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Taller de ElroI: Exterminador Marine Espacial

1- Pasos bsicos en la mini general:

- Capa base de un color claro (que tengo desde hace mucho y perd la etiqueta con el nombre), parecido al carne putrefacta, mezclado con un poco de amarillo

Con 2-3 capas han bastado para cubrir bien toda la mini, aguando la pintura adecuadamente y sin pegotes.

- Aguada para marcar un poco de oscuridad y definir los detalles sobre los que trabajare luego. Es una aguada de rojo+negro, abundante. Como veis, hasta ahora el trabajo es muy basto y sin precisin, pero las capas son siempre finas y suaves, para que no perjudiquen el trabajo posterior.

Adems, tiene un par de detalles previos, como son los sellos de pureza esculpidos en las piernas y los tajos en la armadura (pobre...). Estn hechos marcando con un cutter suavemente, despus hago un corte profundo con la sierra de modelismo de GW y por ultimo, con el cutter defino un poco ms los ngulos. Como toque final, aado arena muy fina a la zona de corte, con cola blanca diluida, para reforzar la textura daada, que no sea algo limpio. Esto se reforzara al final de la pintura (espero...)

2- Fase de aguadas:
- Aguada, al igual que las anteriores, de una mezcla de marrn quemado y rojo sangre, al 50%, para seguir intentando coger un tono mas calido - Segunda aguada, esta vez con turquesa y algo de negro, para dar un tono oscuro. He usado el turquesa por que ser un color que empleare en detalles y tonos posteriores de la mini, as ya voy ambientando algo. Tantos pasos de lavados previos, que despus quedaran casi ocultos por las dems capas se basan en que suelo trabajar de manera poco ordenada e improvisando, y as voy buscando poco a poco un tono que me convenza para ir trabajando. Pero siempre es poco a poco. Por ultimo, he pintado algunos detalles, para ir avanzando algo en la definicin de la figura (el guila, las zonas posteriores de rodillas e ingles y un par detalles de la cara - ojos y mandbula-). He usado Shadow Grey y sombreado con una pequea aguada de rojo + negro. Como veis, aun no hay nada de limpieza ni cosas detalladas.

3- Fase de punteado:
He punteado usando el color base, por toda la superficie, dejando sin puntear simplemente las lneas que delimitan cada pieza (a modo de perfilado). He usado un pincel GW estndar (tcnica agresiva), cargndolo bien de pintura (peln diluida, no del bote directamente, pero no es una veladura, ojo con el agua), y descargndolo pasando suavemente 45 veces por una servilleta. Es decir, el pincel "mancha" bastante. Es recomendable que empecis a puntear por el centro de la superficie en cuestin, ya que al principio se descarga bastante pintura. Conforme vaya descargando menos, y sea ms fcil "controlar" la pincelada, vamos afinando hacia los bordes. Yo he dado una nica capa, pero ajustando por todas las zonas para obtener un resultado y una cobertura homognea. Y cuidado con los pegotes o rugosidades, la idea es que las capas sean finas Las fotos son poco definidas por que he tenido que usar una cmara con menos resolucin de lo que tenia pensado, pero creo que se ve bien el efecto buscado. Tambin he pintado de azul los refuerzos de las piernas, as definimos bien todas las superficies.

4- Iluminando con el punteado:

Paso 1:
Punteamos con una mezcla al 50% del color base y de hueso deslucido, pero aguamos un peln, para que la pintura no sea opaca al depositarse. Con esto, punteamos en la superficie a cubrir (en este caso, los superiores de la pierna derecha), dando un par de capas en la misma superficie, para asegurarnos que cubre mas o menos bien, de forma regular (pero dejando pequeas muestras de la capa que hay debajo, para que se vea el contraste))

Paso 2:
Punteamos ahora con hueso deslucido y capa base, a un 80-20% de ambos. Punteamos casi la misma superficie, pero en la parte mas inferior no cubrimos la misma superficie, sino que el punteo ser ms espaciado, es decir cubrimos menos. Por arriba cubrimos bastante, pero sin ocultar las capas inferiores.

