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MINISTRIO DA EDUCAO SECRETARIA DE EDUCAO PROFISSIONAL E TECNOLGICA ESCOLA AGROTCNICA FEDERAL DE SO JOO EVANGELISTA MG

PROFESSORA: GEOVLIA OLIVEIRA COELHO


INTRODUO MICROINFORMTICA

CONCEITO DE HARDWARE E SOFTWARE

Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Estas duas palavras so originrias do ingls e podem ser divididas em HARD, SOFT e WARE significa apenas dispositivo. A HARD significa mecnico, duro, ou palpvel. A palavra SOFT significa leve, intocvel. A composio destas palavras dentro do mercado de informtica tem significado bem claro, que ficam mais claros com os exemplos abaixo:

HARDWARE - Equipamento, ou seja, computador, monitor de vdeo, teclado, impressora, mouse. Tudo que for SOFTWARE - Programa, ou seja, tudo que faz o computador trabalhar, como um editor de textos, um programa
de contabilidade, um programa de folha de pagamento, tudo que possa ser gravado em disco. maquinrio de informtica.

O MICRO E SEUS PRINCIPAIS PERIFRICOS

C.P.U. ( Unidade Central de Processamento )

A CPU a parte mais importante de um computador. Hoje em dia a CPU est resumida em um nico chip responsvel por todas as operaes aritmticas e lgicas. Ou seja este chip a parte pensante do computador. comum se referir CPU como o composto de gabinete + discos. Entretanto, a CPU , apenas o processador. Por isto normalmente a chamaremos de microprocessador ou somente processador. No vamos aqui descrever os intrincados processos que ocorrem dentro da CPU. Entretanto, algumas consideraes devem ser feitas. A primeira CPU de um micro PC recebeu o nmero 8088. Hoje em dia j no fabricado. A ela se sucedeu a de nmero 80286 e que se popularizou com o nome de 286. partir do 286 os micros ficaram mais poderosos, podendo ter uma gama muito grande de atividades e aplicaes. Seguiu-se ento o 80386, que tambm ficou conhecido apenas como 386, bem mais rpido que o 286. Depois o 80486 tambm conhecido por 486 mais rpido ainda. Hoje j existe outra CPU a quem deveramos chamar de 586, entretanto a indstria produtora do mesmo resolveu nome-lo de PENTIUM. A relao de velocidade entre as diversas CPU pode ser vista a seguir: MODELO FREQUNCIA PERFORMANCE 8088 4.77 Mhz 1 286 12 Mhz 3 286 25 Mhz 7 386 SX 25 Mhz 11 386 SX 33 Mhz 15 386 SX 40 Mhz 32 386 DX 33 Mhz 34 386 DX 40 Mhz 42 486 DX 33 Mhz 71 486 DX 50 Mhz 107 486 DX2 66 Mhz 132 Pentium 60 Mhz 330 Na tabela apresentamos com performance igual a 1 o primeiro computador 8088. Como pode-se ver, o PENTIUM pode chegar a ser 330 vezes mais rpido que o seu ancestral 8088. Isto permite que ele ou 486 sejam usados como estaes de trabalhos grficos de alta resoluo e produtividade. Isto vem transformando a informtica, pois permite que a interface entre o usurio e o computador seja o mais amigvel possvel. Outra considerao importante quanto a CPU a sua frequncia de processamento. Um processador 386, por exemplo, pode ter sua frequncia de 25, 33 ou 40 Mhz. Um 486 pode ter de 25, 33, 50 ou 66 Mhz. Quanto maior este nmero, maior a velocidade de processamento do micro. Veja entretanto, que um 486 de 33 Mhz muito mais rpido que um 386 de 40 Mhz, pois o processador mais rpido.

TECLADO

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F 2

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o principal dispositivo de entrada de dados e operao dos microcomputadores. So constitudos de teclas que geram letras maisculas, minsculas, nmeros e os caracteres normais de pontuao, alm de controlar o posicionamento do cursor no vdeo. Normalmente possuem teclados numricos em separado com as teclas de funes para facilitar seu uso e operao. As teclas de funes tm como objetivo guardar um cdigo especial que ter um significado especfico dentro de um programa. Um exemplo disto a tecla usada em praticamente todos os programas como tecla de help ou ajuda, o que permite ao usurio acessar explicaes sobre o programa. Obs: Mais frente estudaremos em detalhe cada tecla.

MONITOR DE VDEO

O vdeo o perifrico de sada mais comum de um micro e proporciona uma maneira conveniente de apresentao da informao. Um vdeo ser melhor que outro desde que apresente uma melhor imagem. A imagem, por sua vez, formada por pontos. Quanto maior a densidade de pontos em uma mesma rea, melhor o resultado final. Para expressar esta densidade, normalmente se usa o termo DPI (doth per inch), ou seja, pontos por polegada, medida tanto na horizontal como na vertical. Vrias notaes como CGA, EGA, HRCULES, MDA, VGA e outras demonstram a gama de possibilidades que o mercado oferece aos usurios que pretendem mudar o tipo de monitor que possuem. Ao adquirir um novo monitor deve-se levar em conta uma outra medida: o dot pith. Este termo descreve as distncias entre cada ponto, sendo que, quanto menor este nmero, melhor a resoluo grfica. Uma vez escolhido o tipo do monitor, a placa controladora deve ser compatvel. Existem no mercado dois tipos de placas: a MCGP e a VGA. A placa MCGP controla os vdeos CGA e MDA, por exemplo. Para se adaptar a cada um dos modelos, basta que se faa o strap correto. Alm do vdeo, a placa MCGP poder controlar ainda uma impressora, pois possui uma sada para tal fim. A placa VGA controla os vdeos VGA, SVGA ou UVGA. O que determina a possibilidade de uso de um outro vdeo a qualidade de memria existente na prpria placa. Existem placas com 256 KB, 512 KB ou 1MB. Normalmente para se utilizar os tipos de SVGA ou UVGA deve existir disponvel 1 MB, porm h como conseguir uma sub-utilizao (600 X 800 pontos) via software, mas o padro 1024 X 768 pontos s possvel com 1 MB.

