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FACULTAD DE CIENCIAS CONTABLES Y ADMINISTRATIVAS ESCUELA PROFESIONAL DE CIENCIAS CONTABLES

TRABAJO ENCARGADO: HISTORIA DE LA COMPUTACIN

CURSO DE: INFORMTICA CONTABLE I INTEGRANTES DEL GRUPO:


Colque Quispe, Pedro

GROPO: B
SEMESTRE: II DOCENTE: LUIS ANGEL YUPANQUI AZA
PUNO-PERU 2011 INTRODUCCIN.

Las diferentes computadoras que han aparecido desde los aos cincuenta han sido clasificadas, de acuerdo a su evolucin, en cinco generaciones. El trmino "generacin" se refiere a la relacin con los desarrollos tecnolgicos y componentes incorporados a cada una, para las tres primeras generaciones: el tubo de vaco, el transistor y el circuito integrado. La definicin de las dos generaciones que siguen es ms complicado por la propia complejidad de la industria. Las herramientas de programacin tambin han sufrido cambios generacionales: los lenguajes de mquina binarios dieron paso, progresivamente, a los lenguajes de programacin de niveles superiores, capaces de apoyar cada vez mejor al hombre en el proceso de razonamiento para la resolucin de problemas. De manera semejantes evolucionaron las aplicaciones de la computacin y la forma de interaccin hombre-mquina, amplindose, sustancialmente, el universo de las personas con acceso a esta tecnologa. A continuacin de describe las principales caractersticas de las computadoras de cada generacin, posteriormente se hace una comparacin de los modelos de uso y aplicacin de las computadoras, de acuerdo a su generacin, resaltando la participacin del usuario en el sistema completo.

HISTORIA DE LA COMPUTACIN

1. DESARROLLO 1.1. PRIMERA GENERACIN: (1945-1956) Esta generacin se identifica por el hecho que la tecnologa electrnica estaba basada en "tubos de vaco", ms conocidos como bulbos electrnicos, del tamao de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podan multiplicar dos nmeros de diez dgitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generacin lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC. que tambin es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, ms que para uso miliar, cientfico o de ingeniera. En aquel entonces las computadoras ya manejaban informacin alfabtica con la misma facilidad que la numrica y utilizaban el principio de separacin entre los dispositivos de entrada-salida y la computadora misma. Lo revolucionario, con respecto a las mquinas de clculo anteriores, consiste en que ahora el procesador electrnico puede tomar decisiones lgicas y, aplicndolas, podr realizar o bien una operacin u otra. Esto es posible, lgicamente, si el hombre a comunicado previamente a la mquina cmo de comportarse en los diferentes casos posibles. Las caractersticas generales de estas mquinas incluyen: - Memoria principal de tambor magntico, consistente de pequeos anillos (del tamao de una cabeza de un alfiler), engarzada como cuentas en las intersecciones de una malla de alambres delgados. - El almacn primario se basaba en tarjetas perforadas, pero en 1957 se introduce la cinta magntica como mtodo ms rpido y compacto de almacenamiento. - Necesitaban, por la gran cantidad de calor que generaban, de costosas instalaciones de aire acondicionado. - Tiempos de operacin (ejecucin de instrucciones) del rango de milsimas de segundo. El lenguaje utilizado para programarlas era el Lenguaje Mquina, basado nicamente en nmero binarios (los lenguajes actuales se asemejan mucho al lenguaje natural), lo que haca difcil y tardado el proceso de programar la computadora. 1.1.1. CARACTERISTICAS PRINCIPALES:

1. Vlvula electrnica (tubos al vaco.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande. 4. Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior. Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de mquina. La programacin se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de mquina. Consista en la yuxtaposicin de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricacin industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inici la fabricacin de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales. 2. SEGUNDA GENERACIN: (1957-1963) Esta generacin nace con el uso del "transistor", que sustituy a los bulbos electrnicos. El invento del transistor, en 1948, les vali el Premio Nobel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no slo en la computacin, sino en toda la electrnica. El transistor es un pequeo dispositivo que transfiere seales elctricas a travs de una resistencia. Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor tamao, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energa y son ms rpidos y confiables. Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de esta poca son: - Memoria principal mejorada constituida por ncleos magnticos. - Instalacin de sistemas de teleproceso. - Tiempo de operacin del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones por segundo) - Aparece el primer paquete de discos magnticos removibles como medio de almacenaje (1962) En cuanto a programacin, se pasa de lenguajes mquina a lenguajes ensambladores, tambin llamados lenguajes simblicos. Estos usan abreviaciones para las instrucciones, como ADD (sumar), en lugar de nmeros. Con esto la programacin se hizo menos engorrosa. Despus de los lenguajes ensambladores se empezaron a desarrollar los lenguajes de alto nivel, como FORTRAN (1954) y COBOL (1959), que se acercan ms a la lengua inglesa que el ensamblador. Esto permiti a los programadores otorgar ms atencin a la resolucin de problemas que a la codificacin de programas. Se inicia as el desarrollo de los llamados sistemas de cmputo. El avance en el software de esta generacin provoc reduccin en los costos de operacin de las computadoras que, en este periodo, se usaban principalmente en empresas, universidades y organismos de gobierno.

A partir de 1950 las computadoras se hacen ampliamente conocidas; algunos pioneros de este campo haban pensado que las computadoras haban sido diseadas por matemticos para el uso de los matemticos, pero ahora se haca evidente su potencial de uso en actividades comerciales.

2.1. CARACTERISTICAS PRINCIPALES 1. Transistor. El componente principal es un pequeo trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados. 2. Disminucin del tamao. 3. Disminucin del consumo y de la produccin del calor. 4. Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efmeros tubos al vaco. 5. Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6. Memoria interna de ncleos de ferrita. 7. Instrumentos de almacenamiento. 8. Mejora de los dispositivos de entrada y salida. 9. Introduccin de elementos modulares. 10. Lenguaje de programacin ms potente. 3. TERCERA GENERACIN: (1964-1971) En esta poca se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrnico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupacin de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos ms abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metlica que se encuentra en la arena comn de las playas y en prcticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrnicos entre transistores, diodos y resistencias. El silicio es un semiconductor sustancia que conducir la corriente elctrica cuando ha sido "contaminada" con impurezas qumicas. Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser ms confiables, compactos y de menor costo. Las tcnicas de produccin masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo. Las caractersticas principales de estas computadoras son: -Se sigue utilizando la memoria de ncleos magnticos. -Los tiempos de operacin son del orden de nanosegundos (una mil millonsima parte de segundo) -Aparece el disco magntico como medio de almacenamiento. -Compatibilidad de informacin entre diferentes tipos de computadoras. El siguiente desarrollo mayor se da con la Integracin a gran escala (LSI de Large Scale Integration), que hizo posible aglutinar miles de transistores y dispositivos relacionados en un solo circuito integrado. Se producen dos dispositivos que revolucionan la tecnologa computacional: el primero el microprocesador, un circuito integrado que incluye todas las unidades necesarias para