Paso 3:
Paso delicado, ya que aadimos a nuestra mezcla anterior blanco (que sea mas o menos un 40-50% del total), con lo cual el tono que coge es muy contrastado. As, punteamos de igual manera que en el paso anterior, uniforme por arriba, espaciado por abajo. Como ejemplo de superficie, ahora punteamos en la mitad superior de la pierna, es decir, ocupar ms o menos un 50% de la superficie (de ese 50%, de forma intuitiva, vamos cubriendo de ms a menos superficie, como dije antes)

Paso 4:
Al igual que el anterior, cubrimos menos superficie total, con al misma pauta. Usamos ahora una mezcla con mucho blanco, 80% o as) Con esto acabamos el primer paso de luces. Como veis, el resultado es efectivo, pero con varias cosas: - Es bastante basto en algunas zonas (no es que haya que ser sper minucioso aun con el punteo) - La iluminacin es de la misma intensidad en todas las zonas Estos problemas se solucionaran cuando sombreemos y demos tonos. Eso si, cuanto mas limpios hayis sido ahora, menos esfuerzo os costaran los siguientes pasos. Y aun quedan, despus de los sombreos, nuevas iluminaciones y arreglo de detalles. Esto es solo el armazn de la miniatura.

Aqu pongo unas fotos donde se puede intentar apreciar algo mejor las transiciones de los 4 pasos de punteo:

5- Paso de veladuras:
Como vamos a usarlas ahora para sombrear, hay que aplicarlas de forma opuesta a las zonas que hemos iluminado (con los pasos de punteado). Eso no quiere decir que cubramos solo las zonas que no hemos punteado en cada paso, sino que el efecto debe ser complementario; me explico con ayuda del esquema de a continuacin: - La luz sigue una direccin (flecha), y las sucesivas capas de luces (ocres, capa 1 l primera, capa 5 la ultima), van cubriendo de acuerdo a esa direccin - Las sombras (rojos) deben ir de acuerdo a dicha direccin, pero de forma opuesta, y las capas, al ser veladuras (traslucidas) pueden y deben cubrir parte del trabajo de luces. Las superficies que cubrimos en cada capa ya van de acuerdo a la lgica y al gusto de cada uno, si nos gustan mas sombras, menos, etc. Dicho esto, vemos los pasos en la mini. Aclarar que en cada uno de los 3 pasos, he dado mas de una veladura concreta, es decir, en el paso uno hay zonas donde hay varias (2-3) capas, eso si, de la misma mezcla. Esto es lo mismo que he reflejado en el esquema anterior, incluso dentro de un mismo paso podemos ir jugando con las intensidades de color y sombra. Adems, como podis ver, los pasos son muy sutiles entre si, como debe ser con las veladuras, as que el limite en los pasos que hagis y en la dilucin de la pintura, estn segn las ganas que tengis y la suavidad que queris conseguir.

En mi caso, y de momento, 3 pasos principales (3 mezclas de color), con 2-3 subpasos a su vez cada uno (capas de la misma mezcla) Paso 1: Velamos con red Mechrite (foundation), por que es oscuro y poco brillante, para ir marcando las sombras y el tono (netamente rojizo)

Paso 2: Velamos con una mezcla de red Mechrite, y negro, para dar sombra, al 80-20%. Como veis, poco negro, y aun as, el paso es muy sutil, prefiero en este paso aguar un peln ms y dar un par de capas, para que el negro no nos haga nada muy agresivo.

Paso 3: Ahora cambio al rojo sangre, con algo de negro (lo mismo, 80-20%) y le metemos algo de vida al tono general de la armadura.

Esquema de mas o menos, la superficie que cubro en cada subpaso (aproximadamente, eh?) Los prximos pasos sern, reiluminar un poco punteando, perfilar bordes y aristas, y dar tonos (velando mas) complementarios, con verdes-turquesas en algunas partes.

