Sunteți pe pagina 1din 5

TEME PROPUSE PENTRU LUCRRI DE LICEN I DISERTAIE LA SPECIALIZRILE Informatic, Electronic aplicat, Programare avansat i Baze de Date pentru

anul universitar 2011-2012 Prof. univ. dr. ILEAN IOAN


SPECIALIZAREA Informatic Nr. crt. Teme pentru proiectul de licen Modelarea neuronal a proceselor economice Modelarea sistemelor dinamice cu reele neuronale Prognoza vitezei vntului pentru o central eolian folosind reekle neuronale Aplicaii ale recunoaterii formelor pentru vederea roboilor Sistem de conducere a roboilor mobili Desciere Lucrarea va sintetiza un sistem bazat pe reele neuronale, capabil s modeleze, n scopul prognozei sau diagnozei, un proces macro sau microeconomic (inflaie, omaj, cursul aciunilor etc.) Abiliti necesare Cunoaterea unui limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoaterea mediului Matlab.

1.

2.

Cunoaterea unui limbaj de Lucrarea va fundamenta teoretic i va realiza practic modelarea programare (C, C++, Java etc.) unui sistem dinamic (o instalaie, un echipament etc.) folosind sau cunoaterea mediului reele neuronale Matlab Pe baza unor informaii culese de senzori se va dezvolta un sistem care s modeleze i s prognozeze viteza vntului pe termen scurt, mediu sau lung. Se va realiza un sistem de recunoatere a formelor bazat pe senzori (camere video, IR etc.) destinat recunoaterii obiectelor de ctre roboi. Complexitatea sistemului se va defini mpreun cu studentul. Cunoaterea unui limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoaterea mediului Matlab. Cunoaterea unui limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau cunoaterea mediului Matlab

3.

4.

5.

Se va implementa un sistem ca permite unui robot, pornind de Cunoaterea unui limbaj de la datele furnizate de senzori (camere de luat vederi, senzori de programare (Prolog, C++, Java, proximitate etc.) s se deplaseze ntr-un mediu necunoscut. etc.) Cunoaterea unui limbaj de programare (C, C++, Java etc.) sau Matlab, LabView

6.

Studiu comparativ al Se va realiza un sistem integrat soft-hard penmtru orientarea sistemelor de unui panou fotovoltaic n vederea optimizrii expunerii i se orientare a panourilor vor compara rezultatele cu alte sisteme existente. solare

Prof. univ. dr. ing. JOLDE REMUS


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. A. Lista lucrrilor de licen Visual Basic pentru crearea bazelor de date Aplicatie pentru gestiunea examenului de licenta in facultate Numararea arborilor Aplicatie Visual Basic Baze de date Bioritm Interfete grafice in limbaj natural Aplicatie pentru gestionarea activitatilor de secretariat din cadrul DPPD Arhitecturi bazate pe servicii web Program anti virus B. Lista lucrrilor de disertaie Programarea interfetelor grafice in Visual Studio .NET Programarea Interfetelor Grafice; Meniuri si Toolbar-uri Crearea aplicatiilor software educational; teste gril n Microsoft Project Crearea aplicatiilor web utilizand limbajul Java Administrarea de la distanta in Windows XP Programarea Interfetelor Grafice n Visual Basic Programarea generatoarelor de anti virui

12.
13. 14. 15.

Prof. univ. dr. BREAZ DANIEL


Teme de licen la disciplina Calcul numeric: 1. Metode numerice pentru rezolvarea sistemelor de ecuaii liniare. Aplicaii. 2. Derivarea i integrarea numeric a funciilor. Aplicaii. 3. Rezolvarea ecuaiilor neliniare. Aplicaii.

*Not: Cererile se gsesc la catedr (i pe UAB) - tot aici se vor i depune!

4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Metode de aproximare a soluiilor ecuaiilor neliniare. Aplicaii. Metode pentru aproximarea valorilor proprii ale unei matrice. Aplicaii. Metode de manipulare a matricelor cu ajutorul calculatorului. Programe informatice pentru realizarea reprezentarilor conforme. Metode de calcul a integralelor. Aplicaii. Calculul punctelor de extrem pentru funcii de mai multe variabile.Aplicaii. Metode numerice pentru rezolvarea sistemelor de ecuaii neliniare. Aplicaii.

