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TERMINOLOGA

-AA/D o ADC Conversin de Analgico a Digital (Analogue to Digital Conversion). Tambin denominado digitalizacin o cuantificacin. Consiste en la conversin de seales analgicas a digitales, normalmente para su utilizacin posterior en un equipo digital. En TV, donde se muestrean las seales de audio y vdeo, la exactitud del proceso depende tanto de la frecuencia de muestreo como de la resolucin al cuantificar la seal analgica, es decir, de cuntos bits se utilicen para definir los niveles analgicos. Para imgenes de TV se suelen utilizar 8 10 bits; para sonido, lo normal son 16 20 bits. La recomendacin ITU-R 601 define las frecuencias de muestreo de las componentes de vdeo basndose en 13.5 Mhz y la AES/EBU determina un muestreo de 44.1 y 48 Khz para el audio. Para las imgenes, las muestras se denominan pixels, conteniendo cada uno informacin de brillo y de color. AES/EBU La Sociedad de Ingeniera de Audio (Audio Engineering Society) (AES) junto con la EBU han definido una norma para audio digital, ahora tambin adoptado por el ANSI (American National Standards Institute) (Instituto Nacional de Normas Americano). Conocido como 'AES/EBU', esta norma de audio digital permite diversidad de frecuencias de muestreo, por ejemplo, CDs a 44.1 Khz, o VTRs digitales a 48 Khz - 48 Khz es la frecuencia estndar ms extendida en el mundo de la postproduccin. Aliasing Efectos de 'batido' no deseados que aparecen cuando la frecuencia de muestreo es demasiado baja para reproducir fielmente los detalles de la imagen. Ejemplos de este efecto son: 1) Aliasing temporal - por ejemplo los radios de la rueda de un vagn que aparentemente giran en sentido contrario, tambin vibracin en el movimiento que se aprecia en convertidores de norma con filtrado temporal insuficiente. 2) Aliasing de barrido - efectos de parpadeo en contornos muy marcados tales como lneas horizontales. Este efecto y su equivalente vertical suelen aparecer en DVEs de baja calidad al comprimir imgenes con mucho detalle, debido a un filtrado insuficiente. Tambin se conoce como aliasing el escalonado de lneas inclinadas no filtradas. Anti-aliasing Eliminacin total o parcial de los efectos de 'aliasing' mediante el filtrado y otras tcnicas. La mayora, pero no todos, de los DVEs y generadores de caracteres disponen de funciones anti-aliasing. Archivo Almacenamiento de informacin a largo plazo. Las imgenes y el sonido almacenados en forma digital se pueden archivar y recuperar sin prdidas ni distorsin. El soporte de almacenamiento debe ser estable y fiable a la vez y, puesto que se necesita archivar grandes cantidades de informacin, el coste es de gran importancia. Actualmente el de menor coste es la cinta magntica pero hay un inters creciente por los discos pticos todava ms caros pero que permiten mucho mejor acceso. Los formatos de VTR digital por componentes no comprimidos, D1 y D5, ofrecen una excelente calidad de almacenamiento para vdeo y audio. Para imgenes fijas y grficos, los discos magneto pticos resultan convenientes, ya que ofrecen acceso instantneo a todas las imgenes. Para archivar imgenes de cine en formato digital, Quantel ha diseado el formato D16 de forma que las imgenes con resolucin de cine se pueden almacenar y visualizar en grabadores estndar ITU-R 601. Archivar una edicin o una sesin de composicin requiere almacenar los datos de todos los aspectos de la sesin. Adems de una EDL puede incluir parmetros para correccin de color, DVE, llaves, etc., sobre todo si se estn utilizando equipos de acceso aleatorio real y aprovechando su capacidad para modificar cualquier edicin. Esta informacin se puede transferir a un disco extraible, como por ejemplo un MO. Arquitectura de Almacenamiento en Serie (SSA) Serial Storage Architecture (SSA). Interfaz de datos de alta velocidad desarrollado por IBM y utilizado para conectar dispositivos de almacenamiento (discos) con sistemas. Se han proyectado tres generaciones de tecnologa: la de 20 Mbytes/sec actualmente disponible, de 40 Mbytes/sec prevista para mediados de 1996 y de 100 Mbytes/sec que ser la siguiente. SSA se est sometiendo en la actualidad al proceso de normalizacin ANSI a cargo del comit X3T10. Artificio Determinados efectos visibles que son el resultado directo de alguna limitacin tcnica. Los artificios no se suelen describir mediante los mtodos tradicionales que se emplean para evaluar una seal. Por ejemplo, la percepcin visual del artificio denominado "contorneado" en una imagen no se puede describir mediante una relacin seal/ruido o mediante una medida de linealidad. ASCII Cdigo Estndar Americano para Intercambio de Informacin (American Standard Code for Information Interchange). Es un conjunto de caracteres estndar de ordenador utilizados en el sector para representar caracteres de teclado como informacin digital. Existe una tabla ASCII que contiene 127 caracteres que

incluyen todos los caracteres propios de un teclado y otros controles que no aparecen en el mismo como el retorno de carro, salto de lnea, etc. En aplicaciones especiales se utilizan variaciones y extensiones del cdigo bsico. ASIC Circuito Integrado de Aplicacin Especfica (Application Specific Integrated Circuit). Circuito integrado diseado a medida con funciones definidas especficamente para una aplicacin determinada. Reemplaza a una serie de dispositivos discretos que, en conjunto, podran desempear esa funcin, pero su funcionamiento resulta mucho ms efectivo. Al ser mucho ms compacto que los componentes por separado, el chip nico puede trabajar ms rpido que un conjunto de chips. Con frecuencia se consigue un incremento de velocidad de 10 veces, mientras que el consumo se reduce en un factor similar y la fiabilidad aumenta significativamente. ATM Modo de Transferencia Asncrono (Asynchronous Transfer Mode). Sistema de comunicacin de datos conmutado de alta velocidad potencialmente capaz de operar tanto en redes de rea local (LAN) como en redes de rea extendida (WAN). Actualmente estn ya disponibles los enlaces ATM a 25 y 155 Mbits/seg. y el siguiente paso a 620 Mbits/seg. lo estar muy pronto. Debido a las cabeceras que utiliza el sistema, slo una parte de este ancho de banda se puede utilizar para informacin til, pero las velocidades ms altas se podran utilizar para soportar vdeo no comprimido ITU-R 601. Queda por ver si se materializar el sueo de poder transmitir vdeo no comprimido en directo a travs de una red. ATSC Comit de Sistemas de Televisin Avanzados (Advanced Television Systems Committee) de los Estados Unidos. Fundado en 1982 para coordinar el desarrollo de modelos tcnicos nacionales voluntarios para la generacin, distribucin y recepcin de seales de televisin de alta definicin. Ancho de Banda La cantidad de informacin que puede transmitirse en un momento dado. Se necesita un gran ancho de banda para mostrar imgenes con detalles ntidos y por eso es un factor de calidad para las imgenes transmitidas o grabadas. ITU-R 601 y SMPTE RP 125 asignan un ancho de banda para la seal analgica de luminancia de 5.5 Mhz y para la crominancia de 2.75 Mhz, la ms alta calidad alcanzable en un formato broadcast estndar. Los sistemas de imgenes digitales suelen requerir grandes anchos de banda y de ah la razn por la cual muchos sistemas de almacenamiento y transmisin recurren a tcnicas de compresin para adaptar la seal reduciendo por tanto el ancho de banda. Audio embebido Audio que se transmite incorporado a una seal de vdeo - se suele referir a su uso en SDI, donde es posible incluir hasta cuatro canales de audio digital junto con el vdeo - economizando as en cableado y encaminamiento.

-BBetacam Sistema VTR en componentes analgico que utiliza una cinta de pulgada - muy similar al Betamax domstico. Fue desarrollado por Sony y lo comercializan ellos mismos y otros muchos fabricantes. Aunque graba en cinta las seales componentes Y, R-Y y B-Y, muchas mquinas funcionan con vdeo codificado (PAL o NTSC) de entrada y de salida. El sistema ha seguido desarrollndose a lo largo de los aos para ofrecer modelos para los mercados profesionales as como ancho de banda de luminancia total (Betacam SP), audio PCM y entrada y salida digital serie para el mercado broadcast. Betacam digital Evolucin del VTR Betacam analgico original que graba en digital en una cinta Betacam. Aplica una compresin suave a cada campo (esquema de codificacin intra-campo) para reducir el flujo de datos de vdeo ITU-R 601 muestreado, en una relacin 2:1. Algunos modelos pueden reproducir cintas Betacam grabadas tanto en analgico como en digital. Binario Representacin matemtica de un nmero en base 2, es decir con slo dos estados, 1 y 0; on y off; o alto y bajo. Es la base de las matemticas aplicadas en sistemas digitales y ordenadores. La representacin binaria requiere un nmero de dgitos mayor que el sistema decimal en base 10 que la mayora de nosotros utiliza todos los das. Por ejemplo el nmero 254 en base 10 es 11111110 en binario. El resultado de una multiplicacin binaria contiene un nmero de dgitos igual a la suma de los dgitos de los nmeros originales. Por ejemplo: 10101111 x 11010100 = 1001000011101100 (en decimal 175 x 212 = 37.100) Cada dgito se conoce como bit. En este ejemplo se multiplican dos nmeros de 8 bits para obtener un resultado de 16 bits - un proceso muy comn en equipos de TV digital. Bit Dgito Binario (Binary digIT) = bit

Un bit matemtico puede definir dos niveles o estados, on/off, blanco/negro, etc.; dos bits pueden definir cuatro niveles, tres bits ocho y as sucesivamente. En trminos de imagen, 8 bits pueden definir 256 niveles de gris entre el blanco y el negro. Bloques reas rectangulares de la imagen, normalmente de un tamao de 8 x 8 pixels, que se someten individualmente a codificacin DCT como parte de un proceso de compresin de una imagen digital. "Blocking" y "Blockiness" Artificio de compresin que se presenta momentneamente en forma de reas de imagen rectangulares fuera de su lugar y con contornos marcados. Este es uno de los mayores defectos de la compresin digital, sobre todo MPEG, y su visibilidad generalmente depende del grado de compresin utilizado, de la calidad de la seal original y de la calidad del codificador. Los bloques visibles pueden ser bloques DCT de 8 x 8 (ver el trmino anterior) o "bloques descolocados" - macrobloques de 16 x 16 pixels, causados por un fallo de estimacin/prediccin de movimiento en un codificador MPEG o en otro sistema de vectores de movimiento, por ejemplo convertidores de norma. Bug Error en un programa de ordenador que provoca que el sistema se comporte de modo irregular, incorrectamente o, simplemente, que se pare. Bus Ruta interna para transmitir seales digitales de un lado a otro de un sistema. Byte (kbyte, Mbyte, Gbyte y Tbyte) 1 Byte = 8 bits = 256 (valores discretos de brillo, color, etc.) 1 kilobyte = 210 bytes = 1.024 bytes (no 1000 bytes) 1 Megabyte = 220 bytes = 1.048.576 bytes (no 1 milln de bytes) 1 Gigabyte = 230 bytes = 1.073.741.824 bytes (no mil millones de bytes) 1 Terabyte= 240 bytes = 1.099.511.627.776 bytes (no un trilln de bytes) Los discos Winchester actuales pueden almacenar de 20 Mbytes a 9 Gbytes (aproximadamente de 24 a 10000 imgenes ITU-R 601). Los chips de estado slido generalmente almacenan en incrementos de 1,4,16 y ahora 64 Mbits que suelen ir ordenados en grupos de ocho para ofrecer 1,4,16 64 Mbytes. Un cuadro completo de televisin digital, muestreado segn la norma ITU-R 601, requiere un poco menos de 1 Mbyte de almacenamiento (829 Kbytes para 625 lneas, 701 Kbytes para 525 lneas). Los cuadros de televisin de alta definicin (HDTV) ocupan de 4 a 5 veces ms y en el caso de imgenes de cine digital los cuadros requieren de 4 a 5 veces ms espacio an que los anteriores.

-CCanal alpha Otra denominacin para el canal de key Canal de fibra Enlace de datos de alta velocidad diseado para operar hasta a 2 Gbits/sg en un cable de fibra ptica. Varios fabricantes estn desarrollando productos para explotar el interfaz de almacenamiento en serie a 1 Gbit/sg Canal de Fibra-Bucle Arbitrado (FC-AL) de manera que se puedan conectar dispositivos de almacenamiento tales como discos duros. Actualmente en proceso de normalizacin ANSI por parte del comit X3T10. Capa ISO Tambin llamada nivel ISO. Modelo que contiene siete capas conceptuales, ofreciendo cada una un conjunto de servicios que se utilizan en las operaciones con redes. Capacidad de almacenamiento Segn la norma de codificacin digital ITU-R 601 4:2:2, cada imagen ocupa una gran cantidad de espacio de almacenamiento - sobre todo en lo que se refiere a dispositivos de almacenamiento en ordenadores tales como DRAM y discos. Tanto es as, que las cifras pueden resultar confusas a menos que se recuerden unos cuantos datos de referencia. Afortunadamente, las unidades de mega, giga, y tera hacen que sea fcil expresar las grandsimas cifras implicadas. Las capacidades se pueden obtener directamente a partir de la norma 601. Teniendo en cuenta que el sincronismo y el borrado se pueden regenerar y aadir a la salida, slo es necesario almacenar la imagen activa. Para la norma de 625 lneas la imagen activa es: 720(Y) + 360 (Cr) + 360 (Cb) = 1440 pixels/lnea Con 576 lneas activas/imagen hay 1440 x 576 = 829.440 pixels/imagen (es decir, muestreando a 8 bits, una imagen ocupa 830 kbytes)

1 sg. requiere 830 x 25 = 20.750 kbytes, o 21 Mbytes Para la norma de 525 lneas la imagen activa es: 720(Y) + 360 (Cr) + 360 (Cb) = 1.440 pixels/lnea Con 487 lneas activas por imagen hay 1440 x 487 = 701.280 pixels/imagen (es decir, muestreando a 8 bits, una imagen ocupa 701,3 kbytes) 1 sg. ocupa 701,3 x 30 = 21.039 kbytes, o 21 Mbytes De este modo, ambos sistemas de 625 y 525 lneas requieren aproximadamente la misma cantidad de almacenamiento para un tiempo determinado. 1 min. requiere 21 x 60 = 1.260 Mbytes, o 1,26 Gbytes 1 hora requiere 1,26 x 60 = 76 Gbyte n-=ms* *76 Gbytes ser suficiente para ambas normas Algunos nmeros tiles ( referidos a vdeo no comprimido): 1 Gbyte almacena 47 sg. 1 hora ocupa 76 Gbytes CCD Dispositivo de acoplamiento de carga (Charge Couple Device) (CCD) - constituido por una matriz lineal o por una bidimensional de elementos sensibles a la luz. La luz se convierte en una carga elctrica proporcional a la luz que incide en cada clula. Las clulas estn acopladas a un sistema de barrido que, despus de una conversin de analgico a digital, presenta la imagen como una serie de dgitos binarios. Las primeras matrices CCD eran incapaces de reproducir un rango amplio de luminancia pero ahora ofrecen imgenes con bajo ruido y alta resolucin. Mejorando la resolucin actual de la televisin, se producen ahora CCDs bidimensionales libres de fallos para su utilizacin en HDTV. CCIR Comit Consultor Internacional de Radiocomunicaciones (Comit Consultatif International des Radiocommunications). Ha sido absorbido por el ITU bajo la siglas ITU-R. CCIR 601 Ver ITU-R 601 CCITT Comit Consultor Internacional de Telefona y Telgrafos (International Telegraph and Telephone Consultative Committee). Como el propio nombre sugiere, inicialmente se cre con el fin de establecer normas para la industria de la telefona en Europa. Ahora ha sido reemplazado por el ITU-T, dejando as tanto las materias de radiofrecuencia (ITU-R) como las de telecomunicaciones en las manos de un nico rgano de las Naciones Unidas. CDDI Interfaz de Distribucin de Datos sobre Cobre (Copper Data Distributed Interface). Interfaz de datos de alta velocidad - similar al FDDI pero utilizando cobre. Clearvision Ver EDTV Codificacin de longitud de series Sistema de compresin de datos - normalmente para reducir la necesidad de almacenamiento. La tcnica consiste en almacenar el valor de un pixel junto con un cdigo que contiene el nmero de pixels adyacentes con ese mismo valor. Resulta un modo muy eficiente de almacenar grandes reas de colores mates y texto pero no es tan eficiente con imgenes provenientes de una cmara, donde la naturaleza aleatoria de la informacin, incluido el ruido, puede implicar que se precise ms espacio que el ocupado por la imagen original. Codificado Ver Compuesto Color framing Ver Secuencia de campo Colores ilegales Colores que fuerzan a un sistema de color a salirse de sus lmites usuales. Suelen aparecer en imgenes generadas electrnicamente ms que en salidas directas de cmara. Por ejemplo eliminando la luminancia de un azul muy intenso o aadiendo luminancia a un amarillo fuerte en un sistema grfico, puede dar lugar a seales PAL o NTSC posteriores demasiado altas o bajas - produciendo resultados de inferior calidad y hasta llegando a causar problemas tcnicos. Se pueden usar detectores de nivel para prevenir posibles problemas. Componente (vdeo) La interpretacin normal de una seal de vdeo por componentes es aquella en la cual la luminancia y la crominancia permanecen como componentes separados, por ejemplo, los componentes analgicos en los VTRs Betacam y MII, o los componentes digitales Y/Cr/Cb en ITU-R 601. RGB es tambin una seal por