6- Perfilados y ltimas luces:

Las ltimas luces son con un blanco casi puro, con toques de hueso deslucido, para darle un peln de suciedad. Como siempre, a base de punteo, en las rodillas, y un poco en las zonas mas superiores de los faldones. El perfilado es bastante sencillo de colocar: en casi todas las aristas y bordes afilados, dejando 1/3 de la superficie sin perfilar, en las zonas donde se meta hacia sombra. El color, igual que las luces. El perfilado es ms fcil hacerlo pintando con el canto el pincel, no con la punta. Colocamos el canto en contacto con el ngulo de la arista de la pieza, y lo movemos suavemente. Es recomendable que la pintura este consistente, no muy liquida, para que no se escurra.

En principio, con todos los pasos dados cubrimos cualquier duda para acabar la mini sin problemas.

Trabajos de los foreros A continuacin se muestran los trabajos de varios foreros (Arsies, Phobos, Emuse y que siguieron los pasos de ElroI, para que podis ver las distintas dudas que tuvieron y las posibles soluciones. Esto servir para ver como se pueden conseguir distintos resultados usando la misma tcnica. Antes os pongo dudas que tuvieron otros participantes del proyecto, Mitico, Eddard y Turgonedu.

darthgollum),

Turgonedu:

Me conviene empezar a pintar la armadura antes que todos los detalles, o sera preferible darles a todo lo que no sea armadura la capa base antes de empezar a dar luces con la armadura? Es que no s muy bien qu sera mejor.
ElroI:

No te preocupes por los detalles. Pintando con capas finas, no hay problema de que se tapen detalles, y ms en el caso de un exterminador, que es principalmente armadura. Fjate en las fotos de los primeros pasos.

Eddard:

Le he dado una base de Flat Red (V) + Turquesa (GW) a pincel (no tenia ganas de limpiar el aergrafo despus). Un par de manos bien diluidas. Luego un lavadito con el color de base aadindole mas turquesa y una pizca de negro. El resultado es un granate que me gusta mucho. Tengo dudas sobre como iluminar el rojo granate que he dado como base. Algn consejillo? Haba pensado meterle un color carne.

ElroI: Puedes ir iluminando con colores carne y amarillo-hielo o marrones amarillentos despus, poco a poco. El Blanco salo con mucho cuidado, por que sobre base roja enseguida apastela el tono, dando un rosa moniiiisimo, que le quita todo el respeto a un termi. Mitico: Las aguadas, como las aplicas? me explico, las das al cascoporro y las dejas fluir, o las localizas tu en las partes que te interesa? ElroI: Las aguadas son simplemente para darle tono oscuro como dije (si se organiza uno y usa una capa base de un tono oscuro a partir del cual trabajar, se ahorran o minimizan los pasos de aguadas, pero es que soy as). EL trabajo serio viene ahora, con el punteado. Y las aguadas son a saco, lo que har de forma localizada y cuidadosa son los sombreos velando y tal.

Exterminador de Arsies: He empezado mi termi. Intento dar las aguadas un poco ms oscuras en la parte de abajo para ir marcando ya un poco la luz cenital.

No os preocupis por las irregularidades que puedan surgir al puntear con la textura, aunque queden grumos luego velando se puede arreglar. De hecho yo hago mis cueros punteando con la pintura directamente del bote, el resultado es a pegotes y luego al velarlo queda finito, finito (eso si, velo mucho, mucho, mucho). No me he matado punteando porque no quiero una textura tan rugosa como la de ElroI, sino un aspecto de abollones ms grandes y dispersos. Tampoco me va que sea tan blanco, as que he subido menos la luz.

ElroI: Interesante variacin, adems, ya marcando la iluminacin y sombreado desde el principio... profesional. Ah va mi avance:

ElroI: Estas consiguiendo exactamente lo que dijiste: un aspecto como de martilleado o similar, muy interesante.

