Sunteți pe pagina 1din 14

Captulo 9

PERFIL E OUTRAS REPRESENTACES DE RELEVO 9.1 INTRODUO: DECLIVE TOPOGRFICO Declinao sinnimo de inclinao, e caracteriza-se por um ngulo entre uma superfcie inclinada e um plano horizontal. Portanto, a declividade independente do comprimento linear recto da superfcie; existem declives de 20 que so tanto em linhas longas, quanto em linhas curtas, ou seja diferentes comprimentos de rampa podem ter a mesma inclinao. O importante nestes casos apenas a medida de elevao vertical (V) relacionada com a distncia horizontal (H) correspondente. Assim, o declive a relao entre V e H, que pode ser expressa em graus ou em percentagem. Graus de declive: = tangente V/H = ngulo de inclinao Percentagem de declive: X % = V/H * 100 = a percentagem de inclinao A expresso percentual da declividade de mais fcil clculo, muito semelhante medida em graus quando os declives so pequenos (de 0 a 10). Contudo, um ngulo de 45 equivale a 100% de declividade, ilustrando que graus e percentagem so bastante diferentes para valores mdios e altos de declividade. A Figura 9.1 uma escala de conveno de graus a percentagem, e vice-versa. A declividade importantssima para as cincias da terra. E logicamente a carta topogrfica serve muito a estas disciplinas, porque por meio das curvas de nvel relativamente fcil determinar a declividade aproximada para qualquer rea. Isto assim se obtm: atravs das curvas de nvel (ou da interpolao entre elas) determina-se as cotas de altitude de dois pontos A e B. Subtraindo um do outro, calcula-se a diferena de altura "V". Valor de H vem de uma simples medida entre A e B na carta, que precisa ser transformada (pela escala) no valor real do terreno. simples imaginar (ou desenhar) estes valores. Por exemplo, considera-se o caso de dois pontos A e B, cujas cotas so 760m e 840m, respectivamente, com distncia AB de 113mm numa carta escala 1:100.000. Assim; AB no terreno = 1100m = H cota A- cota B = 80m = V Na maioria dos casos, se usa o mdulo [X] do valor V para que o declive tenha expresso positiva. Entre dois pontos, quaisquer um pode ser denominado A ou B. Percentagem de declive: 80m / 2300 X 100 = 3,5% Existe um baco transparente (Figura 9.2) para a medio de declives em cartas topogrficas eliminando a necessidade se fazer clculos, (a equidistncia entre as curvas de nvel e a escala devem estar em conformidade com as especificaes do baco. Modelos para outras escalas e equidistncias podem ser confeccionados). Colocando-se o baco (transparente sobre a rea da qual se quer medir o declive), girando o para que as linhas curtas sejam paralelas s curvas de nvel do declive. Procura-se a coluna de linhas cujo espaamento coincide com a separao planimtrica das curvas. (Nos casos em que espaamento no coincidem, fazer uma estimativa baseada nos valores das duas colunas mais prximas) Ler no baco a percentagem ou grau em baixo da coluna de linhas. 9.2 O PERFIL TOPOGRFICO possvel desenhar os eixos H e V numa folha de papel milimetrado, e depois desenhar uma linha de declividade. Um aspecto especial do desenho de declives o perfil topogrfico, representado por uma linha que resultado de uma sequncia de declives diferentes que define o relevo em seu percurso pela terra. Um bom exemplo da maneira pela qual o perfil topogrfico define o relevo pode ser visto na Figura 9.3c, onde existe uma fotografia do morro situado na AR 0351 na carta de Braslia 1:25.000 (Folha SD 23-4-c-IV-3NE); parte desse mapa reproduzido na Figura 9.9. Os perfis Figura 9.3a e Figura 9.3b so representaes da rea da fotografia com exageros verticais diferentes. Para os gegrafos, cartgrafos e outros profissionais, os perfis topogrficos so extremamente valiosos no entendimento das caractersticas do relevo. Em estudos de geomorfologia e anlise do relevo, utiliza-se extensivamente perfis (ou cortes) topogrficos como meios de interpretao dos processos de eroso que tm modificado e continuam modificando o relevo. possvel us-los tambm na determinao do estgio de desenvolvimento geomorfolgico que certas reas especficas tenham atingido. Ao comear o perfil, precisa-se estabelecer uma escala horizontal (EH) para o eixo H e uma outra escala vertical (EV) para a linha V; EV no ser obrigatoriamente igual a EH. ngulo de inclinao: tg 80m / 1100m = tan 0,0727 = 40

________________________________________________

Figura 9.1a Escala de Converso de vertentes

Figura 9.1b - Escala de Converso de vertentes

Figura 9.2 baco para a medio de declives. (O baco transparente e de preciso; fotocpias desta figura so imprecisas). NOTA: para verificar distancias,esta linha deve medir 2cm _________ .

