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CODIGOS HTML

Ordenados alfabeticamente

Esta es una lista con algunas de las instrucciones HTML m�s importantes
(y alguna otra que no lo es tanto). Espero que os sean de utilidad.

<!-- ...... -->


Define un comentario. Los exploradores ignoran completamente estas l�neas
(excepto cuando se incluyen scripts Java). Son �tiles, por ejemplo,
para aclarar lo que haces en cada secci�n de tu p�gina (cuando �sta es muy
compleja,
hay veces que ni siquiera t� mismo/a recuerdas para qu� sirve lo que has
escrito!).

<A> ...... </A>


Sirve para definir una etiqueta de ancla. Lo que se incluya entre sus l�mites
(un texto, una imagen...), act�a como un enlace a otra parte de la p�gina,
a una p�gina diferente, a una foto, a grupos de noticias, etc... La manera en
que se visualizan las anclas var�a seg�n el explorador, si bien se puede modificar
�sto con las p�ginas de estilo (<STYLE>), por ejemplo.
NOTA: Atributos indispensables; por si sola no tiene utilidad alguna.

<ABBREV> ...... </ABBREV>


Da aspecto de abreviatura a un texto.

<ACRONYM> ...... </ACRONYM>


Formatea un texto con el estilo propio de las siglas o acr�nimos.

<ADDRESS> ...... </ADDRESS>


Pone el texto entre sus l�mites en un tipo de
letra cursiva
que se suele utilizar para indicar direcciones URL.
<AU> ...... </AU>
Utiliza �ste formato cuando te refieras al autor de lo que sea.

<B> ...... </B>


Pasa un texto a negritas. Como la etiqueta <STRONG>

<BANNER>
Define un r�tulo para la p�gina.

<BASE>
Se utiliza para guardar el URL original del documento.
Es recomendable si queremos que, al bajar una p�gina a nuestro ordenador,
los enlaces de la misma funcionen como si estuvi�ramos en la ubicaci�n original.

<BIG> ...... </BIG>


Resalta el texto que queramos, agrandando el tama�o de los caracteres
respecto de la fuente activa en esa parte de la p�gina.

<BLINK> ...... </BLINK>


Hace parpadear un texto. Si tu navegador lo admite,
este texto se ve, no se ve, se ve, no se ve...

<BLOCKQUOTE> ...... </BLOCKQUOTE>


Se utiliza para taular (anidar) bloques de texto
(o lo que incluyas entre sus l�mites).
NOTA: Inicialmente, se utilizaba para
a�adir "Comillas", pero ahora, la mayor�a de los exploradores
las aceptan escritas directamente (como una letra m�s).
<BODY> ...... </BODY>
Define la secci�n de "cuerpo" de un documento HTML.

<BR>
Provoca un
salto de l�nea en el lugar donde lo escribas. Por si no
lo has notado, yo lo escrib� entre las palabras "un" y "salto". :)
Es la manera de insertar saltos de l�nea en los textos con formato de
p�rrafo (<P>) entre otros...

<CAPTION> ...... </CAPTION>


Se utiliza en las tablas (<TABLE>), para definir un t�tilo para la tabla.

<CENTER> ...... </CENTER>


Centra entre los l�mites de la ventana de tu navegador...
�sta l�nea, por ejemplo.
NOTA: Hay casos en que el centrado no es respecto de la ventana. Ver ampliaci�n.

<CITE> ...... </CITE>


Pasa un texto al formato utilizado para citas textuales (o casi).
"En un lugar de la red de cuyo nombre no puedo acordarme..."

<CODE> ...... </CODE>


Marca un texto con la norma para c�digos de lenguajes de programaci�n.

IF (llueve) AND (est�s al descubierto) THEN saca el parag�as ELSE te mojas END IF
NOTA: Es s�lo un formato de texto; no se os ocurra programar algo,
incluirlo entre �stas etiquetas, y pretender que el explorador
ejecute el programa! (esto se puede hacer insertando scripts Java).

<DD>
Identifica cada una de las definiciones dentro de una lista de definiciones
(<DL>).