Exterminador de Phobos:

La mini esta limpia e imprimada y una de las dudas que tengo a la hora de empezar es si para empezar con las veladuras la mini debera estar pintada en un tono medio, (he elegido el esquema de colores de los lobos espaciales para mi termi), una vez resuelta esa duda la siguiente es que colores podra meterle para ir "velando". ElroI: Tal y como yo uso las veladuras (para dar sombras y tonos), primero hago un trabajo de iluminacin previo completo (en este caso, ser a base de punteado). Una vez hechas las iluminaciones, empiezo a velar para dar sombreados y colores y despus ya solo queda afinar las luces, corregir detalles, etc. No he realizado ninguna aguada, ya que el color base que he utilizado es un poco de gris sombro, con un toque de negro y ya le he metido dos capas, aunque estoy en duda y quizs termine hacindole alguna con algn tono ms oscuro (igual algn tono azul o marrn es la nica duda que tengo). ElroI: Te recomendara, que si el color final va a ser un azul-gris (estilo lobos) le metieras una aguada suave con algn tono azulado, pero no el shadow grey, que queda como sucio. Usa un azul vivo, pero bien aguado (nada de tintas). Para que coja cierto tono, ya veras como al final ayuda.

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Bueno, aqu estn mis avances:

El punteado solo lo he realizado con la capa base y sobre todo por la parte trasera de la mini (apenas se nota), maana dejar casi terminados los sellos y empezar a meterle sombras a la ropa que ya he dejado en rojo. Bueno, ms avances. Todava me queda mucho por puntear, tengo que repasar bien la "espalda" y los brazos antes de continuar con el proceso de punteado, pero he ido avanzando con los sellos y las partes de tela (tiene muchos detalles), tanto para los sellos como para la "tnica" me he lanzado y comenzado a jugar con las famosas veladuras (Me falta terminar de iluminar los sellos, y a la tnica solo le he metido veladuras para darle sombras)

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ElroI: El punteo lo veo en general bien (teniendo en cuenta que el acabado fino viene tras trabajar con sombras, velando), pero poda quedar mejor si fuera mas fino, al menos en varias partes, sobre todo en las zonas mas externas de la armadura (como en el esquema que te pongo al lado de la foto). Despus, has subido la luz del punteado a toda la superficie, cuando debas haber ido reduciendo dicha superficie conforme fueras aclarando ms. Tambin te pongo las zonas donde deba darse la mxima luz. En cualquier caso, lo intentaremos corregir al sombrear.

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Exterminador de Emuse: Os dejo las primeras fotos del trabajo de hace un rato, la base y las aguadas, La base es desert yellow con una gotita de carne putrefacta y otra de verde catachn. Las aguadas con la misma receta que ha indicado ElroI. La cabeza quiero que sea humana y voy a intentar modelarla, a ver que sale..

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Viendo los primeros pasos del punteado tengo una duda. Ya que mis lavados de tinta no han oscurecido tanto la mini en zonas lisas, si empiezo a puntear con el mismo color de la capa base no va a haber mucho contraste?, es esto un problema?, le doy algn lavado ms?.

ElroI: No es estrictamente necesario. Te cuento: Respecto a los lavados previos, yo he dado 3 o 4 por que para obtener un tono ms oscuro prefiero ir poco a poco y sutilmente. Si le doy un lavado muy "denso" para oscurecer mucho de golpe, el resultado es un poco chapuzas (al secar queda fatal, se acumula donde no debe...) Otra opcin (bastante lgica) es partir de un color base mas oscuro, para iluminar luego directamente sin estos problemas. Yo me decanto por la primera simplemente por costumbre, por que es la forma que tengo yo de pintar. Me gusta usar mucho las aguadas, dan mucha libertad de trabajo. Ya es cuestin de cada uno. En tu caso, puedes, o bien oscurecer aguando mas, o bien empezar la primera capa de punteado con el color base mezclado con alguno mas claro (un punto de hueso deslucido). Como mejor te parezca. Para puntear que nmero de pincel usas? ya se que has puesto que un Gw standard, pero eso traducido a nmero que sera, un 1, un 2? ElroI: Pues si estn nuevos, es decir, con punta, ambos valen. Por si acaso, pilla un 1. En este primer paso de punteado, creo entenderte que se hace por toda la superficie igual. No tenemos en cuenta de momento temas de iluminacin y sombreado? ElroI: Exacto. De momento, solo estamos dando un aspecto base. Las sucesivas subidas a punteo sern ya iluminaciones propiamente dichas, y el sombreo lo haremos velando. Bueno, mi primera sesin de punteado y la verdad es que no he quedado nada contento con el resultado. Me cost un montn controlar el punto justo de disolucin de la pintura para puntear correctamente. Adems como ests acostumbrado a pintar limpio, cuando ests con esta tcnica, que al principio es ms bien guarreras, te desesperas al verlo todo con ese aspecto. Fallos que creo que he cometido a solucionar para la prxima: - Poco contraste entre la capa base con las aguadas y la primera capa de punteado, casi no se ven zonas de la capa base con las aguadas. ElroI: Por eso no te preocupes tanto, piensa que aun ni has iluminado ni sombreado... los contrastes aun hay que crearlos. - En algunas zonas creo que le falta profundidad a los perfilados. ElroI: Perfilar va a ser lo ultimo, tampoco le eches cuenta ahora.