componentes. Las seales de vdeo en componentes conservan el mximo ancho de banda de luminancia y crominancia. Composicin Creacin de estructuras multicapa y de diseo simultneos para imgenes en movimiento. Los diseos modernos utilizan con frecuencia muchas tcnicas conjuntamente, tal como pintar, retocar, rotoscopias, llaves/mscaras, efectos digitales y correccin de color as como multicapas para crear animaciones complejas para promociones, secuencias de ttulos y anuncios e incluso para programas. Adems del aspecto creativo existen otras importantes aplicaciones para los equipos de composicin tales como restauracin de imgenes, efectos de transparencia y simplificacin de procesamiento - sobre todo en el sector cinematogrfico. La calidad del trabajo final, y por tanto del equipo, puede ser decisiva sobre todo cuando son precisos resultados "limpios". Por ejemplo, aadir de manera convincente una imagen sobre un fondo ya existente colocar un actor en una escena - sin contornos azules delatores u otros signos de que la escena es una composicin. Compresin (vdeo) Proceso que consiste en reducir el ancho de banda o la velocidad de la seal de vdeo. Las normas que se utilizan en la actualidad, PAL, NTSC y SECAM son sistemas de compresin de vdeo analgico. En los sistemas digitales se analizan las imgenes para detectar la redundancia y la repeticin y eliminar as los datos innecesarios. Las tcnicas se desarrollaron inicialmente para transmisin digital pero han sido adoptadas como medio para manipular el vdeo digital en ordenadores y reducir las necesidades de almacenamiento en los VTRs digitales. Compuesto (vdeo) La luminancia y la crominancia se combinan utilizando uno de los sistemas de codificacin - NTSC, PAL o SECAM - para generar el vdeo compuesto. El proceso, que es anlogo al de compresin de vdeo, limita el ancho de banda (detalle de la imagen) de los componentes. La crominancia se aade a la luminancia mediante una tcnica visualmente aceptable pero resulta difcil, si no imposible, realizar fielmente el proceso contrario (decodificar) para recuperar la luminancia y crominancia originales. Esto puede causar problemas, sobre todo en postproduccin. A pesar de todo, las seales compuestas constituyen un medio sumamente eficiente y econmico para transmitir y grabar programas. Las tcnicas de procesamiento digital ofrecen la posibilidad de transmitir seales codificadas de pantalla ancha (no de alta definicin) a los hogares. Muchos de estos sistemas se estn experimentando en todo el mundo, por ejemplo el PALplus en Europa y EDTV-II en Japn. Concatenacin Encadenar (sistemas). A pesar de que el efecto en la calidad resultante al hacer pasar una seal a travs de varios sistemas siempre ha sido un motivo de preocupacin, el uso de una cadena de sistemas de vdeo digital comprimido no es, hasta ahora, muy conocido. El asunto se complica debido a que prcticamente todos los sistemas de compresin digital difieren en algn aspecto de los dems - de ah la necesidad de tener cuidado con la concatenacin. En broadcast, los sistemas de compresin analgica actuales PAL y NTSC operarn, cada vez ms, junto con sistemas de compresin MPEG digitales utilizados para transmisin y, posiblemente, en el estudio. La nica forma de estar bastante seguro de conseguir los mejores resultados es evitar utilizar la compresin en postproduccin y mantener la seal completa ITU-R 601. Consolidacin Eliminar los espacios libres en un disco para permitir una grabacin uniforme. Esto suele implicar trasladar los datos fragmentados en el disco a una determinada zona, dejando el resto del espacio libre de forma que la grabacin se pueda realizar pista a pista sin tener que hacer accesos aleatorios. A mayor cantidad de datos almacenados, ms tiempo tardar la consolidacin. Se debe tener especial consideracin con los sistemas multiusuario de gran capacidad, como los servidores de vdeo, sobre todo cuando se utilizen para la transmisin o en directo. La necesidad de consolidacin surge debido a la incapacidad del medio de almacenamiento para grabar de forma continua cuadros de TV aleatoriamente a velocidad de vdeo. Un sistema de almacenamiento de acceso aleatorio real no necesita consolidacin. Contorneado Artificio indeseado similar a la posterizacin. Los sistemas digitales presentan 'contorneados' cuando se utilizan insuficientes niveles de cuantificacin, se produce un proceso inexacto o tiene lugar un truncamiento. Ver tambien: Redondeo Dinmico Corner pinning Tcnica para definir la posicin y la rotacin de imgenes en un DVE, desplazando las esquinas hasta que encajen en una escena de fondo. Por ejemplo, para conseguir encajar una imagen (DVE) en un marco colgado de una pared. 'Corner pinning' fue desarrollado por Quantel como una alternativa a determinar con precisin los mltiples parmetros que se necesitan para posicionar exactamente una imagen en el espacio 3D. CRC Comprobacin de Redundancia Cclica (Cyclic Redundancy Check) - una tcnica de deteccin de errores ms avanzada que la comprobacin de suma. Es un valor de comprobacin calculado para un flujo de datos que atraviesa un registro de desplazamiento realimentado por el resultado de una operacin 'EXOR'. Realiza la misma funcin que una comprobacin de suma pero es considerablemente ms difcil de 'engaar'.

Un CRC puede detectar errores pero no corregirlos , a diferencia de un ECC - que se adjunta a casi cualquier flujo de datos que pueda estar corrompida. Se utilizan en discos, datos ITU-R 601, paquetes Ethernet, etc. Crominancia La informacin de color de una seal, relacionada con el tono y la saturacin pero no con el brillo o luminancia de la seal. As, el negro, el gris y el blanco no tienen crominancia, pero cualquier seal coloreada tiene tanto crominancia como luminancia. U y V, Cr y Cb, I y Q, (R-Y) y (B-Y) representan la informacin de crominancia de una seal. Cuadros B Denominados tambin imgenes B. Cuadros predictivos bidireccionales utilizados en la seal MPEG. Se componen evaluando la diferencia entre el cuadro anterior y el posterior en una secuencia de imgenes de televisin. Como contienen nicamente informacin predictiva no constituyen una imagen completa y por eso tienen la ventaja de ocupar mucho menos que los cuadros I. Sin embargo, para ver la imagen original es necesario decodificar la secuencia completa de cuadros MPEG. Cuadros I (Imgenes I) Uno de los tres tipos de cuadros que se utilizan en las seales codificadas MPEG. Contienen datos para construir una imagen completa ya que se componen de la informacin contenida en el propio cuadro (compresin intracuadro). La informacin original se comprime utilizando la tcnica DCT. Cuadros P (Imgenes P) Uno de los tres tipos de cuadros que se utilizan en una seal codificada MPEG-2. Incluyen nicamente informacin predictiva (no una imagen completa) generada al examinar la diferencia entre el cuadro actual y el anterior. Contienen muchos menos datos que los cuadros I y eso hace posible las bajas velocidades de transmisin que se pueden conseguir con la seal MPEG. Para ver la imagen original que corresponde a un cuadro P es necesario decodificar un GOP (Grupo de imgenes - Group of Pictures) MPEG-2 completo. Cuantificacin Proceso que consiste en muestrear una seal analgica para obtener paquetes de informacin digital que representan la seal analgica original.

-DD1 Formato de grabacin digital en cinta de vdeo segn la norma ITU-R 601, 4:2:2 que utiliza una cinta de 19 mm. de ancho, permitiendo grabar hasta 94 minutos en una cassette. Al tratarse de un sistema de grabacin por componentes es ideal para trabajos de estudio o de postproduccin ya que su gran ancho de banda de crominancia permite realizar llaves de croma de excelente calidad. Adems , es posible producir generaciones mltiples con muy poca degradacin y los equipos D1 se pueden integrar sin necesidad de transcodificacin con la mayora de los sistemas de efectos digitales, telecines, dispositivos grficos, grabadores de disco, etc. Al ser por componentes, no hay exigencias de 'color framing'. A pesar de las ventajas, los equipos D1 no se utilizan demasiado para produccin de TV, en parte debido a su alto coste. D16 Formato de grabacin digital para imgenes de cine que utiliza grabadores D1 estndar. El sistema fue desarrollado especficamente para manejar las imgenes del Domino de Quantel ( Efectos Digitales especiales para Cine) y grabarlas en el espacio que ocuparan diecisis imgenes digitales de 625 lneas. De esta manera se pueden grabar o reproducir tres cuadros de cine cada dos segundos. Al utilizar el reproductor se pueden visualizar imgenes de cine en un monitor estndar; funcionando a velocidad x16 se visualiza movimiento continuo directamente desde la cinta. D2 Modelo de VTR para seales compuestas (codificadas) digitales PAL o NTSC. Utiliza cinta de 19 mm. y graba hasta 208 minutos en una nica cassette. Ni las cassettes ni el formato de grabacin son compatibles con D1. El D2 se ha utilizado con frecuencia como un claro sustituto de los VTRs de 1 pulgada. Aunque ofrece buenas posibilidades de funciones especiales y generaciones mltiples sin prdidas, el tratarse de un sistema codificado implica que las caractersticas derivadas de la codificacin estn presentes. El usuario debe ser consciente del 'cross color', huellas de transcodificacin, poco ancho de banda de crominancia y secuencias de 'color framing'. Si se emplea un formato de 8 bits para muestrear la totalidad de la seal codificada se produce una reduccin de amplitud en la resolucin, haciendo que el D2 sea ms susceptible a la aparicin de artificios de 'contorneado'. D3 Modelo de VTR que utiliza cintas de 1/2 pulgada para grabar seales compuestas (codificadas) PAL o NTSC digitalizadas y muestreadas a 8 bits. Se dispone de cassettes desde 50 hasta 245 minutos. Puesto que utiliza una seal compuesta las caractersticas son en general las mismas que para el D2 excepto que el tamao de la cassette de 1/2 pulgada ha permitido la creacin de una gama completa de equipos VTR con el mismo formato, incluyendo camascopios.

D5 Formato de VTR que utiliza la misma cassette que el D3 pero graba seales en componentes muestreadas segn las recomendaciones ITU-R 601 con 10 bits de resolucin. Mediante una decodificacin interna los VTRs D5 pueden reproducir cintas D3 y proporcionar salidas en componentes. Al tratarse de un grabador de vdeo digital por componentes sin compresin, el D5 ofrece las mismas prestaciones que el D1, por lo que resulta adecuado para postproduccin y tambin para su uso general en estudios. Adems de su utilidad para los sistemas actuales de TV de 625 y 525 lneas, este formato tambin permite la grabacin HDTV mediante una compresin de alrededor de 5:1. Datagrama Unidad bsica de informacin transmitida en redes de conmutacin de paquetes. Los mensajes se transmiten de forma dispersa y el receptor se encarga de restablecer el orden correcto. dB Ver Decibelio DCT (compresin) Transformada discreta del coseno (Discrete Cosine Transform). Mtodo muy extendido de compresin de datos de imgenes de vdeo digital que consiste bsicamente en analizar bloques de la imagen (normalmente de 8 x 8 pixels) segn frecuencias, amplitudes y colores. JPEG se basa en DCT. DD2 Grabadores de datos que han sido desarrollados para ofrecer (segn las normas para ordenadores) gran capacidad de almacenamiento de datos (que pueden ser imgenes), utilizando la misma cinta que el D2. Se dispone de una gama de velocidades de transferencia de datos para adaptarse a los interfaces de ordenadores. Al igual que en otros medios de almacenamiento para ordenadores, las imgenes no se pueden visualizar directamente, y la edicin es difcil. Decibelio (dB) Unidad de medida que expresa relaciones utilizando escalas logartmicas y que se emplea para expresar magnitudes vinculadas a la percepcin humana auditiva o visual. Se pueden asociar muchos atributos diferentes al punto de referencia denominado 0 dB - por ejemplo un nivel estndar de sonido o potencia - y obtener medidas relativas a esa referencia. Muchos niveles de funcionamiento se expresan en dB - por ejemplo la relacin seal/ruido (S/N). Las relaciones en dB se definen segn la expresin: 20 log10 (Nivel 1/Nivel2) donde los niveles 1 y 2 pueden ser audio, vdeo o cualquier otro nivel de voltaje apropiado. Deteccin de errores, encubrimiento y correccin Ningn medio de grabacin digital es perfecto. Tanto los discos como las cintas magnticas contienen unas pocas reas de grabacin marginales donde la grabacin y la reproduccin son difciles o incluso imposibles. Sin embargo, los errores se pueden detectar y remediar por medio de encubrimientos o correcciones. Lo primero intenta ocultar el problema haciendo que no sea tan apreciable mientras que lo ltimo corrige realmente el error de forma que la salida de datos sea perfecta. Cuando los datos grabados son una imagen, un error se puede disimular sencillamente utilizando datos de lneas de TV o de campos previos o posteriores. No se garantiza que el resultado sea idntico al original pero el proceso es relativamente simple y rpido. Si la informacin almacenada procede de una base de datos, un programa de ordenador o es para un procesamiento de imagen ms especial, entonces es esencial una exactitud de datos del 100%. Esto puede asegurarse grabando los datos de manera que se pueda detectar cualquier error y entonces calcular el dato correcto exacto a partir de otra informacin grabada. Entonces se trata de correccin de errores. Una diferencia entre los sistemas de ordenadores y la TV es que esta ltima es continua y no puede esperar una correccin posterior. O bien el resultado correcto tiene que estar listo a tiempo o se tiene que realizar alguna otra accin; la funcin debe continuar - dejando un margen muy estrecho de tiempo para cualquier correccin de errores en TV. En contraste con esto, un ordenador por lo general puede funcionar ms lento durante un momento o esperar unos pocos milisegundos. Los VTRs digitales monitorizan el porcentaje de errores y presentan indicaciones de errores excesivos que, aunque no inmediatamente visibles, pueden aumentar durante pases mltiples. El sistema de discos Dylan incorpora correccin de errores. Aunque el nmero de errores en los discos suele ser mucho ms reducido que los supuestos en una cinta de vdeo digital, tambin pueden ocurrir. Para esto existe redundancia de discos y se comprueba la reproduccin de todos los datos. Si se detecta un error, se dispone de suficiente informacin adicional almacenada para calcular el dato correcto y sustituirlo. El fallo total de un dispositivo de disco se puede subsanar regenerando los datos perdidos y grabndolos en un disco nuevo - haciendo que el sistema sea muy exacto y seguro. Diagnsticos Pruebas para verificar el funcionamiento correcto del hardware y el software. Al aumentar la complejidad de los sistemas digitales, las pruebas automticas incorporadas se convierten en parte esencial del equipo. Es necesario aadir hardware y software extra para la realizacin de dichas pruebas. Los sistemas digitales as equipados pueden ser verificados rpidamente por un ingeniero de mantenimiento cualificado, lo que agiliza su reparacin.

Diagnsticos remotos Los diagnsticos se pueden realizar a menudo localmente desde un terminal (normalmente mediante un PC con un software de simulacin de terminal). Igualmente, el terminal puede ser remoto, conectado va modem por una lnea telefnica. De esta manera cualquier equipo configurado adecuadamente y localizado en cualquier lugar (donde se disponga de una lnea telefnica) se puede chequear, y algunas veces reparar, por personal de servicio especializado. Los sistemas mltiples interdependientes, como un servidor de vdeo y sus "clientes", pueden requerir diagnsticos simultneos. En este caso, la combinacin de varios terminales en una pantalla ampla de forma efectiva el diagnstico remoto a situaciones ms complejas. Digitalizador Sistema que convierte una entrada analgica en una representacin digital. Algunos ejemplos incluyen convertidores analgico-digitales (ADCs), tableros y ratones. Algunos de stos, los ratones y los tableros por ejemplo, son sistemas que toman una medida espacial y la presentan al ordenador en forma digital. Discos Ver Discos duros, Discos Opticos Discos duros (discos fijos) Los dispositivos de disco duro o fijo comprenden un conjunto de hasta 10 discos rgidos cubiertos de xido magntico, cada uno capaz de almacenar datos en ambas caras. Cada superficie de grabado tiene una cabeza de lectura/escritura, y cualquiera de ellas se puede activar en un momento determinado. Los discos duros proporcionan acceso rpido a grandes cantidades de datos. La tecnologa del disco duro est avanzando muy rpidamente; capacidades cada vez ms grandes estn disponibles en espacios ms pequeos y a menor coste por megabyte. Los que estn en el mercado actualmente varan en capacidad desde alrededor de 200 Mbytes a 9 Gbytes en dispositivos de 3,5 pulgadas y hasta 18 Gbytes en dispositivos de 5,25 pulgadas. Durante los ltimos 15 aos las capacidades se han duplicado constantemente cada dos aos y esa tendencia parece continuar. Las velocidades de transferencia de datos varan de 1 a 20 Mb transferencias/seg. Mientras que las capacidades crecen y las velocidades de transferencia son cada vez ms rpidas, el acceso sigue con mucho sin llegar a ser el necesario para ofrecer acceso aleatorio en tiempo real para televisin. Discos fijos Ver Discos duros Discos magneto pticos Ver Discos pticos Discos pticos Discos que utilizan tcnicas pticas, normalmente lser, para grabar y reproducir el material. Ofrecen grandes capacidades de almacenamiento en pequeas reas, siendo el ms comn el disco compacto de 5 1/4 pulgadas, extrable y con velocidades de transferencia algo ms lentas que las de los discos magnticos fijos - pero ms rpidos que los disquetes. Los discos pticos 'WORM' (escribe una vez, lee muchas -Write Once, Read Many), aparecieron por primera vez con 2 Gbytes de capacidad en cada cara de una superficie de 12 pulgadas - til para archivar imgenes. En 1989 se introdujo el disco magneto ptico de lectura/escritura (MO) que puede volver a escribirse hasta un milln de veces. Con su modesto tamao, tan slo 5 1/4 pulgadas de dimetro, el cartucho, realizado segn normalizacin ISO, puede almacenar 325 Mbytes por cara - ofreciendo almacenamiento extrable de bajo coste para ms de 700 imgenes de TV por disco. Una variante de esta tecnologa es el disco de cambio de fase pero no es compatible con la norma ISO. En 1994 se introdujo un sistema de disco MO mejorado con una capacidad de 650 Mbytes por cara, 1,3 Gbytes por disco. En 1996 se ha producido una segunda duplicacin de capacidad ofreciendo 2,6 Gbytes en un disco extrable. Adems de las ventajas obvias para almacenar imgenes de TV, resulta particularmente til cuando se utilizan imgenes de gran formato, como por ejemplo en impresin y en cine. Discos Winchester Forma particular de disco duro en el cual varias bandejas de discos con sus cabezas asociadas se sellan dentro de una caja en una cmara limpia. Ofrecen un funcionamiento muy fiable con MTBFs de 1.000.000 de horas - y ms. La ausencia de polvo permite que las cabezas de lectura/escritura se mantengan muy cerca de la superficie del disco (ms cerca que el tamao de una partcula de polvo media) lo que implica que los datos se puedan empaquetar de forma mucho ms compacta que lo que sera posible de otro modo. Disquetes (discos floppy) Medio de almacenamiento que consiste en un disco flexible fino cubierto de xido magntico y guardado en el interior de una funda protectora dentro de la cual puede girar. Son ligeros, baratos y porttiles pero no tan fiables como otros medios como por ejemplo los discos Winchester. Su portatilidad les ha hecho muy populares en el mercado de PCs como soporte de software. Los primeros floppies de 8 pulgadas fueron sustituidos por versiones de 5,25 y actualmente por una versin de 3,5 pulgadas - el micro floppy. Puede tener una capacidad de hasta 1,4 Mbytes - lo suficiente para un nico cuadro de TV. Los discos magneto-pticos, con capacidades mucho mayores y velocidades de transferencia de datos muy superiores, resultan ms convenientes para el almacenamiento de imgenes.

