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REVISTA P ~ C T I Q 1 DE AJEDREZ

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SUMARIO
Editorial Pg. 4
Torneo de Biel Pg. 5
Torneo Ohra, en Amsterdam Pg. 10
I Torneo "Ciudad de Barcelona" Pg. 13
5-1 Kasparov venci a Psahis Pg. 16
Torneo Interzonal (y 11) Pg. 18
Seleccin 90 Pg. 24
El mundo de las aperturas Pg. 27
Tctica y estrategia Pg. 32
Historia de un final tablas que se pierde con frecuencia Pg. 35
Steinitz Pg. 37
Test de Ajedrez Pg. 39
Problemas Pg. 41
Soluciones Pg. 49
DIRECTOR: Roman Toran. Maestro Internacional. COLABORADORES: J. P. de Arriaga. Juan Manuel Belln Bielica
Jess Diez del Corral. Tamas Georgadze. Svetozar Gligoric. Gregorio Hernandez (fotgrafo) ngel Martn. Luis
Martnez Higueros (fotgrafo). 1. Sanchez Nava . Jess Nogueira. Juan Reyes. Manuel Ri vas . Mijail Suba. Jaime
Sunye Rei naldo Vera. Fernando Visier. Alonso Zapata . y la colaboracin exclusiva de Anatoli Karpov, ex Campen
Mundial.
EDITA: ZUGARTO EDI CIONES, S. A. (Z. U.E.S.A.) Consejero Delegado: Rafael Tauler Fesser. Publicidad general :
ZUGARTO EDICIONES, S. A. Redaccin y Administracin: Pablo Aranda, 3 - Telfono: * 41 1 4264.28006 MADRID.
Impresin: Grficas Muriel , S. A. - Buhigas, s/ n - Getafe (Madrid). Distribucin: COEDIS, SA Carretera Nacional 11 ,
km.609,400 - 08750 Molins de Rei (Barcelona) . Depsito legal : M.35-337-1981 .
OCHOXOCHO .. , 1981 . Prohibida la reproduccin de textos, fotografas o juegos, ni aun citando su procedencia.
Precio de este ejempl ar para Canarias:335 pesetas, ms 15 pesetas de sobretasa por transporte areo. Precio de este
ejemplar para Ceuta y Melill a: 350 pesetas, incluido transporte urgente. Ejemplares atrasados, 350 pesetas. Importador
exclusivo en la Repbli ca Argent ina: Juegos and Co., S.R.L. - Uruguay, 252 CAPITAL. Distribuidor en la Repbli ca
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3
DE NUEVO, FRENTE A FRENTE
El prximo da 7 se iniciar el quinto match entre Garri Kasparov y Anatoli Krpov, con el
ttulo mundial de ajedrez en juego. El encuentro, concertado a la distancia de 24 partidas, se
celebrar en las ciudades de Nueva York (Estados Unidos), en su primera mitad y Lyon
(Francia).
Despus de 728 partidas jugadas entre ambos grandes maestros, Kasparov ha logrado 79
victorias, por 77 de Krpov, habindose producido 92 resultados de tablas.
Un balance muy igualado, que demuestra el equilibrio de fuerzas existente entre estos dos
jugadores que han demostrado ser totalmente superiores al resto de los grandes maestros de
los ltimos siete aos, mientras que la hegemona absoluta de Krpov se inici en 7975. En
su primer encuentro, Krpov llevaba una ventaja de 5 victorias a 3, cuando el Presidente de
la Federacin Internacional, Florencio Campomanes, tom la decisin de anular una lucha
que se haba prolongado durante cinco meses. Esto dio lugar a una serie de ataques de
Kasparov contra Campomanes, aunque el primero reconoci siempre que "tena un 25 o un
30 por ciento de posibilidades de alcanzar el ttulo" ... En el otoo de 7985 se repiti el match,
imponindose Kasparov, por 73-77, tras una dramtica partida final, en la que, despus de
rechazar el empate, Krpov acab perdiendo. El match-revancha se jug en 7986 en dos
ciudades, como el que ahora se inicia, Londres y Leningrado, resultando vencedor, de nuevo,
Kasparov, por 72, 5-77, 5, tambin tras interesantsimo final y, por ltimo, en 7987, despus de
ganar el Torneo de Candidatos, Krpov volvi a enfrentarse con el campen -en Sevilla-,
terminando el encuentro con un empate a 72 puntos que, al permitir al campen conservar
el ttulo, dej la falsa impresin de que haba ganado el encuentro.
La verdad es que Kasparov corri un serio peligro de perder su corona en Sevilla y que la
salv ganando la ltima partida, tras azarosa lucha. Ahora se vuelven a enfrentar estos dos
excepcionales jugadores y el pronstico, una vez ms, es muy difcil. Kasparov ha obtenido
resultados brillantes en los tres ltimos aos, pero ha jugado muchos menos torneos que
Krpov, el cual no acta con tanta ambicin como su gran rival, quizs por jugar muchas
competiciones y reservar sus energas. Kasparov ha manifestado que quiere ganar a Krpov
ahora de una manera convincente, lo que muestra su vivo deseo de superacin y un recono-
cimiento a la categora de su adversario. Caso curioso, en este sentido, es constatar que
Kasparov suele conseguir sus mejores resultados cuando Krpov no interviene en el mismo
certamen. Un aspecto sicolgico destacable.
Tantas veces hemos comentado en estas columnas los matches entre estos dos jugadores,
siempre con nmeros extraordinarios, que sera repetir nuestro parecer sobre sus estilos y
caractersticas principales. Sobre el papel,
Kasparov, con 27 aos, se encuentra en un
momento estelar de su carrera, en tanto que
Krpov, con 39, es consciente de la importan-
cia que tiene este match y, por lo tanto, pondr
en la balanza todo su empeo. Lgicamente,
cabe esperar un match muy igualado, con
tensa lucha y donde ambos contendientes
procurarn no dar la menor oportunidad a su
rival. Y sera lamentable que, como ocurri en
el Campeonato de 7987, el lema "seguridad
ante todo" prevaleciera en la prxima con-
frontacin, porque en Sevilla fueron las dos
ltimas partidas las que salvaron el inters del
match, que languideci en varias de sus fases.
Estamos ante un match que promete ser
muy interesante, por la gran rivalidad exis-
tente entre sus protagonistas. Pero, al mismo
tiempo, este factor puede "agarrotar" un tanto
su juego, lo que conducira a una lucha como
la de Sevilla. Esperemos que la ambicin
prevalezca sobre las precauciones a ultranza,
en cuyo caso podremos presenciar un match
extraordinario. Ojal.
4
TORNEO DE CANDIDATOS
Tras el Torneo Interzonal de Manila, se
public el emparejamiento de los juga-
dores que disputarn la primera fase de
Candidatos al ttulo mundial. El resultado
fue el siguiente:
Timman-Hubner
Ivanchuk-Yudasin
Gelfand-P. Nikolic
Korchnoi -Sax
Short-Speelman
Dolmatov-Yusupov
Dreev-Anand
Los vencedores de estos matches, que se
celebrarn en 1991 , se clasificarn para la
segunda fase, en la que se les unir el
perdedor del match Kasparov-Krpov,
que se ini cia este mes.
TORNEO
DE BIEL
Claro triunfo
de Krpov Anatoli Krpov. que ha logrado una nueva victoria.
El excampen mundial Anatoli Krpov ha resultado vencedor en el Torneo de Biel, que
alcanz la categora "elo" 14. Como es norma ya frecuente, y a fin de elevar el porcentaje,
se redujo la prueba a ocho participantes, que disputaron el torneo a doble ronda.
Se impuso con claridad Krpov, anotndose una nueva victoria en su impresionante
carrera. Con ello cerr sus actividades competitivas con vistas a su prximo match para
el ttulo mundial, que dar comienzo el da 8 del presente mes de octubre. Por ello,
probablemente, y dada la ventaja obtenida desde el comienzo, no forz a fondo sus
posibilidades.
La clasificacin qued establecida segn refleja el cuadro, debindose tener en cuenta
que, en los resultados, se indica en primer trmino el de la primera vuelta.
r-
Jugador Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 Ptos.
1. Krpov (U.R.S.S.) 2.730

Y2- % 1-% %-% Y2- % 1-% 1-1 1-% 9,5
2. Andersson (Suecia) 2.630 Y2 - Y2

%- Y2 Y2 - Y2 Y2 - % 1-% Y2 - % Y2- 1 8
3. Miles (E.E.U.U.) 2.595 0- Y2 %-%

1-% 0- Y2 1-% Y2 - % %- 1 7,5
4. Wahls (R.F.A.) 2.525 % - Y2 % - % 0- %

%- % %-0 %-1 1-1 7,5
5. Hort (R.F.A.) 2.545 % - Y2 % - % 1-Y2 Y2 - Y2

%-0 %-1 %-0 7
6. Polugaievsky (U.R.S.S) 2.610 0- Y2 0- % 0- % Y2 -1 Y2 - 1

%-1 %- Y2 7
7. De Firmian (E.E.U.U.) 2.560 O-O %-% %- Y2 %-0 %-0 %-0

1-% 5
8. Lautier (Francia) 2.570 0- Y2 %-0 Y2- 0 O-O Y2 -1 Y2 - % 0- %

4,5
Junto al triunfo de Krpov, hay que destacar la sobria actuacin de Andersson, que
tambin termin imbatido, si bien cedi demasiados empates. Bien, en su lnea de recu-
peracin, Miles y en franco progreso el alemn Wahls. Discretos los veteranos Polu-
gaievsky y Hort y ms flojos los resultados de De Firmian y del joven Lautier.
Veamos a continuacin interesantes partidas del torneo:
5
Blancas: Krpov
Negras: Miles
1. P4R, .. .
Una sorpresa para Miles, ya que Krpov est
jugando, sistemticamente, aperturas cerra-
das, en los ltimos aos.
1 .... , P4R
2. C3AR, C3AO 3.A5C,C3A
La clsica defensa berlinesa, menos usual que
la idea de Morphy. 3 .. . , P3TD, pero que tambin
la han adoptado algunos jvenes grandes
maestros, como Ivanchuk, junto con otros
esquemas como 3 ... , C5D y 3 ... , A4A.
4. O-O, CxP
Otra posibilidad es 4 .. . , P3D, derivando la de-
fensa hacia el sistema de Steinitz.
5.P40,C30 6. AxC, POxA
El GM ingls opta por esta lnea que busca las
tablas. Ms aguda y tambin ms ambiciosa es
6 ... , PCxA; 7.PxP, C2C, la famosa variante Ro de
Janeiro, de las primeras dcadas del corriente
siglo, para llevar este caballo a "3R", va "4AD".
7. PxP, C4A 8.0xO+,RxO
Posicin "normal" en esta lnea defensiva. Las
blancas tienen mejor desarrollo de piezas y,
tericamente. cuentan con un pen de ventaja.
En compensacin, las negras cuentan con la
pareja de alfiles.
9.C3A,R1R 11. no, A2R
10. P3CO!, P4TR 12. A5C!, C3n
Esto no ayuda al desarrollo de las piezas negras.
Lo indicado hubiera sido 12 .. . , A3R y, si 13.AxA,
RxA.
13. P3TR, A4AR 15. C40, TOlO
14. AxA,RxA 16. T20!, .. .
Mantiene la tensin ya que, tras 16.CxA+, CxC,
las negras tendran un activo juego.
16 ... . , A3C
No vala 16 ... , AxP?, debido a 17.CxP+!, PxC;
18.TxA. con clara ventaja de las blancas.
17. n-1D,p5T 19. C3-2R, CxC
18. P4CO, C4A 20. CxC!, P3A
No vala 20 .. . , T2D?, por 21 .CxP+ y, si 20 ... , T4D;
21.P4AR, T1 -1D; 22.P4A, T4-2D; 23.P5AR, A4T;
24.P6A+! , R1A; 25.C6R+!, o bien 24 .. .. PxP;
25.C5A+, R3R; 26.C7C+ y. despus de cambiar
las torres, se ganara una pieza.
21. PxP+,RxP
22. C3C! , TxT 23. TxT,P3C
6
Se amenazaba 24.C5T, T1CD; 25.T7D, ganando
material.
24. T70! , nAO
I
.1
.1 .l A .!
.1.1 9.i.
ji
.1
&
ji
ji ji ji ji
f/Jl
25. T40!, .. .
Excelente maniobra, que fuerza una nueva y
muy ventajosa liquidacin, al no servir 25 ... ,
T1TR; 26.T4AD, A1R; 27.C4D, ganando material.
25 . .. . , AxP 26. TxP,T1R
Tras 26 ... , AxC; 27.PxA. las blancas seguiran
con 28.T4AD y sus peones pasados avanzaran
con mayor rapidez que los de las negras.
27. T4A+!, R4R
El rey no tiene una casilla eficaz y Miles elige la
menos mala. Si 27 .... R3C; 28.T4A. con gran
ventaja.
28. T7A, .. .
Vuelve la torre a la 7 ~ lnea. pero en condiciones
ya muy favorables.
28 .... , AxC 29.PxA,R50
La nica esperanza. ante la poderosa accin de
la torre blanca.
30. TxPC, R6A 32. TxPA, RxP
31 . TxP, RxP4C 33. P4A! , ...
Comienza la carrera de los peones hacia la
promocin.
33 .... , nAR 34. P4C! , .. .
Complemento brillante de la jugada anterior. La
disposicin de los peones blancos y de su torre
permitir un rapidsimo avance.
34 .... , TxP
35.P5C,P4C 36. P6C, nA
Si 36 .... T4A; 37.P4T! . T5A; 38.P5T. T4A; 39.P6T.
o bien 38 ... , T5TR; 39.T5A, P5C; 40.T5Cl y el
avance 41 .P7C decidira.
37.P7C,T1CR 40. P5T,P6T
38. T7A, P4T 41. P6T,P7T
39. P4T,P5T 42. T7T, rinde
En efecto, si 42 ... , R7C; 43.R2Al, P8T =0; 44.TxO,
RxT; 45.P7T, gana.
Blancas: Krpov
Negras: Polugaievsky
1. P40, C3AR
2. P4AO, P3R
3. C3AR, P3CO
4.P3CR,A3T
Esta forma de la defensa india de dama, en lugar
de la "tradicional" 4 ... , A2C, es una idea que se
populariz a raz del match Krpov-Kasparov,
de 1984. En l, Krpov adopt la jugada textual,
con negras, para evitar el complicado gambito
que se produce tras 4 ... , A2C; 5.A2C, A2R; 6.0-0,
O-O; 7.P50!?, PxP; 8.C4T, etc.
5.04T,A2C
Una vez desviada la dama del apoyo a "50", se
vuel ve a los cauces normales. De cualquier
forma, las blancas han movilizado su dama
"gratis" .
6. A2C, P4A
7. PxP,PxP 9. C3A, O-O
8. O-O, A2R 10. T10, P30
Naturalmente, despus de 10 ... , P40; 11 .PxP,
PxP; 12.03C!, A3A; 13.C5R, o bien 12 ... , 02A;
13.C4TR!, para un eventual C5A y con fuerte
presin en la gran diagonal blanca y con el P.D.
como objetivo directo.
11. A4A, 03C 12. T20, .. .
Protege "2CO" y comienza el asedio del P.D.,
retrasado y punto vulnerable de la posicin
negra.
12 .... , C3A
Tentativa de reaccin, ya que, despus de 12 ... ,
T10; 13.T1 -10, la presin blanca se acentuara
notablemente.
13. AxPl, AxA 15. T1C, OxC
14. TxA,OxP 16. TxA,C50
La activa defensa del GM Polugaievsky le ha
permitido mantener la tensin, aunque las pie-
zas blancas tienen ms juego.
17.0101, ...
Fina jugada que, a pesar de su tranqui la apa-
riencia, encierra interesantes sutilezas.
17 .... , CxC+l?
La mejor continuacin era 17 ... , OxP; 18.CxC,
PxC, ya que, si 19.TxPO, OxPT; 20.T4TO, T010! ;
21 .0xT, OxT.
Ahora las blancas mejoran claramente sus
posibilidades.
18. AxC,OxP
19. P4TOl, P4TO 20. T5Cl, T2T
La iniciativa de las blancas obliga a este peli-
groso abandono del control de su primera lnea,
ante 20 ... , T01A; 21.TxPT.
21. T801, P4C
Si 21 ... , P3C; 22.T5-8C!, decidira (22 ... , TxT;
23.0xT +, R2C?; 24.D8A mate). Ahora el rey tiene
el escape por "3CR".
22. TxT+,RxT
23.060+,R2C 24. TxPA, T20
Si 24 ... , OxPT; 25.TxP+, R3T; 26.P4T, 08T + (A
26 ... , Tn, para detener 27.08A mate, vendra
27.D5R); 27.R2C, Tn; 28.04A! , ganando.
25. 05R, 05CO
26.0xP+, R1A
27. T8A+, R2R
28. R2C, rinde
Si 28 ... , OxP; 29.D5A+, T30; 30.T7 A+, C20;
31.A6A.
Blancas: Oe Firmian
Negras: Polugaievsky
1. P4R, P4AO
2. C3AR, P30
3.P40,PxP
4. CxP,C3AR
5. C3AO, P3TO
6. P4A, ...
Una de las lneas que se jugaron antes -junto
con 6.A5C- contra la variante Najdorf, de la
defensa siciliana.
6 .... , P3R
Inclinndose por la variante Scheveningen, en
7
lugar de seguir la idea de Najdorf, 6 ... , P4R;
7.C3A, D2A ( 7 ... , CD2D).
7. 03A, 03C 8. P3TO,C3A
En la partida De Firmian-Yudasin (ver reportaje
sobre el Torneo Interzonal , en este nmero), se
jug 8 ... , P3C; 9.A2R, etc. Obviamente, si 8 ... ,
DxC?; 9.A3R ganara la dama.
9. C3C, 02A
10. A30,P3CR
11.0-0,A2C
12. A3R, O-O
13. T01R, P4CO
14. P5R!?, .. .
Una ruptura t emtica en este tipo de posi -
ciones, con la cual el GM norteamericano pre-
para un ataque sobre el enroque, basado en
detalles t cticos. Sin embargo, Polugaievsky va
a refutar de forma clara el ambicioso plan de su
ri val.
14 .... , PxP 15. A5A, ...
Si 15.PxP, C2D! y las negras capturaran el P.R.
cuando quisieran. Polugaievsky contaba con
esta jugada cuando realiz su ruptura anteriory
esperaba 15 ... , T1 R; 16.PxP, C4TR; 17.A6D, D2D;
18.A4R, con abrumadora superioridad de las
blancas. Pero ...
I .i.
I
IW
..
.l.i.J.
J.