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- En otras zonas, creo que ha cogido un relieve extrao por no controlar bien la disolucin de la pintura, que me da a m que luego a la hora de velar me va a quedar como un churro. ElroI: No lo aprecio en las fotos, as que no creo que sea grave. ElroI: Lo mejor que veo es que eres superlimpio y ordenado en el punteo, mucho ms regular que yo. Si sigues as en los dems pasos, te va a quedar de escndalo. Otro avance ms, creo que tiene demasiado contraste entre los tonos y que se notan un huevo las transiciones es necesario arreglarlo ahora? Punteando con algn tono intermedio valdra?

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Me ha podido la impaciencia y he ido a retocarlo dando algunos tonos intermedios porque crea que se notaban demasiado las transiciones y haba dado el ltimo punteado poco diluido, con lo que el blanco contrastaba mucho. Para los que todava no han dado este paso, mucho cuidado en cuanto le metis blanco a la mezcla. Segn mi experiencia debe estar un poquito ms diluido que las mezclas anteriores.

ElroI: Despus del retoque te ha quedado de coa, mucho ms limpio que el mo, de largo. Adems, tiene una textura mas definida. Te va ha quedar muy chulo, lo veo, lo veo. Y buen apunte el del blanco, es el paso ms brusco de lo que llevamos. Pero como veis, siempre debemos retocar para obtener mejores resultados. Los pasos no estn escritos en piedra, cada uno puede ir retocando lo que crea ms conveniente, para mejorar el resultado.

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Mis avances del paso de veladuras. Algunas zonas me gustan, pero otras no me convencen demasiado, voy a trabajarlas un poquito ms.

ElroI: Es superlimpio y suave (aun debes contrastar algo mas, mas sombras y tal, aunque lo de los costados, como irn tapados por los brazos, es mas urgente)

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Exterminador de darthgollum: Una reconversin en plan apao para ungir al ultramarine con la sagrada putrefaccin del dios Nurgle (temtica que puede quedar de miedo con lo de la tcnica que nos ocupa).

ElroI: Muy interesante conversin. Como dices, a Nurgle este estilo de pintura le viene genial (y ya veras todo lo que se puede jugar con los tonos...). Capa base: 3:1 uniforme japones: arena oscura (vallejo) en las zonas claras. 3:1 oliva dorado: arena oscura (V) en las zonas ms verdosas. He ido fundiendo en "fresco" los dos tonos. Lo de dar dos tonos a la base viene de que he pensado que en las zonas cercanas a donde tiene gusanos, al pintarlas en tonos verdosos, contrastaran mas los gusanos cuando los pinte en algn tono que tenga rojo, que es su complementario (algn violeta o incluso un rosa tentculo....).

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Lo siguiente. He pintado las zonas que luego irn en.....no lo s ni yo! No se si lo har en plan con colores metalizados y oxidadsimos, un NMM (de los cuales nunca he intentado uno, as que esto seguramente lo descarte), u oxidarlo con la tcnica de Paulvalenx de los polvos de talco! (probablemente caiga esto).

Aguadas sobre toda la superficie con marrn rojo, he dado unas tres capas finas. En zonas de sombra he dado otra aguada con hull red. (Creo que me he pasado oscureciendo....)