IMPRESSORA
uma forma de sada mais conveniente pois a maioria das informaes Qualidade MS-DOS 6.22 Velocidade Alimentao

que manipulamos precisam estar impressas. Forma de Impresso Diferenciao

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Matricial 80 colunas ou 9 agulhas ou Impacto 132 colunas 24 agulhas No Impacto Jato de Tinta Laser Preto e Branco ou colorida Preto e Branco ou colorida DPI Dot per Inch DPI Dot per Inch

CPI Caracter per Inch PPM Page per Minute PPM Page per Minute

Formulrio contnuo e/ou folha avulsa Folhas avulsas de tamanhos padronizados Folhas avulsas de tamanhos padronizados

Obs: ATENO: Para que voc tenha maior compreenso sobre os prximos perifricos, necessrio que voc conhea as Unidades de Medida (Armazenamento) utilizadas na computao.
Bit - Menor unidade lgica de uma mquina. 1 8 Bits8 Bytes1 Byte1 Caracter 1024 Bytes1 Kilobyte (KB)1024 KB1 Megabyte (MB)1024 MB1 Gigabyte (GB) Exemplo: O nmero cinco (5) em linguagem binria representada da seguinte forma: 5 = 00000 | 0 | 1286432168421

DISCO FLEXVEL
O disco flexvel ou disquete (floppydisk) um pequeno disco de poliester revestido de material magntico. O disquete vem inserido num envelope plstico, uniformemente opaco, onde gira livremente. Para usar os disquetes, o usurio deve inseri-los num equipamento chamado acionador de discos (disk-drive). Os acionadores de discos flexveis ou somente drives so os perifricos mais comumente usados para memria auxiliar do micro. H dois tamanhos bsicos de disquetes: o 5 dimetro, e o menor com 3 . Eles possuem capacidades semelhantes e mesmo uso. No de 5 cabe aproximadamente 1,2 milhes de caracteres, e no de 3 aproximadamente 1,4 milhes. O de 3 comea a ser mais usado por ser menor e ser mais resistente a avarias do tempo e de mau uso.

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Obs: Para que o disquete apresente um rendimento ideal e tenha uma longa vida essencial que voc tome certos cuidados. Siga os cuidados apresentador a seguir:
A) Antes de us-lo, faa uma aclimatao. Retire o disquete da embalagem e deixe-o exposto por alguns momentos temperatura ambiente do seu local de trabalho. Variaes bruscas de temperatura podem submet-lo a dilatao.

B) Nunca abra a jaqueta protetora. Voc no ver nada gravado l. Portanto, contenha sua curiosidade. Ficar batendo a jaqueta no ir trazer benefcio algum.

C) Manipule o disquete somente atravs dessa jaqueta e nunca permita que algo toque a sua superfcie. Um arranho invisvel ou mesmo uma impresso digital podem causar erros.

D) No o coloque em superfcies sujas ou gordurosas, evite o acmulo de poeira e proteja-o de lquidos, substncia metlicas, fumaa e cinza de cigarro.

E) No o limpe sob hiptese alguma.

F) No coloque clips nas bordas do envelope.

G) Jamais dobre o seu disquete.

H) No exponha o disquete luz do sol e mantenha-o distante de outras fontes de calor que possam empen-lo, tais como porta-luvas ou porta-malas de automveis.

I) Campos magnticos podem desmagnetiz-lo. Portanto deixe-o afastado de ims, altofalantes, aparelhos de TV e at mesmo motores eltricos.

J) Para escrever na etiqueta do disquete use, sem fazer muita presso, somente caneta de ponta porosa. No use lpis que soltam p do tipo grafite ou cera. aconselhvel que voc faa suas anotaes numa etiqueta em separado para depois coloc-la sobre o disquete.

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K) Aps o uso, sempre coloque o disquete no envelope em que veio embalado (no caso de disquete de 5 ).

L) Guarde-o sempre em posio vertical. recomendvel o uso de arquivos de vinil ou acrlico, especialmente criados para este fim.

DISCO RGIDO

O disco rgido (hard disk) tipo WINCHESTER um disco selado a vcuo permanente e no pode ser removido. Apresenta capacidade de armazenamento entre 210 a 2000 megabytes (MB) ou 2 Gigabytes. Ele alm de muito maior tambm muito mais rpido.