.1. .1
-
. l ~ .1
E,
.lL
E , ~
tt
E, E, E, E,
-
I I
~ ~ ~
15 . ... , A2C!
Excelente sacrificio de la calidad, a cambio de
un pen y de un activo juego de piezas, adems
de ser el nico modo de mantener la tensin.
16. AxT,TxA 17. 03R?, ...
Las blancas, sbitamente, se encuentran con el
problema sicolgico de pasar de un planteo
agresivo a tener que adoptar una actitud defen-
siva. Ante un eventual 17 ... , C5D y no valer
17.PxP, CxP; 18.D3C, C4T, De Firmian cae en un
juego de "clavadas" que le traer serios proble-
mas.
17 .... , A3T! 18. 03T, ...
Interesante juego tctico, especulando con la
8
compromet ida posicin en que va a quedar el
A.R. enemigo, pero Polugaievsky, extraordi -
nario en la defensa activa va a brillar una vez
ms en esta ocasin.
18 .. .. , AxP! 19. RH, ...
Si 19.C5A -para replicar, a 19 ... , AnD, con
20.C5-4R-, las negras tendran la refutacin con
19 ... , D3C; 20.P4CD, A7D.
19 .. .. , C2R 20. C2R, C2-40
Las piezas negras se van instalando en casillas
eficaces y, ya con dos peones por la calidad, su
posicin es ms prometedora.
21. 04T,R2C
22.CxA,CxC
23. T2A, P3T
24. R1C, ...
Apartndose de la "clavada" del P.C.R. El domi-
nio posicional de las negras se acenta paulati -
namente.
24 .... , T10
25. C20, T50! 26. 03C, C5C!
Las blancas eludieron la amenaza 26 ... , CxA y
sobre este tema de ataques "en descubierta"
contina el plan del GM sovitico.
27. OxC5C, .. .
Si 27.T2-1A, TxA! ; 28.PxT, D4A+; 29.Rn, AxP+;
30.DxA, CxD; 31.RxC, C6R+, ganando .
27 . ... , CxA 28. OxT, ...
De otro modo las negras recuperaran el mate-
rial , con neta superioridad. De Firmian trata de
ofrecer la mayor resistencia.
28 . ... , PxO
29.PxC,P4R
30.C3C, A40
31. T1AO, 02R
32. C5A, P4TO
33. P4CO,. PxP
34. PxP,P4T
35. T1R, P5T!
Con dama y dos peones contra las dos torres la
ventaja de las negras es decisiva, sobre todo al
disponer de ... , P4A, contra un posible C4R.
36. T2-2R, 04C!
37.P3T,06C 38. T2AR, ...
Mejor era 38.T1AR, pero, con 38 ... , P4A! las
negras no tendran problemas para decidir la
lucha a su favor.
38 . .. . , AxP!
Blancas: Lautier
Negras: Hort
1. P4AO, P3R
2. C3AO, P40
3. P40, C3AR
39. Abandonaron
4. A5C, C020
5.P3R,P3A
6.C3A,04T
La defensa Cambridge-Springs, contra el gam-
bito de dama.
7. PxP, .. .
Posiblemente, la continuacin ms prome-
tedora para las blancas. La alternativa es 7.C20,
A5C; 8.02A, etc.
7 . ... ,CxP
8. D2D,A5C
9. T1A, P3A
10.A4T,CxC

12. T1CD, C3C
13. A3D, O-O
14. O-O, D5T
Para seguir con 15 ... , C5A, pero las blancas no
tendrn dificultad alguna para evitar cualquier
tipo de bloqueo dada su dinmica posicin.
15. T3C, P4AD 17. A5CD, D4T
16. D2A, P3TR 18. C2D, ...
El joven GM francs controla perfectamente el
juego y las negras empiezan a tener problemas
para completar la movilizacin de sus piezas.
18 . ... , PxP 20. A3D,A2R
19. PRxPl, P3T 21 . P4AD, ...
Lauti er mejora paulatinamente su posicin y
ahora cuenta con una gran ventaja de espacio,
adems de su superior desarrollo.
21 .... , T1D
22.C3A,C2D
23.A3C,C1A
24.A4R,T2T
Cuando hay que recurrir a este tipo de jugadas
tan antinaturales es que la posicin ya es muy
difcil.
25. P5A,P4A
26.A3D,A2D 27. D2Cl, D5T
Las negras buscan una va de escape a la dama,
ante la amenaza 28.C5R 28.C20, seguido de
29.C4A.
28. C5Rl, A1AD
I
-*.1.
&l. .i. .1.
.l .l .1.
ii D.l
11' ii
&

lL-J
r
iiiiii

29. C4Al, C3Cl?
El cerco blanco se va estrechando y el veterano
GM Hortse embarca en un desesperado intento
de reaccin, ya que, si 29 ... , 020; 30.A8C, T1T;
31.C6C, decidira, como en la partida. De
cualquier modo, si 29 ... , 01 R; 30.C6C, con las
amenazas 31.A8C y 31.A7A, forzara la ganancia
de material.
30. A8Cl, T1T 31.C6C,DxT
Ante 32.CxT, si se retirara la dama.
32. DxD,TxA
33.CxA,TRxC
Blancas: Miles
Negras: Lautier
1.P4D,C3AR
2. C3AR, P3R
34. DxP+,R1A
35. DxC, rinde
3. P4A, P3CD
4. P3TD, ...
La idea de Petrosian, "redescubierta" por Kas-
parov en los ltimos aos de la dcada de 1970.
La alternativa principal es 4.P3CR y, en tono
menor, en cuanto a porcentaje de eleccin,
4.P3R y 4.C3A, A2C; 5.P3TO.
4 .... ,A2C
5. C3A,P4D
6. PxP,CxP
7. A2D, ...
Las continuaciones ms usuales son 7.P3R,
P3C!? -idea de Korchnoi- y 7.02A, para seguir
con 8.P4R.
7 .... , P4AD 8. P4Rl , C3AR
Una sorpresa para las negras. Despus de 8 ... ,
CxC; 9.AxC, AxP; 1 0.A5C+, A3A; 11.AxA+, CxA;
12.04T!, 020; 13.PxP, PxP; 14.T10, las blancas
tendran ms que adecuada compensacin por
el pen, por su mejor desarrollo de piezas.
9. D4T+!, CD2D 10. P5D!, ...
Todo el plan blanco es muy activo. Si ahora 10 ... ,
PxP; 11 .P5R! , C5R; 12.CxC, PxC; 13.C5C y las
blancas tendran un fortsimo ataque, puesto
que, si 13 .. . , A2R; 14.P6R! , al no servir 14 ... ,
AxC?, debido a 15.0xC+!, ganando pieza .
10 .... , P3TD
11. PxP,PxP
12. roc, P4CD
13. A3R!, ...
Ms precisa que 13.DxP+, 02R!, con reaccin de
las negras.
13 .... , CxP
14.CxC,AxC
15. DxP+,D2R
16.D3T,C3A
17. 0-0-01, ...
Esta jugada, que prepara la ocupacin de la
columna de rey, da nuevo impulso al juego
blanco.
(sigue en pg. 47)
9
TORNEO
OHRA, EN
AMSTERDAM
Buen triunfo de
Beljavsky
El gran maestro Alexander Beljavsky, se mostr
recuperado en Amsterdam
El tradicional festival OHRA, de Amsterdam ha tenido como vencedor, en su torneo
principal, al gran maestro sovitico Alexander Beljavsky, que parece recuperar su mejor
forma, tras una serie de decepcionantes actuaciones. Fue un torneo sextangular a doble
vuelta, que es la forma ideal para obtener alto nivel "elo"; en esta ocasin, la categora 74,
aunque el inters real sea inferior a una competicin con 72 jugadores.
Beljavsky domin el torneo tras un buen comienzo y slo su derrota en la ronda final,
frente a Korchnoi redujo un poco la gran ventaja adquirida.
He aqu el cuadro de clasificacin final:
r-
Jugador Elo 1 2 3 4 5 6 Ptos
1. Beljavsky (U.R.S.S.) 2.605

1-1 Y2 -0 Y2 - Y2 1-Y2 Y2 -1 6,5
2. Portisch (Hungra) 2.590 O-O

Y2 -1 1-Y2 Y2 - Y2 Y2- 1 5,5
3. Korchnoi (Suiza) 2.630 Y2 -1 Y2 -0

Y2 -0 Y2 -1 Y2 - Y2 5
4. Azmajparashvi li (U.R.S.S.) 2.575 Y2 - Y2 0- Y2 Y2 -1

0- Y2 Y2 - Y2 4,5
5. Nunn (Inglaterra) 2.610 0-Y2 Y2 - Y2 Y2 -0 1- Y2

Y2 - Y2 4,5
6. Van der Wiel (Holanda) 2.555 Y2-0 Y2 -0 Y2 - Y2 Y2 - Y2 Y2 - Y2

4
I
10
Resultados normales, en conjunto, mantenindose bien los veteranos Portisch y Korch-
noi.
Seleccionamos a continuacin interesantes partidas de este certamen:
Blancas: Korchnoi
Negras: Beljavsky
1. P4AO, P3R
2. C3AO, C3AR
3.C3A,P40
4.P40,A2R
5.A4A, ...
En esta conocida posicin del gambito de dama
la alternativa es 5.A5C, pero Korchnoi prefiere
eludir la defensa Tartakower: 5 .. . , P3TR; 6.A4T,
O-O; 7.P3R, P3CD, en la cual Beljavsky es un
especialista.
5 .... , O-O
6.P3R,P4A
7.PxP,AxP
8.02A,C3A
9.P3TO,04T
10.C20,A5C
11. PxP, PxP
12. A30, P50
Se si gue una aguda lnea en la cua l las negras
parecen haber liberado su juego. Sin embargo,
an tienen que superar algunos problemas
tcticos.
13. O-O!, AxC
Si 13 ... , PxC; 14.PxA! , CxP; 1 5.DxP! , con ventaja.
14.C4A,04T
15.PxA,PxPR
16.CxP,A3R
17. T01C, C40?
Las blancas han conseguido la ventaja de la
pareja de alfi les, muy prometedores en posi -
cin abierta. En lugar de la defensa natural, 17 ... ,
P3CD, las negras realizan una jugada mala, que
permite a las blancas iniciar una fuerte presin,
con juego tctico.
J.
.l.l
1-
1-

18. T5C!, TRlO
I

I9
.l.l.l
Ante la amenaza 19.CxC, AxC; 20.P4A, no vala
18 ... , P3TD, a causa de 19.TxC, AxT; 20.P4C!,
ganando pieza.
19.P4A,C50
20.02C,CxT 21. PxC, ...
Con el tema tctico de la "doble amenaza" las
blancas fuerzan la ganancia de material.
21 .... , AxP
22. AxC,A5R
23. A7A, TR1AO
24. T1A, 03C
25.A70,T1A
26. P4TR, RH
27. A4A, TOlO
28. T7A, P3A
29.04C,T2A?
Un error que acelera el desenlace, ya que la
causa de las negras no tiene salvacin. Si 29 ... ,
P4A; 30.D7R, con total dominio.
30. P5T!, rinde
Blancas: Portisch
Negras: Korchnoi
1. P40, C3AR
2. P4AO, P3CR
3. C3AO, P40
4.A4A, A2C
5. T1A, ...
En esta conocida lnea de la defensa Grunfeld
las alternativas son 5.P3R y 5.C3A. Las blancas
tratan de oponerse a la reaccin ... , P4AD.
5 .... , O-O
6.P3R,P3A
7.C3A,A3R
8.C5CR,A4A
9.A2R,P3TR
10. C3A,PxP
11. AxP, C020
12.P3TR,P4CR
13. A2T,P4A
14. O-O, T1A
15.02R,PxP
16. CxP, ...
Tras estas evoluciones, las blancas han logrado
un mayor dominio espacial y ahora apuntan a la
conquista de la casi lla "5AR", lo que es ms
fuerte que ~ 6 . P x P .
16 .... , A3C
17.A30,AxA
18.0xA,C4A
(ver diagrama)
20 .... , AxC
19. 01C!, C40
20. TRlO!, ...
Ante la creciente preslon y amenazas como
21.C5A y 21.CxC, DxC; 22.C3C, Korchnoi opta
por este cambio que deja a su enroque sin su
mejor defensor y, por lo tanto, un punto vulne-
rable, automticamente.
21. TxA,CxC
22. TxC,03C 23. 02A!, ...
11
.19 I*
.l.l .l.l.i.
-
La accin se traslada ahora a la columna A.D. ,
donde, ante la amenaza 24.T4-4AD, las negras
no pueden evitar el debilitamiento de sus pe-
ones.
23 ... . , T3A 26. T4AD, P4TD
24. P4CD!, C3R 27. TxP!, DxPC
25. TxT,PxT 28. A5R!, ...
Habilita "2TR" como escape a su rey (ante D8R
mate), a la vez que plantea la amenaza 29.TxC!,
PxT; 30.D6C mate, contra la cual no hay defensa
satisfactoria.
28 .... , C2C 31. D6C+, R1C
29. TxP,P3A 32. T7T, T2A
30. D7T+, R2A 33. R2T!, rinde
No hay defensa eficaz contra 34.D6T, para T8T
mate. Vemos que hubiera sido un error
33.D6T?, por D8C+ y 34 ... , DxT.
Blancas: Beljavsky
Negras: Portisch
1. P4D, C3AR
2. P4AD, P3R
3. C3AD,A5C
4. P3A, ...
Una compleja lnea contra la defensa nimzoin-
dia, que ll eva al ms conocido "ataque Sa-
misch", con juego tctico, en lugar de las lneas
posicionales 4.D2A, 4.P3R Y 4.C3A.
4 .... , P4D
La alternativa es 4 ... , P4A; 5.P5D, etc.
5.P3TD,AxC+
6.PxA,P4A
7.PxPD,CxP
8. PxP,P4A
Otra posibilidad, quizs la ms usual, es 8 ... ,
D4T.
9. C3T, .. .
12
Es evidente que, si 9.P4AD, D5T+; 10.P3C, DxPA;
11.P4R, D6A+; 12.A2D, D4R, con ventaja de las
negras. No hay temor, ahora, a 9 .. . , CxP?, por
10.DxD+, RxD; 11 .A2C.
9 .... , O-O
10. P4AD, D5T+ 11. C2A!, D3A
Si 11 ... , DxPA; 12.P4R, D6A+; 13.A2D, D4R;
14.C3D! , ganando pieza.
12.A2D,C6A
13.D1A,C5T
14. A5C,D2A
15.C3D,C2D
16. D3R, ...
Las blancas se muestran decididas a conservar
el pen y preparan el plan 17.P3C, para 18.A2C
y luego enroque, y un eventual P4A.
16 . ... , P4R
Portisch activa su juego, renunciando a la recu-
peracin del pen que, al estar doblado, tiene
menos importancia.
17. P6A!, PxP
18.CxP,CxC 19. DxC,T1R
Si 19 ... , DxP; 20.P3R!, D6A+; 21.DxD, CxD;
22.T1A, C4C; 23.P4TD y, si 20 .. . , D3R; 21.DxD,
AxD; 22.T1A.
20.D5T,C3C
21. P3R, P3TR 22.A4A,A3R
A 22 .. . , CxP; 23.D5A, A3R; 24.T1A, C3C; 25.A6T,
A 1 A; 26.A2R, con ventaja de las blancas, gracias
a su pareja de alfiles.
23.R2A,AxP
24. P4TR, TD1D
25. T1A, AxA
26. TRxA, C4D
Ms activa que 26 ... , T3R; 27.TR1D! .
27. TxP,D4T
28. THR, T2D
29. D4T, T1-1D
30.D4A,R2T
31. A5R, C3C
32. D1A, T7D+
33.R3C,D2A
34. P5T, ...
Controla "6CR", apoyando la penetracin de la
torre, a la vez que se refuerza la defensa contra
la latente amenaza D3C+.
34 .... , D2R
35. A4A, T7 -2D
36.D2A,D2A
37. P4R, ...
Abre el juego, dando nuevo impulso a su ataque
sobre el enroque.
37 .... , PxP
38. DxP+, RH
39. A5R,R1C
40. T6C, ...
y aqu las negras rebasaron el lmite de tiempo,
perdiendo automticamente la partida.
Las ventaj?sas
que, SI 40 ... , D1A, 41.T4T., T1R, 42.T4-4C,
con las amenazas 43.AxP y 43.TxPT.
I TORNEO "CIUDAD DE
BARCELONA"
Victoria del maestro chileno Javier Campos
El XI Torneo Internacional "Club D'Escacs Vulca" ha tenido este ao subvencin de las
instituciones catalanas y barcelonesas y ha tenido como ttulo principal el de I Torneo
"Ciudad de Barcelona". El certamen alcanz la categora "elo" 8 y en l result vencedor
el maestro internacional chileno -largos aos enrolado en clubs catalanes- Javier Campos
Moreno, quien logr, adems, su primera norma para el ttulo de gran maestro.
La clasificacin final qued establecida del modo siguiente:
Jugador Tt. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos. S-N
1. Campos (Chile) MI