Dither (Oscilacin) En televisin digital, las imgenes analgicas originales se convierten en dgitos: un intervalo continuo de valores de luminancia y crominancia se traducen en un conjunto de dgitos. Mientras que algunos valores analgicos se correspondern exactamente con dichos dgitos, otros caern, inevitablemente, en medio. Dado que siempre existir un cierto grado de ruido en la seal analgica original, puede existir "dither" en los dgitos en el bit menos significativo (Least Significant Bit) (LSB) entre los dos valores ms cercanos. Esto tiene la ventaja de permitir al sistema digital que refleje los valores analgicos entre LSBs para proporcionar una representacin digital muy exacta del mundo analgico. Si la imagen es generada por un ordenador, o como resultado de un procesamiento digital, el "dither" puede no existir - dando lugar a efectos de 'contorneado'. Utilizando Redondeo Dinmico se puede aadir "dither" a las imgenes para ofrecer un resultado ms exacto. NT: Algunos autores se refieren a "Dither" como 'Indecisin'. DRAM RAM (memoria de acceso aleatorio - Random Access Memory) dinmica. Circuitos integrados (chips) de memoria de alta densidad y poco coste. Su importancia es tal que los japoneses los llaman el "arroz de la electrnica". Las DRAM se usan mucho en ordenadores y en general en diseo de circuitos digitales, pero tambin para construir memorias de cuadro y de animacin. Al ser de estado slido, no hay partes mviles y ofrecen el mtodo disponible ms compacto para acceder o almacenar datos. Cada bit se almacena en un nico transistor, y el chip debe ser alimentado y temporizado para conservar los datos. Los tamaos disponibles actualmente son 4 y 16 Mbits (por chip), y 64 Mbits que est empezando a llegar al mercado. El desarrollo contina con planes para producir chips de 256 Mbits a finales de los '90 y proseguir en el siglo que viene. Este proyecto requerir el uso de litografa de rayos X para conseguir chips tan pequeos como un cuarto de micrometro - cuatrocientas veces ms delgado que un pelo humano. DVC Formato de vdeo digital (Digital Video Cassette). La prxima generacin de VCRs de consumo es una cooperacin entre Hitachi, JVC, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Sanyo, Sharp, Thomson y Toshiba. Es digital y utiliza cinta de 6,35 mm para grabar televisin HDTV, 625/50 y 525/60. El formato utiliza compresin digital DCT intra-trama (alrededor de 5:1) para grabar vdeo a 13,5 Mhz, 8 bits 4:1:1 (525/60) o 4:2:0 (625/50) ms dos canales de audio a 16 bits/48 o 44,1 Khz, en una cassette estndar de 4,5 horas (14,6 x 78 x 125 mm) o en una ms pequea de 1 hora (12,2 x 48 x 66 mm). La velocidad de grabacin del vdeo es de 25 Mbits/seg. DVC Pro Adaptacin del DVC para un sistema de camascopios ENG. El tamao compacto de la cassette y la platina junto con la disponibilidad de los componentes ofrecida por los fabricantes garantizarn precios bajos y alta calidad. DVTR DVTR - Magnetoscopio digital (Digital Video Tape Recorder). El primer DVTR para uso comercial apareci en 1986, funcionando segn la norma digital por componentes ITU-R 601 y la norma asociada D1 para DVTRs. Utiliza cassettes de 19 mm. que graban 34, 78 o (usando cinta ms delgada) 94 minutos. En la actualidad hay muchos formatos DVTR disponibles. D2 y D3, que graban ambos seales compuestas, estn diseados principalmente para reemplazar mquinas analgicas de formato C; el Betacam digital utiliza una compresin de datos suave (alrededor de 2:1) para grabar vdeo ITU-R 601. El D5, al igual que el D1, graba la seal ITU-R 601 completa, no comprimida, pero usando cintas de 1/2 pulgada. Se espera que aparezca, por lo menos, un formato ms - el DVC grabar seales ITU-R 601 comprimidas en cinta de 6,35 mm. Las generaciones mltiples en DVTRs no sufren degradaciones debidas a ruido de cinta, moir, etc. Sin embargo la cinta est sometida al desgaste y las roturas. La posibilidad de que esto produzca errores y dropouts exige circuitera compleja para ocultar los errores. En casos extremos, las pasadas mltiples pueden introducir texturas acumulativas u otros artificios.

-EEBU Unin Europea de Radiodifusin (European Broadcasting Union). Organizacin compuesta por los organismos de radiodifusin Europeos para coordinar los intereses tcnicos y de produccin de la radiodifusin Europea. Su estructura cuenta con varios comits que establecen recomendaciones (por ejemplo, Tech. 3246-E) para la ITU-R. ECC Comprobacin y correccin de errores (Error Check and Correct). Bloque de datos de prueba, normalmente aadido a un paquete de datos en un canal de comunicacin o a un bloque de datos en un disco, que permite al sistema receptor o lector tanto detectar pequeos errores en el flujo de datos (causados por ruido de lnea o defectos de disco) como corregirlos, siempre que no sean demasiado largos. EDTV Trmino general que describe la televisin de definicin extendida (Extended Definition TeleVision), codificada dentro de los canales de transmisin existentes y que permite la difusin de imgenes para pantalla ancha con velocidad de barrido convencional. En Japn, EDTV-I es un sistema NTSC modificado. Incluye barrido progresivo y seal de referencia de cancelacin, y a veces se denomina como Clearvision. EDTV-II es la

segunda generacin del sistema e incorpora una relacin de aspecto de 16 x 9 y sonido PCM. El negro alrededor de la imagen, visto en una pantalla 4x3, contiene informacin complementaria que mejora la presentacin en una pantalla 16x9 (como los "realces" o "helpers" de PALplus). Encriptacin (Cifrado) Proceso de codificacin de datos de manera que es necesario un cdigo especfico o clave para recuperar los datos originales. En broadcast se utiliza para proteger las transmisiones contra los receptores no autorizados como suele ocurrir en sistemas de cable o de satlites. ENG Produccin electrnica de noticias (Electronic News Gathering). Trmino aplicado a un equipo porttil de pequeas dimensiones con una cmara de TV con calidad broadcast, VTR y/o enlace de microondas, generalmente usado para noticias. Fue creado para distinguir entre produccin de noticias en pelcula y en cinta de vdeo (electrnica). Tambin referido a equipos de edicin porttiles o compatibles con el estudio. Espacio de color Gama de colores entre unas referencias especificadas. Tpicamente se citan tres referencias, tales como RGB, o Y, R-Y, B-Y y tono (Hue), saturacin (Saturation) y luminancia (Luminance) (HSL). Para impresin se utilizan ciano (Cyan), magenta (Magenta), amarillo (Yellow) y negro (Black) (CMYK). Trasladar imgenes de uno a otro es factible pero exige realizar un proceso de forma cuidadosa. Las operaciones entre diferentes medios impresin, cine y TV - requieren conversiones en el espacio de color. Ethernet Es un tipo de red de rea local (Local Area Network) (LAN) muy utilizada para interconectar ordenadores y normalizada segn IEEE 802.3, que permite a fabricantes muy diversos producir interfaces compatibles y aumentar las capacidades - repetidores, "puentes", etc. La velocidad de transmisin de datos es de 10 Mbits/seg o de 100 Mbits/seg para la Ethernet rpida, pero las cabeceras en los datos empaquetados y la separacin de paquetes provoca que el rendimiento real suela ser de 5 a 10 veces menor que dicha velocidad. Utilizando protocolos de acceso mltiple con deteccin de colisin (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) (CSMA/CD) un posible interlocutor de la red, en lugar de esperar su turno (como en el caso de una LAN "Token Passing Ring") simplemente espera hasta que el cable est libre. Existen muchos medios de conexin para Ethernet que varan desde cobre hasta fibra ptica. Actualmente los tres ms comunes son: 10 Base 2 Ethernet Thinwire (de cable fino) que utiliza cable coaxial de 50 ohms y conectores BNC, de coste relativamente bajo. La longitud mxima, sin repetidores, es de 180 m. y se pueden conectar hasta 30 dispositivos. 10 Base 5 Ethernet Thickwire (de cable grueso) estndar que utiliza cables coaxiales gruesos y conectores AUI. La longitud mxima sin repetidores es de 500 m., y se pueden conectar hasta 100 dispositivos. 10 Base T El estndar para cable de pares trenzados de 4 hilos que utiliza conectores RJ. Proporciona un coste extremadamente bajo en relacin a la capacidad de red del nodo. 100 Base TX "Ethernet rpida" capaz de alcanzar los 100 Mbits/seg. EUREKA Organismo parlamentario europeo que apoya y coordina proyectos de investigacin europeos con colaboracin internacional. EXOR Operacin matemtica que efecta un OR EXclusivo en un nmero determinado de bits de datos. Por ejemplo el EXOR de dos bits es 1, slo si exactamente uno de ellos es 1. El EXOR se utiliza mucho para recuperacin de datos (ver: RAID). Si se almacena el EXOR de un cierto nmero de bloques de datos, cuando se pierde uno de dichos bloques, se puede deducir su contenido realizando una operacin EXOR entre los bloques no daados y el EXOR almacenado.

-FFDDI Interfaz de distribucin de datos por fibra (Fibre Data Distribution Interface). Interfaz de datos de alta velocidad para fibra ptica que funciona hasta a 100 Mbits/seg. FDDI se utiliza sobre todo como red principal de distribucin de datos en redes de ancho de banda ms estrecho como Ethernet o "Token Ring. Fragmentacin Dispersin de los datos en un soporte de almacenamiento (disco) provocado por sucesivas operaciones de grabacin y borrado. Generalmente esto a la larga dar como resultado que el soporte sea cada vez ms lento una situacin inaceptable en la grabacin o reproduccin de vdeo. La ralentizacin se produce por el incremento del tiempo necesario para acceder a los datos aleatoriamente. En tales sistemas, las rutinas de defragmentacin organizan los datos (copindolos de una parte del disco a otra) de forma que sean accesibles en el orden adecuado a la hora de reproducirlos. Debe quedar claro que cualquier cambio al reproducir, ya sea en el orden o en la revisin de una edicin, requerir una nueva defragmentacin Los sistemas de almacenamiento de acceso aleatorio real, capaces de reproducir los cuadros en cualquier orden a velocidad de vdeo, nunca necesitan defragmentacin.

Frecuencia Nmero de oscilaciones de una seal en un periodo de tiempo determinado (normalmente un segundo). Por ejemplo define las frecuencias de subportadora en los sistemas analgicos, o las frecuencias de reloj en los sistemas digitales. A continuacin se incluyen algunas de las frecuencias ms comunes en TV: subportadora PAL: 4,43 Mhz subportadora NTSC: 3,58 Mhz frecuencia de reloj ITU-R 601: 27 Mhz frecuencia de muestreo de luminancia ITU-R 601: 13,5 Mhz frecuencia de muestreo de crominancia ITU-R 601: 6,75 Mhz frecuencia de muestreo Y HDTV: 72 Mhz (1250/50), 74,5 Mhz (1125/60) FTP Protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Protocol). Protocolo estndar de alto nivel para transferencia de ficheros de una mquina a otra. FTP se suele implementar en el nivel de aplicacin (del modelo multicapa ISO). Fuentes vectoriales Fuentes que se almacenan en forma de informacin vectorial - conjuntos de longitudes y ngulos que describen cada carcter. Esto ofrece la ventaja de usar relativamente poco espacio de almacenamiento y adems dicho carcter se puede presentar limpiamente en prcticamente cualquier tamao. Sin embargo, exige que se le aplique un proceso de conversin RIP (Raster Image Process) o "rasterizado" antes de poder utilizarlo - lo que requiere una potencia de procesamiento importante si se va a usar interactivamente para el dimensionamiento y la composicin de un grfico. Full motion video (fotogramas en movimiento) Trmino general que se aplica a imgenes en movimiento presentadas en un equipo de visualizacin. Su calidad vara y no est definida.

-GGeneracin (prdida) Cada grabacin o regrabacin constituye otra generacin de material (vdeo y/o audio). Las prdidas de generacin describen la degradacin causada por grabaciones sucesivas. El material recin grabado constituye la primera generacin, una regrabacin crea la segunda, etc. Esto es una de las mayores preocupaciones al trabajar en una sala analgica, pero lo es mucho menos al operar en una digital, aunque los DVTRs estn sujetos a la aparicin de dropouts en la cinta, que aumentan con el uso de la misma. Tpicamente los DVTRs deberan proporcionar por lo menos veinte generaciones antes de que aparezcan artificios perceptibles. Los mejores resultados de multigeneracin se obtienen con sistemas basados en disco que graban la seal ITUR 601 no comprimida. Los discos se pueden volver a grabar millones de veces sin que se produzcan dropouts o errores. Las generaciones no tienen lmite. En los ltimos aos la proliferacin de equipos de procesamiento de vdeo tales como decodificadores y DVEs, as como el uso de compresin, implica que ahora hay muchos ms factores que pueden contribuir de manera significativa a la prdida de generacin. La calidad de dichos equipos de procesamiento debe, por tanto, tenerse en cuenta. Global (control) Nivel mximo de control en un sistema DVE multicanal. Se puede controlar un cierto nmero de objetos (canales) simultneamente, por ejemplo para alterar su opacidad o para moverlos conjuntamente en relacin a un eje global - que puede estar bastante separado de los propios objetos. De esta forma se puede cambiar el punto de vista del conjunto de los objetos. Por ejemplo, un cubo construido a partir de seis canales se puede mover en el espacio 3D. GOP Grupo de imgenes (Group Of Pictures). En una seal MPEG, el GOP es un grupo de cuadros entre dos cuadros I sucesivos, siendo los dems cuadros P y/o B. En la aplicacin ms utilizada, transmisin de televisin, el GOP es tpicamente de 12 cuadros, pero esto puede variar - se puede generar una nueva secuencia que comience con un cuadro I si hay un cambio grande en la entrada, como por ejemplo un corte. Gama de cuantificacin Las seales de vdeo analgico tienen que ser cuantificadas antes de la digitalizacin en un ADC, de manera que la amplitud total de la seal utilize todos los niveles disponibles en el sistema digital. La norma de codificacin digital ITU-R 601 especifica que el nivel de negro se corresponda con el nivel 16 y el de blanco con el 235. Los sistemas de ordenadores suelen funcionar con una gama de cuantificacin diferente: el negro corresponde al nivel 0 y el blanco al 255. Obviamente, pasar de un sistema a otro requiere un procesamiento para ajustar la seal. Grabador de disco digital (DDR) Sistemas de disco que graban vdeo digital (Digital Disk Recorder). Tpicamente se basan en dispositivos de disco de transferencia en paralelo y ofrecen poco tiempo de grabacin, alrededor de un minuto o as. Su aplicacin suele ser como "cach" de vdeo y para proporcionar una fuente extra de vdeo digital a un coste

mucho menor que un DVTR. Aunque tambin tienen la ventaja de no necesitar pre-rolls o bobinados de ningn tipo, su funcionamiento no es de acceso aleatorio real. Grand Alliance (HDTV digital) Agrupacin de los Estados Unidos, formada en Mayo de 1993, para producir "lo mejor de lo mejor" de los sistemas de HDTV propuestos inicialmente. Los participantes son: AT&T, General Instrument Corporation, Instituto de Tecnologa de Massachussetts, Philips Electrnica de Consumo, Centro de Investigacin David Sarnoff ,Thomson Electrnica de Consumo y Zenith Electronics Corporation. La transmisin utiliza compresin MPEG-2 y audio con sonido envolvente (surround) comprimido con Dolby AC3. Con objeto de dar cabida a una gran variedad de material fuente, incluido el procedente de ordenadores, se incluyen dos modelos de lneas cada una funcionando a 24, 30 y 60 Hz. Cualquier receptor ha de ser capaz de funcionar con todos los formatos. Los formatos de barrido de imagen son: 1) Formato espacial (imagen activa) 1.280 pixels x 720 lneas Frecuencias 23,976/24 Hz con exploracin continua 29,97/30 Hz con exploracin continua 59,94/60 Hz con exploracin continua 2) Formato espacial (imagen activa) 1.920 pixels x 1.080 lneas Frecuencias 23,976/24 Hz con exploracin continua 29,97/30 Hz con exploracin continua 59,94/60 Hz con exploracin entrelazada* * Una variante permite 1440 x 1080 pixels activos. Todos los pixels son cuadrados y aunque sus frecuencias de muestreo varan, todas oscilan alrededor de 75 Mhz. Hay un Nivel de Transporte que empaqueta vdeo, audio y datos auxiliares y permite que su mezcla vare dinmicamente - abriendo la puerta a nuevos servicios y formas de programacin ( por ejemplo muchos canales de audio estreo, distribucin de software de ordenadores o imgenes de muy alta resolucin). Los datos se comprimen a 19,3 Mbits por segundo y se transmiten en un canal analgico de 6 Mhz. GUI Interfaz grfico de usuario (Graphical User Interface). Mtodo para operar un sistema mediante el uso de grficos interactivos presentados en una pantalla. Ejemplos en el campo de los ordenadores son el Macintosh de Apple y Windows de Microsoft, ambos diseados para usos de propsito general y que funcionan normalmente con un ratn. En 1981, Quantel introdujo el Paintbox con su sistema de men en pantalla que funciona con una tableta y un lpiz sensibles a la presin. Esta herramienta de control se ha desarrollado ms con posterioridad para cubrir una serie muy amplia de operaciones que incluyen DVEs, edicin, control de VTR y audio y se aplica a la gama completa de equipos Quantel. Adems de su xito en ofrecer un control efectivo, tambin permite actualizaciones sencillas para ofrecer nuevos servicios.