Figura 9.3a

Figura 9.3b Perfil Topogrfico do vale do Rio Parano

Figura 9.3c - Photo do Vale do Rio Parano

A escala vertical , como qualquer outra escala, uma relao em que 1mm equivale a "X" unidades de altura. Portanto, no grfico o eixo vertical parece com uma escala grfica em que 1 mm, equivale X metros. Mas possvel, e provvel, ter as duas escalas diferentes; por exemplo, uma E.V. de 1cm=1.000m ou 1:100.000, e uma E.H. de 1:300.000. A relao ser 1/100.000 1/300.000=3. A escala vertical ento, trs vezes maior que a escala horizontal, e o grfico de declividade tem um exagero vertical de trs vezes. O realce dado pelo exagero vertical geralmente necessrio para caracterizar a topografia do relevo. Um corte com "escala natural" (Exag .V.=1), no qual as escalas horizontal e vertical so a mesma, fornece um perfil muito pouco perceptvel quanto a altimetria, criando dificuldades tanto para entend-lo como para desenh-lo ou reproduzi-lo. O olho humano exagera a altura de acidentes topogrficos e terrenos muito inclinados quando vistos de um nvel mais alto. Por esta razo um grau moderado de exagero no perfil pode parecer perfeitamente natural, porm um grau moderado de exagero deve ser evitado (Figura 9.4). Mesmo assim, no h regras sobre isto e os valores de 2 ou 2,5 so apenas sugestes. O autor do perfil deve fazer seu julgamento em todos os casos. Abaixo esto sete passos que resumem o mtodo de construo de perfis topogrficos no caso mais simples, quando a escala horizontal do perfil igual a escala da carta topogrfica. 1. Identificar na carta a linha do perfil (Figura 9.5a). desenhar no papel milimetrado os eixos horizontal e vertical para acomodar as

Figura 9.4 O efeito de exagero vertical

medidas no perfil, com o exagero vertical pr-determinado. 2. Colocar a margem de uma folha de papel ao longo da linha de corte, e marcar nela as extremidades do corte e o local onde as curvas de nvel so atravessadas pela linha de corte (Figura 9.5b). Anotar as cotas altitudes das vrias curvas de nvel ao lado de cada marca respectiva no papel. Onde duas curvas de nvel de mesma altitude aparecerem paralelas, assinalar se existe uma elevao (cume) " " e ou um vale" U " entre elas. Colocar em muitos mapas as curvas de nvel so muito densas e no possvel assinalar todas na folha de papel. Nesse caso suficiente fazer uma soluo adequada das que sero marcas, principalmente nos lugares onde h mudana de declive. Anotar tambm, nos locais nomes, estradas, rios e etc. correctos, os

5.

Cortes no longo de estradas, rios ou outras linhas no rectas, apresentam dificuldades, pois a linha reta da margem do papel no seguir todas curvas ou ngulos da estrada. O papel dever ser posicionado em cada segmento para que ao final se obtenha uma linha recta representando o declive ao longo da estrada, etc. (Semelhante Figura 5.2b). As latitudes dos vrios pontos so transferidas para o papel milimetrado pelo posicionamento da folha contendo estas altitudes na linha de base horizontal do corte, (Figura 9.5). Depois so marcados as suas alturas correctas de acordo com escala vertical. Os pontos so depois unidos para dar a aparncia do terreno. Terminar o desenho, informaes abaixo: colocando as

6.

3.

7.

4.

Nota: No necessrio pilotar todos os pontos em grandes perfis. Isto foi feito aqui no diagrama somente com propsito explicativo.

