aspectos generales de soporte lgico para sistemas de telecomunicacin SIGNIFICADO Asymmetric Digital Subscriber Line American National Standards Institute Asynchronous Transfer Mode ENFOQUE Tecnologa ADSL LANs y WANs Tecnologa ATM www.adsl.com www.ansi.org www.adsl.com www.etsi.org www.frforum.com www.gigabit-ethernet.org www.ieee.org www.ietf.org www.imtc.org www.iso.ch www.itu.ch www.ntia.ch www.pcia.com www.sans.org www.industry.net/tia www.w3c.org URL

European Telecommunications Standards Telecomunicaciones Institute Frame Relay Gigabit Ethernet Alliance Institute of Engineers Electrical and Electronics Frame Relay Tecnologa Gigabit Ethernet LANs y WANs Internet

Internet Engineering Task Force

International Multimedia Teleconferencing Tele-videoconferencia Consortium International Organization for Standarization Tecnologas de la Informacin International Telecommunications Union National Telecommunications Association Personal Association Communications Industry Industry Telecomunicaciones Telecomunicaciones PCS Seguridad en redes Telecomunicaciones Tecnologas Web

System Administration Network Security Telecommunications Industry Association World Wide Web Consortium

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IEEE 802 - Grupos de Trabajo 802.1 Higher Layer LAN Protocols Working Group 802.2 Logical Link Control Working Group (Inactivo) 802.3 Ethernet Working Group 802.4 Token Bus Working Group (Inactivo) 802.5 Token Ring Working Group 802.6 Metropolitan Area Network Working Group (Inactive) 802.7 Broadband TAG (Inactivo) 802.8 Fiber Optic TAG 802.9 Isochronous LAN Working Group 802.10 Security Working Group 802.11 Wireless LAN Working Group 802.12 Demand Priority Working Group 802.13 Not Used 802.14 Cable Modem Working Group (Temporarily housed off-site) 802.15 Wireless Personal Area Network (WPAN) Working Group 802.16 Broadband Wireless Access Working Group 802.17 Resilient Packet Ring Working Group 802.18 Radio Regulatory TAG Regulatory Activities ELEMENTOS QUE INTEGRAN UNA RED Hardware Interfaz de red Computadoras Medios fsicos Servidor

Software Sistema operativo de red Sistema operativo clientes Aplicacin para administrar red

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DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN HUB Un Hub es un dispositivo de interconexin que permite conectar varios host ovarios segmentos de una misma red. El tamao de un Hub viene determinado por el numero de entradas que tiene (puertos). Existen Hubs de 4 a128 puertos Desventajas: Es un dispositivo lento Es un dispositivo inseguro

SWITCH Al igual que un Hub, un Switch es un dispositivo de interconexin que permite conectar varios host o varios segmentos de una misma red. La diferencia entre un Hub y un Switch es que un Switch tiene una pequea memoria asociativa en la que guarda la direccin fsica del equipo que esta conectado a cada uno de los puertos. De esta forma al recibir un mensaje el Switch mira la direccin de destino y lo enva solo a su destinatario ROUTER Es un dispositivo conectado en la red que une redes distintas. Por tanto, sus funciones son: Adaptar la estructura de informacin de una red a la otra (datagramas con tamaos y estructuras distintas) Pasar informacin de un soporte fsico a otro (distintas velocidades y soportes fsicos) Encaminar informacin por la ruta ptima Reagrupar la informacin que viene por rutas distintas PUENTE O BRIDGES Une dos segmentos lgicos distintos de una misma red fsica. Dicho de otro modo: divide una red en dos subredes lgicas. El empleo de un bridge asla el trfico de informacin innecesaria entre segmentos, de forma que reduce las colisiones. Se utilizan para: Ampliar la extensin de la red, o el numero de nodos que la constituyen

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Reducir la carga en una red con mucho trfico, uniendo diferentes segmentos de una misma red. Une redes con diferentes topologa Cuando un bridge une redes exactamente iguales, debe realizar funciones de traduccin entre las tramas de una topologa a otra.

REPETIDOR Amplifica la seal. Permite usar longitudes mayores de cable. PRACTICA SOBRE EL DISEO DE UNA RED LAN Diseo de una LAN. Consiste en la elaboracin de un diseo de una red local en cualquier programa de diseo de planos (Corel Draw, vicio 2003, flash, etc.). El plano debe especificar escalas. Distribucin UTP. Consiste en hacer el diseo de toda la distribucin de la red con cable UTP, canaleta, cajas, Jacks, Switch, Rack, etc. El plano debe especificar las escalas. Distribucin Elctrica. Consiste en hacer el diseo de toda la distribucin elctrica de acuerdo a los equipos de la red, cable, canaleta, contactos, reguladores, soportes de energa, centro de carga y sacar el consumo total de carga elctrica. El plano debe especificar las escalas. Presupuesto. Presupuesto de material mano de obra. presupuesto material. INSTALACIN Y CONFIGURACIN DE LA RED Directorio Activo Para promover los servicios de Windows 2003 server a un controlador de dominio, el sistema debe cumplir los siguientes requisitos:
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El servidor debe de tener una particin NTFS El servidor DNS debe de estar activo Windows 2003 server muestra de forma automtica el asistente Administre su servidor. Para realizar la instalacin de del Directorio Activo pulse en la opcin Agregar o quitar funcin y una vez que el asistente ha determinado su configuracin de red seleccin la opcin configuracin personalizada para tener un mayor control sobre el proceso de instalacin. El asistente muestra los servicios que tiene instalados en el sistema, seleccione el servicio controlador de dominio y pulse siguiente Existen dos tipos de dominios: Controlador de dominio para un dominio nuevo. Instala Active Directory en el servidor y lo designa como primer controlador de un dominio nuevo. Controlador de dominio adicional para un dominio existente. Instala Active Directory en el servidor y replica la informacin del directorio de un dominio ya existente. Alta de los equipos en el dominio Mi PC Propiedades del sistema Identificacin de red Propiedades Cambios de identificacin Escribir nombre de dominio Nombre de usuario aceptar DNS Los servidores DNS se utilizan para crear una correspondencia entre un nombre y una direccin IP; o viceversa existen tres tipos de servidores: Primarios. Son los que guardan los datos del espacio de nombres en sus ficheros. Requiere la siguiente informacin: fichero de configuracin y los ficheros de datos para la resolucin directa e inversa.