MOUSE

O MOUSE um pequeno dispositivo que pode ser conectado ao micro computador atravs de uma porta de comunicao serial, ou atravs de entradas especiais devidamente instaladas. Seu nome deriva-se da sua aparncia, onde seu corpo lembra a figura de um ratinho devido a sua forma alongada e por possuir teclas que alguns modelos destacam-se, fazendo o papel dos olhos e onde o cabo de coneco encarado como sendo o rabo. O mouse pode vir com um, dois ou trs botes. A funo de cada um deles depende do programa que est sendo usado. Eles geralmente representam funes semelhantes as das teclas ESC, para informar a concluso de um comando ou a posio definitiva do cursor naquele instante. Este dispositivo somente funciona associado a programas projetados para permitir o seu uso, evitando assim a digitao excessiva. Em ambientes como o WINDOWS ou mesmo o sistema operacional DOS, existem programas que mostram na tela uma srie de opes em forma de pequenos quadros (cones), onde o movimento do mouse em uma mesa de trabalho, est sincronizado ao de uma setinha na tela. Assim ela posicionada sobre a opo escolhida, e basta dar um clique no boto do mouse para a operao ser efetuada. Existem diversos modelos de mouses, alguns mais e outros menos sensveis, onde a maioria vem uma esfera que pode ser de borracha ou de plstico. Ao ser movimentada, essa esfera move dois roletes nos quais est apoiada. Eles recolhem as coordenadas definidas pela movimentao e as transferem para a placa do mouse. A placa interpreta os impulsos eltricos gerados e os envia ao programa que controla o mouse. AS coordenadas so transformadas em sinais digitais para que o micro posicione o cursor na tela.

SCANNER

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O Scanner um dispositivo digitalizador de imagens que permite convert-las em arquivos que podem ser usados por diversos programas, tais como softwares de editorao eletrnica, grficos, etc. Seu funcionamento se assemelha ao de uma mquina fotogrfica. Ele capta (fotografa) a imagem vinda de folhas de papel escritas, como documentos, recortes de jornal e at mesmo fotografias ou desenho e transforma essa imagem em um arquivo que pode ser guardado na memria do computador. H dois tipos de Scanners: os modelos de mo, de tamanho reduzido, e os de mesa, com tamanho semelhante ao de uma impressora, completamente inverso. primeira vista, o scanner parece uma mquina copiadora. Para copiar um documento para a memria do micro, preciso colocar o papel sobre uma plataforma de vidro. O documento ento iluminado por uma lmpada florescente ou incandescente que percorre toda a extenso do papel. A luz refletida passa atravs de lentes e lida por sensores pticos. Esses sensores enviam a fotografia da imagem para uma placa de circuitos eletrnicos instalada dentro do computador. Esses circuitos transformam a imagem em sinais digitais e os enviam para o programa que controla o funcionamento do scanner. Existem scanners que captam as imagens usando diferentes tonalidades de branco e preto, e outros coloridos. No caso de scanner colorido, a lmpada percorre trs vezes a extenso do documento a ser digitado, sendo que cada vez que ilumina o papel, ela aciona um filtro de cor diferente para que os sensores reconheam os pontos onde aparece essa cor. Os filtros so nas cores vermelho (RED), verde (GREEN) e azul (BLUE) (RGB). A medida de qualidade de um scanner feita por pontos por polegada (dpi), que definem a chamada resoluo de imagem. Quanto mais pontos ele puder captar, mais precisa ser a imagem. Na mdia, os scanners trabalham resolues de 200 a 800 pontos, sendo que os mais comuns trabalham na faixa de 400 dpi.

CANETA PTICA

A caneta ptica nada mais que uma leitora de cdigo de barras. Para quem no sabe o que cdigo de barras basta olhar em praticamente todos os produtos, que hoje em dia tm em sua embalagem um cdigo numrico apresentando em forma de barras umas mais largas do que as outras. Essa caneta ao ser passada por cima das barras l o cdigo neles contido e o repassa ao computador, permitindo que todos os produtos uma vez codificados em barra, possam passar pelo caixa de um supermercado. Por exemplo, sem que o mesmo tenha que digitar a baixa do produto. O prprio programa, partindo da informao passada pela caneta, faz a baixa, eliminando a digitao por parte do caixa.

PLOTTER

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O plotter uma impressora especial. Ele se constitui de um conjunto de canetas que ao comando do computador, desenha com perfeio plantas de casas, esquemas de montagens, peas de automveis, etc. Seu uso est restrito a aplicaes grficas que exigem grande qualidade. Normalmente, aceita papel tamanho A3 equivalente a uma folha de jornal.

DISCO PTICO

Os discos pticos tm o formato e a aparncia idntica aos Compact Discs ( CDs) de msica. A principal diferena que os discos pticos armazenam informaes numricas, alfabticas, sons e imagens, enquanto que os Cds guardam e reproduzem apenas msica. Embora se paream com todos os Cds de msica, os discos pticos no funcionam no aparelho de CD que se tem em casa o (CD-player). preciso um leitor (drive) especfico para cada tipo de disco, que pode ser conectado ao computador, ficando colocado, interna ou externamente ao gabinete deste. Os discos pticos se dividem em trs categorias: CD-ROM, CD-WORM e REGRAVVEIS. O CD-ROM, ou compact disc read only memory um disco somente para leitura. Existem vrios ttulos de CD-ROM venda no exterior e alguns no Brasil , entre eles enciclopdias com textos, numricos, grficos, sons e imagens em movimento. O CD-WORM, ou write once read many (escreva uma vez e leia muitas) vendido virgem e pode ser gravado uma nica vez com dados que no sero modificados. O disco REGRAVVEL, como diz o prprio nome, pode receber diversas gravaes, feitas pelo prprio usurio. Em qualquer um dos tipos, no processo de armazenamento, os dados so gravados sobre o disco plstico na forma de pequenos pontos. No momento da utilizao, estes pontos so lidos por feixe de raio laser de grande preciso. Os dados ento so interpretados e transferidos para os circuitos eletrnicos do computador para que a informao chegue at o usurio. Os Discos pticos so perifricos de armazenamento, e a grande capacidade uma das maiores vantagens. Um CD-ROM por exemplo, pode guardar cerca de 700 Mbytes de informaes, e outros discos pticos podem arquivar ainda mais dados.