<DFN> ...... </DFN>


Muestra el texto en el formato utilizado para definiciones.
NOTA: No lo confund�is con el <DD>. Si est�is haciendo una
lista de definiciones es m�s correcto utilizar la etiqueta <DD>.

<DIR> ...... </DIR>


Muestra una lista de elementos de texto a modo de filas y columnas.
Algo parecido al famoso DIR /W del MS-DOS. Se utiliza la etiqueta <LI> para
definir
cada elemento. Lo mismo hace la etiqueta <LISTING>
NOTA: Los elementos no deben pasar de 20 caracteres de longitud. Ver ampliaci�n.

<DL> ...... </DL>


Crea una lista de definiciones. Como todo glosario, cada elemento de la
lista consta de dos partes: el t�rmino que queremos definir
(se especifica con la etiqueta <DT>) y su definici�n correspondiente (con la
etiqueta <DD>).

<DT> ...... </DT>


Distingue el t�rmino del cual se har� la definici�n en una lista de definiciones.
(<DL>).
<EM> ...... </EM>
Adapta un texto al convenio utilizado para fragmentos enfatizados.

<FIG>
Inserta una imagen en la p�gina.
NOTA: Es similar al <IMG> pero no todos los navegadores lo
interpretan correctamente (NETSCAPE no lo reconoce).
Ver ampliaci�n.

<FONT> ...... </FONT>


Cambia el tipo de letra del texto que se encuentre entre las etiquetas.
NOTA: Atributos esenciales. Ver ampliaci�n.

<FORM> ...... </FORM>


Crea un formulario para que el visitante env�e informaci�n al
administrador de la p�gina (mejor dicho: a donde �ste quiera).
Utiliza b�sicamente las etiquetas: <INPUT>, <TEXTAREA>, <SELECT> y <OPTION>.
NOTA: Su funcionamiento puede resultar algo complejo. Ver Ampliaci�n.

<FRAME>
Se utiliza para definir cada uno marcos (frames) dentro de una p�gina
de este tipo (<FRAMESET>). La p�gina que est�s viendo est� dividida en dos
"frames" verticales).
NOTA: Carece de sentido sin atributos. Ver Ampliaci�n.

<FRAMESET> ...... </FRAMESET>


Es la etiqueta utilizada para dividir la ventana del explorador en
varias zonas diferentes. En cada una de estas zonas, se puede mostrar una p�gina
diferente.
Esta lista es un ejemplo: ten�is a la izquierda un marco (frame en ingl�s), que
funciona como �ndice para el marco de la derecha. Las divisiones deben definirse
con etiquetas <FRAME>. NOTA: Una p�gina con "frames" puede ser un poco dif�cil de
programar (sobre todo si los marcos no son independientes). Ver Ampliaci�n.

<H-> ...... </H->


Cuidado, el gui�n lo debes sustituir por un n�mero entre el 1 y el 6.
Esta etiqueta se utiliza para formatear encabezamientos.
El n�mero se utiliza para indicar la importancia de lo que est�s resaltando.
La cabecera m�s importante llevar� el
n�mero 1
y la menos relevante, el n�mero 6.

NOTA: La forma en la que se ven los textos, var�a de un explorador a otro;


aunque �sto lo puedes modificar utilizando las p�ginas de estilo (<STYLE>).

<HEAD> ...... </HEAD>


Define la parte del documento que corresponde a la cabecera de tu p�gina.

<HTML> ...... </HTML>


Indica el comienzo y el fin de una p�gina web. Es la primera y �ltima
instrucci�n de un documento. NO es imprescindible escribirla para que la p�gina
funcione correctamente. Es un formalismo (el cu�l supongo que le sirve al lenguaje

HTML como reafirmaci�n personal ;), pero en el furuto parece ser que se har�
obligatoria.
NOTA: Si la p�gina es de las que se utilizan para definir documentos con marcos
(ver <FRAMESET>), se DEBE omitir esta etiqueta.

<HR> ...... </HR>


Inserta una l�nea de separaci�n en el documento.
Las que delimitan una definici�n de otra en esta p�gina,
son un ejemplo de lo que se obtiene si se utiliza sin atributos.

<I> ...... </I>


Transforma el tipo de letra de un texto en cursiva.