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Secundarios. Obtienen los datos de servidores primarios mediante una trasferencia de zona. La nica informacin que requiere este tipo de servidores es el fichero de configuracin y el fichero de datos obtenidos del servidor primario. Cache. Ejecuta el software del servidor pero no contienen los ficheros de base de datos. Aprende las respuestas de otros servidores, las guarda y las usa para responder a resoluciones futuras. La nica informacin que requiere es la de la cache. Instalacin y configuracin Administre su servidor Sistema de nombres de dominio Servicios de red DHCP DHCP es un servicio fundamental para cualquier red basada en TCP/IP que tenga muchos clientes. DHCP permite que los clientes inicien y reciban de manera automtica los parmetros de configuracin IP (IP, mascara de red, puerta de enlace, etc.) el servicio DHCP es muy utilizado en ambientes donde hay un menor nmero de direcciones IP que de clientes (p. e. las conexiones a internet). Al facilitar el servidor DHCP las direcciones IP de forma automtica se consigue un mejor grado de utilizacin, ya que si un ordenador est apagado o desconectado de la red, no utiliza ninguna direccin IP. Para los dispositivos que sea necesario mantener la direccin IP fija (p. e. servidor web, impresora en red), DHCP permite realizar una reserva de la direccin IP. De esta manera solo el dispositivo, a travs de su direccin puede acceder a la direccin IP reservada. La reserva de direccin se suele utilizar para asignar de forma esttica la direccin IP a un dispositivo que no debe de cambiar de direccin IP. Por ejemplo seria un inconveniente si una impresora de red cambia su direccin IP, ya que debera configurar continuamente el ordenador para poder imprimir. Algunos puntos que se deben de considerar antes de configurar el DHCP: Direcciones IP que va a distribuir

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Direcciones IP que va reservar de forma esttica (p. e. para una impresora) Parmetros de configuracin (puerta de enlace, servidores DNS, etc.) Para especificar las direcciones IP que va distribuir es necesario conocer los dos trminos que maneja Windows: mbito de difusin. El mbito de difusin es el grupo de direcciones IP que va a distribuir. Zona de exclusin. La zona de exclusin es el grupo de direcciones, dentro de un mbito de difusin, que no va a distribuir. Instalacin y configuracin de los adaptadores de red En este apartado se verificara la instalacin de los dispositivos de red Siguiendo las siguientes recomendaciones: Clic derecho sobre MI PC Propiedades Hardware Administrador de dispositivos Adaptadores de red En caso de no contar con este dispositivo ser necesaria la instalacin del mismo o instalar un nuevo interfaz de red. Configuracin del protocolo TCP/IP Ya instalado el adaptador de red se muestra un icono como conexiones de red en panel de control. Abrir Muestra todas las conexiones de red existentes Botn derecho sobre la conexin. Clic en propiedades Protocolo de internet (TCP/IP) Existen dos formas de configurar el protocolo TCP/IP De forma automtica De forma manual Configuracin del nombre del equipo y dominio

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Para que un equipo funcione correctamente en el entorno de red hay que asignarle un nombre y el grupo de trabajo o dominio al que pertenece. Para cambiar el nombre del equipo e indicar el grupo de trabajo o dominio al que pertenece en la ventana: Propiedades del sistema clic derecho Nombre de equipo Cambiar Escribir Nombre de equipo El nombre de grupo de trabajo o dominio Aceptar.

Compartir impresoras y archivos El servicio compartir impresoras y archivos permite compartir impresoras y archivos entre otros sistemas operativos Windows. Es muy importante deshabilitar este servicio en las tarjetas de red que tienen acceso directo a internet o que pueden era atacadas, y solo debe utilizar este servicio dentro de una intranet. Administrar los recursos compartidos Compartir una carpeta Compartir impresora Para compartir una carpeta directamente, seleccione la carpeta, pulse el botn derecho del ratn y escoja compartir y seguridad, se pueden realizar las siguientes acciones: Asignar un nombre al recurso compartido Limitacin de las conexiones simultaneas Permisos Configurar sin conexin. Usuarios Cuentas predefinidas Administrador Invitado

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El administrador de usuarios Como dar de alta un usuario Propiedades de un usuario Perfiles de usuario Tipos de perfiles Asignar un mismo perfil a un nmero de usuarios Administrador de usuarios para dominios Seguridad Directivas de cuentas de usuarios Directivas de contraseas Directivas del bloqueo de cuentas Conclusiones

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