Conf. univ. dr. BREAZ NICOLETA


Secia: Informatic 1. Algoritmi de ajustare a datelor n MATLAB 2. Rezolvarea problemelor de programare matematic n MATLAB Secia: Contabilitate i informatic de gestiune, Finane-bnci 3. Evoluia coului zilnic msurat prin indici statistici 4. Studiu comparativ al ctorva modele de previziune a cursului valutar 5. Indicatori statistici la nivel macroeconomic-calcul i interpretare 6. Previziunea cursului unei aciuni Secia: Economia comerului, turismului i serviciilor, Marketing, Administrarea afacerilor 7. Metode statistice n analiza cererii i ofertei turistice ntr-o anumit zon 8. Regresia preului de vnzare a unui imobil pe diverse caracteristici tehnice 9. Previziunea volumului vnzrilor unui produs 10. Analiza regresional a exportului

Conf. univ. dr. CBULEA LUCIA


1. Inegalitatea Cebev i consecinele ei: teorie i experimente pe calculator n caz discret. 2. Inegalitatea Cebev i consecinele ei: teorie i experimente pe calculator n caz (absolut) continuu. 3. Teorema Limit Central: validare experimental pe calculator n caz discret. 4. Teorema Limit Central: validare experimental pe calculator n caz (absolut) continuu. 5. Legea Numerelor Mari n diverse forme: validare experimental pe calculator n caz discret. 6. Legea Numerelor Mari n diverse forme: validare experimental pe calculator n caz (absolut) continuu. 7. Algoritmi de programare n domeniul numerelor ntregi. 8. Tehnici i metode de optimizare a unor probleme de tip transport. 9. Analiza i proiectarea softului pentru asisten la luarea deciziei n proiectarea orarului. 10. Baz de date pentru evidena lucrrilor tiinifice cu interfa de administrare web.

Conf. univ. dr. ROTAR CORINA


A. Lista lucrrilor de licen 1. Rezolvarea problemelor de optimizare utilizand tehnici Swaim Intelligence. 2. Rezolvarea problemelor NP-complete din perspective algoritmilor evolutivi. 3. Programarea genetica. Aplicatii. 4. Noi paradigme biologice in calculul natural. 5. Hibridizarea algoritmilor genetici. 6. Implementarea unui sistem ALIFE. Simularea evolutiei. 7. Sistem informatic pentru monitorizarea accesului intr-o parcare. B. Lista lucrrilor de disertaie 1. Noi metode de optimizare evolutiva in medii dinamie 2. Aplicatii ale algoritmilor evolutivi in securitatea bazelor de date 3. Sistem informatic de gestiune a documentelor unui departament universitar. 4. Aplicatii de algoritmilor evolutivi in optimizarea multicriteriala

Conf. univ. dr. KADAR MANUELLA Conf. univ. dr. OLTEANU EMIL
A. Lista lucrrilor de licen Aplicaii de Baze de Date Program de creare foi matricole n Visual Basic Asistarea soft a ntocmirii orarelor Dicionare pe Internet Asisteni de domeniu pe Internet (ex.: Astronomie) Asistarea studiului trigonometriei n Visual Basic B. Lista lucrrilor de disertaie

*Not: Cererile se gsesc la catedr (i pe UAB) - tot aici se vor i depune!

