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KOECHLIN HOUSE RIEHEN, 1993/1994 HERZOG&DE MEURON Lmite: En esta casa los arquitectos ponen en juicio el concepto de lmite

al proyectar la casa en relacin interior-exterior, sobre todo en el patio interior, un espacio exterior e interior al mismo tiempo. Espacio/Movimiento: La casa est proyectada desde el ESPACIO, ya que no saban cmo quedara la casa desde el exterior en primera instancia. Pensaron la casa en funcin de su recorrido espacial. Reciprocidad: Los espacios y el programa arquitectnico guardan este tipo de relacin, al ser interdependientes. Representacin del movimiento: Debido a los movimientos de deslizamiento de los enormes paneles de vidrio y su efecto sobre la superficie oscura, el aspecto exterior de la casa est cambiando constantemente. Mientras que cada ventana se encuentra en un solo punto en la fachada, este punto parece moverse de lado a lado con los reflejo de la vida cotidiana de la gente en la casa. Secuencia: La casa est pensada por capas, por tanto ello implica una secuencia espacial que va generando sensaciones. Programa: El programa funcional de la casa fue una de las ideas principales, ya que estaba pensada desde la habitabilidad de la misma. Cine: Los espacios en la casa suceden de instantnea en instantnea, en funcin del recorrido de las capas. Sensacin: - Violencia: La casa parece como si se hubiera cortado la pendiente con un cuchillo. - Placer: Satisface nuestras expectativas espaciales y encarna ideas o conceptos arquitectnicos con inteligencia e inventiva. - Locura: El rigor arquitectnico queda disimulado por violencias, por un desorden fingido marcado por interseccin de planos.

HOTEL POLUINYA HOKKAIDO, 1991/1992 TOYO ITO Disyuncin: Condicin dinmica enfrentada a una definicin esttica de la arquitectura; El visitante accede a travs de un puente atravesando diversos fragmentos que constituye una experiencia urbana que contrasta con el entorno paisajstico que rodea el edificio. Espacio/Acontecimiento: El recorrido del espacio no constituye un movimiento enlazado, sino una secuenciacin de diferentes acontecimientos a travs de luces y vistas. Indiferencia: El recorrido arquitectnico por tanto va marcando diferencias, visualizando el exterior en contraste con el edificio. Representacin de acontecimientos. Marcos: En el interior de las habitaciones destacan las ventanas, que a modos de cuadros enmarcan las vistas del paisaje producindose un reencuentro con la naturaleza. Narracin: Ito pretende entonces en su idea una narracin arquitectnica, cuyos captulos se corresponden con los diferentes acontecimientos del recorrido. Realidad: Ito nunca deja de lado la realidad que rodea al edificio, intentando no interferir en ella. Sensacin: - Violencia: A la hora de establecer la relacin entre secuencias. - Placer: Al permitir tambin espacios que relajen al visitante.

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