Y2 Y2 Y2 1 1 1 1 Y2 1 7 -
2. Veh (Espaa) MI Y2

1 Y2 Y2 Y2 Y2 1 Y2 1 6 -
3. Belln (Espaa) GM Y2 O

Y2 Y2 1 Y2 Y2 1 1 5,5 -
4. O. Rodrguez (Per) GM Y2 Y2 Y2

Y2 Y2 Y2 Y2 1 Y2 5 -
5. P. Cramling (Suecia) GMFO Y2 Y2 Y2

Y2 Y2 Y2 Y2 1 4,5 17,75
6. Westerinen (Finlandia) GM O Y2 O Y2 Y2

Y2 1 Y2 1 4,5 17
7. Gual (Espaa) MF O Y2 Y2 Y2 Y2 Y2

O Y2 1 4 16
8. A. Martn (Espaa) MI O O Y2 Y2 Y2 O 1

1 Y2 4 15
9. Poms (Espaa) MF Y2 Y2 O O Y2 Y2 Y2 O

O 2,5 -
10. Juan L. Fernndez (Espaa) MF O O O Y2 O O O Y2 1

2 -
Fue un torneo durmente disputado, producindose empates tras largas luchas. Veh
i ntent repetir la ganancia de otra opcin -la segunda- para el ttulo de GM, pero le falt
un punto. Belln sigue su lnea firme, mientras que Orestes Rodrguez estuvo menos
ambicioso que en los torneos anteriormente disputados, pero se mostr como el seguro
gran maestro de siempre.
ngel Martn comenz su "calvario" para la tercera y definitiva norma de GM. En este
torneo no estuvo acertado. Pocos das despus, en Benasque, ya volvi a puntuar con
eficacia y "roz" la norma (Ver OCHO X OCHO del mes de septiembre).
Tras su "carrera" en pos del ttulo de MI, Juan Poms -que lo recibir en el prximo
Congreso de la FIDE- tuvo una floja actuacin. Es el "bajn "de la tensin, tras la conquista
de una meta. Pronto se recuperar, estamos seguros.
Veamos interesantes partidas de este certamen:
Blancas: Campos
Negras: Gual
1.P4D,P4D
2. P4AD, P3AD
3. C3AR,C3A
4.C3A,PxP
5. P4TD,A4A
6. P3R, ...
En esta conocida posici n de la defensa eslava
-variante Alapin-, del gambito de dama, ltima-
mente se ha jugado la alternativa 6.C5R, que
conduce a juegos muy agudos.
6 .... ,P3R
7. AxP,A5CD
8. O-O, O-O
9.D2R,CD2D
Una de las muchas aportaciones del excam-
pen mundial Smyslov, especial ista de este
sistema defensivo. La idea "clsica" era 9 ... ,
C5R, oponindose a la expansin central de las
blancas, pero, tras 10.C2T, A2R; 11.A3D, C2D;
12.D2A, C3D; 13.P4R, las blancas obtienen ven-
taja, como en la partida Gligoric-Unzicker (Bath,
1973).
10.P4R,A3C
11. A3D,A4TR 12. A4AR, ...
Tambin es conocido 12.P5R, C4D; 13.C4R! ,
A2R; 14.P3T, A3C; 15.C4-5C, con li gera ventaja
de las negras, Palatnik-Meduna (Hradec Kra-
lave, 1981).
12 .... , T1R
13
Despus de 12 ... , P4R; 13.PxP, C5C; 14.D2A,
D2R; 15.A2R, A3C; 16.A3C, P3TR; 17.C4T las
blancas tienen ventaja, como en la partida Ve-
likov-Meduna (Baile Herculane, 1982).
13. P5R,C4D
14. CxC,PAxC 15.D3R,A2R
En la partida Vaganian-Meduna (Mosc, 1982)
sejug 15 ... , A3C; 16.A5CR,A2R; 17.AxA, PAxA;
18.TR1A, con ligera ventaja de las blancas.
16. TR1A, P3TD 17. C2D!, ...
Fuerte jugada que plantea la amenaza 18.D3TR,
A3C; 19.AxA y sera obligado 19 ... , PTxA, lo que
deja a las negras sin contrajuego, pues es sa-
bido que PAxA es la ms prometedora.
17 . ... , A3C 19. D3C!, nc
18. AxA, PAxA 20. T2A, D4T?
Error tctico, que permite a las blancas acentuar
su ventaja posicional. De cualquier modo es
difcil hallar un plan eficaz, pues, si 20 .. . , C1A;
21.T1 -1AD! y, si 20 ... , T1AD; 21.T1 -1A, con pre-
sin.
.1
I
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.l .i. .1.1
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E, E,
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E, E, E,
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Vf!
21. C4R!, D3C
22. DxD,CxD 23. C6D!, .. .
Fuerte penetracin que acabar creando un
poderoso pen pasado y avanzado, pues, a la
larga, el caballo deber ser cambiado, ante DA.
23 .... , nAR
24.A3C,AxC
25. PxA, TDlO
26. A4T!, ...
Aprovecha que no sirve 26 ... , TxPD?, por
27.A7R, para mejorar su juego de piezas.
26 . ... , T2D
27. T7A!, nA 28. A3C!, T2xT
Si 28 ... , T1 xT; 29.PxT, C1A; 30.P5T, seguido de
31 .T3Ty 32.T3C.
29.PxT,R2A
14
30. T3T, cn 31. T3C, ...
No hay tiempo para 31.P5T, por R2R; 32.T3C,
R2D; 33.TxP, CxP, con mayor resistencia que en
la partida.
31 . ... , P3C 32. P5T, P4CD
Si 32 ... , PxP?; 33.T8C decidira.
33. T3AD, R2R
34. T6A,P5C 35. R1A, ...
Evita sorpresas en su 1l! lnea.
35 .... , R2D
36. TxPT,CxP
Blancas: Veh
Negras: Selln
1. P4R, P3AD
2. P4D,P4D
37. T6D+,R2R
38. T6C, rinde
3. C3AD, PxP
4.CxP, C3A
La lnea ms aguda, en esta conocida posicin
de la defensa Caro-Kann. Las alternativas son
4 ... , A4A y 4 ... , C2D para 5 .. . , CR3A, sin deteriorar
la estructura de peones .
5.CxC+,PCxC
Tambin esjugable 5 ... , PRxC, pero Belln opta
por la ms incisiva, llevando el pen hacia el
centro.
6. C2R, A4A!?
A considerar es 6 ... , P4TR!?; 7.P4TR, A5C;
8.D3D, P4R; 9.A3R, C3T; 10.P3TD!?, D4T +;
11 .A2D, D3C; 12.PxP, C4A; 13.D3R, O-O-O! ,
14.P4CD, A3T; 15.P4AR, TxA!; 16.DxT, C5R, con
neta ventaja de las negras, como ocurri en la
partida Mihailchishin-Speelman (Frunze, 1979),
puesto que, si 17.D4D, DxD; 18.CxD, AxP;
19.A3D, ... (Ante las amenazas de mate, con A7D
y A6C) 19 ... , A7D+; 20.R1A, C6C+; 21 .R2A, CxT +;
22.TxC, PxP; 23.C3A, A6A, etc.
7.C3C,A3C 8.P4TR,P4TR
Este pen es muy vu lnerable en la 4l! lnea.
Mejor era 8 ... , P3TR; Y a 9.P5T, A2T.
9. A2R, P3R 10. P3AD, ...
Conocido es el detalle tctico que impide
10.CxP?, AxC; 11.AxA, D4T +, ganando el alfil.
10 .... , D4T 11. P4C, .. .
Para ganar el pen, Veh se decide por esta
expeditiva continuacin.
I.
1
W.i. .1
.1..1 J.
-
.1. .lJ..i.
..
.1
1-
ji ji ji
ji
~
-
ji ,jiji
ji
' ~ ~
I
A
11 .... , 02A
12.CxP,AxC
13. AxA, P4T
14. 02R!, ...
Con la amenaza 15.DxP+, las blancas ganan un
valioso tiempo y podrn seguir con P5C, qui -
tando efectividad a la reaccin de las negras.
14 .... , A2R
15. P5C!, PxP
16.0xP+,C20
17. A20, T1AO
18.A3A,P3C
19.P5T,P4A
20. T1CO, A30
21. R1A, ...
Aparta al rey de la columna semi-abierta,
previniendo la amenaza que ahora ejecutar sin
eficacia el GM Belln.
21 .... , A5A
22. AxA, OxA 23. A6A, ...
Simplificacin que conduce a un final ganador,
si bien tras muy laboriosas evoluciones.
23 . ... ,030
24. AxC+,OxA
25. T3T,OxO+
26. TxO,T3A
27. R2R, O-O
28.P50,T30
29. P4AO, T1A
30. PxP,PxP
31. T30, T3-3A
32. T70, TxP
33. TxPC, T7 A+
34. T20,R2A
35. T6T,TxT+
36. TxT,T4A
El cambio de una torre ha sido un nuevo avance
de las blancas hacia el triunfo. El resto es cues-
tin de tcnica.
37. T7T+. R1C
Si 37 ... R3A; 38.P6T. P5A; 39.R3A. ganando
fcilmente. ya que. si 39 .. . , T4T; 40.TxP, TxP;
41.RxP, etc.
38.P6T,P5A
39. T7C+. RH
40. R30. T4CO
41.R4R.T5C+
42. R5R.T5T
43. P3A,TxP
44. RxPA. T7R
45. P4C.P4R+
46. R5C. T7CO
47. T7R. T1C
48. T7TO, T 4C
49.R5A,T6C
50. R4R.P5T
51. P5C.P6T
52. P6C. rinde
~ ~ ~
Blancas: Belln
Negras:J.l. Fernndez
1. P40. C3AR
2. C3AR, P3CR
3.P4A.A2C
4. C3A. O-O
5.P4R.P30
6.A2R.P4R
7. PxP .. .
lnea simplificadora de corte posicional . en lu-
gar de la compleja lnea 7.0-0. C3A; 8.P5D, C2R.
una de las ms agudas de la defensa india de
rey.
7 .... PxP
8. OxO. TxO 9. A5C ...
Con la amenaza 10.AxC. AxA; 11 .C5D y. tam-
bin. 10.C5D. No vala 9.CxP? por 9 ... CxP!;
10.CxC. AxC.
9 .... T1R
10.C50.CxC
11. PAxC. P3AO
12. A4AO. PxP
A considerar es 12 ... P4CD; 13.A3C. P4TD. idea
activa ensayada en una partida Larsen-Torn
(Palma de Mallorca. 1967).
13. AxP. C20
Muy lenta en el desarrollo de piezas. Se impona
13 ... C3A.
14.C20.C3C
15. A3C,A3R
16. R2R.P3A
17. A3R. T01D
18. TR1A!. T20
19. AxC! ...
De esta forma las blancas llegarn a un final en
el cual el AR negro tendra menor actividad que
el caballo blanco, ventaja en la cua l se apoyar
Bell n para obtener la victoria.
19 .... AxA 20. CxA! ...
Tras 20.AxP. A3R! las negras tendran la pareja
de alfiles en compensacin del pen.
20 .... , PxA
21. T10. T1-1D
22. TxT. TxT
23. T10. TxT
24. RxT.P4A
25.C20.P4CO
26.R2A.R2A
.1 W.i..!
1.
.1. 1..1
ji
(sigue en pg. 47)
15
5-1
KASPAROV
VENCIO A
PSAHIS El campen mundi al, Garri Kasparov.
Dentro de su plan de entrenamiento ante el prximo match para el campeonato del
mundo, el titular Garri Kasparov disput en Murcia un encuentro frente al gran maestro
Psahis. Este jugador sovitico, que recientemente ha fijado su residencia en Israel, pas
donde se ha nacionalizado, no pudo oponer una seria resistencia y perdi por el tanteo de
5-1. Psahis slo puntu, con sendas tablas, en las partidas segunda y tercera, perdiendo
las cuatro restantes, por lo que result muy fcil la victoria para Kasparov, que aprovech
bien los errores de su i mprovisado rival, pues se haba anunciado que los adversarios de
Kasparov iban a ser Gelfand y Salov.
Veamos el desarrollo de la quinta partida, que fue una de las mejores producciones de
este match, cuyo nivel no fue muy alto.
Blancas: Psahis
Negras: Kasparov
1. P4AD, P3CR
2. C3AD, A2C 3. P3CR, C3AD
Una lnea elstica, contra la apertura inglesa.
Con 3 ... , C3AR se seguiran los cauces de la
defensa india de rey.
4. A2C,P3D
5. C3AR, P4R
6.P3D,P4A
7. O-O, C3A
8. nc, P3TR
9. P4CD, O-O
10.P5C,C2R
11. P4TD, .. .
Este tipo de defensa exige un enrgico juego
blanco, sobre el ala de dama, pues las negras
tienen perspectivas de ataque en el otro f lanco.
Mejor parece, en este sentido, 11 .P5A!? (11 ... ,
PxP?; 12.CxP).
11 . ... , A3R
12. A3TD, nA 13. C2D, ...
No vala ahora 13.P5A, a causa de 13 .. . , P4D! , ya
que, a 14.CxP?, vendra 14 .. . , P5D.
16
13 ... . , P3C
14.P3R,P4CR 15. P4D, ...
Contra la ruptura ... , P5A, lo normal en este tipo
de posiciones es 15.P4A, pero aqu t endra el
inconveniente de 15 .. . , PRxP; 16.PRxP, C5C! ,
con las amenazas 17 ... , C6R y 17 ... , AxC.
15 .... , PxP
16. PxP,P5Al
17. nR, A5C
18. C3A, ...
Despus de 18.P3A, A4A (o bien A4T), la posi -
cin del enroque blanco se habra debilitado.
18 . ... , D2D
19. P5A, TD1R 20. nAD, C4A
Las negras han tomado la ini ciati va y presionan
sobre el centro y el f lanco de rey.
21 . D3D, RH 23. TxT, DxT
22. PxP,PxP 24. nA, .. .
A considerar era 24.P3T, AxC; 25.AxA, al ame-
nazar 26.DxC.
24 .... , D4T
25.C4R,CxC
26. DxC,A6T
27. C5R!7, .. .
En posicin inferior, las blancas buscan la sal-
vacin en un dudoso juego tcti co. Si 27.PxP,
D5C; 28.C1 R, C5T gana, puesto que, si 29.P3A,
AxA! ; 30.PxD, AxD.
I W
.1 .i.
.! .! J.
B,
.lji'
B,
B , ~ J .
~
B, .i.
J
r
B , ~ B ,
A ~
27 . .. . , AxA!
28. RxA, P5C 29. AxP, ...
Esta jugada evita 29 ... , 06T +; 30.R1 C, P6A;
31 .C6C+, R 1 C; 32.06R+, T2A; 33.C4A, ganando,
pero pierde rpidamente. De cualquier modo
no hay una defensa eficaz, ya que, si 29.C30,
06T+; 30.R1C, CxPO! ; 31 .CxP, TxC! y 32 ... , C6A+.
29 .... , T3A
No era posibl e 29 .. . , CxA por 30.C6C+, R1C;
31 .06R+, C2A; 32.C7R+, R2T; 33.04R+, o bien
31 ... , T2A; 32.CxP! . Ahora se amenaza el alfil y la
maniobra de ataque (06T + y P6A) del comen-
tario anterior.
30. A8C, 06T+
y las blancas abandonaron, ante 31 .R1 C, P6A;
32.CxPA. PxC; 33.0 xP, CxP; 34.050+, T2A;
35.P4A. C7R+; 36.R2A. OxPT +; 37 .R30, C6A. con
abrumadora ventaja.
r:.cr:.cr:.c
Tambin tuvo inters el desarrollo del segundo
juego, que ofrecemos con ligeros comentarios:
Blancas: Kasparov
Negras: Psahis
1. P40, C3AR
2. P4AO, P3R
3. C3AR, P3CO
4. C3A,A5C
5.A5C,A2C
6. C20,AxC
7. PxA, P3TR
8. A4T, P4CR
9. A3C, P30
10.P3R, 02R
11. P4TR, T1CR
12. PxP, PxP
13.A2R, C3A
Esta idea del GM sovitico Lerner, en una lnea
de la defensa india de dama, que se jug en la
18l! partida del match Kasparov-Krpov de 1986,
ganada por las negras, despus de muchas
alternativas.
14. 02A, 0-0-0
15. 0-0-0, T1T
16. P4R,R1C
17.C3C,C20
18.A30, 03A
19. TxT,OxT
20. P5A!?, .. .
Ruptura t emtica, para debilitar la estructura de
peones de las negras y despejar la diagonal a su
A.O .
20 . ... , POxP
21. A5C, 01A
22. P50, C3-4R
23. P60, P3AR
Grave error sera 23 ... , PxP?, a causa de
24.AxC20, TxA; 25.AxC, ganando pieza.
24. PxP+,RxP
25. 02R, 02R
26.C20,C1A
.!.i. W
.!
~ . l

B,
B,
~
29 .... , AxP!
27.C4A,TxT+
28. OxT, C1-3C
29. 05T, ...
I I I
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1t
-
.!.!

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B,
-
~
~
B,B,
-
J
Falsa sera 29 ... , P3T, debido a 30.0 xC! , PxA;
31.CxC, PxC; 32.AxP+ y las blancas no tendran
problemas.
30.02R,A40
31.CxC,CxC
32. AxC+,PxA
33.0xP+,R2C
34.P3A,P3T
No vala 34 ... , AxPT, por 35.P4AO! , 02T;
36.0xPR! , o bien 35 ... , P3T; 36.04R+, R2T;
37.A4T.
35.A30, P4C
De nuevo, si 35 ... , AxPT; 36.P4AO!.
36.R2C,P5A 37.A2A,P5C?
En apuro de ti empo, Psahis deja escapar su
ventaja, pues las blancas recuperan inmedia-
tamente el pen.
38. A4R!, PxP+
39. R2A, 020 40. RxP, 04C?
Ya es difcil encontrar un plan bueno, pero esta
imprecisa jugada obligar a las negras a buscar
el empate.
41. OxPR!, 04T+
42. R40, 070+ 43. R5A, .. .
TABLAS
Ante 43 ... , 04T +; 44.R40, 070+, al no servir ..
44.R60, 010+, et c.
17
TORNEO INTERZONAL (Y 11)
En nuestro nmero anterior ofrecimos un amplio reportaje sobre el Torneo Interzonal,
celebrado en Manila, correspondiente a la segunda fase del ciclo de competiciones para
designar al aspirante al ttulo mundial. En el presente ejemplar ofrecemos otra interesante
seleccin de las mejores partidas celebradas en el citado certamen, que fue ganado por
los jvenes grandes maestros soviticos Gelfand e Ivan-Chuk, seguidos de Anand (India)
y Short (Inglaterra).
Blancas: Gelfand
Negras: P. Nikolic
1. P40,P40
2. C3AR, C3AR
3.P4A,P3A
4.C3A,PxP
5. P4TO,A5C
En la variante Alapin, de la defensa eslava, en el
gambito de dama, la continuacin normal es
5 .. . , A4A, contra la cual hay las alternativas 6.
P3R Y 6.C5R.
6. C5R,A4T 7. P3Tl , C3T
En una partida Nikoli c-Hubner (Tilburg, 1988) se
jug 7 ... , P3R y, tras 8.P4CR, A3C; 9.A2C, A5C;
10.0-0, C4D?!; 11 .C2T, A2R; 12.P4R, C5C;
13.CxC, AxC; 14.P4A, las blancas obtuvieron
excelentes perspectivas.
8.P4CR, A3C
9. A2C,C5C 10. O-O, A7A
Claro est que, si 10 ... , C7 A; 11 .CxA! gana mate-
rial. Tampoco es satisfactoria para las negras
10 ... , C2D?! , a causa de 11.CxP5A, P3A; 12.P5D! ,
con ventaja de las blancas, como ocurri en la
partida Gelfand-Chusman (URSS, 1987).
11.020, A6C 12. P5T!?, ...
En un anlisis, conjuntamente con su entrena-
dor Kapengut , Gelfand indic que, tras 12.C4R,
C7A; 13.C5A! , DxP; 14.CxPC, C4D!; 15.CxPAD,
DxD; 16.AxD, P3R, el juego est equilibrado. En
la partida Levitt-Flear, del Campeonato de
Inglaterra, 1989, se jug 12.D4A! , C7A; 13.P5C,
CxT; 14.PxC, PRxP; 15.CxP3A! , D3D; 16.D4R+,
A2R; 17.A4A, DxC; 18.C5D, con ventaja de las
blancas, por las amenazas 19.DxA mate y
19.C7A+.
12 .... , P3TO
Debilita la casilla "3CD", pero no vala 12 ... , C7 A,
debido a 13.P6T! , con decisivas amenazas
sobre la gran diagonal blanca.
13.C4T, P3R
No vala 13 .. . , DxPT? por 14.C5A! , DxT; 15.DxC,
18
o bien 14 ... , D3C; 15.D4A, con neta superioridad
de las blancas, en ambos casos.
14.P5C,C20
Si 14 ... , C3-4D; 15.P4R, C2A; 16.C6C, T1 CD;
17.D4A, con abrumadora ventaja, por las ame-
nazas 18.DxP mate y 18.C5-7D, que no tendran
defensa eficaz. El GM yugoslavo opta por sacri -
ficar la calidad.
15. CxC, OxC
16. C6C, 010
17.CxT,OxC
18. A4R, 010
19.P4A,A2R
20. P3R, O-O
21. 02R, P4AO
22. PxP,AxP
Las negras acti van su juego, pero la calidad de
ventaja no est compensada, pues las blancas
pueden completar sin problemas su desarrollo.
23.A20, C40
24. RH, 020
25. T01A,05T
26.03A,P6A
Para crear un pen (ToO.) pasado e intentar crear
complicaciones tcticas.
27. PxPl , OxP
28. P5Al , A5A 29. PxP!, C2R
Si 29 ... , PxP; 20.D5T! , TxT + (o bien 20 .. . , P3CR;
21 .AxP! , PxA; 22.DxP+, R1T; 23.D6T +, R1 C;
24.P6C, D2A; 25.P7C! , TxT +; 26.TxT, DxP;
27.T1CR ganando); 21.TxT, AxT; 22.D8R+, A1A;
23.DxP+, R1T; 24.AxC y ganan, por la amenaza
25.D8Cmate. En cuanto a 29 ... ,AxT, sera refu-
tada con 30.PxP+, R1T (a 30 ... , TxP; 31.AxC, D2A;
32.TxA decide); 31.D5T, P3CR; 32.AxP y ganan.
I
A9
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lo Ji
9 .t Ji
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Ji Ji 1! Ji
~
ji
~ W1
30. AxP+!, ...
Sencilla maniobra tctica, que acabar rpida-
mente con la resistencia de las negras.
30 .... , RxA
31. D4R+, C3C 33. D4CR!, TxT +
32. DxA,PxP 34. TxT,D4C
Ataca a la torre, para defenderse contra 35.D5T +
Y 36.DxC.
35. P4A, D3A+
36.R1C,R1C
37.D3A,D2D
38. T2A,P4T
Blancas: Short
Negras: Seirawan
1. P4R, P3AD
2.P4D,P4D
39.D4R,C2R
40. AxP,C4A
41. A2D, rinde
3. P5R, ...
Una lnea poco usual, aunque los maestros
ingleses la utilizan con alguna frecuencia, con-
tra la defensa Caro-Kann. En lugar de mantener
la tensin central, con 3.C3AD ( 3.C2D), las
blancas tratan de mantener cerrada la posi-
cin.
3 . .. . ,A4A 4. P3AD, ...
La alternativa es 4.C3AD, P3R; 5.P4CR!?, Inl-
cian.do el avance de los peones del flanco de rey
(5 ... , A3C; 6.P4TR).
4 .... , P3R 6. C3A, C3AD
5. A2R, P4AD 7. O-O, P3TR
Habilitando "2TR" como retirada para el alfil,
ante 7 ... , CR2R; 8.C4T.
8.A3R,PxP
9.PxP,CR2R
10.C3A,C1A
11. T1A, P3TD
12. C4TD, ...
Short conduce el juego por cauces posicio-
nales. De momento, tiene ventaja de espacio y
mejor desarrollo de piezas.
12 .... , C3C 15.D3C,C2D
13. C5A, AxC 16. T3A,D3C
14. TxA, O-O 17. T1-1A!, ...
El joven GM ingls no rehye el cambio de las
damas, especulando con la buena disposicin
de sus torres, que le permitirn obtener fuerte
iniciativa.
17 .... , DxD 18. TxD,TR1C
Pero, no 18 ... , TD1C por 19.AxPTD, C3xPR;
20.AxPC!, C5A; 21 .A4A!, con ventaja de las
blancas.
19.C2D,R1A
20. P4TR!, R1R 21. P4C!, ...
Short abre otro frente de operaciones, especu-
lando con su ventaja posicional, que ha traduci-
do en un claro dominio espacial.
21 .... , A2T
22.P5T,C1D
23. T3-3A, C3C
24.C3C,C5T
25. T7A, CxP
26. C5A, P4CD
Con el sacrificio del pen, las blancas llevan a
feliz trmino una fuerte ruptura que da mayor
impul so a su juego.
A.I .9
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~
.11..t
.l .1 1.
.l D.l Ji Ji
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Ji Ji
-
r
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Ji .
~ Ji --
ji
I I '\f9
27. P5C!, C5A
Si 27 ... , PxP; 28.AxPCR, y no habra defensa
eficaz contra la amenaza 29.T7R+ y 30.C7D+.
28. PxP,PxP 29. C7D!, CxA
Ante la doble amenaza 30.C6A+ y 30.CxT, las
negras no tienen defensa satisfactoria.
19
30.PxC,A4A 31. R2AI, oo.
Ms enrgica que la inmediata ganancia de la
calidad, ya que el ataque sobre el rey resultar
decisivo.
31. oo., T2C
32.C6A+,R1A 33. T1CRI, rinde
En efecto, si 3300" TxT; 34.T8C+, R2R; 35.T8R
mate.
Blancas: Short
Negras: Hubner
1. P4R, P4R
2. C3AR, C3AO
3.A5C, P3TO
4.A4T,C3A
5. O-O, A2R
6. 02R, oo.
Lnea conocida como "ataque Worrall", en lugar
de la clsica 6.T1 R, en esta posicin de la aper-
tura espaola.
6. oo ., P4CO
7. A3C, O-O
8. P3A,P40
9. P30, oo.
En esta forma del contragambito Marshall es
mejor rechazar el pen, pues, a 9.PxP, CxP;
10.CxP, C5Al da un juego muy activo a las
negras.
9. 00 .,A2C
10. T1R, T1R
11. C020, A1AR
12. P3TO, oo .
A fin de mantener al A.R. en la diagonal 2TD-
8CR, donde su accin es muy peligrosa para las
negras.
12. oo., C4TO
13.A2T,P4A
14. P4COI, C3A
15.PRxP,CxPO
16. C4R,PxP
17. C3-5CI, P3T
Contra 18.D5T no vala 1700 " P3C? por 18.AxC
(19.C6A+).
J.
.I.i.*
.i. .1.1
.1

.1
J. .J.
-
.1
fl flfl
~ ~ f l f l f l
A ~ A
rtffl
18. 03AI, oo'
20
Fuerte golpe tctico, con el cual Short obtiene
un poderoso ataque.
18. oo., PxC 19. CxPI, oo .
Ms fuerte que la inmediata recuperacin de la
pieza, con 19.AxC, D2D! (1900 ., DxA?; 20.C6A+).
19. oo., 03A
Si 1900" C3A?; 20.AxP+, R1T; 21.D3T + llevara al
mate.
20. 0xC,C10
21.070,A3A 22.03T,A4A
Si 2200" D3T?; 23.D5AI , con la deci siva amenaza
24.CxP! .
23. P40! , P6C?!
24. AxP,A3C
25.07T+, R1A
26. T2Tl, oo.
Para controlar totalmente la columna de rey, lo
que combinado con la latente D8T + crea nu-
merosos problemas a las negras.
26. 00.,A20
27. T2-2R, A4AR 28. TxPl, oo.
El joven gran maestro ingls conduce el ataque
con impecable estilo, dominando todos los
resortes tcticos de la posicin. Vemos que la
amenaza D8T mate, no deja opci n a las negras.
28. oo., TxT
29. TxT,AxO
30. CxA+, R1C
31 . CxO+, PxC
32. T8R+, R2C
33. P4TRI, oo.
La lucha est resuelta, por la abrumadora ven-
taja material y posicional de las blancas: dos
peones, par de alfiles y mayor actividad de sus
piezas.
33. oo., T1A
34. A20, A4T 35. P4C, oo .
Tambin era muy fuerte 36.P5T, AxP; 37.P6T +,
R3C; 38.A2A+, P4A (ante 39.P7T); 39.P4C! , ga-
nando .
35. oo., AxP
36. TxC!, TxT
37. AxA, T1 AO
38. A20, T10
39. P50, T1TO
40.A5T,R1A
41. P60, rinde
Si 41 00" R1 R; 42.A7 A, P4T; 43.A5D, T3T; 44.A7C,
T2T; 45.A6A+ Y 46.P7D.
Blancas: Ki. Georgiev
Negras: Oreev
1.P40,P40
2. P4AO, P3AO
3.C3AR,C3A
4.C3A,P3R
El joven GM sovitico opta por la defensa semi -
eslava, en lugar de la popular variante Alapin,
4 ... , PxP; 5.P4TD, A4A, etc.
5.P3R,C020 6.02A, ...
Una de las formas "anti-Merano", lnea a la cual
se llegara tras 6.A3D, PxP; 7.AxPA, P4CD; 8.A3D
y aqu las negras pueden elegir entre 8 ... , P3TD;
8 ... , A2C y 8 ... , P5C.
6 . ... ,A30 7. A2R, ...
Las continuaciones ms conocidas son 7.A2D,
7.P3CD y 7.P4R. Esta jugada de Georgiev per-
mite entrar a Dreev en una buena posicin, con
algunos puntos de contacto con la defensa
Merano y ot ras lneas del gambito de dama.
7 . ... , O-O
8. O-O, PxP
9. AxP, P4CO
10. A2R, A2C
11. T10, 02A
12.P4R,P4R
13. PxP, ...
Merece consideracin 13.P3TR, manteniendo la
tensin central.
13 . ... , C2xP
14.C40,P5C
I
.l. ......
.1.
.i.
&.1.
16 .... , AxP+!
I
15.C5A,A4A!
16. C4TO, ...
I ~
.1..1..1.

