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Vector: En fsica, matemticas e ingeniera, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es una herramienta geomtrica utilizada

para representar una magnitud fsica definida por un mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin). Espacios Vectoriales: Un espacio vectorial es aquel conjunto de vectores que cumple las propiedades o axiomas de la suma de vectores y la multiplicacin por un escalar dichas propiedades vistas en espacios n-dimensinales Rn o R2. Un espacio vectorial es un espacio no vaco. Podramos decir que un espacio vectorial es la abstraccin de las propiedades de un espacio n-dimencional , debe tomarse en cuenta que en el espacio vectorial no se especifica operaciones ni vectores entonces se puede usar cualquier vector y cualquier operacin se puede sustituir la suma de vectores y la multiplicacin por un escalar, pero siempre cumpliendo todos las propiedades, siempre seria un espacio vectorial. Un espacio vectorial cumple con cuatro partes que son: un conjunto de vectores, un conjunto de escalares, y dos operaciones. Estos forman un cuerpo que es igual a las estructuras algebraicas de dos operaciones <conjunto, operacin ,operacin> (un cuerpo). Para comprobar que determinado conjunto es un espacio vectorial es preciso definir o especificar las propiedades de suma multiplicacin por un escalar como vimos anteriormente tenemos que definir el elemento que acta como cero (0) y el negado de cada elemento. Magnitud Escalar Se conoce como magnitud escalar a toda aquella que se representa con el uso de una unidad con su respectiva expresin matemtica, el rea, el peso, el volmen son magnitudes escalares ya que solo se interpretan con un nmero real y un smbolo El vector esta comprendido por los siguientes elementos:

o o

La Direccin: esta determinada por la recta de soporte y puede ser vertical, horizontal e inclinada u oblicua. La orientacin: o sentido, esta determinada por la flecha y puede ser horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda, vertical hacia arriba o hacia abajo e inclinada ascendente o descendente hacia la derecha o hacia la izquierda. El punto de aplicacin: esta determinado por el punto origen del segmento que forma el vector. La longitud o mdulo: es el nmero positivo que representa la longitud del vector.

o o

Componentes de un vector grafica y analticamente. Con ejemplos. Se llama componentes de un vector, situado ene un sistema de coordenadas, al punto que tiene como abcisas la diferencia de las abcisas y como ordenada la diferencia de las ordenadas de los puntos que conforman el extremo y el origen, en ese orden. Analticamente: Dados los puntos a (3,4) b (-2,3) c (-4,-3) y d (1,0). Determinar las componentes de cada uno de los siguientes vectores: a) ab b) bc c) cd. a) ab a (3,4) b (-2,). b-a Abcisas -2-3 = -5 Ordenadas 3-4 = -1

Grficamente:

Regla de los signos Regla de los signos para la suma 1. Si los nmeros tienen el mismo signo, se suman los valores absolutos y al resultado se le coloca el signo comn. 3+5=8 (3) + (5) = 8 2. Si nmeros son de distinto signo, se restan los valores absolutos (al mayor le restamos el menor) y al resultado se le coloca el signo del nmero con mayor valor absoluto. 3+5=2 3 + (5) = 2 Regla de los signos para la multiplicacin y la divisin

2 5 = 10 (2) (5) = 10 2 (5) = 10 (2) 5 = 10 10 : 5 = 2 (10) : (5) = 2 10 : (5) = 2 (10) : 5 = 2

Eliminacin de Signos de agrupacin Signos de agrupacin () [] {} parntesis Corchetes llaves

Estos signos se emplean para indicar que cantidades contenidas en ellas se consideran como una sola cantidad. Tambin indican que las oporaciones que estan dentro de ellas deben efectuarse primero. Jerarquia de las operaciones Las operaciones se tienen que resolver en el siguiente orden. Operacines dentro de signos de agrupacin en el siguiente orden: Parntesis(), corchetes[] y llaves {}. Evaluar todos los exponenetes. Primero resuelve las multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. y despues resuelve las suma y las restas de izquierda a derecha Ejemplo: Nota: Recuerda siempre tomar en cuenta la Ley de los signos 3x- (5y+ [-2x+ (y- 6+x) - (-x+y)])= 3x- (5y+ [-2x+ y -6 +x - (-x+y)]) 3x- (5y+ [-2x+ y - 6 + x + x - y]) 3x- (5y -2x+ y - 6 + x + x - y) 3x - 5y + 2x -y +6 - x - x + y 3x - 5y + 6

Quitando el primer parntesis () que estan dentro del [] Quitando el segundo parntesis () que estan dentro del [] quitando el [] quitando el () Ahora una reduccin de trminos semejantes Y nos qued como resultado

Ejemplo : Nota: Recuerda siempre tomar en cuenta la Ley de los signos - (3m+n) - [2m+ {-m+ (2m-2n-5) }] - (n+7)= - 3m - n - [2m + {- m + 2m - 2n - 5}] - n -7 - 3m - n - [2m - m + 2m - 2n - 5] -n - 7 - 3m - n - 2m + m - 2m + 2n + 5 -n - 7 - 6m - 2

quitando el () quitando el { } quitando el [ ] Y nos qued como resultado

El opuesto de un nmero es el nmero que al ser sumado con l da de resultado el nmero 0. Cada nmero entero tiene su opuesto. El opuesto de un nmero tiene el mismo valor absoluto, pero signo contrario. El opuesto del nmero 0 es 0.

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