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INTRODUCCIN O termo Manga a forma de denominar no Japo as historias grficas.

. Porm, o termo estendeu-se at significar um estilo determinado de desenho, e no j propriamente comic . Esse o estilo de desenho que vamos tratar no curso. O Manga ou comic japons foi herdado diretamente do comic americano, mas evolucionou, desenvolvendo seus critrios distintivos em relao dinmica da narrao e ao estilo, marcadamente estilizado e convencional nos Manga. Isso no significa que no haja autores com rasgos prprios, ou que a oferta do comic japons no seja variada. Mas difcil isolar algumas caractersticas gerais: uma maneira peculiar de deformar a figura ou de expressar emoes.

Costuma-se exagerar todo o emocional: os olhos so desproporcionados, as cabeas grandes em relao aos corpos. As expresses podem chegar a ser caricaturescas para destacar os sentimentos dos personagens. Costumados a identificar estas caractersticas com desenho para crianas, no oeste pode se confundir s vezes estes comics com produtos para a infncia, mas na verdade o manga abrange publicaes para toda classe de pblico. De fato, outra das caractersticas do comic japons a diviso em gneros bem delimitados, que tm inclusive uma denominao prpria segundo o pblico, ou seja, se uma historieta para garotas, garotos, de robots, erticas, etc.

Os comics para moas chamam-se shojo (garota), e costumam abusar de recursos como grandes olhos, laos, ptalas, coraes, estrelas, etc. Os argumentos so principalmente romnticos, mas tambm so includos aventuras e fantasia.

Para um pblico feminino mais crescido, chamam-se josei , destinado s mulheres. O estilo mais realista, e os argumentos tratam temas de interesse prprio delas: relaes, trabalho, etc.

O manga ertico chamado hentai , e abrange qualquer tendncia sexual. comum as protagonistas femininas exibirem rostos ameninados e enormes peitos.

O comic para garotos chama-se shonen , e normalmente inclui grandes doses de ao e aventuras. So comuns os guerreiros, as competies de luta, os mundos fantsticos e as invenes mecnicas. Inclusive, h um subgnero para os robs gigantescos: os mechas .

Para um pblico masculino mais adulto encontramos o seinen , com argumentos mais elaborados.

Finalmente, para crianas encontramos o kodomo , com histrias infantis e linhas normalmente claras e limpas. Os personagens so caricaturados e as formas so amveis e redondeadas.

Vamos comear a desenhar Manga. Comeamos aprendendo a desenhar a cabea de uma herona Shojo (comic para garotas), com seus caractersticos olhos enormes, narizinho, e boca diminuta. Ser feita em branco e preto e com os materiais mais simples: lpis de grafita.

Lpis de dureza mdia e uma borracha. Para comear no precisamos de mais nada.

Vamos comear desenhando um crculo. No preciso se esmerar demais e, principalmente, no precisamos apertar o lpis. Esta figura ser somente um modelo e, quando o desenho avanar, teremos que apag-la. Por isso melhor fazer o trao bem suave, simplesmente para encaixar as linhas posteriores.

Para desenhar um crculo, o melhor pensar nele como uma laranja dividida em quatro, e desenh-los um por um.

Assim mais fcil controlar a simetria.

Quatro por quatro, comparando e relacionando cada troo com o anterior para que todos sejam iguais.

At completar um crculo. Assim que termos o crculo, desenhamos uma reta que o atravesse pela metade.

Sobre esta linha reta marcamos quatro divises. Trs pedaos ficam dentro do crculo e o quarto marca o final do queixo.

Agora desenho um lado do rosto, terminando em ponta.

Com um lado terminado, somente temos que desenhar o oposto exatamente igual, pois estamos desenhando um rosto feminino.

Agora marcamos umas linhas horizontais. A linha superior indicar o lugar onde comeam os cabelos. A linha do centro a linha que vai nos ajudar a situar os olhos.

Comeamos a desenhar os olhos. Nos desenhos manga raras vezes se fecham a forma dos olhos. Marcamo-nos com duas curvas.

A parte superior dos olhos maior do que a parte inferior, que situamos na terceira marca, no final do crculo. Comeamos a definir as pestanas. Ser uma cabea de menina.

As pupilas sero grandes valos colocados em vertical.

So desenhados de maneira que o olhar fique um pouco estrbico . Isto resulta mais expressivo e engraado.

Marco o nariz. No tem nada de realista. mais como a sombra de um narizinho do que uma forma convincente. No tem proporo com o tamanho dos olhos ou da cabea, mas isso faz parte das caractersticas do desenho manga.