. &
~
Elegante sacrificio de pieza, que abre paso a una
interesante accin sobre el enroque.
17. RxA, C4-5C+
18. AxC,CxA+ 19. R3A, ...
Si 19.R2R, A3T +; 20.R1R, DxP o bien 19.R1 R, DxP
y an 19 .. . , TR1 R, las negras tendran fortsima
presin.
19 .... , CxP+
20. R2A, C5C+ 21. R1R, ...
Las blancas no quieren repetir jugadas, con
21.R3A, considerando, probablemente, que su
posicin era ventajosa. Sin embargo, hubiera
sido lo ms prudente y, caso de que las negras
jugaran para ganar, con 21 .. . , P4TR, entonces
vendra 22.A4A!.
21 . ... , 07T
22. A5C, A3T! 23. C5A, ...
Las negras van estrechando su cerco y no es
fcil hall ar una defensa satisfactoria.
23 .... , 08C+
24. R20, TR1D+!
25. AxT,TxA+
26. R1A,TxT+
27.0xT,OxC+
28. R1C, ...
Mejorera 28.D2A, D8C+;29.D1 D, DxD+; 30.RxD,
pero 30 ... , C7 A+ y 31 .. . , CxP, dara amplia com-
pensacin por la calidad.
28 . ... , P4T
29.040,OxO
30. CxO, A60+
31.R1A,AxP
32.P3CR,P4C
Con alfi l y tres peones contra torre, las negras
tienen ptimas perspectivas y Dreev se impon-
dr en el final , con buen estilo.
33.R20,R2C
34. T1AO, P5T!
35. PxP,PxP
36.C2R,P6T
37.C3C,A40
38.C5T+,R3T
39.C4A,P7T
40.CxA,PxC
41.R2R,R4C
42.R3A,P50!
Los peones pasados son demasiado fuertes y la
lucha est decidida .
43. TnR, P60 45. TnR, P5A
44. T10, P4A 46. P3C,P3T
y las blancas abandonaron, pues se hallan sin
jugada viable: 47.T1D, C6R!; 48.T1TR, P7D, o
bien 47.R2C, P7D y 48 ... , C6R.
Blancas: Ehlvest
Negras: Shirov
1. P4AO, P4R
(){{){{){
2. C3AO, A5C
Aunque ms usuales son las continuaciones
2 .. . , C3AR y 2 ... , C3AD, en esta lnea de la aper-
tura inglesa, tambin es aceptable esta alterna-
tiva.
3. C50, A2R?!
4. C3AR, P3AO
5. CxA,OxC
6. P3CO, ...
Para explotar la ventaja de su pareja de alfiles, el
GM Ehlvest comienza rpidamente su accin
sobre las diagonales de casillas negras.
6 . ... , P40 8. PxP,PxP
7. P3R, C3TR 9. P4T[)!, ...
Sigue la idea del comentario anterior, con la
amenaza 10.A3T que plantea serios problemas
a las negras, al retener a su rey en el centro, so
prdida de material.
21
9 .... ,C3A 10. A3R,D3R
Pero, no 10 ... , C5CD? por 11.CxP! .
11. T1A, A2D 12. P4CD!, P3A
Si 12 ... , O-O; 13.P5C, C2R; 14.T7A! , con neta
ventaja blanca.
13. P5C, C1D
14.A2R,C4A
15. O-O, C3D
16. D3C!, P3CD
Contra 16 ... , O-O podra seguir 17.P4R!? o bien
17.T5A, P5D; 18.D2C, PxP; 19.PDxP, para seguir,
eventualmente, con 20.T1 D Y las blancas ten-
dran muy fuerte presin.
17.P4D,P5R 18. C2D, C1-2C
Ahora, si 18 .. . , O-O; 19.AxC, DxA; 20.CxP.
19. P3A!, P4A
Claro est que, si 19 ... , O-O; 20.PxP, PxP;
21 .DxD+, AxD; 22.T6A, TR1D; 23.CxP! , ganan-
do un valioso pen, ya que, si 23 ... , CxC; 24.TxA
y, si 23 ... , A4D; 24.TxC!.
20. PxP, PAxP
Despus de 20 .. . , PDxP; 21 .D4C, O-O; 22.T7 A! ,
con la amenaza 23.TxC, CxT; 24.A4A, por lo que
sera obligado seguir con 22 ... , R1T y, con
23.C4A, T3A; 24.C5R, A 1 R; 25.A 1 D, para 26.A3C,
y las blancas tendran una agobiante presin.
21. C1C!, rinde
No hay defensa eficaz contra 22.C3A y la cap-
tura del P.D. Un sorprendente desenlace.
Blancas: Hjartarson
Negras: Tahl
1. P4R, P4AD
2. C3AR, P3D
3.P4D,PxP
4. CxP,C3AR
5. C3AD, C3A
Sin definir an el planteo, lo que ocurre, inme-
diatamente, con las lneas 5 ... , P3CR; 5 ... , P3R y
5 .. . , P3TD, todas ellas muy conocidas, en la
defensa siciliana.
6. A5CR, .. .
El ataque Richter . Otras alternativas son
6.A4AD, 6.A2R y 6.A3R.
6 .... , P3R 7.D2D,A2R
La continuacin clsica. Otra lnea muy practi-
cada en los ltimos aos es 7 ... , P3TD; 8.0-0-0,
A2D, etc.
22
8. 0-0-0, O-O 9.A2R, ...
Ms usuales son las alternativas 9.P4A y 9.C3C.
9 . .. . , P3TD 12. DxC, P3T
10. P4TR, A2D 13. A3R, A3A
11.P5T,CxC 14.P4A,P4CD
Como es caracterstico en este tipo de posi-
ciones con enroques en f lancos distintos,
ambos bandos juegan en forma agresiva, tra-
tando de apoderarse de la iniciativa.
15. A3A,D4T 16. P3T, ...
Una jugada difcil de evaluar. Decididamente,
debilita el enroque, al ofrecer un punto de rup-
tura, con un oportuno ... , P5C. La alternativa
ms slida era 16.R1C.
16 . .. . , TD1C 17. A2D, D2A
Evidentemente, si 17 ... , P5C?, vendra 18.C2T.
18.P4CR,C2D
19. P5C,PxP 20. P6T, .. .
Esto permitir a las negras cerrar las columnas
que apuntan a su rey. Ms fuerte parece 20.PxP
y romper con P6C, posteriormente.
20 .... , A3A
21. D2A, P3C!
22. P5R,PxP
23.PxPC,A2R
24.C4R,AxC
25. AxA, D5A!
26. P6T +, R1T
El P.T.R. es el "mejor defensor" del rey enemigo
y las negras toman ahora la iniciativa.
27.D2C,C4A
28. A4C, D7T! 29. P3A, ...
Hay que tomar urgentes medidas contra 29 ... ,
TD1D, combinado con D8T.
29 .... , TD1A
30. AxC,AxA 31. D3C, ...
Si 31.D2T, A6R+; 32.R2A, TxP+!; 33.RxT, D5A
mate.
I

.l
ji
.l J.
.l.i. .1
ji
~
ji ji
~
1i' ji
~ A A
31 .... , AxPI
Al final , la debilidad es explotada con este sa-
crificio que abre decisivas vas de penetracin.
Vemos que no vale 32.DxP+, P3A, ganando.
32. PxA, OxP+ 33. R20, ...
Si 33.R2A, D5T +; 34.R2C, DxA, o bien 34.R3D,
TxP+I ; 35.RxT, D6T +, ganando la dama.
33 ... . , TR1D+
34.R1R,TxT+
35. RxT,05T+
36. Abandona
Ante 36 ... , DxA, ya que, si 36.A2A, D8T+; 37.R2R,
DxT; 38.DxP+, RxP, ganando.
Blancas: De Firmian
Negras: Judasin
1. P4R, P4AO
2. C3AR,P30
3. P40,PxP
4. CxP,C3AR
5. C3AO, P3TO
6. P4A, ...
Una de las lneas que antes se comenz a apli -
car, contra la variante Najdorf, de la defensa
siciliana. Despus, las preferencias fueron para
6.A5CR, P3R; 7.P4A -ataque Keres- y la "tradi-
cional" 6.A2R.
6 .... , P3R
Deri va el planteo hacia el sistema Schevenin-
gen, en lugar de la idea de Najdorf 6 ... , P4R;
7.C3A. CD2D o bien 7 ... , D2A, etc.
7. 03A, 03C? 1
Defensa activa que el GM norteamericano va a
refutar con curiosos golpes tcticos.
8. P3TOI?, P3C
No era posible 8 .. . , DxC?, a causa de 9.A3R,
ganando la dama. Mejor parece 8 .. . , C3A.
9.A2R,A2C 10. A3RI, 02A
Despus de 10 ... , DxP; 11.R2D, D3C (ante la
amenaza 12.TR1CD) ; 12.CxP, ganara fcil -
mente.
11. 0-0-0, O-O
12. P4CR, C3A 13. P5A, ...
Como es habitual en este tipo de luchas, con
enroques en distintos flancos, las blancas se
lanzan decididas al asalto del rey enemigo, con
la amenaza 14.P5C y 15.P6A.
13 .... , C20
14. TR 1 A, C3-4R
15. 03C, nR
16. 04TI, P4CO
17. A6T, AH
18.PxPR,PxP
I .i. I W.i.
... .!
.1 .l.l
.l '
J.
..
1-
&ii i i ~
ii &
iiii
'
ii
~ i i Ji
19. CxPRI, ...
Contundente maniobra combinativa, que lleva
a un rpido triunfo.
19 . ... , 02C
Si 19 ... , TxC; 20.C5D, D4T; 21.C7R+, TxC;
22.DxT, A2CD; 23.D6R mate.
20. C50, C3AR
Es evidente que no hay defensa contra las
amenazas 21 .C7 A, 21.C7R+ Y hasta 21 .D7R!! .
21. C6-7A, AxP
22. CxTR, AxA
23.C8xC+,AxC
24. OxA, rinde
Ante la doble amenaza 25.D8A+! y 25.C7R+.
Blancas: M. Gurevich
Negras: Tahl
1. P4AO, P3R
2. P40,P40 3. C3AO, P4AO
La defensa Tarrasch, contra el gambito de
dama, que no ha sido lnea habitual en el excam-
pen del mundo.
4. PAxP, PRxP
5. C3A, C3AO
6.P3CR,C3A
7.A2C,A2R
8. O-O, O-O
9.A5C,PxP
10. CRxP, P3TR
11. A3R, nR
12. nA, A1A
Todo va por senderos tericos. La principal
alternativa es 12 ... , A5C; 13.P3TR, A3R; 14.D2A,
D2D; 15.CxA, PxC; 16.TR1D, AlAR; 17.P4A,
D2AR; 18.A2A, TDl D Y el juego negro es slido,
como ocurri en la partida Hjartarson-Illescas
(Linares, 1988).
13. 04T!?, C4R 15. 03C,A3A
(sigue en pg. 47)
23
SELECCION 90
Recogemos en esta seccin resultados de torneos que, por exigencias de espacio, no ha[1
podido ser tratados extensamente en nuestra revista, as como interesantes partidas de
otros, que complementan informaciones anteriormente publicadas en OCHO X OCHO.
OPEN DE BIEL
Coincidiendo con el Festival de Biel, de cuyo
certamen principal ofrecemos amplio reportaje
en este nmero, se celebr un importante
"open" .
Result vencedor el GM sovitico Gavrikov, con
9 puntos, seguido de: 2. GM Vizmanavin
(URSS), 8,5; 3. GM Kindermann (R.F.A.); MI
Rozentalis (URSS) y GM Kuzmin (URSS), 8; GMI
Ostentstad (Noruega); MF Panzalovic (Yugosla-
via); GM Adorjan (Hungra); Ml lvanov (EEUU);
GM Vogt (RDA); MI Mestrovic (Yugoslavia); GM
Rogers (Australi a); GM Smagin (URSS); GM
Nemet (Yugoslavia); MI Kengis (URSS) y GM
Schmidt (Polonia), 7,5. Con 7 puntos se clasifi-
caron el GM Belln y el MI Vehi.
En este certamen se jug la partida que ofre-
cemos a continuacin, que fue distinguida con
el premio de brillantez:
Blancas: Smagin
Negras: Sahovic
1. P4R, C3AO 2. P40, ...
Contra la irregular defensa elegida por el GM
yugoslavo tambin se juega con frecuencia
2.C3AR.
2 .... ,P40
La alternativa es 2 ... , P4R!?
3. P5R, ...
Esto conduce a una especie de lnea cerrada de
las defensas francesa o Caro-Kann, pero con el
CD negro mal situado, al no permitir la reaccin
natural ... , P4AD.
3 .... ,A4A
4. P3AO, P3R
5. C20, P3A
. 6. P4AR, PxP
7. PAxP,C3T
Las blancas han mantenido su puesto avanzado
de "5R" y las negras no tienen buenas casillas
para movilizar sus piezas.
8. C2-3A!, C2A
9.C2R,A2R
10.C3C,A5CR
11. A30, C4C?
Las negras tratan de aliviar la presin, mediante
cambios, pero esta jugada permite una
sorprendente maniobra combinativa. Mejor
hubiera sido 11 ... , O-O.
24
w
~ ~ .1 e!.
.1.1.1 .i. .1.1

.l
.l ii

ii .i.
i i ~ &&
iiii iiii
~ ! f ~
ji
12. CxC!!, ...
Elegante y espectacular sacrificio de la dama,
especulando con la mala situacin del rey ne-
gro, en el centro, ycon la dificultad que tendrn
las negras para activar sus piezas.
12 .... , AxO 13. CxPR, 01C
Si 13 ... , D2D; 14.CxPC+, R1A; 15.A5A recupe-
rando la dama, con neta ventaja.
14. CxPC+, R1D
A 14 ... , R1A 14 .. . , R2A, seguira 15.A6TR y,
eventualmente, 16.0-0+.
15. RxA,P4C
Para tratar de dar juego a la dama, tras llevar su
rey a "2CD" .
16.C6R+,R1A
17. C5AR, A1A
18. T1A,R2C
19. A6T!, ...
Excelente jugada, que asegura la instalacin de
un caballo en "5AD", con lo cual el ataque blanco
pronto ser irresistible.
19 . ... , AxA
20. C5A+, R1A
21.CxA,C2R
22. A2R!, C3C
Si 22 ... , T1R; 23.A4C+!, R1D; 24.C7A mate y si
22 ... , P3A; 23.A4C+, R1D (no 23 .. . , R2A; 24.C6T +);
. 24.C7 A+, R1 R; 25.CxTy las amenazas 26.A7D+,
para 27.T8A+, y 26.A5T+, decidiran.
23. C7A!, rinde
Ante 24.A4C mate y 24.CxT.
Blancas: Kuzmin
Negras: Gast
1. P40, C3AR
2. P4AO, P3R
3. C3AR, P3CO
4. P3CR, A3T
5.P3C,A5C+
6.A20,A2R
7. A2C, P3A
En esta conocida lnea de la defensa india de
dama, la ltima jugada de las negras es ms
popular que la alternat iva 7 ... , P4D.
8. A3A, O-O
9. C020, P40
10.C5R,CR20
11. CxC, CxC
12. O-O, T1A
En su partida contra Yusupov, match semifinal
de Candidatos, de 1989, Krpov sigui con 12 ... ,
C3A; 13.P4R, P4CD; 14. T1R, PxPR; 15.T1AD,
T1A; 16. P5A, P5C!?
13. T1R, ...
Interesante es 13.P4R, P4CD; 14.T1R, PxPR;
15.AxP, PxP; 16.PxP, como en la partida Krpov-
Odorjan (Lucerna 1989).
13 ... . , A3A
Mejor es 13 ... , P4CD o bien 13 ... , P4A.
14.P4R,P4A
15.PRxP,PRxP
16. AxP,PxP
17. A4C, C4A
18. C4R, T1R
19. AxC!, PxA
20. 03A, ...
Las blancas han logrado una posici n muyven-
tajosa, ya que, prcticamente, cuentan con una
pieza de ventaja, por su alfil act ivo contra el de
"3TD" de su adversari o.
20 .... , 03C
21. T2R!, ...