Pues hasta aqu he llegado. Hoy espero puntear....Aunque no llevo muchos pasos hechos, y el punteado no lo he empezado an (que es cuando vendrn las complicaciones), agradezco cualquier comentario, sugerencia o lo que sea. Por cierto ElroI, pones una foto del

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ElroI: Me parece genial la idea de meter dos tonalidades en la misma armadura, pero es complicado de realizar, a ver que tal sale. Yo llevara la parte marrn clara hasta casi blanco, como el mo (despus cuando lo guarrees con veladuras para xidos y dems, el color tan claro te va a contrastar mucho con la suciedad, es un buen efecto). Las partes que vayan a ir en verdes sbelas con tonos parecidos al anterior, pero sin llegar a algo tan claro, y las diferencias en los colores finales las aplicaremos velando y sombreando luego. El efecto talco de Paul le encaja a una mini de Nurgle perfectamente, yo tirara por ah, pero sin pasarse. A ese tono rojo-ocre, los contrastes con algn turquesa puro le vendran geniales, ya lo veremos mas adelante. Viendo la foto del pincel con el que punteas, est mas afilado que una cuchilla de afeitar! yo crea que con esta tcnica se despelucharan los pinceles a saco! Y una pregunta, he ledo que hay gente que puntea con un pincel despeluchado con la punta recortada para que quede recto. He punteado a veces as, pero me imagino que con ese pincel se tendr menos control que con uno con punta como haces t, no? ElroI: El pincel esta afilado, por que procuro mantenerlo en buena condicin, pero si te fijas tiene la punta un poco "en gancho" ya, doblada. El punteo es agresivo en si, pero no tiene por que destrozar el pincel. Y efectivamente, controlas mucho ms el punteado as que con un pincel cortado. Mira como ha punteado Emuse, muy fino y limpio, te da una idea de con que superficie del pincel aplica la pintura (solo la punta) Este es el primer punteado que va sobre toda la superficie, hecho con los mismos colores que la capa base (3:1 uniforme japons: arena oscura, y en las zonas verdosas; 3:1 oliva dorada: arena oscura).

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Creo que no he terminado de coger el punto al punteado (valga la redundancia), pero no me preocupa mucho, ya que es la primera vez que me pongo con la tcnica, y adems, como ya viene siendo habitual durante el proceso de esta mini, me imagino que las capas posteriores me taparn este trabajo. Por otro lado, (aviso para lectores) lo complicado del asunto de puntear, me ha parecido que es la cantidad de agua a aadir a la pintura. Si hechas poca empasta y queda grumoso, si hechas mucha, tienes que puntear hasta la muerte para que se note. Otra cosa ElroI, hay que puntear ms bien dispersamente, no? Es que cuando empec por la pierna derecha, del tipo, punte con puntos muy juntos, se fueron mezclando entre si y me ha quedado como si estuviera guarreado, no punteado (en el guante dispers un poco mas y me gusta mas el resultado). ElroI: El punteado va muy bien. El punteo debe ser ms o menos junto, segn como a ti mas te guste: si lo juntas mas, el efecto textura se perder algo y si lo separas, pues lo potencias. Ya tienes dos tipos de resultado, el del puo y el de la pierna, como dices. Escoge el que mas te convenza. Adems, puedes variar en cada capa de luces la distancia del punteado: si en las capas ultimas de luces, punteas muy junto, favoreces el contraste y que la iluminacin sea mayor que si lo haces mas disperso (mas efecto de punto de luz) Como dices, las texturas del puo van muy bien encaminadas, ya solo falta ir subiendo las luces poco a poco. Y respecto a lo de empastar, obviamente, al velar luego se unifica todo, pero tampoco descargues demasiada pintura en la mini, o pueden quedar grumos bastante feos. El tema es pillarle el punto a la disolucin, y de momento veo que lo estis haciendo bien. He terminado ya con lo del punteado previo a las veladuras y pongo unas fotillos de los pasos. Bsicamente lo que he hecho ha sido ir aclarando las mezclas en cada paso, en las zonas marrones mezclando Uniforme Japons (abreviado en las recetas UJ) con Arena Oscura (AO) y en los ltimos pasos hasta llegar casi al blanco tal y como me comentaste. En las zonas verdosas mezcl Oliva Dorada (OD) con Amarillo Hielo (AH) hasta llegar a este ltimo.