MULTIMDIA
Multimdia a rea da informtica que tem por objetivo atuar no processamento e apresentao de informaes atravs de inmeros meios de comunicao, como por exemplo, imagens digitadas, animao, vdeo, som e efeitos especiais. Devido a grandes investimentos por parte de inmeras e fortes empresas, tanto de Hardware, como IBM, como de Software, como a MICROSOFT, a Multimdia vem ganhando cada vez mais espao no mercado. A divulgao e o incentivo utilizao de ambientes grficos como o WINDOWS e de outros sistemas operacionais como o OOOS/2 que facilitam aplicaes nesta rea, aumentaram em muito os adeptos deste segmento. Alido necessidade que o mercado tem de procura de novos e mais prticos meios de apresentao das informaes, o prprio gosto pela inovao faz com que profissionais e pblico se voltem para a multimdia. No Brasil j existem organizaes que atuam tanto na representao e comercializao de produtos para a rea, quanto na criao de aplicaes prticas voltadas ao mercado. Podemos encontrar em publicaes e seminrios especializados uma srie de representantes desses produtos. Talvez os maiores consumidores em potencial, sejam as agncias de publicidade, porm as aplicaes no se limitam a esta rea. A exigncia em termos de equipamento, para ingressar na rea de multimdia, dependendo da aplicao, pode ser um tanto dispendiosa, porm podem ser usados desde um micro padro PC, at complicadas redes de comunicao de dados, fornecendo subsdios a uma apresentao em sofisticadas estaes de trabalho (workstations). Talvez ainda no exista um padro nas modalidades de combinao de textos, imagens, sons e animao, mais isto vir com o tempo, o que no chega a preocupar os j iniciados nesta tecnologia.

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ESTABILIZADOR/NOBREAK

Alm do microcomputador existem outros equipamentos que so necessrios para um bom desempenho do mesmo. Estes equipamentos so: um aparelho condicionador de ar, o estabilizador e sistemas de baterias/NOBREAK. O aparelho de ar condicionado um aparelho indispensvel para uma vida duradoura de micros profissionais. Um micro deve estar submetido a temperaturas em mdia de 22 graus centgrados. A inobservncia disto poder causar ao micro srios problemas. Normalmente um aparelho do tipo, colocado em pequenos escritrios suficiente. O estabilizador outro aparelho tambm indispensvel. Com a variao de rede eltrica torna-se s vezes, impossvel que o micro trabalhe sem danificar circuitos. Em mdia um estabilizador de 1 KVA suficiente para a maioria dos micros. O sistema de bateria/nobreak indicado somente para supermicros, pois so sistemas de alto custo. Estes sistemas mantm a memria do computador por um tempo (varivel de acordo com as especificaes do aparelho) em momentos de um pique de energia.

SISTEMA OPERACIONAL EM DISCO

HISTRICO
Foi originalmente criado por TIM PATERSON e SEATTLE COMPUTER PRODUCTS em 1980, para ser o sistema operacional de sua recm criada placa de CPU com um processador 8086, e foi lanado com o nome de QDOS. Pouco depois outra firma sediada em Seattle, a MICROSOFT decidiu comprar o QDOS e fazer dele seu sistema operacional. A MICROSOFT fez o primeiro lanamento em 1982 - MS-DOS 1.0. A partir deste, a MICROSOFT lanou verses aperfeioadas do MS-DOS e a cada lanamento, estas verses recebem um novo nmero 2.1, 3.1, 3.2, 3.3, 4.01, 5.0, 6.0, 6.2, assim por diante at a dos dias de hoje.

DEFINIO
O sistema Operacional MS-DOS a interface do usurio e seus programas com o computador. No momento em que ligamos o computador e colocamos um disco com o DOS, ele ser carregado automaticamente para a memria do computador, e a partir da, voc j pode usar qualquer programa ou utilitrio de disco.

FUNES DO MS-DOS
O DOS responsvel pelo gerenciamento de todas as atividades relativas utilizao de todos os softwares em concordncia com o Hardware.

COMUNICAO ENTRE USURIO E O MS-DOS


Para entender como funciona o DOS preciso entender como ele se relaciona com os discos. A referncia bsica que o DOS usa para se relacionar com o disco a UNIDADE DE DISCO (DRIVE) na qual o disco est instalado. Para equipamento com mais de uma unidade de disco, necessria a especificao desta unidade de disco, ou seja, o DOS as identifica como sendo A: e B:. Quando o computador tambm utiliza unidades de discos rgidos, o DOS as identifica com as letras seguintes, a partir de C:. Para fazer referncia a unidade de disco (drive), utilizamos a letra correspondente a esta unidade seguida de :, como por exemplo: o drive A referenciado por A:. Para lhe avisar que est esperando por um comando seu, o DOS apresenta na tela um sinal que chamamos de prompt. Este aviso padro do DOS tem a seguinte forma: Exemplos: A:\> C:\>

CONCEITOS E CONVENES
Sob o ponto de vista lgico, qualquer informao contida em disco est subdividida em conjuntos de dados denominados arquivos. Os arquivos podem conter: programas, dados que estes programas manipulam ou dados que resultam da execuo dos programas. Cada arquivo ter um nico nome que o identifica e este nome ter duas partes: o nome propriamente dito que poder ter no mximo 8 (oito) caracteres e uma extenso, ou tipo, com no mximo 3 (trs) caracteres. Esta extenso separada do nome por um . (ponto), sendo opcional seu uso.