.l.lJ.
.i.
Fuerte jugada que inicia una elegante maniobra
combinativa.
21 .... , P60
Si 21 ... , T4R; 22.Tl -1 R, Tl-1R; 23.CxA+, PxC;
24.TxT, TxT; 25. TxT, PxT; 26.DxP+ llevara al
mate, o bien 24 ... , DxC; 25.TxT! , TxT; 26.TxT! y
ganan, pues, si 26 .. . , DxD?; 27.T8R mate.
22. T3R!!, TxC
Si 22 ... , AxT; 23.DxP+, R1T; 24.C6D! , ganara
fulminantemente, por las amenazas 25.TxT + y
la demoledora 25. D8C+! , TxD; 26.C7A mate.
23. OxT, rinde
TORNEO MIXTO
DE BIEL
Otra compet icin celebrada simultneamente
con los torneos de Biel: el "super" y el open, tuvo
lugar uno mixto, en el que jugaron las GM
Chibudaridze, Pa Cramling y loseliani , junto
con un grupo de grandes maestros y maestros
internacionales. La clasificaci n fina l qued
establecida as: 1. GM Spraggett (Canad) , 7,5
puntos; 2. GM Chiburdanidze (URSSl, GM
Cmpora (Argentina) y GM Barlov (Yugoslavia),
6,5; 5. GMF Pa Cramling (Suecia); MI Gal lagher
(Inglaterra) y MI Landenbergue (Suiza), 6; 8. MI
Brunner (Suiza), 5,5; 9. GM Groszpeter (Hun-
gra) y GMF, loseli ani (URSSl, 5; 11. MF, Costa
(Suiza), 3 y 12. MI D' amore (Itali a), 2,5 puntos. El
torneo tuvo la categora "elo" 10 y he aqu una de
las interesantes partidas del certamen:
Bl ancas: Gallagher
Negras: Cmpora
1. P4R, P4R
2. P4AR, PxP 3. C3AR, P40
Interesantes alternativas son 3 ... , P3D y 3 ... ,
A2R, en esta forma del gambito de rey .
4. PxP, C3AR 5. A4A, .. .
Se considera como ms enrgica la continua-
ci n 5.A5C+, P3A;6. PxP, PxP;7.A4A, C4D,como
Botvi nni k recomend con negras, pero Spassky
mostr (frente a Saharov, Leningrado 1960)
que, con 8.0-0, A3D; 9.C3A, A3R; 10.C4R, A2R;
11.A3C, O-O; 12.P4D, que las blancas t ienen
ventaja. Tambin despus de 7 ... , A3D; 8.D2R+,
D2R; 9.DxD+, RxD; 10.0-0, A3R; 11 .AxA, PxA;
12.P4D, las blancas tienen una ligera ventaja
(1II escas-Smyslov, Sevilla 1987).
5 . ... ,CxP 6. O-O, A2R
En la partida Gallagher-Greenfeld (1988) se
jug: 6 ... , A3R; 7.A3C, A3D; 8. P4A, C3C; 9.P4D,
CxP; 10.D2R, P4CD; 11.P4TD, O-O; 12.PxP, C6R;
13.AxA, CxT; 14.A5D, P3A; 15.PxP, A2A; 16.C3A,
C6R; 17.AxC, PxA; 18.DxP y las blancas t ienen
compensacin por la calidad.
25
7. P40, O-O?!
Mejor es 7 .. . , P3AD; 8.C3A, O-O; 9.C5R, A3R;
10.AxP, P3A; 11.AxC, PxA; 12.C3D, A2A; 13.D4C,
R1T; 14.AxC, TxA; 15.TD1R, T1A, con ligera
ventaja blanca, como en la partida Spassky-
Averbaj (URSS, 1955) o bien 7 ... , A3R; 8.AxC,
AxA; 9.AxP, O-O; 10.C3A, P4AD con mejor juego
de las blancas, Bronstein-Lengyel (Sarajevo,
1972).
8. AxC,OxA 9. AxP, P4AO?
Una jugada "natural", pero mala idea. Menos
"ambiciosa" pero ms slida era 9 ... , P3AD;
10.C3A, D4TR.
10.C3A,05A 11. 01R!, ...
Tras esta fuerte jugada, las blancas obtienen
ventaja clara.
11 .... , A3A
Si 11 .. . , PxP; 12.DxA, PxC; 13.A6D, C2D; 14.C5R,
o bien 11 .. . , C3A; 12.P3CD! , siempre con superi-
oridad de las blancas, ya que, si 12 ... , D3R;
13.P5D, DxD; 14.TDxD, A3A; 15.C4R, C5C;
16.CxA+, PxC; 17.A6T, TlO; 18.P4A, o, si 12 ... ,
D5C; 13.C5D, DxD; 14.TDxD y las blancas tienen
ventajosas perspectivas.
12. A60, AxP+
13. R1T, T10 14. C4R!, P4A
Si 14 .. . , A4A; 15.A7A! (T1R?; 16.C6A+).
15. 04T!, C3A
.i..l
._'
16. C5R!, ...
fI
.1.1
lL-
Fuerte golpe tctico, que decide la lucha.
16 .... , AxC
A 16 ... , DxT +; 17.TxD, AxC; 18.AxA, PxC; 19.D5C,
ganando.
17. C6A+, AxC 18. OxO+, ...
26
La partida queda resuelta, aunque las negras
prosigan su resistencia.
18 ... . , R1T
19. AxP,C4R
20.02R,A3R
21. TR1D, P5A
22. TxT+,TxT
23. A7R,P6A
24.PxP,A5A
25. OxC, .. .
El camino ms senci llo. El resto es pura cues-
tin de tcnica.
25 .... ,AxO
26. AxT,AxPC
27. T1CO, A50
28. TxP, A40
29. T3C,AxT
30. PTxA,R1C
31.R2C,R2A
32. P4AR, R3R
33.R3A,R4A
34.A7A,A8C
35.P3T,A7T
36.P4A,P4C
37. A8C!, P3T
38.P4C,PxP
39.P5C,PxP
40. PxP,R3R
41 . P6C,R40
42. AxP, rinde
'f}: 'f}:-c.-(
OPEN DE JACA
El GM argentino Gerardo Barbero result ven-
cedor en el Torneo Open de Jaca, superando
por mejor coeficiente a su colega Komljenovic
(Yugoslavia) .
Ambos totalizaron 7 puntos, sobre las 9 parti-
das disputadas y, a continuacin, se clasifi-
caron: 3. GM Lalic (Yugoslavia) y el MI Angel
Martn (Espaa), con 6,5; 5. MI Braga (Italia); GM
O. Rodrguez (Per); GM Garca Palermo (Italia);
MI Reyes (Per); GM Westerinen (Finl andia) y
Slutzkin (Israel), 6 puntos; 11 . MI Eslon (Suecia)
y MI Zak (Israel), 5,5 y, a continuacin, un grupo
de jugadores encabezado por el MI argentino
Paglilla y Carlos Cruz, todos ellos con 5 puntos .
Otra buena actuacin del MI Angel Martn, que
se volvi a situar en los puestos punteros de la
clasificacin.
Veamos una de las partidas del vencedor del
torneo:
Blancas: Eslon
Negras: Barbero
1.P4R,P4R 2. P4AR, ...
Siempre sorprende el planteamiento del
"romntico" gambito de rey en las competi-
ciones modernas, al considerrsele como una
apertura arriesgada.
2 ... . , PxP 3.A4A, ...
Capablanca recomend la aceptacin del gam-
bito como la mejor def1:lnsa. Las blancas dispo-
nen de la alternativa 3.C3AR.
3 .... ,C3AR
Despus de 3 ... , D5T +; 4.R1A, las blancas ganan
(sigue en pg. 48)
EL MUNDO DE LAS APERTURAS
Por el gran maestro Svetozar Gligoric
Defensa India de Dama
Muchos nombres nuevos en los puestos de vanguardia del escalafn mundial, casi
todos ellos jugadores muy jvenes que se han consagrado, tras breve pero espectacular
carrera, en los dos ltimos aos.
El secreto del xito de estos "recin llegados" consiste, en gran medida, en su inteligente
repertorio de aperturas, conociendo cmo crear tensin y nuevos problemas a su opo-
nente desde la ms temprana fase de la lucha. Un claro ejemplo de este tipo de partidas
es el que se deriva de la idea que vamos a estudiar ahora. Se trata de la variante tradicional
contra la defensa india de dama, con el plan 6.C3A y 7.A2D, en el cual las blancas ceden
un tiempo y la pareja de alfiles, para obtener una ventaja de espacio en el centro yen el
flanco de dama.
Torneo Open de Mosc, 1990
Blancas: Jalifman
Negras: Gulko
1. P4D,C3AR
2. P4AD, P3R
3. C3AR, P3CD
4.P3CR, A2C
5.A2C,A2R
6. C3A, ...
Este es un moderno intento de refutar el plan de
planteo del negro. Las blancas se apresuran en
obtener el control sobre las vitales casillas
centrales de "4R" y "5D" Y dejar fuera de juego al
AD enemigo, como una pieza frustrada.
Es cuestionable cmo un tratamiento as puede
significar algn tipo de mejora sobre el usual
orden de jugadas 6.0-0, O-O, el cual priva a las
negras de la posibilidad de contraatacar en el
centro en la ms temprana fase de la partida.
Por ejemplo, despus de 6.0-0, es prematuro
6 ... , P4D; 7.PxP, PxP, a causa de 8.D4T+!, P3A;
9.C3A, O-O; 10.A4A, T1 R; 11.C5R, C4T; 12.A2D,
A3D; 13.P4R, P4AD; 14.CxP, PxP; 15.C4A, con
fuerte iniciativa, como ocurri en la partida
Davies-Nun (Polanica Zdroj, 1989), en la que las
blancas ganaron tiempos en el desarrollo, en la
crucial lucha por el centro, al haber jugado las
negras P3AD y luego P4AD.
Para el estudio de la continuacin "Holandesa" :
6.0-0, O-O; 7.C3A, C5R; 8.A2D, P4AR, vase la
Partida Complementaria nm. 1, y comprese
con la partida nm. 7, del trabajo anteriormente
realizado en esta seccin, en 1988.
La lnea "natural" 8.A2D, A3AR (para disuadir a
las blancas del avance P5D); 9.T1A, P4D, trae
problemas a las negras para la proteccin de su
punto "4D" (bien ilustrados en la partida princi -
pal : Korchnoi -Salov, Belgrado 1987, en el citado
artculo de 1988). Vase, como nuevo material
adicional, la Partida nm. 2, del presente tra-
bajo, que aparecer en el nm. de OCHO X
OCHO del mes prximo. Ms apropiada, como
rplica a 9.T1A. parece la reaccin de las negras
9 ... , P4AD, que se estudia en la partida nm. 3
(comprese con la nm. 8, del artculo -ya
mencionado- de 1988).
Para la continuacin 9.T1A. P3D, que guarda
algunos puntos de contacto con la lnea princi-
pal del presente estudio, ver la partida nm. 4.
En cuanto a la lnea de gambito: 6.0-0, O-O;
27
7 .P5D, es discutida en la Partida Complementa-
ria nm. 5.
Despus de 6.0-0, O-O, otras continuaciones
experimentadas ltimamente han sido:
7.C020, P4D; 8.P3C, P4A; 9.A2C, C3A; 10.P3R,
C5R; 11.PxPD, PRxP; 12.C5R, CxC; 13.PxC, P4A!?
(Interesante, pero 13 .. . , P3A era suficiente-
mente buena); 14.D2R, D2A; 15.TR1D, TD1D;
16.TD1A, P4TD, con activo contrajuego, como
ocurri en la partida Kuzmin-Jalifman (Mosc
1989). O bien 7.A4A, P3D; 8.D1A, CD2D; 9.C3A,
C5R, como en la partida Norwood-Vranesic
(Toronto 1989); 7.nR, P4D; 8.PxP, PxP; 9.C3A,
C3T; 10.A4A, D2D!? (Jugable es 10 ... , C5R;
11.02A, CxC; 12.PxC, P4AD; 13.TD1D, D1A,
como en la partida Vaganian-Portisch (Reggio-
Emilia 1987-88); 11.C5R, D3R; 12.C3D! , C5R;
13.P3A!, CxC; 14.PxC, P4AD; 15.P4R, TR 1 R;
16.A3R; PxPD; 17.PAxP, A5C; 18.A2D, AxA;
19.DxA, PxP; 20.PxP, D5A; 21.C4A, TD1D;
22.P5D, con mejores posibilidades para las
blancas, como en la partida Vaganian-Salov
(Skel leftea, 1989) y an 7.P3C, P4D; 8.PxP, PxP;
9.A2C, C3T ( 9 .. . , C5R; 10.C3A, C2D; 11.T1A,
T1R; 12.T2A, P3TD Y tablas, Gheorghiu-P.
Nikolic, Lugano 1989); 10.C3A, D1A; 11 .T1A,
T1D; 12.C5R, D3R; 13.C3D, A1AR; 14.P3R, D1R;
15.D2R, P3C; 16.T2A, A2C; 17.TR1A, C5R;
18.P3TD, P3AD; 19.D1 R, P4AD; 20.PDxP, C3xP;
21.CxC, CxC; 22.T1 D, P5D, con juego equili-
brado, como ocurri -con diferente orden de
jugadas- en la partida Andersson-Salov (Ske-
Ileftea, 1989).
Volvamos ahora a la partida principal , a partir
de la posicin del diagrama nm. 1.
6 .... ,C5R
Esta es la rplica apropiada a las intenciones de
las blancas. El desarrol lo natural , con 6 .. . , O-O,
permite a las blancas empezar la pronta ambi-
ciosa lucha por el control de la casilla central de
"4R", con 7 .D2A (ver partida nm. 6). Pero poco
clara es 7.P5D!?, como en la partida Ribli-Fara-
go (Oortmund, 1987), que puede compararse
con la partida nm. 1 del repetido trabajo de
1988.
Obviamente, prematura es 6 ... , P4D, debido a
7 .D4T +, P3A; 8.0-0, O-O; 9.PxP, PRxP; 10.C5R,
P4CD; 11.D2A, CD2D; 12.P4R, C3C; 13.A3R,
P5C!?; 14.C4TD, CxC; 15.DxC, D3C; 16.TD1A,
TD1A; 17.A3T, T2A; 18.PxP, PAxP; 19.TxT, DxT;
20.T1A, D3C; 21.C6A, AxC; 22.TxA, D2C; 23.A4A,
A 1 D; 24.A6D, T1 R; 25.T8A, P3TR; 26.T8C y las
negras abandonaron, Stanojevic-S. Markovic,
Novi Sad, 1988.
7. A20, ...
La continuacin ms peligrosa, que contribuye
eficientemente al desarrol lo de las blancas y
revive la amenaza posicional P5D, en contraste
con la bastante pacfica lnea 7.CxC, AxC, que
puede verse en la partida nm. 3 del artculo de
1988.
La l nea clsica 7.D2A, CxC; 8.DxC no permite
abrigar mayores ambiciones a las blancas, co-
mo se vio en las Partidas Complementarias 4, 5
Y 6 del artculo de 1988.
28
7 .... , A3AR
Jugada para oponerse a tiempo a la amenaza
8.P5D. Aunque posicionalmente poco clara, fue
ensayada varias veces 7 ... , O-O; 8.P50, CxA
(Jugable es 8 ... , CxC; 9.AxC, A3AR; 10.T1A, P3D;
11.0-0, C2D; 12.C2D, AxA; 13.TxA, P4R, como en
la partida Konopka-Bjarnason, Trnava, 1990); 9.
CxC, ... (Si 9.DxC, P3D; 10.0-0, P4R; 11.C1 R, C2D;
12.P4A, P4AR; 13.C3A, A3AR, con posi bilidades
iguales, Pavlovic-Rozentalis, Trnava, 1988).9 ... ,
P3AO; 10.0-0, C3T; 11.C3C, A3A, 12.P60, nc;
13.nA, P4AO; 14.AxA, TxA; 15.C20,C5C; 16.C2-
4R, A4R; 17.020, P3C; 18.P4A, A2C; 19.P4CR,
P4AR; 20.PxP, PRxP; 21 .C5CR, 03A; 22.P3R, T2-
1C; 23.P3TO, P3TR, con posibilidades para
ambos bandos, Psahis-Oll (Sverdlovsk, 1987).
Inferior es 7 ... , CxA; 8.DxC, O-O; 9.0-0, P3D;
10.P4R, P4AD; 11 .P5D, PxP; 12.CxP, C3A;
13.TD1D, A3AR; 14.P3C, A4R; 15.C1R, A3T;
16.C2A, P4CD; 17.PxP, AxP; 18.TR1R, P4TD;
19.P4A, A5D+; 20.RH, T2T; 21 .C3A, D3C;
22.CxA, DxC; 23.A 1A, D3C; 24.A4A, T1D;
25.P4TD, P3C; 26.D30, C5C; 27.CxC, DxC;
28.D3AR, T2R; 29.T2R, R2C; 30.R2C, D6A;
31.DxD, TxD; 32.T5D, P3A; 33.R3A, A5D;
34.P4CR, P3TR; 35.P4T, con iniciativa de las
blancas, como en la partida Smejkal -Plachetka,
(Trnava, 1989).
Menos precisa es 7 ... , P40; 8.PxP, PxP; 9.0-0, ...
(Jugable es 9.D4T+, D2D; 10.D2A, CxC; 11 .PxC,
O-O; 12.0-0, C3T; 13.P4A, P4AD; 14.C5R, D3R;
15.C3D, D4A, como en la partida Hansen-Lein,
Nueva York, 1987). 9 ... , O-O, 10.02A, C3T. A
considerar es 10 ... , CxA; 11.DxC, C2D; 12.P3R,
C3A; 13.C5R, A3D; 14.TR1D, T1R; 15.C3D, P4TR;
16.C5C y tablas, como ocurri en la partida
Dlugy-Kuzmin, Mosc, 1989); 11.T01D, A3AR;
12.C5R, CxA; 13.TxC, P3A; 14.P4A, A2R!?;
15.P4R, nA; 16.03C, A5C; 17.T2-1D, AxC;
18.PxA, RH; 19.P5A!, P3AR; 20.C30, con clara
ventaja de las blancas, a causa de la debilidad
de las negras en su casilla "3R", Ruban-Oll
(Budapest, 1989).
8. 02A! , ...
Prcticamente, las blancas pierden un tiempo,
pero fuerzan a las negras a declarar sus inten-
ciones. Conocido es que 8. T1A permite 8 ... ,
AxP! , como puede verse en la partida nm. 7.
Despus de la normal 8.0-0, O-O; 9.T1A, las
negras disponen de algunas prometedoras
continuaciones (Ver partidas 1, 2, 3 Y 4 del pre-
sente artculo) . Pero el hecho de que las blancas
hayan eludido seguir la usual secuencia de
jugadas 6.0-0, O-O, permite ahora a las negras,
en caso de 8.0-0, tratar de realizar sus planes en
el centro una jugada antes, con 8 ... , P4AO!? (Si
8 ... , P3D; 9.T1A, C2D; 10.P5D, CxA; 11.CxC, P4R;
12.P4CD, O-O; 13.C3C, A4C; 14.P4A, A3T; 15.P3R,
A3T; 16.C5C, T1R; 17.T2A, P3C; 18.P4R, PxP;
19.PxP, C3A; 20.P5R, C4T; 21.P6R, P4AR Y las
negras tienen que defender su delicada posi-
cin, Eingorn-Csom (Debrecen, 1989); 9.P50,
CxA!? (Para 9 ... , CxC ver comentarios en partida
nm. 3) ; 10.CxC, P4R; 11.C2-4R, O-O; 12.P60,
AxC; 13.CxA, C3A; 14.CxC+, OxC; 15.AxC, PxA;
16.030, TOlO; 17.T010 y tablas, como en la
partida Vera-Csom (Portoroz, 1987).
8 .... ,CxA
Las negras no tienen mejor eleccin. En caso de
8 ... , CxC; 9.AxC, las blancas tendran dos tiem-
pos de ventaja en su desarrollo, en compara-
cin con la clsica lnea 7.D2A, CxC; 8.DxC,
donde la expuesta situacin de la dama blanca
en la gran diagonal, costara tiempos para me-
jorar. Ahora, en compensacin por su menor
dominio espacial en el centro, las negras tienen
la pareja de alfiles.
9. OxC, ...
Las blancas han decidido jugar por segunda vez
con la dama, en la apertura, poniendo sus
esperanzas en su bien controlado rea central
del tablero.
9 .... , P30
10. O-O, O-O 11. TRlO, ...
IW
.1..1.1.
.l.l.i.
La idea estratgica bsica es preparar P5D,
transformando el "fianchetto" del AD enemigo
en una prdida de tiempo. La jugada realizada
por las blancas es, probablemente, ms precisa
que, directamente: 11.P50, P4R; 12.P4R, ... (Si
12.P4CD, C2D; 13.C1R, P4TD; 14.P3TD, PxP;
15.PxP, A3T!; 16.D3D, D2R; 17.P4R, TR1C;
18.C2A, DlO; 19.Tn, P4TR; 20.C3T, P5T;
21.C3T-5C, C1A; 22.T3T, AxC; 23.CxA, TxT;
24.DxT, Tn; 25.D3AD, D2D; 26.Tn, TxT +;
27.DxT, P3AD; 28.C3A, P4AD; 29.P5C, PxP;
30.PTxP, D2C; 31.A3T y tablas, Torres-Krpov,
Bruselas, 1987). 12 ... , C2D; 13.P4CD, P3C;
14.A3T, D2R; 15.P3TD, TR1C; 16.D2A, P4TR;
17.TRlO, P4T; 18.C2D, A4C; 19.C3C, PxP;
20.PxP, C3A; 21.A1A, P5T; 22.P5A, A1A; 23.PxP,
PAxP; 24.D3D, A5C; 25.T1 R, R2C; 26.C2D, PxP;
27.PTxP, AxC; 28.DxA, A2D; 29.A2R, C5C;
30.TR1AD, TnR; 31 .TxT, TxT; 32.ClO, DlO;
33.C3R, CxC; 34.DxC, T1AD; 35.TxT, AxT;
36.D3A, A2D, con posicin igualada, segn la
partida Krpov-Solov, Campeonato de la URSS,
de 1988.
Las negras tambin disponen de la continua-
cin, a 11.P5D, de 11 ... , PxP; 12.C4T, P5D;
13.DxP, AxA; 14.RxA, ... (Si 14.C5A?, D4C!). 14 ... ,
C3A, con buen juego.
Una estrategia diferente en flancos opuestos es
11.02A, P3C; 12.P4R, C2D; 13.TDlO, A2C;
14.P5D, D2R; 15.C5CD, P3TD; 16.C3A, TD1R;
17.TR1R, DlO; 18.P4CD, P4R; 19.C4TD, A1A;
20.P5A, P4CD; 21.C3A, P4AR; 22.P6A, C3A;
23.PxPA, AxP; 24.D3C, A3TR; 25.P3TR, A1A;
26.C2D, AxC; 27.TxA, T2A; 28.P4TD, PxP;
29.DxP, T1-1AR; 30.Tn, P3T; 31.D2A, R2C;
32.D3D, C2T; 33.C4R, C4C; 34.CxC, DxC; 35.P4T,
D3A; 36.A4R, P4CR; 37.P5T, D2R; 38.D2A, P5C;
39.A3D, D4C; 40.AxPT, A4A; 41.A3D Y las blan-
cas tienen iniciativa sobre el flanco de dama y
ganaron en la jugada 53 en la partida Ruban-
Naumkin, Palma 1989.
Volvamos ahora a la partida principal, a partir
de la posicin del diagrama nm. 2:
11 .... , C20 12.P50,P4R
Consideracin poda tener el modesto plan
12 ... , AxC; 13.DxA, eliminando uno de los caba-
llos que podra incrementar la presin sobre el
ala de dama .
13.P4R,P4TO
Interesante es 13 ... , P3C; 14.A3T!?, R2C;
15.P4CD, P4TR; 16.C4TD, A1A; 17.R2C, P4TD;
18.P3TD, P5T, con contrajuego en el flanco de
rey y, despus de 19.D2A, TnR; 20.TnR, A2R;
21.C3AD, C3A; 22.AxA, DxA; 23.PxPTD, P6T +;
24.R 1A, TxP; 25.C2D, C5Cy se acord el empate,
en la partida Polugaievsky-Jalifman, Mosc,
1990.
14.02A,02R 15. P3TO, TR1C
Las negras toman medidas para mantener el
control de la columna TD. Una tctica similar se
produjo en las antes mencionadas partidas
Torre-Krpov (Bruselas, 1987) y Krpov-Solov
(Mosc, 1988).
29
16. P4CO, 010
17.C20,A4C
18. C3C, PxP
19. PxP, TxT
20. TxT, T1T
21.010, C3A
22. P4T, ...
Las blancas ganan espacio antes de que las
negras realicen su plan, con 22 ... , P4T.
22 .... , A3T 23.P5A,01C
La apertura de la columna CD, con 23 ... , PCxP,
facilitara el acceso de las piezas blancas al dbil
ala de dama del negro.
24.P6A,A3T 25. A1A!, ...
Las blancas planean el dominio de las casillas
claras en el final.
25 .... , AxA
26.0xA,P3C
27. R2C, 01AO
28.01CO, T3T
29. 01AR, TH
30.P3A,C1R
31. 01CO, T3T!7
No viendo inmediato peligro, las negras man-
tienen su tctica defensiva. La alternativa era
31 ... , TxT; 32.DxT, P4A, con algunas esperanzas
de contrajuego, aprovechando el alejamiento
del CR de este flanco, al hallarse en "3CD".
32. 01AR, TH 33.01CO,T3T
Tcitamente, las negras ofrecen tablas, mien-
tras que las blancas aceptan algunas repeti-
ciones con agrado, para pasar el control de
tiempo y luego buscar con ms calma el mejor
plan.
34. T2T, OH
35. OH, TxT 36. OxT, OxO!7
Mejor hubiera sido 36 ... , D1 D concentrando
piezas en el flanco de rey, en tanto que el caballo
blanco de "3CD" estara fuera de juego. Despus
del cambio de damas las blancas tendran las
manos libres en ambos flancos del tablero.
37.CxO,R1A
38.C3A,R2R
39.R2A,C2C
40. C5C, C1R!7
Era mejor 40 ... , R 1 D, dejando a las piezas, even-
tualmente, un rol ms activo en el ala de rey.
41. R2R, ...
Ya no hay que estar atento a la amenaza latente
... , C4TR.
41 .... , R10
42.R30,R1A
43.C3A,R10
44. CH, A8A
45.C2R,A3T
46.C2A,A2C
47.C3R,A3T
48. C4AO, C3A!7
Negras nubes se ciernen sobre la posicin de
Gulko quien no sabe a qu amenaza atender
primero, 49.P4A o algo similar. Con su prxima
30
jugada las blancas deciden aprovechar la opor-
tunidad de bloquear el flanco de rey.
49.P4C,C1R
50.P5C,A2C 51. C3R, P3T!7
Si 51 ... , P4T, para prevenir la inmediata penetra-
cin del caballo blanco, Jalifman podra pre-
parar la ruptura P4A situando su rey en "4AD" ,
el caballo en "2CR" y, entonces, llevar el otro
caballo a "3D" "3AR".
52.C1C,R1A
53.R4A,R1C 54.C4C,P4T
Una defensa ms firme era eliminar material
con 54 ... , PxP, en tanto que son vanas las espe-
ranzas del futuro bloqueo del PTR blanco,
pasado.
55. C6T!, P3A
Si 55 ... , AxC; 56.PxA, C3A; 57.C3T Y 58.C5C,
decidira.
56. C7A!, ...
La jugada decisiva. El rey negro no podr regre-
sar al otro flanco, jams.
56 . ... , PxP
57.PxP,R2T
58. P5C!, R1C
59.C3T,R1A
60.R30,A1A
Las negras no tienen buenas jugadas. Ante una
tctica pasiva las blancas llevaran su rey al
flanco de rey y maniobraran con el caballo va
"2A"-"1 D"-"3R"-"2CR" y "4TR".
61. C8T, RlO
62.CxP,A2R 63. C4T, rinden
Partidas Complementarias
Nm. 1
Palma de Mallorca, 1989
Blancas: Hulak
Negras: Naumkin
1. P40, P3R
2. P4AO, C3AR
3. C3AR, P3CO
4.P3CR,A2C
5.A2C,A2R
6. C3A, ...
Otra idea es 6.0-0, P3D; 7.C3A. C5R; 8.A2D.
P4AR; 9.P5D. CxC; 10.AxC. P4R; 11.P4R. PxP;
12.C2D. O-O; 13.CxP, C2D; 14.D2A. C4A; 15.CxC.
PCxC; 16.A4R. P3AR. con ligera ventaja para las
blancas. Piasetski-AI Nashed (Salnica. 1988).
6 ... . , O-O
Jugable es. directamente. 6 .. . , C5R; 7.A20. P4A
(Si 7 .. .. O-O; 8.P5D. P4AR; 9.D2A. A3AR; 10.T1 D,
C3T; 11 .CxC. PxC; 12.DxP. PxP; 13.PxP. T1R;
14.D2A. AxP; 15.0-0. P3A; 16.P4R!. A2A;
17 .TR1 R. con clara ventaja blanca. Panno-Le-
skovar. Argentina. 1987. mientras que. si 9 .. ..
CxC; 10.AxC. C3T; 11.0-0. C4A; 12.C4D. P4TD;
13.TD1D. D1A; 14.P3C. A3AR; 15.P3TD. P3D;
16.P4CD. PxP; 17.PxP. C5R; 18.AxC. AxC;
19.TxA. PxA; 20.TxP. PxP; 21.T7R. T2A; 22.TxT.
RxT; 23.PxP. AxP; 24.T1D. A3R; 25.DxPT. con
ataque ganador. Pinter-Gyorkos. Hungra.
1987); 8.P50, A3AR; 9.02A, C30 (o bien 9 .... CxA;
10.CxC. O-O; 11.0-0. C3T; 12.TD1D. AxC; 13.DxA.
D3A; 14.D3T. P3D; 15.P4CD. C1C; 16.C3C. C2D;
17.C4D. PxP; 18.PxP. con fuerte presin posi-
cional . Dautov-Enders. Kecskemet. 1989; y si
9 ... . AxC; 1 O.AxA, O-O; 11.T1 D, D2R; 12.0-0. C3T;
13.C4D. CxC; 14.P6D. PxP; 15.AxA, CxT; 16.AxC.
CxPA; 17.TxC. D4C; 18.C3A. D6R; 19.D2D. DxD;
20.CxD. con alguna ventaja blanca. Halasz-
Ziegler. Naestved. 1988); 10.A4A, ... (O 10.P3C.
C3T; 11 .T1 D. D2R; 12.0-0. O-O; 13.A3R. P4R;
14.C4TD. D2A; 15.P5A. C5R; 16.C2D. C5-4A;
17.AxC. CxA; 18.CxC. PCxC; 19.DxP. con ventaja
material . D. Gurevich-Rey. San Francisco.
1987). 10 ... , 02R; 11.AxC, OxA! ; 12.0-0, C3T;
13.T01D, 0-0-0; 14.C5CO, 04A; 15.PxP, POxP;
16.CxP+, R1C; 17.C5CO, P3A; 18.C3A, OxP con
juego igualado. Yusupov-Hjartarson. Reyk-
javic. 1988.
7. O-O, C5R
8. A20, P4AR 9. P50, .. .
Menos enrgica es 9.02A, con las siguientes
derivaciones:
1) 9 ... , A3AR; 10.TD1D. P3D; 11 .P5D. AxC;
12.AxA, CxA; 13.DxC. P4R; 14.P4CD .... (Poco
claro es 14.P5A. PCxP; 15.CxP. A3T; 16.C3D.
AxC; 17.PxA. C2D; 18.P4CD. PxP; 19.DxPC. P5A;
20.P4D. D4C. Vladimirov-Naumkin. Tashkent.
1987). 14 .... C2D; 15.C2D. P4TD; 16.P3TD. D2R;
17.C3C. P5T; 18.C1A. P5R; 19.P4A. PxP ap;
20.PxP. P5A; 21 .TD1R. D3A; 22.C2R. DxD;
23.CxD. C4R; 24.T4R. P4CR; 25.C5C. con mejor
fina l para las blancas. Larsen-Levitt (Londres.
1990).
Otras posibilidades. en esta lnea. son 10.P3R,
P4A; 11 .TD1 D. C3T; 12.P3TD. C3D; 13.P3C. T1 A;
14.T1A, C5R; 15.C2D. con mejores perspectivas.
Ninov-Kolev (Primorsko. 1987). as como
10.TR10, CxC; 11.AxC. A5R; 12.D1A. P3D;
13.D3R. D2R; 14.C1R. A4C; 15.P4A. AxA; 16.CxA.
A3T; 17.D3AR. C2D; 18.P4R. C3A; 19.PxP. PxP,
con contrajuego. Hebden-Levitt (Londres.
1989).
2)9 ... ,CxC; 10.AxC.A5R; 11 .D2D. A3AR; 12.C1R.