<IMG>
Inserta una imagen (GIF o JPG), en el punto exacto donde
se escriba la instrucci�n (la lupa a la derecha de las etiquetas).
Mira tambi�n <FIG>. NOTA: Es fundamental utilizar atributos. Ver ampliaci�n.

<INPUT>
Se utiliza junto con la instrucci�n <FORM>. Acepta informaci�n del
lector/usuario de la p�gina en varios formatos diferentes.
NOTA: Ver ampliaci�n.

<ISINDEX>
Sirve para buscar en una base de datos, lo que el usuario teclee.
NOTA: Ver ampliaci�n.

<KBD> ...... </KBD>


Da a un texto el formato utilizado para indicar que algo debe
introducirse desde el teclado. NOTA: Es s�lo un formato de texto,
no implica que el usuario deba teclear nada en la p�gina.

<LANG> ...... </LANG>


Se usa para modificar el contexto ling�istico del fragmento inclu�do
en su interior (vaya palabros que me han salido!). Es �til (o deber�a serlo)
cuando necesitas, por ejemplo, que se vean correctamente las muy hispanas E�ES
en ordenadores que est�n configurados con otra tabla de c�digos diferente
(creo que en la red hay alguno que otro...).
NOTA: Se deben incluir atributos. Ver ampliaci�n.

<LH>
Crea un encabezamiento en listaa ordenadas (<OL>) y listas no ordenadas.
<LI>
Define un elemento en una lista del tipo: Listas ordenadas (<OL>),
listas sin ordenar (<UL>), listas de men� (<MENU>) y listas estilo directorio
(<DIR>).

<LINK>
Se utiliza para determinar, por ejemplo, funciones diferentes
de las habituales a los botones BACK, FORWARD y HOME, de la barra
de herramientas de algunos navegadores. A�n no lo reconocen los exploradores Web.

<LISTING> ...... </LISTING>


Su funci�n es similar a la de la etiqueta <DIR>. No aconsejo su
utilizaci�n ya que acabar� desapareciendo del lenguaje.

<MATH> ...... </MATH>


Es muy �til cuando deseamos escribir f�rmulas matem�ticas de una manera sencilla
(dentro de lo que cabe). Se pueden incluir caracteres muy dif�ciles
(cuando no imposibles) de conseguir por teclado. Ser� incluso m�s �til cuando
los exploradores la entiendan. :'((

<MENU> ...... </MENU>


Es un tipo de lista que se consigue tambi�n como una variante de las
listas no ordenadas <UL>. Sus elementos se enumeran dentro de �stas etiquetas
con la instrucci�n <LI>.

<NEXTID>
Es un elemento que utilizan los editores HTML para generar identificadores de
p�ginas.
Puedes ignorarlo completamente, ya que los exploradores tambi�n lo hacen.

<NOTE> ...... </NOTE>


M�s formatos de texto, �ste es usado para diferenciar notas.

<OL> ...... </OL>


Genera una lista ordenada. Inserta un n�mero que corresponde a la posici�n del
elemento en la lista (comienza a numerar a partir del 1, a menos que se indique lo
contrario).
Se puede definir un encabezamiento de la lista (<LH>) y los elementos se definen
con la etiqueta <LI>.

<OPTION>
Etiqueta que se utiliza dentro de un formulario (<FORM>), para insertar
cada una de las opciones de un cuadro de selecci�n (<SELECT>).

<P> ...... </P>


Indica al explorador que lo que sigue es un fragmento en forma de p�rrafo.
El terminador se puede omitir y el p�rrafo acabar� cuando se encuentre la
siguiente etiqueta de p�rrafo. En el formato de p�rrafo, no se admite m�s de un
espacio entre palabras (si hay m�s, el explorador los ignora). Tampoco se
reconocen l
os saltos de l�nea que est�n en el fragmento en forma de "ENTER"; para conseguir
el salto
de l�nea, se debe incluir la etiqueta <BR>.

<PERSON> ...... </PERSON>


Se utiliza para destacar nombres de personas.
<PRE> ...... </PRE>
Designa un trozo del documento como texto preformateado. Esto significa que el
explorador mostrar� el texto tal y como lo has escrito en el documento original;
respetando TODOS los espacios, los finales de l�nea, los caracteres especiales
(como < > etc...). Pero cuidado, NO ignora las etiquetas v�lidas que se incluyan
(la instrucci�n <XMP> si lo hace).