Figura 9.5a - Um mtodo para desenhar perfis topogrficos

Figura 9.5b - Um mtodo para desenhar perfis topogrficos

Figura 9.5c Um mtodo para desenhar perfis topogrficos ELEMENTOS ESSENCIAIS PARA UM BOM PERFL TOPOGRFICO I) TTULO: Todo o trabalho deve ter um ttulo, por exemplo: "Mudanas no relevo entre GR654751 e 692890" ou no vale do rio "tal" ESCALAS: Tanto a escala horizontal como a escala vertical devem ser correctamente enunciados. Calcula-se o exagero vertical e escreve-se no perfil. TRANSPARNIA DE PONTOS: Os principais pontos do relevo devem ser precisamente pilotados e unidos com uma linha leve, porm bem ntida. LETREIROS E LEGENDAS: Os nomes de localidades, de rios e de qualquer outro fenmeno o caracterstica importante no podem ser esquecidos. frequentemente uma necessria se houver uma grande variedade de informaes a serem apresentadas. V) PONTOS INICIAIS E FINAIS A localizao exacta dos pontos iniciais e finais do perfil deve ser dada (geralmente so referncias da quadrcula UTM).

II)

III)

IV)

Os perfis topogrficos no so teis somente para os gegrafos. Eles so usados por engenheiros civis, gelogos, agrnomos e especialmente por militares para a determinao da visibilidade de pontos de observao. O valor de um corte topogrfico para a determinao da visibilidade ilustrado na Figura 9.6. atravs do corte sabe-se que as elevaes impedem que o ponto B seja visto do ponto A, segundo a linha traada de A para B.

Figura 9.6 Uso de um perfil para determinar visibilidade entre pontos

Figura 9.7a - Hachuras 9.3 OUTRAS REPRESENTAOES DE RELEVO Como alternativas ao uso de curvas de nvel e perfis, existem trs principais mtodos de representao do relevo, que fazem uso dos seguintes meios de construo: 1. 2. 3. Folhas planas; "Modelos fsicos " tridimensionais; Modelos "construdos" no crebro do observador por viso estereoscpica. Estes so muito ligados foto-interpretao e a fotogrametria, e sero apresentados no prximo captulo.

Todos os meios de construo usados para representao do relevo so distintos, embora frequentemente apaream em combinaes interessantes. 9.3.1 Em Folhas Planas A representao do relevo em folhas plantas inclui hachuras, "lagarta peluda", sombreamento, cores hipsomtricas, fotocarta, smbolos morfolgicos diagramas em bloco, e combinaes entre eles e com curvas de nvel. Estes mtodos variam muito em sua utilidade para militares, engenheiros civis, gegrafos e outros que os usam de maneira diferente para fazer um estudo detalhado de mapas topogrficos. Portanto, importante discutir as vantagens e desvantagens das vrias maneiras em que o relevo pode ser apresentado. 9.3.1.1 As Cotas ou Altitudes Localizadas (Spot Heights): Figura 9.7b Sistema de hachuras de Lehmann. As linhas esto fortemente ampliadas. Neste sistema de hachuras, o trao das linhas proporcional tangente do declive. Estes so pontos para os quais a altitude exacta conhecida. So colocados no mapa e sua altitude exacta conhecida. So colocados no mapa e 7

sua altitude exacta dada, por exemplo pontos geodsicos nos mapas topogrficos. Altitude localizadas do um quadro bsico e necessrio de pontos de referncia para outros mtodos de representao de relevo. Se a Figura 8.13 a tivesse mais pontos, seria um bom exemplo de mapa de cotas localizadas. 9.3.1.2 Hachuras Hachuramento um dos mtodos mais velhos usados para a representao de relevo (ver Figura 9.7), porm, no presente raramente usada em mapas de grande escala, a menos que seja combinado com curvas de nvel. Hachuras so linhas traadas em declive, isto , apontado no lado inferior (mais baixo) da curva de nvel. Mudando a espessura, densidade e comprimento das hachuras, pode-se mostrar a profundidade relativa dos declives. Linhas curtas, grossas e mais prximas umas das outras indicam declives mais profundos, em comparao, s linhas mais espaadas e finas que representam declives mais suaves ou menos profundos. Hachuras, por si s, tem muitas desvantagens como representao de relevo, porque onde os declives so muito profundos, as linhas escuras muito prximas umas das outras tendem a unir-se, tornar ilegveis outros detalhes,. Sombreamentos por hachuras, ao oposto das curvas de nvel, no mostram mudanas em altitude de uma maneira quantitativa. Portanto, uma abundncia de cotas localizadas so necessrias nos mapas de hachuras, porm estas alturas so necessrios nos mapas de hachuras, pem , estas alturas so frequentemente obscurecidas pelas hachuras em reas de declives profundos ou apenas moderadamente profundos. Mais ainda, num mapa de hachuras no fcil destinguir os declives mais altos suavemente inclinado dos declives menos altos nas mesmas condies, desde que ambos esto representados por hachuras amplamente espaadas.