AxA; 13.CxA, D1R; 14.D3D. D2A; 15.P4R. PxP;
16.DxP. P4D; 17.D3D. C3A; 18.C3R. TD1D;
19.PxP y tablas. Inkiov-Prandstetter (Varsovia.
1987).
Tambi n se ha jugado. sin mayor xito 9.T1A,
A3AR; 10.P3R. P3D; 11 .D2R. C2D; 12.TR1D y
tablas. G. Garca-A. Rodrguez (Granma. 1987).
9 .... ,A3AR 10. 02A, .. .
Menos emprendedora es 10.T1A, P4A! ; 11.D3C.
CxC; 12.AxC. PxP; 13.PxP. P3D; 14.C2D. C2D;
15.P4A, A3T; 16.TR1R. P4CD; 17.D2A. D3C;
18.R1T. TD1R; 19.AxA. CxA; 20.DxP. C5R;
21 .DxT + y tablas. Cvitan-Barbero (Palma. 1989).
10 .... , AxC
11. AxA, PxP
12. PxP,AxP
13. A5R! , ...
Una mejora sobre 13.TR1D. A2C; 14.C4D. D2R;
15.C5CD. P4D; 16.D3C. R1T; 17.TD1A. P3A;
18.A4C. P4A; 19.A1R. C3T; 20.P3R. C2A. con
ventaja de material. Shvidler-Levitt (Tel Aviv.
1989).
13 .... , P30
14.A4A,02R
15. T01D, A2C
16.C40,P3C
17. P3A, C3AR
18. TR1R,C4T
19.A6T, T2A
20. P4R,P5A
21 . P4CR, C2C
22.A1A,A3T
23. P5R!, P40
24.C6A, 05T
25. AxC,RxA
26. P6R, T1AR
27.CxC,AxA
28. C70, rinde
En nuestro prximo nmero completaremos
este estudio con las restantes Partidas ~
Complementarias. ...
31
TACTICA y ESTRATEGIA
Por ngel Martn, Maestro Internacional
El sistema "erizo"
Este sistema se caracteriza por la formacin de peones negros en 3TD-3CD-3D-3R-2AR-
2CR ( 3CR) y 2TR, con el desarrollo de piezas C3AR-C2D-A2CD y A2R ( 2CR), frente a la
formacin blanca P4R-P4AD, caracterstica del sistema Maroczy, contra la defensa sicilia-
na. Sin embargo, puede presentarse en muchas aperturas, incluso cerradas. La posicin
negra, aunque aparentemente restringida, es enormemente dinmica y las rupturas, con
... , P4CD y, sobre todo, ... P4D, suelen ser la idea estratgica fundamental de la partida. El
gran maestro sueco Andersson es un especialista de este sistema y sus partidas ilustran
frecuentemente cmo debe jugarse este tipo de posiciones.
En la siguiente partida tuve ocasin de emplear este esquema y el resultado de la parti-
da vino decidido por una maniobra de torre que ya haba visto en una partida del MI ingls
Hartston, que considero muy interesante y que comentar ms adelante.
Blancas: Ridameya
Negras: A. Martn
1. P4R, P4AD
2. C3AR, P3D
3.P4D,PxP
4. CxP, C3AR
5. P3AR, .. .
Esta variante, cuya idea es retrasar C3AD, para
poder jugar el sistema Maroczy, P4AD, suele
contestarse con 5 ... , P4R; 6.A5C+, CD2D; 7.C5A,
P4D, sacrificando un pen a cambio de contra-
juego. Pero tambin las negras pueden permitir
el sistema Maroczy, ya que el "erizo" ofrece una
buena forma de luchar contra l.
5 .. .. , P3R
6. P4AD,A2R
7. C3A, O-O
8. A3R, P3TD
9.D2D,CD2D
10. C2A, ...
Esta retirada es prematura y facilita el desarro-
llo negro. Es mejor 1 0.A2R contra lo cual es ma-
lo 10 ... , P3CD, por 11 .C6A, D1R; 12.CxA+ y, des-
pus del cambio del alfil , las blancas quedan
con ventaja, como se demostr en una partida
Gheorghiu-Belln. Si las negras quieren jugar
... , P3CD, deben prepararlo con 10 .. . , D2A o con
10 ... , T1 R Y 11 ... , A 1 A. Despus de la retirada del
caballo blanco, las negras no tienen que prepa-
rar el "fianchetto" de dama.
10 .... , P3CD
11. A2R, A2C
12. O-O, nA
13.TD1A,D2A
14. TR1D, C4R
El PAD blanco no puede defenderse con
15.P3CD, ya que la indefensin del C3AD permi-
tira tanto 15 .. . , P4CD como 15 ... , P4D. Por lo
tanto, las blancas deben volver con su caballo a
"4D" y, aunque en estas posiciones las prdidas
de tiempos no suelen ser decisivas, es claro que
las blancas no acertaron con su jugada 10.
15.C4D,TR1R
32
Naturalmente, no vale 15 .. . , CxPAD; 16.AxC,
DxA; 17.C5D, ganando. Pero la ltima jugada
negra es muy interesante, puesto que las ne-
gras quieren jugar ... , P4D, pareca ms lgica
15 ... , TR1 D; sin embargo, como ha demostrado
Andersson en varias partidas, la torre debe co-
locarse en "1 R" donde tiene mucho ms futuro.
16. C4T, ...
Una buena jugada. Para soar siquiera con .. . ,
P4D o ... , P4CD las negras deben retirar su dama
a "1 CD" (otra maniobra tpica) y antes deben
prepararse para defender "3D".
16 . ... , AH
El nico inconveniente de esta jugada es que, en
algunas variantes, el PTD queda indefenso.
17. RH, D1C
18.D1R,A1A 19. A5C, C4-2D
Mucho menos consecuente con el sistema es
19 ... , C3-2D, ya que las negras necesitan un
caballo en "3AR" para apoyar la reaccin ... , P4D.
20.D3C,P3C
Quita la casilla "4AR" al caballo blanco de "4D",
cuando las negras jueguen ... , P4D y, si PxP, PxP.
Era posible 20 ... , P4D, ya que, si 21.A4A, P4R;
22.C5A, P3CR es favorable a las negras, pero
21.DxD, TxD; 22.PAxP, PxP; 23.PxP, P4CD;
24.C3A, CxP; .25.CxC, AxC no da ms que un
juego igualado.
21.D4T,A2CR 22. A6T, ...
Este cambio no es bueno, puesto que la dama
blanca quedar mal colocada y las negras
tendrn ocasin de jugar ... , P4D en mejores
condiciones.
22. oo., AxA 23. OxA, oo.
23. oo., P40!
Se realiza la ruptura en buenas condiciones y el
"erizo" se despereza.
24. PAxP, TxT 25. TxT, oo,
Si las blancas hubieran advertido la fuerza de la
maniobra de la torre negra -en la jugada 26-,
hubieran seguido con 25.0xT, aunque sus pie-
zas no quedasen muy armnicamente situadas.
25. oo., PxP 26. PxP,T4R!
sta es la maniobra que pone en evidencia la
jugada 22.A6T.
27.020, oo.
Sorprendido por la maniobra de las negras, las
blancas no aciertan con la mejor continuacin.
Con 27.C6A, AxC; 28.PxA, las negras no deben
jugar 2800" T4TR por 29.0 xT, PxO; 30.P7A,
01AO; 31 .AxP!, sino 28"., TxA; 29.PxC, CxP y,
aunque las negras estn ligeramente mejor, las
blancas pueden aspirar a la igualdad.
27. oo. , T4T 28. P3TR, oo'
Probablemente, 28.P4A fuera preferible, aun-
que 28"., T5T es molesta para el blanco.
28. oo ., AxP 29. AxP, oo.
Tampoco era bueno 29.C3A, C5C! ; 30.PxC,
TxP+; 31 .R 1 C, 07T +. Lo mejor era apartar al rey
de la peligrosa diagonal , con 29.R1C.
29. oo., 06C
30.A1A,C4R 31.01R,05A
Las negras tienen una gran superioridad de
fuerzas en el ala de rey, lo que resulta decisivo.
32.T8A+,R2C
33.02A, C5R
34.01R,C5C!
35. PAxC, TxP+
36. PxT,C7A+
37. Abandonan
Aunque el remate de la partida fue brillante,
creo que ms interesante fue la maniobra de
torre, mucho mejor expresada en la excelente
partida que haba visto aos antes, pero que
qued muy grabada en mi memoria y que re-
sulta muy instructiva:
Campeonato de Inglaterra, 1974
Bl ancas: Webb
Negras: Hartston
1. C3AR, C3AR
2. P40, P4A
3.P4A,PxP
4. CxP, P3CO
Una buena jugada, que Larsen y Ljubojevi c
popularizaron ti empo atrs. El "erizo" puede
surgir de muchas variantes de apertura.
5. C3AO, A2C
6. P3A, P30
7. P4R,P3R
8.A2R,A2R
9. O-O, O-O
10. A3R, C020
11.020, oo.
No da nada 11 .C4-5C, 01 C; 12.A4A, C4R.
11. oo., P3TO 14.A1A,01C
12. TR1D, 02A 15. 02AR, TR1R
13. T01A, T01A 16. RH, A1A
Una posicin tpica. Para atacar "6CO", las blan-
cas retiran su caballo, pero ello permite un con-
trajuego muy interesante.
17. C2A, oo.
....1
.i.
.l.l
17. oo ., C4R!
Ahora, 18.P3CO permite 18"., P4CO, pero
18.C3T dara lugar a una combinacin tpica,
con 1800" P40! ; 19.PAxP, PxP; 20.PxP, C4-5C!
donde, al igual que en la prxima partida, se
comprueba la utilidad de la torre negra en "1 R" ,
o bien 20.CxP, AxC; 21.TxT, OxT; 22.PxP y,
nuevamente, 2200" C4-5C!.
18. AxP, CxPAO
19. AxC,TxA
20.C3R, T3A
21. A5T, P40!
22. PRxP, PxP
23. C5A, oo .
33
Si 23.CRxP?, CxC; 24.CxC, TxT, o bien 23.COxP,
CxC; 24.TxT, CxC.
23 . ... , P50!
Si 24.TxP, T4A
24 . ... , T4A
25.A6C,T4TR
26. P3TR, C5C!
24. CxPO, ...
27. PxC, TxP+
28.R1C,07T+
29.R1A,T6C
No es suficiente 29 ... , 08T+; 30.01C, AxP+;
32.R2A.
30.T2A,TxP4C
Si 21 .C3A, AxC.
31 .... , 03T
31. 01C, .. .
32. C5A, ...
Algo mejor era 32.C3A, pero 32 ... , P4TO! , con
idea de A3T, es muy fuerte.
32 .... , 03AR 33. T2A, ...
A 33.02A vendra 33 ... , AxP+.
33 .... , OxA
34. 02T, P4TO 35.03T,T3C
Era ms rpido 35 ... , AxP+; 36.TxA, T5AR+.
36. C50?, 04C+
37.R1C,AxC 38. Abandona
Las partidas de los especialistas suelen ilustrar
muy bien las ideas estratgicas de una variante.
Por lo tanto, nada mejor que terminar con una
partida excelente de Andersson, en la que
puede verse dnde deben colocar las negras
sus torres.
Amsterdam, 1979
Blancas: Byrne
Negras: Andersson
1. P4R, P4AO
2. C3AR, P3R
3.P40,PxP
4.CxP,P3TO
5. A30, P3CR
6. P3CO, P30
7. O-O, A2C
8. A2C,C3AR
9. P4AO, O-O
10. C3AO, C020
11. T1R, T1R
12. A1AR, P3C
13.020,A2C
14. TOlO, 02A
En la posicin de las negras existe una diferen-
cia con las partidas anteriores, ya que el AR
negro est en "2CR". Naturalmente, el problema
es la debilidad momentnea del PO, pero las
blancas no la pueden explotar, pues, si 15.C2A,
CxP o, si 15.C3A, C4A.
15. P3A, TOlO
34
Prstese atencin a la colocacin de la TO.
Cuando las blancas han jugado P3CO y su PAO
est suficientemente defendido, la TO negra no
tiene mucho que hacer en "1AO" y pasa a "10".
16. 02AR, ...
Aqu la dama no estar bien situada, pero es
lgico que las blancas la aparten de la columna
en que est la torre negra.
16 .... , C4R 17. T1A!?, ...
Las negras amenazaba n ya 17 .. . , P40, pero esta
jugada lejos de evitarlo, aade nuevos motivos
combinatorios al dejar indefenso al caballo de
"40".
I
1-
I
II
.l.l
17 .... , P40!
Un excelente ejemplo de esta ruptura central en
el "erizo". Las variantes que se producen son
temticas.
18. PRxP, ...
Si 18.PAxP, seguira, igualmente, 18 ... , C3-5C!;
19.o3C, C60! ; 20.0xO, AxC+; 21 .R1T, C5-7A+;
22.R1C, C6T+; 23.R1T, C60-7A mate.
18 .... , C3-5C! 19. 03C, ...
Si 19.020, A3T!; 20.P4A, AxPAR! ; 21.0xA,
C6A+! .
19 ... . , CxP+! 20. PxC, ...
o bien 20.CxC, 04A+; 21 .R1T, C7A+; 22.R1C,
C5R+, ganando la dama.
20 .... , AxC+
21. R1T, OxO
22.PxO,C6R
23.A30,PxP
24. PxP,CxP
y las negras terminaron ganando.
Un excelente ejemplo de la fuerza latente .......
de la posicin negra. ..
HISTORIA
DE UN FINAL TABLAS
QUE SE PIERDE'
CON FRECUENCIA
Por Pablo Morn. rbitro Internacional.
Los finales en los que el bando fuerte cuenta con Rey, Torre y Alfil y el bando dbil slo
con Torre y Alfil, y ambos sin peones, no suelen ser demasiado frecuentes, aunque se han
dado numerosos casos en la prctica magistral.
Los aficionados sin de-
masiada experiencia piensan
que, como "Doa Teora" dice
que el resultado debe ser
tablas, creen que es fcil
lograr el empate y les suele
sentar bastante mal que el
adversario pretenda ganar.
Naturalmente, quien pre-
tenda ganar dicho final est
en su pleno derecho y proba-
blemente lo consiga en
muchas ocasiones.
El Maestro Internacional y
siete veces Campen de Es-
paa, Antonio Medina, nos
cont que en la ltima ronda
del Campeonato Abierto de
los Estados Unidos, de 1962,
lo tuvo que jugar, siendo el
hombre del alfil, y consigui
la victoria, lo que le repre-
sent el primer puesto en el
torneo.
El tambin Maestro Inter-
nacional y Campen de Es-
paa, ngel Martn, nos dijo
que le haba correspondido
jugarlo con el alfil en dos oca-
siones y que en ambas con-
sigui la victoria. Smyslov, frente al cual perdi Bronstein el final que se comenta.
35
Nosotros recordamos un caso que nos atrevemos a calificar como singular, pues ocurri
en la misma ronda, la 8
E
del Campeonato de Espaa de Ca'n Picafort, 1977, el mismo final
ocurri en las partidas Paredes-Coret y Ochoa de Echagen-Montecatine. Ambas se sus-
pendieron y al reanudar la sesin colocadas juntas ambas partidas, los cuatro jugadores
no saban si mirar a su tablero o al que tenan alIado.
Coret logr imponer su ventaja y anotarse el punto, mientras que Ochoa desperdici en
un momento dado la llamada "posicin de Philidor", que proporciona la victoria, y tuvo que
conformarse con el empate.
En las altas esferas del parnaso ajedrecstico, la lucha que mencionamos ocurri en los
siguientes encuentros: Tarrasch-Lasker, 14
E
partida del "match" por el Campeonato Mun-
dial 1908; Flohr-Reshewski, Semmerine-Baden, 1937; Korchnoi-Meckine, 9
E
partida del
"match" de "Candidatos", 1974. En todos estos encuentros, Lasker, Reshewsky y Meckine,
que eran los conductores del bando dbil, lograron las tablas, pero slo tras una dura
lucha.
Sin embargo, y para que no se crea que el empate es siempre fcil, sealemos que Bron-
stein, uno de los mejores jugadores de todos los tiempos, y conocido como "Campen de
medio mundo", por su empate ante Botwinnik, por el ttulo mundial en 1951, perdi ante
Smyslov la final en el Campeonato de la URSS de 1949.
A continuacin hacemos el anlisis del final que nos ocupa, ocurrido en un encuentro
entre Smyslov y Bronstein, comenzando en la posicin que tena la partida tras la jugada
83 de las negras.
Bronstein
Smyslov
El negro ha logrado la posicin ideal para con-
seguir las tablas. y que ya era conocida por
Philidor. sin embargo hasta jugadores de la talla
de Bronstein se equivocan en las llamadas
posiciones de "tablas tericas" .
84. T3CD, R4T
85. T7C, R3T 86. nc, R4T
El blanco nada ha conseguido. pero Smyslov
contina la busca en espera de un mi lagro.
87. A3R, T4T+??
Y el mi lagro se produce!. Este jaque lleva al
negro a la derrota. como vamos a ver. Con 87 ...
36
T3CR! las tablas estaban aseguradas.
88. R4A, ...
Se amenaza mate.
88 . ... , T5T+ 89.A4D,R3T
Forzada!
90. T6C+!, ...
Este jaque es la clave de la victoria.
90 . .. . , R4T
De nuevo forzada. pues en caso de R2T. se
perdera la torre por el jaque a la descubierta.
91. T6CR!!, ...
No 91 .T7C. T3T y de nuevo tenemos la posicin
de tablas.
91 ... . , T5R
Hay que seguir clavando al alfil . pues en caso
contrario seguira A3A+. que llevara al mate.
92. nCR!, ...
Nueva amenaza de mate.
92 ... . , R3T
nica de nuevo. pero .. .
93. T7C!
y el negro abandon al no poder evitar el ~
mate. ...
STEINITZ
Fundador de la Escuela
Moderna, muri hace
noventa aos
Por Pablo Morn. rbitro Internacional.
El da 12 del pasado mes de agosto se cumplieron noventa aos de la muerte del hombre
que logr la mayor revolucin en la historia de nuestro juego. Se trata de Wilhelm Steinitz,
nacido el17 de mayo de 1836, en el seno de una humilde familia de origen judo en Praga.
En los primeros tiempos de Steinitz como ajedrecista se le conoca por el "Morphy
austraco" a causa de que sus partidas encerraban bellas y arriesgadas combinaciones que
hacan la delicia de los aficionados, pero poco a poco su estilo fue evolucionando hasta
llegar a emplear unos conceptos nuevos que hoy conocemos como juego posicional.
En aquel tiempo se pensaba que si el fin de una partida de ajedrez consiste en capturar
al rey enemigo, lo lgico era atacar al monarca contrario desde un principio. Steinitz
afirmaba que el fin bsico del ajedrez es ganar la partida, y para ello lo importante es
acumular una serie de ventajas que poco a poco le lleven a ese fin, y para ello sent los
principios de lo que hoy en da conocemos como juego posicional, donde la explotacin
de las casillas y peones dbiles del adversario, las columnas abiertas, el dominio del
centro, etc. , etc. , son el germen de la victoria final.
Se cuenta que durante el torneo de Viena de 1882, Adolf Schwarz, uno de los participan-
tes, seal a Steinitz y dijo: "Este pequeo hombre nos ha enseado a todos a jugar al
ajedrez", y aunque all estaban los ms afamados ajedrecistas de aquel tiempo nadie dijo
nada en contra, pues todos empleaban ya sus ideas.
Steinitz gan el ttulo mundial al vencer en Estados Unidos a Zukertort por + 10-5=5 Y lo
defendi frente a Tchigorin en La Habana en 1889 y 1892 por + 10-6= 1 Y + 10-8=5 yen 1890
ante Gunsberg en Nueva York por +6-4=9, para perderlo frente a Lasker mucho ms joven,
por el decisivo tanteo de + 10-2=5 en San Petersburgo, 1895-96.
Pero Steinitz a pesar de sus aos y muy resquebrajado de salud no se dio por vencido
ya finales de 1895 volvi a enfrentarse con Lasker nuevamente yen esta ocasin su derrota
fue an mucho mayor, ya que perdi por + 10-2=5.
Tras esta derrota no logr ganar ningn primer premio y sus ltimos das fueron muy
penosos, con claros sntomas de demencia y viviendo casi de la caridad.
Veamos una de sus hermosas partidas y muy caracterstica de su estilo y pensamiento:
37
CamReonato Mundial,
La Habana 1892.
Partida 21.
Gambito de Dama.
Blancas: Steinitz
Negras: Tchigorin
1. C3AR, P40
2. P40,C3AR
3. P3R,P3R
4. P4AO,A2R
5. C3AO, C020
6. P5AO, ...
St einitz se define. Atacar en el ala de dama.
6 .... , P3AO
7. P4CO, O-O
8. A2C,02A
9. A2R,C1R
Parece preferible 9 ... , P4R, pero Tchigorin, fiel a
su estilo y a su poca, busca ya el ataque en el
ala de rey.
10. O-O, P4AR 11. 02A, ...
Steinitz contina desarrollndose tran-
quilamente.
11 ... . , C1-3A 12. P4TO, ...
y ya tenemos un ataque sobre el ala de dama,
una estrategia nueva en aquel tiempo.
12 .... , C5R 13.P5C,T3AR
Tchigorin sigue con su idea, pero esta jugada
slo ser una prdida de tiempo.
14. P5T!, CxC
15. AxC, P3TO 16. PxPT
Naturalmente, 16.P6C anulara toda iniciati va
blanca en el ala de dama.
16 ... . , PxP 17. TR1C! , ...
Toda la partida girar ahora en torno a la co-
lumna CD.
17 .... , T1AR
18.T2C,A2C
19. T01C, TR1C
20. C1R, ...
El caballo se dirige al ala de dama.
20 .... , A1AO
21.C30,TxT 22. TxT,A3A
Anticipndose a D4Ty C4C del blanco, que ser
contestada por el negro con CxPAD.
23.04T,R2A 24. 03T, ...
Con idea de continuar con A 1 D, y A4T, atacando
el PAD negro.
38
24 .... ,AlO
Evita 25.E4C por 25 .. . , DxPT.
25. AlO, T1CO
.1
Ji
I I
26. T6CO!!, ...
.1
I I I
W.lJ.
.1
--,'---
J
I
Un hermoso sacrificio de calidad, basado en la
actividad de las piezas blancas y el restringido
juego negro.
26 .... , CxT
Tampoco era una solucin rehusar el sacrificio,
ya que el blanco presionara sobre el PTD negro.
27.PAxC,02C
28.C5R+,R1C 29.A4T,02R
En caso de 29 ... , A2D, sera decisiva 30.D6D!
30.A4C,03A 31. A60!
Decisiva!
32 . ... , TxP
Una decisin desesperada, pues si 32 ... , T2C;
33.DxP sera igualmente mortal.
33.PxT, AxP
34. OxP, 010
35. A5AO, A2A
36. C6C,R2T
37. A7R, ...
Igualmente ganaba 37.C7R.
El resto no merece comentarios.
37 .... , A20
38. AxO,AxO 40. C8AR+, R1C
39. ARxA, AxA 41. CxPR
y el negro abandon.
Una hermosa partida y un claro expo- .......
nente del pensamiento de Steinitz! ..
TEST DE AJEDREZ
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza
ajedrecstica. Cmo? Mediante el estudio de las partidas que les iremos seleccionando.
Apenas superada la fase terica del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted
deber intentar acertar las jugadas del bando vencedor y le aconsejamos que prepare una
cuartilla para cubrir el texto y la vaya bajando lnea a lnea, para evitar leer las siguientes
jugadas. En ese mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija y los puntos
correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el examen.
Mar del Plata, 1942
Blancas: Pilnik
Negras: Najdorf
1. P4R, P3AD
2. P4D,P4D
3. C3AD, PxP
4.CxP, C3A
La lnea ms compleja. Otras continuaciones,
en la defensa Caro-Kann, son 4 .. . , A4A Y 4 ... ,
C2D.
5.CxC+,PRxC
Ms usual e incisiva es 5 ... , PCxC.
6. P3AD,A3D
7. A3D, O-O 8. D5T, ...
Tambin se ha jugado 8.D2A.
8 . ... , P3CR
9. D4T, P4AD
10.C2R,C3A
11. A6TR, P4A?
Mejor hubiera sido 11 ... , T1 R
12. A5CR!, ...
1-
1-+-
I.w
.1 .1
. l ~
.1
Aqu empieza su test. Trate de hallar las jugadas
que dieron la victoria a las blancas, a partir de la
posicin que refleja el diagrama. Cuando no
vayan los puntos entre parntesis es que hay
comentario.
Tape el texto y descbralo lnea a lnea!
6 puntos. As se pone en evidencia el debilitamiento que para la posicin del enroque negro ha
representado la ltima jugada de las negras.
12 .... , D3C (Test!)
13. O-O (4), PxP
14. PxP (1), T1R
Despus de 14 ... , DxPC; 15.TR1C, D6T; 16.A6A, T1R (ante 17.A6T); 17.T3C, D4T; 18.A4A!, el ataque
blanco sera irresistible, con la amenaza directa 19.DxP+!!, RxD; 20.T3T + y 21.T8T mate. Sigue el
test!
15. A4AD! (7), P4TR
Debilita el enroque de nuevo, pero haba que hacer algo contra la amenaza 16.AxP+, RxA; 17.DxP+,
con fortsimo ataque. A 15 ... , D2A, hubiera seguido 16.TD1A, acentuando la presin. Test!
16. TD1R (3), T5R
17. C4A! (6), DxPD
18. TxT (3), PxT?
19. CxPT!, ...
39
9 puntos. Pilnik conduce brillantemente el ataque y aqu realiza un doble sacrificio de pieza, que da
fuerte impulso a su ofensiva contra el enroque. Contra 18 ... , DxT hubiera seguido 19.CxPC, DxD;
20.CxD, con final muy ventajoso.
19 .... , PxC (iTest!)
20. A6A! , 04A
8 puntos para la jugada blanca, que planteaba las amenazas 21 .DxPT, seguido de mate y 21 .AxD,
as como 21.D5C+. iTest!
21. T1D! (8), R1A
Las blancas amenazaban 22.TxA! y las negras debieron seguir con 21 ... , P6R! , aunque, tras 22.TxA!,
PxP+; 23.R1A A5C (si 23 ... , D6R; 24.AxP+!); 24.D5C+, con negta ventaja de las blancas. Pero ahora
podremos contemplar un extraordinario ataque combinativo. Test!
22. P4CO!! (91, CxP
Si 22 ... , DxA; 23.DxPT, R1R; 24.TxA, decide (24 ... , D8A+; 25.T1D) . iTest!
23. 03C!! (9), A5C
A 23 ... , DxA; 24.DxA+, R1C; 25.D8A+!!, seguido de mate. Antese 2 puntos extra, si calcul esta
variante.
24. TxA (5), C60
Hay que evitar a toda costa la penetracin de la dama blanca, con D4A-D6T. Sigue el test!
25. AxC (5), 08A+
26. A1A (O), T1A!
27. P3T!, ...
4 puntos. Ms enrgico que 27 .P3A (ante DxA+!, combinado con T8A+), pues, con 27 ... , PxP; 28.PxP,
D6R+; 29.D2A, D5A! habra resistencia.
40
27 .... , OxA+ (iTest!)
28. R2T! (3), OSA
29. PxA (21, PxP
30. OxP (3), 03T +
31. R3C (3) , T6A+
32. P3A (2) Y las negras abandonaron.
Resultado del Test
De 90 a lOO puntos :
De 45 a 59 puntos :
De 75 a 89 "
De 20 a 44
De 60 a 74
Menos de 20 "
Gran Maestro
Segunda categora
Maestro
Aficionado
Primera categora
Hay que pensar ms!
PROBLEMAS
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la resolucin de los problemas de este grupo a los
jugadores de primera categora, pero s ser interesante para stos tratar de resolverlos
al "golpe de vista", en dos o tres minutos a lo sumo. Para los de segunda categora,
calculamos como tiempo bueno para hallar la lnea ganadora de cuatro a seis minutos;
unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de doce minutos,
para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
3.556
I
.1 .19
.1 .i..1
.1
Blancas
Ji . Ji :i
juegan
Ji
y
ganan
Un conocido tema tctico dio la victoria a las
blancas, en esta posicin de la partida King-
Adams (Londres, 1989). Cmo?
3.557
Blancas
juegan
y
ganan
J.