<PLAINTEXT>
Otra instrucci�n del estilo <XMP>. Como ves, no lleva terminador con lo que
a partir de esta instrucci�n, todo lo que venga detr�s ser� tomado como un texto
normal
y corriente.
NOTA: Esta etiqueta est� cayendo en desuso y ser� retirada del lenguaje en futuras
versiones.

<S> ...... </S>


Se utiliza para tachar un texto.

<SAMP> ...... </SAMP>


Formatea un texto para que se muestre como un ejemplo.

<SELECT> ...... </SELECT>


Se incluye dentro de un formulario (<FORM>).
Crea un cuadro de selecci�n con opciones predefinidas... si, si,
esos que se despliegan cuando, con el rat�n, se pulsa sobre la flechita!
Cada una de las opciones predefinidas, se crea con la etiqueta <OPTION>.

<SMALL> ...... </SMALL>


Reduce el tama�o de las fuentes, respecto de la fuente que se est� utilizando
en esa parte del documento.
<STRONG> ...... </STRONG>
Enfatiza caracteres. Como las negritas (<B>).

<STYLE> ...... </STYLE>


Son las p�ginas de estilos. Se utilizan para cambiar el aspecto que
tendr�n los encabezamientos <H->, las anclas <A> y muchas otras cosas m�s.
Estas definiciones afectar�n a toda la p�gina en la que se incluya. NOTA: Ver
ampliaci�n.

<SUB> ...... </SUB>


Convierte un fragmento a sub�ndices.

<SUP> ...... </SUP>


Da formato de super�ndices a un texto.

<TABLE> ...... </TABLE>


Define una tabla dentro de una p�gina web. Admite algunos atributos y
tiene unas etiquetas espec�ficas para poner t�tulo a la tabla (<CAPTION>),
incluir cabeceras columnas (<TH>), crear filas (<TR>) y celdas dentro de �stas
�ltimas (<TD>).
NOTA: Las tablas tienen una ingente cantidad de variantes y atributos. Ver
ampliaci�n.

<TD>
Dentro de una tabla (<TABLE>), y en una fila determinada, indica que
lo que se escriba a la derecha (hasta el pr�ximo <TD> � <TR>) forma parte de una
celda.
<TEXTAREA>
Funciona dentro de los formularios (<FORM>), para que el lector de tu p�gina,
te env�e un texto con varias l�neas.
NOTA: Necesita atributos. Ver ampliaci�n.

<TH>
Funciona dentro de las tablas (<TABLE>), para definir el
encabezamiento de columnas y/o filas.

<TITLE> ...... </TITLE>


Es lo que da nombre a la p�gina. Si utilizas Windows y NETSCAPE �
EXPLORER, es el texto que aparece arriba del todo (donde est�n los botones de
control
de la ventana).

<TR>
Se utiliza en las tablas (<TABLE>) para indicar d�nde comienza una nueva fila.
No tiene terminador (una l�nea acaba donde empieza la siguiente, como eso que se
dice sobre la libertad �no?).

<TT> ...... </TT>


Otro formato de textos, �ste simula caracteres tipogr�ficos.

<U> ...... </U>


A�ade un subrayado al texto que incluyas.
<UL> ...... </UL>
Crea una lista de elementos desordenada. Cada uno de los elementos
de la lista de definen con <LI>. Mira tambi�n <MENU>.

<VAR> ...... </VAR>


Muestra un texto con el formato utilizado para distinguir variables.

<XMP> ...... </XMP>


Funciona como la etiqueta <PRE> pero a diferencia de �sta, <XMP>
ignora completamente la funci�n de las etiquetas que se incluyan dentro de ella y
las escribe como si fueran texto normal. Como imaginar�s, no puedes cambiar tipos
de
letra ni tama�os dentro de la instrucci�n, pero s� desde un punto del documento
inmediatamente anterior al inicio de la instrucci�n <XMP>.
Algo parecido hace la etiqueta <PLAINTEXT>.

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