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Exemplos:

command.com autoexec.bat config.sys contrato.doc

Tanto o nome quanto a extenso podero ser escritos usando qualquer letra do alfabeto, maiscula ou minscula, uma vez que o MS-DOS converte as letras minsculas em maisculas, dgitos numricos ou ainda caracteres @ ! $ % _. Os caracteres . , ; : = ? * [ ] no podem ser utilizados na composio de nomes, uma vez que so usados para propsitos especiais. Existem algumas denominaes de tipos de arquivos pr-definidas, devendo-se evitar o seu uso para outras funes que no sejam as especificaes a seguir:

.BAK .COM .DOC .TXT .BAT .SYS .EXE

arquivo cpia de segurana (backup) arquivo de comandos (executveis) arquivo texto arquivo texto (em caracteres ASCII) arquivo de comandos MS-DOS (modo BATCH) arquivo do MS-DOS programa executvel

COMANDOS DO MS-DOS
O DOS tem dois tipos de comandos: os comandos RESIDENTES e os comandos UTILITRIOS. Denominamos de RESIDENTES (internos) os comandos que permanecem na memria do microcomputador enquanto o MS-DOS estiver ativo, e de UTILITRIOS (externos) os comandos que residem em discos e que so trazidos para a memria apenas quando solicitados. Os comandos externos possuem as seguintes extenses:

.EXE .COM .BAT

DESCRIO DE ALGUMAS TECLAS


Existe, e, seu teclado, um bloco constitudo normalmente por doze teclas de funo (F1 a F10). AS funes para estas teclas so designadas pelo prprio software ou atravs dele pelo usurio. O DOS define funes para algumas destas teclas: Recupera caractere por caractere do ltimo comando Recupera toda a ltima entrada

OUTRAS TECLAS:

A tecla ENTER solicita ao sistema operacional a execuo de um comando. Apaga um caracter esquerda da posio atual do cursor, movendo-o para a posio do caracter apagado. Esta tecla por vezes substituda pela palavra BACK SPACE. A tecla CONTROL, sempre utilizada junto com outras teclas para a realizao de comandos ou funes dentro do sistema operacional ou mesmo em softwares aplicativos.

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG A tecla INSERT possui a funo de ativar ou desativar o modo de insero de caracteres sobre a ltima linha de comandos digitada. A tecla DELETE possui a funo de omitir um caractere da ltima linha de comandos digitada. A barra de espao a maior tecla e serve para separar as palavras umas das outras. Esta tecla faz com que se ative as maisculas momentaneamente. Deve ser pressionada junto com outra tecla. No caso de letras ser gerada a maiscula da letra e em caso dos smbolos ser gerado o cdigo superior da tecla. No sistema operacional, a tecla ALT, combinada com teclas numricas do bloco numrico do teclado, do entrada aos cdigo ASCII. Interrompe momentaneamente a listagem do vdeo, muito comum nos casos de type e dir longos. Ativa/Desativa o teclado numrico Ativa/Desativa as letras maisculas Cancela linha de comando

Uma Pgina acima Uma Pgina abaixo


Insert

Avana para a tabulao definida (Usada geralmente em Editores de Textos)

COMBINAES DE TECLAS:

Cancela a execuo de um programa Reinicia o Sistema Operacional

SMBOLOS UTILIZADOS NA SINTAXE


b d: []
Representa espao Representa espao Indica a unidade de disco ( A:, B: ou C: ) Opcional

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\ /

Representa o diretrio RAIZ. Utilizada tambm para separar caminhos ( rotas ). Utilizada antes de parmetros.

localizao.

Obs: O termo caminho utilizado na sintaxe indica o endereo (rota) completo para uma determinada

MUDANA DE UNIDADE DE DISCO CORRENTE


Quando o MS-DOS carregado, ele assume como unidade de disco corrente, a unidade a partir da qual ele foi carregado. Se a carga foi a partir de um disquete (disco flexvel) ele assume a unidade A:, ou se a carga foi a partir de um disco rgido, a unidade corrente ser C:, mostrando no vdeo <A:\> ou <C:\> respectivamente. Para mudarmos de unidade de disco, basta digitarmos a letra correspondente ao disco desejado seguida de : e teclar ENTER. A: C:

COMANDOS

CLS

Limpa Tela

O comando CLS limpa a tela posicionando o cursor no canto superior esquerdo, exibindo o prompt do sistema operacional. Sua sintaxe :

CLS

DATE

Atualizao de Data

O comando DATE usado para alterar a data do sistema, sendo de muita utilidade para mantermos nossos arquivos sempre atualizados, tanto para criao quanto para alterao. Sua sintaxe :

DATE
dd mm aa
Se refere ao dia Se refere ao ms Se refere ao ano, sempre separados por - ou /.