funcionar como Unidad de Procesamiento Central y que conllevan la aparicin de las microcomputadoras o computadoras personales, en 1968, y a la produccin de terminales remotas "inteligentes". El otro dispositivo es la memoria de acceso aleatorio (RAM) por sus siglas en ingls. Hasta 1970 las computadoras mejoraron dramticamente en velocidad, confiabilidad y capacidad de almacenamiento. La llegada de la cuarta generacin sera ms una evolucin que una revolucin; al pasar del chip especializado para uso en la memoria y procesos lgicos del inicio de la tercera generacin, al procesador de propsito general en un chip o microprocesador. 3.1. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1. Circuito integrado, miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) 2. Menor consumo. 3. Apreciable reduccin de espacio. 4. Aumento de fiabilidad. 5. Teleproceso. 6. Multiprogramacin. 7. Renovacin de perifricos. 8. Instrumentacin del sistema. 9. Compatibilidad. 10. Ampliacin de las aplicaciones. 11. La mini computadora. 2. La poca se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y contina hasta la fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generacin son los microprocesadores, que son dispositivos de estado slido, de forma autnoma efectan las funciones de acceso, operacin y mando del computador. Tambin se hace posible la integracin a gran escala muy grande (VLSI Very Large Scale Integration), incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras potentes; de alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez aos antes. Pero lo ms importante es que se empezaron a disear para usarse como partes de redes de computadoras. Surgieron los conceptos de "computacin distribuida" -hacer uso del poder de cmputo y almacenamiento en cualquier parte de la red- y "computacin cliente-servidor" -una combinacin de computadoras pequeas y grandes, conectadas en conjunto, en donde cada una se usa para lo que es mejor. Otro proceso, llamado downsizing, se manifest unas diversas instancias, donde las computadoras mayores (mainframes) con terminales dieron cabida a un sistema de redes con microcomputadoras y estaciones de trabajo.

4. CUARTA GENERACIN: (1971-PRESENTE)


Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetracin han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft). No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones costosas y especiales, pero sera equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prcticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo. Quinta Generacin

5. QUINTA GENERACIN: (PRESENTE-FUTURO) El termino quinta generacin fue acuado por los japoneses para describir las potentes e "inteligentes" computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es organizar sistemas de computacin que produzcan inferencias y no solamente realicen clculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de investigacin en la industria de la computacin, como la inteligencia artificial (IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural. Se distingue normalmente dos clases de entorno:

ENTORNO DE PROGRAMACION.- orientado a la construccin de sistemas, estn formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas fases del ciclo de construccin del programa (edicin, verificacin, ejecucin, correccin de errores, etc.) ENTORNO DE UTILIZACIN.- orientado a facilitar la comunicacin del usuario con el sistema. Este sistema est compuesto por herramientas que facilitan la comunicacin hombremquina, sistemas de adquisicin de datos, sistemas grficos, etc. 1. Ejemplos concretos y explicacin de la generacin actual y las tendencias futuras. 1. Las caractersticas de los computadores de la generacin actual quedan recibidas en el numero de procesador (Pentium 4) el cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los accesorios perifricos (de entrada y salida) tienen la caractersticas de ser de mas fcil y ms rpida instalacin. 6. GENERACIONES ACTUALES:

6.1. TENDENCIAS FUTURAS: Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo. Adems, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenmeno de disminucin de la resistencia elctrica que se observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicacin. La red pblica Internet es un ejemplo de red informtica planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rpidamente informacin y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realizacin de una tarea. Se estn desarrollando nuevas tecnologas de equipo fsico y soporte lgico que acelerarn los dos procesos mencionados. Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generacin, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una va que se est explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podra llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentacin, aproximacin y evaluacin que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se est investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas computadoras, los smbolos lgicos se expresan por unidades qumicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes. Las computadoras moleculares podran llegar a resolver problemas complicados mucho ms rpidamente que las actuales supercomputadoras y consumir mucha menos energa. Ejemplo: Micro miniaturizacin: este circuito integrado, un microprocesador F-100, tiene slo 0,6 cm2, y es lo bastante pequeo para pasar por el ojo de una aguja.

