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Packet Tracer

Alexis Crespo Miralles

Alexis Crespo Miralles Herramienta Packet Tracer

Herramienta para la enseanza de la informtica Packet Tracer


1. Introduccin
La herramienta que he elegido para desarrollar esta tarea, es Packet Tracer, es la herramienta oficial de las academias CISCO para la simulacin, montaje y comprobacin de redes. Con Packet Tracer se pueden crear redes virtuales con el simple hecho de copiar/pegar o nicamente arrastrar iconos a la plantilla, y experimentar as un entorno de aprendizaje de montaje de redes sin tener el hardware disponible. Principales funcionalidades Soporte para Windows (2000, XP, Vista, Seven) y Linux (Ubuntu y Fedora). Permite configuraciones multiusuario y colaborativas en tiempo real. Soporte para IPv6, OSPF multirea, redistribucin de rutas, RSTP, SSH y Switchs multicapa. Soporta los siguientes protocolos: HTTP, TCP/IP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS. TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6. RIP, EIGRP, OSPF Multirea, enrutamiento esttico y redistribucin de rutas. Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP. ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP, Polly Mkt

Hay que destacar que el programa solo se puede conseguir cuando ests matriculado a una academia CISCO, por lo que el Packet Tracer es considerado de pago, este es un aspecto muy desfavorable en contra otros programas de simulacin de redes, es una pena que un programa de este calibre no lo puedan utilizar todas las personas apasionadas del TCP/IP. Los equipos tienen referencias reales y su interfaz es tan realista que si se va a cambiar la configuracin fsica de un enrutador o switch es necesario apagarlo. Otras caractersticas de realismo del PT es que incluye varias formas de visualizar la topologa, entre ellas, la vista fsica cuyo uso muestra un mapa de alguna ciudad y en ella la oficina y en la oficina el armario de cableado. El Packet Tracer permite acceder a cada dispositivo de la topologa y configurarlo, bien sea por una interfaz grfica muy intuitiva o por interfaz de lnea de consola (CLI) como lo haramos con equipos reales. El PT es suficientemente flexible, como para que los PC simulados en una topologa tengan un escritorio, en el que se puede acceder a aplicaciones que usamos todos los das en la red: un navegador y

Alexis Crespo Miralles Herramienta Packet Tracer una consola de comandos, adicionalmente las herramientas que usaremos ordinariamente: telnet, emulador de consola (como hyperterminal o minicom) y configuracin de acceso telefnico, red inalmbrica. Existe tambin la posibilidad de agregar PC servidores que ejecutan servicios como HTTP, DNS y TFTP que podramos conectar a la red para simular transacciones, digamos, desde los navegadores de los PCs clientes o para guardar configuraciones de equipos de red.

Ventajas
El enfoque pedaggico de este simulador, hace que sea una herramienta muy til como complemento de los fundamentos tericos sobre redes de comunicaciones. El programa posee una interfaz de usuario muy fcil de manejar, e incluye documentacin y tutoriales sobre el manejo del mismo. Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisin y recepcin de paquetes de datos de acuerdo con el modelo de referencia OSI. Permite la simulacin del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecucin del protocolo STP y el protocolo SNMP para realizar diagnsticos bsicos a las conexiones entre dispositivos del modelo de la red.

Desventajas
Es un software propietario, y por lo tanto se debe pagar una licencia para instalarlo.

Solo permite modelar redes en trminos de filtrado y retransmisin de paquetes. Slo permite crear topologas de red relacionadas con Ethernet; es decir, que con este programa no se pueden implementar simulaciones con tecnologas de red como Frame Relay, ATM, XDSL, Satelitales, telefona celular entre otras. Como su enfoque es bsicamente pedaggico, el programa no se considera un software para fines comerciales

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2. Contextualizacin
El trabajo ha sido realizado en base al mdulo de Redes Locales descrito en el Real Decreto 1691/2007, de 14 de diciembre, por el que se establece el ttulo de Tcnico en Sistemas Microinformticos y Redes y se fijan sus enseanzas mnimas, junto con la Orden de 29 de julio 2009, de la Conselleria de Educacin, por la que se establece para la Comunitat Valenciana el currculo del ciclo formativo de Grado Medio correspondiente al ttulo de Tcnico en Sistemas Microinformticos y Redes. El ttulo de Tcnico en Sistemas Microinformticos y Redes queda identificado por los siguientes elementos:

Denominacin Nivel Duracin Familia Profesional Referente europeo

Sistemas Microinformticos y Redes. FP de Grado Medio. 2.000 horas Informtica y Comunicaciones CINE-3(Clasificacin Internacional Normalizada de la Educacin)

Este software ayudar a los alumnos a conseguir de una forma ms visual y motivadora las competencias asociadas a este ciclo: Instalar, configurar y verificar los elementos procedimientos preestablecidos Monitorizar los procesos de comunicaciones de la red local Realizar los procesos de conexin entre redes privadas y redes pblicas de la red local segn

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3. Descripcin de la herramienta
Voy a pasar a explicar un poco la interfaz del programa y el funcionamiento bsico del programa.

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La pantalla principal del programa es la que se puede observar, la he dividi en 6 partes para poder profundizar en cada uno de los distintos aspectos. Punto 1 Aqu disponemos de la diversidad de equipos de redes podemos ir navegando por cada uno de ellos pulsando el icono correspondiente (routers, switches, hubs, pc, etc.) y de conectores (icono del rallo) para conectar los diferentes equipos de red (cable derecho, cruzado, serial, etc.) que podemos introducir en la pantalla de diseo para poder crear nuestra red. Para poder mover estos iconos no es ms difcil que arrastrar el icono que a cada uno le interesa a la pantalla principal y lo colocas en la posicin que cada uno quiera. Igual de fcil es interconectar los equipos con los cables, se elige el tipo de cable que quieres utilizar y pulsas encima del equipo inicial hasta el equipo final. Punto 2 En este apartado nos mostrar escenarios donde podremos observar la informacin de las tramas enviadas entre los distintos equipos

Alexis Crespo Miralles Herramienta Packet Tracer Punto 3 La pantalla principal donde vamos a crear y comprobar que nuestra red pueda funcionar correctamente Punto 4

Como vemos hay dos imgenes, una detrs de la otra, son dos espacios de trabajo, el lgico y el fsico. La parte lgica es donde construimos nuestra topologa, en cambio, la parte fsica es donde creamos las conexiones entre distintas zonas y nos muestra como seria en la realidad. Normalmente se trabaja en el espacio lgico (Modo Topologa). Modo topologa En el modo topologa se realizan bsicamente tres tareas; una es disear la red a travs de la creacin y organizacin de de los dispositivos (Punto 3), otra es interconectar de los dispositivos de red, a travs de los diferentes tipos de conexiones que nos ofrece Packet Tracer (Punto 1) y finalmente se configuran los puertos de conexin entre los elementos de red y se editan los distintos parmetros y caractersticas de cada elemento. Dentro de este modo existe una herramienta que permite hacer las conexiones automticas entre los dispositivos de red, esta herramienta se activa cuando tienes el modo simple activado, lo que hace es que el programa elija el tipo de conexin, en cambio si se desactiva el modo simple es el mismo usuario el que elige el tipo de conexin y los puertos. Para la enseanza es mejor no utilizar esta herramienta y que el propio usuario aprenda a elegir la mejor conexin en cada ocasin. Punto 5 En esta barra lateral encontramos las herramientas para poder modificar las topologas que hemos creado: La flecha con el cuadrado, es la que esta seleccionada por defecto siempre, es la que sirve para poder aadir y arrastrar los equipos, conexionarlos entre ellos y muchas cosas ms. La mano abierta, su funcin es la de arrastrar toda la tipologa de red conjunta por la ventana principal Hoja de papel, simplemente para poder aadir notas La cruz, para eliminar algn equipo o conexin. La lupa, sirve para investigar los equipos de conexin mirando las tablas ARP y los puertos.

Alexis Crespo Miralles Herramienta Packet Tracer Los sobres, sirve para aadir pdu (Packet data unit) a los equipos de conexin para cuando simulas el funcionamiento de la red puedas comprobar que llega desde el punto inicial hasta el punto final.

Punto 6

Un aspecto importante a diferenciar es el modo operacin en tiempo real y el modo operacin de simulacin

Modo simulacin En el modo simulacin, se crean y se programan los paquetes que se van a transmitir por la red que previamente se ha modelado. Dentro de este modo de operacin se visualiza el proceso de transmisin y recepcin de informacin haciendo uso de un panel de herramientas que contiene los controles para poner en marcha la simulacin. Una de las principales caractersticas del modo de operacin simulacin, es que permite desplegar ventanas durante la simulacin, en las cuales aparece una breve descripcin del proceso de transmisin de los paquetes; en trminos de las capas del modelo OSI Modo tiempo real Este modo de operacin est diseado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que estn activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red. Dentro del modo tiempo real, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla adems el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede establecer cul o cules de los terminales de la red estn inactivos, a causa de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamao de bits de los paquetes.