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ElroI: Me parece genial la idea de meter dos tonalidades en la misma armadura, pero es complicado de realizar, a ver que tal sale. Yo llevara la parte marrn clara hasta casi blanco, como el mo (despus cuando lo guarrees con veladuras para xidos y dems, el color tan claro te va a contrastar mucho con la suciedad, es un buen efecto). Las partes que vayan a ir en verdes sbelas con tonos parecidos al anterior, pero sin llegar a algo tan claro, y las diferencias en los colores finales las aplicaremos velando y sombreando luego. El efecto talco de Paul le encaja a una mini de Nurgle perfectamente, yo tirara por ah, pero sin pasarse. A ese tono rojo-ocre, los contrastes con algn turquesa puro le vendran geniales, ya lo veremos mas adelante.

Solo blanco con una pizca de arena oscura:

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ElroI: El punteo debera ser un peln mas fino en las zonas externas, y creo que has cubierto demasiada zona con la mxima luz, aunque en tu caso hay un gradiente apreciable. Como con el, creo que lo podremos corregir con el sombreado. Adems, en los dedos del puo del hacha, deberas marcar tambin un poco mas las ultimas luces, mas o menos, la mitad superior de cada dedo o as. He avanzado un poco, oxidando metales a saco (con la tecnica del talco de Paulvalenx y punteando en tonos rojizos y alguna veladura en azules para resaltar la textura), he intentado arreglar el punteado de la armadura (pero creo que no lo he conseguido mucho).

ElroI: Hay veces que no es necesario integrarlo todo, sino destacar algunos aspectos, y ese verde lo hace... a mi me encanta como destacan esos puntos Lo nico, es que en el mango abusas demasiado, hazlo mas limitado, destacando las aristas mejor. Y lo mismo en las dos hebillas pequeas, limita el verde mas vivo a las aristas, no la mayor parte del conjunto Los metales molan un montn, muy guarretes. Lo nico es que al ser tan oscuros, y a la vez tan poco definidos (efecto buscado totalmente), no te van a definir tan bien las placas de la armadura como si los hubieras hecho ms lisos. En cualquier caso, eso puede arreglarse, perfilando con tonos oscuros (muy finamente y con cuidado) entre la placa y el metal, para definir la superficie de la armadura. Y cuando unifiques con veladuras, y pintes los detalles, el conjunto se vera mucho mejor.

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Bueno, pues aqu pongo los resultados tras las veladuras. Creo que me he pasado velando, ya que veo los otros trabajos y son muy sutiles, pero es que vicia mazo cuando ves como va surgiendo el efecto y adems se me ha creado un contraste que hasta me gusta! La verdad es que al velar ya he visto como funciona lo del punteado y ms o menos s lo que me fall, creo que tena que haberlo espaciado y afinarlo ms para que ahora se creara un efecto mejor. Bueno pues los pasos que he seguido han sido los dos primeros de ElroI, velando primero con marrn rojo y despus con hull red (ambos vallejo). El ultimo paso con un rojo mas vivo, empec a darlo, pero no me convenca y par. En las zonas verdes, vel con oliva dorado y luego con verde ruso y una punta de oliva dorado.

Ahora la duda que me corroe es si pintar la piel tambin con punteados y velando. Creo que en superficies tan pequeas el efecto se pierde, adems de que debe ser bastante mas chungo de hacer. Que colores le pueden ir bien? Para los gusanos haba pensado hacer algo parecido a lo del punteado, pero haciendo rayas, y en tonos morados/violetas.

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ElroI: En cuanto subamos algunas luces y perfilemos, adems de pintar los detalles, pergaminos, guila, y las conexiones entre piezas de armadura) el total va a resaltar un montanazo mas, que es lo nico que afea ahora el trabajo, que se ve muy poco definido. Por esto mismo, la cara y el brazo pntalos con degradados limpios, para que destaque aun mas en el conjunto. Y lo mismo hara yo con los gusanos, a falta de ver que tal quedan esas rayas. Ya he terminado las pieles pudras. Lo cierto es que quera algo ms verdoso de lo que ha quedado. Lo he pintado con colores verde-azulados muy claros, y luego he velado con azul oxford mezclado con algo de verde azul plido, por ultimo he aadido tonos con uniforme japons+verde azul plido. Pero la duda que tengo es, que si ahora velo con verdes, puede que no destaque demasiado respecto del resto de la mini, que tiene verdes. Otra cosa que me di cuenta cuando pintaba, es que el tipo no tiene ojos esculpidos, en lugar de eso tiene dos agujeros, que no sabia que hacer con ellos, y los sombree, en plan como si tuviera las cuencas vacas.