Esta notao segue o formato britnico, dd/mm/aa, tambm utilizado no Brasil, existindo tambm verses com o formato americano (mm/dd/yy). Se especificarmos apenas DATE, o DOS informar a data com que est trabalhando e pedir que ela seja atualizada. Se teclar apenas ENTER o DOS manter a data com que est trabalhando. Exemplos: A>DATE Data atual Ter 18/12/1994 Entre com a nova data (dd-mm-aa) (Em Verses no Padro Americano) Currente date is Tue 12-18-94 Enter new date: MS-DOS 6.22

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TIME

Atualizao de Hora

O comando TIME usado para alterar a hora do sistema, sendo de muita utilidade para mantermos nossos arquivos sempre atualizados, tanto para criao quanto para alterao. Sua sintaxe :

TIME
hh mm ss
Se refere hora Se refere aos minutos Se refere aos segundos, sempre separados por dois pontos

Se especificarmos apenas TIME, o DOS informa a hora com que est trabalhando e pedir que a atualize. Se teclar apenas ENTER o DOS manter a hora com que est trabalhando. Exemplos: A>TIME Hora atual 7:23:26 Entre com a nova hora: (Em Verses no Padro Americano) currente time is 7:23:56 Enter new time:

DIR

Lista o nome dos arquivos e diretrios

O comando DIR lista os arquivos e diretrios de um disco e d informaes sobre tamanho, data e hora da sua ltima atualizao, alm de mostrar o nome e quantidade de espao utilizado pelos arquivos e o espao livre do disco. Sua sintaxe : DIR - [d:][caminho][nome-do-arquivo][/P][/W][/S] d: caminho nome-do-arquivo /P /W /S Exemplos: DIR DIR DIR DIR DIR C: A: A: /P A: /W Espao a especificao da unidade onde est instalado o disco que queremos pesquisar. Especifica o endereo completo para a localizao dos arquivo que queremos listar (Rota) Especifica os arquivos desejados, aceita referncia mltipla. Esta clusula para a listagem dos arquivos caso a tela no comporte o nome de todos os arquivos, continuando a listagem ao apertar qualquer tecla. Lista apenas os nomes dos arquivos e diretrios na horizontal. Pesquisa em todos os diretrios abaixo do diretrio corrente a existncia do arquivo. Usado para achar um arquivo. Usado para achar um arquivo que no sabemos onde est, no disco rgido.

REFERNCIA GLOBAL OU MLTIPLA


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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Em processamento de dados muito comum que arquivos, de algum modo relacionados, tenham nomes semelhantes, e que freqentemente referimos a estes arquivos como se fossem um conjunto. Para facilitar este trabalho o DOS usa a noo de Referncia Global ou Mltipla. Esta uma conveno que utilizar os caracteres asterisco * e o ponto de interrogao ? que valem como curingas. O (*) representa qualquer seqncia de caracteres, enquanto o ? representa apenas um caractere. A utilizao da referncia global a arquivos poder ser melhor compreendida atravs dos exemplos a seguir: BRASTEC.DOC WIN.COM JR.TXT REFERNCIA *.DOC B*.* ?S*.* *.?O? BRASTEC.TXT DOS.DOC NADA.DOC RESPOSTA BRASTEC.DOC, DOS.DOC, NADA.DOC BRASTEC.DOC, BRASTEC.TXT, BRASTEC.COM WS.EXE, WS.TXT BRASTEC.DOC, BRASTEC.COM, WIN.COM, DOS.DOC, NADA.DOC BRASTEC.COM WS.TXT WS.EXE WIN.INI

O conceito de referncia global importante para compreendermos os comandos do DOS e importante tambm no esquecermos que, onde aparecem as referncias globais, esto vrios arquivos e no apenas um.

ESTRUTURA DE DIRETRIOS
Diretrio Raiz uma rea especial, criada na preparao do disco e que contm informaes sobre os arquivos gravados em disco. O Diretrio Raiz poder conter tantos arquivos quanto couberem no espao de seu disco. Nos discos de 3 , devido ao seu espao, o nmero de arquivos pode no ser um problema mas, quando se trata de um disco rgido (Winchester), onde podemos ter milhares de arquivos gerando um diretrio enorme, isto sim, pode gerar alguns problemas no que se refere ao tratamento de arquivos. A sada redefinir o diretrio raiz em formato de rvore dividindo-o em subdiretrios e estes em outros e assim por diante. A figura seguinte ilustra este procedimento; Observe que os nomes de diretrios foram colocados em letras maisculas e os arquivos em letras minsculas: Command.com

Raiz ou \
Autoexec.bat

Soft

Trabalho
tabela.wk1

Contratos

Dos
sort.exe

Ws

clientes.dbf

venda local.doc

Copia

carta.doc O diretrio RAIZ ou diretrio PRINCIPAL possui trs subdiretrios: SOFT, TRABALHO E CONTRATOS., tree.exe e dois arquivos: COMMAND.COM e AUTOEXEC.BAT. O diretrio SOFT possui dois subdiretrios: DOS e WS. O modelo.dot diretrio DOS possui trs arquivos: SORT.EXE, TREE.EXE E FORMAT.COM. Da mesma forma acontece com os fazer.bat format.com demais. Obs: Embora seja permitido, geralmente NO usamos uma extenso associada ao nome dos subdiretrios. Tambm no faremos distino entre a palavra diretrio e subdiretrio, visto que ambas tm o mesmo significado. Sempre que o Sistema Operacional carregado, assumido como diretrio corrente o RAIZ. Se quisermos fazer referncia a qualquer arquivo que no faa parte do diretrio corrente, podemos agir comandando o DOS para considerar como corrente o outro diretrio. Neste ponto que surgem as Rotas ou Caminhos.

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MD

Criao de Diretrio

Podemos criar um diretrio usando o comando MD. Sua sintaxe : MD - [d:] [caminho] nome do diretrio Espao d: Caminho Especifica a unidade na qual criaremos o diretrio. a seqncia dos diretrios existentes entre o raiz e o diretrio que ser criado. Nesta esquecia, os nomes devero ser separados pelo caracter \.