O hachuramento semi-acabado do tipo de "lagarta peluda" (Figura 9.8), frequentemente usado em rascunhos de mapas. um, mtodo impreciso de representao de relevo e serve para indicar as localidades gerais de cumes e encostas em mapas de escala mdia pequena. 9.3.1.3 Sobreamento Sobreamento (Hill Shading) usado raramente para mostrar relevo em mapas de grande escala, a menos que seja usado em associao com curvas de nvel. Seu uso principal e eficiente est em mapas de pequena escala. So dois tipos principais de sombreamento: O 1 tipo imagina uma fonte de luz directamente acima da terra. com iluminao vertical, a superfcie plana da terra, mais iluminada em relao aos declives mais profundos, que so menos claros. No mapa, sombreamento torna-se progressivamente mais escuro nas altitudes maiores. O segundo tipo imagina uma fonte de luz alm do canto noroeste da rea vista no mapa como na (Figura 9.9). daquela posio o efeito da luz e sombra so similares a aquelas que podero ser observados durante uma tarde de inverno no Brasil, Argentina ou outros pases que ficam entre faixa latitudinal mdia para alta do hemisfrio sul. A tarde, os do norte embeste, Mas deixando os declives do leste e sul na sombra. Num mapa topogrfico onde o sombreado oblquo empregado, os declives do leste e sul (sombreamento - escuro) se salienta abruptamente da clareza dos declives norte e oeste. Mesmo que o sol nunca esteja ao noroeste nos Estados Unidos, Canad, Europa e na Unio Sovitica, usa-se a mesma fonte de luz. Isto , porque se a luz estivesse atrs do leitor, no se veria nenhuma sombra. (Deve-se lembrar que os mapas so desenhados com o Norte na margem superior). De vrias maneiras sombriamente de colinas desvantagens de hachuras. as desvant agens so similares do s

O sombreamento no quantitativamente as diferenas em altitudes.

mostra

Impede a representao de outros detalhes (estradas, nomes de lugares, elevaes localizadas, etc), onde o sombreado escuro; Torna-se difcil a distino entre a parte superior e a parte inferior dos declives virados para o noroeste e totalmente iluminados.

Figura 9.8 Lagarta Peluda

Figura 9.9a Exemplo de Sobreamento

Figura 9.9b Exemplo de Sobreamento

9.3.1.4 Bandas hipsomtricas O uso de cores ou tonalidades de cinza para mostrar as camadas de altitude so geralmente usadas em mapas de pequena escala (por exemplo em atlas), mas mapas desenhados em escalas maiores. Algumas edies de mapas topogrficos britnicos incorpora camadas de cores e sombreamento de colinas para suplementar as curvas de nvel na apresentao de relevo, com o objectivo de obter um efeito tridimensional se perder a representao precisa de relevo, que do as curvas. As folhas do Mapa Internacional do Mundo na escala de 1:100,000 (o milionsimo emprega camadas hipsomtricas (ver Figuras 6.7 e 6.8). Mesmo que no seja obrigatrio, existem convenes bem gerais de cores e tonalidades as bandas hipsomtricas nas cartas de escalas pequenas: 0-100m 100-200m 200-500m 500-1000 1000-2000 2000-4000 4000 e mais Verde azulado Verde amarelado Amarelo Bege Marron Marron vermelhado Branco azulado

Os diagramas de blocos so muito usados para representar a geomorfologia de pequenas regies, podem ilustrar qualquer panorama real ou hipottico ilustrando os princpios geomorfolgicos, geolgicos, pedologicos, etc.

Quando bandas hipsomtricas so usadas com curvas de nvel, uma das desvantagens evidentes numa zona de declives profundas a tendncia das curvas serem obscurecidas por mudanas nos tons.