Aplicaii de Baze de Date

Conf. univ. dr. TULBURE ADRIAN


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Specializarea EA IV Sistem telemetric pentru monotorizarea unui actor energetic (energie eoliana) Generarea secvenelor test/semnale pseudo-aleatoare Driver de control al motoarelor pas cu pas Sursa de putere n comutaie cu controller digital i convector buck Sistem cu microcontroller pentru monitorizarea i comanda funcionrii unei staii de beton Controlul activ al orientrii unei turbine eoliene Studiu compatrativ al modulaiilor delta, sin, trapez, s.a. Convertor semnal unificat frecvena U/f Sisteme de acumulare i regenerare a energiei pe autovehicule hibride Analiza, modelarea i simularea circuitelor de protecie de tip snubber Metode de msur a calitii semnalelor n digitale Generatoare de semnale pseudoaleatoare cu . Generator de mire tv codate pal/semnale predefinite Invertor ridictor de tensiune cu und sintetic Multimetru numeric cu autoscalare Sistem de comand pentru nchiderea/deschiderea geamurilor unui autovehicul Simularea asistat de calculator a topologiilor de convertoare ac-cc/cc-cc folosind programul simplorer Analiza tehnico-economica a surselor moderne de lumin ambiental Dezvoltare sensor (fir cald) si procedura de evaluare locala a energiei eoliane Evaluare consum energetic la aplicatii IT uzuale Studiu experimental al comportamentului redresorului necomandat pe sarcina activa Configurarea si programarea unei sarcini RLC programabile Masurarea nelinearitatii tensiunii de iesire (medii redresate Ud=f()) la un redresor comandat pe sarcina fixa Analiza stocarii de energie pe supercapacitor in functie de ciclurile de incarcare-descarc. Dezvoltarea unei sarcini comandate ptr studiul randamentului convertorului Studiul capabilitatii de pendulare pe sarcini RLC la modulele de putere (anduranta) Stand pentru determinarea pierderilor dispozitivelor de putere in regim de comutatie

Lect. univ. dr. ALDEA MIHAELA


1. 2. 3. 4. Transformata Laplace. Aplicatii la ecuatii diferentiale. Metode de rezolvare a ecuatiilor diferentiale liniare de ordinul I Metode de rezolvare a ecuatiilor diferentiale liniare de ordin superior Sisteme de ecuatii diferentiale.

Lect. univ. dr. CIORTEA ELISABETA MIHAELA


A. Lista lucrrilor de licen Specializarea Informatic 1. Analiza imaginilor color n contextul morfologiei vectoriale. 2. Operatori morfologici color bazai pe funcii de caracterizare a reprezentrii geometrice a vectorilor color. 3. Filtrarea neliniar a imaginilor color bazat pe distane morfologice ntre culori. 4. Segmentarea imaginilor bazat pe descompunerea morfologic. 5. Prelucrarea texturilor n contextul teoriei haosului. 6. Sistem informatic de urmrire i control a traficului din ntreprinderea X. Specializarea Electronica Aplicat ... ... B. Lista lucrrilor de disertaie Specializarea Programare Avansat i Baze de Date 7. Modelarea sistemelor cu evenimente discrete pe arhitecturi distribuite. 8. Comunicare, urmrire i control n sisteme complexe. 9. Gestionarea relaiilor cu clienii folosind Oracle CRM. 10. Utilizarea sistemelor Oracle pentru analiza datelor la firma X. 11. Administrarea avansat a unei baze de date Oracle cu Grid Control. 12. Realizarea unui portal cu sistemul Oracle.

Lect. univ. dr. DOMA OVIDIU


3
*Not: Cererile se gsesc la catedr (i pe UAB) - tot aici se vor i depune!

Nr. Crt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nr. Crt 1 2 3

Tema de studiu / Titlul temei de licen Principii de programare a jocurilor in mod "multi player" utilizand algoritmi specifici Principii de programare a jocurilor in mod "single player" utilizand algoritmi specifici Service Oriented Architecture. Aplicaii web destinate mediului de bussines. Aplicaiiweb pentru gestiunea serviciilor de licitatie on-line Dezvoltarea de aplicaii orientate spre coninut folosind tehnologii Java Transformarea modelelor 3D in secvene de tip movie Service Oriented Architecture. Aplicaii pentru dispozitive mobile. Gestionarea cadrelor 3D si integrarea miscarii Platforme specifice modelarii softului educational Integrarea obiectelor 3D la nivelul harilor virtuale arheologice Tema de studiu / Titlul temei de disertatie

Domeniul .NET .NET SOA Programare Programare Grafica SOA Programare Platforma +aplic SOA Domeniul

Observaii Licen Licen Licen Licen Aplicatie web Licen Aplicaii specifice Licen Aplicaii specifice Licen Cercetare Licen Cercetare Licen Aplicatii soft educa Licen Studiu Observaii

Principii de cutare i managementul anunurilor web Studii, progr. Java Master Analiza eficienei vnzrilor on-line Studii, progr. Java Master Optimizarea obiectelor 3D la nivelul harilor virtuale Studii, Aplicatii Master arheologice NOTA: Studeni pot propune subiecte care analizate mpreun cu profesorul coordonator pot deveni teme pentru licen.

