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Esta originalmente era una guía en inglés para colorear sprites, pero decidí traducirla y pronte
lo agregaré un par de cosillas para enseñarles también como hacer los archivos ACT, mientras
se tendrán que conformár con los BMPs y los SPRs
Aprender a colorear con sombras tiene que ver mucho con la observación. Mira a tu alrededor
¿Donde le
pega la luz a los objetos? ¿Qué partes se ven más obscuras?
Uno necesita mucha práctica antes de convertirse en un experto pero, por ahora les mostraré
una técnica simple para que el sombreado de tus sprites se vea como el de RO
Necesitarás:
-Photoshop o paint shop pro (Aquí vamos a ver como hacerlo con photoshop)
-GRF tool (Bájalo aquí)
-SPR conview (Bájalo aquí)
-Una referencia fotográfica (Opcional)
Extrayendo la data
Creeme, extraer la data también sirve para editar sprites de cabello, trajes, armas y todo eso
así que te recomiendo que antes de empezar sigas estos pasos
1. Abre GRF Tool, dale aOpen y busca, en tu carpeta de RO un archivo que se llama sdata.grf
2. Dale Abrir, una vez abierto le das Extract y seleccionas la carpeta donde quieres que se
guarden los archivos
3. Te esperas a que se extraiga todo y ¡Listo! ya tienes tu data extraida
Consiguiendo la paleta
Las paletas de colores usadas en RO son diferentes a las pateras normales. Me explico:
(IMG:http://img517.imageshack.us/img517/9991/palettes0vk.gif)
como puedes ver en la paleta normal el color mas claro es el blanco y en la paleta de
RO el color mas claro es amarillo lo que hace que los colores se vean más cálidos.
Ahora vamos a obtener la paleta de nuestro sprite. asumiré que ya tienen la data extraída del
archivo sdata.grf porqué vamos a trabajar con ella.
1. Abre photoshop y has tu sprite (Si no sabes como sigue leyendo, lo voy a explicar luego)
2. Ahora abre las imágenes BMP que sacaste con SPR Conview. Solo vas a usar la imágen
frontal así que abre esa, es de donde vas a tomar los colores para tu paleta. Si quieres cambiar
un poco los colores sique estos pasos:
Editando la paleta
Si quieres cambiar el color junto con el contraste y/o el brillo SIEMPRE cambia el color primero.
Ya verás por qué es esto
Dibujando tu sprite
ESTA GUÍA ES SOLO PARA HEADGEAR por ahora, tal vez luego le agregue cosas de armas
^^
Vas a necesitas referencias, si quieres hacer un gorro normal nomas vas a necesitar las de la
cabeza, pero para hacer alas puedes necesitar una referencia de cuerpo entero.
Baja la referencia
1. Crea una nueva capa y dibuja el sprite frontal encima de la referencia que está de frente, por
ahora solo haz las lineas en negro
2. Crea una nueva capa y dibuja otra de las vistas de los sprites (3/4, de lado, de atrás, etc.), ve
dibujando cada uno de los 5 sprites en una nueva capa, estp nos evitará problemas después
3. Una vez que termines con tu sprite dale Selección > Seleccionar todo y ve a la capa donde
hiciste tu sprite de frente.
4. Copia con ctrl + C y ve a Archivo > Nuevo. No le muevas ninguna de las opciones, no le
cambies el alto ni el ancho. Photoshop te pone por default el ancho y el alto de la imágen en el
portapapeles, esto es muy útil, pues no habrá espacios vacíos en tu sprite, lo que te sacará de
muchos problemas con el ACT. Pega tu imágen en el nuevo documento (Ctrl + v)
5. Repite este paso con todas las capas que contengan una vista de tu sprite (Cada una en un
documento), después pinta el fondo de los docmentos de un color, cualquier color que NO
ESTÉS USANDO EN TU SPRITE
Coloreando tu sprite
Cuando vayas a colorear tu sprite es bueno tener una referencia para ver como le llega la luz al
objeto
1. Abre tu sprite (el que dibujaste), luego copia y pega el sprite-paleta(al que le modificaste el
color) en la misma ventana
2. Selecciona el color más obscuro en tu paleta y pinta las lineas de tu sprite con él
3. Selecciona el color más predominante en tu paleta y rellena tu sprite con él.
Ahora tu sprite debería de verse como el mio ^^:
(IMG:http://img506.imageshack.us/img506/6409/photoshop67ih.gif)
4. Mira tu imágen de referencia. ¿Que partes son mas obscuras? Selecciona un color un poco
más obscuro que el principal (dentro de tu paleta) y pinta las partes que deben esár más
obscuras. Usa la herramienta de lápiz
(IMG:http://img300.imageshack.us/img300/2210/photoshop72gw.gif)
5. Que partes son más claras? Selecciona un color un poco más claro que el principal y pinta
las partes más claras.
6. Sigue con este proceso, selecciona colores más obscuros y más claros de modo que te
quede un degradado, si no te gusta un color de tu paleta siempre puedes cambiarlo
-En los sprites originales de RO las lineas no son siempre del mismo color. Puedes intentar
darle colores más claros a la linea donde el color de adentro es también más claro
-Haz un poco de textura
(IMG:http://img383.imageshack.us/img383/5630/tips7el.gif)
Ve las
imágenes)
Suerte!