-HHardware dedicado Hardware y software diseados para una tarea especfica (por ej. un DVE), no de propsito general (ordenador). El hardware dedicado proporciona velocidades de proceso muy superiores, de 10 a 100 veces, a las de los sistemas que utilizan la misma tecnologa aplicada a una arquitectura y a un software de sistema operativo de propsito general. Esto resulta importante en el tratamiento de imgenes, donde las tareas requieren una gran potencia de procesado sobre todo cuando las exigencias crecen en proporcin al tamao del fichero de la imagen. HDTV Televisin de alta definicin (High Definition Television). Formato de televisin que se caracteriza por una nueva pantalla con relacin de aspecto de 16:9 ( la actual es de 4:3) y capaz de reproducir con mucho ms detalle ( de 5 a 6 veces ms) que los sistemas de broadcast existentes. HDTV no se debe confundir con variantes de pantalla ancha del PAL (PALplus), NTSC o SECAM en los que aunque la forma de la pantalla vara, la mejora de calidad es pequea comparada con el HDTV. No existen acuerdos sobre el deseado estndar mundial de HDTV. En Europa se ha elegido el sistema 1250/50, por su sencilla relacin con 625/50, mientras que en E.E.U.U. se ha adoptado 1050/59.94, por su relacin con 525/59.94. El nico consenso logrado hasta ahora es que la transmisin, para los enlaces y la difusin a los hogares de los telespectadores, ser digital y comprimida, utilizando MPEG-2. Los E.E.U.U. han elegido el sistema desarrollado por "Grand Alliance" para televisin avanzada. ITU-R tiene dos estndares de produccin basados en los formatos 1125/60 y 1250/50. Ver el documento 709 de ITU. Hexadecimal Sistema de numeracin, normalmente denominado 'Hex', que funciona en base 16 y resulta especialmente til como mtodo de escritura rpida para describir nmeros binarios. Los nmeros decimales 0-9 son los mismos en Hex, 10 es A, 11 es B y as hasta 15 que es F.

Hex (Decimal Binario) 0-9 0-1001 0-9 10 1010 A 11 1011 B 12 1100 C 13 1101 D 14 1110 E 15 1111 F 16 10000 10 27 11011 1B 100 1100100 64 255 11111111 FF

-IICMP Protocolo de mensaje de control entre redes (Internet Control Message Protocol). La parte del protocolo entre redes que se ocupa de los mensajes de control y de error del nivel de transmisin de datos. Constituye el segundo nivel del modelo de comunicaciones OSI (Open Systems Interconnect). Agrupa los mensajes y coordina su flujo. Imagen activa El rea de un cuadro de TV que contiene la informacin de la imagen. Fuera del rea activa estn el borrado de lnea y de campo que a grandes rasgos, pero no exactamente, corresponde a las reas definidas por los sistemas analgicos de 525 y 625 lneas originales. En la TV digital las reas de supresin/activas estn definidas por ITU-R 601, SMPTE RP125 y EBU 3246-E. Tanto para el formato de 525 lneas como para el de 625: la longitud de la lnea activa es de 720 muestras de luminancia a 13,5 Mhz = 53,3 microsegundos. En vdeo digital no hay medias lneas como en el analgico. El perodo de supresin de campo consiste en: Formato 625/50 525/60 Campo 1 24 lneas 19 lneas Campo 2 25 lneas 19 lneas Lneas activas/cuadro 576 487 Interfaz digital serie (SDI) (Serial Digital Interface). Norma basada en una velocidad de transferencia de 270 Mbits/seg. Se trata de un interfaz independiente de la polaridad, de 10 bits, codificado, con codificacin comn para vdeo digital tanto ITU-R 601 por componentes como compuesto y cuatro canales de audio digital (embebido). La mayora de los equipos digitales nuevos de broadcast incluyen SDI, lo cual simplifica mucho su instalacin y la distribucin de la seal. Utiliza el conector BNC de 75 ohm y cable coaxial estndares que se utilizan comnmente para vdeo analgico, y puede transmitir la seal ms de 200 metros (dependiendo del tipo de cable). Se estn estudiando estndares serie para HDTV - en este caso la fibra ptica puede ofrecer interconexiones mejores. Interpolacin (espacial) Al reposicionar una imagen digital o al modificar su tamao inevitablemente se diferentes pixels que en la imagen original. La copia o la eliminacin directa de conseguir resultados mucho mejores, los nuevos pixels tienen que interpolarse adecuadamente las medias ponderadas de los pixels adyacentes. La calidad de tcnicas utilizadas y del nmero de pixels usados para su clculo.

necesitan ms, menos o pixels provoca artificios. Para - ser calculados realizando los resultados depender de las

Interpolacin (temporal) Interpolacin entre el mismo punto del espacio en cuadros sucesivos. Se puede utilizar para suavizar el movimiento y se usa mucho en convertidores de norma para reducir la oscilacin provocada por la diferencia en la frecuencia de campo de 50/60 Hz. Esta tcnica se puede adaptar para generar cuadros promedio para efectos especiales. ISDN Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) (Integrated Services Digital Network) - permite la transmisin de datos a alta velocidad por la red pblica telefnica. La RDSI opera en rangos que varan desde la "velocidad bsica" (Basic Rate) a 64 Kbits/seg. hasta la "velocidad primaria (Primary Rate) a 2 Mbits/seg. (normalmente denominada ISDN-30 ya que incluye 30 canales de "velocidad bsica). La mayor parte del mundo occidental tiene actualmente la capacidad para instalar ISDN-2 a 128 kbits/seg. y se espera un crecimiento muy rpido para la RDSI en general. En el campo de la televisin y del cine, las instalaciones de audio ya lo estn utilizando. El coste de una llamada suele ser el mismo que en un telfono normal. Quantel ha desarrollado sistemas que permiten el intercambio de imgenes entre sus mquinas de forma global utilizando RDSI y otras tecnologas como "Frame Relay", SMDS, ATM, etc.; un cuadro de TV tarda de 2 a 3 minutos en transmitirse a la "velocidad bsica" de RDSI. En teora la RDSI funciona internacionalmente pero existen variaciones en cuanto a normas, servicios y tecnologas de adaptadores RDSI. Algunos operadores en E.E.U.U. utilizan un sistema similar, el Switch 56 (que opera a 56 Kbits /seg. y va aumentando), aunque la disponibilidad de la RDSI es cada vez mayor.

ISO Organizacin Internacional de Normas (International Standards Organisation). Organizacin internacional que especifica normas internacionales en reas muy diversas, incluyendo protocolos de red, sistemas de compresin, discos, etc. Ver: Directorio ITC Comisin Independiente de Televisin (Independent Television Commission). Como regulador, es responsable tanto legal como tcnicamente de toda la programacin independiente en el Reino Unido, ya sea por cable, por satlite o por va terrestre. ITS Sociedad Internacional de produccin de Televisin (International Teleproduction Society). Asociacin en Estados Unidos de miembros de la industria de la TV dedicados a promocionar y ampliar el uso del vdeo como medio de comunicacin. Tambin tiene un organismo en U.K. ITU Unin Internacional de Telecomunicaciones (International Telecommunications Union). Organismo regulador de las Naciones Unidas que cubre todas las formas de comunicacin. La ITU establece normas obligatorias y regula el espectro de radiofrecuencia. ITU-R (anteriormente CCIR) se ocupa de los temas de gestin y regulacin del espectro de radio mientras que la ITU-T (anteriormente CCITT) se ocupa de la normalizacin de las telecomunicaciones. ITU-R 601 Esta norma define los parmetros de codificacin de la televisin digital para estudios. Es el estndar internacional para la digitalizacin de vdeo en componentes tanto para el sistema de 525 lneas como para el de 625 y se deriva del SMPTE RP125 y del EBU Tech. 3246-E. ITU-R 601 se aplica tanto a las seales diferencia de color (Y, R-Y, B-Y) como al vdeo RGB, y define sistemas de muestreo, valores de la matriz RGB/Y, R-Y, B-Y y caractersticas de filtrado. No define sin embargo el interfaz electro-mecnico - ver ITU-R 656. ITU-R 601 normalmente se refiere al vdeo digital por componentes diferencia de color (en lugar de al RGB), para el cual define un muestreo 4:2:2 a 13,5 Mhz con 720 muestras de luminancia por lnea activa y digitalizacin con 8 10 bits. Se acepta una pequea reserva por debajo del negro en el nivel 16 y por encima del blanco en el nivel 235 para minimizar distorsiones de ruido y sobremodulaciones. Utilizando una digitalizacin con 8 bits son posibles aproximadamente 16 millones de colores diferentes: 28 cada uno para Y (luminancia), Cr y Cb (seales diferencias de color digitalizadas) = 224 = 16.777.216 combinaciones posibles. La frecuencia de muestreo de 13,5 Mhz se eligi con objeto de ofrecer una norma de muestreo comn polticamente aceptable para los sistemas de 525/60 y 625/50, siendo mltiplo de 2,25 Mhz, la frecuencia comn ms baja que proporciona un patrn de muestreo esttico para ambos. ITU-R 656 Interfaces para las seales de vdeo digital en componentes en los sistemas de televisin de 525 y 625 lneas. Establece la norma internacional para interconectar equipos digitales de televisin que funcionan de acuerdo con la norma 4:2:2 definida en ITU-R 601, que deriva de las normas SMPTE RP125 y EBU Tech 3246-E. Define la seal de borrado, las palabras de sincronismo embebidas, los formatos de multiplexacin de vdeo usados por los interfaces serie y paralelo, las caractersticas elctricas del interfaz y los detalles mecnicos de los conectores.

-JJPEG Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos (Joint Photographic Experts Group), ISO/ITU-T. JPEG es una norma para la compresin de datos de imgenes fijas (intra-campo). Concretamente, su trabajo tiene que ver con imgenes codificadas de acuerdo con la norma ITU-R 601. JPEG utiliza DCT, ofrece compresin de datos con una relacin entre dos y cien veces y se definen tres niveles de procesamiento: codificacin bsica, extendida y "sin prdidas. En general, es de esperar que la compresin introduzca algn tipo de prdida o degradacin en la imagen, dependiendo su grado del algoritmo utilizado as como de la relacin de compresin.

-KKey Ver Llave, Llave de croma. Keyer Ver Llave, Llave de croma.

-LLatencia Factor de tiempo de acceso a los datos debido a la rotacin del disco. Cuanto ms rpido gire un disco, antes se

llegar a la posicin donde se pueden empezar a leer los datos buscados. Como los dimetros de los discos han disminuido, la velocidad de giro ha tendido a aumentar, pero existe an mucha variacin. Los dispositivos modernos de 31/2 pulgadas tienen velocidades de giro tpicas de 3.600 y 7.200 revoluciones por minuto de forma que una revolucin se completa en 16 o en 8 ms. respectivamente. Esto se representa en las especificaciones del disco como una latencia media de 8 o de 4 ms. Lineal (llave) Superposicin selectiva de una seal de vdeo sobre otra; la relacin entre el fondo y la imagen superpuesta se determina en cualquier punto linealmente segn el nivel de la seal de llave (control). Este tipo de llave proporciona los mejores contornos y anti-aliasing. Es esencial para obtener una llave realista de efectos semitransparentes tales como sombras transparentes, ventanas y reflexiones parciales. LSB Bit menos significativo (Least Significant Bit). Los nmeros binarios se representan mediante una serie de unos y ceros. Por ejemplo: 1110 Binario = 14 Decimal En el ejemplo, el dgito binario situado ms a la derecha, 0, es el LSB - el bit menos significativo - y aqu representa la ausencia de 2 elevado a 0, es decir de 1. LTC Cdigo de tiempo longitudinal (Longitudinal Timecode). Cdigo de tiempo grabado en una pista lineal en una cinta y ledo por una cabeza esttica. Se puede leer fcilmente cuando la cinta se mueve hacia delante o hacia atrs pero no en un cuadro parado, en el que se puede utilizar el cdigo de tiempo grabado con la imagen. Luminancia Un componente, el elemento de brillo o de blanco y negro, de una imagen. Se designa como Y, as que la Y de YUV, YIQ, Y/Cr/Cb es la informacin de luminancia de la seal. En un sistema de televisin en color la seal de luminancia se suele obtener a partir de las seales RGB, que proceden de una cmara o de un telecine, mediante una matriz o una suma que consiste aproximadamente en: Y = 0,3R + 0,6G + 0,1B Llave Proceso de superponer de manera selectiva un rea de una imagen (o clip) sobre otra. Si la transicin entre la imagen superpuesta y la de fondo se realiza mediante una simple conmutacin, puede dar lugar a bordes irregulares en la imagen superpuesta. Se suele someter a un proceso posterior para obtener resultados ms limpios. Llave de croma Proceso consistente en superponer una seal de vdeo sobre otra, estando definidas las reas de la superposicin por una gama especfica de color, o crominancia, de una de las seales. Para que esto funcione de manera fiable, la crominancia debe tener suficiente resolucin, o ancho de banda. Los sistemas de vdeo codificados (compuestos) tienen un ancho de banda de crominancia restringido y por lo tanto no resultan adecuados para una llave de croma de alta calidad. Llave de croma digital La llave de croma digital difiere de su equivalente analgica en que es capaz de efectuar la operacin a partir de cualquiera de los 16 millones de colores representados en el dominio digital por componentes. Es posible entonces realizar la llave a partir de colores relativamente suaves, en vez de utilizar colores muy saturados que pueden causar problemas de "derrame de color en la imagen que se superpone. Un equipo que realice llaves de croma digital de alta calidad examina cada uno de los tres componentes de la imagen y genera una llave lineal para cada uno. Entonces se combinan en una llave lineal compuesta para la operacin de llave final. El uso de tres llaves permite una seleccin mucho ms sutil que con una sola llave de croma.

-MMacrobloque Grupo de bloques de imagen, normalmente cuatro, que se analizan en una codificacin MPEG para dar una estimacin del movimiento entre cuadros. Esto genera los vectores de movimiento que se usan para colocar los macrobloques en las imgenes decodificadas. Mscara Llave utilizada en los sistemas grficos como el Paintbox. Memoria de cuadro (Framestore) El nombre, creado por Quantel, con que se designa a una memoria de vdeo de estado slido, normalmente realizada con DRAMs. Tcnicamente implica el almacenamiento de un cuadro o imagen completos, pero el trmino se utiliza tambin ms genricamente para referirse al almacenamiento de unas pocas lneas hasta muchos cuadros. Con capacidades de DRAM cada vez mayores a nuestra disposicin, las memorias de cuadro se usan cada vez ms para mejorar el diseo de los equipos.

Mezcla digital La mezcla digital requiere el "escalado de cada una de las dos seales digitales y luego su suma. Matemticamente se puede presentar as: A x K = (Mix) 1 B x (1-K) = (Mix) 2 Resultado = (Mix) 1 + (Mix) 2 donde A y B representan las dos seales de TV, y K el coeficiente posicional o valor en cualquier punto de la mezcla. En un sistema digital, K ser tambin un nmero, normalmente un valor de 8 bits, con el fin de proporcionar una mezcla suave o fundido. Cuando se multiplican dos nmeros de 8 bits, el resultado es un nmero de 16 bits (ver: Binario). Al mezclar, es importante sumar los dos nmeros de 16 bits para obtener un resultado exacto. Este resultado debe entonces recortarse o redondearse a 8 bits para transmitirlo a otras partes del sistema digital. El truncamiento basado simplemente en eliminar los bits ms bajos del resultado parcial, (Mix)1 o (Mix)2, hasta 10 bits, o incluso 12 o 14 bits, introducir inexactitudes. Por eso es importante que todos los resultados parciales, por ej. (Mix)1 y (Mix)2, mantengan una resolucin de 16 bits. El redondeo final del resultado a 8 bits puede revelar artificios visibles de 1 bit - pero se pueden evitar mediante el Redondeo Dinmico (Dynamic Rounding). Mhz Megahertzio. Una frecuencia de millones de ciclos (o muestras) por segundo. MPEG Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento (Moving Picture Experts Group), ISO/CCITT. MPEG se ocupa de definir las normas para la compresin de datos de imgenes en movimiento. Su trabajo contina el de JPEG, aadiendo la compresin inter- campo, compresin extra potencialmente disponible en base a las similitudes entre cuadros sucesivos de imgenes en movimiento. En un principio se planificaron cuatro normas MPEG, pero la inclusin de HDTV en MPEG-2 ha hecho que MPEG-3 sea ahora redundante. MPEG-4 se emplea para diversas aplicaciones inconexas; el principal inters de la industria de la televisin se centra en MPEG-1 y MPEG-2. MPEG-1 Se dise para funcionar a 1,2 Mbits/seg., la velocidad de datos del CDROM, de modo que se pudiera reproducir vdeo mediante lectores de CD. Sin embargo la calidad no es suficiente para broadcast. MPEG-2 Se ha diseado para cubrir un serie muy amplia de necesidades, desde "calidad VHS" hasta HDTV, mediante diferentes "perfiles" de algoritmos y "niveles" de resolucin de imgenes. Con velocidades de transferencia de datos entre 1,2 y 15 Mbits/seg., hay un inters muy grande en el uso de MPEG-2 para la transmisin digital de seales de televisin, incluyendo HDTV, aplicacin para la que se concibi el sistema. La codificacin de vdeo es muy compleja, sobre todo porque es preciso que el sistema de decodificacin en la recepcin sea lo ms simple, y por lo tanto barato, posible. La compresin MPEG puede ofrecer imgenes de mejor calidad para relaciones elevadas de compresin que la JPEG pura, pero con la complejidad de la decodificacin y en particular de la codificacin y los grupos de imgenes de 12 cuadros ( GOP). No resulta un sistema de compresin ideal para la edicin; si se utiliza algn cuadro P o B, entonces incluso un corte requerir volver a utilizar codificacin MPEG compleja (e imperfecta). De los cinco perfiles y cuatros niveles que generan un conjunto de 20 combinaciones posibles, 11 ya han sido implementadas. Las variaciones que esto define son tantas que no sera prctico construir un codificador o decodificador universal. Actualmente el inters se centra en el "perfil principal" (Main profile), "nivel principal" (Main level), algunas veces designado como MP@ML, que cubre formatos de televisin broadcast de hasta 720 pixels x 576 lneas a 30 cuadros/seg. Estas cifras se consideran las mximas, as que tambin incluye 720 x 486 a 30 cuadros y 720 x 576 a 25 cuadros. Dado que el propsito de la codificacin es la transmisin, se utiliza el muestreo 4:2:0, que resulta ms econmico. Una reciente adicin al MPEG-2 es su versin de estudio. Diseado para el trabajo en estudio, su muestreo es 4:2:2. La configuracin de estudio se denomina 422P@ML. Para mejorar la calidad de la imagen se utilizan velocidades de transferencia ms altas. Las primeras aplicaciones para esto parecen ser en el campo de la produccin electrnica de noticias ( ENG), y con algunos servidores de vdeo. MPEG 4:2:2 Tambin denominado MPEG de estudio, MPEG profesional y 422P@ML. MSB Bit ms significativo (Most Significant Bit). Los nmeros binarios se representan mediante una serie de unos y ceros. Por ejemplo: 1110 Binario = 14 Decimal En este ejemplo el dgito binario situado ms a la izquierda, 1, es el bit ms significativo - que aqu representa la presencia de 2 elevado a 3, es decir, 8. MTBF Tiempo medio entre fallos (Mean Time Between Failure). Valoracin estadstica del tiempo medio que tarda un dispositivo en fallar - una medida de fiabilidad. El MTBF de un equipo depende de la fiabilidad de cada uno de sus componentes. Normalmente, a mayor nmero de componentes ms bajo ser el MTBF, as que incluir ms componentes en un circuito integrado puede reducir el nmero de los mismos y aumentar la fiabilidad. Los componentes digitales modernos son muy fiables. Incluso los equipos electromecnicos complejos como los dispositivos de disco ofrecen ahora MTBFs de hasta 1.000.000 de horas - ms o menos 110 aos! Obsrvese

que esto no quiere decir que el dispositivo haya funcionado durante 110 aos y fallado una sola vez, ni que se espere que funcione durante este periodo sin fallos, sino que indica la frecuencia media de fallo de muchos dispositivos del mismo tipo. Muestreo Proceso que se aplica en la conversin de una seal analgica en una serie de valores digitales. Trmino alternativo para cuantificacin. Muestreo normalizado Norma para muestrear seales analgicas y convertirlas en datos digitales. La norma de muestreo oficial para televisin es ITU-R 601. Muestreo ortogonal Tcnica de muestreo que se aplica a las seales de vdeo en componentes diferencia de color (Y,Cr,Cb) donde las seales diferencia de color, Cr y Cb, se muestrean a un submltiplo de la frecuencia de luminancia, Y - por ejemplo como en 4:2:2. Si se aplica el muestreo ortogonal, las dos seales diferencia de color se muestrean en el mismo instante, y simultneamente con una de las muestras de luminancia. Lnea de barrido Pixels ____________________________________________ . . . . . . . Y Y Y Y Y Y Y Cr Cr Cr Cr Cb Cb Cb Cb