Figura 9.11 - Diagramas de bloco Figura 9.10 Bandas Hipsomtricos 9.3.1.5 Curvas de Formas Seu propsito mostrar a configurao do relevo. Elas do apenas uma representao generalizada de relevo, que s geralmente baseadas o numa rpida pesquisa de reconhecimento ou fotointerpretao, sem instrumentos fotogramtricos de preciso. Em contraste com as curvas de nveis de forma no tem nenhum intervalo fixo, no indicam elevao relativa a um plano, e podem no ser isolinhas no sentido de no manter em constante uma cota. 9.3.1.6 Diagramas de Bloco At recentemente o desenho de diagramas em blocos necessitava talento artstico e pacincia. Hoje existe a alternativa de constru-las por computador, sendo necessrio o equipamento e o fornecimento de dados planimtricos e altimtricos na linguagem do computador. Para a transformao manual de um mapa em diagrama de blocos inicialmente divide-se o mapa (ou a parte escolhida) em quadrculas uniformes com aproxi madamente 2 ou 2,5cm em cada lado. Pode usar as quadrculas das coordenadas UTM. No importa a direo da viso (geralmente escolhida uma direo que tenha os pontos baixos na frente). Tambm pode ser de qualquer forma rectangular. feito base de um bloco de perspectiva simples (Figura 9.11). Tem como base inicial uma linha horizontal A-D com comprimento da largura do mapa, (ou outra largura se o diagrama for de escala diferente do mapa). Dividir a

10

linha segundo as linhas da quadrcula. Fixar o desenho numa mesa grande, escolher e marcar o ponto de fuga que est deslocado a direita (ou a esquerda) e atrs da linha A-D. a localizao do ponto de fuga vai influir na viso lateral e no aparente ngulo de altura de viso perspectiva quantitativament e perspectiva(mais longe resulta em ngulo de menos perspectivas). Com visto na Figura 9.11, o bloco tem um bom balano se o deslocamento for1 vezes a distncia A-D direita e 4 para trs. Ao logo da linha A-F, marcar um ponto B para que a media A-B seja aproximadamente 85% da largura A-D. Traar um diagonal D-B e uma linha BC que paralela a linha A-D. Desenhar uma base de 1 a3 centmetros de altura (D-D) ao longo da frente e no lado visvel (usar a linha D para desenhar a linha D-C). Assim, -F se termina a base do bloco em perspectiva. A partir de cada diviso (de quadrcula marcada na linha A-D traa-se uma linha at o ponto de fuga F, porm permitido parar o trao logo que a linha B-C, (se a rea do mapa for um rectngulo, maior na largura que no comprimento, desenhar as linhas alm da linha B-C).

A escala vertical deve ser bem ampliada em reas grandes e planas, mas pouco ampliada em reas montanhosas. Traar as alturas nos cantos B e C. Em cada graduao vertical traa-se s margens de um plano horizontal e paralelo a base do diagrama. Essas sero as linhas bsicas para a construo da superfcie do bloco. A altura dos picos e vales so marcadas com linhas verticais, transferindo cada fenmeno do relevo para a altura certa na graduao vertical. (Ver ponto R na Figura 9.13). Desenhar quadrcula por quadrcula. A ltima etapa consiste na colocao das hachuras ou sombreado cuja direo indica o curso dos rios, ajudando a moldar as colinas e montanhas, resultando, por exemplo, na Figura 9.14, que pode ser comparada com as outras figuras da mesma rea. 9.3.1.7 Outros Mtodos Outros metodos planos incluem vrias tcnicas baseadas em fotografias areas. No captulo 11 esto as explicaes e exemplos de mosaicos, ortofotoplantas e pictomapas. 9.3.2 Modelos Fsicos Tridimensionais O uso de material tridimensional causa problemas srios de armazenagem e custo de produo. Porm, apresenta a grande vantagem de realmente mostrar (no representar) o relevo e altitude na sua dimenso vertical. Estes modelos fsicos ou modelos de terrenos podem ser de qualquer material e forma. Porm, em geral, tm problemas srios de custo de produo e armazenagem. Por exemplo: o modelo plstico em alto-relevo (plastic relief map), (Figura 9.16) uma carta topogrfica (ou outro tipo de mapa) impressa em plstico e moldado segundo as altitudes. um produto de alta qualidade e produzido em muitas cpias. So ocos, porm encaixam somente em outras cpias da mesma rea. Um outro exemplo so os modelos slidos que so geralmente produzidos em cpia nica: feitos em argila, isopor, gesso, carto ou madeira. Um modelo numa caixa de areia, entretanto seria muito pesado, de alta generalizao demorado para fazer, e de curta vida. Em todos os tipos tridimensionais geralmente a escala vertical exagerada para facilitar a percepo de alturas(ver a tabela na Figura 9.15). Exemplos so vistos frequentemente em filmes de guerra, quando os generais esto planeando tcticas de operaes militares.