.11.9
.l
Ji .l
.1

Ji
Ji Ji
:i
Una tpica maniobra vino a decidir fulminante y
elegantemente la lucha, en esta posicin de la
partida King-Krasenkov (Palma, 1989). Cul
es?
3.558
I
1. .1

..
.1.i.W
.i.

1.
.l
e Ji .l
Negras
Ji
juegan
Ji eJi Ji Ji
y
ganan
W1
A esta posicin se lleg en la partida Milos-
Kamsky (Palma, 1989) y, en el la, con efectiva
maniobra, las negras forzaron la ganancia de
material. Cmo?
3.559
1. I.W
.1.1 .l.l.l

.i.J.
e
..
Negras
!tJi Ji Ji
juegan
Ji Ji
y
:i :i
ganan
De nuevo, una hbil maniobra tctica vino a
decidir fulminantemente la lucha, al forzar la
ganancia de material, en esta posicin de la
partida Larsen-R. Hernndez (Palma, 1989).
41
3.560
Negras
juegan
y
ganan
W
.K A
it
J:
ji
I I
1.
-
1.1. 1.
-,--
1. -
(} .


itit
n

Posicin con ataques mutuos, que corresponde
a la partida Kozlov-Bakurin (URSS, 1990). En
ella, aunque las amenazas directas de las blan-
cas parecen decisivas, la ofensiva negra fue
demoledora. Cul es?
3.561
Blancas
juegan
y
ganan
Cuando pareca que las negras iban a ofrecer
una seria resistencia, en esta posicin de la
partida McNab-Suba (Londres, 1989), las blan-
cas se impusieron con enrgica maniobra.
Cul es?
3.562

W.I.
1! .l .11.1.
... 1.

-
it .
Blancas

(}
'r---I
juegan
it
,'" B,
it
y

ganan
I
Gracias a su mejor desarrollo de piezas, las
blancas se impusieron -al forzar la ganancia
decisiva de material, en esta posicin de la
partida Krasenkov-Westerinen (Palma, 1989).
Cmo?
42
3.563
Blancas
juegan
y
ganan
1.
1.1.
La comprometida situacin del rey negro per-
miti a las blancas rematar expeditivamente la
lucha, en esta posicin de la partida Gagos-
chidze-Kozl ov (URSS, 1990).
3.564
...... W
AA .l
.1
(}
it .l it
Negras
it
juegan
it it
y

ganan
A pesar del equilibrio de material, en esta posi-
cin de la partida Barlov-Kochiev (Palma, 1989)
las negras forzaron la victoria con sutil manio-
bra. Cul es?
3.565
1.


.1
it J.
J. B,
.l it ... .l it
Blancas
B,

ji
juegan
W!
y

ganan
A esta posicin se lleg en la partida To-
dorcevic-Averbaj (Palma, 1989). En ella, con
vistosa maniobra, las blancas decidieron la
lucha a su favor.
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de
dificultad, aunque es probable que alguno
de los problemas de este nivel le resulte
ms fcil que otros del nivel 1. Se trata de
que los temas combinativos se van cono-
ciendo y nuestras ideas son ms claras.
Cuatro minutos deben bastar, en cada pro-
blema, para el jugador de primera cate-
gora; nueve, para el de segunda; trece,
para el de tercera, y quince, para el aficio-
nado.
3.566
Blancas
juegan
y
ganan
En la partida Klinger-Hulak (Palma, 1989) se
produjo esta posicin, en la que, mediante
preciso juego de ataque, las blancas se ano-
taron el triunfo.
3.567
Blancas
juegan
y
ganan
.1
I
.1.1

-
ii
I I
.l
.i.
..,
.1 .1
.l ii .l
.l ii :iD
ii ~
i i ~ ~ i i ii
j i ~
Esta posicin, a la cual se lleg en la partida
Kindermann-Hansen (Munich, 1989), fue rema-
tada por las blancas tras hbil maniobra combi-
nativa.
3.568
Blancas
juegan
y
ganan
.1
.1
.l.l
Las blancas impusieron su ventaja, con preciso
juego, en esta posicin de la partida Lev-Rechli s
(Tel-Aviv, 1989). Cmo continuara usted?
3.569
Blancas
juegan
y
ganan
.l
De la partida Milos-Westerinen (Palma, 1989) en
esta posicin, en la cual , mediante precisa
maniobra combinativa, las blancas consi-
guieron vencer.
3.570
Blancas
juegan
y
ganan
.1
..,
J.
ii
'-
.l
ii

.1
.l B, .l
.1
B,
.1
~
~ i i B ,
r ji
rf1
En la partida Gmez-Renet (Palma, 1989) se
present esta posicin, en la cual las blancas se
impusieron gracias a la fuerza de su pen pa-
sado. Cmo?
43
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible
que el anterior, en cuanto a dificultad se
refiere. Para resolver los problemas de este
nivel, un jugador de primera categora no
deber emplear ms de cinco o seis mi-
nutos, y ser un buen tiempo el de doce
minutos para el de segunda; dieciocho,
para el de tercera, y veinte, para el aficio-
nado.
3.571
Blancas
juegan
y
ganan

fi
I
i
fi
.1
,l.
I .1
9 J..l
L
.1 f i . l ~
-*..1
fi
~ f i ~ f i
Ji Wl
De la partida Kirov-Kupreichik (Palma, 1989) es
esta posicin. En ella, con enrgica maniobra,
las blancas forzaron la vi ctoria, al ganar mate-
rial.
3.572
Blancas
juegan
y
ganan
9
-*..1.1.1
.1.1
Gracias a la fuerza de su pen pasado y al
asegurarse una fuerte iniciativa, las blancas se
impusieron en esta posicin de la partida
Romanishin-Wojtkevicz (Pal ma, 1989). Cmo?
44
3.573
Blancas
juegan
y
ganan
Especulando con su neta ventaja de desarrollo,
las blancas se impusieron, tras precisa manio-
bra, en esta posici n de la partida Hulak-
Naumkin (Palma, 1989). Cmo se consigue?
3.574
Negras
juegan
y
ganan
91.
.1.1 J.-*.
-*.
.1