Multimedia Presentacin en la que se utiliza ms de un medio, tpicamente imgenes ( fijas y en movimiento), sonido y texto, a menudo en un entorno interactivo. Con frecuencia implica el uso de ordenadores, siendo la gran cantidad de datos que esto exige proporcionados por un CD-ROM o va un enlace de datos. "Hacer surf en la red (Internet) es un ejemplo. Se utilizan relaciones de compresin muy elevadas para posibilitar el uso de imgenes. Una de las primeras aplicaciones ha sido en educacin. Dado que tanto los fabricantes de software y hardware de ordenadores como las empresas de telecomunicaciones ven los multi-media como la principal forma de comunicacin en los negocios y en el hogar, estn sufriendo un gran proceso de expansin. Multi-media tiene un significado muy amplio. Otro ejemplo lo encontramos en la produccin de material que se publica de difererentes maneras. Por ejemplo, imgenes de televisin se pueden transferir a impresin para revistas y publicidad. Estas transferencias se pueden realizar con Picturenet Plus - la red multi-media OPEN de Quantel. Multitarea Operacin que se completa mientras la operacin principal contina de forma ininterrumpida. Esto requiere un exceso de capacidad de las mquinas por encima del que se necesita para su operacin primaria. Ofrece ventajas en situaciones de presin donde no se dispone de mucho tiempo, o simplemente el sistema no se puede utilizar para operaciones extras - como por ejemplo durante programas en directo. Un ejemplo de multitarea real es el intercambio de imgenes entre un Picturebox y un Paintbox va Picturenet Plus - que se realiza mientras ambos sistemas continan su funcionamiento normal.

-NNFS Sistema de ficheros de red (Network File System). Desarrollado por Sun Microsystems, NFS permite a un conjunto de ordenadores acceder a los ficheros entre s como si estuvieran almacenados localmente. NFS se ha implementado en muchas plataformas y se considera un estndar del mercado. Nibble 8 bits binarios = 1 Byte 4 bits binarios = 1 Nibble NICAM Multiplex de audio con compresin casi instantnea (Near Instantaneously Companded Audio Multiplex). Este sistema digital de audio, utilizado en Europa, usa tcnicas de compresin para ofrecer calidad estreo muy prxima al CD en la seal de TV que se transmite. Durante mucho tiempo el sonido en televisin ha sido considerado el pariente pobre de las imgenes. Ahora con la transmisin digital es mejor escuchar una TV debidamente equipada que la radio! Nivel (capa) de red 1) En TCP/IP, el nivel de red es responsable de aceptar datagramas IP ( Protocolo entre redes) y transmitirlos por una red especfica. 2) El tercer nivel del modelo de referencia OSI de comunicaciones de datos.

NTSC Comit de Sistemas de Televisin Nacional (National Television Systems Committee) de los Estados Unidos . Grupo consultivo de ingeniera de radiodifusin. NTSC (Sistema de televisin) Sistema de televisin en color utilizado en USA, Canad, Mjico y Japn donde NTSC M es el estndar de transmisin ( M define el formato de campo y lnea de 525/60 - con frecuencia el sistema se suele denominar simplemente NTSC). Fu definido por el NTSC. El ancho de banda en el sistema NTSC es de 4,2 Mhz para la seal de luminancia y de 1,3 y 0,4 Mhz para los canales de color I y Q. Nyquist (frecuencia) Mnima frecuencia capaz de muestrear con exactitud una seal analgica. Es siempre el doble de la mxima frecuencia de la seal que se muestrea. En la prctica se utilizan frecuencias de muestreo mucho ms elevadas con objeto de estar por encima de la frecuencia de Nyquist y evitar el riesgo de que se produzcan seales extraas y la fuerte atenuacin que, segn la curva Sen x/x, existe alrededor del punto de Nyquist. Por ejemplo en la norma ITU-R 601 la frecuencia de luminancia mxima es 5,5 Mhz y su frecuencia de muestreo es 13,5 Mhz.

-OOPEN Red de intercambio para plataformas abiertas (Open Platform Exchange Network). Sistema de red desarrollado por Quantel y basado en Picturenet Plus que ofrece intercambio de ficheros de imagen entre equipos Quantel de televisin, impresin y cine as como sistemas de ordenadores de plataforma estndar. OSI Interconexin de sistemas abiertos (Open Systems Interconnect). Se refiere a los protocolos ISO utilizados para la interconexin de sistemas de ordenadores.

-PPAL Fase alternada en cada lnea (Phase Alternating Line). Sistema de codificacin para televisin en color ampliamente utilizado en Europa y en todo el mundo, casi siempre con el sistema de 625/50 lneas/campo. Procede del sistema NTSC pero, al invertir la fase de la seal de referencia de color (burst) en lneas alternas (Fase alternada en cada lnea) es capaz de corregir las variaciones de tono generadas por errores de fase durante el proceso de transmisin. El ancho de banda para el sistema PAL-I es de 5,5 Mhz para la luminancia, y 1,3 Mhz para cada seal diferencia de color, U y V. PAL-M Versin del PAL estndar, pero utilizando una estructura de 525 lneas y 60 campos. Slo se utiliza en algunas zonas de Sudamrica (por ejemplo Brasil). PALplus Sistema de codificacin de pantalla ancha compatible con los receptores PAL 4:3 existentes as como con los nuevos receptores PALplus 16:9. Los socios implicados en el proyecto son: Organismos: ARD, ZDF, IRT, ORF, SRG, BBC y UKIB Fabricantes: Grundig, Nokia, Philips y Thomson PALplus utiliza la estructura normal de 625/50 lneas/campo as como codificacin de color PAL de forma que los receptores 4:3 "normales" pueden presentar la imagen en color con relacin de aspecto 16:9 en formato buzn sobre 432 lneas de TV (en lugar de las 576 usuales). Los receptores PALplus 16:9 presentan las 576 lneas completas con los detalles de alta frecuencia adicionales aadidos a las imgenes mediante la seal de realce vertical ("vertical helper") que se transmite por encima y por debajo de la banda central de 432 lneas. Dicha seal aparece como negro en los receptores normales. Este sistema se basa en el procesamiento digital en el codificador y en cada receptor PALplus de pantalla ancha. Uno de los objetivos del sistema es servir de transicin hacia los nuevos formatos de TV y resoluciones. En los estudios se recomienda la seal ITU-R 601 usual con muestreo de 13,5 Mhz de forma que se puedan utilizar la mayora de los equipos de produccin existentes, incluidos VTRs digitales por componentes, sin ninguna modificacin - la forma de la imagen ha cambiado pero la naturaleza de la seal no. Naturalmente los mezcladores, generadores de caracteres, DVEs y sistemas grficos necesitan tener en cuenta el cambio geomtrico, pero la electrnica principal - incluidas las memorias de cuadro - no resulta afectada. Las mayores alteraciones se producen en los monitores y en las cmaras - donde las unidades existentes se pueden utilizar con lentes anamrficas o chips CCD de formato ancho (16x9). En Europa se transmitieron ms de 20.000 horas de PALplus durante 1995. Pantalla ancha Trmino con que se denomina a las pantallas de televisin que tienen una relacin de aspecto ms ancha que lo normal. Por ejemplo, la relacin de aspecto habitual en TV es de 4:3 y la de pantalla ancha es de 16:9. Aunque

esta es la relacin de aspecto que se utiliza en HDTV, la pantalla ancha tambin se utiliza con sistemas de definicin normal. PING Inciales de Packet InterNet Groper. Programa utilizado en redes para comprobar la disponibilidad de un servidor enviando una peticin de eco ICMP y esperando la respuesta. Informa del xito o el fracaso en dicha operacin y proporciona estadsticas sobre el servidor. Pixel (o Pel) Abreviatura de "Picture cell" ("clula de imagen") o "Picture element ("elemento de imagen"). Es el nombre con que se denomina a una muestra de informacin de la imagen. Pixel puede referirse a una muestra individual de R, G, B, luminancia o crominancia, o algunas veces a una coleccin de dichas muestras si son simultneas (muestreo ortogonal) y juntas dan lugar a un elemento de la imagen. Pixels cuadrados Ver Relacin de aspecto - de pixels Plataforma estndar Ordenador y sistema operativo construidos para uso de propsito general. Por s mismo no tiene ninguna utilidad hasta que se le dota de alguno, o muchos, de la amplia gama de paquetes de software de aplicacin especfica y de hardware adicional disponibles. Por ejemplo la misma plataforma estndar se puede usar para contabilidad o como procesador de texto y grficos, pero cada uno se ejecuta mediante un paquete de software diferente y puede necesitar hardware especial. El trmino ha llegado a ser algo confuso ya que una plataforma estndar puede ser cualquier cosa desde un PC hasta un ordenador de gran potencia. Tambin algunas aplicaciones son mutuamente excluyentes - cuando el hardware del ordenador se configura para una aplicacin, tiene que ser reconfigurada para ejecutar otra. Por eso es discutible si esto contina siendo una plataforma estndar - o se ha transformado en un sistema dedicado? PLD Dispositivo lgico programable (Programmable Logic Device). Circuitos integrados que se pueden programar para realizar diversas funciones lgicas. Generalmente incluyen una matriz de puertas AND y OR, y con frecuencia tambin registros. Las interconexiones entre estos elementos lgicos se pueden configurar, o programar, de acuerdo con la funcin deseada. Estas interconexiones se pueden controlar de varias maneras: con fusibles o 'anti-fusibles' que crean o rompen uniones de forma permanente, o mediante transistores combinados con un elemento de memoria. En el ltimo caso, la memoria se puede borrar elctricamente o por exposicin a luz ultravioleta, permitiendo que los dispositivos se puedan reprogramar, o puede ser voltil en cuyo caso el dispositivo se tiene que reconfigurar cada vez que se conecta la alimentacin. Los PLDs varan en tamao y complejidad desde unas pocas docenas hasta decenas de miles de puertas que ofrecen un medio eficiente y compacto de implementar funciones lgicas complejas. Son muy utilizados en los equipos Quantel, donde los volmenes de produccin no son lo suficientemente grandes para justificar ASICs (circuitos integrados de aplicacin especfica) de diseo a medida, mientras que los PLDs constituyen una va rpida para la implementacin de nuevas ideas y mejoras. Algunos tipos de PLD son: PROM - Memoria programable de slo lectura (Programmable Read Only Memory) PLA - Matriz lgica programable (Programmable Logic Array) PAL - Matriz lgica programable (Programmable Array Logic), marca registrada de Monolithic Memories Inc. FPGA - Matriz de puertas programable (Field Programmable Gate Array) Proceso paralelo Tcnica mediante la cual se realizan simultneamente muchos niveles de un proceso con el objetivo de aumentar la velocidad para obtener un rendimiento superior al obtenido por un nico procesador. Con frecuencia se refiere a hardware de ordenadores con procesadores funcionando en paralelo que llevan a cabo mltiples, y con frecuencia idnticos, clculos matemticos al mismo tiempo. En general los procesadores en paralelo se disean para tareas especficas y no resultan adecuados para ejecutar software complejo. Debido al sistema de administracin y al hecho de que no todos los procesadores terminarn sus tareas en el mismo momento, causando tiempo de espera, el aumento de velocidad conseguido al compartir el trabajo no suele ser proporcional al nmero de canales disponibles. Debido a la peculiar estructura de un ordenador con procesamiento en paralelo, el software diseado para ser ejecutado en un sistema de procesador nico puede llegar a necesitar grandes cambios para su ejecucin en un sistema paralelo. Puente (gateway) Dispositivo que conecta dos redes de ordenadores. Actualmente muchas imgenes que se utilizan en cine o en TV se generan mediante sistemas de ordenador as que la conexin entre sistemas es necesaria. Quantel dispone de un Gateway que ofrece una conexin entre redes de ordenadores y varios de sus productos y que no requiere ninguna accin del operador para la transferencia bidireccional de ficheros de imgenes. La mayora de los productos de Quantel ahora soportan TCP/IP que permite la conexin directa a muchas redes de ordenadores. El proceso de transferencia suele ser manual, pero el equipo de Quantel lo realiza en modo multitarea.

-RRAID Sistema redundante de discos independientes (Redundant Array of Independent Disks). Agrupacin de dispositivos de disco estndar junto con un controlador RAID para crear un sistema de almacenamiento que acta como un solo disco y ofrece un rendimiento superior al que se puede alcanzar con dispositivos individuales. Originalmente diseados para funcionar con ordenadores, los RAIDs pueden ofrecer capacidades muy altas, velocidades de transferencia de datos rpidas y mayor seguridad de datos. Esto ltimo se consigue mediante la redundancia de discos de forma que los errores o fallos de disco se pueden detectar y corregir. Existen diversas configuraciones de RAID definidas por niveles y, al estar diseado por tcnicos de ordenadores, se empieza a contar desde 0. Los diferentes niveles se adecan a diferentes aplicaciones. Nivel 0: Sin redundancia - slo ofrece ventajas en la velocidad y la capacidad - generado mediante la combinacin de un cierto nmero de discos. Nivel 1: Sistema duplicado completo - dos conjuntos de discos, ambos leyendo y escribiendo los mismos datos. Tiene las ventajas del nivel 0 y adems la seguridad de la redundancia completa - pero con un coste doble. Se consigue alguna mejora de rendimiento en la lectura pues al necesitar leer slo una copia, se pueden realizar dos lecturas simultneamente. Nivel 2: Sistema de nueve discos. Cada byte se graba con un bit en cada uno de los discos y un bit de paridad en el noveno. Este nivel se utiliza con muy poca frecuencia, si es que se usa alguna vez. Nivel 3: Sistema de n+1 discos que graban sectores de 512 bytes en cada uno de los n discos para crear n x 512 'supersectores' + 1 x 512 sector de paridad en el disco adicional que se utiliza para verificacin de datos. La unidad mnima de transferencia es un 'superbloque' completo.Resulta el ms adecuado para sistemas en los que se transfieren grandes cantidades de datos secuencialmente - como para audio y vdeo. Para stos es el nivel RAID ms eficiente ya que nunca es necesario leer/modificar/escribir el bloque de paridad. Es menos apropiado para tipos de acceso de bases de datos en los cuales se necesita transferir pequeas cantidades de datos de manera aleatoria. Nivel 4: Como el nivel 3 pero se pueden transferir bloques individuales. Cuando se escriben los datos es necesario leer los bloques de datos y paridad antiguos antes de escribir los datos nuevos as como el bloque de paridad actualizado, lo cual reduce el rendimiento. Nivel 5: Como el nivel 4, pero el papel de disco de paridad se asigna a uno diferente en cada bloque. En el nivel 4 el disco de paridad recibe una carga excesiva en escrituras y ninguna en lecturas. En el nivel 5 la carga se equilibra entre todos los discos. Soft RAID: Sistema RAID implementado mediante software de bajo nivel en el sistema servidor en lugar de en un controlador RAID dedicado. Aunque se ahorra hardware, la operacin consume algo de la capacidad del servidor. RAM Ver DRAM, SRAM Redondeo dinmico (Dynamic Rounding) El truncamiento inteligente de seales digitales. Algunos procesos de tratamiento de imgenes requieren que se multipliquen dos seales, por ejemplo en la mezcla digital, produciendo un resultado de 16 bits a partir de dos nmeros de 8 bits. Esto tiene que truncarse, o redondearse, a 8 bits. Eliminar simplemente los bits ms bajos puede dar lugar a artificios de "contorneado visibles, sobre todo cuando se manejan imgenes generadas por ordenador. Un problema similar ocurre en impresin, donde una transicin limpia dar lugar a un efecto de batido o moir con los puntos de tinta de impresin. El Dynamic Rounding es una tcnica matemtica para recortar la longitud de palabra de los pixels normalmente a los 8 bits habituales. Esto elimina eficazmente los artificios visibles y no es acumulativo con cualquier nmero de pasadas. Otros intentos de solucionar el problema implican aumentar el nmero de bits, normalmente a 10, haciendo los LSBs (bits menos significativos) ms pequeos, pero slo se consigue enmascarar el problema durante unas pocas generaciones. El Dynamic Rounding es un tcnica cuya licencia se puede obtener de Quantel y que se utiliza en un nmero cada vez mayor de equipos digitales tanto de Quantel como de otros fabricantes. Reduccin del flujo binario (Bit rate reduction - BRR) Ver Compresin RGB Abreviatura de las seales rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue), los colores primarios en televisin. Las cmaras y los telecines tienen receptores rojo, verde y azul, las pantallas de TV tienen fsforos rojo, verde y azul iluminados por caones rojos, verdes y azules. Gran parte de la monitorizacin en un centro de produccin se realiza en RGB. RIP Proceso de "rasterizado" de imagen (Raster Image Process). Mtodo de conversin de datos vectoriales (por ejemplo fuentes) en forma de imgenes "rasterizadas" (pxels) - haciendo que resulten adecuadas para ser usadas como o en imgenes de televisin. Los datos vectoriales son independientes del tamao y por eso tienen que pasar por un proceso RIP para darles un determinado tamao. Una operacin RIP para producir resultados de alta calidad exige un considerable procesamiento - sobre todo si se requiere una operacin interactiva, por ejemplo para situar el resultado sobre un fondo.