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4. Comparacin con otras herramientas de simulacin


Como ya he comentado anteriormente esta magnfica herramienta slo la pueden utilizar aquellas personas que pertenezcan a las academias CISCO en la realizacin de alguno de sus cursos, posiblemente el curso que ms conozcis son los CCNA (Cisco Certified Network Associate). He elegido dos herramientas gratuitas en las cuales tambin se puedan construir tipologas con mucha facilidad y poder simular las redes informticas que montemos.

KIVA
Kiva es otro software dirigido a simular y estudiar el comportamiento del protocolo IP, y especialmente el de los datagramas y el encaminamiento de los mismos por una red. Esta herramienta posee tambin un entorno grfico donde se puede crear una topologa de red arrastrando y moviendo iconos, configurar el direccionamiento y las tablas de encaminamiento para los distintos dispositivos y simular el envo de paquetes de un equipo a otro. La principal aplicacin del programa es en la enseanza de los fundamentos sobre el funcionamiento de redes de datos; pero este entorno, tambin puede ser muy til para el diseo y comprobacin del encaminamiento en redes de datos a nivel comercial. El objetivo principal de este programa, es ayudar a disear y comprender el funcionamiento de redes de datos y en especial el encaminamiento de paquetes en la arquitectura TCP/IP, sin necesidad de una infraestructura real y de herramientas de anlisis de trfico; ste programa, tambin es capaz de simular distintos tipos de errores en el funcionamiento de las redes, como la prdida de paquetes o fallos en tablas de encaminamiento.

Os muestro una imagen del programa Kiva. Como podis ver tiene un diseo menos innovador que Packet Tracer, y en la parte izquierda veis los distintos equipos de red que podis utilizar

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Ventajas
El programa se distribuye con software libre y adems es multiplataforma Permite el estudio de las redes IP y especialmente el seguimiento y anlisis del funcionamiento, el envo, el tratamiento y la recepcin de los datagramas a travs de arquitecturas TCP/IP. Su orientacin acadmica, hacen que sirva de ayuda para el diseo y comprensin del funcionamiento de redes de datos. Sirve como complemento de los fundamentos tericos sobre arquitecturas por niveles, protocolos de enlace y arquitecturas TCP/IP.

Desventajas
La interfaz de usuario est implementada con un conjunto de clases, las cuales deben ejecutarse en el equipo del usuario, cada vez que se desee trabajar con este programa Se deben descargar varios archivos para poder instalar el programa; adems se debe tener especial cuidado en descargar las versiones que se especifican ya que otras versiones de dichos paquetes, no permitirn que se complete la instalacin. Para el diseo y comprobacin del encaminamiento en redes de datos a nivel comercial o para fines de investigacin y desarrollo; se debe hacer programacin en Java

Es una herramienta muy simple con el aadido de que es gratuita, por lo que es un software que puede competir de tu a tu directamente con Packet Tracer ya que est orientado al aprendizaje y entendimiento de las redes y con un interfaz grfica muy intuitiva. En contra, desde mi punto de vista la interfaz es demasiado simple para alumnos ms expertos en la materia y otra gran desventaja es que cada vez tienes que ejecutar todas las clases.

NCTUns
NCTUns (National Chiao Tung University, Network Simulator) es un simulador y emulador de redes y sistemas de telecomunicaciones avanzado. NCTUns es software libre y se ejecuta sobre Linux; adems utiliza una metodologa de simulacin que entra y modifica el Kernel de Linux, lo cual hace que el programa tenga ventajas nicas en comparacin con otros simuladores y emuladores de redes de comunicaciones. Este simulador permite desarrollar, evaluar y diagnosticar el desempeo de protocolos y aplicaciones en diferentes tipos de redes (LAN, MAN, WAN). Las simulaciones hechas con esta herramienta, cuentan con caractersticas muy especiales, ya que NCTUns simula en tiempo real y con una interfaz similar a la de los sistemas reales, lo cual permite familiarizar ms al usuario con el manejo del diseo, configuracin e implementacin de aplicaciones en redes de comunicaciones. Con NCTUns puedes definir obstculos, trayectorias y que los terminales mviles puedan desplazarse. Tiene la posibilidad de emular un dispositivo de red del