Figura 9.12 - Quadriculagem em perspectiva Cada linha destas cruza a linha diagonal D -B em um ponto. Por eles traar linhas paralelas linha A-D, terminando quadriculagem em perspectiva (Figura 9.12). Se a rea do mapa no quadrada, pode-se omitir as ltimas linhas, ou desenhar extras baseadas numa linha diagonal suplementar. A superfcie do bloco representa o nvel bsico seleccionado para a topografia, que pode ser o nvel geral dos vales fluviais mais fundos.

Figura 9.13 - Graduao vertical 11

Figura 9.14 Diagrama em Bloco em perspectiva simples (Barragem do Parano Braslia do modelo, porm no so essenciais a construo do mesmo. Escala horizontal 1:5000 1:25000 1:50000 1:250000 1:500000 1:1000000 1:5000000 Feet per inch 416.67 2083.33 4166.67 20833.33 41667.67 83333.33 416666.67 Escala vertical Exagero sugerido 1:1 2:1 5:1 8:1 8:1 10:1 10:1 Modelos simples de terrenos podem ser produzidos usando materiais j existentes. A complexidade da construo e a quantidade de anotaes detalhadas dependero do tempo disponvel. Os trs mtodos mais simples so: a camada plana, o prego e a fita, e caixa de ovos. Ainda que todos os trs possuam tcnicas diferentes para sua construo, todos representam curvas de nveis com separao verticais segundo uma escala verticais e exagero predeterminado. O espao entre as curvas representados pode ser preenchido com qualquer material conveniente(gesso, areia, argila, etc.) e analisado para dar uma representao aproximada da forma do terreno. Pode se usar cores para aproximar da realidade, e tudo pode ser anotado com tinta, pintura ou corante. O mtodo da camada plana para a construo de um terreno modelo (veja Figura 9.17) apresenta os melhores resultados em relao ao tempo, material, e esforo envolvido. Os prximos pargrafos descrevem como construir um terreno modelo usando este mtodo: Mapa base - A rea a ser representada pelo modelo do terreno marcado num mapa. Se a escala do mapa aceitvel para o uso, este ser o mapa base. Se no, amplia-se o mapa por um dos mtodos explicados no item 5.6.2. selecciona-se as curvas a serem traadas, provavelmente cada Segunda ou Quinta curva (ou as curvas ndices) com altitudes convenientes em mltiplos de 50 ou 100 metros. Usar

100`= 0,24` 100`= 0,048`` 100`=0,024`` 1000`= 0,048 `` 1000` = 0,024`` 1000 ` = 0,012`` 1000` = 0,0024 ``

Figura 9.15 - Tabela de escala sugeridas para o exagero vertical em modelo de terreno. (Fonte: U.S Dept. of Defense) Os modelos fsicos (como em Figura 9.16) tm uso especial para pessoas cegas ou com deficincias de viso, em que precisa das informaes contidas nos mapas e cartas, especialmente aquelas de suas cidades de residncia. Mapas comuns em folhas planas no comunicam a cegos, modelos fsicos comunicam pelo senso tctil. O interesse do cartgrafo nesta rea tem aumentado nos anos recentes. Vrios mtodos podem ser aproveitados para a confeo de modelos fsicos de terreno. seguir, alguns mtodos sero apresentados para a construo de um modelo de terreno. Antes de construir um modelo de terreno, deve-se obter cpias do mapa a ser usado como base, bem como cpias de qualquer outro mapa disponvel sobre a rea a ser estudada. Informaes atravs de trabalho de campo, documentos apropriados a e anlise do terreno so teis para anotaes detalhadas

12

todas as curvas de nvel, est normalmente alm da preciso possvel no modelo.