Nome do diretrio o nome a ser atribudo ao diretrio que ser criado. Exemplo: MD A:\BRASTEC MD A:\BRASTEC\DOS 1 \ Significa diretrio raiz 2 \ (em diante) significa separao de nomes

CD

Mudana de Diretrio (Tornar Corrente)


Possibilita entrada e sada em um diretrio. Sua sintaxe :

CD - [d:] [caminho] nome do diretrio d: Caminho Nome do diretrio Espao Indica a unidade onde est o disco no qual existe o diretrio que ser usado como corrente. a seqncia dos diretrios existentes entre o raiz e o diretrio que ser criado. Nesta esquecia, os nomes devero ser separados pelo caracter \. o nome do diretrio que ser usado como diretrio corrente.

RD

Eliminao de Diretrio

O comando RD usado para eliminar diretrios. O DOS somente eliminar um diretrio se estiver vazio. Este comando NO elimina o diretrio que estiver sendo usado como corrente. Sua sintaxe : RD - [d:] [caminho] nome do diretrio d: Caminho Nome do diretrio Espao Indica em qual unidade est disco que contm o diretrio que queremos eliminar. a seqncia dos diretrios existentes entre o raiz e o diretrio que ser criado. Nesta esquecia, os nomes devero ser separados pelo caracter \. o nome do diretrio que ser eliminado.

Exemplos: RD A:\BRASTEC RD A:\BRASTEC\DOS

TREE

Exibe a Estrutura de Diretrios de um disco

O comando TREE usado pelo operador todas as vezes que o mesmo tiver a necessidade de reconhecer graficamente a estrutura de diretrios que existem em seu disco rgido. Sua sintaxe : TREE - [d:] [caminho] [/F] Espao MS-DOS 6.22

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG d: Caminho /F Exemplo: TREE C:\ Especifica a unidade onde est o disco cuja estrutura se deseja ver. Indica o nome do diretrio do qual queremos listar a estrutura. Se presente, mostra os arquivos existentes em cada diretrio.

d:

TYPE

Lista Contedo de um Arquivo

O comando TYPE lista o contedo de um arquivo texto na tela e/ou impressora. Este comando NO aceita referncia mltipla. Sua sintaxe : Espao Indica a unidade onde est o disco que contm o arquivo que queremos listar. Indica a localizao completa do arquivo do qual queremos listar o contedo. Especifica o arquivo para listagem.

Caminho nome do arquivo

MORE

Mostra o Contedo de um Arquivo com Pausa

O comando MORE lista o contedo de um arquivo no monitor de vdeo uma tela preenchida por vez, aguardando que se pressione qualquer tecla para continuar a listagem. O comando MORE exige o redirecionamento de entrada, em sua sintaxe. mais fcil usar o comando MORE que o comando TYPE para arquivos extensos. Sua sintaxe : MORE - < - [caminho] nome do arquivo < d: Caminho nome do arquivo exigido para que o MORE funcione. Espaos. Indica a unidade onde est o disco que contm o arquivo que queremos listar. Indica a localizao completa do arquivo do qual queremos listar o contedo. Especifica o arquivo para listagem.

Exemplo: MORE <C:\BRASTEC\DOS\REDES.TXT Pode tambm ser utilizado em adendo a um outro comando. Por isso usamos a tecla | (PIPE ou conexo). Exemplo: DIR C:\WINDOWS | MORE TYPE C:\AUTOEXEC.BAT | MORE

COPY

Cpia de Arquivos

O comando COPY permite duplicar e copiar arquivos. Sua sintaxe : COPY - [d] [caminho] nome do arquivo - [d] [caminho] [nome do arquivo] __________________________ __________________________ ORIGEM DESTINO De: Para: Origem Indica o endereo e os arquivos que sero copiados. Destino Indica para qual diretrio o arquivo ser copiado e qual ser o seu novo nome. MS-DOS 6.22

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Exemplo: COPY C:\CONFIG.SYS A:\ COPY A:\CARTA.DOC A:\BRASTEC.CAR

DEL

Eliminao de Arquivos

Constantemente necessitamos de espao em disco e precisamos eliminar arquivos, sem utilidade. O comando que elimina um ou mais arquivos o DEL. bom lembrar que devemos sempre nos certificar da utilidade dos arquivos que queremos eliminar. Sua sintaxe : d: DEL - [d] [caminho] nome do arquivo Indica a unidade onde est o disco que contm o arquivo que queremos apagar Indica a localizao completa do arquivo a ser excludo Especifica o arquivo que ser eliminado. O comando aceita referncia global a arquivos.

caminho nome do arquivo

Exemplos: DEL A:\BRASTEC.GMN DEL A:\BRASTEC.*

FORMAT

Formata um Disco

Discos novos precisam ser preparados. Para que possam ser usados, devem ter suas trilhas e setores demarcados, identificados e inspecionados quanto existncia de defeitos. Sua sintaxe : FORMAT - d: [/S] [/Q] d: Identifica a unidade onde est o disco a ser formatado. /S Copia arquivos de sistema para o disco formatado.