Lect. univ. dr. HUANU CONSTANTIN


1. Platforma m-learning. Principii de baz, arhitectur, design, realizare
2. 3. 4. 5. Implementarea conceptului de videoconferin n m-learning Implementarea conceptului de whiteboard n m-learning Aplicaii asociate multimedia (virtual tour) n m-learning Securizarea informaiei n transferul informaiilor in tehnologia m-learning

Lect. univ. drd. INCZE ARPAD Asist. univ. dr. WAINBERG DORIN
1. Probleme de conexiune in grafuri 2. Algoritmi de recunoastere in clase particulare de grafuri 3. Metode de traversare a grafurilor, cu descrierea algoritmilor ntr-un limbaj de programare 4. Fluxuri maxime intr-un graf, cu descrierea algoritmilor ntr-un limbaj de programare 5. Distante si drumuri minime in grafuri ponderate, cu descrierea algoritmilor ntr-un limbaj de programare

Asist. univ. dr. CUCU CIPRIAN


Tema propus Proiectarea unui DebateGame, un joc online care s permit dezbateri n timp real (ntre utilizatori umani) Proiectarea unui sistem avansat de user-input (NON natural language) pentru o aplicaie de dezbatere automat (om Descriere Realizarea unei dezbateri presupune o serie de reguli privind organizarea i desfurarea dialogului ntre pri dar i referitoare la strategiile de argumentaie. Jocul va implementa aceste reguli i va analiza comunicrile utilizatorilor, acorde puncte dup criterii prestabilite i determinnd un ctigtor. Domeniu / competene Programare web Nivel Mediu

Un utilizator uman poate comunica cu un sistem informatic fie prin Programare limbaj natural, fie prin alte tipuri de input (ex. meniuri cu opiuni web predefinite). Limbajul natural este cel mai puternic ca potenial de exprimare ns i cel mai dificil de interpretat. Pe de alt parte sistemul standard de input cu meniuri predefinite este prea srac n opiuni.

Mediu / avansat

*Not: Cererile se gsesc la catedr (i pe UAB) - tot aici se vor i depune!

computer)

Cum poate fi proiectat un sistem avansat de input astfel nct s nu prezinte dificultile limbajului natural dar s fie mai puternic dect un simplu meniu cu opiuni? Jocurile de tip simulator social (Social simulation games) reprezint n medii virtuale interaciunile dintre personaje artificiale multiple, bazate pe diferite scenarii reale. (ex. The Sims) Tema presupune dezvoltarea unui mediu virtual (2D sau 3D) n care utilizatorul s poat avea interaciuni simple cu diferite obiecte i personaje. Dezvoltarea unui sistem informatic care s poat dialoga pe o anumit tem cu un utilizator uman presupune o modalitate prin care sistemul nelege semnificaia (semantica) inputurilor utilizatorului. Sistemele informatice semantice pot oferi soluii n aceast direcie. Programare web Aplicaii de grafic 2D / 3D Programare web/ inteligen artificial Programare web/ inteligen artificial Mediu / avansat

Dezvoltarea interfeei utlizator sistem pentru un joc de tip simulator social.

Procesarea limbajului natural folosind sisteme informatice semantice, bazate pe web.

Avansat

Ageni inteligeni credibili Jocurile de tip simulator social (Social simulation games) reprezint n n jocuri de tip simulator medii virtuale interaciunile dintre personaje artificiale multiple, bazate social. pe diferite scenarii reale. (ex. The Sims) Crearea personajelor simulate presupune dezvoltarea unor ageni inteligeni credibili, care s reacioneaze la evenimentele i schimbrile din lumea virtual ntr-un mod simular oamenilor n viaa real. Tem la alegere Propunei o tem din domeniul programare web.

Avansat

*Not: Cererile se gsesc la catedr (i pe UAB) - tot aici se vor i depune!

S-ar putea să vă placă și