A boca tambm bem pequena e de maneira suave. Apenas uma marca comprida para o lbio superior e uma raiazinha para situar o lbio inferior.

As orelhas vo situadas mesma altura dos olhos e tem o mesmo comprimento. Isto comea a se assemelhar a uma cabea.

As pupilas, no centro dos ris, e seguindo a forma oval que demos aos olhos.

Desenho brilhos nos ris. No preciso eles serem realistas. Eles daro profundidade e expressividade ao olhar. Se no o fizssemos, os olhos ficariam como os olhos de um rob, sem vida.

E mais um pouco de brilhos.

Agora que j foram feitos todos os rasgos do rosto, comeo a acrescentar os detalhes e concretizar. Acrescento as plpebras e comeo a marcar as pestanas bem escuras.

Sombreio os olhos com dois tons diferentes para darmos profundidade, respeitando os brilhos em branco. Desenho tambm as pestanas inferiores. Um par de linhas ser suficiente para sugerir as ruguinhas das orelhas

O outro olho, semelhante ao anterior.

Destaco o lbio superior com preto. No inferior coloco um brilho. Tambm sugiro a proeminncia do queixo. Igualo as orelhas.

Continuo definindo o desenho das bochechas. E acrescento um pescoo desproporcionadamente fino para continuar com a aparncia da figura frgil e inocente, infantil.

Uma sombra no pescoo para parecer que est em um plano diferente ao do rosto.

Desenho umas sobrancelhas finas. Um pouco inclinadas para dar uma expresso doce ao rosto. E comeo a desenhar os fios de cabelo.

Continuo desenhando os cabelos. Eles caem cobrindo a testa, mas as sobrancelhas devem continuar vista para no perder a expresso do rosto.

Continuo desenhando os cabelos, mas vo cair sobre os ombros.

Comeo a apagar as linhas que j no precise para me orientar. Ao estarem desenhadas suavemente, sem apertar o lpis, no ser difcil. Se apagar demais, volto a marcar os rasgos

O desenho dos cabelos avana.

No outro lado da cabea, igual. Escureo o lbio inferior

A cabea vai se formando aos poucos.

Continuo detalhando os cabelos, e coloco uma gola, como de camiseta. Por diante das orelhas caem duas pores de cabelos ondulados.

Mas no somente vamos desenhar rostos que olhem para frente. Temos que aprender a dominar a perspectiva para plasmar uma cabea humana em estilo manga e em qualquer posio. Para isto vamos empregar uma coisa muito til e que todo mundo pode encontrar em casa: um simples ovo. Tomamos ento um ovo, e com o lpis desenhamos uma linha-guia, de acima para abaixo.

E mais trs raias horizontais para marcar ligeiramente os rasgos. Olhos, nariz, boca. Este ser nosso simplssimo modelo para estudar como fica a posio destes rasgos faciais segundo varia nosso ponto de vista.

Mude a posio da cabea-ovo observando e imaginando como mudariam os rasgos, se o personagem olhasse a um lado ou ao outro. Seus olhos continuariam estando mesma altura, e o nariz e a boca paralelos a eles. Seus rasgos se trasladam a um lado do rosto, de maneira que uma da suas bochechas fica totalmente exposta, enquanto a oura apenas pode se ver.

Se o personagem olhasse para acima, observe a maneira em que se curvariam seus olhos, como se perceberia mais grande seu queixo e mais pequena sua testa.

Jogue com este improvisado manequim.

Olhando para baixo, o queixo se perde. Vemos os cabelos e a testa mais ampla, curvando-se. Se o nariz sobressasse tambm veramos como a ponta cai sobre a boca.

Pegue o lpis e comece a fazer o esboo. No preciso se deter para tentar de faz-lo bem. S preciso entender o que est acontecendo com as formas.

Copie a cabea (o ovo) em todas as posies, com mais ou menos inclinao, para um e outro lado. Com soltura e sem preocupao por terminar bem o desenho.

Para desenhar voc pode segurar o modelo com uma mo enquanto a outra traa. Nosso personagem olhando para cima e para baixo.

Agora que temos claro o conceito, vamos desenhar uma cabea feminina estilo manga, em um perfil de trs quartos e olhando para baixo. Comeamos como sempre, desenhando um crculo. E o eixo que divide a cabea pela metade, mas como voltado para um lado, o desenho esquerda.

Volto a fazer as divises neste eixo central, para me ajudar a situar os rasgos.

Desenho uma bochecha, na posio que adotaria nesta postura.

E a outra parte do queixo, fazendo ele coincidir no final do eixo central do rosto com o queixo pontudo.

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