Alexis Crespo Miralles Herramienta Packet Tracer mundo real en su entorno grfico e interconectarlo con dispositivos simulados o virtuales. Una caracterstica que hace que sea unos de los simuladores ms potentes del mundo, es que tiene una arquitectura de sistema abierto, donde la GUI y el motor de simulacin son elementos distintos que utilizan el modelo cliente-servidor, esto significa que un usuario, puede enviar su proyecto de simulacin a un servidor remoto que est ejecutando el motor de simulacin, utilizando su propia GUI y adems correr mltiples simulaciones en diferentes hosts conectados a dicho servidor.

Os dejo una pantalla de cmo sera el entorno de esta herramienta de simulacin de redes, como podis fijaros los iconos son ms intuitivos y tiene ms posibilidades que Packet Tracer.

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Ventajas
Es un software libre, con distribucin de cdigo abierto. Utiliza directamente el conjunto de protocolos TCP/IP de Linux, por consiguiente se generan resultados de simulacin de alta fidelidad y permite que la configuracin y el uso de una red simulada, sea exactamente igual a los usados en redes IP del mundo real. Puede ser utilizado como emulador, esto permite que un host externo conectado a una red del mundo real pueda intercambiar paquetes con nodos (por ejemplo: host, enrutadores o estaciones mviles celulares) en una red simulada en NCTUns. Puede utilizar cualquier aplicacin de UNIX existente en la vida real, como un generador de trfico, adems, puede utilizar las herramientas de configuracin y monitoreo de UNIX. Puede simular redes fijas, inalmbricas, redes celulares, redes GPRS y redes pticas Puede simular una gran variedad de dispositivos de red, como: hubs, switches, enrutadores, estaciones mviles, puntos de acceso de WLANs telfonos GPRS, etc, as como obstculos para las seales inalmbricas, adems ofrece alta velocidad de simulacin. Simula varios protocolos de redes como: IEEE 802.3, IEEE 802.11, IP, IP Mobile, Diffserv, RIP, OSPF, UDP,TCP, RTP/RTCP, SDP, FTP, etc.

Desventajas
Solamente funciona en sistemas Fedora core 3, para otras distribuciones de Linux es necesario hacer pruebas y configuraciones adicionales

Existe muy poca informacin sobre el funcionamiento y configuracin del software

El anterior punto lleva a que sea mayor el tiempo de aprendizaje del simulador.

El servicio de soporte proporcionado por los autores del proyecto NCTUns es deficiente y en algunas ocasiones no funciona.

Como podis ver el NCTUns es posiblemente el mejor simulador de los tres que hemos expuesto en el documento, pero esto no le hace el mejor a la hora de utilizar este programa con fines educativos para alumnos de un Grado Medio en el mdulo de Redes locales, ya que como est expuesto en sus desventajas existe muy poca informacin sobre este programa y con una edad media de 16 aos necesitan un aprendizaje un poco ms intuitivo para que las explicaciones sean ms claras.

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5. Aplicacin didctica
Creando actividades-Para los profesores
Packet Tracer posee una herramienta para la creacin de actividades a realizar en una topologa ya creada. Esta herramienta es muy til a la hora de evaluar a los alumnos o simplemente para realizarles diferentes ejercicios. Los pasos para crear una actividad seran:

Paso 1
Debemos tener una topologa ya creada o abrir alguna que ya tengamos hecha, vamos a usar una red creada que est en los tutoriales de Packet Tracer, llamada prueba:

La red est compuesta por dos routers, un switch y tres hosts, todos estos dispositivos ya se encuentran interconectados con los cables de red necesarios.

Paso 2

Para crear una actividad debemos pulsar el icono que est marcado con un crculo rojo para iniciar el asistente de creacin de actividades.

Paso 3
En las instrucciones del asistente pondrs las actividades que queremos que hagan, en este caso hemos puesto; comprobar los puertos del hub y que enciendan fsicamente el hub.

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Paso 4
Ahora pasamos a la ventana de respuesta de red (Answer Network), y decidimos los elementos a evaluar, en este caso ser el HUB y se evaluar que estn correctamente definidos los puertos y que este se encienda. Ejemplo en la siguiente imagen.

Como veis en la imagen estn indicados en la pestaa del HUB los puertos y el encendido, tambin se puede decidir el tiempo de la actividad.