J.
En esta posi cin, correspondiente a la partida
Dolmatov- Makarichev (Palma, 1989), las negras
iniciaron una elegante maniobra combinat lva,
que les dio la victoria. Cul es?
3.575
Blancas
juegan
y
ganan
En esta posicin, de la partida Larsen-Adams
(Londres, 1989), las blancas forzaron el triunfo,
despus de contundente maniobra tctica.
Cul es?
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en
el lote de problemas de este grupo. Pero ya
algunos de los temas nos sern familiares.
Las soluciones, por otro lado, nos ayudarn
a comprender las combinaciones. Siete u
ocho minutos han de ser suficientes para la
resolucin de cada problema al jugador de
primera; quince, para el de segunda; vein-
tids, para el de tercera, y veintisis, para el
aficionado.
3.576
Blancas
juegan
y
ganan
I J l
.1
I 1
1=+

' .1
~ j i j i
I W
' , ~
.1

-
r--
.1
~
ji
'r-I
ji

En esta posicin de la partida Liberson-
Hodgson (Palma, 1989) las blancas lograron
alzarse con la victoria, tras precisa maniobra de
ataque. Cul es?
3.577
Negras
juegan
y
ganan
.i.
~

ji
,i
I
I
.1 .1
.l
Las debilidades del enroque blanco permitieron
a las negras anotarse la victoria, en esta posi-
cin de la partida Mohr-Krasenkov (Palma,
1989). Cmo conducira usted el ataque?
3.578
Negras
juegan
y
ganan
.1
ji
.i
I I I JrL IW
.1..1. I .l
.1

.i. .1
'
ji ji
ji
ji
ji
~ j i
I V!J
Con sus piezas muy bien situadas, las negras
iniciaron una accin decisiva, en esta posicin
de la partida Abramovic-Perovic (Viena, 1989).
Cul es el plan ganador?
3.579
Blancas
juegan
y
ganan
I I J
.l.l

~
ji
ji,
.i

I
I
.l.i..l
.i. .l
.1
ji ji
1
,ji
: i ~
La delicada situacin del rey negro, en el centro,
y la ventaja de desarrollo de las blancas, permi -
ti a este bando alzarse con la victoria en la
partida Miles-Kosten (Palma, 1989). Cmo?
3.580
Blancas
juegan
y
ganan
Aunque la maniobra decisiva se inicia con un
tema conocido, la continuacin ganadora re-
sulta original, en esta posicin de la partida M.
Zeitlin-Avsalumov (Balatonbereny, 1989).
45
NIVEL 5
Si ha resuelto los niveles anteriores, podr
afrontar los de ste con buenas posibilida-
des de xito. Encare el estudio con espritu
de competicin y, al final, viendo en las
soluciones la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa expe-
riencia. Tiempos de resolucin: diez a doce
minutos, para el jugador de primera cate-
gora; diecinueve, para el de segunda; vein-
tisis para el de tercera, y treinta, para el
aficionado.
3.581
Blancas
juegan
y
ganan
.1 I
- - ~
.i.
J.
J.
,e
E , ~ E , ~
i,
W
.l.i.
.J. '
J.
E,
E,
E,
i,
En la partida' Gaprindashvili-Vujanovic (Timi-
soara, 1975) las blancas encontraron una ele-
gante maniobra que les proporcion la victoria.
La hal lar usted?
3.582
Negras
juegan
y
ganan
I .i.
J.

J.
, ~
J.
1----'-
E, .i.
E,e
E,, E,
IW
J.J.
.J.
.l
E, E,
~ e
E,
~ ~
Con preciso j uego de ataque, las negras con-
siguieron alzarse con el triunfo, en esta posicin
de la partida Kostigan-Roud (EE.UU., 1979).
Cul es el plan ganador?
46
3.583
Blancas
juegan
y
ganan
J.
J.
E,
~
WI
I
I
.i. .l

.1

J.
,,E, E, E,
~ i ,
~
Con agudo juego tctico, las blancas se impu-
sieron rpidamente, en esta posicin que se
produjo en la partida Serper-Brander (Colom-
bia, 1989). Cmo?
3.584

...

J..l.i..i. WJ.
J. .l .l
.l e
_.
E,
Blancas
-
e,
E,
juegan
E , E , E , ~ E , ~
y

.E
ganan
Esta posicin fue rematada con espectacular
maniobra, en favor de las blancas, en la partida
Tahl -Kariov (URSS, 1972). Cmo continuara
usted?
3.585
I WI
.1

.i.
J. ~
J. J.
E,
e
Blancas
E, .
juegan
E,,
y
~
j i,
ganan
De la partida Larsen-Kavalek (Lugano, 1968) es
esta posicin, en la que las blancas, tras com-
pleja maniobra combinativa, consiguieron ~
Imponerse. ...
TORNEO DE BIEL (viene de pg. 9)
17 .... AxC
Si 17 ... , P5A; 18.A4D!, con la amenaza 19.T1 R y,
luego, 20.C2D. Ante 18.C5C. es difci l hallar un
plan eficaz para las negras.
18.0xA.05R
Complemento de la jugada anterior. pero la
simplificacin no resolver los problemas del
joven GM francs. pues Miles est en condi-
ciones de explotar su ventaja de desarrollo y su
pareja de alfiles.
19. A2R!. OxO 20. AxO. T2T
A20 ... T1A; 21.A7C, mientras que. si 20 ... , T1 CD;
21.A4A y no era posible 20 .. . T1D!; 21 .A6A+.
R2R; 22.AxP+.
21. TR1R. R2A 22. T80! ...
Retrasando la movilizacin de las piezas enemi-
gas. La superioridad blanca se incrementa
paulatinamente.
22 .... T1C
23. A4A!. A2R 24. TxT.CxT
Si 24 ... , RxT; 25.A8C! , T2D; 26.A6A, T1 D;
27.A7A, ganando.
25.A50+.R1A
26. A6A!. R2A
27. A8C!. A4C+
28. P4A!. T2R
'
I
I I

.1*.1.1
J.
'
.1.1 .i. _
E, _L-
E,
E,
RE,
V!!l
29. T1A! ...
Precisa jugada, que fuerza la ganancia de mate-
rial.
29 .... A3A 30.A50+.R3C
Si 30 ... , R1A; 31.A6D.
31. AxC. rinde
Aqu se dio cuenta Lautier que, a 31 .. . , T1 R;
32.P5A+!, R3T; 33.A4A+, P4C; 34.PxP a.p., ....
gana. ~
I TORNEO "CIUDAD DE BARCELONA" (viene de pg. 15)
27. C1C!. A1A
Si 27 ... , PxP; 28.C3A recuperara el pen con
neta ventaja.
28.R30.A4A
29. P3A.A8C
30. P4TR.A50
31. P4CO. A7A
32. P5T.P5A
33. PxP+.RxP
34.C3A.A8R
35. C50!, R4T
36. R2R . ..
Para cerrar el paso al rey enemigo.
36 .... A5T
37.R1A.A10
38.R1C.R5T
39.R2T.P4T
40.P3T. R4C
41.R3T.R3C
42.C3A.A3C
43. CxP ...
Las blancas materializan su ventaja y la lucha
queda resuelta a su favor.
43 .... A7A
44. C60. P3C
45.P4T.R3A
46. P5T. rinde
Excelente labor tcnica del GM Belln.
TORNEO INTERZONAL (y 11) (viene de pg. 23)
14. T01D. A20 16. CxA. PxC
Ahora, el tema del pen centra l "aislado" -sin
defensa de otros peones- ha derivado hacia el
de la pareja "aislada" . La posicin es ventajosa
para las blancas, pues estn en condiciones de
controlar las casillas temticas: "4D" y "5AD"
con sus piezas.
17.A40.T1C
Claro est que, si 17 ... , P4A?; 18.AxC y 19.CxP.
18.02A.04T 19. 05A. TxP
Entra en un peligroso juego tctico, confiando
en que, a 20.AxC, P5D! recuperara la pieza, con
posicin satisfactoria. Pero Gurevich cuenta
con una continuacin ms fuerte.
20. CxPI. TxP
47
21.CxC+,PxC 22. A4R!, A2C
Nada resolvera 22 ... , TxA; 23.DxT, al no servir
23 ... , DxP? por 24.P4A.
23.D7T+,R1A
24. T1A!, P4AR
Si 25 .. . , T1 D; 26.A5A+.
(ver diagrama)
26. A5C!, ...
25. AxPAD, T2R
Pero no 26.A5A?, CxA; 27.AxT +, CxAy se salvan
las amenazas.
26 ... . , C6A+
Si 26 .. . , DxA?; 27.T8A+, T1R; 28.A5A+.
27. R2C,CxA 30.R3T,TxA
28. T8A+, T1R 31. TxT+,RxT
29. AxT, D4D+ 32. DxA,D5R
La ventaja de las blancas es decisiva, pero an
las negras buscan la salvacin.
SELECCION 90 (viene de pg. 26)
tiempos de desarrollo, con 5.C3AR.
4. C3AD, P3A 5. P4D, ...
Contra 5.P5R, las negras tambin seguiran con
la reaccin central 5 ... , P4D! ; 6.A3C, C5C, o bien
6.PxC, PxA; 7.D2R+, A3R, con ventaja de las
negras, en ambos casos.
5 .... , P4D
6.PxP,CxP
7.CxC,PxC
8. A5C+, C3A
9. D2R+, ...
Protege al alfil , ante la amenaza 9 ... , D4T +, que
evitaba 9.AxP. En cuanto a 9.AxC+, PxA; 10.AxP,
A2R; 11 .C3A, A3T! planteara problemas a las
blancas, cuyo rey quedara retenido en el cen-
tro.
9 . ... ,A2R
10. AxP, O-O 11. C3A?, ...
Un mal menor hubiera sido 11 .0-0-0, eludiendo
los problemas de tener a su rey y su dama en
una columna abierta.
11 .... , A5C+! 12. R2A, ...
Hay que renunciar al enroque, ya que, si 12.P3A,
T1 R; 13.C5R, A3D y, con P3A, las negras ga-
naran pieza.
12 .... , T1R
13.D3D,T5R!
(ver diagrama)
14 .... , CxP!
48
14. A3C?, .. .

J. J . J . . i . ~
~ .1
.. .1
~
Ji
.1 Ji Ji
ji
& ~
33. P4A!, C3R
Si 33 ... , D7R; 34.D5R+.
34. D5R!, D7A
35. T3A, R1A 36. T3C, rinde
A 36 ... , DxP; 37.T8C+, R2R; 38.T7C+ y mate ~
seguido. '"lit
l.
J.J..l
Con esta jugada, las negras inician un enrgico
juego combinativo, especulando con amenazas
sobre columnas y diagonales, gracias a la vul-
nerable situacin del rey blanco.
15. CxC, A4AD
16. P3A, D3A+ 17. D3A, ...
Grave error sera 17.R1C?, por 17 ... , TxC! ;
18.PxT,AxP+.
17 .... , AxC+ 18. R1A, ...
o bien 18.PxA, DxP+; 19.R1A, DxP, con la doble
amenaza 20 ... , DxT + y 20 ... , DxA+.
18 .... , DxD+ 19. Abandona
A 19.PxD vendra 19 .. . , A6T mate.
SOLUCIONES
I
h RxD; 2.A5T+, R2T; 3.A7A+, A3T; 4.PBC mate; o
. NIVEL 1 U bien 1..., R1A; 2.T8T+.
~ m , 3,556 I , NIVEL 2 ~
1.P4AO y las negras abandonaron, ante la . -
"doble amenaza" 2.TxD y 2.PxT. Nm. 3.566
Nm. 3.557
1.0xP+! y las negras abandonaron, ante 1 ... ,
RxD; 2.T4T mate.
Nm. 3.558
1 ... , AxCy las blancas abandonaron, ante 2.TxA,
D3T, con la doble amenaza 3 ... , DxT y 3 ... , DxA.
Nm. 3.559
1..., OxP+! y las blancas abandonaron, ante
2.RxD, CxP+; 3.R2C, CxD y an ganaran ms
material las negras (4.TxA, CxT +).
Nm. 3.560
1 ... , TxP+!; 2.0xT, 07A+! y las blancas aban-
donaron. Un instructivo tema de "clavada" .
Nm. 3.561
1.TxC! y las negras abandonaron, ante 1 ... , PxT;
2.T7A! , ganando el alfil y, cmodamente, el
final.
Nm. 3.562
1.A5C!, P3A (Si 1 .. . , DxA; 2.D8A+, R2R; 3.D8R+,
R3A; 4.C4R+, gana); 2.AxC, P4T; 3.A3C, P4R;
4.PxP, TxP; 5.C4R, P3C; 6.CxA, PxC; 7.T1Ty las
negras abandonaron.
Nm. 3.563
1.A1A+, R5R (Si 1 ... , R7D; 2.P4R mate); 2.T10! y
las negras abandonaron, ante las amenazas de
mate con 3.T4D y 3.A2C.
Nm. 3.564
1 ... ,A1R!;2.C3A, ... (A 2.CxP?, A5D+)2 ... , P6R! Y
las blancas abandonaron, pues pi erden pieza.
Nm. 3.565
1.0xP+!! y las negras abandonaron, ante 1.. .,
1.C4R!, OxP (Si 1... , PxC; 2.DxA+); 2.07T+, A2C
(o bien 2 ... , C2C; 3.CxP+, R1A; 4.D8T mate y, si
2 ... , R1A; 3.CxP gana); 3.C5C+ y las negras aban-
donaron, ante 3 ... , R3A; 4.D8C! , para D7 A mate.
Nm. 3.567
1.AxPC! , PxA; 2.TxP+, R2A; 3.T5T, T1T (La dama
no tena escape) ; 4.CxC! y las negras abandona-
ron.
Nm. 3.568
1.TxT+, AxT; 2.C7R+!, R1A; 3.P6C!, A50 (Si 3 ... ,
RxC; 4.P7C decide); 4.P7C, A2T; 5.A60! y las
negras abandonaron ante la amenaza 6.C6A+ y
7.CxA, ya que, si 5 .. . , R2C; 6.P8C=D, AxD;7.AxA,
A3R; 8.A6D, AxP; 9.AxP, etc.
Nm. 3.569
1.T3xP!, P3C (Si 1..., PxT; 2.TxT +, RxT;
3.P8D=D+); 2.05AR!, P4T; 3.TxC+ y las negras
abandonaron, ante 3 ... , RxT; 4.D5C+, R1T; 5.T6T
mate.
Nm. 3.570
1.03R!, T1R (Si 1..., T5AD; 2.DxD, TxD; 3.P7R y,
si 1..., D4A; 2.P7R, T1R; 3.T2R! , para 4.D6R+ y
5.D7A) ; 2.T10! y las negras abandonaron.
I
I
NIVEL 3
Nm. 3.571
1.P4CO!, PxP; 2.TxP+, R3R; 3.PxP, C6C; 4.T60+ y
las negras abandonaron, puesto que, si 4 ... ,
RxP; 5.A4A mate y, si 4 ... , R2A; 5.TxA, TxT;
6.A5D+.
Nm. 3.572
1.07A!, R1A; A 1... , D1R; 2.P5C! y si 1... , A1A;
2.C5C, D1R; 3.P5C! y el pen decide); 2.C40! ,
01R (Si 2 .. . , DxPC; 3.C6A! o bien 3.DxA+ y
49
4.C6A+); 3.C6A! y las negras abandonaron, ante
4.P5C y 5.P6C.
Nm. 3.573
1.P5R!, P40 (Si 1 ... , PxP; 2.C6A, CxC; 3.0 xC gana
pieza); 2.C6A!, 05T (Oe nuevo, si 2 ... , CxC;
3.0xC); 3.AxC, RxA (A 3 ... , AxA; 4.A6A! gana);
4.P6R, T1A; 5.CxC, AxA; 6.C70 y las negras
abandonaron.
Nm. 3.574
1..., AxP!; 2.PxA, T1-1C; 3.TR1D, ... (Ante 3 ... ,
T6T!); 3 ... , P50!; 4.P6A, PxA; 5.PxA+, R1D y las
blancas abandonaron, ante 6.02R, T6T.
Nm. 3.575
1.P5R!, C2C (Si 1 .. . , AxA; 2.PxA! gana); 2.0xP,
PxP; 3.AxA, OxA; 4.C50! y las negras abandona-
ron, ante 4 .. . , OxO; 5.CxC+, AxC; 6.TxO y 7.T6-
7C, mientras que, si 4 ... , 020; 5.CxC+, AxC; 6.T3-
3C, ganando.
I
!
NIVEL 4
Nm. 3.576
1.TxC!, PxT (Si 1 ... , TxT; 2.0xP+, T3T; 3.08R+,
R2T; 4.A8C+, R1T; 5.A7A+, R2T; 6.08C mate);
2.0xPT +, R2C; 3.A30, T2A; 4.A6C!, R1A; 5.08T +,
R2R; 6.08CR! y las negras abandonan.
Nm. 3.577
1..., 04R!; 2.P3C, ... (Si 2.P4A, OxPR; 3.A4A,
06C! , ganando.) 2 ... , 04AR!; 3.T7-10, 06T+;
4.R1C, AxP!; 5.PxA, OxP+; 6.RH, OxP!; 7.T01R,
... (o bien 7.A3A, 03T +!.) 7 .. . , 06T+; 8.R1C, T6A!
y las blancas abandonaron.
Nm. 3.578
1..., C5A!; 2.PxC, ... (Si 2.010, CxA; 3.PxC, TxP+
lleva al mate.) 2 ... , 03T!!; 3.C5C, ... (Ante 3 ... ,
TxP+! ; 4.AxT, TxA mate.) 3 .. . , PxP; 4.R2C, .. . (Si
4.C7A+, TxC; 5.AxT, 06T! ; 6.AxT, P6A! ; 7.0xP,
OxO; 8.A6R, 06C+; 9.R1T, 06T +; 10.R1C, P4T! y
ganan.) 4 ... , TxC; 5.R3T, T4T +; 6.PxT, T4C; 7.R4T,
03A; 8.R3T, P6A! Y las blancas abandonaron.
Nm. 3.579
1.TxC!, AxT; 2.A1A, T1AO (Si 2 ... , 03C; 3.A5C+,
A20; 4.AxA+, RxA; 5.050+ y ganan); 3.A5C+!,
T3A (A 3 ... , A20; 4.D8A+); 4.C4R!; A2R (Si 4 ... ,
50
A2C; 5.AxP!); 5.0xPR, P3A; 6.TxT!, PxO (O bien
6 ... , PxT; 7.0xPR, OxA; 8.C60+); 7.TxO+, R2A;
8.TxP, A40; 9.A4A y las negras abandonaron.
Nm. 3.580
1.C501!, PxC; 2.PxP, C1C; 3.A5T, 02C; 4.AxC,
TxA; 5.040!, A1R; 6.T3R! Y las negras abando-
naron, ya que, si 6 .. . , C20; 7 .T1 -1 R y, si 6 .. . , A2R;
7 .T1 -1 R, ganan, en ambos casos.
NIVEL 5
Nm. 3.581
1.AxA!, OxC+ (Si 1 ... , PxC+; 2.R1C, PxO; 3.AxA
para T8T mate); 2.R1C!, OxO; 3.AxA, OxT +;
4.TxO, R1A; 5.TH, A6T; 6.TxA, R1R; 7.T8T+,
R20; 8.T7T, T1AR; 9.A7C y las negras abandona-
ron.
Nm. 3.582
1 ... , P5R!; 2.0xP, ... (A 2.TxP sigue, igualmente,
2 ... , P4A! , con gran fuerza); 2 ... , P4A!; 3.02A,
PxP; 4.0xC, PxC; 5.C1D, A4A!; 6.05T, A60+;
7.R1C, 06C mate.
Nm. 3.583
1.A3AOI!, OxO (Si 1 ... , OxA?; 2.T1AO); 2.A6T+I,
R1C; 3.A5R+, C2A (A 3 ... , R1T; 4.TRxO, P3A;
5.TxC, PxA; 6.T1-10 ganando pieza); 4.TOxO,
TR1R; 5.TxA! y las negras abandonaron, ante
5 ... , TxT; 6.AxC+, RxA; 7 .TxT, ,T80+; 8.A 1A Y ga-
nan.
Nm. 3.584
1.TxP+!, RxT; 2.AxP+, R2C; 3.TH, T3A; 4.05C!!,
TxP+; 5.RxT, AxO; 6.T7T+, R1A; 7.T7A+, R1R;
8.TxA+, R1A; 9.T7A+, R1R; 10.TxP+, R1A;
11.T7A+, R1R; 12.TxP+, R1A; 13.T7A+, R1R;
14.T7TR+, R1A; 15.C70+, OxC; 16.TxO y las
negras abandonaron.
Nm. 3.585
1.C6R+!, OxC; 2.AxA+!, .. . (Si 2.0xO, AxA+;
3.R1C, A6T+! y tablas, tras 4.R1T!, porque, si
4.R2A?, T7CR+; 5.R30, C4R+; 6.R3A, A7C mate);
2 ... , R2R; 3.A8A+!, TOxA (O bien 3 ... , TRxA;
4.T7T +, T2A; 5.TxT +, OxT; 6.060+, R1 R; 7 .DxT +
y ganan); 4.T7T + Y las negras abandonaron,
ante 4 ... , T2A; 5.TxT +, OxT; 6.060+, R1 R; ...6.
7.080 mate. ..
Impreso en Espaa el1 de octubre de 1990
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