1. Definir, explicar y diferenciar: 1. Clone: es un tipo de computador de escritorio que tiene todos los perifricos de una estacin normal. Sin embargo sus componentes no pertenecen a una marca como tal, es decir no es un modelo especfico, generalmente se arman y configuran de acuerdo a las necesidades del cliente por lo que sus partes son de las marcas preferidas por el usuario. Este tipo de equipo tiene la ventaja de ser mas econmico pero su mayor desventaja es que estos tipos de computadores no cuenta con una garanta en caso de dao total o parcial. Tambin pueden ser porttiles, horizontales y verticales. 2. Computador tipo desktop: es la comnmente llamada PC de escritorio, es una estacin que cuenta con todos los perifricos en unidades diferentes, el CPU es una unidad, y los dispositivos de entrada y salida son en su mayora externos, por ejemplo el monitor, el teclado el mouse y las impresoras. Dado su diseo no son de fcil transporte, y estn ms bien diseadas para estar en una posicin fijas, sin embargo esto se ve compensado al tener una mayor capacidad de proceso y prestaciones. Su principal caracterstica es que la forma de su chasis es horizontal y por lo tanto ocupa un espacio menor. 3. Computador tipo torre: se les conoce como computador de tipo Torre a los computadores que estn armadas dentro de un chasis vertical, la tarjeta madre esta atornillada a uno de los laterales. La principal ventaja de este tipo de chasis es que ocupan menor espacio y su principal desventaja es que deben colocarse sobre una superficie estable, de lo contrario se dificulta el equilibrio. Se prefieren los chasis de tipo torre sobre los de tipo horizontal ya que generalmente presentan mayores posibilidades de expansin en lo que a bahas se refiere. 3.4. Computador porttil: es una unidad compacta que tiene incorporados los dispositivos de entrada y salida ms comunes que los computadores de escritorio (teclado, mouse, monitor y parlantes), en una chasis pequeo y practico que permite el fcil transporte lo que le da el nombre de porttil. Sin embargo debido al espacio reducido se prescinde de algunos componentes que hacen que el desempeo con respecto a las computadoras de escritorio sea algo menos, aunque en la actualidad se disean procesadores especficos para equipos porttiles que permiten obtener rendimientos bastante similares.

COMPUTACION CUANTICA:

La esfera de Bloch es una representacin de un qubit, el bloque de construccin fundamental de los computadores cunticos. La computacion cuantica es un paradigma de computacin distinto al de la computacin clsica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lgicas que hacen posibles nuevos algoritmos. Una misma tarea puede tener diferente complejidad en computacin clsica y en computacin cuntica, lo que ha dado lugar a una gran expectacin, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables. Mientras un computador clsico equivale a una mquina de Turing,1 un computador cuntico equivale a una mquina de Turing cuntica.

ORIGEN DE LA COMPUTACION CUANTICA : A medida que evoluciona la tecnologa, aumenta la escala de integracin y caben ms transistores en el mismo espacio; as se fabrican microchips cada vez ms pequeos, y es que, cuanto ms pequeo es, mayor velocidad de proceso alcanza el chip. Sin embargo, no podemos hacer los chips infinitamente pequeos. Hay un lmite en el cual dejan de funcionar correctamente. Cuando se llega a la escala de nanmetros, los electrones se escapan de los canales por donde deben circular. A esto se le llama efecto tnel. Una partcula clsica, si se encuentra con un obstculo, no puede atravesarlo y rebota. Pero con los electrones, que son partculas cunticas y se comportan como ondas, existe la posibilidad de que una parte de ellos pueda atravesar las paredes si son demasiado finas; de esta manera la seal puede pasar por canales donde no debera circular. Por ello, el chip deja de funcionar correctamente. En consecuencia, la computacin digital tradicional no tardara en llegar a su lmite, puesto que ya se ha llegado a escalas de slo algunas decenas de nanmetros. Surge entonces la necesidad de descubrir nuevas tecnologas y es ah donde entra la computacin cuntica en escena.

La idea de computacin cuntica surge en 1981, cuando Paul Benioff expuso su teora para aprovechar las leyes cunticas en el entorno de la computacin. En vez de trabajar a nivel de voltajes elctricos, se trabaja a nivel de cuanto. En la computacin digital, un bit slo puede tomar dos valores: 0 1. En cambio, en la computacin cuntica, intervienen las leyes de la mecnica cuntica, y la partcula puede estar en superposicin coherente: puede ser 0, 1 y puede ser 0 y 1 a la vez (dos estados ortogonales de una partcula subatmica). Eso permite que se puedan realizar varias operaciones a la vez, segn el nmero de qubits. El nmero de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposicin. Con los bits convencionales, si tenamos un registro de tres bits, haba ocho valores posibles y el registro slo poda tomar uno de esos valores. En cambio, si tenemos un vector de tres qubits, la partcula puede tomar ocho valores distintos a la vez gracias a la superposicin cuntica. As, un vector de tres qubits permitira un total de ocho operaciones paralelas. Como cabe esperar, el nmero de operaciones es exponencial con respecto al nmero de qubits. Para hacerse una idea del gran avance, un computador cuntico de 30 qubits equivaldra a un procesador convencional de 10 teraflops (millones de millones de operaciones en coma flotante por segundo), cuando actualmente las computadoras trabajan en el orden de gigaflops (miles de millones de operaciones). OBJETO:

1. : En estas diapositivas se mostraran las fechas mas importantes de lo que va de este siglo, en el orden de aos en que sucedieronen el siglo,XXI.

2000 * Es presentado el prototipo de computador cuntico construido por un equipo de investigadores de IBM. * * * 2001 Es Es lanzado lanzado el el sistema sistema operativo operativo de Windows Windows Mac 2000 Me por por OS Microsoft. Microsoft. X.

Lanzamiento

* Microsoft desarrolla como parte de su plataforma .NET el lenguaje de programacin C#, que despus fue aprobado como un estndar por la ECMA e ISO. * 2002 * Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado primeramente Phoenix. * Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sera el ordenador ms potente segn el TOP500. * * Se crea Lanzamiento la primera de versin Windows de la Server MediaWiki. 2003. Lanzamiento de Windows XP.

* El cdigo fuente de Adobe Premiere es reescrito, cambiando as su nombre a Adobe Premiere Pro. * Compaq enfrenta la fusin con Hewlett-Packard.

2004 * Lanzamiento de la distribucin Ubuntu Linux por parte de la empresa sudafricana Canonical. 2005 * Los usuarios de Internet con conexin de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexin va modem en la mayora de pases desarrollados. * El programa Google Earth es lanzado.

* Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC. 2006 * * * Lanzamiento Sony Nintendo lanza lanza de el Windows Playstation el Vista 3. Wii.

* Entra en servicio * Microsoft lanza

el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa. la nueva generacin de Xbox llamada Xbox 360

2007 * La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora porttil (laptop) con el sistema operativo Ubuntu Linux preinstalado. * La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Leopard 10.5 2008 * Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual al parecer es la laptop ms delgada del mundo. * Apple lanza el mvil ms revolucionario de la historia el iPhone 3G en toda Europa y Amrica * Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para moviles * Lanzamiento de KDE 4.0.

* El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nmero 1 en la lista TOP500. 2009

Debian GNU/Linux 5.0. KDE 4.2 RC. Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Snow Leopard 10.6. El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7. 2010

Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.

Se espera el lanzamiento de USB versin 3.0, que representara un avance en la velocidad de transmisin de datos entre el dispositivo conectado y la computadora. Qualcomm lanza el primer procesador mvil doble ncleo a 1,5 Ghz.

computadora ms completa.
CONCLUSIN. El desempeo de los computadores a nivel mundial es ya muy grande tal es que se esta desplazando al hombre y se esta reemplazando por maquinas robotizadas que desempean los trabajos con rapidez y exactitud requiriendo la muy mnima ayuda de la mano humana creando una gran demanda de personas sin empleo, y la tecnologa seguir avanzando de tal forma que solo seremos individuos guiados y guiadores por robot. En sus primeras construcciones de la empresa IBM su presidente deca "que futuro podr tener estas maquinas", hoy en da es uno de los mayores alcances que ha tenido el hombre que ya solo le basta con oprimir un botn y la tarea que quiere que se realice se realizara sin ningn esfuerzo mayoritario de la persona que lo desea. ANEXOS. PRIMERA GENERACIN.

SEGUNDA GENERACIN.

TERCERA GENERACIN.

CUARTA GENERACIN.

QUINTA GENERACIN.

COMPUTADOR PORTTIL.

COMPUTADOR CLONE

COMPUTADOR TIPO TORRE.

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