Relacin de aspecto - de imgenes La relacin entre la longitud y la altura de las imgenes. Casi todas las pantallas de TV son 4:3, es decir, cuatro unidades a lo largo y tres a lo alto, pero hay una tendencia creciente hacia la pantalla ancha cuya relacin de aspecto es de 16:9. Se supone que las imgenes as presentadas atraen ms nuestra atencin y tienen ventajas obvias en deportes. En el proceso de cambio hacia 16:9 se han utilizado algunas relaciones intermedias, tal como 14:9. Relacin de aspecto - de pixels La relacin de aspecto del rea de una imagen asignada a un pixel. La norma de codificacin digital ITU-R 601 define pixels de luminancia que no son cuadrados. En el formato 525/60 hay 486 lneas activas cada una con 720 muestras de las cuales slo 711 son visibles debido al periodo de supresin. Por lo tanto la relacin de aspecto del pixel en una pantalla 4:3 es: 486/711 x 4/3 = 0,911 (es decir, los pixels son ms altos que anchos) Para el formato 625/50 hay 576 lneas activas cada una con 720 muestras de las cuales 702 son visibles de modo que la relacin de aspecto del pixel es: 576/702 x 4/3 = 1,094 (es decir, los pixels son ms anchos que altos) Hay que tener en cuenta las relaciones de aspecto de los pixels - por ejemplo al realizar un movimiento en un DVE - al rotar un crculo, ya que el crculo debe permanecer circular y no convertirse en elptico. Otro rea en que es importante es la transferencia de imgenes entre plataformas de ordenadores (estndar) y sistemas de televisin. Los ordenadores casi siempre usan pixels cuadrados as que su relacin de aspecto debe ajustarse para adaptarse a la de la televisin. Este proceso lleva tiempo y no ser perfecto, siendo la calidad del resultado funcin de la calidad del proceso utilizado. Relacin de compresin Relacin entre los datos de la seal de vdeo digital no comprimida y la versin comprimida. Las tcnicas modernas de compresin se inician con la seal de televisin digital por componentes ITU-R 601 de modo que la cantidad de datos de vdeo no comprimido est bien definida - 75 Gbytes/hora para el sistema 625/50 y 76 Gbytes/hora para el 525/60. La relacin de compresin no se debera utilizar como el nico mtodo para evaluar la calidad de una seal comprimida. Para una tcnica determinada, se puede suponer que una mayor compresin dar lugar a una peor calidad, pero diferentes tcnicas dan calidad de resultados que difieren muchsimo para una misma relacin de compresin. El nico mtodo seguro de juicio es realizar una minuciosa inspeccin de las imgenes resultantes. Relacin seal/ruido (S/N o SNR) (Signal to noise ratio). La relacin entre el ruido y la informacin til de la imagen (seal) se suele expresar en dB. Los equipos digitales son capaces en teora de generar imgenes puras libres de ruido, que tendran una relacin seal/ruido infinita. Pero stas, debido precisamente a su pureza, pueden causar artificios de "contorneado si se procesan sin emplear tcnicas especiales - una razn para utilizar el Redondeo Dinmico (Dynamic Rounding). Una regla general para expresar la relacin seal/ruido real de un sistema digital se define con la expresin: S/N (Relacin seal/ruido en dB) = 6N + 6 donde N es el nmero de bits. Por lo tanto un sistema de 8 bits dar 54 dB S/N. Este sera el nivel de ruido de un 'dither' LSB continuo y slo se producira sobre la imagen completa al digitalizar un campo uniforme (es decir un gris uniforme sobre toda la pantalla) ajustado a un nivel situado en medio de dos LSBs. Con otros mtodos de prueba se obtienen diferentes resultados, produciendo la mayora cifras S/N ms elevadas. Resolucin Medida del detalle ms fino que se puede visualizar, o distinguir, en una imagen. Aunque est influenciado por el nmero de pixels de una imagen (por ejemplo, 2000 x 1000 aproximadamente para alta definicin, 720 x 576 720 x 487 para TV profesional), hay que advertir que el nmero de pixels no define la resolucin final sino simplemente la resolucin de esa parte del equipo. La calidad de las lentes, tubos de imagen, proceso de filmacin y telecines, etc. utilizados para generar la imagen en la pantalla deben tenerse en cuenta. Resolucin independiente Trmino utilizado para describir la idea de un equipo que puede funcionar a ms de una resolucin. Los equipos de TV estn diseados para funcionar a una nica resolucin aunque algn equipo moderno, en particular los que cumplen la norma ITU-R 601, puede conmutar entre los formatos especficos y las relaciones de aspecto de los sistemas 525/60 y 625/50. Por su naturaleza los ordenadores pueden manejar ficheros de cualquier tamao, as que cuando se aplican a imgenes se denominan de resolucin independiente. Segn las imgenes aumentan de tamao la cantidad de procesamiento, almacenamiento y transferencia de datos aumenta - en proporcin al tamao del fichero resultante. As que para una plataforma determinada la velocidad de operacin se reduce. Otras consideraciones a tener en cuenta al cambiar la resolucin de la imagen pueden ser reformatear los discos, comprobar si la RAM es suficiente para manejar el tamao necesario de fichero, dejar el tiempo extra suficiente para las transferencias RAM/disco y la presentacin de la imagen en una pantalla adecuada. RP 125 Regla 125 recomendada por SMPTE - interfaz digital paralelo para seales de vdeo en componentes. Una de las precursoras de ITU-R 656.

RS 422 Norma de transmisin de datos en serie de medio alcance (tpicamente hasta 300 m/1000 ft o ms). Los datos se envan mediante seales ECL a travs de dos pares trenzados para operacin bidireccional. Las especificaciones completas incluyen conectores tipo D de 9 contactos y lneas de seales adicionales opcionales. RS 422 se usa mucho para el control de las conexiones en las reas de produccin y post-produccin para una amplia gama de equipos - VTRs, mezcladores, etc. y en todas las conexiones entre las estaciones de control de Quantel y el equipo principal. RSN "Muy pronto, ahora" (Real Soon Now). Frase ideada por Jerry Pournelle para satirizar la tendencia existente en el campo de los ordenadores a tratar de (e incluso poner a la venta) cosas que realmente no estn disponibles todava. Ruido (aleatorio) Fluctuaciones de nivel irregulares de bajo orden de magnitud. Todas las seales de vdeo analgicas contienen ruido aleatorio. Idealmente el nivel de ruido no debera ocupar ms de un LSB del rango dinmico digital. Las seales generadas digitalmente, sin embargo, no contienen ningn ruido - un hecho que puede ser un problema en ciertas situaciones. Generalmente, en los sistemas ITU-R 601 el ruido fino es invisible; un ruido ms elevado puede ser perceptible en condiciones de visualizacin controladas.

-SSCH Relacin entre la subportadora y la seal de sincronismo horizontal. La informacin de crominancia en PAL y NTSC la lleva una subportadora de color cuya frecuencia est relacionada matemticamente con las frecuencias de barrido de campo y de lnea. Esta relacin debe mantenerse fija o de lo contrario la imagen puede saltar o tener que verse sometida a un proceso posterior (si est disponible) que puede afectar a su calidad. Scrambling Similar a cifrado (encryption), en el cual los datos o las seales transmitidas se someten a un proceso de "codificacin de manera que slo las pueden recuperar los usuarios autorizados. SCSI El interfaz para sistemas de ordenadores pequeos (Small Computer Systems Interface) es un interfaz paralelo de propsito general de alta velocidad ampliamente utilizado. Se pueden conectar hasta un mximo de ocho dispositivos a un bus, por ejemplo un controlador y hasta siete discos o dispositivos de diferentes tipos - discos Winchester, discos pticos, dispositivos de cinta, etc. - que pueden compartirse entre varios ordenadores. SCSI especifica un cableado estndar (de 50 vas), un protocolo para enviar y recibir rdenes y su formato. Est diseado para que sea un interfaz independiente de manera que el sevidor no necesite ningn detalle sobre los perifricos que controla. Los dispositivos SCSI no se pueden conectar y poner a funcionar directamente en un ordenador sin realizar pruebas previas ya que existen dos versiones (balanceada y desbalanceada), dos tipos de conector y numerosas variaciones en el nivel de implementacin del interfaz. Adems, debido a que el cableado total del bus para la configuracin ms comn (desbalanceada) est limitada a 6 m., todos los dispositivos deben encontrarse cerca. SCSI es muy popular y ha seguido desarrollndose durante varios aos dando como resultado las siguientes velocidades de transferencia mximas: SCSI Estndar 5 M transf/seg. (mx) SCSI Rpido 10 M transf/seg. (mx) SCSI Ultra 20 M transf/seg. (mx) Para cada una de ellas existe el bus normal "estrecho" de 8 bits (1 byte por transferencia) o el bus 'ancho' de 16 bits (2 bytes por transferencia), de forma que el SCSI Ultra "ancho" puede transferir datos a una velocidad mxima de 40 Mbytes/seg. Hay que tener en cuenta que se trata de velocidades de pico. Las velocidades continuas sern considerablemente menores. Adems, alcanzarlas depender tambin de las caractersticas del equipo conectado. SDI Ver Interfaz Digital Serie Secuencia de campo Un cuadro de televisin, o imagen, consta de dos campos. Cada cuadro sucesivo de seal de televisin en componentes de 525 625 lneas sigue un patrn repetitivo y por eso se puede editar con exactitud de cuadro - como la edicin de cine. El vdeo compuesto, codificado en PAL, NTSC o SECAM, lleva la informacin de color en una subportadora cuyo patrn cclico se repite con un perodo ms largo - 4 cuadros en PAL y 2 cuadros en NTSC o SECAM - conocidos respectivamente como secuencias de 8 y de 4 campos. Una edicin no debe romper la secuencia, forzando as a una operacin menos precisa que con el vdeo en componentes. Las mismas restricciones se aplican tanto si la seal es analgica como digital - la clave es si se trata de seal en componentes o compuesta. Las seales digitales en componentes ITU-R 601 se pueden editar por cuadros mientras que los sistemas digitales compuestos, (por ej. con VTRs D2 D3) quedan restringidos a lmites de 4 u 8 campos, pues de lo contrario ocurrirn saltos en la imagen o cambios de calidad (por procesos adicionales).

Servidor (fichero) Sistema de almacenamiento que proporciona ficheros de datos a todos los usuarios conectados en una red local. Tpicamente el servidor de ficheros es un ordenador con gran capacidad de almacenamiento en disco que es capaz de grabar o enviar ficheros segn lo requerido por los otros ordenadores conectados (clientes) - el servidor de ficheros suele aparecer como un disco ms en sus sistemas. Los ficheros de datos suelen tener un tamao de alrededor de unos pocos kbytes y se entregan a los pocos momentos de la peticin. Servidor (vdeo) Sistema de almacenamiento que proporciona almacenamiento de audio y vdeo para una red de clientes. Aunque hay algunos sistemas analgicos basados en discos pticos, los que se utilizan en aplicaciones profesionales estn basados en almacenamiento digital en disco. Aparte de los que se utilizan para vdeo bajo demanda (Video On Demand, VOD), los servidores de vdeo se utilizan en tres reas de televisin: transmisin, postproduccin y noticias. Comparado con los servidores de fichero de propsito general, los de vdeo manejan muchos ms datos, los ficheros son ms grandes y deben entregarse de forma continua. No existe una especificacin general para los servidores de vdeo y por eso el comportamiento de los distintos modelos vara mucho dependiendo de la capacidad de almacenamiento, nmero de canales, relacin de compresin y grado de acceso al material almacenado - esto ltimo tiene una gran influencia. Las capacidades de almacenamiento son muy grandes, tpicamente hasta 500 Gbytes o ms. El funcionamiento depende completamente de los dispositivos conectados, salas de edicin, sistemas de automatizacin, servidores secundarios, etc. de forma que la eficacia del control remoto y de la red de vdeo necesarios es vital para el xito. Sistema operativo Programa base que gestiona un ordenador y da el control de las funciones diseadas para usos de propsito general - no para aplicaciones especficas. Ejemplos comunes son MS-DOS (para PCs compatibles con IBM), System 7 para el Macintosh de Apple y UNIX. Para el uso de, por ejemplo, un procesador de textos, se ejecuta un software de aplicacin especfica sobre el sistema operativo. Aunque los sistemas operativos de propsito general permiten utilizar un gran nmero de aplicaciones, no implica necesariamente que hagan el uso ms eficiente o ms rpido del hardware para la aplicacin. SMPTE Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisin (Society of Motion Picture and Television Engineers). Organizacin de Estados Unidos, con sucursales internacionales, que incluye representantes de empresas de radiodifusin, fabricantes y particulares que trabajan en el campo del cine y la televisin. Su estructura cuenta con un nmero de comits que elaboran recomendaciones (por ejemplo RP 125) para ITU-R y para ANSI en los Estados Unidos. SRAM Memoria de acceso aleatorio esttica (Static Random Access Memory). Este tipo de chip de memoria se comporta en general como una RAM dinmica (DRAM) excepto en que las RAMs estticas retienen los datos en una clula de seis transistores, que slo necesitan alimentacin para funcionar (las DRAMs necesitan adems seal de reloj). Debido a esto, la capacidad actual disponible es de 4 Mbits - menos que una DRAM - y los costes son ms elevados, pero la velocidad es tambin mayor. SSA Ver Arquitectura de almacenamiento en serie Sub-pixel Resolucin espacial inferior a la de los pixels. Aunque las imgenes digitales estn compuestas de pixels puede resultar muy til determinar el detalle de la imagen con un tamao inferior al de un pixel, es decir sub-pixel. Por ejemplo, los datos para generar una curva suave en televisin tienen que crearse con una exactitud superior a la del pixel - de lo contrario la curva parecer dentada. Tambin al establecer la trayectoria de un objeto en una escena o ejecutar un movimiento DVE, se debe calcular el tamao y la posicin de la imagen manipulada, y definir la imagen con una exactitud muy superior a la de los pixels - si no el movimiento parecer desigual.

-TTarga (.TGA) Formato de fichero de imagen muy utilizado en sistemas de ordenador. Fue desarrollado por Truevision Inc. para usarlo originalmente con PCs pero ahora se utiliza mucho tambin con Mac. TBC Corrector de base de tiempos (Time Base Corrector). Se suele incorporar a los VTRs para corregir las inexactitudes de sincronizacin de las imgenes procedentes de la cinta. Los primeros modelos estaban limitados por su dependencia de los dispositivos de almacenamiento analgicos, como las lneas de retardo, implicando que los VTRs, como los equipos cudruplex originales, tenan que ser mecnicamente muy estables y exactos para mantener la seal reproducida dentro del rango (ventana) de correccin del TBC. La introduccin de tcnicas digitales hizo que dispositivos de almacenamiento (memorias) ms grandes resultaran

econmicos, ensanchando as la ventana de correccin y reduciendo la necesidad de una mecnica especialmente exacta. El TBC digital ha tenido un profundo efecto en el diseo de los VTRs.

TCP/IP Protocolo de control de transferencia/Protocolo entre redes (Transfer Control Protocol/Internet Protocol). Conjunto de normas que permiten la transferencia de datos entre ordenadores. Adems de su aplicacin directa con Internet tambin se usa mucho en el campo de los ordenadores. Se dise para transferir ficheros de datos ms que imgenes de televisin o de cine que resultan muy grandes - 1 Mbyte o ms cada una. Aunque TCP/IP tiene la ventaja de ser compatible resulta un modo relativamente poco eficiente de transferir ficheros de imagen. Tecnologa de aplicacin especfica Aplicacin tanto de software como de hardware para una tarea especfica. Esto implicar evaluar la tarea y utilizar cualquier tecnologa disponible que proporcione una solucin ptima, en lugar de partir de un conjunto dado de software y hardware de propsito general e intentar aplicarlo. En el caso de equipos de proceso y manipulacin de imgenes de alta calidad para cine y televisin, esto suele requerir construir hardware dedicado y disear software especial. Tiempo de bsqueda Tiempo que se tarda en posicionar las cabezas de lectura/escritura de un dispositivo de disco sobre la pista requerida. El tiempo de bsqueda medio es el tiempo que se tarda en colocarse sobre cualquier pista desde la pista central. El tiempo de bsqueda mximo es el tiempo que se invierte para ir de una pista a cualquier otra. Un disco de altas prestaciones de hoy en da tiene un tiempo de aproximadamente 10 ms. para el primero y de 20 ms. para este ltimo. Ver tambin: Por qu acceso aleatorio real (Editorial) TIFF (.TIF) Formato de fichero de imagen identificado (Tagged Image File Format). Es un formato de ficheros de mapa de bits (bit-map) para imgenes escaneadas - ampliamente utilizado en el campo de los ordenadores. Se cre para usarlo con PCs pero ahora se utiliza tambin con Macs. Transmisin digital Las emisiones de TV en el futuro llevarn imgenes y sonido digital hasta nuestros hogares. Utilizando compresin digital se pueden transmitir varios canales de televisin en el ancho de banda de un nico canal analgico, haciendo posible as recibir ms - y con mayor claridad de imagen y de sonido. La TV de alta definicin se transmitir digitalmente utilizando compresin MPEG-2. Las compaas de cable y las empresas de radiodifusin por satlite y va terrestre pueden usar la tecnologa para ofrecer ms canales. Pero se paga un precio: en general cuanto mayor sea el nmero de canales, mayor ser la compresin y de peor calidad las imgenes, pero en general, se pueden transmitir cuatro canales digitales en el ancho de banda de un canal analgico. Los servicios como vdeo bajo demanda (Video On Demand, VOD) pueden recurrir a una compresin mayor de forma que cualquier pelcula seleccionada pueda estar disponible en un intervalo de tiempo especificado pero con una calidad no superior al actual VHS. Truncamiento Eliminacin de los bits menos significativos de una palabra digital - como sera necesario al enviar una palabra de 16 bits por un bus de 8 bits. Si no se utiliza con cuidado puede dar lugar a artificios desagradables en las seales de vdeo.