ElroI: Me gusta mucho el contraste de colores con esas pieles, aunque yo le tratara dar algn contraste, muy leve, para distinguir la piel de las 2 cabezas muertas respecto a la piel del termi, que no tuvieran exactamente el mismo tono. Por lo dems, a esta mini solo le falta separar los diferentes volmenes y estructuras, y eso lo vamos a conseguir perfilando (no es nada del otro mundo) y con unos ltimos puntos de luz. He averdosado levemente esas cabezas, pero no me he atrevido mucho no sea que los dejara como orcos jejejej ElroI: Ya tienes bastante coherencia de colores en toda la mini, ahora tienes que buscar un poco el resaltar detalles y poner puntos que llamen la atencin sobre la mini, si todo queda muy homogneo corres el riesgo de "apagarla" mucho, y mas con esta tcnica de texturizado, que tiende ya de por si a no definir mucho. Hacer la barba rojiza-marrn, al complementarse con los verdes y azules, puede ser un buen acierto.

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Los gusanos, los di la base con rosa marrn y rojo violeta, y un sombreado aadiendo mas rojo violeta a esa base. Los quera dejar acabados pero no pudo ser...

ElroI: - Mtele al brazo (y si puede ser a la cabeza), en la zona de contacto con la armadura, algunos toques rojizos, como si la carne estuviera irritada por el contacto o rozamiento con el metal: as consigues enlazar los tonos fros de la carne con el tono calido general de la mini. Pero en poca superficie, eh? que se note que el tono de carne es el azulado. - La barba, por lo mismo que lo anterior, intenta sombrarla en algunas zonas (poco, pero que se note) con tonos calidos (marrones/rojizos). Si no, el azul destaca demasiado ah, no encaja con el resto. - Los gusanos hay que llevarlos a bastante contraste, muy claros, y puedes adems, hacerles algn tipo de esquema en la piel, a modo de manchas irregulares, (como los de una oruga o serpiente) y as los "separas" del esquema de trabajo general del termi, los defines como algo aparte de el. Ya he terminado de pintar todos los detallitos, gusanos y dems (a falta de la hoja del hacha, que la pintar lo ultimo, cuando barnice el cuerpo y poder agarrarlo de algn lado que no sea el hacha...). Le he dado tonos rojizos en las juntas entre carne y armadura, pero de nuevo como es habitual en m, me pas con las veladuras, por lo que retocar posteriormente para atenuar el efecto.

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ElroI: Pues vistos ahora, los gusanos molan un gevo (parecen de verdad... un peln de barniz satinado o incluso brillante les da el toque final) El tono rojizo del brazo, como dices, queda muy bruto, suavzalo un poco Por lo dems, en cuanto saques los perfilados y puntos de luz, te va a lucir aun mas, ya veras. Me encantara verla en mano, por que adems de que en fotos siempre pierde algo, el tamao real es ms pequeo, y las imperfecciones se muestran ms Pues la mini est casi acabada. En este ltimo empujn le he hecho los perfilados de luz y unos leves punteados tambin en luz siguiendo el tuto del maestro. Tambin le he metido unos perfilados en sombra para definir algunas partes un poco mejor (la separacin de la armadura con la piel y los gusanos, y en la separacin armaduraherrajes oxidados). He retocado la cagada que hice en la junta del brazo con la armadura. El hacha....bueno quera hacerla como si fuera de una especie de cristal/vidrio. No sabia como imitarlo (haba un tuto del cmon que se llamaba algo as como pintar gemas complejas, pero no era exactamente lo que quera), as que lo supuse como un SENMM, en tonos verdes. El resultado no da el pego ni de casualidad. Aunque creo que no me complicar, y har unos metales.

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