Figura 9.16 Mapas de modelo plstico em alto relevo Construir a base de um material pesado tal como madeira compensado ou eucatex afinado do tamanho do mapa base com uma margem (geralmente de dez centmetros). O material pesado d uma base rgida para o modelo e permite que seja deslocado de um lugar para o outro sem danos. Material leve como cartolina geralmente usado na formao do plano da lmina de contorno. Para a espessura vertical entre os planos, o papelo pode ser usado com a equidistncia vertical entre as curvas de nvel seleccionada escala vertical. O formato da curva de nvel de menor valor que aparece no mapa base copiado na cartolina e tambm no papelo como o uso de papel carbono. (ver Figura 9.17b, o que mostra o caso da Quinta camada). Tambm copiar a prxima curva seleccionada, as marcas de referencia a serem usadas para verificar o alinhamento, e as margens da rea do modelo. A cartolina ento cortada com muito cuidado, seguindo as linhas que representam altitudes mais que a curva de nvel menos importante so descartadas. Tambm corta-se o papelo, com menos cuidado porque somente serve para dar o espao vertical. Repetir isto para todas as camadas soltas. Para a montagem das camadas, a primeira lamina de papelo e cartolina alinhada base, igualando os cantos cortados da lmina no material base. Uma outra verificao feita colocando alfinetes na lmina nos pontos marcao registo e confirmado que eles tocam as marcas de referncia copiadas no material base. Pode-se evitar o deslizamento durante a secagem, inserindo pequenos pregos ou alfinetes atravs das camadas at o material base. O processo usado para formar a primeira camada repetido para a camada subsequente. Montar a camada o mesmo, neste caso, em vez de pequenos pregos podem ser usados alfinetes para evitar resvalamento. 9.3.3 Desenvolvimento a Superfcie As irregularidade resultantes da montagem da lmina podem ser alisados com gesso, terra fina ou areia, argila ou qualquer material similar de enchimento. Se este material de enchimento tiver uma base lquida, tal como o gesso, as mamadas de papelo montada dever ser selada por uma pintura como de verniz, (para tornar impermevel), antes do enchimento. 9.3.4 Mtodos de Prego de Fita As curvas de nvel seleccionadas do mapa base so copiadas directamente no material base com uso de um papel carbono (Figura 9.17). um segmento de cano com dimetro de cano interno de

13

aproximadamente 1cm cortado em pedaos dos quais o comprimento igual as alturas verticais (em escala determinada) das linhas de nvel copiadas no material base.

Figura 9.17d Construir, pregando com alfinetes Pregos sem cabeas so fincados no material base seguindo as curvas de nvel (Figura 9.17) atravs do cano que tem o comprimento igual ao valor da citada curva. Isto deixa um comprimento de pregos sobre a superfcie do material base igual o comprimento do cano usado (comprimento de cano igual a separao vertical entre a curva de nvel e a base). Uma folha de material flexvel (plstico ou papel encorpado) cortado em tiras cujas larguras igualam as alturas dos canos e dos (pregos da base). Figura 9.17b. Estas tiras so malhadas entre os pregos, cujas altura e igual separao entre a curva e a base. Quando todas as curvas so apresentadas por material base, a superfcie pode ser desenvolvida adicionando material de enchimento como areia, talvez com uma camada superficial de gesso (Figura 9.17b) No mtodo de caixa de ovos, perfis so desenvolvidos dos contornos seguindo as linhas da quadrcula de UTM do mapa base, tanto Norte - sul quanto leste- oeste. Os perfis so transferidos para o papelo ou carto com o auxlio do papel carbono. O papelo cortado seguindo o perfil, formando uma parte que representa um segmento atravs da terra, escala de mapa, seguindo a linha da quadrcula. Estes perfis so entalhados na intercesso das quadrculas para que sejam montados numa base onde a grade tenha sido copiada. A montagem deste perfis ficam parecendo uma bandeja ou caixa de ovos que pode ser enchida e a superfcie desenvolvida. Figura 9.17c Cortar as planas Com todos estes mtodos, anotaes podem ser adicionados na superfcie, dependendo da escala e fins do modelo. Por exemplo, pode ser pintada para representar as estradas, actividades agrcolas, etc. e talvez ter figurinhas para representar casas, florestas, etc.

Figura 9.17a Mapa Base

Figura 9.17b Tracar as curvas de nvel

14

S-ar putea să vă placă și