/Q Realiza uma formatao rpida. Exemplo: FORMAT A: /S (O programa responder:) Insira o novo disquete na unidadee A: e pressione ENTER quando estiver pronto... (O programa far acompanhamento e ao concluir dir:) X por cento do disco formatado Formatao concluda Sistema transferido Nome do volume (11 caracteres, pressione ENTER para nenhum)? (E emitir informaes sobre o disco:) 362496 bytes de espcao total do disco 110592 bytes usados pelo sistema 251904 bytes livres no disco 1024 bytes em cada unidade de alocao 246 unidadees de alocao disponvel no disco o nmero de srie do volume 3758-07CB Formatar outro ( S / N ) ?

Obs: O comando FORMAT deve ser usado com bastante critrio, porque formatando um disco que tenha informaes gravadas, estas sero irremediavelmente destrudas.

SYS

Transfere o Sistema para um Disco

Copia os arquivos de sistema e o interpretador de comando para o disco definido. Sua sintaxe : SYS - ORIGEM - DESTINO Espao origem destino Define a localizao dos arquivos de sistema Define a unidade para qual os arquivos sero copiados. MS-DOS 6.22

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Exemplo: SYS C: A:

RESUMO DE COMANDOS DATE TIME CLS DIR MD CD RD TREE TYPE MORE COPY DEL FORMAT Consulta ou altera a data Consulta ou altera a hora Limpa a tela Lista o nome dos arquivos, contedo do disco ou diretrio Cria diretrio Torna corrente um diretrio Apaga um diretrio Exibe a estrutura de diretrios de um disco. Lista o contedo dos arquivos Lista o contedo dos arquivos, com pausa Copia de arquivos Apaga arquivos Formata um disco.

VRUS
Atualmente no existe ponto mais importante e preocupante na informtica do que este assunto, comparando-se com vrus da rea de sade, o vrus da informtica recebeu este nome por ter muita semelhana no processo de infeco, transmisso e cura. Devido a esta analogia, criou-se uma nomenclatura para esta nova rea da informtica, uma nomenclatura que chega a confundir um CPD com um hospital. Aparentemente cmicos, os nomes foram surgindo seguindo uma terminologia clnica:

Vrus Benigno Vrus Maligno Antibitico Vacina

Aquele que muito embora atrapalhe o funcionamento do computador, no causa grandes prejuzos, servindo ento de alerta para os cuidados da sade do micro. Aquele que destri arquivos, causando danos irreparveis aos programas .EXE Programa que funciona como remdio, eliminando o vrus do computador. Programa que fica residente na memria do computador e detecta a tentativa do vrus de entrar no micro, impedindo que o mesmo atinja seus objetivos.

Usando um dito popular, que pergunta: - Quem nasceu primeiro, o ovo ou a galinha?, poderamos ento perguntar: Quem nasceu primeiro, o vrus ou o anti-vrus?

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Brastec Informtica LTDA Rua So Joo n 149 Centro Telefax (033) 271-5280 Gov. Valadares - MG Imaginar que o vrus veio do nada, de uma gerao da natureza, pode-se aceitar bem na rea de sade. Mas, na rea de informtica, acredita-se que a pirataria de programas, isto , a cpia indevida, no autorizada e ilegal, seja a responsvel pela existncia do vrus. Certamente um fabricante de software, cansado de ver seus programas copiados sem receber nenhum dinheiro por isto, criou o primeiro vrus para proteger seu programa de cpias. Assim toda vez que se copiasse indevidamente o seu programa para um micro, este seria infectado de um vrus, o que inibiria a cpia. Esta idia pode parecer boa, mas isto poderia marcar o software e, por conseqncia, diminuir as vendas. Mas uma vez que o vrus nasceu, temos que criar uma soluo, ou seja, um remdio. E como aqueles remdios que causam dependncia, o anti-vrus deixa irremediavelmente o seu paciente (micro) dependente de uma assistncia eterna. Aceita esta idia, criou-se um grande mercado de vrus e anti-vrus, sendo que j existem catalogadas mais de 3.000 vrus. Curiosamente, j existem um vrus e o seu anti-vrus de fabricao mineira.

COMO FUNCIONA?

O vrus, como j dito, se transmite como na sade, ou seja, pelo contato direto com um disquete ou programa contaminado. Um programa com vrus, ao ser executado, aloja-se no sistema operacional, ou na partio do disco, transferindo-se para todo programa ou disquete que passar pelo micro, a partir de ento. Existem ainda aqueles que mesmo que o programa no seja executado, ele procura no disco rgido por programas .EXE. e os danifica.

COMO EVITAR?

Diga NO pirataria. No copie programas no licenciados para o seu micro. Trabalhe somente com cpias autorizadas. Mas, ainda assim, voc pode querer copiar, de um outro micro, um arquivo e este vir em um disquete contaminado. Evitar cpias de arquivos como cartas, planilhas, etc. realmente impossvel. Isolar-se a melhor soluo, mas, quando isto no for possvel, acostuma-se a verificar se o disquete que voc est usando possui vrus. Outra maneira de proteger seu micro usar programas do tipo vacina. Estes programas podem ser instalados no seu Autoexec.bat, e, estando sempre residentes, sero executados automaticamente na carga do seu micro. Uma vacina est preparada para receber, digamos, 3.000 tipos de vrus diferentes. possvel ento, o aparecimento de um vrus que no sendo detectado, aloja-se em seu micro. O problema, portanto, difcil de ser resolvido. Procure manter o programa de vacina de seu micro o mais atualizado possvel. Se o seu anti-vrus uma cpia pirata, voc comeou mal. Se o seu programa original, voc j comeou bem. Basta informar-se junto ao fabricante, por novas verses a cada 3 meses.

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