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Paso 5
Ahora se tiene que copiar la red actual para que forme parte de la actividad (Copy from answer network) y tambin se puede bloquear algunos componentes que no queramos que los alumnos lo puedan usar a la hora de realizar la actividad como por ejemplo que no puedan utilizar la simulacin de red. Esta reflejado en la siguiente imagen:

Tambin en el apartado de password se puede ver que el candado est abierto, esto significa que cualquiera puede modificar la actividad, si quieres evitarlo se puede crear una contrasea para que solo lo pueda modificar el creador.

Paso 6
Finalmente pasaremos al apartado Test de la Actividad para comprobar que todo funciona perfectamente y nos saldr la actividad para llevarla a cabo. Nos saldr una ventanita que nos indicar las actividades que tenemos que hacer. Este botn sirve para comprobar que todas las actividades se han realizado correctamente. Este botn sirve para resetear la actividad y para empezarla de nuevo

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Actividad Unidad Didctica Redes Inalmbricas


A continuacin se propondr un montaje bsico de una red inalmbrica donde dos ordenadores tendrn que estar comunicados a travs de un punto de acceso. Al alumno se le pedir que monte una red inalmbrica con dos equipos ya sean fijos o porttiles a travs de un punto de acceso.

Paso 1
Colocar los dispositivos necesarios en la pantalla principal y realizar la interconexin.

Al ser la primera prctica utilizaremos un punto de acceso inalmbrico y dos ordenadores con la tarjeta inalmbrica ya insertada; todo esto lo encontraremos en los repositorios de equipos. Los pondremos en la pantalla principal y automticamente se establecer una conexin (reflejada por las ondas que aparece en la imagen).

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Paso 2
Aunque aparezcan las conexiones esto no significa que existe una conexin real con una comunicacin completa. Por lo que tenemos que definir las direcciones IP de cada uno de los PCs.

Cada alumno tendr que entrar en cada ordenador y definir la Direccin IP, la Mscara y el Gateway (Por ejemplo PC1; IP: 192.168.1.11; Gateway; 192.168.1.1 y Mscara: 255:255:255:0; PC2; IP: 192.168.1.12; Gateway; 192.168.1.1 y Mscara: 255:255:255:0). En cada PC entraremos en el apartado Destkop que permite hacer configuraciones y operaciones de redes como: direccin IP, mscara de red, direccin de gateway, direccin DNS, ejecutar comandos y mucho ms.

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Paso 3
Finalmente se realizar una comprobacin de que existe una comunicacin entre ambos ordenadores.

Para comprobarlo enviaremos un ping del PC1 al PC2 y viceversa; para ello abriremos la consola y escribiremos ping 192.168.1.12 y ping 192.168.1.11 y automticamente nos aparecer como los pings son recibidos por el otro ordenador.

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Propuesta de Actividad (Nivel medio)


Otra actividad que propondremos ser interconectar una zona cableada con una zona inalmbrica.

Se tendr que crear una zona cableada que tendr que estar interconectada entre si y posteriormente la conectaremos con la zona inalmbrica ya creada en el anterior ejercicio. Para la comprobacin se crearn pings para ver si todos los PCs se ven entre s. La estructura de la actividad quedar tal que as:

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6. Conclusiones
Desde un punto de vista educativo el programa Packet Tracer es un software muy potente ya que ayuda al alumno a entender mejor esta rama de la informtica. El alumno podr ver como los diferentes datagramas se mueven entre los ordenadores o como se puede configurar diferentes dispositivos para que se puedan verse en la misma red. Este tipo de actividades hace que el alumno entienda mejor los conceptos tericos y l mismo se motive con el simple hecho de que entiende las cosas y tenga la ilusin de aprender ms cosas para ponerlas en prctica. Desde otro punto de vista ms laboral (cuando el alumno salga del ciclo formativo) si el alumno sabe y conoce esta herramienta la podr utilizar para disear algn tipo de red antes de crearla realmente o simular una red ya creada y ver como extenderla. Hay que destacar que en este artculo se ha hablado de otras dos herramientas que podran realizar la misma funcin que Packet Tracer, pero desde mi punto de vista ninguna de las dos obtiene los mismos resultados que esta magnifica herramienta ya que con un par de clics y arrastrar varios elementos de red cualquier alumno con nociones bsicas de redes pueden poner en marcha un red sencilla.

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