-UUnidades de disco AV La mayora de los dispositivos de disco se dedican nicamente a aplicaciones de datos, pero las unidades AV estn diseadas especialmente para audio/vdeo. Las capacidades de almacenamiento tan sumamente altas que se consiguen en las unidades de formato pequeo modernas (actualmente hasta 9 Gbytes en 3,5 pulgadas de dimetro) dan como resultado que las pistas estn dispuestas muy juntas entre s en los discos - muchas pistas se graban con una distancia tan fina como un papel. Las distancias son tan pequeas que se utiliza la recalibracin termal para asegurar que las cabezas de lectura/escritura se colocan exactamente sobre las pistas. En los discos AV la recalibracin termal se incorpora en su operacin normal mientras que los discos exclusivamente de "datos emplearn tiempo peridicamente para la recalibracin - haciendo que no resulten muy adecuados para vdeo, donde las imgenes y el sonido deben fluir continuamente. Vapourware Software o hardware del que se habla pero que an no est acabado - y puede que nunca se entregue.

-VVectores de movimiento Informacin de direccin y distancia utilizada en la codificacin MPEG y en algunos convertidores de normas para describir el movimiento de un macrobloque (de la imagen) de una imagen a la siguiente.

Visualizacin en miniatura (Browse) Mtodo que se utiliza con imgenes almacenadas, en sistemas grficos y sistemas no lineales y de acceso aleatorio real para presentar una seleccin de imgenes de tamao reducido con objeto de ayudar en la eleccin de imgenes o de clips almacenados. En algunos casos se dispone de una lnea de tiempo (time-line) para visualizar todo el clip en tamao reducido y seleccionar la imagen que aparecer en primer lugar en pantalla, ya de tamao completo, al llamar a dicho clip. VITC Cdigo de tiempo en el intervalo vertical (Vertical Interval TimeCode). Informacin digital de cdigo de tiempo que se introduce en el intervalo de borrado vertical de una seal de TV. Lo pueden leer las cabezas de vdeo en la cinta en cualquier momento que se presenten las imgenes, incluso utilizando el "jog" o con la imagen parada, pero no al rebobinar o al avanzar. Complementa eficazmente al LTC, asegurando que el cdigo de tiempos se pueda leer en cualquier momento.

-WWIBNI No sera maravilloso si...? (Wouldnt It Be Nice If...) Un deseo que se suele referir a nuevas caractersticas deseadas en un equipo. WORM Escribe una vez/lee muchas (Write Once/Read Many) - describe dispositivos de almacenamiento en los que los datos, una vez escritos, no se pueden borrar ni volver a escribir. Al ser pticos, los WORMs ofrecen densidades de grabacin muy elevadas y son extrables, los que les hace muy tiles como archivos. WYSIWYG Lo que ves es lo que obtienes (What You See Is What You Get). Se suele referir, pero no siempre, a la exactitud con que una pantalla muestra el aspecto que tendr el resultado final. Por ejemplo, una pantalla de un procesador de textos que presenta el aspecto final que tendr al salir de la impresora.

-YY, Cr, Cb Seales digitales de luminancia y diferencia de color en una codificacin ITU-R 601. La seal de luminancia Y se muestrea a 13,5 Mhz y las dos seales diferencia de color se muestrean a 6,75 Mhz simultneamente con una de las muestras de luminancia. Cr es la versin digitalizada del componente analgico (R-Y), al igual que Cb es la versin digitalizada de (B-Y). YIQ Abreviatura prctica que se suele utilizar - aunque incorrectamente - para describir las seales de luminancia y diferencia de color analgicas en los sistemas de vdeo en componentes. Y es la designacin correcta para luminancia pero I y Q son los dos ejes de modulacin de la subportadora (I - Inphase y Q - Quadrature) que se utilizan en el sistema de codificacin de color NTSC. Se utilizan versiones de las seales diferencia de color R-Y y B-Y multiplicadas por un factor y filtradas, para modular la subportadora NTSC en los ejes I y Q respectivamente. La confusin surge porque I y Q se asocian con las seales diferencia de color aunque claramente no sean lo mismo. Nota: Los anchos de banda de los ejes modulados I y Q son diferentes, haciendo que cualquier tipo de llave de croma con la seal NTSC est limitada en la calidad. Estas restricciones tambin estn presentes cuando se utiliza NTSC digitalizado (VTRs D2 y D3). Y, (R-Y), (B-Y) Son las seales analgicas de luminancia, Y, y diferencia de color, (R-Y) y (B-Y) del vdeo en componentes. Y contiene informacin de luminancia nicamente mientras que las dos seales diferencia de color juntas proporcionan la informacin de color. Estas ltimas son la diferencia entre un color y la luminancia: rojo luminancia y azul - luminancia. Las seales se obtienen de la fuente RGB original (por ejemplo, una cmara o un telecine). Las seales Y, (R-Y) y (B-Y) son fundamentales en televisin. Por ejemplo, en ITU-R 601 son estas seales las que se digitalizan para conseguir el vdeo digital en componentes 4:2:2 y en los sistemas de TV PAL y NTSC se utilizan para generar la seal codificada compuesta final. YUV Abreviatura que se suele utilizar - aunque incorrectamente - para describir las seales de luminancia y diferencia de color analgicas en los sistemas de vdeo en componentes. Y es la denominacin correcta para luminancia pero U y V son, de hecho, los dos ejes de modulacin de la subportadora que se utilizan en el sistema de codificacin de color PAL. Se utilizan versiones de las seales diferencia de color B-Y y R-Y multiplicadas por un factor y filtradas, para modular la subportadora PAL en los ejes U y V respectivamente. La confusin surge porque U y V se asocian con las seales diferencia de color aunque claramente no sean lo mismo.

Zits Denominacin coloquial para los errores de corta duracin en una imagen digital.

-4 FSC Frecuencia de muestreo que corresponde a cuatro veces la frecuencia de la subportadora (Fsc). Por ejemplo los VTRs digitales D2 y D3 muestrean vdeo compuesto a la frecuencia de 4 x frecuencia subportadora de color (es decir, 17.7 Mhz para PAL y 14.3 Mhz para NTSC). 4:1:1 Conjunto de frecuencias de muestreo que guardan la relacin 4:1:1, utilizadas para digitalizar la luminancia y las componentes diferencia de color (Y, R-Y, B-Y) de una seal de vdeo. El 4 representa 13.5 Mhz, la frecuencia de muestreo de Y, y cada 1, 3.75 Mhz para R-Y y B-Y. Se suele utilizar como un mtodo econmico para formatos de imagen de 525 lneas, ya que muestrea la informacin de color a la mitad de la frecuencia que en el sistema 4:2:2. Tanto la luminancia como las seales diferencia de color se siguen muestreando en cada lnea pero estas ltimas tienen la mitad de resolucin horizontal que con 4:2:2 , aunque se mantiene la resolucin vertical de la informacin de color. Para las imgenes de 525 lneas, esto quiere decir que la resolucin horizontal y vertical del color es prcticamente la misma. 4:2:0 Sistema de muestreo que se utiliza para digitalizar la luminancia y las componentes diferencia de color ( Y, R-Y, B-Y) de una seal de vdeo. El 4 representa la frecuencia de muestreo de Y de 13.5 Mhz mientras que las seales R-Y y B-Y se muestrean a 6.75 Mhz- en una lnea s y otra no ( es decir, una lnea se muestrea a 4:0:0, slo la luminancia, y la siguiente a 4:2:2). Esto se suele utilizar como un sistema ms econmico que el 4:2:2 para los formatos de 625 lneas, de forma que las seales de color tienen una resolucin horizontal y vertical prcticamente uniformes. 4:2:2 Relacin de frecuencias de muestreo que se utiliza para digitalizar la luminancia y las componentes diferencia de color ( Y, R-Y, B-Y) de una seal de vdeo. Se suele utilizar como referencia a ITU-R 601. El trmino 4:2:2 describe que por cada cuatro muestras de Y, hay dos muestras de R-Y y dos de B-Y, lo que proporciona ms ancho de banda de crominancia en relacin a la luminancia que con el sistema 4:1:1. ITU-R 601, 4:2:2 es la norma para los equipos de estudio digitales y los trminos '4:2:2' y '601' suelen considerarse ( aunque de manera tcnicamente incorrecta) sinnimos. La frecuencia de muestreo de Y es de 13.5 Mhz y la de R-Y y B-Y de 6.75 Mhz cada una, proporcionando un ancho de banda de color mximo de 3.37 Mhz - suficiente para realizar croma-keys de alta calidad 4:2:2:4 Es lo mismo que el 4:2:2 pero incluyendo la seal de llave como cuarto componente, tambin muestreada a 13.5 Mhz. 422P@ML Ver MPEG-2 4:4:4 Una de las relaciones de frecuencias de muestreo que se utiliza para digitalizar la luminancia y las componentes diferencia de color ( Y, R-Y, B-Y) o las componentes RGB de una seal de vdeo. En esta relacin existe siempre un nmero igual de muestras de todos los componentes. RGB 4:4:4 se suele utilizar en equipos basados en ordenadores con plataformas estndar. Aunque ofrece la ventaja de proporcionar mejores imgenes formadas a partir de ms datos, los sistemas de transmisin y grabacin de televisin suelen utilizar muestreos 4:2:2 o 4:2:0 ya que los beneficios son mnimos e incluso pueden desaparecer con la doble conversin entre los sistemas de muestreo. 4:4:4:4 Como 4:4:4, excepto que se incluye la seal llave como cuarto componente, tambin muestreada a 13.5 Mhz. 601 Ver ITU-R 601

TRMINOS DE EDICIN
A/ B roll Se utilizan dos fuentes diferentes, la A y la B para proporcionar material para la edicin. Se puede usar para reducir el tiempo de rebobinado y ofrecer las dos fuentes simultneas que se necesitan para los efectos digitales de vdeo, cortinillas, encadenados etc. La cinta contenida en la fuente B puede ser una parte o una

copia total de la de la fuente A. Este mtodo no es aplicable en edicin no lineal o de acceso aleatorio real donde slo se necesita una copia del original. Acabado (finishing) Proceso de completar un programa despus de que las decisiones de edicin han sido tomadas. El acabado puede incluir aadir movimientos DVE, reparar dropouts, aadir ttulos, correccin de color, efectos de construccin, incluyendo grficos e incluso cambiando las decisiones de edicin. El acabado siempre tiene lugar en un entorno on-line a diferencia de la edicin que puede llevarse a cabo on-line u off-line. Ajustar (trim) Cambiar un punto de entrada o de salida de un plano. En los sistemas lineales puede resultar difcil si se han hecho otras ediciones, ya que puede variar la duracin del programa. Los sistemas no lineales suelen ofrecer opciones de ajuste del vdeo y/o audio entrante o saliente, juntos o por separado. La flexibilidad del acceso aleatorio real supone que los ajustes no sean nunca un problema tcnico y siempre se puedan realizar rpidamente sin importar lo alejados que estn en el programa. Archivo Almacenamiento de informacin a largo plazo. En la edicin la necesidad principal es almacenar las rdenes y los mens de configuracin de edicin de manera que se pueda rehacer completamente la misma. En los sistemas de Quantel, "archivo" es un proceso inteligente para realizar copias de seguridad y recuperar material y datos de configuracin - tanto si la edicin est terminada como si no. Es muy til para sesiones de trabajo partidas y reelaboraciones. Los medios de archivo son cinta digital y disco Magneto Optico (MO), ambos operando conjuntamente y etiquetados con un nmero de archivo. Auto ensamble (Auto assemble) Edicin gobernada por un editor. Este trmino se aplica nicamente a vdeos y otros modos de edicin lineal. No es aplicable a salas de edicin de acceso aleatorio real. Aux Canal auxiliar en la lista de decisiones de edicin (EDL). Tambin se trata de un canal reservado para conectar una fuente de audio y/o vdeo externo en un sistema de edicin de vdeo. B roll Ver A/B roll. Blender Funcin que posee el sistema Henry de Quantel para realizar operaciones de mezclas de vdeo/ llaves/correccin de color. Dejar colas (Over record) Grabar ms material del necesario antes del punto de entrada y/o despus del punto de salida. Puede resultar muy til en una operacin de acceso aleatorio real ya que el excedente proporciona espacio para ajustes posteriores. En una operacin VTR/lineal grabar en exceso puede muy bien provocar que el programa tenga que ser reeditado, lo que supone una operacin que consume mucho tiempo. DVE (Digital Video Effects) Sistema de efectos de vdeo digital. Los DVE han venido suministrndose como mquinas separadas pero cada vez ms se incluyen como parte integrante de los sistemas. La lista de efectos vara pero siempre incluye manipulaciones de la imagen como zoom y posicin y puede llegar a rotaciones, perspectiva 3D, paso de pgina, imagen curvada, difuminados, etc. Adems de la lista de efectos, la calidad de la imagen y sus control varan ampliamente. Edicin defectuosa (Crash edit) Una edicin que es tcnicamente incorrecta. En el caso de una cinta sto puede ser causado por diferentes factores que incluyen daos en la cinta y discontinuidades en la pista de control, en la secuencia de campo o en el cdigo de tiempos de la edicin. Puede dar lugar a una imagen alterada durante la reproduccin. Este tipo de problemas tcnicos no se presentan en las operaciones basadas en disco. Edicin hbrida Combinacin de disco y cinta en una operacin de edicin. Hay dos enfoques diferentes: aadir discos a una operacin lineal o incorporar cintas en un sistema de edicin en disco. El primero no ofrece ninguna de las ventajas de la edicin no lineal y limita al disco a trabajar en modo lineal. Los sistemas de edicin de Quantel se basan en el segundo enfoque y permiten la inclusin directa de material procedente de cinta en una edicin no lineal. Edicin no comprometida Edicin en la que se han tomado las decisiones y se ha editado completamente pero que todava se puede modificar fcilmente. Esto slo es posible en equipos de edicin de acceso aleatorio real donde la edicin se compone del material original y de las instrucciones de la edicin. Nada se vuelve a grabar, as que nada queda

comprometido. De esta forma, las decisiones sobre cualquier aspecto de la edicin se pueden cambiar en cualquier momento durante la sesin, sin importar donde se realizan los cambios. Edicin no lineal Quiere decir que el medio de grabacin utilizado no es lineal - no es cinta. Se utiliza con frecuencia para describir un entorno de grabacin en que hay acceso rpido (directo) a los "clips" fuente y al espacio de grabacin - normalmente utilizando discos. Esto elimina el rebobinado y los pre-rolls de las operaciones lineales (VTR), acelerando as el trabajo, pero no implica la mucha mayor flexibilidad del acceso aleatorio en tiempo real a cualquier cuadro (acceso aleatorio real). El trmino se ha utilizado mucho asociado a sistemas de edicin offline que almacenan imgenes muy comprimidas, pero cada da aumenta el nmero de sistemas no lineales online. Hay una gran cantidad de sistemas que aseguran ofrecer calidad on-line con compresin de vdeo. El presunto usuario debe juzgar si los resultados son los adecuados para su aplicacin especfica. Los sistemas no comprimidos, que no comprometen la calidad de la imagen, se utilizan cada vez ms. Edicin por ensamble (assemble) Mtodo de edicin en cinta virgen en modo lineal. La pista de control, cdigo de tiempos, vdeo y audio se graban simultneamente y se unen al final del material grabado anteriormente. En general este mtodo no es el preferible pues puede ocasionar discontinuidades en el cdigo de tiempos y en la pista de control grabados siendo esta ltima especialmente sensible si la cinta master se graba en ms de un VTR. La edicin por ensamble no es aplicable a los sistemas de edicin basados en disco; sin embargo podra ser todava de utilidad al transferir a cinta trabajos ya terminados. Edicin por inserto (cinta) Modo de edicin en cinta grabando, o insertando, vdeo y audio sobre el material existente - normalmente las barras de color o negro que se usa al barrar la cinta. Es el modo de edicin en cinta ms comn y constituye la alternativa a la edicin por ensamble. La pista de control y el cdigo de tiempos originalmente grabados en la cinta permanecen intactos ya que solo se inserta el vdeo y el audio - minimizando la posibilidad de cualquier discontinuidad en el resultado de la edicin. La edicin por inserto no es aplicable en sistemas de edicin no lineal, en los que el trmino ha adquirido un significado nuevo y, quizs, ms intuitivo. Edicin por inserto (no lineal) Permite insertar material entre cuadros en una edicin, aumentando as la longitud del material editado. Esto es imposible en una operacin lineal con cinta (a menos que se corte la cinta). La edicin por inserto no lineal simula un mtodo estndar de edicin en cine. Edicin preliminar (Rough cut) Edicin preliminar de un programa - suele ser revisado por el cliente para su aprobacin. Edicin sincronizada (Match frame) Edicin en la que el ltimo cuadro del plano saliente est sincironizado con el primer cuadro del que entra, de forma que la ltima escena es una prolongacin de la anterior. EDL Lista de decisiones de edicin (Edit Decision List). Lista de decisiones que describe una serie de ediciones frecuentes grabadas en un disco floppy. Se pueden generar EDLs durante una sesin off-line y utilizarlas en la sesin on-line para controlar el montaje final (conforming) de la edicin.Para trabajar con diferentes equipos existen unos estndares muy extendidos como el CMX3400 y 3600. Ejes (x, y, z) Se utilizan para describir las tres dimensiones disponibles en las manipulaciones realizadas con sistemas DVE. Normalmente el eje x se extiende a lo largo de la pantalla de izquierda a derecha, el eje y de abajo a arriba y el eje z de fuera hacia dentro de la pantalla. Dependiendo de la potencia del equipo y de la complejidad del movimiento DVE, se puede disponer de varios conjuntos de ejes xyz a la vez. Por ejemplo, uno referido a la pantalla, otro a la imagen y un tercero a algn punto del espacio (ejes de referencia). Empalme de extremos (Butt-splice) Es el punto donde los extremos de dos segmentos (clips) se unen sin superposicin ni colas disponibles para ajustar los puntos de entrada o de salida. Encadenado (dissolve) Transicin que dura varios cuadros de un plano a otro con una mezcla progresiva entre el plano saliente y el de entrada - requiere acceso simultneo a ambos planos. El aspecto de un encadenado se puede cambiar no solo alterando su duracin sino tambin su perfil de transicin. Este puede ser lineal, con una velocidad de cambio continua, o en forma de "S" - que empieza y termina ms lentamente - y se parece ms a los resultados que se ven en cine. Encadenado de audio (crossfade) Encadenado de audio en el que el sonido de partida se va haciendo menos audible segn va percibindose ms el nuevo sonido. Folding Editor Modo storyboard de presentar "clips" en la funcin Edit Desk de los sistemas de edicin de Quantel. Cada "clip" replegado tiene su propio control de lnea de tiempo (time-line).

Fps Cuadros por segundo (Frames per second). Fundir (fade) Fundido de vdeo a negro o de audio a silencio, o viceversa. GPI Interface de propsito general (General Purpose Interface). Se utiliza para controlar equipos - normalmente con un contacto por cierre. Es simple, con exactitud al cuadro y por tanto se puede aplicar fcilmente a una gran variedad de equipos. Impulso de referencia (cue) Seal para empezar o parar una operacin o para desplazarse a un punto predeterminado en el material de edicin. En cinta, esto supone rebobinar y quizs un cambio de cinta. En disco puede ser instantneo. Jam sync Mtodo para mantener la calidad de la seal del cdigo de tiempos al realizar una copia, utilizando un generador para crear un cdigo de tiempos idntico para la grabacin, en lugar de simplemente copiar la seal original. Jog Modo en el que las imgenes y el sonido siguen el movimiento de un control, por ejemplo el mando de jog o el lpiz sobre una tableta. Permite la fcil identificacin de puntos de edicin. Las velocidades de jog suelen variar entre +/-3 veces la velocidad de reproduccin. Keyframe Conjunto de parmetros que definen un punto en la transicin de un efecto en un sistema DVE. Por ejemplo un keyframe puede definir el tamao, posicin y rotacin de una imagen. Cualquier efecto digital debe tener un mnimo de dos keyframes, el principio y el final, aunque movimientos ms complejos utilizarn ms - incluso hasta 100. Limpia (EDL) Una EDL que refleja exactamente la edicin. Esta EDL no incorpora ningn cuadro que no est incluido en la edicin. No como una EDL sucia. Lineal (edicin) Proceso de edicin en el que la reproduccin o el acceso slo es posible en la secuencia en que se realiz. La cinta es lineal en cuanto a que hay que rebobinar para acceder a cualquier material que se necesite y slo se pueden reproducir imgenes en el orden en el que se han grabado. La edicin con cinta es lineal pero, aunque se ha usado mucho desde 1956, no se etiquet como lineal hasta el final de la dcada de los 80, para diferenciarlo de los sistemas no lineales. Con los rebobinados, "jogging" y "pre-rolls" absorbiendo hasta el 40% del tiempo en una operacin con VTR, la edicin lineal se considera actualmente lenta. Y la imposicin de tener que grabar material en el master de forma secuencial limita la flexibilidad para ajustes posteriores. Por ejemplo, no se puede insertar planos en el material existente a no ser que se empieze de nuevo o se copie la pieza entera. Sin interfaces especiales los grabadores de disco digitales de vdeo tambin son parcialmente lineales en cuanto a operacin - no pueden acceder a los datos lo suficientemente rpido para ser de acceso aleatorio total. Master Resultado final de la edicin. Hasta ahora ha sido en forma de cinta pero, con los sistemas basados en disco, puede existir como el conjunto del material a editar original junto con las decisiones de edicin correspondientes almacenado en un servidor. Memoria de movimiento (motion memory) Instruccin en una EDL para que el vdeo se mueva a velocidades no estndar. Con sistemas de cinta el rango de velocidades est limitado normalmente entre -1 y +2 veces la velocidad normal de reproduccin. Los sistemas de disco de Quantel no tienen lmites de velocidad. Mezcla Fundido o encadenado entre mltiples fuentes de vdeo o audio. Mezcla no aditiva Mezcla de dos imgenes controlada por sus niveles de luminancia relativos as como por un determinado porcentaje de mezcla (o posicin de la palanca). Las fuentes A y B se multiplican por los factores K y 1-K pero la seal de salida se conmuta a aquella que tiene el producto instantneo superior del factor por el valor de luminancia. La salida de cualquier pixel es la seal A o la B pero no una mezcla. As que si K=0.5, donde la imagen A sea ms brillante que la B, slo se ver la A. De esta forma dos "clips" con planos de objetos aislados sobre un fondo negro pueden incrustarse en una sola imagen. El trmino ha llegado a definir algunos de los tipos de mezcla de imgenes ms exticos disponibles en la actualidad - por ejemplo para describir una mezcla que aade humo a una imagen - quizs mejor descritos como mezcla aditiva.

Mezclar (audio) Realizar las mezclas que se han definido - se suele aplicar a audio. Para crear el resultado deseado se pueden utilizar muchas pistas con sus fader asociados pero en algn momento esto se debe reducir a, tpicamente, un nico canal estreo. Tambin se utuiliza cuando es necesario aadir an ms pistas - por encima del nmero que se puede manejar simultneamente. Minutar Hacer una lista de planos (minutaje). Se suele aplicar a cinta o pelcula grabadas y puede ser vital para acelerar la seleccin de material para la edicin - sobre todo al utilizar un sistema de edicin basado en disco donde el tiempo de digitalizacin se puede reducir al mnimo. La lista puede hacerse en papel o en disco de ordenador. Este ltimo se puede utilizar directamente para controlar la carga del material en el disco. Modo A El material original (bruto) se edita sobre el master siguiendo la secuencia marcada por el guin del programa final. Modo B Operacin de edicin que utiliza solo el material que se va cargando, segn el listado de edicin, para realizar el master de edicin. La cinta master resultante puede no ser continua, faltando secciones de otras cintas, y por eso ste mtodo requiere una planificacin muy exacta, pero minimiza los cambios de cinta. Modo C Mtodo de edicin donde la lista de decisiones de edicin (EDL) se ordena por los nmeros de carrete de las cintas y con el material que se requiere de cada una listado en cdigo de tiempos creciente - esto proporciona una forma rpida y conveniente de acceder al material, minimizando tanto el rebobinado como los cambios de cinta. Esto quiere decir que la edicin puede montarse sin seguir la secuencia del guin del programa final. Otras maneras de trabajar, ms antiguas y menos eficientes, llamadas modos A y B, estn obsoletas. Los sistemas de edicin de Quantel Editbox, Newsbox y Henry cargan el material a editar de esta forma pero, como son sistemas de acceso aleatorio real, el montaje final (conformar) puede ser casi instantneo y se puede modificar inmediatamente cualquier aspecto del resultado. Mudo Imgenes sin sonido. Al material "mudo" se le puede incorporar audio de otra fuente como por ejemplo una voz. Multigeneracin Copiar material muchas veces - con frecuencia para crear un efecto multicapa. En sistemas en que las generaciones sucesivas provocan prdida de calidad de la seal, como los que utilizan compresin de imagen analgica o digital, el uso de las generaciones mltiples se aborda con mucha precaucin. Nmero de archivo Es un nmero nico utilizado para etiquetar y emparejar una cinta VCR y un cartucho de disco MO en las operaciones de "archivo" en los sistemas de Quantel. Se almacena el mismo nmero de archivo en los bits de usuario de la cinta y en el nmero de volumen de los discos MO. Nmero de carrete (ID) Etiqueta alfanumrica que se asigna a las cintas de vdeo para tener referenciados el vdeo y el audio durante los procesos de edicin y conformacin. Este nmero de identificacin forma parte de la EDL (lista de decisiones de edicin). Off-line (edicin) Proceso de toma de decisiones utilizando equipo de bajo coste normalmente para producir una EDL o una edicin preliminar que se pueda montar o a la que pueda remitirse en una sala on-line de alta calidad reduciendo as el tiempos de toma de decisiones en el entorno on-line, ms caro. Mientras que la mayora de los equipos off-line permite la seleccin de planos y determinacin de transiciones, como cortes y encadenados, muy pocos permiten ajustes para DVE, correctores de color o llaves que constituyen cada vez ms una parte del proceso de edicin. On-line (edicin) Produccin de la edicin final realizada con calidad de programa total. Al ser de una calidad superior a la offline, el tiempo tiene un coste superior. La preparacin en una sala off-line ayuda a ahorrar tiempo y dinero en la on-line. Pantalla partida Dos imgenes de vdeo separadas por una lnea vertical u horizontal. Paquete (pack) Conjunto de "clips", mscaras y ajustes utilizados para procesos con DVE, corrector de color, incrustador de llaves, etc. Los equipos Quantel permiten salvar y archivar estos paquetes para su utilizacin posterior. Pick-up Proceso de adaptacin de cdigos de tiempos o imgenes para conseguir una edicin sincronizada (matchframe).

Pista de control (control track) Es una pista lineal grabada en una cinta de vdeo a la frecuencia de cuadro, que se emplea como referencia para la velocidad de reproduccin de un VTR, para el posicionamiento o lectura de las pistas de vdeo y para impulsar un contador de cinta. Es un equivalente magntico de las perforaciones en una pelcula de cine. Uno de los principales propsitos de barrar las cintas es grabar una pista de control continua. Las pistas de control no se utilizan en la grabacin de discos. Plano principal Plano que sirve como escena bsica de la accin, en el cual se insertan todos los planos recurso y primeros planos durante la edicin. Planos recurso (cutaways) Planos extra que no muestran la accin principal sino, por ejemplo, una reaccin a ella. Se suelen utilizar para tapar un salto brusco en la accin principal - sobre todo en entrevistas en que solo se dispone de una cmara. Post-roll Desplazar un VTR una distancia definida ms all del punto de edicin para comprobar las imgenes que siguen. Pre-roll Ajustar los VTRs desde el punto de entrada, punto de salida o punto de edicin con objeto de dar tiempo para que se produzca el enganche (para generar una seal estable). En una edicin, los VTRs deben realizar un desplazamiento predeterminado en el cdigo de tiempos entre ellos - lo que alarga el tiempo total de enganche. Algunos VTRs modernos tienen un enganche muy rpido, inferior a un segundo, haciendo posible pre-rolls relativamente cortos. Aunque los discos y los sistemas no lineales no necesitan pre-rolls para generar una seal de vdeo estable, pueden utilizarlos para permitir la visualizacin de la edicin dentro de un contexto determinado. Previo (edicin) Examinar toda la edicin, sin grabar el resultado, para comprobar que es correcta. En los sistemas de edicin basados en VTR esto implica realizar todo el proceso menos permitir a la mquina llevar a cabo la grabacin. Cuando es correcta, se debe repetir el procedimiento y grabar los resultados. En muchos casos al usar un sistema basado en discos de acceso aleatorio real, una vez que el resultado es satisfactorio no es necesario realizar la edicin de nuevo. La diferencia consiste en que con los sistemas lineales se debe grabar el material para hacer la edicin, mientras que los sistemas de acceso aleatorio real simplemente ejecutan las instrucciones de edicin con el material original - sin regrabar. En este caso no hay diferencia entre hacer el previo y editar. Principal (sonido o vdeo) El sonido se incorpora antes que el vdeo (o viceversa) creando un encalbalgamiento (split edit). Punto de entrada El punto a partir del cual se utiliza el material de vdeo y/o audio en una edicin. Punto de salida El ltimo cuadro del material que se incluye en una edicin. Rehacer (rebuild) Reeditar un programa, normalmente para cambiar algn aspecto de su contenido. Esto es a menudo una exigencia en anuncios y promociones donde suele ser preciso alterar elementos como el precio, planos del producto o la fecha despus de terminado el original. Como cada vez ms frecuentemente se realizan ediciones con composiciones y multicapas, es esencial disponer de un mtodo completo para archivar y reutilizar todos los datos de edicin, incluyendo ajustes de DVE, de corrector de color y de llaves. Ripple (EDL) Ajuste automtico de los tiempos en todos los elementos de una EDL, despus de una modificacin que afecta a la longitud del programa. Salto (jump cut) Una edicin por corte donde el material de principio y de fin no pertenecen al mismo plano o donde la accin del ltimo plano no se corresponde con la del plano de entrada. Cualquier cambio entre los dos aparecer como un salto - de ah su nombre. Puede utilizarse como estilo de produccin o suavizarse mediante mezclas (fcilmente realizables en una operacin con disco) pero en ambos casos la edicin es obvia. Un recurso comn para cubrir la discontinuidad es el uso de planos recurso. Scrub (audio) Reproduccin de las pistas de audio a la velocidad y tono correspondientes a la velocidad del jog - como cuando se oye una cinta de audio que "rasca" una cabeza de audio. Se puede suministrar en un sistema digital que grabe en discos para ayudar a fijar referencias (cues).

Segmento Fragmento de vdeo y/o audio entre dos momentos de edicin. Segmento (clip) Este nombre procede de la industria cinematogrfica y se refiere a un segmento de fotogramas sucesivos generados durante la filmacin de una escena. En trminos de broadcast un "clip" es lo mismo pero representa un segmento de cuadros de vdeo. En los sistemas de edicin de Quantel, un "clip" puede ser un nico segmento de vdeo o una serie de ellos empalmados. Un "clip" de vdeo tambin se puede grabar con audio o incorporarlo posteriormente. Segmento (clip) Este nombre procede de la industria cinematogrfica y se refiere a un segmento de fotogramas sucesivos generados durante la filmacin de una escena. En trminos de broadcast un "clip" es lo mismo pero representa un segmento de cuadros de vdeo. En los sistemas de edicin de Quantel, un "clip" puede ser un nico segmento de vdeo o una serie de ellos empalmados. Un "clip" de vdeo tambin se puede grabar con audio o incorporarlo posteriormente. CSeleccin de escena (scene select) Mtodo utilizado por los sistemas de edicin de Quantel para marcar el vdeo al grabarlo en un disco. Esto convierte el tiempo de carga en parte del proceso de edicin y no se desperdicia tiempo antes de empezar a editar. Seales Marcas que se insertan para identificar zonas de inters en el material grabado como referencia y para un futuro acceso rpido. Pueden insertarse durante la reproduccin o "en vivo" mientras se graba el material. Sesin partida Trabajo que se extiende a dos o ms sesiones (postproduccin/edicin). Esto puede ocurrir por razones de programacin, exceso de la duracin asignada, etc. Al operar con cinta se puede almacenar todo el material y la EDL y volver a cargarlo ms tarde en la misma sala o en otra diferente. Cuando se utiliza sistemas basados en disco, el material se almacena en disco duro (no transportable) as que hay que archivar la sesin para volver a cargarla posteriormente. Naturalmente la velocidad y calidad del sistema de archivo es importante en esta operacin. Ver tambin: Archivo, Rehacer. Shuttle La velocidad de reproduccin se gobierna mediante la posicin de un control. El rango suele variar entre +/-50 veces la velocidad de reproduccin. Shuttle no se utiliza en la edicin de acceso aleatorio ya que se puede acceder al material instantneamente. Sonido jog/shuttle Ver Scrub. Sound dubbing Acabado de la edicin de sonido. Puede llevarse a cabo antes o despus del on-line - o formar parte de l. Este proceso puede implicar aadir msica y efectos de sonido, arreglos de la edicin de audio y ecualizacin de diferentes partes del audio, todo ello con el propsito de generar una pista de audio final. Split edit Edicin donde el audio y el vdeo se editan en puntos diferentes - y no juntos. Stretch Proceso que acelera o ralentiza el vdeo para ajustarlo a un tiempo requerido. En los sistemas de edicin de Quantel esto proporciona, mediante interpolacin, resultados no alcanzables con la tecnologa basada en VTRs. Sucia (EDL) Una EDL que incluye secciones extra de material, antes y despus de la parte utilizada en la edicin final, y que por tanto no refleja exactamente la edicin. Las EDLs sucias pueden ser muy tiles, sobre todo al operar en un entorno de acceso aleatorio real, ya que supone un mtodo rpido para acceder de nuevo a material que se encuentra antes o despus del ya utilizado, de manera que la edicin se puede ajustar y desplazar. Sustitucin de segmento Proceso de reemplazar una seccin de vdeo con diferente material, independientemente de su duracin, con la consiguiente reconstruccin de las transiciones de entrada y salida. Se puede hacer fcilmente utilizando almacenamiento con acceso aleatorio real pero resultar ms complejo en una operacin lineal y puede requerir que se copie o se reedite todo el material posterior. Tiempo de digitalizacin Tiempo que se tarda en realizar una grabacin en un sistema de edicin en disco. El nombre sugiere que el material se reproduce en una fuente analgica, lo que, con el rpido aumento del uso de los vdeos digitales, no siempre es el caso. Un trmino ms apropiado es "tiempo de carga". El tiempo de digitalizacin se suele

considerar como tiempo muerto pero se puede reducir si se ha hecho alguna seleccin previa del material - por ejemplo mediante una lista (logging). Tambin, utilizando sistemas Quantel provistos de la funcin "Scene Select", se puede referenciar el material mientras se carga y tenerlo disponible instantneamente, como edicin preliminar, acelerando as la edicin final. Versionear Prctica, sobre todo en noticias, que consiste en hacer mltiples versiones de una edicin para usarlas en boletines diferentes. Los sistemas no lineales permiten al editor hacer versiones diferentes con rapidez en comparacin a la edicin lineal. Voz en off Narracin en la que el locutor no est en la escena. Se suele aadir al editar.

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